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課題研究快樂體育在課堂教學的運用成果

發布時間:2021-02-21 14:29:18

㈠ 對如何創新體育課堂教學的探討

一、課題提出的背景在小學體育教學中,以游戲的形式,有計劃、有目的地進行豐富多彩的體育活動,讓孩子們在玩中學、玩中練是完成體育教學目標,促進學生身心和諧發展的重要途徑之一。小學階段兒童的生理、心理特點是興奮占優勢,抑制過程微弱,意志的自覺性、堅持性和自製能力較差;體育又多在室外進行,往往經受不住外界條件的引誘和干擾,注意力不易集中,單調的練習容易產生疲勞;傳統的隊列、廣播操、跑步等技能練習的教學模式是灌輸——接受,學生的學習方式基本是聽講——練習——鞏固——再現,學生完全處於一種被動接受的狀態,單一、枯燥、被動的學習方式,不利於良好心理品質的培養。體育教學游戲化則強調以學生為中心,注重學生的主動參與,相互合作,為了有效地促進發展,避免壓力給學生造成的心理損害,教師採用游戲的特點來組織教學活動,將游戲的自主性、趣味性帶入教學,在教學的過程中謀求游戲般的樂趣,使枯燥的說教變成生動有趣的活動,讓學生獲得游戲的心理體驗,以求一種寓教於樂的境界;從而激發和培養學生的體育興趣,提高學生參與體育活動的積極性和主動性,在游戲活動中,他們的合作精神、集體意識及交往能力都得到發展,還能培養學生不怕挫折、勇於競爭、勇於創新的良好品質。因此,加強小學體育課堂教學游戲化研究,是十分必要的。二、國內外有關同類課題的研究綜述國外先進的教學理論是本課題研究的理論基點:羅傑斯的「現代人本主義教育思想」,強調以學生為中心,讓學生主動參與學習;巴班斯基的《教學過程最優化》——優化方法,擇優學習;布魯納的「結構主義教育思想」發展學生的認知能力,倡導「發現學習」;洛扎諾夫的「暗示教學法」,創設情境,愉快學習;杜威的「兒童中心論」主張以兒童為中心,教育即生活,學校即社會。目前,從不同角度對游戲、課堂教學的研究也漸漸多了,如「快樂體育教學」「成功體育教學」「合作教學」「創新教學」等等,對小學體育課堂教學結構分析的理論性文章,也經常可以在刊物上看到,這些都值得本課題借鑒。但對於在小學體育課堂教學中謀求游戲與教學相通的研究,即教學的游戲化,卻沒有專門的論述和探討,所以開展這項課題研究是非常有意義的。三、選題的意義 1.課題組成員在進行課題研究的過程中能夠不斷豐富教學理論知識及創新與運用游戲到教學中的水平,提高學生對游戲教學的興趣和技能水平,提高一線教師的創造游戲的能力及課堂教學水平。 2.在實驗過程中還能發現游戲教學中存在的問題與弊端,從而進行修改,不斷完善,為進一步謀求游戲與教學的相通打好基礎。四、本課題預期目標、研究內容預期目標通過本課題的研究,探索出小學體育教學游戲化的教學方法,樹立「健康第一」的指導思想,培養學生的運動興趣,主動參與體育活動,使學生在游戲中學、在游戲中練、在游戲中受教育、在游戲中成長。研究內容 (一)體育課堂教學現狀的調查 (二)體育教學游戲化設計的研究(1)自然情景下的自由游戲自由游戲又稱自主游戲,在教師創設的自然情景下,學生按照自己的意願自由的選擇器材,自由結伴,自主游戲,自由游戲注重學生的實踐活動,開展自由游戲,有利於學生主體性的發揮。如拔河、爬竿、踢毽子、丟手娟、老鷹捉小雞等。(2)技能、技術類的改裝游戲改裝游戲主要是將體育技能、技術以游戲的特點進行包裝,在教學的過程中謀求游戲般的樂趣,使枯燥的說教變成生動有趣的活動,從而使學生獲得游戲的心理體驗。如「雙腳連續向前跳」包裝為「青蛙過河」;隊列變化轉化為「孫悟空變魔術」。(3)自編自導的創新游戲創新游戲即學生的自創游戲,由學生單獨或多人合作,在掌握創編游戲的方法與技巧後,自編游戲,經師生討論修改,在課堂上由創編者自行導演示範,全體學生參與游戲,並最終評比,入冊。學生通過對游戲的創編,不斷增進了對體育游戲課的興趣,並從中獲得了成功的喜悅,同時也豐富了學校體育的游戲內容。(三)體育游戲在不同教學過程中應用的研究 1.教學和游戲的相互結合教學和游戲的結合是指在同一目標引導下教師指導的教學活動和學生自主的游戲活動之間的相繼關系。 (1)游戲作為教學的先導活動將游戲作為教學的先導,讓學生在游戲中獲得相關經驗以後,並在其經驗基礎上進行理性升華,抽象出一般的道理,從而使學習具有豁然開朗的效果。如投擲教學前先「玩紙飛機」;跳躍教學前進行「仿生」游戲等。 (2)游戲作為教學的後繼活動游戲作為教學的繼續,教學過程中獲得的新知識和技能在游戲過程中進行多種嘗試和靈活運用,可以獲得充分的發展。如《認識自己的身體》室內課教學後安排「指部位」游戲;投擲教學後進行「打靶」、「投准」游戲等。

