A. 一直不解,在動漫中出現其他劇中的人物算不算侵權
首先我們要看這個動漫人物有沒有授權給這部動漫,如果有的話,那這個動漫人物的出現就不算這個動漫有侵權行為,但是如果回頭上的授權,那麼這就是侵權行為了,是要受到輿論的譴責以及被侵權公司的官司的。
不過動畫裡面如果只是一筆帶過的玩梗,其實應該不算侵權,這個也沒有具體的法律來管束,但是如果沒有跟對方公司打招呼,對方還是可以算你侵權的。
B. 做動漫哪些情況涉及侵權怎樣算抄襲
專家觀點 相似度沒超過70%不算抄襲 專家觀點>>抄襲只為節約成本中國的動畫片到底是近似還是抄襲日本動漫?四川美術學院影視動漫學院曾巧老師作出了這樣的解釋:「目前國內的動漫都有借鑒日本動漫的成分,因為日本也是低成本的動漫文化製作,而歐美的是以高科技來製作,比較難抄襲和借鑒。抄襲與否關鍵在於是照搬還是借鑒鏡頭方式或者動作模式」。曾巧透露,在動漫製作上,會有商業方面的考慮,「借鑒原有的動漫設計,可以讓製作難度降低、工程規劃縮小、流程減短,而且因為前作已經經過了市場檢驗,所以推廣起來比較方便,最重要的是可以節約成本。如果劇情不一樣,但是人物和背景設置都有改變的話,就不算是抄襲,反之如果相似度超過70%,那就肯定是抄襲了。」以上是中國的情況……已經沒什麼好說的了……國際上通用的法律是,如果雷同沒有達到60%就不能算抄襲。」 還有些其他資料:抄襲 第一、定義一、竊取他人的作品當作自己的。包括完全照抄他人作品和在一定程度上改變其形式或內容的行為。
抄襲是一種嚴重侵犯他人著作權的行為,同時也是在著作權審判實踐中較難認定的行為。在確認抄襲行為中,往往需要與形式上相類似的行為進行區別:(1)抄襲與利用著作權作品的思想、意念和觀點。一般的說,作者自由利用另一部作品中所反映的主題、題材、觀點、思想等再進行新的創作,在法律上是允許的,不能認為是抄襲。(2)抄襲與利用他人作品的歷史背景、客觀事實、統計數字等。各國著作權法對作品所表達的歷史背景、客觀事實統計數字等本身並不予以保護,任何人均可以自由利用。但是完全照搬他人描述客觀事實、歷史背景的文字,有可能被認定為抄襲。(3)抄襲與合理使用。合理使用是作者利用他人作品的法律上的依據,一般由各國著作權法自行規定其范圍。凡超出合理使用范圍的,一般構成侵權,但並不一定是抄襲。(4)抄襲與巧合。著作權保護的是獨創作品,而非首創作品。類似作品如果是作者完全獨立創作的,不能認為是抄襲。
有的學者認為,判斷抄襲與其它行為的區別,可以從下面5個方面去分析:(1)看被告對原作品的更改程度;(2)看原作品與被告作品的特點;(3)看作品的性質;(4)看作品中所體現的創作技巧和作品的價值;(5)看被告的意圖。
二、也指考試中竊取他人答題內容。
三、軍事用語,也作「抄截」,繞到(包抄)敵人的背面或側面進行突擊。第二、相關法律 對於抄襲(也稱剽竊,為簡略以下均稱抄襲)的認定標准,國家版權局版權管理司早在一九九九年就作出了相關規定。
國家版權局版權管理司關於如何認定抄襲行為給某某市版權局的答復
權司[1999]第6號
某某市版權局:
收到你局關於認定抄襲行為的函。經研究,答復如下:
一、著作權法所稱抄襲、剽竊,是同一概念(為簡略起見,以下統稱抄襲),指將他人作品或者作品的片段竊為己有。抄襲侵權與其他侵權行為一樣,需具備四個要件:第一,行為具有違法性;第二,有損害的客觀事實存在;第三,和損害事實有因果關系;第四,行為人有過錯。由於抄襲物需發表才產生侵權後果,即有損害的客觀事實,所以通常在認定抄襲時都指經發表的抄襲物。因此,更准確的說法應是,抄襲指將他人作品或者作品的片段竊為己有發表。
