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動漫公共服務

發布時間:2021-07-13 04:27:49

① 說說動漫公眾號你希望有怎樣的功能或服務

可以搜出自己所喜歡的動漫,裡面的所有主題曲和插曲。

② 有誰了解上海天地動漫公共服務平台

上海天地動漫公共服務平台是上海天地軟體園與上海電信共同建設的動畫公共技術服務平台。天地動漫的具體服務包括:
遠程動畫渲染,遠程項目管理,動作捕捉,三維掃描及影視前期與後期製作服務等。此外,天地動漫也為各企業提供人才服務,服務不僅包括人才的招募,還包括企業內訓在內的人員技術培訓。
上海天地動漫的運營的模式是通過一個應用廣泛的遠程網路服務,以集中式運營方式為中小型動畫工作室,各類動畫培訓機構以及個人動畫愛好者,提供更加全面,更加人性化,更加實用的,基於寬頻的遠程動畫資源服務,
提供便捷、經濟、有效的遠程動畫軟體整體解決方案。天地動漫公共服務平台立足普陀,輻射上海,促進上海市及整個華東地區多媒體產業的發展。
天地動漫具有一支高水平的技術和服務隊伍,可以提供從產品應用,項目合作等多元化專業化服務。同時,天地動漫與眾多企業和高校合作,聯合開展數字動畫人才的選拔計劃和委託培訓,已成為數字動漫人才與企業的就業橋梁。

③ 動漫工作室有什麼部門詳細的介紹一下

我是開過工作室的 其實工作室沒什麼部門的 因為是個體工商戶誒公司倒是有部門的我是學動畫的據我所知至少有劇本 導演 分鏡 原畫 動畫 合成 後期 這么幾個工序 也可以分這么幾個部門

④ 現在國家對動漫產業的政策怎樣

國家對動漫產業的扶持政策:
中新網8月19日電 據文化部網站消息,中國文化部日前出台關於扶持動漫產業發展的若干意見指出,近年來國產動漫產品的數量大幅增長,質量有所提高,一批動漫企業和動漫品牌嶄露頭角,中國動漫「走出去」步伐加快。

但同時,中國動漫產業的發展與旺盛的市場需求還不相適應,在原創能力、人才培養、技術開發、產業鏈整合、知識產權保護等方面還需進一步提高,用5至1O年時間實現躋身世界動漫大國和強國行列的目標任重道遠。

意見圍繞積極扶持民族原創動漫提出四大舉措:一是評選國家原創動漫大獎,獎勵內容健康、藝術性強、創新度高、深受群眾喜愛的原創動漫產品。二是扶持原創動漫作品,每年評估、遴選出若干優秀原創漫畫、網路動漫、手機動漫作品、動漫舞台劇進行重點扶持。三是扶持原創動漫創作人才,每年扶持若干漫畫、網路動漫、手機動漫、動漫舞台劇創作者。四是推廣原創動漫作品,以多種形式向社會特別是青少年推介優秀原創動漫作品。努力增強國產動漫的原創製作能力、衍生產品開發設計能力,培育一批具有活力、專業性強的動漫企業和具有中國風格、國際影響的動漫形象、動漫品牌。

意見提出,積極推動動漫產品通過網路傳播,豐富表現形式,拓展傳播方式,推進傳統動漫產業升級,延伸產業鏈條。高度重視手機動漫產業的發展,將其作為中國動漫產業發展新的增長點和提升動漫產業國際競爭力的突破口。

為完善支撐體系、加快平台建設,意見還進一步明確了加強理論研究、促進動漫人才職業化、培育提升動漫產業發展平台、促進國際交流合作、加強市場監管及內容監管等方面的內容。文化部新增的動漫產業規劃、產業基地、項目建設、會展交易、市場監管、指導行業協會等職責,文化部將制定具體落實措施另行發布。

附:文化部關於扶持我國動漫產業發展的若干意見

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文化部關於扶持我國動漫產業發展的若干意見

各省、自治區、直轄市文化廳(局),本部各直屬單位:

為貫徹黨的十七大關於推動社會主義文化大發展大繁榮的精神,落實《國家「十一五」時期文化發展規劃綱要》和《中共中央、國務院關於進一步加強和改進未成年人思想道德建設的若干意見》(中發20048號),根據《國務院辦公廳轉發財政部等部門關於推動我國動漫產業發展若干意見的通知》(國辦發200632號)精神和《國務院辦公廳關於印發文化部主要職責內設機構和人員編制規定的通知》(國辦發200879號)的規定,按照扶持動漫產業發展部際聯席會議的總體工作部署,文化部現就扶持我國原創動漫產業發展提出以下意見:

一、基本狀況和指導思想

(一)近年來,我國動漫產業發展很快,國產動漫產品的數量大幅度增長,質量有所提高,一批動漫企業和動漫品牌嶄露頭角,中國動漫「走出去」步伐加快。同時,我國動漫產業的發展現狀與人民群眾不斷增長的精神文化需求還不相適應,與旺盛的市場需求不相適應,在原創能力、人才培養、技術開發、產業鏈整合、知識產權保護等方面還需要進一步提高,用5至1O年時間實現躋身世界動漫大國和強國行列的目標任重道遠。

(二)弘揚社會主義核心價值觀,堅持動漫文化和動漫產業發展的正確方向。從建設社會主義先進文化、和諧文化、加強未成年人思想道德建設的高度,充分認識新形勢下發展我國原創動漫產業的重要意義。加強創作,培育精品,倡導、扶持動漫產業走民族風格和時代特點相結合的原創之路,堅持走技術創新與市場開發相結合的產業發展道路,大幅度提高我國原創動漫產品的數量和質量,打造擁有自主知識產權的動漫形象和動漫品牌。

