Ⅰ 因網路游戲糾紛用現實報復我
沒有多餘的選擇
直接報警
不能讓黑惡勢力氣焰囂張
如果你們年個游戲有什麼喇叭之類的話
直接讓全F看看
說你報警了
他們要怎麼樣
你奉陪
怕不是個事
現在這社會
越怕越有事兒
Ⅱ 網路游戲玩家與游戲供應商之間的糾紛什麼部門管理
網管
Ⅲ 關於一起網路游戲糾紛
去投訴吧,要不你就白唉了
Ⅳ 您好網路游戲糾紛。
如果是真的,你可以反告他詐騙,你可以去咨詢下律師,1000就可以立案了,何況是4000
Ⅳ 關於網路游戲的法律問題
目前沒復有相關的法律管這制些事。但過去有過類似的法律糾紛。根據消費者權益保護法,可以認為你在游戲中的虛擬物品是你通過合法渠道消費取得的相關網路服務,應該在法律的保護范圍內,即使該虛擬物品單方面被認為是違背游戲規則而存在,也必須肯定你的消費所得權益。
過去法院對這樣糾紛多是協商解決的,協商結果多是網路公司收回虛擬物品並對消費者提供補償。
你的「極品裝備」如果沒有被認為是違背游戲規則的物品應該可以要回,如果違背了依然可以得到補償。
這樣的事打官司不值,如果非打不可,先准備好你擁有該物品的證據,和網路公司扣留的證據。其他問律師。
Ⅵ 因網路游戲糾紛用現實報復我
1. 知道你電話僅僅從理論的角度上講是不能找到你的。電信營運商不能通過電話號碼透露機版主的權地址,這是客戶的隱私,就是連電話號碼都算是隱私,電視台上公布中獎的人電話號碼都是要隱去幾位的。
2. 目前我過法律機制還不健全,對打騷擾電話和發騷擾簡訊的現象還不能及時的控制,雖然構成對人民的侵害,但是不能及時立案。
3. 他們的行為已經對你構成了恐嚇罪,但是你必須有證據,有了證據你可以向當地公安機關舉報。
4.案件的受理歸案發當地現場的公檢法機關受理,案犯原籍公安機關協助調查。
5. 他們的行為不構成你所說的「黑勢力」行為。
Ⅶ 網路游戲糾紛如何收集證據
如果你要起訴他損害了你的實際利益,那你就要把這些損害列舉出來,並且這些損害和他們的維護不及時之間有因果關系才可以,例如你要 證明你的 身份 級別 和 官方網站上 代理商承諾的時間等等,盡量的全面。
Ⅷ 網路沖突的網路游戲中的沖突
現代發達的網路應用,有許多網路游戲的存在,以《CS OL》(CS ONLINE)為例,在QQ運行的情況下運行它版並更新客戶端,權則有可能出現網路沖突現象,它提示為:要求用戶切換至其他任務(一般選擇切換至IE,此任務即使用網路的任務),此時,QQ可能導致變卡。這是因為網路數據包重復的發送、接受而引起的錯誤。
Ⅸ 關於網路游戲賬號糾紛的問題
購買的時候他肯定會提供:至少你能改密碼的資料,比如生分證復印件、密碼保
護全資料。郵箱等版等。
也就是說你現在可以改這個帳號的密碼、客服是可以根據這些資料修改密碼保護權的。
所以我建議你:
1. 如果有該帳號的密碼保護與生分證復印件,或證實密碼的有效資料、你完全可以打電話給GM,修改密碼保護。這樣你改了密碼保護,該帳號就是你的了。
2. Gm一般不會受理私下買賣該游戲帳號的任何交易。所以他如果騙你。把帳號收回。你又沒有任何取回帳號的資料。那你只能認栽。
3。 親自去公安局保安。公安局有個專門管網路詐騙的辦公室。以前我玩網游的時候聽別人找過。後來公安出面。GM就幫忙解決了。所以你一定要提供一切。你購買該帳號的所有憑證,有在場證人更好。
希望你早日找回帳號。有其他疑問可以hi我
Ⅹ 如何完善網路游戲侵權認定標准
您好,
一、網路游戲侵權案件中虛擬財產認定問題。
目前,網路游戲虛擬財產已基本被法學界和審判實踐認同。如網路運營商投資開發網路、提供電子郵件系統服務、游戲商開發游戲等等,都需要付出大量的金錢和勞動,而游戲玩家通過設立游戲賬號,以金錢獲取游戲賬號內的虛擬人物、裝備及等級,這些金錢的支付和勞動的付出,使網路虛擬財產具有財產性,當網路虛擬財產同現實中的貨幣價值掛鉤時,其經濟價值就突顯出來,所以從網路虛擬財產的獲得方式上看,網路虛擬財產具有獨立的經濟價值。
二、網路游戲侵權案件管轄權的確認問題。
