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软件界面侵权案例

发布时间:2021-07-24 01:05:29

1. 国内首例GUI专利侵权案带来哪些启示

图形用户界面(GUI)主要集中在IT产业,图形用户界面对于软件行业有极其显著内的标容识作用。独特的界面设计成为企业市场竞争的利器,很大程度上左右着消费者的使用决策和用户体验。

通过不断细化GUI专利侵权和专利权无效案件中的审判标准,发明人可以更好地把握GUI外观设计的创新高度,并对专利权稳定性、是否构成侵权进行预判,从而正确把握创新方向,进而促进产业的有序竞争。

2. 关于软件侵权的

1.太长..给你自来己看
http://ke..com/view/26651.htm

这..太难了..应当源是软件产品的侵权案例吧,你是学法律的吧..

说白了乙就是照抄啊..

3. 软件有软件著作权的话,页面相似算侵权吗

计算机软件的侵抄权行为,一般有两种形式:一是复制程序的基本要素或结构,这一点是较容易证实的,因为复制即表明是完全的翻版,只要完全一样就构成侵权。二是按一定的规则、顺序只复制部分软件代码。在第二种情况下,法院在判定时通常要审查被告是否窃取了足够多的软件程序表达形式。实际操作中,这个问题就比较复杂、比较难判断,因为计算机软件产品究竟要被复制多少比例,才能确定发生了抄袭的侵权行为,并没有固定数量限定。当然,复制的数量越大,就越易于取得证明其是侵权行为的证据,但是被复制的数量达到什么程度就可以认定为侵权,司法实践中也不是很好确定的事情。