(三)深入貫徹落實科學發展觀,實現動漫產業的全面協調可持續發展。遵循市場規律,發揮市場對資源配置的基礎性作用,合理引導社會資金,完善動漫產業鏈條。從實際出發,探索多種盈利模式,構建自我良性發展的內生機制。統籌規劃、突出重點、整合資源,將動漫產業發展與區域特點有機結合,避免盲目發展,無序競爭。積極創新機制,改進管理,努力消除影響動漫產業發展的體制、機制和制度性障礙,形成政府引導、市場主導的發展局面和統一、開放、競爭、有序的市場格局。

二、扶持民族原創,完善產業鏈條

(四)實施國產動漫振興工程。以重點支持原創產品的創作生產為龍頭,發揮財政資金的杠桿作用,鼓勵扶持各類所有制企業創作、推廣和傳播貼近實際、貼近生活、貼近群眾,富有中國文化精神、承載中華優秀傳統文化、飽含時代特點的動漫產品。一是評選國家原創動漫大獎,獎勵內容健康、藝術性強、創新度高、深受群眾喜愛的原創動漫產品;二是扶持原創動漫作品,每年評估、遴選出若干優秀原創漫畫、網路動漫、手機動漫作品、動漫舞台劇進行重點扶持;三是扶持原創動漫創作人才,每年扶持若干漫畫、網路動漫、手機動漫、動漫舞台劇創作者;四是推廣原創動漫作品,以多種形式向社會特別是青少年推介優秀原創動漫作品。努力增強國產動漫的原創製作能力、衍生產品開發設計能力,培育一批具有活力、專業性強的動漫企業和具有中國風格、國際影響的動漫形象、動漫品牌。

(五)構建相互支撐的動漫產業鏈。動漫產業鏈主要包括漫畫(圖書、報刊)、動畫(電影、電視、音像製品)、舞台劇、網路動漫、手機動漫等環節。漫畫創作是產業的基礎,影視動漫是產業的主體,動漫舞台劇是產業的延展和提升,網路動漫、手機動漫是產業的前鋒。此外,還有與動漫形象有關的服裝、玩具、文具、電子游戲等衍生產品。全面把握動漫產業各環節的內在聯系,以動漫形象為核心,構建產業自我良性發展的內生機制。

(六)支持漫畫創作,夯實產業基礎。高度重視漫畫在動漫產業鏈中的基礎性作用。加強對漫畫創作的引導,扶持漫畫創作與研究的重點刊物,獎勵具有突出貢獻的漫畫創作人員。以美術館、文化館、群藝館、博物館為依託,展覽展示原創漫畫精品,推進漫畫藝術教育,加強市場推廣。

(七)發展動漫舞台劇。鼓勵兒童劇、青春劇等藝術形式向動漫化、多媒體化方向延伸。充分發揮國有文藝表演團體創作主力軍的作用,以場次補貼的形式扶持原創動漫舞台劇的演出。「國家舞台藝術精品工程」鼓勵動漫舞台劇的創作,打造更多原創動漫演出精品,塑造中國特色動漫演出經典形象。鼓勵動漫企業進入演出市場,支持動漫企業通過參股、控股或兼並等形式參與國有文藝表演團體轉企改制,實現動漫形象、動漫品牌的再次推廣與提升。依法加強對動漫形象角色扮演(cosplay)類文藝表演團體及其演出活動的管理與規范。

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(八)大力發展網路動漫、手機動漫。運用高新技術創新生產方式,培育新興動漫業態。大力發展以數字化生產、網路化傳播為主要特徵的網路動漫、手機動漫產業,充分利用數字、網路等核心技術和現代生產方式,改造傳統的動漫生產和傳播模式。積極推動動漫產品通過網路傳播,豐富表現形式,拓展傳播方式,推進傳統動漫產業升級,延伸產業鏈條。鼓勵經營性互聯網文化單位從事網路動漫業務及開展動漫版權代理,將動漫網站打造成為網路動漫產業發展的重要平台。鼓勵點擊率高、市場反應好的優秀網路動漫產品向傳統渠道拓展延伸。積極引導財政資金、社會資金支持網路動漫相關技術的研發和應用,推動基於新技術、新平台的動漫製作、傳播和消費。高度重視手機動漫產業的發展,辦好中國原創手機動漫大賽,不斷提高原創手機動漫作品的質量和水平,並將其作為我國動漫產業發展新的增長點和提升我國動漫產業國際競爭力的突破口。

三、完善支撐體系,加快平台建設

(九)加強理論研究。積極發揮扶持動漫產業發展部際聯席會議專家委員會的作用,鼓勵動漫企業和有關高等學校、研究機構開展動漫產業基礎理論和重大現實問題的研究。整合相關資源,完善研究體系,積極爭取國家社科基金支持,拓寬理論研究的支撐領域。文化部文化「創新獎」加大對動漫理論和實踐創新的獎勵力度。發布中國動漫產業發展年度報告,提供權威信息。

(十)提高人才培養水平,促進動漫人才職業化。從高等教育、職業教育、繼續教育、基礎教育等不同層次全面推進動漫人才培養。發揮文化行政部門的藝術教育與培訓資源優勢,將動漫人才培養納入國家文化藝術類人才培養規劃,在學科門類、學位設置(包括博士碩士點)、教學研究經費上給予積極支持。以高等職業院校為依託,大力推進動漫人才職業教育。充分調動企業、學校、行業協會等的積極性,開展動漫人才培訓。社會藝術考級中增設動漫方面的考級專業。抓好動漫高端人才培養,辦好動漫產業發展高級研修班。加快動漫人才培養標准化進程,制定動漫人才培養標准,促進動漫人才職業化。

(十一)培育提升動漫產業發展平台。加強國家動漫產業基地和區域性特色動漫產業園區建設的引導和管理,嚴格准入標准,制定評估機制,避免資源浪費,防止過熱與泛化。充分發揮現有基地在人才培養、技術研發與服務、公共技術平台支撐、龍頭企業集約發展、中小型企業孵化、國際交流與合作等功能。辦好中國國際動漫遊戲博覽會等專業性展會,為民族原創動漫產品走向世界搭建展示平台。加強對區域性動漫會展與動漫節慶活動的規劃與指導。涉外和國際性動漫會展交易和比賽活動要依照有關規定報文化部審批。