㈡ 如何在體育教學中開展體育游戲的開題報告

一、課題提出的背景

在小學體育教學中,以游戲的形式,有計劃、有目的地進行豐富多彩的體育活動,讓孩子們在玩中學、玩中練是完成體育教學目標,促進學生身心和諧發展的重要途徑之一。
小學階段兒童的生理、心理特點是興奮占優勢,抑制過程微弱,意志的自覺性、堅持性和自製能力較差;體育又多在室外進行,往往經受不住外界條件的引誘和干擾,注意力不易集中,單調的練習容易產生疲勞;傳統的隊列、廣播操、跑步等技能練習的教學模式是灌輸——接受,學生的學習方式基本是聽講——練習——鞏固——再現,學生完全處於一種被動接受的狀態,單一、枯燥、被動的學習方式,不利於良好心理品質的培養。體育教學游戲化則強調以學生為中心,注重學生的主動參與,相互合作,為了有效地促進發展,避免壓力給學生造成的心理損害,教師採用游戲的特點來組織教學活動,將游戲的自主性、趣味性帶入教學,在教學的過程中謀求游戲般的樂趣,使枯燥的說教變成生動有趣的活動,讓學生獲得游戲的心理體驗,以求一種寓教於樂的境界;從而激發和培養學生的體育興趣,提高學生參與體育活動的積極性和主動性,在游戲活動中,他們的合作精神、集體意識及交往能力都得到發展,還能培養學生不怕挫折、勇於競爭、勇於創新的良好品質。因此,加強小學體育課堂教學游戲化研究,是十分必要的。
二、國內外有關同類課題的研究綜述
國外先進的教學理論是本課題研究的理論基點:羅傑斯的「現代人本主義教育思想」,強調以學生為中心,讓學生主動參與學習;巴班斯基的《教學過程最優化》——優化方法,擇優學習;布魯納的「結構主義教育思想」發展學生的認知能力,倡導「發現學習」;洛扎諾夫的「暗示教學法」,創設情境,愉快學習;杜威的「兒童中心論」主張以兒童為中心,教育即生活,學校即社會。目前,從不同角度對游戲、課堂教學的研究也漸漸多了,如「快樂體育教學」「成功體育教學」「合作教學」「創新教學」等等,對小學體育課堂教學結構分析的理論性文章,也經常可以在刊物上看到,這些都值得本課題借鑒。但對於在小學體育課堂教學中謀求游戲與教學相通的研究,即教學的游戲化,卻沒有專門的論述和探討,所以開展這項課題研究是非常有意義的。
三、選題的意義
1.課題組成員在進行課題研究的過程中能夠不斷豐富教學理論知識及創新與運用游戲到教學中的水平,提高學生對游戲教學的興趣和技能水平,提高一線教師的創造游戲的能力及課堂教學水平。
2.在實驗過程中還能發現游戲教學中存在的問題與弊端,從而進行修改,不斷完善,為進一步謀求游戲與教學的相通打好基礎。
四、本課題預期目標、研究內容
預期目標
通過本課題的研究,探索出小學體育教學游戲化的教學方法,樹立「健康第一」的指導思想,培養學生的運動興趣,主動參與體育活動,使學生在游戲中學、在游戲中練、在游戲中受教育、在游戲中成長。
研究內容
(一)體育課堂教學現狀的調查
(二)體育教學游戲化設計的研究
(1)自然情景下的自由游戲
自由游戲又稱自主游戲,在教師創設的自然情景下,學生按照自己的意願自由的選擇器材,自由結伴,自主游戲,自由游戲注重學生的實踐活動,開展自由游戲,有利於學生主體性的發揮。如拔河、爬竿、踢毽子、丟手娟、老鷹捉小雞等。
(2)技能、技術類的改裝游戲
改裝游戲主要是將體育技能、技術以游戲的特點進行包裝,在教學的過程中謀求游戲般的樂趣,使枯燥的說教變成生動有趣的活動,從而使學生獲得游戲的心理體驗。如「雙腳連續向前跳」包裝為「青蛙過河」;隊列變化轉化為「孫悟空變魔術」。
(3)自編自導的創新游戲
創新游戲即學生的自創游戲,由學生單獨或多人合作,在掌握創編游戲的方法與技巧後,自編游戲,經師生討論修改,在課堂上由創編者自行導演示範,全體學生參與游戲,並最終評比,入冊。學生通過對游戲的創編,不斷增進了對體育游戲課的興趣,並從中獲得了成功的喜悅,同時也豐富了學校體育的游戲內容。