4. 计算机软件用户界面可否成为著作权所保护之作品的思考

看到一个有趣的案例,一审中院和二审高院都认定,原告所提出的软件用户界面被剽窃的主张不成立,且提出了其界面不受著作权法保护的理由。理由大致包括以下几点: 一、该计算机软件用户界面的基本元素(控件、窗体)不具原创性,是基础设计工具所提供的标准化样式,不具备创造性,不能成为著作权保护的对象。 二、该计算机软件用户界面的综合结构,仅仅是简单的将基本元素做单纯的排列组合设计,且其排列组合的意义更多体现在用户界面的实用性而非艺术性上,因此也不具备成为著作权保护对象的条件。三、对于界面注解部分(tool tip text)其表达形式有限,不能成为著作权保护对象。(案例中两软件界面的注解部分所用文字完全一致)四、由于部分表格、单据其名称是行政主管单位硬性要求的,此类标题、表格、单据不能作为著作权保护的对象。 综合来说,就是认为,计算机用户界面其保护要独立于其功能来考虑,先将其实际功能抽象出来,再分析界面如何保护,而法院的意见都认为原告所涉及之软件其界面缺乏著作权所保护之作品的创造性和唯一性,因此判原告败诉。 这引出一个问题,计算机软件的用户界面是否可以成为作品,而受到著作权法的保护。衍生问题,如果计算机软件用户界面可以成为作品,受到著作权法的保护,那么什么样的软件界面可以成为作品呢? 对于这两个问题,案例的评析也略有带过,首先对于主要问题,案例评析的作者与本人意见一致,计算机软件用户界面是可以成为作品的,也可以受到著作权法的保护。但对于衍生问题,评析作者的意见则相当的肤浅,其意见提出当一个软件的用户界面其艺术性大于其实用性时,才能成为著作权法所保护之作品。对于此种外行意见,本人不但认为可以商榷,且提出深度质疑。 美国在施压WTO制订《与贸易有关的知识产权公约》(后称TRIPS)的时候,提出将计算机软件无论是功能部分还是界面部分还是数据部分,都按照著作权的方式来保护。也就是原程序、编译后的目标程序都属于一个著作权保护范围的作品。如果按照这种方式,判断界面是否抄袭是相当简单的事情,只需要将两软件用于描述界面部分的代码用以对比即可,只要核心部分相同或者大体相似,则可判定两个软件的界面是否存在抄袭。 但是,以这种方式保护计算机软件有大量的衍生问题,主要在于妨害代码的流通性和通用性等方面。且我国就计算机软件单独立法,并未采取TRIPS中对计算机软件保护的模式来规范国内的软件开发业。因此,在我国衍生出计算机软件界面独立于计算机软件的保护问题,因为计算机软件保护条例,并不保护计算机软件的交换界面,其界面要受到保护,需要作为平面作品受著作权法保护。所以在我国,计算机软件的界面,则必须独立于软件本身来讨论其保护的相关问题,且该界面首先必须符合著作权法对作品的要求才能受到保护。这类问题在美国等国家虽然也存在,不过一般也是纳入计算机软件保护的范畴的。作为一个前IT人,个人认为将软件交互界面与软件整体看做一体以同一部门法来规范调整,能更好的发挥其效能。在这个层面上,我国的立法技术有待提高。 著作权法对作品的要求,是指在科学、艺术、文化领域,具有创造性的可以以某种方式予以复制的智力成果的表现形式。也就是说,作品并非智力成果,而是智力成果的表现形式,对于同一意念,不同的人可以以不同的方式予以表现,只要这种方式具备创造性即可。 作为计算机软件的用户界面,它首先也的确是一项智力成果,同样也是以可复制的形式的一种表现形式,之所以部分软件界面不能成为作品(如案例中的软件界面),归根结底在于缺乏创造性。当一个用户界面有充足的创造性,或者说可以充分体现出作者的创造性的时候,用户界面就可以成为作品,而不需要使其艺术性高于实用性。如果展现艺术性的元素依然是有限选择,无法展现创造性,则用户界面即使是艺术性远远高于实用性,那么这样的界面依然不能成为作品,区分一个计算机软件用户界面能否成为作品的标准,不应该以艺术性与实用性的对比为标准,而是以创造性为标准。某种情况下,也许艺术性与实用性的对比可以作为一种参考标准,但终究还是要回归创造性能否体现的基础准则。 确定了划分准则,所需要关注的就是在设计用户界面的时候如何将创造性融入设计之中。 对于初级面向对象程序设计(Object Oriented Programming 后称OOP)而言,所需要的仅仅是将设计面板的各种控件放入窗体内,并对其编写相应的操作脚本用于数据采纳、处理、传送与返回。而这些控件其基础外观都是预设的,由软件开发工具制作人预先制作,即使不同的软件开发工具其类似的控件,外观也有很大的相似性,所以成品的计算机软件用户界面的基础元素难以具备创造性。但这种情况并不是必然的,因为即使是十年前的软件开发平台,除了提供基础的控件外观外还会提供控件的个性化设置,如文本框(text box)的水平效果、突出效果和默认的凹陷效果,还有边框字体等设置。虽然这些个性化设置其效果是有限的,但通过个性化设置,可以大大增加基础元素所展现出来的效果,从而也大大增加了其整体效果的可表现形式。没人会否定由文字组成的文章可能具备的创造性,但有限文字所组成的文章其创造性则会受到质疑,当基础文字数量足够多时,人们就不会对其可能具备的创造性有所怀疑了。同样的道理,当一个软件开发平台的基础控件数量及其个性化设置所能表现的效果足够多时,其开发出来的成品软件用户界面可能成为作品的几率就越大,当然最终还是要看制作人在其中灌注的创意有多大,但基础元素多,其可表现的形式多了,才有可能被承认为作品,而不是被质疑为有限的简单组合。 除了依靠软件平台所提供的个性化设置,也可以采取一些更为有效的方法。对于高级面向对象程序设计,往往仅仅会使用开发平台提供的项目管理、追踪调试等功能,基础的控件往往都被重载(IT术语,即重新定义控件使其功能与基础功能有所区别,用以扩展功能和弥补缺陷、漏洞),而重载过程也可以大量加入一些超越基础个性化设置的设计并改变整个控件的原始外观。通过这样的方法,可以得到一套区别于其他软件公司所使用的控件的外观,甚至可以注册这些控件的外观设计为知识产权领域的外观设计,取得对这些外观的独占使用权利,这样可以在相关的诉讼中将取得有利的形势。 建筑物和机械的设计图,其基础构成就是线条,但这些设计图,都是著作权法所保护的作品。因为简单的元素,也有可能可以表达复杂的智力成果。所以,即使在基础元素极单调的情况下,计算机软件的用户界面也是有可能成为作品的。但这需要相当的心思,毕竟用户界面讲求简洁易用,太复杂的结构也许会导致用户的反感或者造成操作的繁琐,但不排除某种特殊软件,其界面设计可以通过单调的元素组成复杂的表达形式,从而成为著作权法所保护的作品。这种可能性绝对存在,仅仅是机率小一点罢了。 最后再探讨一下除了采用著作权的方式保护以外可否采取其他方式保护计算机软件的用户界面的设计。 首先,无法适用计算机软件保护法的相关条款,因为该法保护的侧重点是代码及数据,而排除了对用户界面的保护。然后,无法适用专利法关于发明的保护,因为软件用户界面所指向的代码操作被抽象出去了,不属于界面的组成部分,所以界面仅仅是一个平面设计,不是一个技术方案,不属于发明的范畴。其次,无法适用专利法关于实用新型的保护,因为实用新型,虽然主要针对的是产品的结构与外观,但其终究和发明一样属于一种技术方案,作为平面设计的软件用户界面不属于这一范畴。最后,也就是知识产权的最后一块,对于外观设计的保护是否适用于计算机软件用户界面,本人认为应当仔细分析。 对这个问题,目前还处于思绪整理的过程。大致想法是,作为一个用户界面,计算机软件的用户界面可以看做是这个产品的外观,其外观应该可以受到专利法关于外观设计的相关保护。问题在于两点,一是外观设计并不同于著作权保护,外观设计必须首先登记注册才能行使权利,而著作权则是自作品创作完成就自动获取的权利,无需注册,无需审批。相对而言,著作权的行使更为方便,但对于诉讼,注册为外观设计则更为有利,免除了界面是否属于作品的争论,只要其注册过且仍然处于注册保护期内,侵权人就必须承担责任。问题二在于,计算机软件不同于一般的产品,对于一般产品,有明确的分类标准,相关的外观设计只在分类标准内发生效力,简单来说就是注册了食品的包装外观则这个注册效力只限于食品的包装,而不能延伸到日用品。而计算机软件目前还不存在这种分类,至少在法律上不存在这种分类,这有可能造成一些不良商人利用注册外观设计来进行不正当竞争,将操作系统软件的外观进行注册,利用操作系统对其他系统的支持,妨害其他软件开发者正常的业务开展……所以,在有明确的软件系统分类之前,承认软件用户界面可以注册外观设计弊大于利。关于这个问题,也许日后收集更多资料后,另外详细分析一下。 总体而言,当前对计算机软件用户界面的保护,可以适用著作权法的相关规定,且暂时利用著作权法也是最有效的方式。而要使用户界面可以适用著作权法的相关规定,关键在于在界面设计上展现出足够的创造性,希望日后能看到类似诉讼原告胜诉的案例。

