① 劇本殺一般怎麼收費
目前,玩一次劇本殺一般在幾十元到幾百元之間不等。二線城市的劇本殺,多在百元以下,一線城市則以200-300元為主。對於喜歡演繹的玩家,吸引巨大。有些沉迷的玩家,每月消費可達上千元,差不多要去十次。
劇本殺一般是5-10人左右,通過熟悉劇本,扮演劇中角色,最後完成找兇手和隱藏任務的線下游戲。單場劇本殺一般在2-3小時左右,目前,玩一次劇本殺一般在幾十元到幾百元之間不等。二線城市的劇本殺,多在百元以下,一線城市則以200-300元為主。對於喜歡演繹的玩家,吸引巨大。有些沉迷的玩家,每月消費可達上千元,差不多要去十次。
同時,劇本殺更豐富的形式,也是吸引年輕玩家的原因。劇本殺目前主要有兩種玩法,分為線上和線下,線下又分為實景本和盒裝本。實景中,通過還原劇本中的場景,配合玩家更換著裝,身臨其境感更強。
不少玩家表示,如果店家搭建的實景夠好,主持人也夠專業的話,有時候真的會覺得自己就是劇集中的那個人,經歷著和劇中人一樣的人生。
② 劇本殺的攻略是怎樣的
玩家能認真對待自己的角色,能從內心get到這個角色的「好」,「壞」,「奸詐」,「智慧」,自然而然就能演好這個角色,什麼時候該說什麼話,什麼時候該表現什麼態度,。
1、最主要的就是如何把線索連貫到一起,形成一條完整的證據鏈,這都是要靠偵探們自己的推理來的。注意我所說的線索不僅僅是搜到的線索,更有時間線上的證據以及只有別人所知道的事,這些都是可以用來形成證據的。其中要永遠都要相信線索的正確性和它存在的必要性。
2、搜證線索。關於這個部分我將其大致分類了下:誤導類、決定性類、無用類和一般線索。
3、不管是靠推理還是靠直覺,做筆記都是很重要的一環。舉個例子,時間線,當所有人都時間線都整理好後,將會得到一份清晰的時間表,這樣不管是在之後環節的推理節奏還是在找兇手時間上的撒謊的地方都是一個必不可少的一部分。
4、推理因素在劇本殺中的重要性僅次於線索與時間線,合格和強大的推理甚至能直接推出嫌疑人並鎖定兇手。當然這是在能排出誤導性線索才行的,不然這樣會是一個成人之美的舉動。
(2)劇本殺馬鞍山擴展閱讀:
1、一般的推理最基本是能將嫌疑人的范圍縮小,這樣對找出兇手或者是縮小線索有用范圍來說都是有用的。推理的一切都是建立在線索和時間線以及一些不可缺的腦洞以及跳躍性思維上。
2、當然,也有一些推理不好的人,那麼解決這個方面的最大問題在於做筆記,關於筆記請回看我之前所說的筆記部分。
③ 劇本殺現在已經融入了各個城市。你會出大價錢去玩劇本殺嗎
以前的年輕人非常喜歡逛街看電影,但是隨著時代的發展,劇本殺突然出現在各大城市,並且深受眾多年輕人的青睞,玩劇本殺的價錢可不低,不過卻能讓幾個人玩上大半天的時間,所以我當然願意去花大價錢玩劇本殺了,要知道這個是一個相當不錯的消遣方式。
三,性價比高
有些人認為劇本殺的價錢很高,但是我卻並不是這樣認為的,我認為劇本殺的性價比還是很高的。比方說在我們這個小城市就有很多劇本殺的店,從某團上查詢了一下,其實一個人也只不過才六七十塊錢,最多100多,而且還能夠換裝,讓自己更好的融入到游戲當中。這個價錢並不算是太貴,而且中途店鋪還提供茶水,如果去外面逛街的話,一杯奶茶少說也得20塊錢,再來一塊蛋糕30就沒了,所以還不如乾脆在這邊玩劇本殺,性價比也會更高一些。
④ 實體店的《劇本殺》怎麼玩
一、了解劇本。
劇本中主要包括幾方面的內容,分別是人物角色、劇本簡介和時間線索。想要了解某個劇本,先要大致了解劇本中的人物角色的信息以及人物之間的關系。重要的是,要把自己代入到所選角色中,假設劇情就發生在自己的身上,這也是為後面尋求真相進行邏輯推理進行的第一步。
二、與玩家溝通。
《劇本殺》中,參局玩家可以自由聊天與對話,但是一定要自覺符合游戲禮儀。所謂的游戲禮儀,就是指在游戲過程中,不要用語言直接爆出自己的身份,還有不要說出「我的劇本中就是這么寫的」「我就是兇手」等等會影響其他用戶游戲體驗的話語。
通過陳述順序,每個玩家可以將自己的劇本用自己的話語講述出來,但非兇手角色的玩家應該把自己拿到的內容真實地分享給其他玩家,而抽到兇手的玩家可以對自己的劇本關鍵點和線索有適當的隱瞞和調整,但一定要在了解其他玩家線索的基礎上進行,否則會適得其反。
三、搜索相關線索。