(三)體育游戲在不同教學過程中應用的研究
1.教學和游戲的相互結合
教學和游戲的結合是指在同一目標引導下教師指導的教學活動和學生自主的游戲活動之間的相繼關系。
(1)游戲作為教學的先導活動
將游戲作為教學的先導,讓學生在游戲中獲得相關經驗以後,並在其經驗基礎上進行理性升華,抽象出一般的道理,從而使學習具有豁然開朗的效果。如投擲教學前先「玩紙飛機」;跳躍教學前進行「仿生」游戲等。
(2)游戲作為教學的後繼活動
游戲作為教學的繼續,教學過程中獲得的新知識和技能在游戲過程中進行多種嘗試和靈活運用,可以獲得充分的發展。如《認識自己的身體》室內課教學後安排「指部位」游戲;投擲教學後進行「打靶」、「投准」游戲等。
2.教學向游戲的轉化
游戲和教學的轉化是指教師在教育目標下對學生的施教過程,轉變為教師指導下的學生主動學習的過程,使學生在學習中體驗到游戲的樂趣,這一轉化的關鍵在於變外在要求為內在需要,變壓力為興趣,從而變被動為主動。小學生最感興趣的是學習內容帶有故事情節,教師應創造一個邊說邊練,邊唱邊練情趣盎然的學習環境;其次是游戲名稱要從趣味化、形象化、具體化方面去考慮,並能聯系學生生活實際。如曲線跑轉化為「穿過小樹林」、「雙腳連續往前跳」和「爬行」可組合成游戲 「龜兔賽跑」等等。
五、本課題的主要觀點和創新之處
體育游戲對全面發展學生的身體素質,提高學生的基本活動能力和掌握知識技能等有積極作用。它不僅能提高教學效果,還能培養學生遵守紀律、團結友愛的集體主義精神和勇敢、頑強、機智、果斷等優良品質,還可以達到完成准備活動、調節情操、消除疲勞的目的,是促進體育教學行之有效的方法之一。體育游戲既是學生的「良師」,又是教師的「益友」,更能為學生的創造力和想像力提供馳騁的空間。但在使用游戲教學法的過程中,也往往會存在一些誤區,「為了游戲而游戲,為了快樂而游戲」。因此,如何提高游戲在教學中的效果,加強小學體育課堂教學游戲化研究,應成為體育教師關注的問題。
六、本課題的研究方法
本課題主要研究方法有:調查法、行動研究法、比較研究法、經驗總結法。
調查法:以問卷法調查體育教師的課堂教學觀念,以及課堂教學策略,了解體育課堂教學現狀。
行動研究法:通過查閱各種文獻資料,結合課堂教學進行實踐探索,研究師生在教學活動中應處的地位,以及教學和游戲的相通方法。
比較研究法:通過與傳統教法的比較,分析學生的主動參與系數,學生的學習積極性提高程度。
經驗總結法:整理資料,歸納總結,得出最佳方案。
七、本課題的研究思路和實施步驟
本課題的研究周期為三年,始迄時間為2012年3月—2014年10月,總體研究的技術路線沿「理論篩選—實踐探索—反思總結」展開。
1.准備階段(2012年2月到2011年6月)
(1)收集資料,系統了解體育課教學游戲化的具體內容;
(2)認真學習相關理論知識和經驗,選擇可借鑒的內容和措施;
(3)調查研究,制定課題方案;
(4)招聘課題組成員,成立課題組並學習組織成員學習《小學體育課堂教學游戲化的實踐研究》方案。
2.試驗階段(2012年7月到2014年6月)
(1)進行廣泛深入的調查分析體育課堂教學現狀,寫出調查報告;
(2)制定實驗計劃和內容,進行課堂實踐研究,定期進行交流總結;
(3)再設計、再試驗、再研究、完善《小學體育課堂教學游戲化的實踐研究》方案。
3.總結階段(2014年6月到2014年10月)
對研究所獲得的材料、數據進行整理、分析;撰寫研究報告和工作報告;申請結題、展示研究成果
八、課題研究的條件分析
校領導非常關心教師的專業發展,高度重視、熱心支持教科研工作,研究所需的人力、物力、財力以及時間等將得到保證。
九、預期成果:
1、完成體育游戲的收集、創編材料多篇。
2、如何在體育教學中運用體育游戲教學實施過程性材料(上課、備課)。
3、在本課題結題前完成論文的撰寫。
將打造您的權威形象