(十二)建設動漫產業公共信息服務管理平台。公共信息平台包括政策信息發布、產業統計、專家委員會工作交流等功能,公共服務平台包括創作生產民族民間動漫素材庫,提供政務服務;公共管理平台包括動漫企業認定網上申報及公示系統,是扶持動漫產業發展部際聯席會議辦公室項目管理的工作平台。

(十三)促進國際交流與合作,支持動漫企業「走出去」。鼓勵政府間和民間與國(境)外開展多邊和雙邊的交流與合作,鼓勵我國動漫企業以合資、合作、服務加工等多種形式參與國際合作和國際市場競爭。大力扶持原創動漫產品出口,將優秀動漫出口企業產品列入《文化產品和服務出口指導目錄》。鼓勵和組織動漫企業參加國際知名展會,支持我國動漫企業開拓海外市場。設立國產動漫產品出口獎勵和補貼專項資金,促進我國動漫產業國際化。

四、改進管理服務,優化發展環境

(十四)加強市場監管,保護動漫知識產權。以國產原創動漫形象、動漫品牌及其衍生產品為重點,加大知識產權保護力度。通過日常監管和專項整治,嚴厲打擊違法動漫經營活動,保護合法經營,規范市場秩序,為動漫產業發展創造公平競爭的市場秩序。對保護動漫知識產權業績突出的單位和個人給予表彰和獎勵。

(十五)加強動漫產品內容監管,凈化市場環境。依法查處存在暴力、色情、淫穢、危害社會公德和民族優秀傳統文化、侵害民族風俗習慣等違法內容的動漫產品。加強對漫畫類美術品、動漫舞台劇和網路動漫、手機動漫等進口文化產品的內容審查。有序引進優秀動漫產品,豐富我國動漫品種、門類,提高公眾特別是青少年的審美情趣和欣賞能力。依法查處未經審查的進口動漫產品,堅決抵制不良文化通過動漫產品傳播,為動漫文化營造健康有序的市場環境,為青少年營造健康向上的文化環境。

(十六)指導動漫行業協會建設。發揮現有各類動漫類學會和協會的作用,以協商、協作、協調為基礎,以企業為主體,兼顧學術性和社會性,調整、充實或改造、新建動漫行業協會,整合行政資源和產業資源,形成合力,發揮行業協會聯系政府、服務企業、行業自律的作用。

(十七)加強組織領導和部門協作。各級文化行政部門要統一思想,提高認識,加強領導,按照新「三定」方案賦予文化行政部門的職責,積極主動地開展工作。准確掌握本地區動漫產業發展狀況,全面履行職能,認真貫徹國辦發200632號文件,因地制宜制定配套政策,爭取專項經費保障,積極做好動漫產業規劃、產業基地、項目建設、會展交易、市場監管、行業協會指導等方面的工作。有效承擔扶持動漫產業發展聯席會議辦公室的日常工作,大力加強辦公室自身建設,提高綜合協調能力,與各部門密切協作,認真解決本地動漫產業發展中的問題,促進動漫產業又好又快發展。

國辦發200879號文件給文化部新增的動漫產業規劃、產業基地、項目建設、會展交易、市場監管、指導行業協會等職責,文化部將制定具體落實措施另行發布。

⑤ 上海動漫公共技術服務平台運營管理有限公司怎麼樣

簡介:上海動漫公共技術服務平台運營管理有限公司成立於2012年06月08日,主要經營范圍為動漫專設計,設計、製作屬、代理、利用自有媒體發布各類廣告,文化藝術專業領域內的技術服務、技術咨詢、技術轉讓,計算機系統集成,文化活動策劃,會務策劃與服務等。
法定代表人:黃希武
成立時間:2012-06-08
注冊資本:1102.4752萬人民幣
工商注冊號:310115001978781
企業類型:有限責任公司(自然人投資或控股的法人獨資)
公司地址:中國(上海)自由貿易試驗區新金橋路230號1A幢1樓

⑥ 一個動漫的公眾號你希望有什麼樣的功能或者服務

能和動漫人物進行一些互動,我我一起做游戲,能陪我聊天那就很好了。

⑦ 國家對動漫產業有什麼扶持政策

中新網8月19日電 據文化部網站消息,中國文化部日前出台關於扶持動漫產業發展的若干意見指出,近年來國產動漫產品的數量大幅增長,質量有所提高,一批動漫企業和動漫品牌嶄露頭角,中國動漫「走出去」步伐加快。

但同時,中國動漫產業的發展與旺盛的市場需求還不相適應,在原創能力、人才培養、技術開發、產業鏈整合、知識產權保護等方面還需進一步提高,用5至1O年時間實現躋身世界動漫大國和強國行列的目標任重道遠。

意見圍繞積極扶持民族原創動漫提出四大舉措:一是評選國家原創動漫大獎,獎勵內容健康、藝術性強、創新度高、深受群眾喜愛的原創動漫產品。二是扶持原創動漫作品,每年評估、遴選出若干優秀原創漫畫、網路動漫、手機動漫作品、動漫舞台劇進行重點扶持。三是扶持原創動漫創作人才,每年扶持若干漫畫、網路動漫、手機動漫、動漫舞台劇創作者。四是推廣原創動漫作品,以多種形式向社會特別是青少年推介優秀原創動漫作品。努力增強國產動漫的原創製作能力、衍生產品開發設計能力,培育一批具有活力、專業性強的動漫企業和具有中國風格、國際影響的動漫形象、動漫品牌。

意見提出,積極推動動漫產品通過網路傳播,豐富表現形式,拓展傳播方式,推進傳統動漫產業升級,延伸產業鏈條。高度重視手機動漫產業的發展,將其作為中國動漫產業發展新的增長點和提升動漫產業國際競爭力的突破口。