線索搜證階段是十分重要的一個環節,玩家可以發現一些與案件和人物角色有關的蛛絲馬跡。但是,需要注意的是,每個人可以搜查到的線索數量是有限的。玩家可以主要搜查重點懷疑對象、殺人動機不明顯的人物以及案發現場。
四、信息整合與推理
無論是兇手還是非兇手的玩家都應該學會進行信息的整合,把了解到的線索和劇本像過電影一樣,在腦中形成一定的體系。通過整合可以發現一些共同點和相斥處,這就是玩家要深入挖掘和分析的地方。
打本方式
「劇本殺」有線上和線下「打本」兩種方式。
線上App提供的劇本大部分免費,少數精品劇本需要付費,玩家在同一個網路「房間」中以聲音展開角色扮演游戲;線下實體店通常根據劇本設定布置場景,玩家同處一室,通過語言、表情、談吐、肢體動作等表演故事。
這樣的游戲過程也被玩家們稱為「打本」「玩本」「盤本」,一場游戲下來大概需要4~6小時。
⑤ 【急】劇本殺的劇本怎麼寫
玩劇本殺半年了。有幸認識幾個線下線上的劇本殺作者,也大概淺聊過這個話題。這個問題說來話長。既然問的主要是格式。我就把我覺得比較專業的線上劇本殺app「百變大偵探」的徵稿格式跟題主分享一下啦。我覺得這個格式說明在大體上已經很明確有條理了。線下本的投稿雖小有不同,但大同小異。其它的一些需要重視的規范包括不限於尊重版權不得抄襲之類,題主有興趣動筆的話也建議了解一下。希望能幫助到題主呀~
=============以下搬運百變劇本殺投稿格式要求=========================
【劇本投稿格式】
建議作品參考以下方式打包發送到郵箱內。
【結果】如一個人物有好幾幕劇情,建議放在不同的文檔里,然後以幕為單位,歸類到不同的文件夾里,比如【第一幕】文件夾里有所有人物的第一幕劇情,【第二幕】文件夾里有所有人物的第二幕劇情,以此類推。【線索】文件夾內含:每一輪的線索寫一個文檔。注意線索中如有解謎的部分,可將解謎答案以及解謎成功後獲得的線索另建一個文檔放置。還有,線索應標明是否為強制公開線索,或者可以隱藏,並需包含地點、名稱、描述等要素。最後,所有線索應按地點分好。【地圖】如有地圖,可以附上。【規則說明】如有規則說明,可以附上。【亮點、作者闡述】如有劇本亮點和作者闡述,可以附上。【問題、結局】文檔內含:每一輪的的問題設置、正確答案、每個問題的分值以及加分條件。(問題可以是,單選,多選,以及填空題)結局應感情充足,說明角色們的最後去向,為劇本畫上句號。有多結局的寫明結局觸發條件。【真相】文檔內含:指明最終投票的正確答案及兇手身份,並寫清楚推理過程(現較多作者僅有站在上帝視角講述故事真相,並沒有考慮到從玩家角度出發的推理流程。現要求作者必須寫出站在玩家視角的完整推理流程,以及推理過程中每個線索和每個細節的作用。同時也能方便編輯審稿時更快速了解邏輯鏈)。復原案件發生的整體時間線,並還原故事真相,包括動機、人物關系以及其他重要信息等。如果本子中需要解密,也需在真相部分寫明解密流程和正確密碼。
⑥ 劇本殺最少幾個人才能玩兒
劇本殺最少一個人也可以玩,就是單人本;劇本殺不僅推出了用於多人聚會的本子,同時還推出了4人及4人以下的本子。
劇本殺多是以封閉和半封閉半開放的劇本為主。封閉的劇本好比爬樓梯,一步步的探索最終獲得事件的真相;開放的劇本就好比尋寶,一絲絲的痕跡與線索拼湊在一起得知最後的事實。;劇本殺分為線上劇本殺和線下劇本殺,線下劇本殺主要為玩家聚集到一起分配角色。
(6)劇本殺馬鞍山擴展閱讀:
《劇本殺》中的每名玩家都有自己的劇本,玩家需將自己代入到劇本角色中,同時輔助玩家進行劇本殺,引導劇本殺流程,同時期間不斷收集線索,與其他玩家進行交流,認真推理最終找到真相。
一般沒有固定的流程,每個玩家都需要從自己的劇情和別人的劇情中得知自己完整的故事線;最後不僅僅需要指正兇手還需要填寫報告單,比如搞清事件的真相, 比如了解每個人隱藏的事件。
⑦ 求各類劇本殺劇本
我線下玩的比較少
線上的話就大多在百變大偵探(因為他的劇本背景和一些基設做的比較好,看得很舒服喝點方便,也可以做標記。)
推薦的本子啊,分類吧
細節本:《錯亂的你我他》《叩問真相,醫者仁心》《暮去朝來》
王崢大大的《第13雙眼睛》
難度比較大
解密本:《金蟬脫殼》(當時的一個比賽本)
還有必須點一下的就是彗星大佬的《輪回》《陣迷》和《參商》,每一個都是經典,而且故事和解密結合得很好
機制本:我其實是不太喜歡機制本的,但有一個本子《開元》我玩下來覺得很好,機制本的時間較長!
