⑴ 网络游戏侵权
触犯了著作权和专利法,一般正版游戏有自己的版权,自己的专利。盗版肯定是违法了,你朋友只是宣传问题不会太严重。
⑵ 重大发现网络游戏侵权
梦幻国度是抄袭口袋精灵的,QQ幻想是抄袭梦幻国度的
抄袭永无止境!
⑶ 如何完善网络游戏侵权认定标准
您好,
一、网络游戏侵权案件中虚拟财产认定问题。
目前,网络游戏虚拟财产已基本被法学界和审判实践认同。如网络运营商投资开发网络、提供电子邮件系统服务、游戏商开发游戏等等,都需要付出大量的金钱和劳动,而游戏玩家通过设立游戏账号,以金钱获取游戏账号内的虚拟人物、装备及等级,这些金钱的支付和劳动的付出,使网络虚拟财产具有财产性,当网络虚拟财产同现实中的货币价值挂钩时,其经济价值就突显出来,所以从网络虚拟财产的获得方式上看,网络虚拟财产具有独立的经济价值。
二、网络游戏侵权案件管辖权的确认问题。
在网络游戏中,取得虚拟财产的过程是一个游戏的过程,而游戏必须以取得一个注册账号为始,因此账号是虚拟财产取得的基础。民事诉讼法第二十九条规定:“因侵权行为提起诉讼,由侵权行为地或者被告住所地人民法院管辖。”此外,最高人民法院《关于审理涉及计算机网络著作权纠纷案件适用法律若干问题的解释》第1条规定:“网络著作权侵权纠纷案件由侵权行为地或者被告住所地人民法院管辖。侵权行为地包括实施被诉侵权行为的网络服务器、计算机终端等设备所在地。”
网络著作权纠纷和网络游戏侵权纠纷,同属于网络侵权纠纷。因此,网络侵权纠纷确定的网络侵权行为地也包括实施被诉侵权行为的网络服务器、计算机终端等设备所在地。因此,网络游戏侵权纠纷,可以参照上述规定确定侵权行为地。本案中,双方当事人对于网络侵权行为地及管辖法院存在认识上的分歧。互联网公司认为,由于双方签订的游戏平台服务条款中已规定如双方发生争议,应当由互联网公司所在地的法院审理该案。故徐某向其游戏账号id注册地的法院提起诉讼不当,故向原审法院提起管辖权异议。二审法院经审理认为,根据民事诉讼法的有关规定,因侵权行为提起的诉讼,由侵权行为实施地、侵权结果发生地或者被告住所地人民法院管辖。本案徐某账户内游戏被删除和修改的侵权结果是通过电脑终端反馈于互联网公司,徐某游戏账号id注册地为某区网络俱乐部属于本案侵权结果发生地,故硚口区人民法院享有管辖权,裁定维持硚口区人民法院驳回上诉人对本案管辖权的异议。
三、网络游戏侵权纠纷举证期限的确认、举证责任的分担及侵权责任的承担问题。
关于举证期限的确认问题。虽然民事诉讼法对于当事人何时举证没有作出明确规定,但最高人民法院《关于民事诉讼证据的若干规定》第3条明确了人民法院有权指定当事人的举证期限。同时结合民事诉讼法第十六条、最高人民法院《关于民事诉讼证据的若干规定》第47条:“证据应当在法庭上出示,由当事人质证。未经质证的证据,不能作为认定案件事实的依据。”人民法院确定当事人举证期限一般在庭审之前。但也有些例外规定如最高人民法院于2008年12月11日颁发的《关于民事诉讼证据若干规定中有关举证时限规定》中第1条对《最高人民法院关于民事诉讼证据若干规定》第33条第3款规定的举证期限又作出补充说明,即在原人民法院指定当事人提供证据证明其主张的基础事实的举证期限届满后,如果针对某一特定事实或特定证据或者基于特定原因,人民法院可以根据案件的具体情况,酌情指定当事人提供证据或者反证的期限,该期限不受不得少于30日的限制。同时该规定第3条还规定:“当事人在一审答辩期内提出管辖权异议的,人民法院应当在驳回当事人管辖权异议的裁定生效后,依照《最高人民法院关于民事诉讼证据若干规定》第三十三条第三款的规定,重新指定不少于三十日的举证期限。但在征得当事人同意后,人民法院可以指定少于三十日的举证期限。”第6条还规定:“当事人申请延长举证期限经人民法院准许的,为平等保护双方当事人的诉讼权利,延长的举证期限适用于其他当事人。”从上述关于民事诉讼证据若干规定中有关举证时限规定来看,人民法院对于当事人举证期限还是相对宽泛,其目的是尽量维护当事人的合法权益。