為完善支撐體系、加快平台建設,意見還進一步明確了加強理論研究、促進動漫人才職業化、培育提升動漫產業發展平台、促進國際交流合作、加強市場監管及內容監管等方面的內容。文化部新增的動漫產業規劃、產業基地、項目建設、會展交易、市場監管、指導行業協會等職責,文化部將制定具體落實措施另行發布。

附:文化部關於扶持我國動漫產業發展的若干意見

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文化部關於扶持我國動漫產業發展的若干意見

各省、自治區、直轄市文化廳(局),本部各直屬單位:

為貫徹黨的十七大關於推動社會主義文化大發展大繁榮的精神,落實《國家「十一五」時期文化發展規劃綱要》和《中共中央、國務院關於進一步加強和改進未成年人思想道德建設的若干意見》(中發20048號),根據《國務院辦公廳轉發財政部等部門關於推動我國動漫產業發展若干意見的通知》(國辦發200632號)精神和《國務院辦公廳關於印發文化部主要職責內設機構和人員編制規定的通知》(國辦發200879號)的規定,按照扶持動漫產業發展部際聯席會議的總體工作部署,文化部現就扶持我國原創動漫產業發展提出以下意見:

一、基本狀況和指導思想

(一)近年來,我國動漫產業發展很快,國產動漫產品的數量大幅度增長,質量有所提高,一批動漫企業和動漫品牌嶄露頭角,中國動漫「走出去」步伐加快。同時,我國動漫產業的發展現狀與人民群眾不斷增長的精神文化需求還不相適應,與旺盛的市場需求不相適應,在原創能力、人才培養、技術開發、產業鏈整合、知識產權保護等方面還需要進一步提高,用5至1O年時間實現躋身世界動漫大國和強國行列的目標任重道遠。

(二)弘揚社會主義核心價值觀,堅持動漫文化和動漫產業發展的正確方向。從建設社會主義先進文化、和諧文化、加強未成年人思想道德建設的高度,充分認識新形勢下發展我國原創動漫產業的重要意義。加強創作,培育精品,倡導、扶持動漫產業走民族風格和時代特點相結合的原創之路,堅持走技術創新與市場開發相結合的產業發展道路,大幅度提高我國原創動漫產品的數量和質量,打造擁有自主知識產權的動漫形象和動漫品牌。

(三)深入貫徹落實科學發展觀,實現動漫產業的全面協調可持續發展。遵循市場規律,發揮市場對資源配置的基礎性作用,合理引導社會資金,完善動漫產業鏈條。從實際出發,探索多種盈利模式,構建自我良性發展的內生機制。統籌規劃、突出重點、整合資源,將動漫產業發展與區域特點有機結合,避免盲目發展,無序競爭。積極創新機制,改進管理,努力消除影響動漫產業發展的體制、機制和制度性障礙,形成政府引導、市場主導的發展局面和統一、開放、競爭、有序的市場格局。

二、扶持民族原創,完善產業鏈條

(四)實施國產動漫振興工程。以重點支持原創產品的創作生產為龍頭,發揮財政資金的杠桿作用,鼓勵扶持各類所有制企業創作、推廣和傳播貼近實際、貼近生活、貼近群眾,富有中國文化精神、承載中華優秀傳統文化、飽含時代特點的動漫產品。一是評選國家原創動漫大獎,獎勵內容健康、藝術性強、創新度高、深受群眾喜愛的原創動漫產品;二是扶持原創動漫作品,每年評估、遴選出若干優秀原創漫畫、網路動漫、手機動漫作品、動漫舞台劇進行重點扶持;三是扶持原創動漫創作人才,每年扶持若干漫畫、網路動漫、手機動漫、動漫舞台劇創作者;四是推廣原創動漫作品,以多種形式向社會特別是青少年推介優秀原創動漫作品。努力增強國產動漫的原創製作能力、衍生產品開發設計能力,培育一批具有活力、專業性強的動漫企業和具有中國風格、國際影響的動漫形象、動漫品牌。

(五)構建相互支撐的動漫產業鏈。動漫產業鏈主要包括漫畫(圖書、報刊)、動畫(電影、電視、音像製品)、舞台劇、網路動漫、手機動漫等環節。漫畫創作是產業的基礎,影視動漫是產業的主體,動漫舞台劇是產業的延展和提升,網路動漫、手機動漫是產業的前鋒。此外,還有與動漫形象有關的服裝、玩具、文具、電子游戲等衍生產品。全面把握動漫產業各環節的內在聯系,以動漫形象為核心,構建產業自我良性發展的內生機制。

(六)支持漫畫創作,夯實產業基礎。高度重視漫畫在動漫產業鏈中的基礎性作用。加強對漫畫創作的引導,扶持漫畫創作與研究的重點刊物,獎勵具有突出貢獻的漫畫創作人員。以美術館、文化館、群藝館、博物館為依託,展覽展示原創漫畫精品,推進漫畫藝術教育,加強市場推廣。

(七)發展動漫舞台劇。鼓勵兒童劇、青春劇等藝術形式向動漫化、多媒體化方向延伸。充分發揮國有文藝表演團體創作主力軍的作用,以場次補貼的形式扶持原創動漫舞台劇的演出。「國家舞台藝術精品工程」鼓勵動漫舞台劇的創作,打造更多原創動漫演出精品,塑造中國特色動漫演出經典形象。鼓勵動漫企業進入演出市場,支持動漫企業通過參股、控股或兼並等形式參與國有文藝表演團體轉企改制,實現動漫形象、動漫品牌的再次推廣與提升。依法加強對動漫形象角色扮演(cosplay)類文藝表演團體及其演出活動的管理與規范。

