㈠ 三国杀仇恨较高的人(前五名的)
仇恨第一必须是大师,每个人见他都想秒之而后快,所以大师也是被盲狙最多回的,驼子仇恨也很高,不过答被人盲狙致死的驼子倒还不是那么多,徐晃仇恨也很高,另外普通貂蝉仇恨也不低,香香奶妈也是集火的对象,另外,近位黄盖,离婚蝉之类的也仇恨不低
我心中的综合排名为鲁肃、华佗、貂蝉、徐晃、香香,仁者见仁,智者见智,不过我觉得鲁肃和华佗肯定能稳坐前五
㈡ 关于三国杀争议问题
1,会发动铁索连环,因为贯石斧是追杀杀的效果则是杀的伤害造成成立而且是有专属性的杀所以触发铁属索 2,由于【酒】只对本回合内的下一张【杀】起作用,而带有【酒】的效果的那张【杀】已经被闪避,后面再打出的【杀】不具有【酒】的效果,因此只会造成1点伤害。 3,再次刚烈的话当然是夏侯自己 因为小乔把刚烈的伤害已经转移给夏侯了 所以夏侯再刚也是刚自己 回答的好吧 顺便跟你说你第一个问题打错了 哈哈
㈢ 三国杀军争和标准有什么区别
1、类型不一
军争版:是三国杀进阶玩法的一个扩展包。
标准版:是三国杀最基础的玩法,而准回备答的卡牌。
2、数量不一
军争版:牌堆数为161张。
标准版:牌堆数为108张。
3、武将不一
军争版:可使用全扩武将。
标准版:只能使用标准武将。
4、节奏不一
军争版:节奏较快。
标准版:节奏较慢。
5、牌堆不一
军争版:使用军争牌堆。
标准版:使用标准牌堆。
㈣ 三国杀的犯规惩罚
我和我同学是这样定的,比如闪电,忘记判定的话原谅一次,下次判定时如果再忘记就直接算判定成功,扣3点;杀不到或者顺不到我们都会提醒,顶多就是被别人看到手牌了…
㈤ 三国杀中落英和固政冲突怎么办
先贴 落英
当其他角色的
㈥ 儿子沉迷三国杀游戏和买三国游牌,怎么办现在神经衰弱怎么办
1.巴甫洛夫认为,高级神经活动类型属于弱型和中间型的人,易患神经衰弱。这类个体往往表现为,孤僻、胆怯、敏感、多疑、急躁或遇事容易紧张。 2.神经系统功能过度紧张,长期心理冲突和精神创伤引起负性情感体验,生活无规律,过分疲劳得不到充分休息等都可以成本病起因。中国在20世纪50年代末60年代初,对神经衰弱的病因曾进行过大量调查研究,认为神经系统功能过度紧张是本病的主要原因之一。李从培等(1959)和刘协和等(1960)对不同职业人群中神经衰弱的调查资料说明,脑力劳动者患病率最高。半数以上患者反映工作或学习,主要是脑力活动,过度紧张。不仅脑力活动时间过长,工作任务过重;学习或工作困难。尤以要求特别严格,注意力需要高度集中的脑力工作,更容易引起过度紧张和疲劳。 3.感染、中毒、营养不良、内分泌失调、颅脑创伤和躯体疾病等也可成为本病发生的诱因。 4.长期的心理冲突和精神创伤引起的负性情感体验是本病另一种较多见的原因。学习和工作不适应,家庭纠纷,婚姻、恋爱问题处理不当,以及人际关系紧张,大都在患者思想上引起矛盾和内心冲突,成为长期痛苦的根源。又如亲人突然死亡,家庭重大不幸,生活受到挫折等,也会引起悲伤、痛苦等负性情感体验,导致神经衰弱的产生。 5.生活忙乱无序,作息规律和睡眠习惯的破坏,以及缺乏充分的休息,使紧张和疲劳得不到恢复,也为神经衰弱的易发因素。 心理因素 引起神经衰弱的原因有环境因素和内在因素,主要是各种原因造成大脑皮质内抑制过程的弱化。因无任何的器质性症状,所以患者应多从心理上寻找原因: 1. 