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狼人杀投诉电话

发布时间:2021-01-05 17:17:25

㈠ 红色狼人杀投诉电话多少

在狼人杀设置里面有的。

㈡ 狼人杀被投诉是不是就玩儿不了了

这个游戏和智商是有一定关联的,但不绝对。逻辑思考和分析能力一样重要,这个游戏靠听别人的发言,分析判断是否是真的,从而推测他的身份是否坐好。

㈢ 狼人杀怎么联系客服的

狼人杀 垃圾游戏,客服电话一直打没接

㈣ 狼人杀客服热线,抢身份牌要钱吗


公会商城25积分可以兑换一张万能身份卡

㈤ 有人知道天天狼人杀客服怎么联系吗

lt;p不好意思楼主,我不知道什么天天狼人杀,我只说一下标准版的几种情况好内吧。lt;ollt;lilt;p丘比特存在,第一天狼容刀刀中链子,双死。lt;/lilt;lilt;p女巫第一天开毒(这个几率不大),一个被毒死,一个被刀死。lt;plt;/lilt;/ollt;p
lt;p以下情况为拓展版,人物不懂的可以去网络。问我也行。lt;p1:大野狼独自杀人lt;p2:白狼杀死狼lt;p基本上就这么几种情况了lt;p纯手打,

㈥ 狼人杀客服电话

刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后枪杀一名角色,取逗带走地之意,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;
单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。
村民:即普通村民,又称为逗平民地。称呼一个好人为逗村民地的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为逗村民阵营地。
特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些逗特权地都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为逗神地、逗神牌地、逗身份地。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。
身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,逗身份好地即好人面大。逗做高身份地就是通过行为来使自己被认好。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为逗接水村民地。
反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。
抿爆:即狼先知抿错,被反水。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为逗被绑出地。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。
绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为逗狼队绑票地。语义2,即逗绑地。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为逗深水狼地。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。
金水狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。一般指全场无人怀疑的狼。可能是捡对身份的狼,或刀法金水狼,也可能是无对跳的狼预言验出的金水狼。
黑警长【逗黑地是动词】:规则允许时,(通常狼)警长出局后不递交警长。从此场上再无警长牌。警上:参与警长竞选的角色。
警下:不参与警长竞选的角色。
上警:参与竞选。
撕警徽:语义1,即黑警长。语义2,出警长。
警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。
自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。
翻车:即流局。
银水:即刀法金水。
冲票:即绑票。
退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。
隐狼:在狼团队外、且属于狼人阵营的角色。预言家验隐狼反馈非查杀,而隐狼也可能被狼人刀杀。
狼王:版杀「首领」身份的改版。效果是出局后选择一名其他玩家一同出局。在有狼王的规则下,猎人出局行使技能不再翻牌刀法/领导力:网杀中每只活狼可以上一刀,只有领导力最高的狼刀法有效、其余都是虚刀。如果有两狼领导力相同且都最高,则先上刀者刀法有效。女巫将得知所有刀法,从里面猜测救人(救错即浪费)。
YN:即网杀的YES, NO。通常非遗言规则下可以使用,用于回答问题或归票。
黑麦:轮到某玩家发言时,该玩家离开导致其超时未发言。
沉默:网杀新月版中,偶数日时归票为防止下一天出现逗沉默不语地新月事件(所有人都不能发言,直接开始投票),提前归好两天的出人,安排如果出现沉默新月该如何有秩序地上票。
花粉:逗神经错乱地新月事件(当晚猎人、女巫、预言家杀人,狼人验人)。
屠城:网杀中的「屠城版」规则是刀边,标准、新月、遗言等版本才是屠城规则。
夹刀:两个刀法中间的人,一般被认为狼面大。
夹杀:两个狼中间的人,一般被谣传为身份面大。
老板:混血支持的人。
警长票出人:第一天选警长时,拥有归票权利的人(一般是女巫)将警长票投给自己想出的人。警长竞选结束后,所有人观察归票者的警长票投给的对象,跟从归票将其投票出局。

㈦ 狼人杀客服电话怎么没人接

第一夜:来 1)天黑请闭自眼,狼人请睁眼。狼人开始杀人,选定一名玩家杀害。杀人结束,狼人请闭眼。 2)守卫睁眼,选择一名玩家进行守护。 3)预言家睁眼。指定任意一名玩家进行查验,法官会告知被查验的玩家是好人还是狼人。 4)女巫睁眼。法官告知其夜晚的死讯,女巫可以选择是否使用解药来救活死亡玩家。若女巫没有使用解药,可选择对场上任意一名玩家使用毒药,毒死该玩家。 第一天: 1)天亮了,所有人睁眼。所有人可参与警长竞选,竞选者发表竞选演讲,未竞选者进行投票。票高者当选。 2)法官公布昨晚的死讯。若死者是猎人,猎人可发动带人的技能。 3)死者在白天发表遗言(首夜死有遗言,之后黑夜死无遗言,白天死有)。 4)而后由警长决定各玩家(未死亡)发言顺序,轮流发表看法。 5)发言结束后进行投票。得票最多的玩家死亡。若平票,则由平票的人再次发言,其他玩家再次投票决定。若继续平票,则进其余人发言,继续投票;若第三次平票,则无人死亡,进入下一个夜晚。 第二夜: 依照相同的流程,直至区分出胜负,游戏结束。 PS:9人局无守卫和警长,游戏过程跳过相应环节即可。 6人欢乐场,第二夜后死亡玩家无遗言。

㈧ 狼人杀客服封号3到5天3天能解封么

这样的情况也是很多的看你是功能上的限制还是登陆的限制,如果是可以更换手机号的回那么更答换了之后解就可以,如果更换不了的那就需要先解开,这样的就只能走渠道解了,很是很简单的我能办很快就可以弄好的,很常见的类型

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