㈢ 1、所謂快樂體育就是讓學生在體育活動中玩得快樂。 ( )

、環境優化:「硬環境」美化、協調;「軟環境」(人文因素)健康和諧。

2、情感驅動:⑴教學中要引起學生快樂和成功的情感體驗;⑵教師應從情感教學入手,以自己對學生、對教材、對教學活動的熱愛來激發學生勤奮學習。⑶建立民主、合作的師生關系。

3、協同教學:是指運用協同論的原理,在體育教學過程中重視教與學諸要素之間的參量配置協調、同步與互補,以形成體育教學活動協同高效的運行機制,使體育教學的整體功能得以放大、增值。協同教學要求啟發式的教法與創造性教法有機統一,其突出特點是在內容上強調「發現學習」、在形式上強調「學習過程自組」。

4、增力評價:由口頭的形成性評價和激勵性評價組成,是一種即時的教學反潰具體運用應注重以下幾點:⑴形成性評價要及時准確,激勵性評價要適時並保持較高的頻率。⑵要有效實用。⑶要避免超負荷。⑷要強調多項性。

5、快樂體驗:主要指快樂的運動體驗與成功體驗。在教學中強調不同的體育活動所獨具的樂趣

㈣ 如何將快樂融入體育課堂教學中

現如今,快樂體育思想的引進,給我國學校體育教育觀的轉變帶來了全新氣息和有益啟示,同時也引起了體育教法體系的全面變革。在體育教學中,以運動和情感作為實施教學目標的手段,充分調動教與學兩方面的積極性,在師生融洽合作的氣氛中激發學生的興趣,使學生由「要我學」向「我要學」轉變,因而體驗到運動中的樂趣,理解運動的意義,為終身體育打下良好的基礎,這就是實施快樂體育的真諦,也是對傳統的、刻板的體育教學模式的一個挑戰。 那麼到底什麼是快樂體育呢?快樂體育教學是把運動中內在的樂趣,作為目的和內容來學習的一種體育教學形式。它強調要以快樂的學習情緒貫穿教學過程,以達到讓學生熱愛體育,發展個性,形成積極樂觀態度的多重目的。快樂體育尊重學生在體育教學過程中的主體地位,重視激發學生對體育運動的興趣,並認為體育教學過程本身就是一件快樂的、有吸引力的事情。雖然體育運動本身是快樂的,但這種快樂是靠教師與學生共同發掘的,如果只是枯燥單調的教材,注入式、填鴨式的教學,死氣沉沉的課堂氣氛,那麼何來快樂?如何使快樂融入體育課堂教學中是我們廣大基層體育教師要深究的課題。 一、快樂體育特別需要思想品德滲透。 曾經,我們是否因為上體育課而興奮,是否因為體育課內容的平淡而抱怨,是否思忖想像中的體育課與現實為什麼截然相反?隨著體育教學的改革,針對學生模仿力強、愛好廣泛、精力旺盛、學習任務重等特點,採用快樂體育教學勢在必行。快樂體育教學方式可以使學生在心境自然、開朗的環境下,在教師的指導過程中,充分發揮學生的積極性、主動性、創造性,達到自覺進行體育課的目的。快樂體育成功與否取決於學生品德修養,良好的行為是快樂體育課的首要條件。教師要深入鑽研教材,有側重地制定出思想品德教育的內容,對不同水平的學生採用不同方法,進而取得學生的信任,用自己的滿腔熱情和對學生無私的愛去引導學生。發現學生有不良的表現要妥善處理,避免事故的出現。教師應結合教學向學生講授體育教學的目的意義,提高他們對體育鍛煉的正確認識。球類、田徑、游戲等教材,蘊含著豐富的集體主義教育內容,教師在組織教學過程中、應不失時機地進行集體觀念和集體主義教育,使學生明白團結就是力量,團結就是勝利的道理。具體實踐中,多讓學生參與游戲、競賽的設計,讓學生為勝利獻計獻策,使每一位學生都成為組織者、參與者和鼓動者。通過參與活動過程,使學生學會自尊自愛、誠實公正、寬厚待人等良好品質,培養主人翁意識、團隊認同感、集體榮譽感、社會責任感和使命感。另外,對學生進行愛勞動、愛護公物觀念教育也尤其重要。體育教學主要以操場為課堂,每節課都有大量的場地器材准備工作,這是上好課的最基本的物質准備,也是向學生進行熱愛勞動、培養勞動觀念、愛護公物教育的有利時機。通過讓學生輕拿輕放、不拖不摔、不踢器材,培養學生愛護公物意識,通過號召學生自覺參加搬運器材,規劃場地,灑水掃地,自己動手,親身參與,培養學生勞動觀念和主動為大家服務的精神。 