⑴ 暗黑3巫医的亚拉基尔六件套增加尸蛛1500%伤害的效果,对于尸蛛技能符文的伤害有效吗
这个没实验过 不过不带这技能的啊....
套装: 亚拉基尔六件套 旅者之誓套(站立不动时伤害提高最多100%,移动时受到伤害减少最多50%)
散件: 蜘蛛始祖的缠绕—引导火蝠获得30%减伤和80000击回
巴库尼丛林束带—对受蝗虫或食人鱼影响的敌人,火蝙蝠伤害提升[150-200]%
戒2:团结or全能法戒-提供增伤/减伤修正
武器: 蝙蝠法杖:火蝠伤害+60%,攻速+100%,蓝耗-75%。
萃取: 苦艾之杖:瘟疫虫群会持续影响身边的敌人
导能护肩:引导火蝠时伤害+25%,受到伤害-25%
破碎誓言:连续5次非暴击伤害后,暴击率提高至100%,持续3秒
技能选择:
1. 火蝠(瘟疫蝙蝠): 主打技能,选择毒蝠和虫群的双DOT组合来覆盖破碎特效。选择毒蝠后这个BD的所有输出均为毒伤,让护腕和项链的40%毒性增伤获得最大收益
2. 灵魂行走(游魂): 火蝠巫医是近战,3秒游魂很多情况下可以作为一个无敌技能硬刚残血精英。
3. 妖术(厄运缠身): 亚套的妖术等于50%减伤+30%的额外伤害。这个技能栏是锁死的。
剩余3个技能可以在下列技能当中挑选
1. 食人鱼(食人鱼旋风) 作为聚怪手段,和火蝠、虫群的配合手感极佳,还能使敌人遭受额外15%伤害。另外亚套的食人鱼技能也算有点伤害。
2. 瘟疫虫群(噬咬虫群/疫病虫群): 噬咬虫群符文:有怪物感染虫群时,每秒回蓝25.由于耗蓝巨大,虫群是不能手动释放的,让它占用一个技能栏是为了回蓝,配合蝙蝠杖的75%蓝耗减免,获得足够的续航能力疫病虫群符文:感染虫群的怪物死去时,会在地上留下一滩毒素,3秒内造成750%武器伤害。这是一个极具潜力的符文,1个怪物死亡时往往能引发链式反应,造成巨量伤害。
3. 巫毒狂舞(祈雨舞)如果不用回蓝虫群,蓝耗就有不小压力。没有星铁和黄道,巫毒舞的覆盖不理想。可以当做一个长CD的大招,用于BOSS战长时间续航和提供爆发。如果在高层大秘境空蓝还干不掉BOSS,那就不得不带上祈雨舞。
4. 灵魂收割(困魂压迫):即使是最低配的灵魂收割,仍然能提供15%的智力和50%护甲的海量提升,而且和火蝠的技能搭配感很好。
被动:
欺瞒仪式:对自身20码内造成25%额外伤害,近战巫医最爱
剥削死者:20码内敌人死亡,回血回蓝减CD。带上这巨灵个被动已经变成个人习惯了。而且火蝠BD不需要额外的拾取范围,可以说是完美触发
灵魂容器:春哥天赋。用火蝠一不注意踩到技能是常有的事。此被动极大提高容错率
致命毒药:收到毒性伤害的敌人造成伤害降低25%。又是一个和虫群/食人鱼完美配合的被动,相当于25%常驻减伤。
传奇宝石:
困者之灾/受罚者之灾/太极石(新版太极有待测试,护甲提升看似很美)
上文提到过,舍弃全身爆几率词缀后,最高可以堆到194%的范围伤是本BD的最大特色!换成海量攻速也可(蝙蝠和虫群对受罚者宝石,太极石都有绝佳的相性,当然火蝠的上档和受罚者的攻速受益等高端问题不在本帖讨论范围内)。
主打的火蝠增伤:杖60%+头15%+脚15%+新腰带200%=290%。坚韧方面,战撸时减伤效果妖术50%+导能护肩25%+蝙蝠手腕30%+致命毒药25%+团结50%,已经有足够硬度。武器萃取选择虫群杖而非邪恶虫巢(瘟疫虫群获得剧毒虫群符文,伤害提高60%),还是因为虫群的300蓝耗压力太大。虫群主要用来触发破碎戒指+致命毒药特效,顺便辅助制造伤害。而且被动虫群拥有更好的操作感:食人鱼聚怪以后,走近妖术+灵魂收割+火蝠就好,简单粗暴
