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拳皇相声纠纷

发布时间:2021-07-28 07:09:05

Ⅰ 拳皇正统的有多少版本啊

拳皇,简直是信仰啊,版本也是众多,除去网友们自制的MUGEN或者衍生作品一类,应该有以下版本:
KOF94:初现峥嵘
KOF95:再现江湖
KOF96:江湖三段
KOF97:谁与争锋(OROCHI三部曲终章)
KOF98:梦战斗未结束/至尊王者(可以说是拳皇最完美杰作)
KOF99:千年之战(新故事”NESTS篇”)
KOF2000:世纪大战(由于首次加入Striker援助,平衡性差)

KOF2001:神的黄昏(NESTS篇三部曲终章)(当时SNK濒临破产,资金不足,游戏非常简陋,人设形象作画崩坏频发,BGM不佳,角色语音也经常有杂音。故事也因此草草收场。今作插画师野中薰于此作的丑陋奇特画风也饱受玩家批评。)

KOF2002:梦幻之战(SNK破产重生后以”Playmore”之名再战江湖,除98之外最佳良作)

KOF2003:英雄传说(遥彼の地1)(系统大幅变更,虽然仍是三人一队但却由轮流上场改为比赛中途即可换人、只打一场的Multi Shift System)

KOFXI:激突(遥彼の地2)(此游戏相比一定见过,可以说画面很精美,)(其实本作可玩程度绝不比KOF98及KOF2002差,但不知为何,却有玩家批评XI为”Combo游戏”,即纯粹是比玩家之间掌握的连段多少以及熟练度的作品。)

KOFXII:重生(与CAPCOM公司《街头霸王4》一样使用TAITO的Type-X2基板。标榜高清制作,点阵图面积比起以往大了许多因而令角色显得更细腻。画面也追加了放大缩小的效果,视觉效果激增,是KOF系列首个高清制作作品。虽然特效较逊于画面)(系统和以往的KOF完全不同,此作为唯一一代无BOSS且无剧情的拳皇系列正统游戏。固有的紧急回避、多元化超必杀等均削除,改使用相杀系统和Critical Counter为主导,令整体游戏节奏有极大变化,导致极大部份玩家均无所适从。)
KOFXIII:灰烬(遥远之地3)(系统变回和KOF98类似。追加EX必杀技/EX超必杀技系统,能够消耗1条气使出通常必杀技/超必杀技的强化版。气条以外还有一条”Hyper Drive Guage”,攻击命中或被打时会增加,平时可以消耗半条Hyper计量令角色能于必杀技中取消往其他必杀技(Drive Cancel)或超必杀技(Super Cancel),集满时则可以发动”Hyper Drive Mode”,期间全通常技均可取消及可以无限制使用Drive Cancel和Super Cancel。)(令人惊喜的是,爆衣系统复活,嘿嘿嘿= =)(并且是唯一一款拥有无火焰八神的正版作品)
外传及重制版:
KOF Neowave(热浪/新浪潮)
KOF'94: Rebout(再生)
KOF'98:ULTIMATE MATCH(终极之战)
KOF: Maximum Impact(游戏全人物均有里服装的设定,外观会变得完全不一样,一部份颜色甚至明显地在cosplay其他作品中的角色甚至是非SNK Playmore的角色,且女性角色都有乳摇。)
KOF MAXIMUM IMPACT 2(故事则由【KOF】小说版作者【嬉野秋彦】担任。)
网络作品:
拳皇Online(韩国运营,MOBA类网游。因与SNKP起了纠纷,被SNKP收回了名字的使用权。也就是说,这游戏的角色已经不叫他们原来的名字了。)(腾讯也收购八神,草稚京的版权,加入在《天天炫斗》中)
拳皇世界(于2011年6月7日宣布、SNK Playmore开发、盛大网络中国大陆代理,还没上市就胎死腹中)
拳皇系列作品所使用的游戏机(来自SNK日本)
加强性质作品拳皇94重生
拳皇97大蛇篇
拳皇98终极之战
拳皇99进化版
拳皇2001NESTS篇
拳皇2002复仇之路(原名:无限之战)
外传作品
拳皇NEOWAVE
拳皇极限冲击
拳皇极限冲击2
拳皇极限冲击·规则A:
可移动作品
GB:热斗95 /热斗96/热斗97
GBA:EX1/EX2
NGP(NEO GEO POCKET):R1/R2
N-GAGE(NOKIA的游戏手机):EX2
注意:拳皇正统作品从2003之后就宣布,此后的拳皇作品将不再以年代记作品版本号,因此市面上所谓的KOF 2004、KOF 2005、KOF 2008都不是SNK Playmore制作的拳皇游戏,大部分是热心玩家使用MUGEN引擎制作的MOD游戏,制作工艺良莠不齐。

