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公共文化服務漫畫

發布時間:2021-02-07 04:20:58

A. 什麼是公益漫畫

公益廣告的核心思想是
「以宣傳社會公德為目的
,
綜合各種技術
,
提高社會公德」


而動
漫公益廣告是指不以營利為直接目的採用藝術性的表現手法以動漫的形式作為宣傳
手段向社會公眾傳播對其有益的社會觀念的廣告活動以促使其態度和行為上的改變。

它們兩者之間雖是不同的表達方式但卻有著相同的責任感。

如今動漫作為一種特定的
表現形式在整個傳媒、商業以及娛樂市場中占據著越來越重要的位置。早在
2003
年
香港動漫市場營業收入就達到了
46
億港元
2004
年全球數字動漫產業總產值已達
2228

美元與動漫產業相關的周邊衍生產品產值也在
5000
億美元以上。就受眾而言石家莊很
大一批青少年是在變形金剛唐老鴨米老鼠機器貓聖鬥士等國外動畫的陪伴下成
長起來的從聞名世界的迪斯尼樂園到各類以動漫形象為主題的日常用品動漫已不知
不覺融入了我們的生活。

在今天「動漫」越來越吸引人們的眼球如同電視電影一樣

「動漫」
是一種思想的表現形式更是一個寄託夢想的載體。
隨著全球動漫產業的發展和
文化創意產業的推動動漫與廣告結合的產物——動漫廣告越來越顯示出其獨特的魅力。

當然的公益廣告流行起動漫來了。除了各個電視台自身的宣傳片還有一些關於環境保
護、
生態平衡等有關公共事業的話題也通過動漫的形式向觀眾展出以一種出其不意的效
果從不一般的角度來把一項公共事業推廣開來。
這樣的表現形式褪去了原有的公共廣告
說教的態度用活潑的敘事方式來引導一種健康、合理、積極向上的生活習慣和生活態度。
這也是動漫流行很重要的一個原因。

動漫廣告的界定
「動漫廣告」
是指在廣告中全部或
部分運用漫畫或動畫表現手法的廣告
,
它是動漫技術在現代廣告中的運用是動漫產業和
廣告產業相結合的產物。

它拓寬了創意的視野

同時也增強了廣告的觀賞性

動漫形象在公益廣告中的形象優勢動漫形象這一藝術形式具有幽默、
誇張、
生動、
虛幻等
品質通俗而易於被接受視覺識別率高具有獨特的吸引力和表現力。
所以在廣告中恰
到好處地運用動漫形象作為宣傳手段必然能因其特有的魅力而獲得成功。

具體來講

1
動漫形象是消費性視覺文化的重要載體

告別冷冰的商業時代這是一個注重情感傳遞的社
會如何使企業更顯人性化使產品更具親和力如何軟化產品外表貼近消費者內心
動漫形象可以做到這一切。
現代社會動漫形象越來越成為一種頗具號召力、
親和力的符號
語言。凡創影視

www.sjzfcys.com

動漫形象是根植於動漫文化的動漫文化是指視覺消費
時代以動漫形象為基礎以現代傳媒為動力支撐的大眾文化。
動漫形象是一種非寫實的、

有幻想和誇張色彩的人為創作的形象。
消費性視覺文化使用的是影響、
記號和符號商品它
們體現了夢想、
慾望與離奇幻想它暗示著在自戀式地讓自我而非他人感受到滿足時
,
表現的
是那份羅曼蒂克式的純真和情感實現。
而動漫的任務就是以超越現實的描述
,
在滿足大眾視
覺需求、提供輕松娛樂的同時
,
激起人們新的欲求。

動漫形象是消費性視覺文化的重要載
體和廣告有著極深的淵源。動漫形象首先體現為一種視覺形象需要人們通過視覺去感
知、
傳播並植入人們的心靈。
廣告提供了一種途徑在藉助其形象魅力的同時也起到宣傳的
作用。

廣告作為創意產業中必不可少的重要環節傳遞的是「藝術處理」的信息是產業實
現商業化的必要手段。
動漫形象以較強影響力、
感染力和誘導力的信息符號成為其中的重要
部分。通過兩者的創意性的結合以期產生強大的商業競爭力。

2
動漫形象擁有廣泛、獨特
的廣告受眾

受眾的特徵表現為年齡界限模糊的受眾
,
視覺化的受眾可製造的受眾藉助
動漫形象優勢獲得最廣大的消費受眾。

3
動漫形象於真人代言廣告的優勢

現代廣告中出
現真人與動漫形象的大
PK
①真人廣告中明星代言的優勢在於明星自身動漫形象的優勢
在於創造

動漫形象不會變老可以成為一個品牌的見證一個公益的見證。保定



動漫形象在公益廣告中的形象優勢動漫形象這一藝術形式具有幽默、
誇張、
生動、
虛幻等
品質通俗而易於被接受視覺識別率高具有獨特的吸引力和表現力。
所以在廣告中恰
到好處地運用動漫形象作為宣傳手段必然能因其特有的魅力而獲得成功。

具體來講

1
動漫形象是消費性視覺文化的重要載體

告別冷冰的商業時代這是一個注重情感傳遞的社
會如何使企業更顯人性化使產品更具親和力如何軟化產品外表貼近消費者內心
動漫形象可以做到這一切。
現代社會動漫形象越來越成為一種頗具號召力、
親和力的符號
語言。

邢台動漫形象是根植於動漫文化的動漫文化是指視覺消費時代以動漫形象為基
礎以現代傳媒為動力支撐的大眾文化。
動漫形象是一種非寫實的、
帶有幻想和誇張色彩的
人為創作的形象。
消費性視覺文化使用的是影響、
記號和符號商品它們體現了夢想、
慾望
與離奇幻想它暗示著在自戀式地讓自我而非他人感受到滿足時
,
表現的是那份羅曼蒂克式
的純真和情感實現。而動漫的任務就是以超越現實的描述
,
在滿足大眾視覺需求、提供輕松
娛樂的同時
,
激起人們新的欲求。