二、以激越為主線,培養學生創新鍛煉能力 皮亞傑說:「一切有成效的工作必須以興趣為先決條件。」心理學家也認為,學生在興趣盎然的狀態下學習,觀察力敏銳,記憶力增強,想像力豐富,會興致勃勃、心情愉快地去學習,表現出個性的積極性和創造性。學生參加體育鍛煉,上體育課,最初往往是從興趣出發,他們喜歡有興趣的游戲,喜歡比賽,特別關心自己的成績,希望得到教師對自己練習結果的鼓勵和表揚。教師應充分運用學生的無意注意,努力培養學生的有意注意。在體育教學中,教師要將教材內容、教學要求、思想教育與學生的身心活動有機結合起來,創設生動活潑、形式多樣的教學情景,使學生在具體生動的情景活動中產生強烈的角色體驗感和濃厚的學習興趣。首先,體育教材的搭配必須考慮學生的心理特點,選擇教材應多樣化,富有趣味性。在量化指標和教材的難易程度上應符合學生的生理承受能力,每節課的教材安排要注意全面鍛煉學生身體,盡量做到難易搭配,新舊搭配,上下肢搭配,運動負荷大小適宜,枯燥教材和趣味教材,游戲合理穿插。如教學投擲技術,可在要求達標的基礎上.開展「實地投彈打靶記分」的游戲;在學習「矯正操」時,可進行「立棒轉體360度」比賽游戲或「食指立棒行走記分」比賽。有了學生喜歡的教材內容,有靈活的教法,給予了學生極大的創新空間,可收到意想不到的效果。其次,合理布置場地器材。體育教學是以增強學生體質為主要目的,鍛煉時離不開場地與器材。心理學知識告訴我們,凡是相對強烈的刺激,在背景中特別突出的刺激,運動變化新刺激都容易引起學生的注意。因此,課前場地的布置、器材布置別出心裁,最能激起學生的好奇心和求知慾,從而達到主動參與學習。最後,以個性為特點,培養學生求異發展。體育課求異發展途徑很多,關鍵在於教師要有意識地創設讓每個學生都有不同程度發展的環境氛圍。 三.選用和搭配新穎、實用有挑戰性的教材,使快樂進入課堂。 教材的枯燥是影響學生學習興趣和動機的主要原因。每節課周而復始的重復練習,學生產生了厭倦,上體育課的興趣逐漸消失。「人類最大的快樂莫過於做自己喜歡的事。」游戲是人類追求樂趣的一種活動,這種活動是自發的,不是在別人強制下進行的,而且游戲的結果是事先不知道的,所以游戲具有很大的魅力。沒有了快樂,如何談得上全面提高學生得身體素質。學生們厭倦了常規的跑步練習,死板的籃球運球,他們需要新穎、實用、有挑戰性的教材。那麼如何選用和搭配教材呢?教師可設計與動物動作相聯系,如:青蛙跳遠、武術鷹爪、籃板球的猿猴動作;創設情景,如:閱兵儀式練習隊列對形等。教師只要將枯燥、單調的練習融入知識性、趣味性,這樣教材的新穎就得到了具體體現。另外,體育尖子生一般在教材學習初期顯得興趣濃、投入大,但他們很快掌握技術動作後,便厭倦了,區別對待選用適合他們的有挑戰性的教材尤為重要,如:籃球基本技術練習,安排「三人」籃球賽,使他們得到滿足,而達到人人快樂的要求。強調快樂體育教學,不是說以游戲作為教學目的,也不是要使教學走向隨意,而是要使師生關系真實、自然的參與和表達出來,使師生都能從中得到樂趣。 四.教師在課堂教學中角色的兩面性決定學生快樂與否。 在體育課堂教學中,無論教師還是學生的心理與行為變化都會給對方的心理和行為產生影響,其中以教師的變化尤為重要。教師在課堂教學中的角色飾演具有兩面性。教師愉快的心境能提高學生學習的興趣。教師除了飾演好自身角色外,還必須飾演學生,與學生一起參與練習,游戲,與學生一起開懷大笑,做優美的動作,學生視教師為同學、朋友,與教師交流,將他們最喜愛的活動告訴教師,這樣對學生的積極參與起到了極大的促進。同時學生會視教師為導師,遇到困難時,他們會衷心請教師幫助解決困難。因此教師在課堂教學中角色的兩面性是完成一節快樂體育課的重要條件。 體育運動是腦力勞動與體力勞動的結合,缺一不可,單純的體力無法學好動作,單純的腦力掌握不了技術。因此,學生在心境自然開朗,快樂的氣氛中,學習各種體育技術,完成各項運動動作,才能達到事半功倍的效果。讓快樂進入體育課堂是每個體育工作者工作的信條。快樂的體育課堂教學能讓學生更好地掌握技術、技能,不容置疑。