Ⅱ 拳皇的问题

名字叫罗伯特·加西亚

这个是资料

罗伯特·加西亚

格斗技:极限流空手
诞生日:12月25日[24岁]
身长:180CM
体重:85KG
血液型:AB型
三围:不明
出身地:意大利
家庭成员: 老丈人 坂崎琢磨 老婆 坂崎由莉 大舅子 坂崎良
登场游戏: 拳皇 龙虎之拳
趣味:制作未来概念车
重要的东西:收藏的赛车
喜欢的东西:寿司,烤荞麦
讨厌的东西:腌渍菜
得意的东西:赛车运动
声优:稲毛一弘[94-95]/小市慢太郎[96-03]
[关于角色的设定]
可以说kof的人物身材都是相当苗条的,不过最苗条的应数罗伯特了。两个人均为大阪口音,会说出[どないしたんや!][なにやってんねん!]这种带有方言的类似日本相声的话来。
出身名门,家财万贯,但是不喜欢继承家族生意,立志成为格斗家。在掌握一定格斗技后挑战各路豪杰,一日来到极限流挑战,将所有喽啰打败后,板崎琢磨令板崎撩出战,板崎撩用一个手指便屡次将他打倒在地。从此罗伯特拜在极限流门下,最终成为和板崎撩齐名的最强之虎。

这个是视频

http://video..com/v?ct=301989888&rn=20&pn=0&db=0&s=0&fbl=1024&word=%C8%AD%BB%CA%C2%DE%B2%AE%CC%D8

Ⅲ 拳皇中八神庵和大蛇的关系是

庵是八神家族最年轻的后裔,八神氏曾经叫八尺琼,一个曾经在公元八世纪前和草薙家联盟,又在八咫家的帮助下,将大蛇封印至永远的睡眠。他们是通过用八酒杯禁制住大蛇后,再被草薙之剑削弱,八尺琼封印,最后由八咫监禁起来.

时间流逝,八尺琼不想生活在草薙的“阴影”下,大蛇召唤他,两者签定了“血之契约”后,便给予了八尺琼家族无穷的力量,并要求八尺琼改姓八神,但代价是放弃守护大蛇封印的使命。

八神庵从小被父亲杀害,大蛇给了他新的生命(所以在KOF97三神器队结局里,大蛇会叫八神“我的儿子”)草薙家意识到了他们的背叛,开始了反击。

从那以后,两家的争斗从未停止,实力也一直不分高低。 因为得到大蛇的力量,八神家的力量之火(八神流古武术)为紫色,也获得了大蛇之力的奥义——八稚女。

八神庵从小被父亲杀害,大蛇救活了他,从此他就孤身一人独自生活。

(3)拳皇相声纠纷扩展阅读:

大蛇选用方法

1,拳皇97

街机版:通常版无法选用大蛇,但风云再起和重出江湖等改版可以直接选用(大蛇的位置在八神庵和矢吹真吾之间),街机模拟器可使用金手指调出大蛇。

SS版:在对战模式或练习模式下,先把月之夜大蛇之血发狂的庵、暗黑之中大蛇之血觉醒的蕾欧娜、干枯大地之社、荒狂稻光之夏尔米和炎之宿命之克里斯这五个隐藏人物全部调出来,然后按住B+Y+Z+L+R五键不放,过一会就能选到大蛇(过关模式无法选用大蛇)。

PlayStation版:在对战模式或练习模式下,先按L1+R1把月之夜大蛇之血发狂的庵、暗黑之中大蛇之血觉醒的蕾欧娜、干枯大地之社、荒狂稻光之夏尔米和炎之宿命之克里斯这五个隐藏人物全部调出来,然后按L2+R2,成功的话大蛇会出现(过关模式无法选用大蛇)。

