㈠ 街機游戲《恐龍快打》,你們當年最討厭的小兵有哪些
要說在恐龍快打中,真正明刀明槍的干,就算玩家輸了心理也是服氣的。因此像是1-8關的BOSS、鏈子、肥肥、夾克男這些角色都不是玩家們最討厭的。
玩家最煩躁的就是那些善於偷襲的人物。像是《三國志》中的弓箭手,明明看上去在發呆,玩家上前去抓就會吃一個弓鞭;還有《圓桌武士》中的長斧男,經常做假動作,要是靠的近就有可能真的吃下一個突襲,很痛的。
㈡ 恐龍快打情結
本人從小學一直玩到大學畢業的游戲,小時候第一次去游戲廳投的第一個游戲幣就玩的她,太懷念當時的感覺了,小時候兜里的錢就能買一兩個幣,玩的不好,一會就輸光了,就看著別人玩,每次看到誰打死大恐龍,通關後放的動話,可羨慕了,上了大學家裡買了電腦,下了個街機模擬器,動不動就打打"黃帽",技術好了,一個幣就能打全關,可是再也找不會當年的感覺了~
㈢ 手機版恐龍快打怎樣2P加人
嘿嘿,好不容易找到的,與大家分享哈~~~~~~恐龍快打!很經典的哦!超一流水準!無可挑剔的易操作性!卡普空頂尖力作!! 想當年為了它,經常逃學進機室修練,終於練得一副好身手,一顆幣爆機;搞得機室老闆一見到我就給包煙:快走,不夠電費! 無限子彈 此版本為恐龍快打(恐龍新世紀)的變態版本。 其中不光是各種槍械子彈變成無限,武器本身也被加強了。 比如手槍和來復槍都會附帶火箭炮,而沖鋒槍更是變態。直接就是連發散彈槍。 《恐龍快打無限子彈加強版》網友搜集於2011-11-11,如發現有侵權請來信告知,本網站在核實後,會在第一時間刪除《恐龍快打無限子彈加強版》 http://www.guaihou.com/jiejiyouxixiazai/314.html
滿意請採納
㈣ 恐龍快打無敵版
還可以吧,玩得很好
㈤ 恐龍快打裡面的人物名字
1、白衣男:傑克.特里克
身高:182公分;
體重:78公斤;
身份:機械工兼農業學家;
格鬥風格:本能。比較平均的人物,誰用都會覺得他很一般。跑動攻擊是貼地皮的滑鏟,特技對空很好。俗稱白男。
2、黃帽兒:摩斯塔法.開羅
身高:198公分;
體重:68公斤;
身份:工程師兼傑克的好友;
格鬥風格:摩斯塔法.開羅是比較好上手的一個,動作最瀟灑,跑拳判定無敵控制一把好手,是大部分玩家喜歡的人物,但有一個致命的缺陷,就是攻擊力很低。
3、女人:翰娜.鄧迪
身高:170公分;
體重:53公斤;
身份:外交家兼冒險家;
格鬥風格:特殊技巧+速度攻擊動作絕對是最快的,但攻擊力很低,速度型人物,比較好用。跑動攻擊是飛身用膝蓋攻擊,特技是翻滾後肘擊,連擊時不太好用。
4、壯漢:邁斯.布拉多維
身高:205公分;
體重:97公斤;
身份:不明;
格鬥風格:強大的攻擊力攻擊力最高,動作有點慢,而且攻擊距離有點短。邁斯也叫胖子、紅胖,是一個在原著中第一集就領便當的小反派,而且他的妻子也被偷獵者綁架殺害了,在游戲中他獲得重生並成了主角的好夥伴。
(5)恐龍快打會不會侵權擴展閱讀:
游戲背景——
故事改編自1986年的美國漫畫《新侏羅紀神話》(Xenozoic Tales),游戲和原著漫畫一樣,靠經典商業題材--「恐龍」來賣座 。講述由於全球變暖,海平面上升,人類不得已躲入深埋地下的避難所(「Vault」)以求生存。
主角Jack住在紐約,是堅定的『人龍共存派』,他的愛好是收集和修復經典的20世紀美製『凱迪拉克』系列轎車。由於石油的枯竭亦或是煉油技術的喪失,傑克必須使用恐龍提取液作為他車子的替代能源。
Jack為了保護恐龍,常與恐龍獵人發生沖突。2513年,針對恐龍的盜獵活動突然猛增,傑克和他的朋友決定一查到底,發現其中有遠比投機買賣更大的陰謀。
游戲的四個主角得知了博士的計劃後,開著凱迪拉克轎車,一路奮戰,打敗了博士眾多的手下,殺死已變異的邪惡博士,並觸發位於紐約地下幾十層,由原Vault改造而成的博士實驗室自毀。
㈥ 恐龍快打投幣要錢嗎
LZ可以去單機游戲網站裡面找找..然後下載就可以玩了....放心不用錢的...可以瘋狂的投幣.....
