❶ 全中國都知道騰訊抄襲甚至侵權,可為什麼法律當著全中國的面袒護騰訊
首先
在國內,總體上來說騰訊的軟體研發屬於上流水平。在早年騰訊抄襲旺盛的那個時代,雖然抄襲,但QQ的功能遠多於OICQ(紅橙黃綠青藍紫你懂得),QQ炫舞,QQ飛車也都保持了很高的品質(畫面精美,且相較AU、跑跑難度有所降低以吸引更多入門玩家)。除了騰訊,那時國內廠商很少有拿得出手的優質原創作品,即使連玩家們十分鄙視的「山寨」他人作品,他們都無法做到,當然這其中也有運營與宣傳能力的因素在裡面。但不論如何,除騰訊,其他廠商很難復制國外廠商的成功並搶占他們的市場,他們沒有「抄襲」與「侵權」的能力,只有代理並跟著喝湯的能力,利潤很大一部分要上交代理費。如果法律砍掉騰訊這些「原創作品」,國內軟體市場可能面臨被國外產品蠶食殆盡的後果,所以法律不追究這些對國外產品的抄襲,這是市場保護作用使然。當然,近年來國內游戲研發能力有所提高,這種狀況也有所改觀。
其次
許多騰訊代理的游戲,被安在騰訊頭上說是其抄襲。最典型的就是說CF抄CS,LOL抄DOTA的萬年老梗,這些游戲即使真打官司也找不到騰訊頭上。因為出品公司並不屬於騰訊。另外這些游戲之所以能火,很大程度上要歸功於騰訊優異的代理眼光與不遺餘力的運營與宣傳。不少游戲希望抱騰訊大腿已經充分證明了這一點。其實在代理商不溫不火的運營中死去的所謂抄襲游戲更多,只不過無人問津罷了。你罵槍神紀抄襲軍團要塞2的時候,有記得捎上大沖鋒嗎?你罵QQ三國抄襲冒險島的時候,聽說過靈游記這款游戲么?木秀於林,風必摧之,就是這個道理。
最後
法律制度本身的不完善導致界限模糊,例如,如果法律禁止新游戲中出現CS中使用過的所有游戲元素,那麼包括COD在內的一大票游戲估計都要沉,這顯然不利於FPS游戲的發展。正確的辦法只能是允許吸收舊游戲的精華來進行二次創新,這樣就形成創新與抄襲很難以被界定。一個游戲抄了多少算抄?這很難用文字或音樂作品中慣用的重復率來界定。所以打這種官司很大程度上拼的是財力,現在的騰訊財大氣粗,很少有人願意跟他玩打官司這種燒錢游戲。三國殺雖然告倒西遊殺,卻對英雄殺視而不見就是一個例子。
另外再多說一點,騰訊為何會被扣上抄襲的大帽子,這是十分引人深思的。要知道,亂戰上線的時候爐石傳說還在娘胎里呢。同時這個游戲品質也是低廉的令人發指。其實騰訊並非看不到未來游戲的藍海,而是對這些內容走不走心的問題。
❷ 請問騰訊公司的游戲總是模仿別人,為什麼不算侵權
模仿犯法嗎?不清楚。 騰訊出的游戲沒什麼錯吧。
總有一幫人玩呢,現在國內網路游戲都爛的跟白菜幫子似地。就是有人愛玩
到底能玩出什麼樂子來,不清楚、
中國人口就是厚,以後可的搞好計劃生育問題。。
❸ 微信公眾號騰訊視頻算作是抄襲或許侵權嗎