神经系统功能过度紧张是本病的另一主要原因,对不同职业人群中神经衰弱的调查资料说明,脑力劳动者患病率最高,其中半数以上患者反映在工作或学习上过度紧张,工作时间过长、任务过重,学习困难,都会导致神经衰弱的发生。 2. 自身的一些个性特征使有些人成为神经衰弱的易感人群,其中尤其以要求特别严格,凡事追求完美,缺乏压力调节能力的人更容易引起紧张感和疲劳感,使得症状产生。 3. 生活忙乱无序,作息规律和睡眠习惯的破坏,以及缺乏充分的休息,使紧张和疲劳得不到恢复,也为神经衰弱的易发因素。 神经衰弱既然大多数是心理因素造成的,在治疗上就要注重对心理问题的认识、调适与解除。任何药物只能使症状暂时得到缓解,并不能从根本上解除患者的痛苦,反而使症状不断复发,问题得不到解决。
㈦ 三国杀中仇恨度较低的武将有哪些
首先说一下仇恨度来的问题,源仇恨值低的主要依据就是让他少血之后对方会有收益或者给你带来损失,而仇恨值根据血量不同也会有不同。目前为止魏国卖血流,主公时候的孙策,孙坚还有满血的王异以及楼主所说的这些人仇恨都比较低。(当然仇恨会变的比如满血王异、孙坚一般没人打但是一旦残血仇恨值会非常高)。至于楼主所说的这样几个人的话我大概给一个排名:第一毋庸置疑神关,一般没人会想动,除非有司马。第二按理来说是蔡文姬这个不好说前期会压血量,但是一旦压到一血除非是董卓或者春花,否则没人愿意动。春花郭嘉排名不分先后差不多,硬是要说的话主公情况下春花可能低一点(个人看法),别的时候郭嘉低。接下来是夏侯,毕竟伤敌一千自损八百。。。至于楼主说的马谡马神将,呵呵。。。不做评价,一句我的经验该杀还是杀不会说因为马神将掉牌就不杀了(特别是反贼的时候),忠诚的话,绕过比较划算,毕竟这个武将在我看来是比较素的,没太多输出。。。特地一提的就是嘲讽比较低的荀彧(仅限于都缺牌的时候还有主公的时候)。当然还有一个不用买血的仇恨低的神将邓艾,当然剩一手牌的姜维也是不太遭打的(没手牌就特么往死里打了)。
㈧ 三国杀界面优化引争议,老玩家为何纷纷表示不接受
因为优化后的三国杀界面过于花里胡哨!老玩家对三国杀界面不接受的原因有三个,界面过于花里胡哨,一些设置被隐藏起来以及字体颜色搭配不好!
第一个原因,界面过于花里胡哨!三国杀本来是一款带有历史气息的游戏,打开游戏,就会有一种回到三国时代的感觉!
所以这是第三个不能接受的原因!
那么对于三国杀页面更改这件事情,你又是怎么看呢,我的老伙计?
㈨ 关于三国杀的点将冲突问题
多人同时点同一武将,优先是主公选,然后就是系统随机分配给其他玩家,谁分到了,谁就能点。当然点将失败是会退回点将卡的
㈩ 三国杀技能冲突
第一
祝融技能复“巨象”:锁定技制,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
曹操技能“奸雄“:可以立即获得对你造成伤害的牌。
首先,南蛮入侵在结算完所有角色以后进入弃牌堆,那么祝融立即从弃牌堆获得“南蛮入侵”
如果曹操在受到南蛮入侵所造成的伤害(不论在祝融之前还是之后)并且发动技能“奸雄”(此时南蛮入侵并没有结算完,更没有进入弃牌堆,并且曹操受到伤害,所以应先结算曹操的技能),那么这张牌属于曹操。
第二
崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。
所以说,还是要接着崩的
第三
以当前行动回合内的角色为起点,逆时针转,先到谁谁先改