動漫形象是消費性視覺文化的重要載體和廣告有著極
深的淵源。
動漫形象首先體現為一種視覺形象需要人們通過視覺去感知、
傳播並植入人們
的心靈。廣告提供了一種途徑邯鄲在藉助其形象魅力的同時也起到宣傳的作用。

廣告作
為創意產業中必不可少的重要環節傳遞的是
「藝術處理」
的信息是產業實現商業化的必要
手段。
動漫形象以較強影響力、
感染力和誘導力的信息符號成為其中的重要部分。
通過兩者
的創意性的結合以期產生強大的商業競爭力。

2
動漫形象擁有廣泛、
獨特的廣告受眾

受眾
的特徵表現為年齡界限模糊的受眾
,
視覺化的受眾可製造的受眾藉助動漫形象優勢獲
得最廣大的消費受眾。

3
動漫形象於真人代言廣告的優勢

現代廣告中出現真人與動漫形
象的大
PK
①真人廣告中明星代言的優勢在於明星自身動漫形象的優勢在於創造

動漫
形象不會變老可以成為一個品牌的見證一個公益的見證。



二是形象生動、
視覺沖擊力強。
動漫公益廣告動畫有嶄新的視覺效果比傳統動畫更加靈巧
人物表情豐富、
動作誇張唐山能有效吸引受眾注意力增強宣傳效果。

三是時代特色
鮮明宣傳效果好的顯著優勢。

媒體技術的發展給動漫帶來巨大的發展機遇無論是從
電影到電視還是到互聯網和移動通訊都給動漫帶來了跨越傳統的動力。
當動漫遇上廣告
新的傳播格調浮出水面給人一種新鮮的視聽享受而動漫廣告的發展也從曲徑慢慢地
走向陽光大道在平面媒體里如魚得水走在電視媒體的時尚前沿。

從傳播角度講動漫
動漫藝術與動漫技術是並行的動漫的發展以其技術支持為基礎。
動漫可以說是一項比較古
老的傳播技術但是由於在新的時代新的媒介發展的推動下動漫漸漸地從簡單的技術
支持發展壯大成為動漫行業河北而從這點上來說動漫行業又可以稱得上是一項新興的
朝陽產業。

動漫與廣告的結合已成為了一種大眾喜愛的文化傳播形式這種新形式的
廣告與傳統的廣告形式相比有著自己的獨特規律和適用情況其形式新穎有較大的發
展空間兩者的結合是一個互惠互利和雙贏的舞台。

無論是電視、
網路、
手機動漫廣告
都在以它獨特的個性與方式跨越傳統帶給人們一種新的氣象。

「夢想有多大舞台就在
多大」
的年代相信動漫二是形象生動、
視覺沖擊力強。
動漫公益廣告動畫有嶄新的視覺效
果比傳統動畫更加靈巧人物表情豐富、
動作誇張能有效吸引受眾注意力增強宣傳效
果。

三是時代特色鮮明宣傳效果好的顯著優勢。

媒體技術的發展給動漫帶來巨大的
發展機遇無論是從電影到電視還是到互聯網和移動通訊都給動漫帶來了跨越傳統的
動力。
當動漫遇上廣告新的傳播格調浮出水面給人一種新鮮的視聽享受而動漫廣告的
發展也從曲徑慢慢地走向陽光大道在平面媒體里如魚得水走在電視媒體的時尚前沿。

從傳播角度講動漫動漫藝術與動漫技術是並行的動漫的發展以其技術支持為基礎。
動漫
可以說是一項比較古老的傳播技術但是由於在新的時代新的媒介發展的推動下動漫
漸漸地從簡單的技術支持發展壯大成為動漫行業而從這點上來說動漫行業又可以稱得
上是一項新興的朝陽產業。

動漫與廣告的結合已成為了一種大眾喜愛的文化傳播形式
這種新形式的廣告與傳統的廣告形式相比有著自己的獨特規律和適用情況其形式新
穎有較大的發展空間兩者的結合是一個互惠互利和雙贏的舞台。

無論是電視、網路、
手機動漫廣告都在以它獨特的個性與方式跨越傳統帶給人們一種新的氣象。

「夢想有
多大舞台就在多大」的年代相信動漫

B. 誰能幫我推薦一個微信公眾號可以免費看動漫的。不管什麼動漫都能看。

《動漫之美》、《二維動漫群》、《櫻草花鏡世界》、《虛假樂觀》、《版動漫品質玩家》、權《日本動漫》《ACG漫友社》等等。會更新一些原創漫畫、原創視頻、日本文化等內容動漫美與動漫資源。

動漫與漫畫合集,取兩個字的第一個字組合成一個叫「動漫」,與游戲無關,不是一個技術名詞。其中,日本動畫是動畫領域的典型代表,是動畫領域的領跑者。

(2)公共文化服務漫畫擴展閱讀:

中國大陸地區,有許多人將」動漫「的概念與「動畫「的概念混為一談,認為動漫就是動畫,這其實是一種錯誤的觀點。

動漫」確實可以簡化稱為「動畫」,但「動漫」實際上是「動畫」和「漫畫」的結合稱呼,不全是只有動畫。但是由於詞性的模糊和詞語本身具有的雙重屬性,會使人產生不同的誤解,進而產生各種各樣的分歧,所以在具體的作品的使用中應使用「漫畫」和「動畫」或是「漫改」 「原漫畫動畫化」等加以區別。