㈤ 快樂體育在小學體育教學中的如何有效實施的論文

快樂體育是以怎樣才能使學生樂於學習為出發點來研究教與學的藝術及其相互聯系版的,它標志著權學生主體地位的真正確立。從教學目標的確定、學習計劃的組織,一直到體育教學環節的確定與調控,都要充分考慮到學生的學習基礎與主體作用的發揮,而教師主要是對學生的學習進行指導。

㈥ 如何在課堂中融入快樂體育教學

跨入21世紀,學校體育必須適應學生身心全面發展的需要,應在社會健康觀和體育的基礎上形成新的體育教育思想。所以,快樂體育思想就運用而生,它是時代的產物,是時代精神的反映,是與整個社會政治、經濟、文化離不開的,特別是與當前進行教育改革以及整個體育的改革和發展緊密聯系的。快樂體育是體育教學的目標所在,追求所在,目的在於讓學生在快樂的氣氛中接受知識,學會方法。它重視體育課中所具有的獨特樂趣,以此來滿足運動的慾望,民展體力和智力,驅散疲勞和煩惱,真正做到樂從課來。
那麼到底什麼是快樂體育呢?快樂體育教學是把運動中內在的樂趣,作為目的和內容來學習的一種體育教學形式。它強調要以快樂的學習情緒貫穿教學過程,以達到讓學生熱愛體育,發展個性,形成積極樂觀態度的多重目的。快樂體育尊重學生在體育教學過程中的主體地位,重視激發學生對體育運動的興趣,並認為體育教學過程本身就是一件快樂的、有吸引力的事情。雖然體育運動本身是快樂的,但這種快樂是靠教師與學生共同發掘的,如果只是枯燥單調的教材,注入式、填鴨式的教學,死氣沉沉的課堂氣氛,那麼何來快樂?如何使快樂融入體育課堂教學中是我們廣大基層體育教師要深究的課題。
一、快樂體育特別需要思想品德滲透。
曾經,我們是否因為上體育課而興奮,是否因為體育課內容的平淡而抱怨,是否思忖想像中的體育課與現實為什麼截然相反?隨著體育教學的改革,針對學生模仿力強、愛好廣泛、精力旺盛、學習任務重等特點,採用快樂體育教學勢在必行。快樂體育教學方式可以使學生在心境自然、開朗的環境下,在教師的指導過程中,充分發揮學生的積極性、主動性、創造性,達到自覺進行體育課的目的。快樂體育成功與否取決於學生品德修養,良好的行為是快樂體育課的首要條件。教師要深入鑽研教材,有側重地制定出思想品德教育的內容,對不同水平的學生採用不同方法,進而取得學生的信任,用自己的滿腔熱情和對學生無私的愛去引導學生。發現學生有不良的表現要妥善處理,避免事故的出現。教師應結合教學向學生講授體育教學的目的意義,提高他們對體育鍛煉的正確認識。球類、田徑、游戲等教材,蘊含著豐富的集體主義教育內容,教師在組織教學過程中、應不失時機地進行集體觀念和集體主義教育,使學生明白團結就是力量,團結就是勝利的道理。
具體實踐中,多讓學生參與游戲、競賽的設計,讓學生為勝利獻計獻策,使每一位學生都成為組織者、參與者和鼓動者。通過參與活動過程,使學生學會自尊自愛、誠實公正、寬厚待人等良好品質,培養主人翁意識、團隊認同感、集體榮譽感、社會責任感和使命感。另外,對學生進行愛勞動、愛護公物觀念教育也尤其重要。體育教學主要以操場為課堂,每節課都有大量的場地器材准備工作,這是上好課的最基本的物質准備,也是向學生進行熱愛勞動、培養勞動觀念、愛護公物教育的有利時機。通過讓學生輕拿輕放、不拖不摔、不踢器材,培養學生愛護公物意識,通過號召學生自覺參加搬運器材,規劃場地,灑水掃地,自己動手,親身參與,培養學生勞動觀念和主動為大家服務的精神。

二、改變教學模式,設計快樂教學方法
現代教育倡導「以人為本」,而以往教師在課堂上一味的採用灌輸方法,一切以教師說了算,已經無法讓孩子發揮主動性,嚴重妨礙了學生在教學過程中的主體地位的發揮,與現代教育理念相違背。正是在課改的指導下,教師在教學之前應了解學生喜歡什麼?喜歡怎樣的教學環境且學生之間可以共同參與課堂教學與教學目標的制訂,甚至可以參與教學進度與制度實施。只有讓學生在一種寬松的學習環境中愉快地學習,才能出現主動學習的趨勢,這樣才能使學生真正學有所獲,學有所長。快樂體育教學理應在現代素質教育的發展中產生積極作用和影響。因此應將快樂體育思想滲透到現代體育教學中,然後再設計出多種具有快樂因素的體育教學方法,也就是每一課,每一內容的體育教學都包含有愉快學習的因素。
三、選用和搭配新穎、實用有挑戰性的教材,使快樂進入課堂。
教材的枯燥是影響學生學習興趣和動機的主要原因。每節課周而復始的重復練習,學生產生了厭倦,上體育課的興趣逐漸消失。「人類最大的快樂莫過於做自己喜歡的事。」游戲是人類追求樂趣的一種活動,這種活動是自發的,不是在別人強制下進行的,而且游戲的結果是事先不知道的,所以游戲具有很大的魅力。沒有了快樂,如何談得上全面提高學生得身體素質。學生們厭倦了常規的跑步練習,死板的籃球運球,他們需要新穎、實用、有挑戰性的教材。那麼如何選用和搭配教材呢?教師可設計與動物動作相聯系,如:青蛙跳遠、武術鷹爪、籃板球的猿猴動作;創設情景,如:閱兵儀式練習隊列對形等。教師只要將枯燥、單調的練習融入知識性、趣味性,這樣教材的新穎就得到了具體體現。另外,體育尖子生一般在教材學習初期顯得興趣濃、投入大,但他們很快掌握技術動作後,便厭倦了,區別對待選用適合他們的有挑戰性的教材尤為重要,如:籃球基本技術練習,安排「三人」籃球賽,使他們得到滿足,而達到人人快樂的要求。強調快樂體育教學,不是說以游戲作為教學目的,也不是要使教學走向隨意,而是要使師生關系真實、自然的參與和表達出來,使師生都能從中得到樂趣。
四、教師在課堂教學中角色的兩面性決定學生快樂與否。
在體育課堂教學中,無論教師還是學生的心理與行為變化都會給對方的心理和行為產生影響,其中以教師的變化尤為重要。教師在課堂教學中的角色飾演具有兩面性。教師愉快的心境能提高學生學習的興趣。教師除了飾演好自身角色外,還必須飾演學生,與學生一起參與練習,游戲,與學生一起開懷大笑,做優美的動作,學生視教師為同學、朋友,與教師交流,將他們最喜愛的活動告訴教師,這樣對學生的積極參與起到了極大的促進。同時學生會視教師為導師,遇到困難時,他們會衷心請教師幫助解決困難。因此教師在課堂教學中角色的兩面性是完成一節快樂體育課的重要條件。
體育運動是腦力勞動與體力勞動的結合,缺一不可,單純的體力無法學好動作,單純的腦力掌握不了技術。因此,學生在心境自然開朗,快樂的氣氛中,學習各種體育技術,完成各項運動動作,才能達到事半功倍的效果。讓快樂進入體育課堂是每個體育工作者工作的信條。快樂的體育課堂教學能讓學生更好地掌握技術、技能,不容置疑。