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(八)大力發展網路動漫、手機動漫。運用高新技術創新生產方式,培育新興動漫業態。大力發展以數字化生產、網路化傳播為主要特徵的網路動漫、手機動漫產業,充分利用數字、網路等核心技術和現代生產方式,改造傳統的動漫生產和傳播模式。積極推動動漫產品通過網路傳播,豐富表現形式,拓展傳播方式,推進傳統動漫產業升級,延伸產業鏈條。鼓勵經營性互聯網文化單位從事網路動漫業務及開展動漫版權代理,將動漫網站打造成為網路動漫產業發展的重要平台。鼓勵點擊率高、市場反應好的優秀網路動漫產品向傳統渠道拓展延伸。積極引導財政資金、社會資金支持網路動漫相關技術的研發和應用,推動基於新技術、新平台的動漫製作、傳播和消費。高度重視手機動漫產業的發展,辦好中國原創手機動漫大賽,不斷提高原創手機動漫作品的質量和水平,並將其作為我國動漫產業發展新的增長點和提升我國動漫產業國際競爭力的突破口。

三、完善支撐體系,加快平台建設

(九)加強理論研究。積極發揮扶持動漫產業發展部際聯席會議專家委員會的作用,鼓勵動漫企業和有關高等學校、研究機構開展動漫產業基礎理論和重大現實問題的研究。整合相關資源,完善研究體系,積極爭取國家社科基金支持,拓寬理論研究的支撐領域。文化部文化「創新獎」加大對動漫理論和實踐創新的獎勵力度。發布中國動漫產業發展年度報告,提供權威信息。

(十)提高人才培養水平,促進動漫人才職業化。從高等教育、職業教育、繼續教育、基礎教育等不同層次全面推進動漫人才培養。發揮文化行政部門的藝術教育與培訓資源優勢,將動漫人才培養納入國家文化藝術類人才培養規劃,在學科門類、學位設置(包括博士碩士點)、教學研究經費上給予積極支持。以高等職業院校為依託,大力推進動漫人才職業教育。充分調動企業、學校、行業協會等的積極性,開展動漫人才培訓。社會藝術考級中增設動漫方面的考級專業。抓好動漫高端人才培養,辦好動漫產業發展高級研修班。加快動漫人才培養標准化進程,制定動漫人才培養標准,促進動漫人才職業化。

(十一)培育提升動漫產業發展平台。加強國家動漫產業基地和區域性特色動漫產業園區建設的引導和管理,嚴格准入標准,制定評估機制,避免資源浪費,防止過熱與泛化。充分發揮現有基地在人才培養、技術研發與服務、公共技術平台支撐、龍頭企業集約發展、中小型企業孵化、國際交流與合作等功能。辦好中國國際動漫遊戲博覽會等專業性展會,為民族原創動漫產品走向世界搭建展示平台。加強對區域性動漫會展與動漫節慶活動的規劃與指導。涉外和國際性動漫會展交易和比賽活動要依照有關規定報文化部審批。

(十二)建設動漫產業公共信息服務管理平台。公共信息平台包括政策信息發布、產業統計、專家委員會工作交流等功能,公共服務平台包括創作生產民族民間動漫素材庫,提供政務服務;公共管理平台包括動漫企業認定網上申報及公示系統,是扶持動漫產業發展部際聯席會議辦公室項目管理的工作平台。

(十三)促進國際交流與合作,支持動漫企業「走出去」。鼓勵政府間和民間與國(境)外開展多邊和雙邊的交流與合作,鼓勵我國動漫企業以合資、合作、服務加工等多種形式參與國際合作和國際市場競爭。大力扶持原創動漫產品出口,將優秀動漫出口企業產品列入《文化產品和服務出口指導目錄》。鼓勵和組織動漫企業參加國際知名展會,支持我國動漫企業開拓海外市場。設立國產動漫產品出口獎勵和補貼專項資金,促進我國動漫產業國際化。

四、改進管理服務,優化發展環境

(十四)加強市場監管,保護動漫知識產權。以國產原創動漫形象、動漫品牌及其衍生產品為重點,加大知識產權保護力度。通過日常監管和專項整治,嚴厲打擊違法動漫經營活動,保護合法經營,規范市場秩序,為動漫產業發展創造公平競爭的市場秩序。對保護動漫知識產權業績突出的單位和個人給予表彰和獎勵。

(十五)加強動漫產品內容監管,凈化市場環境。依法查處存在暴力、色情、淫穢、危害社會公德和民族優秀傳統文化、侵害民族風俗習慣等違法內容的動漫產品。加強對漫畫類美術品、動漫舞台劇和網路動漫、手機動漫等進口文化產品的內容審查。有序引進優秀動漫產品,豐富我國動漫品種、門類,提高公眾特別是青少年的審美情趣和欣賞能力。依法查處未經審查的進口動漫產品,堅決抵制不良文化通過動漫產品傳播,為動漫文化營造健康有序的市場環境,為青少年營造健康向上的文化環境。

(十六)指導動漫行業協會建設。發揮現有各類動漫類學會和協會的作用,以協商、協作、協調為基礎,以企業為主體,兼顧學術性和社會性,調整、充實或改造、新建動漫行業協會,整合行政資源和產業資源,形成合力,發揮行業協會聯系政府、服務企業、行業自律的作用。

(十七)加強組織領導和部門協作。各級文化行政部門要統一思想,提高認識,加強領導,按照新「三定」方案賦予文化行政部門的職責,積極主動地開展工作。准確掌握本地區動漫產業發展狀況,全面履行職能,認真貫徹國辦發200632號文件,因地制宜制定配套政策,爭取專項經費保障,積極做好動漫產業規劃、產業基地、項目建設、會展交易、市場監管、行業協會指導等方面的工作。有效承擔扶持動漫產業發展聯席會議辦公室的日常工作,大力加強辦公室自身建設,提高綜合協調能力,與各部門密切協作,認真解決本地動漫產業發展中的問題,促進動漫產業又好又快發展。