動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。

C. 公共文化教育是什麼意思

3.1拓展課堂資源,體現美術教學與生活的密切關系除了美術教育所採用的課程資源之外,教師還應該充分的利用當地的公共文化設施、自然文化資源、信息化資源和現代"流行美術"等資源,從而體現美術教學與生活的密切關系。例如,可以適當的組織學生去當地的美術館、圖書館、博物館等地方觀看,拓展學生的學習場所,開闊他們的視野。還有一些民族文化遺產,現代城市環境藝術以及自然景觀等等,可以發展學生的細致觀察能力以及敏銳的感受力等等。利用現代的信息化資源也是不可忽視的一種強大的資源。教師可以引導學生在互聯網中獲取大量的有參考和借鑒價值的美術資料,例如圖片、教案等等。最後,在當前視覺文化時代的大背景下,大眾藝術、多媒體視覺藝術等學習內容也應該及時的增加到美術教學中來,例如媒體廣告、漫畫、影視動畫等等。加入這些教學內容,不經能夠使學生深入了解當前社會多元化文化的存在,還能增強他們解讀和分辨視覺信息的能力。3.2重視美術鑒賞教學,提高學生視覺讀寫能力現代社會視覺信息的泛濫和多元文化的格局要求學生應該有很強的視覺信息讀寫能力。因此,美術的鑒賞教學不容忽視。學生在鑒賞美術作品的過程中,是對美術作品的一種解讀,因此能夠提高學生的視覺讀寫能力。有益於培養和提高他們美術素養和審美素質。首先,美術鑒賞教學能夠幫助學生開闊眼界,擴大知識面,有助於學生形成開放式的審美文化心態和情感態度。其次,美術鑒賞能夠提高學生的審美能力和美術素養,提高學生在生活中感受美和辨別美的能力。再次,美術鑒賞能夠陶冶學生的審美情操,提高他們的生活品質。最後,美術鑒賞有助於學生形成多元化的審美觀。3.3教師教學手段要走入生活,重視學生發展首先,教師應該重視情境教學的作用。美術教師在講解作品時,講授繪畫技巧時,都應該努力營造出相應的情感和氛圍,讓學生能夠產生深切的體驗,從而感受到愉悅並且喚起強烈的學習興趣與學習動機,自覺的投入到美術的學習中去。其次,教師課堂的組織形式也要向著多元化、開放式的方向發展。傳統的教學方式並不適合美術學科的特點,不能形成一種良好的美術學習氛圍。多元化的教學方式有助於師生形成和諧的美術學習氛圍,有利於學生投入到美術學習的過程中。例如馬蹄形排列法就比較適合於進行課堂討論和教師示範,有利於學生與教師之間的交流;小組式排列能夠促進學生之間的相互合作與討論;寫生式排列在學生進行繪畫時能夠有足夠的繪畫空間,互不影響等等。3.4鼓勵學生結合自身的生活經歷,用美術表現生活用美術表達生活是美術教學的最終目的。因此鼓勵學生通過美術表達對生活的看法,對生活的情感是美術課堂生活化的必要途徑。如在教學《傳統紋樣》時先讓學生欣賞生活中的傳統紋樣,體現生活中處處都是美;你回家的路上、家裡、公園、餐廳等地方還發現哪些傳統紋樣,培養學生的觀察能力。最後讓學生為生活中的常見物品設計二方連續,培養學生把所學知識運用到生活中去的能力

D. 找一個漫畫

李琨的主要標志卡通手繪。 2002年正式加盟標志卡通。少女漫畫雜志信息王牌作者。卡通小女孩畫的標志風格唯美浪漫細膩神秘。 *在八年中開始殊榮的經驗可供借鑒漫畫

* 1999年初發表在「科幻世界畫刊」的第一篇短篇小說,「6月26日花座」,是「第一漫畫說明未來杯大賽「一等獎;早上化妝

*一九九九年七月上海」第一漫畫大賽「彩色單組一等獎; * 2 OOO榮獲上海」的第一本漫畫大賽「彩色單組一等獎;北京」第一屆美年達漫畫大賽「彩色單組一等獎; *第二年為北京面向對象,」第一美年達漫畫大賽「彩色單組一等獎;」科幻世界畫刊東麗杯新人獎「漫畫獎; *二OO 2002年榮獲「中國漫畫大獎」彩單組優秀獎; *二OO 2003年「中日青少年漫畫交流」彩色單組優秀獎; *二OO四年,中國和日本漫畫峰會大獎; * 2007年被評為中國國際動漫遊戲博覽會07中國原創漫畫「四大天王」之一; * 2009年動畫片「女媧」獲第五屆「美猴獎」最佳故事漫畫獎。

漫畫從1999年到現在

名單,已在中國出版的短篇漫畫類型的新漫畫雜志打,「女媧」封面

「女媧」封面*「,」出版了超過10件作品在色彩,總之「科幻世界畫刊6月26日花座」,「長相思誰讀西風」,「孤獨」,「新東施效顰」,「白蛇笑」「門」,「火星夢「等; 2001.2」疼痛 - 疼痛(漫畫44P)「小說原案:不動*發表短篇小說」上的漫畫夢「,」動漫世界「; *」北京卡通「封面,背二十多個件;顏色插入十幾塊; *河北美術出版社繪制「倩女幽魂」系列漫畫圖片「在旅途中邪」,「望郎」等4部專著的書「畫皮」,「白秋實踐」; *「天外飛仙」漫畫作家; *於2006年由蒼小說漫畫出版的「血薇」改編。 (新世界出版社2006年5月)* 2007小說由蒼「沙的手指,」漫畫圖書出版的改編。 (北方文藝出版社2007年6月)*在法國出版的2008年10月第一次全彩漫畫「女媧」。 (法國太陽社)

傳說中的插圖名單·2003夢幻版的第一個問題[夜曲發現神]「夢奴珠」的文/人騎桶圖/李堃「一千零一夜蓬萊店」插畫

「一千零一夜蓬萊店」的插畫家[綠野仙蹤]「蛇杯」文/冷13 2004圖/李琨一月[神奇經歷]「月老」文/九把刀圖/李坤[夜曲發現神] 「洞仙歌」文/李星圖/李堃2004年2月[夜曲發現神]「太陽節」文/ Shen盈盈圖/李堃[幻域虹影],「愛的代價」文/暗河圖/李琨「的邀請,飛躍無限冒險」[奇幻壯麗的博物館]介紹了李琨2004年3月[夜曲發現神]「飛天舞」文/蒼圖/李堃2004年4月[新奇幻經典]「童話學校 「文/飛圖/李堃2004年5月[新奇幻經典]」仙學(下)「文/飛圖/李堃」荒蕪的沙漠臉「圖·兒子舒夜和舞女