二、從抄襲的形式看,有原封不動或者基本原封不動地復制他人作品的行為,也有經改頭換面後將他人受著作權保護的獨創成份竊為己有的行為,前者在著作權執法領域被稱為低級抄襲,後者被稱為高級抄襲。低級抄襲的認定比較容易。高級抄襲需經過認真辨別,甚至需經過專家鑒定後方能認定。在著作權執法方面常遇到的高級抄襲有:改變作品的類型將他人創作的作品當作自己獨立創作的作品,例如將小說改成電影;不改變作品的類型,但是利用作品中受著作權保護的成分並改變作品的具體表現形式,將他人創作的作品當作自己獨立創作的作品,例如利用他人創作的電視劇本原創的情節、內容,經過改頭換面後當作自己獨立創作的電視劇本。
三、如上所述,著作權侵權同其他民事權利一樣,需具備四個要件,其中,行為人的過錯包括故意和過失。這一原則也同樣適用於對抄襲侵權的認定,而不論主觀上是否有將他人之作當作自己之作的故意。
四、對抄襲的認定,也不以是否使用他人作品的全部還是部分、是否得到外界的好評、是否構成抄襲物的主要或者實質部分為轉移。凡構成上述要件的,均應認為屬於抄襲。
以上意見,供參考。
國家版權局版權管理司
一九九九年一月十五日
第三、研究專著
中國知識產權出版社出版的專著《中國音樂著作權管理與訴訟》,在中國學術界和司法界第一次對抄襲如何辨別進行了詳細的實證分析。 作者調研了建國以來的所有音樂抄襲判例和法院判決標准,撰寫了近3萬字的歌曲抄襲攻防策略。
包括以下六部分:(一) 抄襲糾紛的實證分析 ;(二)法院對歌曲抄襲的判斷標准 ;(三)被訴抄襲者的有效抗辯 ;(四)被訴抄襲者的無效抗辯 ;(五)抄襲行為導致的不利後果 ;(六)被訴抄襲者的危機公關 。
C. 假設一個問題:1、如果我製作一部動畫,需要其它動漫的人物做配角。怎麼才不侵犯版權呢
雖然是創新,但依舊是侵權。
就像你把別人的名字倒過來寫就不侵權一樣,對他們來說沒有意義。說你侵權就侵權。
可以借鑒和模仿,但不能有十分明顯的相似和雷同之處。
原則上來說,只要不是太離譜的抄襲和模仿,還不至於侵權。最好別用原角色。
D. 很多人畫相同的動漫人物並且放在網上,算侵權嗎,如果不是,什麼才叫侵權
除非是謀取利益才算。。但是只要不是很有名基本沒人找麻煩,那樣版權所有者豈不是累死了。。淘寶裡面那麼多賣動漫周邊產品的店不都賠死了。。
E. 如果我用一些動漫角色製作一個游戲軟體,是不是意味著侵權如果侵權侵犯了什麼權利是知識產權么
在中國,應該不構成侵權;但在日本,就算上傳動漫圖片都算侵權,會被警視廳拘留
F. 中國人創作的動漫人物火了,日本人不經過作者的同意使用這個人物外形去畫18類並出售,購成侵權嗎
同人作品在復中國和日本的製法律上都處於一塊灰色地帶,大家很難在侵權和合理運用之間進行抉擇。就日本多年的同人創作經驗來說,同人創作並不構成侵權---只是利用原作的基礎設定,而其餘皆為自己的原創作品,並適當標注原作者等信息(在中國屬二次創作,且二次創作作品亦享有版權,但侵權標准不是很清晰)所以這個東西就是可大可小,如果真的要去嚴查,可以算侵權,但會有很多作品應被一同列為侵權;也可以睜一隻眼閉一隻眼,獲得作者同意/詳細標注原著信息 都應為避免出錯的方法
G. 原創一些日本動漫人物的手辦來賣屬不屬於侵權
算.....因為使用了人物的形象用來商業用途,不賣不犯法........不過犯法要對方追究才會定......
H. 我用一些動漫人物製作了一些游戲和視頻,請問這樣算不算侵犯版權(當然不用於商業只是純娛樂而已。。。)
當然不算啦,只要不涉及廣告經濟利益侵權這種事情,拿來娛樂是沒有關系的~
I. 怎麼注冊動畫人物版權,和個人原創版權
這個屬抄於知識產權保護范圍,你可以去中國知識產權網查詢相關問題http://www.cnipr.com/
另外個人提醒一點.申請保護是要出手續費的,如果你的作品帶來的效益還沒有手續費高,我建議你放棄.
大陸的知識產權即使有了保護,也可能造成你的作品被侵權,國內在動漫知識產權維護上面是做得非常差的,除非你的作品值得你不斷的花錢去維權.
J. 我創造了一個動漫人物!怕同人侵權!變成別人的原創怎麼辦
找個合作商,看看他們願不願意買下你的版權,讓你的動漫一炮而紅。