㈠ 用QQ飞车游戏做视频用作商业目的,侵犯腾讯的版权吗
未经著作权人许可,发表其作品的;
<P>(2)未经合作作者许可,将与他人合作
<P>中国版权创作的作品当作自己单独创作的作品发表的;
<P>(3)没有参加创作,为谋取个人名利,在他人作品上署名的;
<P>(4)歪曲、篡改他人作品的;
<P>(5)剽窃他人作品的;
<P>(6)未经著作权人许可,以展览、摄制电影和以类似摄制电影的方法使用作品,或者以改编、翻译、注释等方式使用作品的,本法另有规定的除外;
<P>(7)使用他人作品,应当支付报酬而未支付的;
<P>(8)未经电影作品和以类似摄影电影的方法创作的作品、计算机软件、录音录像制品的著作权人或者与著作权有关的权利人许可,出租其作品或者录音录像制品的,本法另有规定的除外;
<P>(9)未经出版者许可,使用其出版的图书、期刊的版式设计的;
<P>(10)未经表演者许可,从现场直播或者公开传送其现场表演,或者录制其表演的;
<P>(11)其他侵犯著作权以及与著作权有关的权益的行为。
<P>(12)未经著作权人许可,复制、发行、表演、放映、广播、汇编、通过信息网络向公众传播其作品的,本法另有规定的除外;
<P>(13)出版他人享有专有出版权的图书的;
<P>(14)未经表演者许可,复制、发行录有其表演的录音录像制品,或者通过信息网络向公众传播其表演的,著作权法另有规定的除外;
<P>(15)未经录音录像制作者许可,复制、发行、通过信息网络向公众传播其制作的录音录像制品的,著作权法另有规定的除外;
<P>(16)未经许可,播放或者复制广播、电视的,著作权法另有规定的除外;
<P>(17)未经著作权人或者与著作权有关的权利人许可,故意避开或者破坏权利人为其作品、录音录像制品等采取的保护著作权或者与著作权有关的权利的技术措施的,法律、行政法规另有规定的除外;
<P>(18)未经著作权人或者与著作权有关的权利人许可,故意删除或者改变作品、录音录像品等的权利管理电子信息的,法律、行政法规另有规定的除外;
<P>(19)制作、出售假冒他人署名的作品的。
<P>以上第(1)至第(11)项行为,侵权人应当根据情况承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任。第(12)项至第(19)项行为,侵权人除了承担上述民事责任外,同时损害公共利益的,可以由著作权行政管理部门责令停止侵权行为,没收违法所得,没收、销毁侵权复制品,并可处以罚款;情节严重的,著作权行政管理部门还可以没收主要用于制作侵权复制品的材料、工具、设备等;构成犯罪的,依法追究刑事责任。
<P>另外,在著作权许可使用或转让等合同中,当事人不履行合同义务或者履行合同义务不符合约定条件的,应当依照《中华人民共和国民法通则》和《中华人民共和国合同法》等有关法律法规承担民事责任。
㈡ QQ飞车! 完全是侵犯版权!!!!
哦,很正常,发展游戏产业也不是急功近利的事情。动漫和游戏产业也不是等同的,只是日本游戏中的动画和动漫是有很大关联的,在欧美就不是这样。日本的电子业也很发达,他们有硬件环境,比如SONY,任天堂,很多电子游戏软件开发厂商,比如KONAMI,KOEI,SUQWARE-ENIX,FALCOM等等……这是我们比不了的,也不能这么比较。因为日本人不是很重视电脑游戏的开发。 说到D版问题,其实大家谁没买过呢?没钱的时候,买D版理直气壮,有钱的时候,看大家都在买D版,很少有人会想到Z版吧?国人的从众心理可是非常严重的。D版的暗黑在中国售出起码3,000万套,暴雪找谁说理去?D版的暗黑创造了上亿的销售额,汗颜啊……不过我至今也仅有一套Diablo 2是Z版(英文标准版罢了),大家都知道Z版卖的贵,来算算吧,拿大家最熟悉的仙剑三来说,它是中国市场卖的最好的国产游戏,总销量在50——100万之间,普通版售价69,商家提货6折,大概是41元。算一下物理成本吧:4CD,最多4块钱成本,当D版卖可以算15块吧。全彩说明书,算5块好了。(绝对没那么贵……)水晶书签就不用算成本了吧?包装盒能值3块,一共23元。当然没计算制作成本,技术含量和宣传费用,这些是最隐含的东西。可是定价99,我花80买的YS6(伊苏6)豪华版,里面2游戏CD(算6块吧),2音乐CD(算15好了,音乐CD比较贵点),1张YS Special Collection影象DVD(D版7块),月历全彩12张(印刷质量相当好,可以算6块,单卖的话),明信片3张(1.5),彩说明手册1本(3块),16开全彩官方设定一本(20块,这个不敢写太低的)4开宣传海报一张(0.5元,已经算得很少了),一共59元,可以肯定,销售商的利润不是很大,我感觉我们的Z版其实不应该只在StarForce防拷系统上做努力,毕竟多好的防拷系统总是会被破解的,关键在于是否能贴近大众,让我们觉得物有所值,而不是只凭借革命热情,爱国热情去支持什么…… 我们的单机产业已经后退得够严重的了,04年的总产值似乎还没有2亿人民币。网游在01仅有3亿,和单机持平,02有12亿,03年有36亿左右,04年涨到55——56亿,飞速增长的背后是什么?是一大群练级狂在与智商低下的NPC不懈奋战,是一大群人在刷屏,叫卖,网聊,PK,害人……中国人真的只能做到这样吗?我们五千年来尊崇的传统美德到哪里去了呢?希望大家能有所反响,中国游戏产业前方的路,漫长得很呢!