㈦ 恐龍快打的劇情是怎樣的
背景就是有個變態科學家,在一座恐龍島上建了個研究基地,想要控制恐龍,並靠此來統治世界,之後當然就很故事性的有很多蝦兵蟹將的跟隨他了,他研究製造恐龍,並且控制恐龍,還把人和恐龍合成研究。
黃帽他們幾個為了破壞陰謀就跑到這個島上摧毀變態博士的計劃 大致和游戲機房的一樣
㈧ 關於恐龍快打2
攻擊方式:
普通攻擊 按A,攻擊敵人時可以連按實現連擊
跑動攻擊 跑動中按A鍵
跳躍攻擊 跳躍時按A鍵
跳躍攻擊·斜踢 跳躍時同時按攻擊方向鍵和A鍵(比如朝右踢就同時按→鍵和A鍵),一般只能在原地跳躍時使用這招(摩斯塔法可以跑動中使用)
迴旋攻擊 同時按AB鍵,一定范圍內擊飛敵人並有很大機率使被擊飛的敵人起身後暈眩,但是會消耗約10%的血 游戲中有四個人物你可以選擇,每個人都有不同的特點:
傑克·特里克:身高:182公分; 體重:78公斤; 身份:機械工兼農業學家
總體能力平衡,奔跑攻擊-滑鏟可以有效對付正面沖撞攻擊力高的敵人.屬於平衡型.不過由於能力平衡不夠 突出成為冷門角色(囧)......
漢娜·鄧迪:身高:170公分; 體重:53公斤; 身份:外交家兼冒險家
攻擊力弱,但是速度快,使用武器最好,不擅長對空(對付翼龍和會飛的BOSS得小心了),屬於敏捷型
摩斯塔法.開羅:身高:198公分; 體重:68公斤; 身份:工程師,傑克的好友
實用性最強,速度最快,各種攻擊尤其是跑動攻擊和特技使其能有效對付空中或地面的敵人.屬於敏捷型,熱門角 色.
邁斯.布拉多維:身高:205公分; 體重:97公斤; 身份:不明
速度最慢,但是攻擊力最強,攻擊動作很有魄力.血少點的敵人幾乎可以三拳一摔秒殺......屬於力量型. 該游戲共有8關:
第一關
1,開始動畫就有問題,絕招飛開四面八方圍來的小兵,可是被擊倒後效果不一,有時徹底飛彈出屏幕,有時卻軟綿綿的倒在地上.具體操作方法不明.
2,剛出來時攻擊力較強,被小兵打到後馬上下降.
3,進入城堡第3個盔甲很小幾率的砍出重挺.