密室本:!!!!我太愛這只貓了!!!
作者養貓的雲的《孤村凶咒》,《天黑請閉眼》,按這個順序食用會比較好哦!
還有不得不提的就是目刮修空調的密室本《星之光》
然後還有一個很厲害的大佬狐狸橙子的密室本,他在百變的密室本如果你按順序食用的話,會感受到這個作者的蛻變過程(狐狸粉絲強推!)
當然他在線下也有《極樂密室》,《024密室》,《013密室》等
(嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚U1s1我一個也沒打過,我有空一定要去!)
還有能推薦的是2-3人本的《石頭剪刀布》,
還有專門寫2人本的王崢大大的《靈巢》,《晨曦孤兒院》,都是9分的好本子!
這里大概就是我記得的,下次可以繼續補全,反正好本子百變就是多!好玩兒~
⑧ 劇本殺到底怎麼玩
「劇本殺」有線上和線下「打本」兩種方式。
線上App提供的劇本大部分免費,少數精品劇本需要付費,玩家在同一個網路「房間」中以聲音展開角色扮演游戲;
線下實體店通常根據劇本設定布置場景,玩家同處一室,通過語言、表情、談吐、肢體動作等表演故事。
這樣的游戲過程也被玩家們稱為「打本」「玩本」「盤本」,一場游戲下來大概需要4~6小時。
社會評價
楊先生表示,自己最開始玩劇本殺是出於社交需要,「通過游戲能夠認識新朋友,劇本殺對新手玩家是比較友好的,玩家不會在游戲結束之前,被提前淘汰掉。參與感一直都在,就能保證玩家群體不斷擴大。」
線上的游戲體驗感並不被部分玩家和線下的店家看好。「實景質量有限的店都會影響玩家的代入感,更何況線上純靠推理的玩法。」楊先生認為,線上形式無法帶給劇本殺玩家所需要的環境氛圍和交流感,劇本殺需要實際的場地。
⑨ 劇本殺的劇本隋唐大運河中是誰殺了人邏輯推理兇手用什麼方法殺的人謝謝
那是謀殺之謎挺經典的一個劇本,很多玩家都玩過,劇情很充實的。想了解這些劇本好不好推薦你一個地方,謀殺之謎派對,是專業的謀殺之謎論壇,上面有劇本口碑區,都是玩家對劇本的評價和評分。
⑩ 玩劇本殺兇手找到的線索要全部公開線索嗎
這個取決於該劇本的要求~
我第一次玩劇本殺還是玩的線下的某校規,它的一個很大的特點就是搜證的不完整和不公開~不完整意思是你得有取捨,不可能搜全所有證據~而不公開是指很多線索都是固定角色可看的,你了解的多少取決於對方與你分享多少~
所以這個本懸疑性非常重,但也很容易錯失關鍵證據~
後來線上本玩的多,以百變大偵探為例,雖然玩的本不多,但大多數本的線索特點就是強制公開~或者是絕大多數都強制公開,這樣會簡化流程,讓玩家集中精力於推理而非爾虞我詐,但缺少了隱藏和欺瞞的技巧成分,一旦劇本設置問題就很容易逼死兇手~
當然咯,單純靠線索就想輕易鎖凶也沒那麼容易,一來混淆性線索很多,同時多嫌疑人的存在也讓兇手變得可玩~
明星大偵探應該看過吧?裡面基本也屬於線索全公開,但那也是因為搜證困難線索量太大的優化舉措(包括只有兇手才能撒謊的設定),基本上線索都是拿來共享的,但看過的也都知道,裡面鎖凶難度還是普遍很高的~
線上本出於遊玩的體驗性,很難做到像明偵那樣,百變在場景搜證方面算做的很棒了,但也不可能像實景那般,所以線索方面的呈現還是會盡可能考慮玩家的體驗感與游戲順暢度~
所以兇手找到的線索就要全部公開嗎?恐怕大多數時候是這樣的,so兇手需要做的是利用模糊性線索和干擾性線索為自己爭得生存空間,而不是單純想著依靠隱藏線索喲!