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㈢ 腾讯山寨这么多游戏 就没被告侵权吗
经济法和互联网法都没有将“山寨”这个行为列为违法犯罪行为。
一般所说回的“侵答权”是指某些个人或组织享有自己著作权,注册权等权利的产品或技术指标,创意在没有得到相关授权的情况下被窃用或者偷鉴。符合这类特性的才能触发侵权的相关法律。
至于TX山寨的那些游戏,因为在玩法上并不可能注册专利——比如CF,跑丁车,但凡这类娱乐项目要做成游戏都是大同小异,如果法律允许这种专利注册那就太霸道了(想想假如一个人画了葫芦注册了专利,然后以后画葫芦的人都属于侵权那还得了)。
游戏商最多就在某些特定的创意上(比如某种独特的操控,角色,装束,名称)或者技术上(比如渲染引擎,一些代码算法)注册专利。除非TX傻得连这些都盗用,甚至直接通过反编译的方式篡改别人的游戏,这才能被告,并且基本彻底败诉。
因此任何在玩法,画面和模式上相似的山寨游戏,美其名曰只能是“借鉴学习”。当然这些都是热爱原游戏的玩家们所痛恨的事情。
㈣ 抄袭游戏不属于侵权吗例如qq飞车抄袭跑跑,CF抄袭CS
抄袭不算侵权吧…(不是完全复制)就像现在的食品也有很多啊差不多的
㈤ QQ飞车跟跑跑卡丁车有无版权问题
跑跑卡丁车好,QQ非车手感差,QQ飞车的实际操作没有跑跑卡丁车做的好.
QQ飞车不怎么好 因为画面和操作方面远不如跑跑
QQ飞车的操控真的不爽,漂移的感觉根本不能跟跑跑比的
跑跑操作不错,飞车感觉不错,我都不知道该玩哪个,飞车让我有冲动,买了车,第一次为游戏花钱,可是操作就---,后悔了
如果他不是与QQ挂钩的话 就没人玩了 我一般都是玩到12J点亮QQ图标就不玩了
以下就是跑跑和QQ飞车的区别:
相信很多玩家都有这样的问题:飞车和跑跑到底有什么区别呢?飞车是不是仿照跑跑的次品?飞车和跑跑各有什么优点呢?根据本小菜对跑跑和飞车不短时间的认识,有很大感悟。请尽量看完,会对你有很大启发(我可打得好辛苦啊,不看完很不给面子吧! -_-b)
很多人都认为飞车是完全仿照跑跑而来,但我可以说:这完全是错误的。我已经是跑跑的老菜了,高速甚至工地等高难度的图都玩不少而了如指掌,但还是被高手甩得没影,因为跑跑太多跑法了,什么最佳化、连喷、镜式、断位的都有,所以跑跑满街都是高手,让像我这样的小菜望尘莫及。当然飞车也有很多跑法,但什么连喷断位根本没用,因为飞车漂时减速太大,连喷这最有用的技巧只能坐冷板凳,而且飞车漂时和跑跑差很远,远没跑跑的敏捷,因此很多人当飞车是垃圾,但是这错了,飞车不是只模仿跑跑,它也有自己的风格,飞车的速度真是令跑跑不得不佩服,你只要玩一至两个星期飞车,回到跑跑,那什么R4PRO都是蜗牛,根本很难一时间回到以前的好成绩,是来不及漂吗?正好相反,是漂得过早,过短了,为什么?因为飞车的高速度让你无法不早漂,玩惯跑跑的一玩飞车十有八九漂时都会撞,我可是撞了一整天才习惯的啊!这是跑跑高手也难免的,这可以想得到飞车到底比跑跑快多少了,因为高速,漂移迟钝和漂移过大减速是理所当然的连带关系,如果漂移敏捷了,快了,那还怎样平衡抓地的高速?所以,速度是飞车的一大特点,而跑跑是倾向于漂移。
但飞车不只是盲目追求速度,漂移是赛车网游少不了的重要因素,而飞车注重的是漂移的感觉,因为高速度时漂移一定要找对位置,不然很容易因迟漂而撞墙,还有就是飞车漂移时的减速非常大,一定要适当,可不漂的尽量不漂,漂也要尽量在短时间里漂好相应角度,拉车头的时间和角度也要掌握好,以防止拉过长和高速猛漂带来失控。综合来说,飞车对漂感要求很高,跑跑则是靠漂移指法和技术。
那么,飞车就不要漂移技术吗?也不是,你只要看看高手视频就能看到,飞车起跑小喷明显比跑跑要短,高手们还要在那小喷一刻小漂一下,不是雪上加霜吗?但只要你留心,就能看到小漂那一刻速度指针一下子飙到一百多。这不是bug,这是有别于跑跑的新技术,还有看见高手只漂一次就能喷两次火,是高品质连喷吗?这的的确确是只漂一次得双喷,是只属于飞车的技术,还能说飞车全仿跑跑吗?