國辦發200879號文件給文化部新增的動漫產業規劃、產業基地、項目建設、會展交易、市場監管、指導行業協會等職責,文化部將制定具體落實措施另行發布。

二○○八年八月十三日

⑧ 國家對動漫產業的支持政策是什麼

2009年至2011年期間財政部、稅務總局發布通知對經認定的動漫企業予以營業稅、回所得稅、增值稅、進口答關稅、進口環節增值稅5大稅種的優惠。

2012年國家文化部推出《「十二五」時期文化改革發展規劃》,其中把「國家動漫振興工程」列為了文化產業重點工程,提出要「加大對原創動漫遊戲產品的扶持力度,支持重點動漫企業和動漫產業園發展。

通過認定的動漫企業自主開發、生產動漫直接產品、確需進口的商品,可享受免徵進口關稅及進口環節增值稅的優惠政策;經認定的動漫企業自主開發、生產動漫產品,可申請享受國家現行鼓勵軟體產業發展的所得稅優惠政策。

(8)動漫公共服務擴展閱讀:

強對動漫會展節慶比賽論壇等活動的管理,控制和壓縮政府參與主辦的會展交易活動,科學布局、提升內容、突出特色、講求實效。發揮動漫會展交易活動的展示、交流、交易的平台作用,打造3—5個亞洲一流、世界知名的動漫產業會展品牌。

國家出台政策扶持只能起一個「拋磚引玉」的作用,一個行業真正成熟還是需要有優秀的產品支撐,有健康、健全的產業鏈運行。中國動漫產業正在從青澀走向成熟,相信不久的將來,行業終究有成型的那天。

⑨ 動漫中的職業

職業名稱:魔導士

職業描述:魔導士是僅次於魔導師的頂級魔法師,魔導師是魔法師中的最高境界,魔導師的境界是沒有上限的,一個普通的魔導師可以放出一個低級的禁咒魔法,一個強大的魔導師甚至可以放出最高級的禁咒,但相傳,還有一種比魔導師更到境界的魔法師,稱為大魔導師。

代表人物:納茲·多拉格尼爾、露西·哈特菲利亞、格雷·佛爾帕斯塔、溫蒂·瑪貝爾、伽吉魯·雷特福克斯

適合人群:具有魔法天分,且天分越高越好

不適人群:不具魔法天分;沒有刻苦的精神
職業名稱:學生會會長

職業描述:學校有學生會,最高負責人稱「學生會會長」。

代表人物:鮎沢美咲、五十嵐虎、櫻野栗夢、天草筱、川中島純

適合人群:具有領導能力,有主見有想法,有威嚴

不適人群:沒有領導能力,沒有主見,唯唯諾諾
職業名稱:歌手

職業描述:歌手是以演唱歌詞曲目為業的專業人士,古稱優伶,現為歌手。又因唱腔、表演等方面的優異表現,很容易為人所欣賞,故容易出名,歌手出名後即為歌星。歌手通常都需要音樂或樂隊,樂隊包括吉他手、搖滾樂手、錄音、填詞等多名合作人員。

代表人物:月詠歌唄、大崎娜娜、芹澤蕾拉、平澤唯、秋山澪

適合人群:懂得善於展示自己,不怯場,會唱歌

不適人群:毫無音樂細胞,不喜歡舞台上展示自己
職業名稱:教師

職業描述:廣義的教師是泛指傳授知識、經驗的人,狹義的教師系指受過專門教育和訓練的人,並在教育(學校)中擔任教育、教學工作的人,狹義方面來理解,即教師是指受過專門教育和訓練的,在學校中向學生傳遞人類科學文化知識和技能,發展學生的體質,對學生進行思想道德教育,培養學生高尚的審美情趣,把受教育者培養成社會需要的人才的專業人員。

代表人物:鬼冢英吉、冬月梓、敕使川原優、藤原佐為、小林澄子

適合人群:對學生耐心、細心,有著有教無類的態度

不適人群:急躁無耐心,不具備專業的知識
職業名稱:賽車手

職業描述:普通人考取普通駕駛本兩年之後可以參加中汽聯的賽手培訓班,分為拉力培訓和場地培訓,拉力培訓出來的是E級賽車駕照,場地一般是C級賽車駕照,車手參加5場以上的比賽後,可以申請更高一級的賽照,以此類推,國內B本可以申請國際汽聯賽車駕照,就可以參加國際級別的賽事了成為賽車手了。

代表人物:藤原拓海、高橋涼介、高橋啟介、須藤京一、小柏健
職業名稱:忍者

職業描述:忍者是日本自江戶時代開始出現的一種特殊職業身份。忍者們接受忍術的訓練,主要從事間諜活動。像日本武士的武士道一樣,忍者也遵循一套自己引以為榮的專門規范。忍者通常都穿深藍或深紫色的衣服。因為接近夜空顏色的深藍色和深紫色著裝能讓忍者比較不容易被別人發現。

代表人物:漩渦鳴人、宇智波佐助、春野櫻、我愛羅、旗木卡卡西

適合人群:具備危機感應,勇猛果敢,沉著穩重
職業名稱:煉金術士

職業描述:煉金術(Alchemy)是中世紀的一種化學哲學的思想和始祖,是當代化學的雛形。其目標是通過化學方法將一些基本金屬轉變為黃金,製造萬靈葯及制備長生不老葯。現在的科學表明這種方法是行不通的。但是直到19世紀之前,煉金術尚未被科學證據所否定。包括牛頓在內的一些著名科學家都曾進行過煉金術嘗試。現代化學的出現才使人們對煉金術的可能性產生了懷疑。煉金術曾存在於美索不達米亞,古埃及,波斯,印度,中國,日本,韓國,古希臘和羅馬,以及穆斯林文明,然後在歐洲存在直至19世紀-在一個復雜的網路之下跨越至少2500年。在本作中的煉金術是一種能夠改變物質的構成與外形,並且製造出另一種物質的技術。基本原則是等價交換,原材料與煉成的物質的質量與元素與必須是相同的,所以無法用水煉出金屬。不過因為大地中有多種金屬元素(鋁、鐵等),所以大多數格鬥派的煉金術師都可以就地取材,製造出多種武器,愛德的怪異武器也是這樣誕生的- -。