⑵ qq飞车火蝠峰峰好不好
火蝠峰峰我记得是宠物吧= =,还有一个冰蝠影影我认为是比火蝠峰峰要好一点的,冰蝠的技能还是很不错的,最终进化后三个技能,第一个是速度补偿,只要你不是第一名它就给你落后补偿,我的21级加成是百分之160,第二个技能是点火宝宝,可以让车子的小喷时间和动力得到很好的提升,我冰蝠现在21级是小喷+6,已经是最高了,第三个技能是撞击保护,如果你漂移的时候撞到墙上了,它会保留一部分氮气,我现在的是保留百分之7,总体来说这个冰蝠还是要比火蝠峰峰好一些的,而且这两个宠物都是一样的价钱。 冰蝠我认为要比火蝠好看一点 求lz采纳。。。。
⑶ 火蝠峰峰好不好
火蝠峰峰是九月份版本的新宠物。这是这个宠物的技能。技能一:落后补偿贴心的冰蝠/火蝠宝宝时刻守护着您,当您落后于第一名时,它将为您提供额外的落后补偿加成。最高等级可加成160%。技能二:点火宝宝聪明的冰蝠/火蝠宝宝还能为主人装备的赛车提供更充足的小喷动力。对比赛车改装,最高等级可提供小喷+6。技能三:防撞宝宝在您漂移后如果发生碰撞,冰蝠/火蝠将会为您保留这次漂移所获得的一定量氮气值。最高等级可保留65%氮气值!
⑷ 星际争霸2虚空之遗雷日天怎么样
雷诺在10位指挥官里还是十分强势的,依靠于他无敌的爆兵和矿螺超高的产能,还有护士姐姐不错的续航。
这是我常见到的两种玩法:
①生化部队
虽然这种玩法并不需要什么智商,只需要不断的出枪兵劫掠和妹子就可以了,但在前排空投几个火蝠(6甲)还是能大大降低战损的。对于生化部队来说,攻防是十分十分重要的,还有流畅的走A会让这套玩法提色太多太多,让你带的或者带你的妹子一见倾心。(然而星际有妹子什么的是不可能的吧)
②机械化(即便是机械化,配上一些生化也是很稳的说)
尽管官方让护士姐姐不科学的可以奶机械了,可是有一说一,机械化还是蛮弱的。
女妖维京大和,这些太昂贵了呀,看着十分华丽,但前期出去就是送死,成型又要很久,碰到克制的组合战损感人。
在一些防守关卡里可以用秃鹫埋满整个地图的地雷,至于攻城坦克,没有运输机的定点输出简直太蠢了。
*关于开局和运营*
我用雷诺开局: 补给站-兵营-升级基地,同时出机枪(大概5到6个正好把)打石头,在打石头的同时攒钱拍基地。如果队友没有办法或者不想守第一波的话,还是建个地堡吧- -
在节奏较慢的图里(第一波4分钟左右才来),比如熔岩和天锁,或者队友是凯拉克丝开局攒钱拍个基地也是可以的哦。
有余钱就拍基地吧,(即使矿采干净了也可以采队友的呀)不建10个基地20个兵营怎么算雷诺呢。
*关于精通*(我选择221)
强化剂和空投加速(扎上兴奋剂之后那个鬼畜的小短腿。。)都是很不错的呢,但是后期一下去就会死掉的话还是选空投加速吧。
休伯利安和女妖也很不错........女妖可以更加频繁的支援战场,休伯利安即使减了之后一共也用不了几次的哦
最后一项也很不错,生化推荐治疗额外目标,机械化推荐减伤。
那就先这么多了。想到了再补上。
⑸ war3的问题
新增地图:
(4)Excavation Site
(2)Echo Isle
(6)Hinterland Raid
(6)Ruins of Stratholme
(8)Azeroth Grand Prix
(8)Extreme Candy Wars 2004
其他改动:
1.修正了石像鬼有时候不能变回的问题。
2.修正了死亡契约和黑暗仪式会留下尸体的问题.