在網路游戲中,取得虛擬財產的過程是一個游戲的過程,而游戲必須以取得一個注冊賬號為始,因此賬號是虛擬財產取得的基礎。民事訴訟法第二十九條規定:「因侵權行為提起訴訟,由侵權行為地或者被告住所地人民法院管轄。」此外,最高人民法院《關於審理涉及計算機網路著作權糾紛案件適用法律若干問題的解釋》第1條規定:「網路著作權侵權糾紛案件由侵權行為地或者被告住所地人民法院管轄。侵權行為地包括實施被訴侵權行為的網路伺服器、計算機終端等設備所在地。」
網路著作權糾紛和網路游戲侵權糾紛,同屬於網路侵權糾紛。因此,網路侵權糾紛確定的網路侵權行為地也包括實施被訴侵權行為的網路伺服器、計算機終端等設備所在地。因此,網路游戲侵權糾紛,可以參照上述規定確定侵權行為地。本案中,雙方當事人對於網路侵權行為地及管轄法院存在認識上的分歧。互聯網公司認為,由於雙方簽訂的游戲平台服務條款中已規定如雙方發生爭議,應當由互聯網公司所在地的法院審理該案。故徐某向其游戲賬號id注冊地的法院提起訴訟不當,故向原審法院提起管轄權異議。二審法院經審理認為,根據民事訴訟法的有關規定,因侵權行為提起的訴訟,由侵權行為實施地、侵權結果發生地或者被告住所地人民法院管轄。本案徐某賬戶內游戲被刪除和修改的侵權結果是通過電腦終端反饋於互聯網公司,徐某游戲賬號id注冊地為某區網路俱樂部屬於本案侵權結果發生地,故硚口區人民法院享有管轄權,裁定維持硚口區人民法院駁回上訴人對本案管轄權的異議。
三、網路游戲侵權糾紛舉證期限的確認、舉證責任的分擔及侵權責任的承擔問題。
關於舉證期限的確認問題。雖然民事訴訟法對於當事人何時舉證沒有作出明確規定,但最高人民法院《關於民事訴訟證據的若干規定》第3條明確了人民法院有權指定當事人的舉證期限。同時結合民事訴訟法第十六條、最高人民法院《關於民事訴訟證據的若干規定》第47條:「證據應當在法庭上出示,由當事人質證。未經質證的證據,不能作為認定案件事實的依據。」人民法院確定當事人舉證期限一般在庭審之前。但也有些例外規定如最高人民法院於2008年12月11日頒發的《關於民事訴訟證據若干規定中有關舉證時限規定》中第1條對《最高人民法院關於民事訴訟證據若干規定》第33條第3款規定的舉證期限又作出補充說明,即在原人民法院指定當事人提供證據證明其主張的基礎事實的舉證期限屆滿後,如果針對某一特定事實或特定證據或者基於特定原因,人民法院可以根據案件的具體情況,酌情指定當事人提供證據或者反證的期限,該期限不受不得少於30日的限制。同時該規定第3條還規定:「當事人在一審答辯期內提出管轄權異議的,人民法院應當在駁回當事人管轄權異議的裁定生效後,依照《最高人民法院關於民事訴訟證據若干規定》第三十三條第三款的規定,重新指定不少於三十日的舉證期限。但在徵得當事人同意後,人民法院可以指定少於三十日的舉證期限。」第6條還規定:「當事人申請延長舉證期限經人民法院准許的,為平等保護雙方當事人的訴訟權利,延長的舉證期限適用於其他當事人。」從上述關於民事訴訟證據若干規定中有關舉證時限規定來看,人民法院對於當事人舉證期限還是相對寬泛,其目的是盡量維護當事人的合法權益。
關於舉證責任的分擔及侵權責任的承擔問題。網路虛擬財產雖然作為一種電磁記錄產生於特定游戲運營商的伺服器,並且通常只能存儲在特定伺服器上,而網路游戲的實現必須依靠網路游戲運營商的服務支持以及物理伺服器的運行,使網路游戲這種虛擬財產在一定程度上能滿足人們的某種需要、能被人們所支配,使它具有一定的價值。作為游戲運營商只是在伺服器上保存這些數據,但沒有對其任意修改、刪除的權利。由於網路侵權案件屬於一種特殊的侵權案件,依照民法原理確定的公平原則和過錯責任原則,網路運營商基於技術、人力、財力、游戲運營控制等方面的優勢,應當對其自身不存在過錯而承擔舉證責任。而對游戲玩家而言,應當對其合法權益受到侵害的事實承擔舉證責任,包括網路游戲中的id與游戲玩家之間的真實主體身份情況、游戲玩家實施游戲過程中的相關游戲裝備、等級、程度等等信息資料,而這些信息資料作為游戲運營商應當給予妥善保管。如果游戲運營商因其過錯不能提供相應的游戲數據,網路游戲運營商則應承擔舉證不能的法律責任。由此可見,網路游戲侵權案件中適用舉證責任倒置原則。