① 用RPG Maker VX做的游戲侵權嗎
不會,如果LZ仔細閱讀了傳說中的「讀我文件」,就會發現這么一句:「本產品最終解釋權歸本公司所有,所有對外開放素材最終解釋權歸其游戲製作者所有」。
RMXP同理
② 用rpgmakermv做游戲需要注意什麼版權問題
如果是自己做游戲,那就要注意素材是否有版權了……如圖片,人物設計,音樂,劇本等等,都不能使用別人的東西哦。不然很容易就會出現版權的糾紛哦
望採納
③ 我想用節奏大師里的red hot作為我用rpg maker製作的游戲的主題曲,會不會侵權,如果侵權
首先歌曲的知識復產權是受到保制護的,這點是毋庸置疑的。但是,red hot的所有權並不是歸節奏大師,所以你用不用這個歌曲和節奏大師沒有半毛錢關系。一般情況下,歌曲的所有權歸藝人所在的公司所有,或者是歸藝人所有。而red hot的所有權是歸陳美的。但是在中國目前的知識產權框架下,保護的概念還是很微薄,說實話,其實你直接在網上下載了用就好,除非你賺了個成百上千萬,要不然陳美也不會注意到這個事,更不可能去告你,反過來你這樣是幫她推銷作品。當然,作為一個法律人,給你的可行性建議就是在網上聯系陳美的微博、facebook什麼的,和她說明這個情況,看她讓不讓你用。(你去@她,估計她也不會理你)其他的就是找她經紀人,打電話給她什麼的,都沒有可行性。望採納哦!
④ 我想用rpg maker xp做一個七龍珠大冒險游戲,但是怕會侵犯版權,請問要怎麼做才不會侵犯版權
不以營利為目的的話.就沒事
⑤ rpg 製作大師製作出來的游戲版權
標明出處算是尊重原作者,但從法律上來說沒有意義,各類有版權物比如歌曲或是動漫BGM未經許可使用都是侵權,是否商用只關繫到名目是侵犯還是侵犯牟利。網上所謂的公用素材也要小心,不少諸如拆解某游戲的資源包之類都是非法的,只有此素材的原作者及版權所有者宣布可以使用才是公用。
話又說回來,做的不大的話,RM做游戲一般也不會有人來找你麻煩。相對的動漫的BGM比直接用某歌星的歌危險更小一些。如有能力自己改編的話,即便曲譜相差不多,也更安全,因為剽竊的認定要比侵權困難許多,官司打起來費錢,兩家音像公司對打還有可能,抓個人的例子實在不多。
請採納答案,支持我一下。
⑥ 用RPGmakerxp自己做的游戲使用酷狗里的歌是不是侵權啊
如果你的游戲不是用於商業用途,不涉及侵權。
而且如果用於商業用途,未使用正版軟體也會涉及盜版侵權。
如果只是做做玩玩完全沒問題!
⑦ 用RPGmaker 做一款商業游戲需要哪些授權
只能去RPG Maker的官網(EB公司吧)上,去付費購買正版軟體,
用正版軟體做的游戲才能用作盈利目的。
同時,可能還有你所用的(除默認腳本以外)的其他腳本,這些腳本作者的知識產權,
以及除默認素材(即RTP)以外的其他素材的版權,都要考慮上。
不然,EB公司隨時有權利找您麻煩、、
⑧ RPGmakerXP要怎樣才算是正版授權
當然不是。RPG Maker系列軟體是正規的軟體,正版是需要付費購買的,steam及官網都有銷售渠道,參考價格70~80人民幣元。即使沒有購買正版,只要不將所製作的游戲用於商業用途就沒什麼大問題
⑨ 用RPG製作大師製作的游戲需不需要考慮音樂的版權問題
標明出處算是尊重原作者,但從法律上來說沒有意義,各類有版權物比如歌曲或是動漫BGM未經許可使用都是侵權,是否商用只關繫到名目是侵犯還是侵犯牟利。網上所謂的公用素材也要小心,不少諸如拆解某游戲的資源包之類都是非法的,只有此素材的原作者及版權所有者宣布可以使用才是公用。
話又說回來,做的不大的話,RM做游戲一般也不會有人來找你麻煩。相對的動漫的BGM比直接用某歌星的歌危險更小一些。如有能力自己改編的話,即便曲譜相差不多,也更安全,因為剽竊的認定要比侵權困難許多,官司打起來費錢,兩家音像公司對打還有可能,抓個人的例子實在不多。