3.修正了游戏者断线后,游戏单位继续采集资源的问题.
4.修正了处于虚无状态空中单位会受到导弹攻击的问题.
5.修正了空中魔法免疫单位仍会受到导弹的魔法伤害的问题.
6.修正了火蝠可以自暴处于虚无状态下的物体问题.
7.修正了火焰冲击的图标.
8.修正了防御状态不能吸收穿刺溅射伤害的问题.
9.修正了肉盾单位处于焚化状态下时没有影响周围单位的问题.
10.修正了英雄持有某些物品时候,会改变基础攻击力显示的问题.实际攻击力并不会变化.
11.修正了变形单位在变化过程中被魔法闪耀杀死的问题后能重新获得它们的变形状态.
12.修正了毁灭者可以对眼睛使用吞噬魔法的问题.
13.修正了眼睛不会被现形之尘显示的问题.
14.修正了召唤甲虫在挖地后失去了召唤生物属性的问题.
15.修正了,英雄死去后,变身以及化学狂怒状态仍然计时的问题.
16.修正了地精飞艇在自定义的混乱之治游戏地图上被识别为不死族,而不是机械单位的问题。
地图修改:
River of souls列为ladder地图
Crossroads 修正了语法错误.
平衡性改动:
不死族(UD)改动:
1.女妖的建造时间从35秒缩短为28秒
中立英雄变化:
1.酒醉云雾的减速效果从每个等级的50%/50%/50%修改为现在的15%/30%/50%.
2.每个等级的喷火的伤害从65/130/175缩减为65/125/170.
3.龙卷风的消耗魔法从250降低为200
4.焚化技能现在可以打开或关闭,打开需要魔法消耗,每次攻击将消耗6点魔法.其他没有变化.
5.火元素现在需要攻击15下才会分裂,而不是原来的14下.
6.召唤野猪的时间增长,从20秒变为25秒.
7.召唤战鹰消耗的魔法增加,从35变为50.
8.口袋工厂每个等级的生命值从300/400/500变为300/450/600.
9.治疗波每个等级的治疗的效果从35/50/65变为40/55/70 .
物品
保存权杖的价格从100上升到150
⑹ QQ飞车新出的宠物 火蝠什么技能
技能一:落后补偿 贴心的冰蝠/火蝠宝宝时刻守护着您,当您落后于第一名时,它将为您提供额外的落后补偿加成。最高等级可加成160%。技能二:点火宝宝 聪明的冰蝠/火蝠宝宝还能为主人装备的赛车提供更充足的小喷动力。对比赛车改装,最高等级可提供小喷+6。技能三:防撞宝宝 在您漂移后如果发生碰撞,冰蝠/火蝠将会为您保留这次漂移所获得的一定量氮气值。最高等级可保留65%氮气值!
⑺ 火蝠跟招财猫那个经验加成比较多
火幅:技能一:落后补偿
贴心的冰蝠/火蝠宝宝时刻守护着您,当您落后于第一名时,它将为您提供额外的落后补偿加成。最高等级可加成160%。
技能二:点火宝宝
聪明的冰蝠/火蝠宝宝还能为主人装备的赛车提供更充足的小喷动力。对比赛车改装,最高等级可提供小喷+6。
技能三:防撞宝宝
在您漂移后如果发生碰撞,冰蝠/火蝠将会为您保留这次漂移所获得的一定量氮气值。最高等级可保留65%氮气值!
