A. 如何認定侵權
協議有明確性的文字要求嗎?
還有,說這個話的人,能出席證人的角色嗎?
他是說什麼工作角色的?
他是道聽途說還是親眼見過?
他 是一時氣憤詆毀別人還是真實見到或者參與過這樣的事?
他有什麼有力的證據能證明他說的話是真實的?
凡事要深思熟慮呀,不能因為別人的一句話,你就思維搖盪
B. 同人小說是否侵犯著作權
同人創作分兩類。第一類同人創作僅僅使用了原著的人物姓名、性格等靜態要素,而專不涉及人物的復雜關屬系或者個性化情節;第二類同人創作不但使用了人物姓名,性格,還涉及到原著中部分復雜的人物關系和情節。對於第一類同人作品,在著作權法上難以認定存在侵權。原因是人物姓名和性格,前者難以構成作品,而後者屬於「思想」范疇。但是,如果在營銷方面不注意和原著足夠區分,卻可能導致消費者混淆或者搭載他人商譽而構成不正當競爭。第二類同人作品實際是利用他人作品內容並進行改編的「演繹作品」。由於同人作品對他人原著的改編往往是顛覆性的,這就意味著第二類同人作品很容易侵犯原作者的修改權、保護作品完整權和改編權。同時,對於大量使用原著情節和人物關系的改編而言,早已超出合理范圍,難以構成合理使用中的「適當引用」。
C. 寫同人算侵權嗎
同人只是利用原創作品中的背景來進行原創。現在已經有大量的同人志(內同仁作品的稱呼)出版,關於版權容問題我想應該不會算是侵權吧,因為畢竟都是你自己所編出來的故事,但是如果出版的話可能會涉及到原創作者的版權問題。
D. 寫同人小說算侵權嗎
不算,同人也是一種對作者的肯定,不需要擔法律責任的。
同人小說(FAN FICTION),指的是利用原有的漫畫、動畫、小說、影視作品中的人物角色、故事情節或背景設定等元素進行的二次創作小說。同人小說一般是以網路小說為載體,近年來,伴隨體育人物、娛樂人物、政治人物等社會人物的高密集度曝光,同人小說當中的真人同人小說也逐漸興起。但是現在一般的同人文化圈並不接受真人同人小說,同人小說圈內主流意見是涉及真實人物的同人小說不應該歸類到同人小說中。
同人小說的形式
1、完全原著演繹,即文字版的漫畫、電影或者其它。 2、原著原人物情感剖析。 3、原著原人物在原著設定下所發展出的其它劇情。 4、原著原人物在不同的時空背景下所發生的其它故事。 5、原著童話演繹。 6、其它類型。 由此可見,同人這種特殊的作品形式,其根本是依附於原著的,這對於它的內容的表達形式、讀者及作者對它的態度都有著根本的決定作用。 同人小說一般都來源於動漫作品、影視作品、歌手樂隊、游戲等,類型較為豐富。
同人小說的分類
前傳後續類
為既有的作品創作前傳後續作品。一般來說,此類同人小說的角色性格與故事背景與原作差別不大。
穿越時空類
可以是作品中的角色穿越到其他時代,也可以現代中的人穿越到作品中。與此同時,在穿越時空作品中還有一種被稱之為靈魂穿越,即現代人的靈魂穿越到角色身上。這是同人作品中爭議比較大的創作形式,尤其是在靈魂穿越的時候還伴隨性別的轉換。
原創角色類
虛構一個角色參與到原故事的發展,相對而言此類作品的爭議較小。
E. 認定侵權行為的證據可以有哪些
認定侵權行為的證據可以有哪些?司法實踐中採用實質性相似加接觸原則,即要有證據能證明原告軟體和被告軟體是相同的或構成實質性相似,並且被告接觸了或有可能接觸了原告的軟體,就可以初步認定侵權行為的存在。那麼認定侵權行為的證據可以有哪些?認定侵權行為的證據(1)原告軟體的程序和文檔;(2)被告軟體的的程序和文檔;(3)原告軟體和被告軟體的程序和文檔經比對後是相同的或實質性相似的證據,此證據最好申請知識產權司法鑒定機構做司法鑒定,鑒定結論證明力一般大於其他書證、視聽資料和證人證言,證明力也較高;(4)被告接觸了原告軟體的程序和文檔,只要能證明有接觸的可能性就可以,比如原告的原軟體開發人員跳槽到被告單位工作。上述程序和文檔,主要是指相應軟體的源程序和與源程序開發有關的開發文檔;但一般情況下,原告很難獲得被告軟體的源程序,即使原告申請了法院調查收集證據,被告也會拒絕提供其軟體源程序,此時如果原告能證明雙方軟體的目標程序相同或實質性相似;或者雖不相同或者實質性相似,但是被告軟體的目標程序中存在原告軟體中的特有內容;或者雙方軟體的運行界面相同的,可以認定原告完成了相應的舉證責任。認定侵權行為的證據可以有哪些?想要了解更多內容,歡迎撥打八戒知識產權在線客服。八戒知識產權知識產權專註:商標、專利、版權、域名等知識產權業務方向。主營業務三大板塊:常規知識產權、涉外知識產權、知識產權交易。互聯網+知識產權行業的黑馬型企業。
F. 像同人志這樣的侵權出版物本身有沒有著作權
侵權的出版物絕對是沒有版權的,而著作權的歸屬是屬於著作權人的,其他的出版物在發行、復制等需要著作權人的許可。
參考資料:《中華人民共和國著作權法》
第十條著作權包括下列人身權和財產權:
(一)發表權,即決定作品是否公之於眾的權利;
(二)署名權,即表明作者身份,在作品上署名的權利;
(三)修改權,即修改或者授權他人修改作品的權利;
(四)保護作品完整權,即保護作品不受歪曲、篡改的權利;
(五)復制權,即以印刷、復印、拓印、錄音、錄像、翻錄、翻拍等方式將作品製作一份或者多份的權利;
(六)發行權,即以出售或者贈與方式向公眾提供作品的原件或者復製件的權利;
(七)出租權,即有償許可他人臨時使用電影作品和以類似攝制電影的方法創作的作品、計算機軟體的權利,計算機軟體不是出租的主要標的的除外;
(八)展覽權,即公開陳列美術作品、攝影作品的原件或者復製件的權利;
(九)表演權,即公開表演作品,以及用各種手段公開播送作品的表演的權利;
(十)放映權,即通過放映機、幻燈機等技術設備公開再現美術、攝影、電影和以類似攝制電影的方法創作的作品等的權利;
(十一)廣播權,即以無線方式公開廣播或者傳播作品,以有線傳播或者轉播的方式向公眾傳播廣播的作品,以及通過擴音器或者其他傳送符號、聲音、圖像的類似工具向公眾傳播廣播的作品的權利;
(十二)信息網路傳播權,即以有線或者無線方式向公眾提供作品,使公眾可以在其個人選定的時間和地點獲得作品的權利;
(十三)攝制權,即以攝制電影或者以類似攝制電影的方法將作品固定在載體上的權利;
(十四)改編權,即改變作品,創作出具有獨創性的新作品的權利;
(十五)翻譯權,即將作品從一種語言文字轉換成另一種語言文字的權利;
(十六)匯編權,即將作品或者作品的片段通過選擇或者編排,匯集成新作品的權利;
(十七)應當由著作權人享有的其他權利。
著作權人可以許可他人行使前款第(五)項至第(十七)項規定的權利,並依照約定或者本法有關規定獲得報酬。
著作權人可以全部或者部分轉讓本條第一款第(五)項至第(十七)項規定的權利,並依照約定或者本法有關規定獲得報酬。
第二節 著作權歸屬
第十一條著作權屬於作者,本法另有規定的除外。
創作作品的公民是作者。由法人或者其他組織主持,代表法人或者其他組織意志創作,並由法人或者其他組織承擔責任的作品,法人或者其他組織視為作者。
如無相反證明,在作品上署名的公民、法人或者其他組織為作者。
G. 請問,同人作品是否侵權
關於同人作品是否侵權,我並非專業人士,但我想給幾條想法。
1,如果原創有著明「未經專許可和授權不得屬隨意搬運和進行二次創作」的,這類型的作品所延伸出來的同人作品屬於侵權行為。
2,如果原創未著明,同人作品引用了原創作品中的人物和名字,按照目前中國法律的寬容度來看,不構成侵權,但是如果大量的採用原作中的故事情節和內容,是存在侵權行為的,因為這已經不屬於同人的范疇了,可以直接參考抄襲和侵犯原創著作權來定論。
3,如果是關於現實中的人,或者影視作品中的演員進行同人創作,最好是向本人說明,以免不小心侵犯了肖像權。但如果沒有辦法說明,只是單純個人喜好而進行創作,只要當事人不對你進行責任追索,睜一隻眼閉一隻眼,也不會被追究侵權責任,但如果當事人後期追究了,一般情況下只要沒有盈利行為,網站發布作品可以進行協商處理,也不會造成法律責任。
4,公民的作品在本人去逝50年後著作權自然消失,此時的同人作品和改編不構成侵權。
5,推薦同人創作向原創本人提前說明一下,以免後期出了問題被追索責任導致作品不得不銷毀。
註明:以上說明並非法律專業的陳述,如有不當之處可以糾正,該回答僅供參考,不可作為事實依據。
H. 同人本到底算不算侵權
您好, 我國《中華人民共和國著作權法》第十條規定:「(十四)改編權,即改變作品,創作出具有獨創性的新作品的權利」。也就是說一部作品一旦聞世,在著作權規定保護的時間內(權利的保護期為作者終生及其死亡後五十年,截止於作者死亡後第五十年的12月31日;如果是合作作品,截止於最後死亡的作者死亡後第五十年的12月31日),任何人不得隨意篡改改編原著。
在日本,同人祭都是經過授權舉辦的,有一種說法叫做「一日版權」,即同人祭當日內所販賣的同人志都是合法的。但一日版權也有許多弊端,列如虎穴等網站也並非只有那一天才在販售。
在歐美國家 ,人們是非常注重版權的,比如隨意使用了迪斯尼的形象在商業志中且被發現,就等著傾家盪產吧。但日本不同,日本把動漫作為一條產業蔓延至世界,很多國家都尤其同人作品也不見得都有授權,但因為原作那邊普遍認為同人有助於提高原作人氣所以就睜一隻眼閉一隻眼,而且要打擊同人產業對原作也沒有好處。只要不刻意詆毀原作或發生c嬸那種同人人氣超過原作的事,基本不會被叫停。
同人一直處於法律的灰色地帶 ,同人創作越發普遍。但雖然部分販售的同人作品有註明標價,但一般是不以盈利為目的的,很多時候會虧本或 剛好補本並且是屬於私人印製並無出版社。就類似於小范圍內自己人的聚會,這樣的同人志不能算為商業志。但如果出版了,就算商業志。
如能給出詳細信息,則可作出更為周詳的回答。