㈦ 如何激發學生對體育課產生興趣課題研究成果

興趣是產生動力的源泉,要想使學生愛上體育課、上好體育課,必須使學生對體育課產生興趣。

1、採用靈活多樣的教學方法激發學生的興趣
體育教學是一種生動活潑,愉快身心的教育活動。新課標要求我們使學生在「玩中學、學中樂」,遵循這一理念,教師應採用靈活多樣的教學方法,如,情境教學法,即為每一課都創設一個情境,使每位學生都融入到情境中去,使他們感覺到是在游戲而不是在上課。選用豐富多彩的教學內容,如,根據本校特點創編的「紀律之星」, 「蛇形跑接力賽」游戲等。通過這些手段可大大提高學生的學習興趣。
2、優美語言藝術的應用
體育課的學習,雖然是以身體活動為主,但教師的教,還是以語言為主要手段,這就要求教師語言精練、簡明扼要,清晰准確,同時富有藝術性,有感染力和鼓動性,使學生在語言的刺激下產生良好的心理定勢和情感變化,力爭使學生在有限的學習時間內,始終興致勃勃地處於覓求知識、鍛煉身體的積極狀態。如「請你出列為同學們做一下示範」等禮貌用語;又如上前滾翻課時,學生不能順利完成動作,教師要用「別緊張,想想動作要領,你一定能行」等鼓勵性語言,並親自給予保護幫助,以減輕其緊張程度。整體教學以表揚、鼓勵為主,尤其對技術水平,身體素質較差的學生更要鼓勵、誘導,不能使用傷害學生自尊心的語言,哪怕只有一個動作細節做的好,也應給予贊揚。要讓學生感到教師謙虛可敬,平等待人,進而樂於接受教師的諄諄教誨,出色完成教學任務。反之,對學生責罵、訓斥、諷刺挖苦,學生會處於一種被動,抑鬱不快的狀態,既影響學生學習,又會產生逆反心理,從而對體育課失去興趣。
3、准確把握教材重點、難點
為了使學生對體育課產生興趣,學習時心態好,積極性高,教師應准確把握教材的重點、難點,備課時應考慮教材的難易程度,層次分明,重點突出,化難為易。在教學內容安排上,盡可能做到學習游戲相結合。根據學生的身體素質狀況,對難度大的技術動作盡量做到分解。先簡後繁,先易後難,對一些身體素質較差的學生可以降低難度要求。讓學生盡快掌握,然後逐步提高。學生對所學技術掌握越快、越好,心理狀態越好,能夠使學生經常在良好的心境下體驗體育,學生就能對體育課產生興趣。
4、建立完善,形式多樣的評價制度
評價是一種手段,是為了促進學生的學習,只有科學、合理完善的評價制度才能起到激勵學生的目的,所以在新課標指引下,我們制定了既看最終成績又注重進步幅度的綜合評價制度,這種評價制度的建立有效克服了舊評價制度只看最終結果的弊端,有效提高了素質較差學生的學習積極性。如,有的學生先天素質較差,經過一學期的體育課鍛煉進步很大,但他的成績離優秀學生的成績還有距離,用新的評價制度來評價這類學生,他們的成績就會很高,這樣就會提高他們上體育課的興趣和積極性。 綜合上述,要想提高學身生上體育課的興趣,就必須找出學生不愛上體育課的原因,,並想辦法去解決。經過實踐證明,採用靈活多樣的教學方法,選用豐富多彩的教學內容,良好語言藝術的應用,把握好教材的重點難點、建立完善、形式多樣的評價制度,是提高學生上體育課興趣的有效方法。

