Ⅰ 同人作品算不算侵權自己原創的同人漫畫可以商業化發表嗎
嚴格的來說,算來是侵權。源
我國《中華人民共和國著作權法》第十條規定:「(十四)改編權,即改變作品,創作出具有獨創性的新作品的權利」。也就是說一部作品一旦聞世,在著作權規定保護的時間內(權利的保護期為作者終生及其死亡後五十年,截止於作者死亡後第五十年的12月31日;如果是合作作品,截止於最後死亡的作者死亡後第五十年的12月31日),任何人不得隨意篡改改編原著。
現在市面上所看到的同人作品(主要是日本的),都是經過授權的。
不過好的同人作品更能夠帶動原作人氣,所以許多漫畫家對同人的態度都是很歡迎(喜歡你才,惡搞你嘛)~只要不過分(CAMLP出道前,曾因為其所著的《聖鬥士》同人大受歡迎,人氣直逼原著而被喝令禁止),發表在國內專門的同人志上是可以的~在漫展上銷售的話,最好和主辦商咨詢一下,畢竟日本的同人祭都是經過授權、畫家自費出本子來賣的~
Ⅱ 原創漫畫相關侵權問題
1.不侵權,2.如果是喜歡,像等的話不侵權,如果是名字替換侵權.3.身材相同都可以,只要是臉型不能相同,如果是單張漫畫的相似度是90%以上吧,我記得好像是這么多吧,你還是查查著作權法好4.太多了查查著作權法,總之大體用於商業目的就算
Ⅲ 同人漫畫商用算不算侵犯著作權
嚴格的說,算是侵權,《中華人民共和國著作權法》第九條(十四)款規定版,「改編權,即改變作權品,創作出具有獨創性的新作品的權利」屬於著作權人,即在著作權規定保護的時間內(著作權保護期為作者終生及其死亡後50年,截止於作者死亡後第50年的12月31日;如果是合作作品,截止於最後死亡的作者死亡後第50年的12月31日),任何人不得隨意篡改改編原著。日本的同人漫畫都是經過作者授權的的。
但是,一部好的同人作品可以帶動人氣,漫畫家對這種現象大多都是歡迎的。不過,如果你的行為如果超出了作者的容忍范圍,而且未經授權可能會遭到作者的反對。
Ⅳ 個人漫畫作品侵權問題,如下圖:背景是從網上找來的,人物是從qq上摳出來的加上文字,合成的漫畫,有原
你TM逗我那哪個是你自己畫出來的?人家不告你就不錯了
Ⅳ 沿用漫畫部分設定的作品侵權嗎
首先看你是要畫什麼類型的,類似同人漫畫那種需要徵得原作者同意,不然是可以算專侵權的,如果只是引用忍術屬及忍術世界這個概念並不算抄襲,畢竟說忍術和忍者的漫畫不止這一個,只是火影知名度最高,但建議技能別完全照抄,抄的過多也有侵權的嫌疑。
Ⅵ 原創漫畫相關侵權問題
1.不侵權,2.如果是喜歡,像等的話不侵權,如果是名字替換侵權.3.身材相同都可以,只要是臉型不能相同,如果是單張漫畫的相似度是90%以上吧,我記得好像是這么多吧,你還是
查查
著作權法好4.太多了查查著作權法,總之大體用於商業目的就算
Ⅶ 做動漫哪些情況涉及侵權怎樣算抄襲
專家觀點 相似度沒超過70%不算抄襲 專家觀點>>抄襲只為節約成本中國的動畫片到底是近似還是抄襲日本動漫?四川美術學院影視動漫學院曾巧老師作出了這樣的解釋:「目前國內的動漫都有借鑒日本動漫的成分,因為日本也是低成本的動漫文化製作,而歐美的是以高科技來製作,比較難抄襲和借鑒。抄襲與否關鍵在於是照搬還是借鑒鏡頭方式或者動作模式」。曾巧透露,在動漫製作上,會有商業方面的考慮,「借鑒原有的動漫設計,可以讓製作難度降低、工程規劃縮小、流程減短,而且因為前作已經經過了市場檢驗,所以推廣起來比較方便,最重要的是可以節約成本。如果劇情不一樣,但是人物和背景設置都有改變的話,就不算是抄襲,反之如果相似度超過70%,那就肯定是抄襲了。」以上是中國的情況……已經沒什麼好說的了……國際上通用的法律是,如果雷同沒有達到60%就不能算抄襲。」還有些其他資料:抄襲第一、定義 一、竊取他人的作品當作自己的。包括完全照抄他人作品和在一定程度上改變其形式或內容的行為。 抄襲是一種嚴重侵犯他人著作權的行為,同時也是在著作權審判實踐中較難認定的行為。在確認抄襲行為中,往往需要與形式上相類似的行為進行區別:(1)抄襲與利用著作權作品的思想、意念和觀點。一般的說,作者自由利用另一部作品中所反映的主題、題材、觀點、思想等再進行新的創作,在法律上是允許的,不能認為是抄襲。(2)抄襲與利用他人作品的歷史背景、客觀事實、統計數字等。各國著作權法對作品所表達的歷史背景、客觀事實統計數字等本身並不予以保護,任何人均可以自由利用。