4,猴子兵個小,抓住後倒勾腿一次不能象其他小兵那樣被擊飛
5,拿刀的小兵具有防守功能,有時候能漂亮的擋住你除絕招以外任何招數,我見過一回,表演的實在太漂亮了!我扔出去的過程中正好一個倒勾腿連招,他竟然活生生的從空中穩落地,防守狀立在原地.滴血不費!!
6,穿甲克的小兵,拳頭很冷快,最酷的挨揍動畫是,他遠遠的跑過來一個90度伸腿動作,正好踢中處於倒勾腿狀態的黃帽的小腹......他發的比較少見的招數是原地起跳側沖腿
7,剛跳下城堡,對著正在下跳沒有落地的胖子一個倒勾腿,可以讓他再次飛天,定在牆上數秒,爽.有一個特殊的點打死他後出來的大餐可以勉強帶到關尾場景中作補血用.
8,關於BOSS,在屏幕兩頭的縱軸線上落點,可以不慌不忙的站好位等他,關於小恐龍,可以不必滅他,一會他自動變色逃離,另恐龍不分敵我,誰都干.
9,幹掉BOSS瞬間會有慢動作,如果此時表演倒勾腿,只能發兩次,然後屏幕馬上開始記分,進入下一關,如果等慢動畫完後再表演倒勾腿,可以最多搓出4個倒勾腿動作來,延長了過關滯留時間 第2關
1,前兩顆樹下有隱藏寶物加分的,一個箱子可能出現重挺,以後關卡類似,重挺是隨機出現的,概率很底的.
2,大恐龍塊頭大,但是很不格打
3,穿蓑衣提槍的小兵出現,他能對付黃帽的飛腿揣人,他的後踢蹬法很了得,被蹬後的黃帽慘狀很有美學價值
4,睡著的恐龍如果被打醒後會避免打胖子.另外恐龍被打醒後,你可以把它活活的逼下後面的水中,不過成功率不算高.還有就是不打恐龍,來回躲,讓恐龍辦掉雜碎小兵,哈哈,夠虐待了吧
5,舉起的箱子不能帶到下一被切換的場景中.站在汽油鐵桶上不能發倒勾腿,舉起箱子後除了絕招和拳外其餘招數都不能發.
6,關口BOSS變白痴法!!自己獨創的.首先想辦法讓他兩雙的大刀全部落在屏幕場景的中線上(疊放在一起更好),而BOSS已經被揣出屏幕,馬上將身位移到屏幕最靠外的線路上,會發現BOSS喪失一切技能,只會傻子似的從屏幕緩緩的走出來,不會跳,也不會碎步移了,哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然後他再白痴一樣慢慢的又走回屏幕,然後再踢....反復致死!!但是注意一定不要在上下移了,一旦離開這跳橫線路,BOSS馬上又活蹦亂跳起來.
第3關
這一關搞笑的地方很多.
1,首先如果不坐車闖,高高手也只有3%的可能正好湊夠時間來到關口,97%就是人還沒掛,時間不夠了,偶就是好幾次死在了時間上,:(,僅僅不到10次的勉強差點才到關口,時間重新計算
2,馬上坐車時也會死!如果在摩托兵出現時不多血的你剛選擇了電台,車剛飛來,你就摻被摩托車搶先撞死,這也是有可能的
3,中間扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而殺死後,屏幕出現的猴子兵頭像是花屏顯示的,而且沒有紅叉號.
4,3關BOSS的BUG,想辦法開車時讓BOSS騎摩托車擠出屏幕最左端,然後左右晃車,會發現雷炸在車上,頻頻發紅,等車薄掉後,會發現BOSS以驚人的速度竄到屏幕最右端,然後天上滿是速度奇快亂被拋出的雷,好象天女散花一樣拋物線漫天交織,場景速度就好象看沒有調節速度的加速錄象一樣的快.