㈧ 如何合理利用體育游戲進行課堂教學課題產生的過程及問題

一、課題提出的背景

在小學體育教學中,以游戲的形式,有計劃、有目的地進行豐富多彩的體育活動,讓孩子們在玩中學、玩中練是完成體育教學目標,促進學生身心和諧發展的重要途徑之一。
小學階段兒童的生理、心理特點是興奮占優勢,抑制過程微弱,意志的自覺性、堅持性和自製能力較差;體育又多在室外進行,往往經受不住外界條件的引誘和干擾,注意力不易集中,單調的練習容易產生疲勞;傳統的隊列、廣播操、跑步等技能練習的教學模式是灌輸——接受,學生的學習方式基本是聽講——練習——鞏固——再現,學生完全處於一種被動接受的狀態,單一、枯燥、被動的學習方式,不利於良好心理品質的培養。體育教學游戲化則強調以學生為中心,注重學生的主動參與,相互合作,為了有效地促進發展,避免壓力給學生造成的心理損害,教師採用游戲的特點來組織教學活動,將游戲的自主性、趣味性帶入教學,在教學的過程中謀求游戲般的樂趣,使枯燥的說教變成生動有趣的活動,讓學生獲得游戲的心理體驗,以求一種寓教於樂的境界;從而激發和培養學生的體育興趣,提高學生參與體育活動的積極性和主動性,在游戲活動中,他們的合作精神、集體意識及交往能力都得到發展,還能培養學生不怕挫折、勇於競爭、勇於創新的良好品質。因此,加強小學體育課堂教學游戲化研究,是十分必要的。
二、國內外有關同類課題的研究綜述
國外先進的教學理論是本課題研究的理論基點:羅傑斯的「現代人本主義教育思想」,強調以學生為中心,讓學生主動參與學習;巴班斯基的《教學過程最優化》——優化方法,擇優學習;布魯納的「結構主義教育思想」發展學生的認知能力,倡導「發現學習」;洛扎諾夫的「暗示教學法」,創設情境,愉快學習;杜威的「兒童中心論」主張以兒童為中心,教育即生活,學校即社會。目前,從不同角度對游戲、課堂教學的研究也漸漸多了,如「快樂體育教學」「成功體育教學」「合作教學」「創新教學」等等,對小學體育課堂教學結構分析的理論性文章,也經常可以在刊物上看到,這些都值得本課題借鑒。但對於在小學體育課堂教學中謀求游戲與教學相通的研究,即教學的游戲化,卻沒有專門的論述和探討,所以開展這項課題研究是非常有意義的。
三、選題的意義
1.課題組成員在進行課題研究的過程中能夠不斷豐富教學理論知識及創新與運用游戲到教學中的水平,提高學生對游戲教學的興趣和技能水平,提高一線教師的創造游戲的能力及課堂教學水平。
2.在實驗過程中還能發現游戲教學中存在的問題與弊端,從而進行修改,不斷完善,為進一步謀求游戲與教學的相通打好基礎。
四、本課題預期目標、研究內容
預期目標
通過本課題的研究,探索出小學體育教學游戲化的教學方法,樹立「健康第一」的指導思想,培養學生的運動興趣,主動參與體育活動,使學生在游戲中學、在游戲中練、在游戲中受教育、在游戲中成長。
研究內容
(一)體育課堂教學現狀的調查
(二)體育教學游戲化設計的研究
(1)自然情景下的自由游戲
自由游戲又稱自主游戲,在教師創設的自然情景下,學生按照自己的意願自由的選擇器材,自由結伴,自主游戲,自由游戲注重學生的實踐活動,開展自由游戲,有利於學生主體性的發揮。如拔河、爬竿、踢毽子、丟手娟、老鷹捉小雞等。
(2)技能、技術類的改裝游戲
改裝游戲主要是將體育技能、技術以游戲的特點進行包裝,在教學的過程中謀求游戲般的樂趣,使枯燥的說教變成生動有趣的活動,從而使學生獲得游戲的心理體驗。如「雙腳連續向前跳」包裝為「青蛙過河」;隊列變化轉化為「孫悟空變魔術」。
(3)自編自導的創新游戲
創新游戲即學生的自創游戲,由學生單獨或多人合作,在掌握創編游戲的方法與技巧後,自編游戲,經師生討論修改,在課堂上由創編者自行導演示範,全體學生參與游戲,並最終評比,入冊。學生通過對游戲的創編,不斷增進了對體育游戲課的興趣,並從中獲得了成功的喜悅,同時也豐富了學校體育的游戲內容。
(三)體育游戲在不同教學過程中應用的研究
1.教學和游戲的相互結合
教學和游戲的結合是指在同一目標引導下教師指導的教學活動和學生自主的游戲活動之間的相繼關系。
(1)游戲作為教學的先導活動
將游戲作為教學的先導,讓學生在游戲中獲得相關經驗以後,並在其經驗基礎上進行理性升華,抽象出一般的道理,從而使學習具有豁然開朗的效果。如投擲教學前先「玩紙飛機」;跳躍教學前進行「仿生」游戲等。
(2)游戲作為教學的後繼活動
游戲作為教學的繼續,教學過程中獲得的新知識和技能在游戲過程中進行多種嘗試和靈活運用,可以獲得充分的發展。如《認識自己的身體》室內課教學後安排「指部位」游戲;投擲教學後進行「打靶」、「投准」游戲等。

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