2004年6月[夜曲發現神]「雲夢隱藏」文/樹野狐圖/李堃2004年7月補充[魔術界聽]「一個人的海灘」文/畫媚兒圖/李堃2004 8A [傳奇宮殿]「右上帝之手「文/蒼圖/李堃2004 9A [傳說中的宮殿]」夢想者「(下)文/蒼圖/李堃2004 9B [傳說中的宮殿]」夢想者「(下)文/蒼圖/李堃2004 10A [夜曲發現神]「參數製造商永遠從」文/圖麗端/李堃2004 11B「荒蕪的沙漠顏」插畫·兒子舒夜和舞女[傳說中的宮殿]「昆侖劫灰」的文/步非煙圖/李琨2005 1A [推薦]「藍色激情」文/ Shen盈盈圖/李堃2005 4A [傳說中的宮殿],河圖洛書「的插畫·李棟」短缺的故事·雙城「文/蒼圖/李堃說:」又等

2005年5B [傳說中的寺廟],「雙城·過去兩本書,」文/蒼圖/李堃2005 9B補充[魔術界的視覺]「雲荒的故事·龍」預告片文/蒼圖/李堃2005 2005 10A [夜曲發現神]「月影傳說」文/步非煙圖/李堃2005 11A [雲荒的故事]「龍騰1」文/蒼圖/李坤(直到2006年4B )2006在6A [傳說中的宮殿]「海的女兒(上)」文/蒼圖/李堃「河圖洛書」的插畫·李東,等待年2006 6B [傳說中的宮殿]「海的女兒(下)」文本/蒼圖/李堃年2006 7B [夜曲發現神]「蒼山萬重」文/金翅鳥火翼圖/李堃年2006 8B [雲荒紀事]「越賽季首歌曲北京夏季酷烈」文/李方圖/李鯤「勝利的飛躍域·療養院」插畫

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2008年2月B [傳說中的宮殿]「指尖沙和碧海藍天」文/蒼圖/李堃一月2009 A [傳說中的宮殿]「言·景蘭玲玲」文/八喜圖/李堃2009年8月B(2009年8B-11A6串列)「羽·天藍」文/蒼圖/李堃2010年1月你的幻想「神聖域·飛躍療養院」文/白飯霜圖/李堃傳奇·武俠版月光的03.18滄月「碧城」03.16蒼「塵埃困擾心臟」野生每月03.22顏磊的學生「巨浪」野每月插圖「聖母「插畫

03.23滄月」劍歌「湖泊03.24每月插圖04.3李欣」玉步搖「野生每月04.8 04.4步非煙」武林村客棧的天空「舞台04.10每月的三幅畫 - (這有一個標題)「天龍寺」,「田園」04.12吉登斯的努力了「04.13吉登斯」功夫2「04.14吉登斯」功夫3「04.15吉登斯」功夫4「04.16吉登斯」功夫壓軸「野每月 - 「白女巫」,「紫杉醇龍王龍武術的」04.20 - 步非煙「客棧在引燕」終結版的蒼「破軍」06.1蒼「彼岸花開」04.24蒼「荒蕪的沙漠」和「彼岸花下」06.7蒼「夕顏」吸儲06.16刀「三畫的聖母」插畫06.2蒼「人面,其中」07.12盛燕「三京畫本黑山白水」07.20盛燕「三畫奔北京南金東箭(上)「,」三畫的聖母「插畫

07.21期間在盛樂妍」三畫奔北京南金東箭(下)「08.21蒼」被遺忘河2「08.22蒼」忘川3「 08.23蒼「忘川4」08.24蒼「忘川5 '09 .2冷香暗度」春筆「09.6煙火」寡婦的摩崖「2009煙花三月版的終結」青龍堂的珍珠「,2009年9月底版煙花」雲鏡「

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/> 2005年東風<br打破羅潔/ 2005-04 /朝華出版社/ 20.0帝都傅倉/ 2005-5-1 /新世界出版社/ 18.0荒蕪沙漠蒼顏/ 2005-5-1 /世界新聞/ 18.0 /「她的智慧之神」封面圖案

一千零一夜蓬萊店光圈/ 2005-08-01 /接力出版社/ 14.8

年2006 BR />相思門光圈/ 2006-01-01 /接力出版社/ 16.8百合花戰爭蒼/ 2006-01 /世界出版社/ 21.0 /天·永來自韓國結束/ 2006-1-1 /新世界出版社/ 18.0步步驚心桐華/ 2006-4-1 /海洋出版社/這個版本是永無止境的,國家出版商有結局/ 20.0雲荒往世書:雲散高唐沉瑩瑛/ 2006-4-1 /新世界出版社/ 19.0武林酒店及天耀卷步非煙/ 2006-05 /世界知識出版社/ 20.0冥界黃影/ 2006-05-01 /中國友誼出版公司/ 19.0飛天蒼/ 2006-6-1 /世界出版社/ 19.0(裡面插入的封面本書是原來的李鯤,陳絢彩)步步驚心桐華/ 2006-06-01 /民族出版社/我們的讀者關注,國家出版商唯一的結果就是買禮物上/ 25.00女皇神慧聊音頻/ 2006-09 /百花洲文藝出版社/ 20.0「大漠謠」封面原稿宋麗樂京賽季結束/ 2006-09 /世界知識出版社/雲荒系列/ 20.0宋健蒼/ 2006-10 /世界出版社/ 20.0鏡面·蒼織夢者/ 2006-10-1 /世界知識出版社/的修羅道19.8三聯六步非煙/ 2006-11 /二十一世紀出版社/ 20.0 / 223武林客棧 - 月無闕卷步煙霧/ 2006 - 11 /世界知識出版社/ 22.8沙漠謠言桐/ 2006-11-1 /河南文藝出版社/ 20.0