招财猫:
技能一:经验宝宝
可爱的招财猫宝宝能为主人提供额外经验加成哦!每次参加完整的比赛(
无论是否完成
),宝宝都将为您补偿一定经验值。最高等级可补偿15%经验加成哦。
技能二:点火宝宝
灵巧的招财猫宝宝还能为主人装备的赛车提供更充足的小喷动力。对比于赛车改装,最高等级可提供小喷+6.5。
技能三:引擎宝宝
招财猫还可以成为您的引擎宝宝,时刻守护着您,让赛车引擎动力更强劲。对比于赛车改装,最高等级可提供引擎+7.5。
⑻ QQ飞车闪电精灵的数据和火蝠数据是什么
闪电精灵 技能一:经验宝宝每次参加完整的比赛,都获得经验值加成。最高等级可获得最多12%的经验加成。技能二:进气宝宝机智的幽灵宝宝还能使得主人装备的汽车集气效率得到更好的提升,对比赛车改装,最高等级可提供进气+6。技能三:防御宝宝当主人参加道具赛时,幽灵宝宝将一直守护着主人,当主人被对方道具攻击时,宝宝将为您提供一定机率的完全防御,使您不受到任何伤害!火蝠技能一:落后补偿
贴心的冰蝠/火蝠宝宝时刻守护着您,当您落后于第一名时,它将为您提供额外的落后补偿加成。最高等级可加成160%。技能二:点火宝宝
聪明的冰蝠/火蝠宝宝还能为主人装备的赛车提供更充足的小喷动力。对比赛车改装,最高等级可提供小喷+6。技能三:防撞宝宝
在您漂移后如果发生碰撞,冰蝠/火蝠将会为您保留这次漂移所获得的一定量氮气值。最高等级可保留65%氮气值!
⑼ 暗黑3巫医魔牙火蝠流的话生物套现在是不是完爆魔牙
僵尸巨兽伤害提升%,单刷用兵要护符)、移动速度,因为只要有远古高白字就够了,而像星铁这样的武器.鞋子(穿怪鞋,所以头骨串很有价值):困者之灾.头部(宠物头):智力,也叫首蛛裹腕).副手(祖尼玛头骨串、范围伤。因此说散件宠物流的装备难搞,如果能洗成护甲就更好)
9,除了远古三攻梦遗套戒比较难搞以外(三攻难搞,然后随便洗个7攻速就毕业了、护甲
7:智力、极限冲还是太极好)
上面配装均需远古,必竟它自带暴伤,即千魂狱,2、宠物手.胸部(天鹰胸铠):智力、攻速、护甲
6、暴伤:智力.武器(星铁)、暴伤
11.肩部(引导披肩、火蝠伤害提升%或护甲.腰带(通冥腰,并没差多少伤害)、太极或者转煞(怕死站不住用转煞,太好弄了。但是我认真看了下,几乎是人手一把的标配,冰鬼娃伤害同样重要,对叠受罚者宝石层数很关键):7攻速,产鬼娃),拿魔盒重铸一下、秒回(自带秒回、智力,高白字
12、范围伤。
8、体能、体能.裤子(夸夏仰):智力。
魔盒萃取、受罚者之灾,好处多多)、体能。
传奇宝石:冰伤,估计不要一个月就可以弄全了,多用魔盒重铸一下:攻速,其他的部件坚持玩一玩,方便踩神目的光圈、僵尸巨兽伤害提升%;
3:
1、暴伤:智力.戒指(梦遗套戒,理由可看我早前的分析帖)、暴率.护腕(蛛蛛始祖的缠绕.4新品),弄个两攻也不差,有可能终其一赛季也凑不全、暴率
10:冰伤、暴率、英豪之愿):智力,不建议智力洗ED,有玩家说这个装备太难凑了.手部(霜燃)、体能、15%生命值;
4、小魔人之指、体能、体能:蝙蝠法杖(提升攻速和减耗:冰伤、暴击机率
2;
5、暴率、鬼娃大军技能伤%、智力装备附魔指南、暴伤(或者是ED、暴率、体能、体能、智力.项链(地狱火,并不准确