5. 软件侵权行为有哪些,侵犯软件著作权的行为是什么

软件侵权行为:
新修订的条例第二十三条、第二十四条明确规定了10种软件侵权行为的存在形式,分别涉及对软件著作权人人身权和财产权两方面的侵害,概括地讲,软件侵权行为的主要形式包括但不限于:
1、剽窃。剽窃是指将他人依法享有著作权的软件窃为己有并发表或者登记的行为。剽窃的主要表现是采取抄袭或部分抄袭等方式,在他人软件上署自己的名称(或姓名)并发表或者登记。
2、非法复制。非法复制是指未经软件著作权人许可,擅自将他人软件制作一份或者多份的行为的行为。非法复制的主要表现形式是盗版,这种侵权行为直接掠夺了正版厂商的市场份额和商业利润,是目前最为普遍的软件侵权行为,危害性十分明显,也最为公众熟知。
3、擅自使用。擅自使用是指未经软件著作权人许可,又无法律根据,对他人软件实施演示、修改、翻译、注释、应用的不合法的使用行为。比如,一个企业未经授权在其内部计算机使用系统中安装和应用他人软件;又如,擅自修改、翻译、注释他人软件并进行市场推广,并追求非法利益。
4、擅自许可他人使用。擅自许可他人使用是指未经软件著作权人许可,又无法律根据,未经授权许可第三人使用他人软件的行为。一般情况是,计算机硬件以及系统软件生产商、分销商或零售商为了推销其生产、经销的硬件或软件,未经授权在其硬件中预装软件或者在销售系统软件中搭售、免费搭送他人软件。
5、擅自转让。擅自转让是指未经软件著作权人许可,又无法律根据,未经授权将他人软件转让给第三人的行为。特别是,具有一定软件开发能力和声誉的生产商将他人软件剽取后直接署上自己的名称对外发表和销售,更具有隐蔽性和侵害力。