年2007

·武俠星級酒店紋波卷步非煙/ 2007 -01 /世界知識出版社/ 22.0玄武天工步非煙/ 2007-01 /世界出版社/ 20.0紫詔天音步非煙/ 2007-01 /二十一世紀出版社/ 22.0滄海/ 2007 - 01 /新世界出版社/ 23.0鏡·織夢者2:女兒滄海/ 2007-01 /世界出版社/ 19.8大漠謠(最終版)/沙漠謠言2桐/ 2007-01-01 /河南文藝出版社/ 20.0 /平裝夜船吹笛雨瀟瀟蒼/ 2007-05 /世界出版社/ 23.0 /菊花聊天音頻/ 2007-05 /天津人民出版社/女王神慧終結版/ 20.0妓院連城(插值)步非煙/ 2007-06 /二十一世紀出版社/音頻流邵華系列/ 22.0「她的智慧之神」封面圖案法老寵妃(插值)大世界/ 2007-6-1 /朝華出版社/ 29.8·落葉歸根(全2)紫萌/ 2007-07 /天津人民出版社/ 25.0荒蕪的沙漠帝國傅蒼顏·/ 2007-11 /世界新聞/「鼎劍閣」系列版/ 20.0普薩靜音/ 2007 /天津人民出版社/ 18.00 /

年2008

劍曲蒼/ 2008 /新世界出版社/「鼎劍閣」百合蒼月/ 2008 /新世界出版社/「鼎劍閣」系列版本

2009年

·世貿組織的系列版本的雨初神獸魔/ 2009 /湖北少年兒童出版社/ 21.8

編輯本段暨南大學副教授 - 李鯤
國籍:中國籍貫:濟源市,河南省,政治面貌:黨畢業學校:山東工商學院體育教育專業:體育教育學歷:本科學位:碩士工作:1993年9月入校時間:1993年9月的當前位置:當前體育組織是第二支標題成員:副教授晉升為講師時間:十一月1998年晉升為副高時間:2006年9月地點處:工作分工的理論系:男體教學簡歷:1993年6月畢業於體育教育山東研究院,1993年9月被分配到體育暨南大學聯合系,教了14年。 1998年11月晉升為講師,2006年9月晉升為副高。 1999-2002年就讀於山東體育師范大學研究所,體育教育訓練學研究的大師:「21世紀的公共體育教學改革」獲省級優秀獎「大學生課外活動山東研究」項目的項目(在研體育教育和運動科學的管理類大學1996.6獨立學院和山東體育考試制度的高校應實行分離:),項目(在研)上的論文「的體育俱樂部和大學,新開工課外體育活動調查」教學建立一個獨立的體育科技1,998.6改革高校體育俱樂部的調查2000.11正確認識一個獨立的體育教學體育2001.6獨立運動的研究由「體育與材料」引發的思考的可行性 - 在舞台上中國獨立學院發展教育研究物理中國高校2001年教育改變獨立天津體育學院學報,第17卷運動,2002年俱樂部(4)獨立蔡南京體育學院在高校體育教育學報,2003年(3)對健康的天敵 - 壓力獨立運動科學2003()論中國獨立學校教育,04(1)與傳統體育相比較及其發展趨勢高校體育教學改革存在的問題,蔡優勢,在物理獨立的中國學校教育04教學體育大學(1)培訓專業人士如何「體育與健康課程標准」銜接中國獨立教學高等教育中國高等教育2006/3的以人為本的通用公共健康的體育文化第一作者2006/3

E. 漫畫的意思 急啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

漫畫作為獨特的藝術門類,深受世界人民的喜愛,人們把漫畫稱之為沒有國界的世界語,並被西方藝術評論家們譽為 「 第九藝術 」 ,漫畫藝術被提升到一個前所未有的高度。土耳其是現代漫畫起步較早的國家之一,他們也把漫畫升格為與其它繪畫藝術同屬於美術范疇,和繪畫、雕塑、版畫、攝影、建築並稱為當代藝術六大門類,漫畫藝術是人類智慧的結晶,它凝聚著人類文明的精華,正是這些深厚的文化積淀作為養料,使漫畫發揮出強大的藝術生命力。

進入二十一世紀,中國漫畫發展方興未艾,一批執著追求漫畫藝術的漫畫家們,努力尋求在新的歷史條件下的漫畫創作之路。特別值得一提的是2004年10月在北京成功舉辦的 「 第六屆世界漫畫大會 」 ,為使大賽更具國際化水準,特邀國外著名漫畫家和國內有成就的漫畫家組成評審團,按照國際慣例制定大賽評選規則,尤其注重評選具有藝術特質的漫畫作品。這次大會標志著21世紀中國漫畫走向藝術化的開端,同時也表明了中國漫畫正在融入世界漫畫之林,這次大會揭開中國漫畫藝術與世界漫畫藝術接軌的新篇章。

【漫畫的起源和發展】

朔本求源,漫畫自誕生那天起,就標志著它高貴的藝術血統,據史料記載,早在十五世紀的歐洲一些誇張變形人物形象就出現在繪畫作品中。有史可查的是義大利文藝復興時期的著名畫家達·芬奇和英國產業革命時期的畫家威廉·賀加斯在他們的素描稿和油畫中頻頻出現一些誇張變形人物造型,尤其是賀加斯的代表作《打瞌睡的教友》、《時髦婚姻》、《性格與漫畫》等,標志著近代西洋漫畫的形成。而有"現代漫畫之父"之稱托馬斯·羅蘭森。他雖然受到賀加斯很大影響,但在人物造型上以及立意上更具有現代意識的漫畫特徵,奠定了現代西方漫畫的風格。

也許是漫畫的誇張變形特徵,以及指桑罵槐的隱喻性,在它萌芽期就成為教派之間斗爭中血不見刃的利器。隨著資產階級的興起,它又承擔起政治派別斗爭的重要任務。隨著社會的不斷發展,諷刺漫畫已不能滿足人們的精神需求,漫畫逐漸向多元化拓展。雖然20世紀以來漫畫家繼續用其犀利的畫筆針砭時弊,不過隨著個性化社會的到來,隨著人們越來越關注於自身生活和感覺的體驗,曾經是政治斗爭工具的漫畫,發展成為具有人性化特徵的幽默畫,更加貼近普通人的日常生活,同時漫畫不斷派生出不同風格和內涵的漫畫藝術作品,使漫畫贏得更大的發展空間。正是在這個意義上,當我們提及現代漫畫的時候,我們在很大程度上所指的不僅僅是政治諷刺的漫畫了。從歷史的角度來分析,應該說諷刺漫畫是當代漫畫發展的鼻祖。