飞车不但毫不逊色于跑跑,反而有比跑跑更高的成就,跑跑的画面真的不能和飞车比,飞车那高的分辨率,漂亮的人物和帅气的跑车,跑跑已经输了一大截了,还有跑跑那三岁小孩听的背景音乐和飞车潮爆的歌曲真是差天共地。
从以上来说,我真的很佩服飞车,国产的能做到这种程度真的很不容易,但是,它跟跑跑还是很有差距,先不算跑跑的先入为主和飞车的后来居上,单是bug就令你傻眼,漂移卡气是飞车极大的失策,这可是很要命的啊,每迟一刻喷气可能就会令你形势打逆转,每少一个喷气也许会使你名落孙山!及早喷气是胜负的关键,卡气是怎样都不允许的。同样运行卡也是个弊病,虽然飞车比赛人数已经从跑跑的八名减到六名,但只要有一个卡的全部人都可以收工了,飞车再这样下去跟跑跑的完美流畅运行对比还怎样混下去?
不足还有很多,飞车可能是太急于抢跑跑的人了,刚出每多久车就多到有9页了,有很多造型不帅性能一般的车跟本没人去碰,与其多出车还不如精出车,令我最遗憾的是飞车东西太贵了,一辆B车二十多三十元,还是半年的,跑跑目前最好的车也才四十多元一年,到时飞车出A车要多少元啊?飞车人物的装扮都是华而不实的,只图漂亮,一个好看的也要二十多三十元半年,凑合着买个好些的车和装扮,没五十多六十元是没门的,真让不富有的玩家望而却步,飞车东西这么贵,人还能不被吓跑?
飞车可能对它们的设计太自信了,车和地图都花花绿绿,令人目不暇接,但是都是必须的吗?过繁杂的画面会拖累游戏的运行,无论什么时候可玩性才是最重要的,何况画面已经超过跑跑N多了,大可以凭外形设计这个压倒性的条件博得玩家的欢心,何必加过多无谓的装饰呢?
说了这么多,我并没有说飞车和跑跑那个更优胜,而是各有特色,飞车还是初出茅庐,有很大的发展进步空间,我相信飞车一定会越做越好,最终在网游中争得一席之地。
所以玩别的赛车游戏的人,只有那些玩飚车,极品的容易转过来玩QQ,跑跑的一般很少了,偶的朋友们以前玩过跑跑的都不喜欢来玩QQ飞车,说画面不清晰,漂移不爽,速度感不快.
如果你喜欢玩QQ飞车,那么,飞车的车要比跑跑的车沉的多所以当你飘移时你总想以跑跑的方式来进行漂移,当你在完飞车的时候你要忘记你在跑跑里的技术,不要把这两个联系在一起!这样就会好多了!!!
本人建议 玩跑跑最好!
请尊重本人的劳动之作,请勿抄袭本人之作,复制到其他网站发表 谢谢合作!!
㈥ QQ飞车BGM大部分用的是像贾斯丁比伯这样的外国歌手的歌曲,请问在没有版权的情况下,这样的活动算侵权吗
从法律上讲只要没有抄用袭来获得商业利益就构不成侵权。但显然QQ飞车是飞车的活动是用来盈利的。所以你才会发现QQ飞车种的音乐很少很少。类似的QQ炫舞在平时房间播放音乐(非进入游戏,比赛的音乐)会注明是QQ音乐播放。如果你将炫舞中的QQ音乐停止,你会发现除了播放该版本的主要歌曲外,他就只能播放老版本那时候就有的背景音乐(那个是永航科技自己的)。。
㈦ QQ飞车版权问题
这是腾讯旳事情,有腾讯解决, 只要玩家玩的高兴就OK乐。
㈧ 为什么qq飞车抄袭跑跑卡丁车不用承担法律责任
你见过横行霸道的大无赖跟你讲法吗
㈨ QQ飞车侵权了吗
这个好像不是侵权修改权,因为公民都有修改或者授权他人修改作品的权利;·专 是确实属主体是一模一样 就连扔香蕉的声音都一样 但是QQ飞车的漂移是不一样的 也许你可以感觉到 QQ飞车的漂移是根据真实物理引擎制作的 和跑跑区别很大 恩 至于你说什么叫侵权,我就给你详细解释一下吧 如果它的图标和跑跑的一样 然后主引擎和人物全都一模一样 那就是侵权了 我还是觉得跑跑好玩 o(∩_∩)o...
㈩ QQ飞车会不会造成对跑跑卡丁车的侵权啊!
那你说传奇,征途,奇迹,会不会对暗黑破坏神造成侵权呢!
当然不会..不然就不会出这个游戏了!