关于举证责任的分担及侵权责任的承担问题。网络虚拟财产虽然作为一种电磁记录产生于特定游戏运营商的服务器,并且通常只能存储在特定服务器上,而网络游戏的实现必须依靠网络游戏运营商的服务支持以及物理服务器的运行,使网络游戏这种虚拟财产在一定程度上能满足人们的某种需要、能被人们所支配,使它具有一定的价值。作为游戏运营商只是在服务器上保存这些数据,但没有对其任意修改、删除的权利。由于网络侵权案件属于一种特殊的侵权案件,依照民法原理确定的公平原则和过错责任原则,网络运营商基于技术、人力、财力、游戏运营控制等方面的优势,应当对其自身不存在过错而承担举证责任。而对游戏玩家而言,应当对其合法权益受到侵害的事实承担举证责任,包括网络游戏中的id与游戏玩家之间的真实主体身份情况、游戏玩家实施游戏过程中的相关游戏装备、等级、程度等等信息资料,而这些信息资料作为游戏运营商应当给予妥善保管。如果游戏运营商因其过错不能提供相应的游戏数据,网络游戏运营商则应承担举证不能的法律责任。由此可见,网络游戏侵权案件中适用举证责任倒置原则。
⑷ 网游有没有侵权的说法
对提问者的问题,本人结合依据,见解如下:
1.网络游戏里有侵权的说法,根据目前的一些现实的案例显示,随着我国网络游戏热度的不断增加,游戏里面的侵权行为正以多种方式,多种手段出现,在侵权行为猖獗的同时,也已经有一些打击网络游戏侵权的案例。首先肯定游戏中的财产是一种虚拟财产,利益也是一种虚拟利益。对网络游戏中的侵权,针对游戏中的财产,中国人民大学法学教授杨立新认为虚拟财产确实具有财产属性,并应当予以立法保护。实际上网络游戏中的虚拟财产也是财产所有者通过现实的劳动和金钱付出换取的,在虚拟财产的背后,存在这相应的现实财产与之对应。针对侵权人和被侵权人,就是网络游戏中的虚拟财产争议当事人,在游戏中分别表现为账号,在账号的背后是现实生活中的人,也就是说,游戏中的当事人是受现实的账号所有人控制的,也就是说所有者的主观意图和客观行为都反应在游戏中的当事人身上,游戏当事人对应着现实的当事人,游戏中的行为对应着现实所有者的意图和行为操作。目前,对网络侵权的意见是,究其实质,就是一种对虚拟财产的侵害,相应的对应着对虚拟背后的现实财产的侵害。此种侵权行为属于一般侵权行为,其责任构成为违法行为.损害事实.因果关系.主观过错四个方面。综上分析,网络游戏侵权行为可以对应的具备责任构成要件。侵权行为已经构成,在将侵权所得虚拟财产(包括积极的虚拟财产和消极的虚拟财产)通过各种形式变成实质上的财产时,则会构成盗窃罪;在此之前则构成侵犯通信自由罪。下面列举三个案例:
虚拟财产著名案例
首起被判盗窃罪案
2004年9月29日与2004年8月到10月间这两段时间,网游《大话西游Ⅱ》(网易运营)中多位玩家相继发现自己的装备被盗。2004年11月9日,网易公司向广州市公安局网监处报案,警方在与嫌疑人进行线下交易时将其擒获。2005年12月25日广州市天河区法院宣判其盗窃罪成立,判处罚金5000元。被告人不服,提出上诉。2006年3月底,广州市中级人民法院二审决定驳回上诉维持原判。