十七世紀的歐洲,在英國產業革命的背景下,一批優秀漫畫家築起了英國現代漫畫的黃金時代,誕生了大諷刺漫畫家威廉·賀加斯。到了十九世紀後半葉,歐洲一些大都市紛紛創刊漫畫雜志,漫畫家之間的交流日漸頻繁,他們用諷刺幽默的畫筆描繪都市生活以及為市民宣洩心中的情緒,深得人們的喜愛。1841年英國倫敦《笨拙》(Punch)諷刺雜志創刊,在十九世紀的歐洲掀起了批判風潮,而這股風潮迅速席捲了整個世界,中國、日本也感染了這股熱潮。

由於漫畫受西方人道主義思想和人文、科學精神的影響,以人為本、關注人性。為了滿足人們的精神需求,各種類型的漫畫如雨後春筍破土而出,這個時期出現了幽默漫畫、多格漫畫、長篇連環漫畫等等。而漫畫的成功商業運作,當數二十世紀的日本和美國,漫畫已成為這兩個國家的支柱產業。他們把十九世紀一隻獨秀的漫畫開山鼻祖英國遠遠地拋再了後面,並開創現代漫畫的新紀元。

【漫畫藝術的基本特徵和屬性 】

早在新石器時代,人類用圖畫表達自己的情緒、願望以及對生活的記錄,所以繪畫成為記載人類發展最基本手段。這個時期繪制的人物具有了漫畫的原始雛形,但並不具備漫畫的功能,所謂的漫畫是現代人賦予它特有的精神元素。

什麼是漫畫?在字典上,我們無法為我們所認知的漫畫找到一個確切的解釋。不同的社會背景、政治背景以及不同民族賦予它不同的定義,但是有一點是基本相同的:漫畫是笑的藝術。然而,如果僅僅把漫畫理解成笑的藝術,顯然是片面和膚淺的。其實,這種笑的藝術已涵蓋了一切美的形態。有人曾把漫畫比喻成繪畫、哲學和文學的集合體、混血兒,它既有繪畫特徵又具有哲學和文學理念,是涉及繪畫、哲學和文學的 「 邊緣 」 藝術。這種解釋雖有些調侃之意,但道出了漫畫藝術的基本特性,單從這一點來講,漫畫有別與其他的門類的繪畫藝術。那麼如何正確公正地為現代漫畫下定義呢?縱觀漫畫歷史的發展軌跡,無論是大到政治題材的諷刺漫畫抑或小到生活題材幽默漫畫,它們都具有令人發笑、深思和啟智的功能。從而我們總結出,大凡漫畫都具有引人開懷;發人深思;啟人心智的三大特質,這三大特質就是漫畫的基本特徵。

什麼是漫畫的屬性?漫畫是視覺藝術,與其它繪畫有著同樣的共性,然而,它又不完全等同於其它繪畫,它與其它繪畫的根本區別在於對事物提出看法並加以評論,同時還具有幽默的特性。所以諷刺和幽默構成了漫畫最基本的屬性,漫畫藝術就是諷刺和幽默的藝術,也是逆向思維藝術。

【漫畫的分類】

進入二十一世紀,漫畫品種多彩紛呈,尤其在國內,漫畫品種被劃分的十分細致,例如,感想式漫畫、抒情性漫畫、哲理性漫畫、水墨漫畫等等不一而足,漫畫種類十分繁多,它們之間的界限模糊,以至人們無法辨別。然而,當我們對這些所謂漫畫種類進行認真細致的分析後,不難發現這些種類繁復的漫畫除了名稱和形式上略有區別外,他們的創作規律和精神內核基本上是一致的,所以這種劃分是不科學的,欠思考的。其實漫畫藝術在繼承諷刺畫和幽默畫傳統的同時,又衍生了冷幽默漫畫和實用漫畫。冷幽默漫畫中包括黑色幽默、荒誕幽默及前衛漫畫;實用漫畫中包括插圖漫畫、廣告漫畫及趨利漫畫等等。

漫畫在現階段的生存狀態,是諷刺漫畫,幽默漫畫及實用漫畫三大類型漫畫並存的時代。但是,由於文化工業在商業利潤法則的驅動和控制下,諷刺漫畫和幽默漫畫這些主流漫畫遭受經濟利益大潮的沖擊,有所退卻和萎縮,而准漫畫(實用漫畫)卻得到無限的膨脹和發展。這種不對稱的發展不能完全歸罪於趨利市場,主流漫畫的低俗化是問題的根本所在,諷刺漫畫的說教性已失去昔日的戰斗性;幽默畫的表現手法幾十年不變,造成了人們在欣賞主流漫畫時產生審美疲勞,於是主流漫畫藝術出現真空狀態,無形中為實用漫畫提供了一個巨大的市場。而實用漫畫恰恰迎合大眾消費與叛逆心理,以富有感官刺激的和商業氣息的空洞能指(即無意義和搞笑),消解了漫畫藝術的深度意義和藝術靈韻,使漫畫成為大眾消費文化的附屬品和笑料。

當人們帶著歷史的觀點和思想來研究和分析這種快餐式的漫畫時,首先關注的是它與90年代以來消費主義的關系,快餐式漫畫征表了主流漫畫藝術在我們這個消費主義時代的命運。

任何一種藝術都沒有絕對的穩定性,它們在歷史發展進程中在不斷地發生建構,解構和重構的變化。漫畫藝術也不例外,不能固守在亘古不變的表現形式和表現手法,要不斷產生新的漫畫藝術的表現形式,來滿足於人們的精神需求。

要把漫畫的藝術含量提高到重要的位置,從而提升漫畫的藝術層次。眾所周知,漫畫藝術的價值是靠審美價值作為支撐,如果失去這一支撐點,漫畫無異於失去藝術價值,在當今消費主義的影響下,必將蛻變為沒有藝術靈性的俗漫畫。而這種沒有美學價值的俗漫畫,只能盜用漫畫一詞的概念招搖過市,大行其道。

【漫畫藝術的美學特徵】

漫畫從單一的政治諷刺畫發展成幽默漫畫及多元漫畫,豐富了漫畫藝術表現形式和審美情趣。漫畫不僅僅有自己獨特的藝術特徵,同時包含喜劇特徵,從而標志著漫畫藝術具有美的形態和審美價值。談到漫畫藝術的審美價值,首先要了解它的美學特徵。