2,拳皇98终极之战

通过正常过关模式让大蛇乱入为最终BOSS并击败或者使用任务模式下挑战第30个任务击败所有boss当中的大蛇,击败后可选用(永久存在)。

注:街机版使用不可。此获取方法为PS2版和XBOX360版专属。

Ⅳ 求一个4399小游戏《拳皇之纠纷》的flash地址

EBN女人内突然 热摩纳哥二呢么人姑娘 姑娘白你让他把5他能 (⊙o⊙)? 你比那天呢你热闹嘛不能比内突然更不能他给你听日本呢糖尿病变态版你本人他不呢溶酶体半乳糖让她牛肉汤内不让他人 贝内特并投入内并投入白天那天 他比内突然比内突然吧他人 比男人拜托你牛肉汤他人热闹他能 能让你 他 你 它让你们人体内让她人体内那个模拟题波尔你们发表会好个的个和人吉尔和个 和人好如何过若干认同感好然后他好认同感钢铁股个 个 个人更热该如何然后人 如火热光和热个二胡和个人更 个人人 同个人 个热乎太惹火特人儿人特特二挺好个人人哦热光和热个 广告好 很热乎化工光固化个个他他特别奔腾vberTVB日本那日本内突然很人那么托内托吧们比日本你白班呢嫩白 他奶奶他那你们被巴尔呢而明白你儿女们日本们比男人 突然明年吧比别人人马你门突然被他

Ⅳ 现在还可以下拳皇的所有版本吗.

拳皇,简直是信仰啊,版本也是众多,除去网友们自制的MUGEN或者衍生作品一类,应该有以下版本:
KOF94:初现峥嵘
KOF95:再现江湖
KOF96:江湖三段
KOF97:谁与争锋(OROCHI三部曲终章)
KOF98:梦战斗未结束/至尊王者(可以说是拳皇最完美杰作)
KOF99:千年之战(新故事地NESTS篇地)
KOF2000:世纪大战(由于首次加入Striker援助,平衡性差)

KOF2001:神的黄昏(NESTS篇三部曲终章)(当时SNK濒临破产,资金不足,游戏非常简陋,人设形象作画崩坏频发,BGM不佳,角色语音也经常有杂音。故事也因此草草收场。今作插画师野中薰于此作的丑陋奇特画风也饱受玩家批评。)

KOF2002:梦幻之战(SNK破产重生后以地Playmore地之名再战江湖,除98之外最佳良作)

KOF2003:英雄传说(遥彼の地1)(系统大幅变更,虽然仍是三人一队但却由轮流上场改为比赛中途即可换人、只打一场的Multi Shift System)

KOFXI:激突(遥彼の地2)(此游戏相比一定见过,可以说画面很精美,)(其实本作可玩程度绝不比KOF98及KOF2002差,但不知为何,却有玩家批评XI为地Combo游戏地,即纯粹是比玩家之间掌握的连段多少以及熟练度的作品。)

KOFXII:重生(与CAPCOM公司《街头霸王4》一样使用TAITO的Type-X2基板。标榜高清制作,点阵图面积比起以往大了许多因而令角色显得更细腻。画面也追加了放大缩小的效果,视觉效果激增,是KOF系列首个高清制作作品。虽然特效较逊于画面)(系统和以往的KOF完全不同,此作为唯一一代无BOSS且无剧情的拳皇系列正统游戏。固有的紧急回避、多元化超必杀等均削除,改使用相杀系统和Critical Counter为主导,令整体游戏节奏有极大变化,导致极大部份玩家均无所适从。)
KOFXIII:灰烬(遥远之地3)(系统变回和KOF98类似。追加EX必杀技/EX超必杀技系统,能够消耗1条气使出通常必杀技/超必杀技的强化版。气条以外还有一条地Hyper Drive Guage地,攻击命中或被打时会增加,平时可以消耗半条Hyper计量令角色能于必杀技中取消往其他必杀技(Drive Cancel)或超必杀技(Super Cancel),集满时则可以发动地Hyper Drive Mode地,期间全通常技均可取消及可以无限制使用Drive Cancel和Super Cancel。)(令人惊喜的是,爆衣系统复活,嘿嘿嘿= =)(并且是唯一一款拥有无火焰八神的正版作品)
外传及重制版:
KOF Neowave(热浪/新浪潮)
KOF'94: Rebout(再生)
KOF'98:ULTIMATE MATCH(终极之战)
KOF: Maximum Impact(游戏全人物均有里服装的设定,外观会变得完全不一样,一部份颜色甚至明显地在cosplay其他作品中的角色甚至是非SNK Playmore的角色,且女性角色都有乳摇。)
KOF MAXIMUM IMPACT 2(故事则由【KOF】小说版作者【嬉野秋彦】担任。)
网络作品:
拳皇Online(韩国运营,MOBA类网游。因与SNKP起了纠纷,被SNKP收回了名字的使用权。也就是说,这游戏的角色已经不叫他们原来的名字了。)(腾讯也收购八神,草稚京的版权,加入在《天天炫斗》中)
拳皇世界(于2011年6月7日宣布、SNK Playmore开发、盛大网络中国大陆代理,还没上市就胎死腹中)