微信公眾平台轉載騰訊視頻不算侵權的,而且最早期還只支持騰訊視頻,內微視還是後來才加入的容視頻源。 視頻可以在編輯圖文消息時插入正文,步驟如下: 1.登錄公眾平台。 2.點擊左側素材管理,再點擊新建圖文消息。 3.在彈出來的編輯界面,默認為單圖文,點擊 + 號就可以變成多圖文,最多為8篇。 4.標題為必填項目,封面也為必設置內容。 5.正文可以包含文字、音樂、視頻、圖片等混合內容,編輯完畢後,可以發送預覽,接收方必須關注了公眾號。可以直接復制騰訊視頻播放頁面的地址,然後粘貼到插入視頻彈出頁面的視頻中國址框中,如下圖: 6.編輯完畢保存後就可以進行群發了。 本回答由電腦中國絡分類達人 李孝忠推薦
❹ 騰訊那麼多抄襲為什麼沒侵權
我國知識產權方面的法律有所欠缺現在雖然在補足中,已經過去的就沒辦法追究的
❺ 為什麼騰訊抄襲別人的東西,二沒人去告他
是這樣的,騰訊由於自身實力強大,在看到一款游戲火了以後並不會照搬,而是重新製作一款差不多的游戲,而且細節方面永遠是很像但絕不會一樣,比如X游戲人物台詞:聖光,你看到那個敵人了嗎。騰訊可能就是:聖光啊,你有看到那個敵人嗎?嚴格來說這叫山寨 不算侵權。只是一般山寨都是小公司乾的,對原品牌只是有些負面影響。而騰訊山寨實力強大直接乾死原品牌。打個比方 你現在新創了一種火鍋吃法,爆紅網路,一年開了幾十家分店,然後海底撈就在你每家分店邊上開一家分店,也提供新式吃法,然後利用口碑 粉絲 服務 經驗等把你干趴下,但是它沒有侵權。而就算它在它家強大法務部的指點下「侵權」。那它家法務部應該也有足夠自信能在法院贏你,法律是相對公平,而不是絕對的公平
❻ 為何騰訊全是抄襲的卻不算侵權不會被告呢這么明顯誰不知道的事呀
前面的兄弟也都說了。在中國的類擬糾紛也不少。騰訊做了很多踩線的事,有多少人知道? 呵呵,我告訴你吧
❼ 騰訊抄襲不犯法
最主要的原因是騰訊名氣大,有一個活生生的例子,就是世紀天成公司的天關戰紀,這是個很好的游戲,後來卻被騰訊抄襲開發出了DNF,由於騰訊在國內的名氣比世紀天成大,所以原創就被頂下去了,我很反感這種做法,太可惡了
❽ 請問騰訊不少軟體實屬抄襲 這算不算侵權 要負法律責任么
絕對抄襲,騰訊只會抄的,最鄙視騰訊的是專門賺咱中國人的錢,有本事你去賺外國人的錢嘛!
當然是抄襲了,可是騰訊有資本呀,人家有多少錢呢,那Q幣都是虛擬的,可是一塊錢一個,合理嗎,只要你有多錢,他就能賣你多錢的,媽的,錢都讓他掙了!
至於負不負法律責任的話,要看具體的被侵權的公司是否提起訴訟,當然這之間是有過很多訴訟的,只不過我們不清楚罷了。
❾ 騰訊的抄襲按照目前的法律構成侵權嗎
涉及到知識產權的侵權行為,法律上的認定有相當專業和復雜的程序,如果不了解其中的詳細情由,單純從直觀上判斷是否侵權是不準確的。另外騰訊雖然飽受詬病,但作為一個大公司,它一定有很健全的法務部門在規避法律上下足功夫,因此當真想追究它的侵權責任,過程必然會十分艱難。
❿ 騰訊那樣間接抄襲算不算侵權。
其實商業公司都想標新立異,吸引消費者,但是如果自己做不到但是又想盈利的話,當然會有在一些人看來的「抄襲」行為。
其實TX就是「抄襲」起家的啊,聊天的QQ就是從ICQ那兒得到的靈感~既然連TX最基本的業務都是借鑒來的,其他的拓展業務,比如游戲、購物和知識問答或者日誌之類的東西能看得出抄襲的影子就不足為奇了吧!