代表人物:愛德華·艾爾利克、阿爾馮斯·艾爾利克、羅伊·馬斯坦、亞力克斯·路易·阿姆斯特朗、佐爾夫·J·金布利
不適人群:心浮氣躁,沒有勇敢果敢的精神
職業名稱:圍棋手

職業描述:圍棋起源於中國古代,是一種策略性二人棋類游戲,使用格狀棋盤及黑白二色棋子進行對弈。目前圍棋流行於亞太,覆蓋世界范圍,是一種非常流行的棋類游戲。
代表人物:進藤光、藤原佐為、塔矢亮、藤崎明、筒井公宏
職業名稱:棒球手

職業描述:棒球運動是一種以棒打球為主要特點,集體性、對抗性很強的球類運動項目。它在國際上開展較為廣泛,影響較大,被譽為「競技與智慧的結合」。在美國、日本尤為盛行,被稱為「國球」。其也是一種團體球類運動,法定比賽人數最少為9人,其近似的運動項目為壘球。棒球球員分為攻、守兩方,利用球棒和手套,在一個扇形的棒球場里進行比賽。比賽中,兩隊輪流攻守:當進攻球員成功跑回本壘,就可得1分。九局中得分最高的一隊就勝出。

代表人物:茂野吾郎、本田茂治、本田千秋、茂野英毅、星野桃子
職業名稱:吸血鬼

職業描述:吸血鬼(vampire),意思是嗜血、吸取血液的怪物的意思,是西方世界裡著名的魔怪,之所以說是魔怪,是因為他處於一種尷尬的境地:既不是神,也不是魔鬼,更不是人。在西方有著大量的關於吸血鬼的文學作品和影視作品。現在,吸血鬼也用作比喻榨取他人血汗、劫取他人錢財、思想或者其他資源的人。吸血鬼的職位之分有:親王、長老、領主、公爵,侯爵,伯爵,子爵,男爵、氏族、初擁。

代表人物:玖蘭優姬、玖蘭樞、錐生零、青野月音、赤夜萌香
職業名稱:網球手

職業描述:網球(tennis)是一項優美而激烈的運動,網球運動的由來和發展可以用四句話來概括:孕育在法國,誕生在英國,開始普及和形成高潮在美國,現在盛行全世界,被稱為世界第二大球類運動。

代表人物:手冢國光、越前龍馬、不二周助、菊丸英二、大石秀一郎
職業名稱:海賊

職業描述:海賊,意指在專門在海上或沿岸搶劫其他船隻的犯罪者,是一門相當古老的犯罪行業。自從人類開始利用船隻運輸以來,海盜便應運而生。特別是航海發達的16世紀之後,只要是商業發達的沿海地帶,都有海盜,此犯罪行業獨特的是,海盜者多非單獨的犯罪者,往往是以犯罪團體的形式打劫。

代表人物:蒙其·D·路飛、娜美、羅羅諾亞·索隆、山治、烏索普

適合人群:超乎常人的膽識和勇氣,具有非常強烈的冒險精神,喜歡大海,熱愛刺激的人生

不適人群:不識水性、不會游泳(除非擁有像路飛那樣的勇氣和精神),不求刺激只求安穩
職業名稱:女僕

職業描述:形成女僕的最重要條件就是『僱用關系』,這是最基本也是最重要的一環。但是這跟『主從關系』是不一樣的,所謂的『僱用關系』僅限於僱用,也就是說受雇者雖須聽命於僱用者,但是受雇者無須『絕對服從』於僱用者,同時僱用者也具有其人身自由。而『主從關系』中,受雇者必須完全服從其僱用者,而且受雇者也往往無其人身自由,也就是說主從關系中的受雇者,通常被視為其僱用者的所有物。但是主從關系隨者時代的演變而弱化,所以早期的必要條件雖為『主從關系』,可是演變到現代『主從關系』已不適用,故只要滿足『僱用關系』即可。

代表人物:鮎沢美咲、兵藤五月、穗香、昴、江梨花
職業名稱:聖鬥士

職業描述:維護大地正義與和平的戰士。忠於希臘神話中智慧與戰爭女神雅典娜。他們的拳可劃破天空,腳可以踢裂大地。分為三種等級:黃金(對應黃道上的十二星座)、白銀url(對應與黃道星座相鄰的星座)/與青銅(對應與黃道星座不相鄰的星座)。成為真正聖鬥士的證明是取得相應星座的聖衣,聖衣與天上的星座相對應,共有88件,是從神話時代流傳下來的。

代表人物:星矢、紫龍、瞬、冰河、一輝
職業名稱:驅魔師

職業描述:驅魔師就是黑色教團中擁有神所賜予的能剋制惡魔的奇異力量,為人類生存而奮斗的使徒。

代表人物:亞連·沃克、李娜麗·李、奧村燐、藤本獅郎、勝呂龍士
職業名稱:漫畫編輯

職業描述:漫畫編輯主要職責是編輯稿件並排版。一期期與一卷卷激動人心或感人肺腑的漫畫,都離不開編輯的點睛之筆加以修飾和裝點,離不開漫畫編輯耐心、細致的審閱和編改。

代表人物:小野寺律、高野政宗

適合人群:由於它本身就是一個包括文字與圖像的特殊的文本,所以,對編輯者的要求是很高的。從事漫畫編輯的人,不僅要有深厚的文學功底;思維敏捷,立志長期從事編輯事業。同時,編輯還要有漫畫功底,有版面感覺,能夠獨立完成稿件編輯任務。另外,由於創作漫畫的漫畫家本來創作就很辛苦,編輯就經常會催稿;而且,漫畫是一定要經過編輯者編輯、審查後才能出版的。所以,編輯者和漫畫家都是保持著密切聯系的。
職業名稱:獵人