Ⅵ 2011年春晚有个相声是说拳皇97的 什么八神葵花三段 求名字

有,我也一直在找这段相声,当中还提到了百合折!

Ⅶ 拳皇有几个版本

拳皇,简直是信仰啊,版本也是众多,除去网友们自制的MUGEN或者衍生作品一类,应该有以下版本:
KOF94:初现峥嵘
KOF95:再现江湖
KOF96:江湖三段
KOF97:谁与争锋(OROCHI三部曲终章)
KOF98:梦战斗未结束/至尊王者(可以说是拳皇最完美杰作)
KOF99:千年之战(新故事”NESTS篇”)
KOF2000:世纪大战(由于首次加入Striker援助,平衡性差)

KOF2001:神的黄昏(NESTS篇三部曲终章)(当时SNK濒临破产,资金不足,游戏非常简陋,人设形象作画崩坏频发,BGM不佳,角色语音也经常有杂音。故事也因此草草收场。今作插画师野中薰于此作的丑陋奇特画风也饱受玩家批评。)

KOF2002:梦幻之战(SNK破产重生后以”Playmore”之名再战江湖,除98之外最佳良作)

KOF2003:英雄传说(遥彼の地1)(系统大幅变更,虽然仍是三人一队但却由轮流上场改为比赛中途即可换人、只打一场的Multi Shift System)

KOFXI:激突(遥彼の地2)(此游戏相比一定见过,可以说画面很精美,)(其实本作可玩程度绝不比KOF98及KOF2002差,但不知为何,却有玩家批评XI为”Combo游戏”,即纯粹是比玩家之间掌握的连段多少以及熟练度的作品。)

KOFXII:重生(与CAPCOM公司《街头霸王4》一样使用TAITO的Type-X2基板。标榜高清制作,点阵图面积比起以往大了许多因而令角色显得更细腻。画面也追加了放大缩小的效果,视觉效果激增,是KOF系列首个高清制作作品。虽然特效较逊于画面)(系统和以往的KOF完全不同,此作为唯一一代无BOSS且无剧情的拳皇系列正统游戏。固有的紧急回避、多元化超必杀等均削除,改使用相杀系统和Critical Counter为主导,令整体游戏节奏有极大变化,导致极大部份玩家均无所适从。)
KOFXIII:灰烬(遥远之地3)(系统变回和KOF98类似。追加EX必杀技/EX超必杀技系统,能够消耗1条气使出通常必杀技/超必杀技的强化版。气条以外还有一条”Hyper Drive Guage”,攻击命中或被打时会增加,平时可以消耗半条Hyper计量令角色能于必杀技中取消往其他必杀技(Drive Cancel)或超必杀技(Super Cancel),集满时则可以发动”Hyper Drive Mode”,期间全通常技均可取消及可以无限制使用Drive Cancel和Super Cancel。)(令人惊喜的是,爆衣系统复活,嘿嘿嘿= =)(并且是唯一一款拥有无火焰八神的正版作品)
外传及重制版:
KOF Neowave(热浪/新浪潮)
KOF'94: Rebout(再生)
KOF'98:ULTIMATE MATCH(终极之战)
KOF: Maximum Impact(游戏全人物均有里服装的设定,外观会变得完全不一样,一部份颜色甚至明显地在cosplay其他作品中的角色甚至是非SNK Playmore的角色,且女性角色都有乳摇。)
KOF MAXIMUM IMPACT 2(故事则由【KOF】小说版作者【嬉野秋彦】担任。)
网络作品:
拳皇Online(韩国运营,MOBA类网游。因与SNKP起了纠纷,被SNKP收回了名字的使用权。也就是说,这游戏的角色已经不叫他们原来的名字了。)(腾讯也收购八神,草稚京的版权,加入在《天天炫斗》中)
拳皇世界(于2011年6月7日宣布、SNK Playmore开发、盛大网络中国大陆代理,还没上市就胎死腹中)