5,如果幹掉BOSS時,其他雜兵都會飛天跟著死,而最搞笑的時如果正巧摩托兵剛露頭,他會停止發動,摩托車原地抖動,然後他猶豫很大一會才馬上重新啟動灰溜溜的離開場景,然後屏幕馬上開始記分.....第4關
1,**筒敵人點燃會傷你,你點燃一般沒事,還有雷跑著被扔掉後,會根據你活動的范圍而決定雷的攻擊力.
2,非常有趣的事你彎腰拾寶物或扔敵人時,敵人其他一切攻擊無效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大個子的掄拳對你時,你正彎腰揀寶物,他正好攻擊落空.類似的還有扔錘子的大個子,彎腰時也不會受到錘子的攻擊的.
3,進入第2場景的柵欄下有隱藏寶物.最下面的摩托兵有血吃.不要最後撿一個**包對付最後場景中的那些胖子.關於**包,通關後的滯留畫面時任何武器不能撿起並使用,**包也不能撿起,但是會馬上自爆,算是可以"使用吧",游戲就是這么設定的.
4,BOSS的完美不傷血打法,記住提槍進入面見BOSS走的那條直線千萬不要錯位離開啊.發完子彈後馬上沿站著的那條直線來回跑揣,保證逼死BOSS在這條直線上,因為BOSS雖然變幻奇快,老是拐著彎找機會削你,但是他總會老老實實的最終迂迴到那條直線的,其他直線段他只是點一下馬上拐開的.還有就是他發的飛鏢群有很多缺口可以鑽著躲的,而且可以正好跑到他身後趁他沒回頭用拳頭辦他.不過這種花樣還是少玩,除非你技術很高,這屬於花樣打法 第5關
1,上來的石頭處有隱藏寶物,火把可以蓄力秒殺恐龍.
2,到睡著的恐龍那,最好讓胖子打醒它,這樣可以少殺很多胖子兵的.注意幹掉小兵後,恐龍變色不在攻擊你,如果變色過程中正好還叼著你或啃著你,不用擔心,費血會很少的,但是如果沒有變色,你恐怕凶多吉少了.
3,本場景末,橋頭初的地方,有一旮旯可以躲那裡屈死小兵.
4,拿著手雷跑著扔,可以一口氣沖開2排8個箱子
5,武器長期不撿自己消失的.
6,本關BOSS的第一形態活動性很靈活,具體方法先殺掉出來的一個小兵,越快越好,這樣就不會有其他小兵出來打擾了(尤其是猴子兵),否則哪怕兩個小兵配合靈活的BOSS對付你,心理素質差者非傷你很多血不可.這樣就可以單挑BOSS第一形態了,具體完美方法,把BOSS打出屏幕如右端後,站在距離最右端不遠不近的地方,背對著最右端不停按拳,這樣會發現BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定被打中,然後3拳後再扔回到右端屏幕後,繼續等他跳回來.....第2形態,來回的8字形跑,不用多說 第6關
1,進入地洞一排箱子不要浪費了哦,全部扔在兩個大個子身上,主意不錯吧
2,盡頭會再次出現兩個大個子,,不過首先出的是錘子兄,附加一個胖子,注意要先留者胖子,如果幹掉他,馬上飛腿大個子就出來了,要同時對付兩個大個子了,保留胖子他就不會先出來.所以先單獨幹掉錘子再說.
3,再次進入原始樹林,哈,不要跑太快,首先有隱藏寶物的.還有滾筒,跑的快他就不出來了.
4,進入水域,有一條直線上,你來回跑揣是根本不傷血的.
5,BOSS可以堵屏幕的.還有5%的可能是堵屏幕時不會出現其他小兵,那就要看你幹掉每段BOSS所用的時間了,時間短,小兵不出來,否則時間長了他們就會現身了. 第7關
1,首先是拱門處,哈哈,那裡發下上拳(除了女人角色)的絕招都很變形搞笑的.你自己試試看看吧,嘿
2,拱門後的石頭撿起後跑著扔可以發"穿膛葫蘆"的對付那幫蹲著的蓑衣小兵.