職業描述:獵人既是職業也是階級。獵人協會每年舉辦試驗,合格的人會得到獵人牌照,然後可依自己的意思使用牌照,他們有各種權利(如免費使用各國公共設施),不過也必須選擇做自己想要種類的獵人,盡該盡的義務,例如:旅遊在世界各地尋求美味食材的美食獵人、受雇於人的私家獵人、經過嚴格測驗之追求金銀財寶的尋寶獵人、去尋找發現許多不為人知幻獸的幻獸獵人、追捕通揖犯或遺規獵人的獎金獵人等。

代表人物:小傑、奇犽、酷拉皮卡、雷歐力、西索
職業名稱:超能力者

職業描述:超能力者是指擁有心靈感應、透視、預知、念力、意影、特殊體質(身體著火)等的超自然能力的人,其超能力被歸類於超心理學的范疇內。

代表人物:御坂美琴、白井黑子、初春飾利、佐天淚子、固法美偉
職業名稱:糕點師

職業描述:類麵包房、蛋糕房、點心房、西餅屋等大受歡迎。

代表人物:天野莓、樫野真、安堂千乃介、花房五月、Johnny
職業名稱:魔術師

職業描述:魔法師是指擅長變戲法的人。某位魔術師擅長某種道具的魔術,常把同一道具的魔術組合在一起演出,形成一個專題。專題魔術包括:硬幣魔術、撲克魔術、逃脫魔術、絲巾魔術、繩索魔術、海綿球魔術等等。

代表人物:怪盜基德、蒼崎橙子、黑桐鮮花、科爾奈利烏斯·阿魯巴、黃路美沙夜
職業名稱:怪盜

職業描述:所謂的怪盜就是指不同於一般竊賊的人,在動漫作品中多次出現,其中多以魔術師為主,而且多半以高中生為主角,都會有一兩名(或者更多)偵探和**追捕。

代表人物:DARK、怪盜基德、魯邦三世、羽丘芽美、日下部栗
職業名稱:公關

職業描述:公關是社會組織為了生存發展、通過傳播溝通、塑造形象、平衡利益、協調關系、優化社會心理環境、影響公眾的一門科學與藝術。

代表人物:藤岡春緋、須王環、鳳鏡夜、常陸院光、常陸院馨

適合人群:具備優異的社交能力,個性和善開朗
職業名稱:適格者

職業描述:指被馬爾杜克機關選中的人,也是能夠駕駛EVA的一群人。

代表人物:凌波麗、碇真嗣、式波·明日香·蘭格蕾、葛城美里、碇源度
職業名稱:管家

職業描述:管家的起源在於法國,只是老派的英國宮廷更加講究禮儀、細節和虛榮,將管家的職業理念和職責范圍按照宮廷禮儀進行了嚴格的規范,成為行業標准,英式管家也成為家政服務的經典。所以,在英式管家享譽世界的最初,只有世襲貴族和有爵位的名門才能享受,原因無他,出自宮廷血統尊貴而已。

代表人物:塞巴斯蒂安·米卡勒斯、綾崎颯
職業名稱:偵探

職業描述:現在所謂偵探就是指收受僱傭者金錢及其他財物,為僱主調查及拍照等。通過隱蔽調查等,不讓被調查者察覺而獲得其機密的人。而過去所指的偵探是指幫助警方調查、破案、提供證據等(福爾摩斯已成為偵探代言詞)。

代表人物:工藤新一、服部平次、金田一、鳴海步、L
職業名稱:女神

職業描述:用於表示一個女性在某男性心目中的地位,多用於戀人,也可用於子女對於母親的贊譽。

代表人物:貝露丹迪、烏露德、蘇庫露德
職業名稱:陰陽師

職業描述:陰陽師,也可以說是占卜師,或是幻術師,起源於中國。他們不但懂得觀星宿、相人面,還會測方位、知災異,畫符念咒、施行幻術。對於人們看不見的力量,例如命運、靈魂、鬼怪,也都深知其原委,並具有支配這些事物的能力。

代表人物:安倍昌浩、藤原彰子、安倍晴明、麻倉葉王
職業名稱:魔法師

職業描述:魔法師是在「歐美民間傳說」、幻想文學、桌面和電子游戲中經常被提及的角色,指可以驅使某種神秘力量的人群。魔法師就是那些能夠變魔法的人,不論這種魔法是鄧布利多教授在魔法學校教授的那些,還是鄉村巫師念的咒語那樣的小把戲,或者是舞台逃脫魔術表演大師胡迪尼表演的那種魔法。在世界的各種文化中都存在這樣的神奇魔法師。

代表人物:木之本櫻、李小狼、露易絲·弗蘭索瓦茲·魯·布蘭·德·拉·瓦麗埃爾、涅吉·史普林菲爾德、史提爾·馬格努斯
職業名稱:私營業主

職業描述:私營業主就是私營企業的老闆。私營企業主的身份:既是資本所有者,又是復雜勞動者。我們國家形成這樣一種觀點是,只把私營企業主看做為資本的所有者,即資本家,而不承認這部分人同時也是復雜勞動者,即勞動人民中的一分子。

代表人物:坂田銀時、浦原喜助、黑崎一心、毛利小五郎、一樂拉麵老闆
職業名稱:演員

職業描述:演員是指專職演出或在表演藝術中扮演某個角色的人物。經常用在電影、電視、劇場、廣播等媒體當中。有時也用在街頭藝人的身上。通常演員可藉由劇集、舞蹈、歌唱或只是在廣播中做聲音演出戲劇角色的表演者。演員一般都具有深厚的生活基礎和熟練的表演技巧。在創作風格上,一般可分本色演員和性格演員兩種。

代表人物:敦賀蓮、最上恭子、工藤美和子、月島希良梨、小早川志緒

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