那麼,什麼是漫畫藝術的美學特徵呢?漫畫藝術不同於其它繪畫藝術,與其它繪畫藝術相比,有其獨特藝術特質和美學特徵。在內容和形式上漫畫的內涵和外延遠遠大於其它繪畫藝術,它取材極為廣泛,從宏觀世界到微觀世界;從具像到抽象;從形態到意識都可以通過漫畫來表現。在材料使用上,它不受繪畫品種的限制,例如油畫、雕塑、版畫、國畫等等,一切繪畫手段均為它所用,從而豐富漫畫藝術的表現形式。因此漫畫藝術無論內容和形式都具有審美情趣和審美價值,

另外,由於多元漫畫的產生,更加豐富了漫畫藝術的表現形式,他們在精神內核上有別於諷刺漫畫和幽默漫畫的創作規律,是一種新型的藝術表達形式,如冷幽默漫畫中的黑色幽默、荒誕漫畫、前衛漫畫,尤其值得一提的是近年來在國內剛剛萌芽的先鋒漫畫藝術,它們在形態上不是人們理解的傳統漫畫風格,在內容上更注重從本我的精神世界裡發掘出更為個性化和深度的精神內核。先鋒漫畫藝術根本上剝離了傳統漫畫的特徵,它傳遞給人們的是怪異的夢境或者是虛擬驚悚場面,人們根本不能從中感受到欣賞的愉悅,這種形而上的藝術理念傳達給人們的更多是令人匪夷所思的茫然。但是先鋒漫畫藝術仍然保留著諷刺和幽默元素,它打破了漫畫傳統意義上的創作規律,是在諷刺與幽默的基礎上重新建構的新類型的藝術形式,欣賞者只有跨越這段意識鴻溝方可與作者產生精神的共鳴。這種漫畫藝術新領域,值得我們去深入探索和研究,探索其美學特徵和審美價值,深層拓展漫畫藝術的表現形式。

【漫畫藝術的審美價值 】

漫畫作為一種藝術形式存在,首先必須具有審美價值。

漫畫藝術的審美價值主要表現在思維美學形態和視覺美學形態兩個方面,二者之間是不可分割的,他們相互依存,相互聯系,構成了漫畫藝術美的基本形態。

1、思維美學形態

任何一類藝術是通過人的思維活動來完成的,漫畫藝術也不例外。漫畫通過誇張變形,詼諧幽默和荒誕不經等手段,表達事物的精神實質,並向人們傳遞文學和哲學理念。欣賞者通過思維活動對這種不協調和出乎意料的狀態下,產生審美的愉悅和快感,並形成了審美情趣。

漫畫既是諷刺與幽默的藝術,也是悖繆和逆向思維的藝術,漫畫最大的藝術特點是,它以丑的形態開始,卻已獲得美的愉悅結束,因此也有人稱漫畫為審丑藝術。眾所周知,美與丑是相對立的,但是他們又可以互為轉化。生活中的丑和藝術中的丑是不同的概念和本質上的區別。在現實生活中,邪惡的思想和醜陋的行為總是隱藏在美的形態中,俗話稱之為:金玉其外,敗絮其中。當丑暴露無遺時,人們就會對其美麗的外表產生厭惡之感,因此美轉化為丑。反之,藝術的丑是藝術家通過對事物主體進行藝術加工和刻畫,以丑的形態出現,人們對這種丑的形態加以分析和判斷,通過對丑的否定而達到對美的肯定,因此,產生漫畫藝術的審美情趣。

無論現實生活中的丑還是藝術中的丑,雖然他們的外部形態並沒有發生變化,但他們卻在人們的觀念中發生了質的變化,美的轉化為丑的,丑的卻變成美的,這種美與丑的轉變便是人們的思維過程的變化。這是思維美學形態產生了審美價值。

2、視覺美學形態

眾所周知,漫畫又是視覺藝術,它囊括了一切繪畫表現手段,通過對漫畫作品的描繪,對漫畫主題起到了渲染和烘托作用,使漫畫主題思想深化。

由於漫畫表現手段豐富,形式多樣化,不免使人產生誤解或模糊的認識,分不清有多少繪畫表現形式。因此,我們有必要對豐富多彩的繪畫表現形式進行理性和科學劃分,便於對漫畫的表現手段有個清楚地認識,並了解和掌握視覺美學形態。

從這些豐富的表現手法上來分析,不難發現有兩種類型尤為突出:一類注重構思,把繪畫手段當作表達思想的載體,我們姑且稱其為「點子派」;一類是注重漫畫的視覺藝術效果,通過細膩的刻畫來烘托漫畫的主題思想,這種類型的漫畫稱之為「技法派」。無論點子派還是技法派,他們只是側重於不同形式的表達方法,最終還是服務於漫畫主體。

對於漫畫的表現形式,基本上可以概括為兩大類:其一,突出構思、概括性強、畫面簡潔的簡筆畫;其二,注重藝術、敘事性強、刻畫入微的繁畫。前者在作品中更多的體現作者敏捷的思維和哲學的理念,通過簡潔的畫面表達出明確的主題和豐富的思想內涵;後者通過細致入微的描繪強化了視覺藝術效果,藝術含量高,體現了作者的思想睿智和扎實繪畫功底,營造一種非現實的虛擬場景,引起人們的欣賞趣味,並從中體會作品的主題和思想內涵。雖然二者的表現形式不同,但其結果卻是殊途同歸。最終目的是達到漫畫特有的功能。

如果從審美價值的角度進行分析,無論是簡筆漫畫還是繁筆漫畫,二者對漫畫藝術都是具有價值和意義的。人們通過一簡一繁的藝術表現形式,分別傳達不同的視覺享受,賦予作品深刻內涵和審美價值並產生審美的快感。形式和內容其實是一種互動和辨證的關系。高度概括的漫畫通過輕快靈動的線條表達深入、嚴謹的漫畫語言,而細膩的筆法描繪漫畫虛幻表達輕快、美感的漫畫語言,並且,還可以領略到漫畫藝術作品與人格對應,與自然對應的形而上意味。