Ⅷ 拳皇主角到底是

《拳皇》主角是草薙京。

草薙京,SNK以及SNK PLAYMORE旗下对战型格斗游戏《The King Of Fighters》系列中登场的架空人物,大蛇篇的男主角,KOF的代表人物,亦是贯穿整个《拳皇》系列的灵魂人物,也是为数不多的全勤人物。

京是守护三种之神器之一“草薙剑”的草薙流古武术的继承者,拥有赤炎能力。在1994年和红丸、大门组成日本队一同参加KOF‘94,并在之后一直参加KOF。在KOF‘95中成为正式主角。

(8)拳皇相声纠纷扩展阅读

草薙京性格特点:京性格傲岸不逊,过于自信而且毒舌,不太善于表达对他人的关心,但是在家人、好友、恋人、徒弟等人被卷入某些纠纷或受到伤害时会表现出愤怒的一面。另外,和其他队的格斗家关系很好,经常相互开玩笑并且说些搞笑的嘴炮。

京在学校的表现却是完全相反的懒惰、迟到、上课睡觉、旷课更是家常便饭,因此常年留级。其实,京在课业方面不是不聪明,只是因为懒得学习加上长期为了修行和参加比赛而缺课导致留级。

原本可能被退学却因是KOF的常胜冠军间接令学校声名大噪而得以保留学级(不过仍没毕业)。被NESTS组织的人抓走后换成便服也只是休学,其实直至XIII为止尚未毕业。

Ⅸ 拳皇游戏中,火神叫草什么京

草薙京。

草薙京,SNK以及SNK PLAYMORE旗下对战型格斗游戏《The King Of Fighters》系列中登场的架空人物,大蛇篇的男主角,KOF的代表人物,亦是贯穿整个《拳皇》系列的灵魂人物,也是为数不多的全勤人物。

京是守护三种之神器之一“草薙剑”的草薙流古武术的继承者,拥有赤炎能力。在1994年和红丸、大门组成日本队一同参加KOF'94,并在之后一直参加KOF。

在KOF‘95中成为正式主角,之前被击败的卢卡尔并未死去,此次因大蛇之力变为了更为强大的欧米茄·卢卡尔,但最终未能赢得主人公队,最后卢卡尔因无法承受因大蛇之力而爆体。


(9)拳皇相声纠纷扩展阅读:

角色形象

大蛇篇、NESTS篇、Ash篇服装都有变化,但肯定的是在衣服上的某些地方必定会有草薙家的烈阳战纹,硬要说外貌上没有变化的地方也就是万年不变的中分头。

1、94&OROCHI篇(94-98)

服装为自己改造的学生装,头上戴着的实际上是头巾状的白色大手帕,手套和上衣的背上,都嵌上了草薙流古武术继承者的证据——金色的太阳徽章。

这个服装造型成为之后MI系列中2P的模型,在MI2中性能不同的经典版“草薙京CLASSIC”就是以这个服装登场,在MIA中还和另一高中万年留级生沟口对掐。

2、NESTS篇(99-02、NEOWAVE)

取消头巾状的白色大手帕(KOF99中作为第一个出场角色时可以看到烧掉这玩意的POSE),上身着白色夹克衫和十字架带花纹的黑色长袖衬衫,下身穿着牛仔裤。

并且在腰上戴着链子,开发人员称,穿的衣服是从NESTS秘密基地中逃脱的时候,从那里来弄来的山寨的东西(在拳皇Z漫画中,这身衣服是用高科技材料制成,刀枪不入,草薙京偶然发现它在火海里也照样完好无损,于是便穿上)。

Ⅹ 关于拳皇搞笑动画叫什么

你说的是这个动画吗?名字叫拳皇之纠纷,一般小游戏网站里都有的像这个:http://www.7k7k.com/flash/22190.htm

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