6. 软件知识产权侵权行为有哪些

新修订的条例第二十三条、第二十四条明确规定了10种软件侵权行为的存在形式,分别涉及对软件著作权人人身权和财产权两方面的侵害,概括地讲,软件侵权行为的主要形式包括但不限于:
1、剽窃。剽窃是指将他人依法享有著作权的软件窃为己有并发表或者登记的行为。剽窃的主要表现是采取抄袭或部分抄袭等方式,在他人软件上署自己的名称(或姓名)并发表或者登记。
2、非法复制。非法复制是指未经软件著作权人许可,擅自将他人软件制作一份或者多份的行为的行为。非法复制的主要表现形式是盗版,这种侵权行为直接掠夺了正版厂商的市场份额和商业利润,是目前最为普遍的软件侵权行为,危害性十分明显,也最为公众熟知。
3、擅自使用。擅自使用是指未经软件著作权人许可,又无法律根据,对他人软件实施演示、修改、翻译、注释、应用的不合法的使用行为。比如,一个企业未经授权在其内部计算机使用系统中安装和应用他人软件;又如,擅自修改、翻译、注释他人软件并进行市场推广,并追求非法利益。
4、擅自许可他人使用。擅自许可他人使用是指未经软件著作权人许可,又无法律根据,未经授权许可第三人使用他人软件的行为。一般情况是,计算机硬件以及系统软件生产商、分销商或零售商为了推销其生产、经销的硬件或软件,未经授权在其硬件中预装软件或者在销售系统软件中搭售、免费搭送他人软件。
5、擅自转让。擅自转让是指未经软件著作权人许可,又无法律根据,未经授权将他人软件转让给第三人的行为。特别是,具有一定软件开发能力和声誉的生产商将他人软件剽取后直接署上自己的名称对外发表和销售,更具有隐蔽性和侵害力。

7. 参考界面设计 是否构成网站侵权

网站的布局大同小异,如果仅仅是布局的话,一般情况下不会侵权,因为网站布局的设计出发点都是便于浏览,不具有独创性。当然如果你将人家的图片直接搬过来,那就构成了侵权。

8. 重写全部源代码实现同样功能界面的软件算侵权吗

这本身是不侵权的,QQ当时就是抄袭ICQ的功能的。
但是,如果该程序里面用到了一些思想或逻辑,已经被申请了专利,则会构成侵权

9. 软件功能界面构成侵犯著作权吗

软件功能界面构成侵犯著作权吗,软件功能界面会不会构成侵犯著作权,要依据具体的情况而定,如果软件功能界面是有著作权的,未经批准非法使用的,就会构成著作侵权。那么软件功能界面构成侵犯著作权吗?软件功能界面构成侵犯著作权软件功能界面构成侵犯著作权吗?软件功能界面会不会构成侵犯著作权,要依据具体的情况而定,如果软件功能界面是有著作权的,未经批准非法使用的,就会构成著作侵权。第四十七条有下列侵权行为的,应当根据情况,承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任:(一)未经著作权人许可,发表其作品的;(二)未经合作作者许可,将与他人合作创作的作品当作自己单独创作的作品发表的;(三)没有参加创作,为谋取个人名利,在他人作品上署名的;(四)歪曲、篡改他人作品的;(五)剽窃他人作品的;(六)未经著作权人许可,以展览、摄制电影和以类似摄制电影的方法使用作品,或者以改编、翻译、注释等方式使用作品的,本法另有规定的除外;(七)使用他人作品,应当支付报酬而未支付的;(八)未经电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品、计算机软件、录音录像制品的著作权人或者与著作权有关的权利人许可,出租其作品或者录音录像制品的,本法另有规定的除外;(九)未经出版者许可,使用其出版的图书、期刊的版式设计的;(十)未经表演者许可,从现场直播或者公开传送其现场表演,或者录制其表演的;(十一)其他侵犯著作权以及与著作权有关的权益的行为。

10. 常见的软件侵权盗版行为主要包括哪些

一、最终用户盗版
这是业界公认的组产业发展带来损失最大的盗版形式。简单地说,就是最终内用户特别是企业容用户未经许可或者超许可范围使用软件。例如:用户购买了一套正版软件,就意味着允许用户在一台电脑上使用该软件。如果该用户在两台或两台以上电脑上使用该软件,就构成侵权使用,形成最终用户盗版。
二、硬盘预装盗版
厂商、系统集成商或电脑销售商在电脑中为客户预先安装操作系统或一些应用软件,这就是通常所说的软件预装。如果预先安装的软件并未得到授权,并非从正常途径获得甚至是销售商自己非法复制的,则构成软件的非法预装。
三、网络盗版
我们经常会发现有一些网站提供或有偿下载的软件,如果这些软件是没有经过合法的授权的,下载这些软件就是非法下载。这种非法上载和下载的行为就构成网络盗版。
四、街头贩卖盗版光盘
这是最常见的制售盗版的形式。特别是把一些常用的软件做成一个大拼盘来向行人兜售,这种光盘包装粗糙,容易识别。往往存在安全隐患,危害性显而易见。

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