但是完全照搬他人描述客觀事實、歷史背景的文字,有可能被認定為抄襲。(3)抄襲與合理使用。合理使用是作者利用他人作品的法律上的依據,一般由各國著作權法自行規定其范圍。凡超出合理使用范圍的,一般構成侵權,但並不一定是抄襲。(4)抄襲與巧合。著作權保護的是獨創作品,而非首創作品。類似作品如果是作者完全獨立創作的,不能認為是抄襲。 有的學者認為,判斷抄襲與其它行為的區別,可以從下面5個方面去分析:(1)看被告對原作品的更改程度;(2)看原作品與被告作品的特點;(3)看作品的性質;(4)看作品中所體現的創作技巧和作品的價值;(5)看被告的意圖。 二、也指考試中竊取他人答題內容。 三、軍事用語,也作「抄截」,繞到(包抄)敵人的背面或側面進行突擊。 第二、相關法律 對於抄襲(也稱剽竊,為簡略以下均稱抄襲)的認定標准,國家版權局版權管理司早在一九九九年就作出了相關規定。 權司[1999]第6號 某某市版權局: 收到你局關於認定抄襲行為的函。經研究,答復如下: 一、著作權法所稱抄襲、剽竊,是同一概念(為簡略起見,以下統稱抄襲),指將他人作品或者作品的片段竊為己有。抄襲侵權與其他侵權行為一樣,需具備四個要件:第一,行為具有違法性;第二,有損害的客觀事實存在;第三,和損害事實有因果關系;第四,行為人有過錯。由於抄襲物需發表才產生侵權後果,即有損害的客觀事實,所以通常在認定抄襲時都指經發表的抄襲物。因此,更准確的說法應是,抄襲指將他人作品或者作品的片段竊為己有發表。 二、從抄襲的形式看,有原封不動或者基本原封不動地復制他人作品的行為,也有經改頭換面後將他人受著作權保護的獨創成份竊為己有的行為,前者在著作權執法領域被稱為低級抄襲,後者被稱為高級抄襲。低級抄襲的認定比較容易。高級抄襲需經過認真辨別,甚至需經過專家鑒定後方能認定。在著作權執法方面常遇到的高級抄襲有:改變作品的類型將他人創作的作品當作自己獨立創作的作品,例如將小說改成電影;不改變作品的類型,但是利用作品中受著作權保護的成分並改變作品的具體表現形式,將他人創作的作品當作自己獨立創作的作品,例如利用他人創作的電視劇本原創的情節、內容,經過改頭換面後當作自己獨立創作的電視劇本。 三、如上所述,著作權侵權同其他民事權利一樣,需具備四個要件,其中,行為人的過錯包括故意和過失。這一原則也同樣適用於對抄襲侵權的認定,而不論主觀上是否有將他人之作當作自己之作的故意。 四、對抄襲的認定,也不以是否使用他人作品的全部還是部分、是否得到外界的好評、是否構成抄襲物的主要或者實質部分為轉移。凡構成上述要件的,均應認為屬於抄襲。 以上意見,供參考。 國家版權局版權管理司 一九九九年一月十五日 第三、研究專著
Ⅷ 個人漫畫作品侵權問題,如下圖:背景是從網上找來的,人物是從qq上摳出來的加上文字,合成的漫畫,有原創
如果卡通人物設計都是你個人的開發的,應該是可以維權的(中國不知道對這方面給不給力),但是如果你自己先在QQ上摳出來,自己合成漫畫,然後再給人盜了圖去,這就不好說了,畢竟要說誰侵權,估計也是你先侵了QQ。如果在QQ上摳出來,做的改動比較大,或者說帽子之類的有改動了,應該就屬於你自己的設計了,畢竟動漫人物也就那幾個樣子
Ⅸ 漫畫如何算侵權
直接引用他人的漫畫如劇情,人物。如果你想畫同人最好經得原作者的同意。如果是日漫那就不用。希望幫得上
Ⅹ 如果把一部漫畫,個人或者機構改編成動畫,是否侵權如果侵權都涉及到哪些法律
對日本而言製作一集動畫其實並不復雜,他們不像中國的動畫那樣費工夫,他們有比我國先進好幾倍的 電腦技術,所以製作一部動畫是很快的,就如高達系列的動畫,如果畫N張圖才有一個動作的話,那他就可能要花上一年或以上的時間,就憑主角的那架高達就已經畫死你啦。 日本的漫畫改編成的動畫一般都和漫畫有一點區別,劇情上也稍有變化,如果動畫的進度趕上了漫畫, 那製作者就會加上一些原創劇情上去,就如《火影人者》中的一大堆脫離漫畫的劇情,那就是原創劇情。日本製作一部由漫畫改編的動畫時會要求漫畫的作者一同把漫畫里的人物製作到電腦里,之後製作商就按電腦里的資料製作動畫,而漫畫作者就回去創作自己的漫畫,所以兩者可以互相協調。如果漫畫 的進度太慢的話,動畫商就可能考慮草草結束或等漫畫的進度有一定的進展時製作第二部。 順便說一下,當然要和作者簽約,要不他會告你的