3,最後書庫盡頭蹲著的恐龍怪,30%的幾率是有隻有兩個蹲著的,大部分時候是3個蹲著的.
4,最後場景的那個棒子不要扔,攻擊力強時蓄力後(按住A很久再松)可以只用一棍子掄死胖子的.
5,最後見BOSS前最好揀起小刀,BOSS的廢話結束後可以正好將兩個恐龍幻影怪刺倒,然後我提供一個長期總結可以90%不死命過這個游戲中最棘手的BOSS的方法.
首先觀察地面有條很明顯的中軸線(其實是站位的標准隱藏信息),還有上下兩個很不明顯的側線把這個平面空間等份為3份.從上到下依次稱為A線,中軸線,B線.3條線平行平分這個地面.
確定BOSS首先被揣出屏幕,馬上離開這跳中軸線,跑向A線立好,你會發現BOSS齊刷刷的沿A線飄來,馬上把它們揣出屏幕,然後飛腿(跳後迅速按拳)撤回到A線上那個離A線最左端1/3的點,好了,我們會發現兩個BOSS如中了魔法一樣被粘住在A線上似的老實的成雙的沿直線飄來,繼續揣他們滾出屏幕,然後回位,並做好下一輪將他們揣出屏幕的跑動准備.注意最好不要揣他們出去後跑著回來,這樣他們雖然不再亂轉,但是速度和攻擊的敏捷性沒有下降,所以很有可能沒有跑回來或者剛剛回頭做揣的動作,BOSS已經趕到跟前一個飛刀削肉,他們趁機馬上逃離"被逼"走直線的控制,那時候你一亂HOHO~~最好的方法就是馬上絕招伺候,先"穩定穩定"他們的情緒,哈 第8關
1,下水道那裡一個標準的BUG,就是第一組和第2組的火舌通道之間有個水溝,那裡要殺兩個蓑衣兵的地方,也就是有刀子兵齊扔小刀的地方,右邊的那堵牆是"透明的".那堵牆是第2組火舌通道的最左端不是嗎?上去陸地會發現一個蓑衣兵,把他堵在牆角,抓住向牆上一扔一扔,竟然神奇般的穿透牆而扔到牆後面的水裡!!大家不信可以試試,保證沒錯的.
2,一個大斜坡那裡有滾筒,可以走的很慢,哈哈,最後到平地時會發現積累了很多滾筒的.但是不要走的太慢,否則會有隱藏的翼龍出現攻擊你的
3,中間的難點是4個大個子兩個兩個輪流出現,其實注意要站到屏幕中間,那裡是他們常常落角的地方,而且不要太過於移動,更不要站在屏幕邊上堵.注意要時常3拳後扔出,不要一口氣揍到底.可以輕松過去.
4,最後的BOSS第2形態,哈哈,斜線跑打方法大家都知道,還有一些小秘訣.就是刀子兵出現最好發絕招,這樣會掉落很多刀子,這時候可以在扔刀子的時候可以放心的跑腿揣了,還有就是難點就是恐龍突然加速,那時候斜跑要注意最後躍起的跨度要大點,否則它馬上能夠撤開身子,用爪抓你.
㈨ 恐龍快打金手指
我也不會弄
㈩ 恐龍快打怎麼存檔
像這種街機類的游戲是一般(不是全部)是沒有存檔的(一個小時就可以通關基本不需要存檔),按Tab出現如下畫面,前六個我沒有試過,倒數第二個是重置游戲,倒數第一個是返回遊戲,按照英文翻譯第一個是輸入游戲,就是重新啟動游戲程序,第二個是輸入這個游戲的存檔(似乎是這樣,可以試試,反正對電腦不會有任何影響)第三個是:指撥開關或者雙列式封裝交換(此項詳情請參考有道詞典),第四個好像就是你說的存檔了,第五個應該是積分排行,謝謝參考