盗卖QQ号第一案
2005年3月至7月期间,被告人曾某、杨某将破解的QQ号码出售给他人。二被告人共计卖出QQ号码160余个,获赃款7万余元。2005年11月28日,深圳市南山检察院以盗窃罪对被告人曾某、杨某向深圳市南山区人民法院提起公诉,南山区人民法院于2005年12月9日开庭审理,2006年1月13日作出判决,以侵犯通信自由罪对二被告人分别判处拘役6个月。
全国最大虚拟财产盗窃案
2006年5月22日,深圳腾讯公司报案,称该公司陆续接到数以万计的用户投诉,称自己的QQ号以及QQ号里的Q币被盗。12月14日,深圳市公安局召开新闻发布会通报:这起国内最大一宗盗窃网络虚拟财产案被成功破获,该盗窃团伙成员分布国内多个省市,并盗取QQ号、Q币、游戏账号等,涉案金额高达百万元。
按照提问者的描述,提问者的情况不是侵害被侵权人既得利益,而是侵害被侵权人将来取得利益的权利,这种利益是潜在的,未来可能取得,但排除侵害则必然能够取得的利益,在此,不能构成上述的盗窃罪是明显的,但是可以构成通信自由罪,也就是一方面侵害通信自由的权利,另一方面侵害了利益人的潜在的,未来的,排除妨害必然能够取得的利益,对通信自由罪可以要求排除妨害并道歉和要求赔偿因此造成的损害,由于已经解除禁闭,排除妨害也就不必讨论,至于道歉和损害赔偿是可以主张的。
也就是说,如果提问者提供的情况属实,可以认定“侵害我利益的事实算存在”。
2.基于游戏的属性需要,游戏设置中给这几个玩家特权,应该认为不涉嫌违规。(顺便问多一句如果你有了这些特权,你还会认为是违规吗?)
3.应该会有,律师维权是从多方面考虑的,你的案子较为新颖,结果会对律师个人产生一定的影响,维权本身对律师的经济回报,以及一些其他的因素,基于这些因素,应该会有律师愿意为你维权。
以上仅代表我个人根据一些依据提出的意见
⑸ 侵权问题 网络游戏
胳膊扭不过大腿的!
⑹ 关于网络游戏侵权问题
违法侵犯他人外观设计造型著作权
⑺ 网络游戏的侵权类型有哪些
腾讯最多了。QQ堂是抄泡泡堂,穿越火线抄CS,QQ飞车抄跑跑卡丁车,还有QQ旋舞抄劲舞团,QQ三国也是抄了许多大型3D网游…………腾讯特变态的
⑻ 关于网络游戏的法律法规
如果被盗金额较大的话,对方将构成盗窃罪。违法我国刑法第264条的规定,
第二百六十四条 盗窃公私财物,数额较大或者多次盗窃的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处或者单处罚金;数额巨大或者有其他严重情节的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金;数额特别巨大或者有其他特别严重情节的,处十年以上有期徒刑或者无期徒刑,并处罚金或者没收财产;有下列情形之一的,处无期徒刑或者死刑,并处没收财产:
(一)盗窃金融机构,数额特别巨大的;
(二)盗窃珍贵文物,情节严重的。
民事方面:盗号者为侵权人,应当负侵权赔偿责任。网络游戏运营公司如果有过错的(比如疏于管理,没有提供密保等安全服务),也应承担赔偿责任。
⑼ 请律师帮忙解答,关于网络游戏侵权
1、若你所销售的游戏道具是通过正规途径获得,比如通过游戏币交易或者通过充值等方式获得,即不违法! 2、在游戏里面打广告,如果一不影响游戏服务商正常运营,二不影响其他玩家正常游戏,三不是通过外挂等游戏禁止的程序发布,即便是获得了利益也不应该认定为违法。3、一般情况下的私服都是非法的,个人使用无所谓,若以此获利,即可能构成盗窃等犯罪。