綜上所述,現代漫畫藝術形成了多元共存的格局,客觀地說,表現形式不局限於上面談到的二種類型,它可以運用現代美術的一切手段,也可以運用裝置藝術、行為藝術等等。但是,如果從審美價值的角度說,任何形式的表現手法,都離不開高度概括的和細致描繪的二大類型,對於漫畫藝術都是具有價值和意義的。在當代藝術領域中,真正懂得漫畫藝術內涵的人並不多,相反的,很多人囿於偏見或一知半解,將漫畫藝術簡單化並錯誤地理解成為「小兒科」、逗笑藝術。

如果進一步聯系當前的現實,漫畫藝術精神的現實針對性就更清楚了。其實漫畫藝術的真正內涵是文學的、哲學的理念,科學的世界觀和人文主義思想的藝術,它的核心法則是合乎自然,合乎人性。因此,從這個意義上理解,漫畫藝術具有革命性的意義,因此更具有現實的審美價值。漫畫是永恆的藝術。

中國近代知名漫畫家

豐子愷、葉淺予、張樂

國近代的漫畫家至民國初年首推豐子愷,漫 畫(Comic )一詞,根據1943年定義 :『漫畫是簡筆而注重意義的一種繪畫』後,廣為現代辭書所沿用增修。例:《國語日報辭典》、《王 雲五小辭典》皆提到『漫畫為含有諷刺、幽默、教育意義的簡筆畫』。至於英文漫畫名稱的說法,筆者歸納如次:(一)Cartoon是卡通的總稱(包括漫畫及動畫)。(二)Caricature是諷刺畫,特指肖像漫畫(或稱似顏漫畫)。(三)Comics泛指漫畫的總稱:包括幽默漫畫、單元漫畫、連環漫畫。(四)Comics Strip指多格漫畫或稱單元漫畫、連續漫畫。本文所指稱的漫畫在泛指英文的Comics總稱。就形式上包含單幅漫畫、多格漫畫、連環漫畫。

台 灣 漫 畫 史 概 述

台灣漫畫在廿世紀初,日本統治的時代即發行過《台灣潑克》期刊,如同時期的台灣文學 一樣,受到皇民文化的影響。唯約於1930年代初期成名的台灣漫畫家,包括陳定國、王朝基、陳光熙、許丙丁等雖在日本統治下,其創作對本土的意識濃烈,富有道地的地方色彩。根據洪德 麟的說法:1954年由漫畫家陳炳煌創作的《雞籠生漫畫集》為台灣第一個出書的漫畫家。根據李闡的說法,將台灣漫畫史初分為:
(一)萌芽期:1945-1949,以陳炳煌及出版《新新》月刊的新高漫畫集團成員 四大編輯陳家鵬、王花、葉宏甲、洪晁明及漫畫專欄的作家:包括陳定國、梁梓義、華王兒等筆名可稱為台灣本土的第一代漫畫家,而此時期的代表作還包括了:漫畫家王朝宗創作的《水滸 傳》 為台灣光復後第一本連環漫畫單行本。1949年經歷二二八事件後,台灣漫畫也一片沉寂。
(二)興盛期:1946-1960,隨中央政府遷台之前輩漫畫家如梁又銘、梁中銘帶 來了各類豐富的漫畫,也啟開了兩岸漫畫交流的先河。中央日報、新生報、日日新報於此一時期各版面提供了為數極多的時事評論的報刊漫畫:政治漫畫家如朱嘯秋、陸慶祥、友心、亞文、斌 人、馬得的畫作反映當時的社會背景。另外,張有為的四格單元《劉郎奮斗史》是自傳式的題材、廖未林的《咪咪先生傳》、牛哥的《牛小妹》、陳弓的《阿華》則為當時兒童漫畫的代表作。至 於連環漫畫如陳海虹的《小俠龍卷風》、葉宏甲的《諸葛四郎》、陳定國的《呂四娘》、劉興欽的《阿三哥》、《大嬏婆》等噲炙人口的連環漫畫締造了空前紀後的漫畫黃金時代。而此一時代 後期孕育出的漫畫家還包括了林文義、洪義男、許淞山、游龍輝、楊進士等持續推動兒童漫畫的創作。
(三)哀頹期:1961-1981由於1952中央、新生兩報的漫書版相繼停刊,轉 載外國漫畫的風氣取代了本土的評論漫畫雖然為台灣漫畫引進了國際觀,不過也間接影響了本土漫畫發表的創作園地。另外,國立編譯館於1963年的漫畫審查制度最為前輩漫畫家詬病爭 議,尤其對於日本漫畫的盜版漫畫及媢俗的文化移植及市場導向,甚至對文化教育影響,至今皆為優質漫畫的最大隱憂。
(四)轉型期:1974-1982此一階段的主要特色在於漫畫推廣活動的辦理及國際 漫畫文化的交流,前者以台北市新聞處於1974年舉辦之中國當代漫畫展為例,參與的漫畫家多達八十九人且觀賞民眾亦達十五萬人次。另中國漫畫學會於1986年接受美國亞洲學會推 薦李闡等為期三梯次為期一個月的訪美漫畫交流活動與行政院新聞局於1987年主辦的李表哥及國際漫畫比賽開啟了漫畫家國內外交流的先河。值得注意此一時期的漫畫期刊如《漫畫劇 場》《皇冠漫畫周刊》《歡樂漫畫半月刊》《漢堡漫畫》《漫畫捷豹》都以專欄或連環漫畫的形式提供本土漫畫家非常多的發表園地。此一時期發表兒童漫畫的漫畫家主要如邱若山、邱若龍、 孫家裕、敖幼祥、麥仁傑、洪德麟、劉興欽、鄭雅鈴、劉宗銘、王金選、王平、王金選皆已嶄露頭角。
(五)成熟期:(1983-)此一時期的主要特色包括漫畫的多元化與連環漫畫的流行、 漫畫理論的研究、漫畫人才的培訓與獎勵及國際觀,而於1998年成立的台北市立圖書館則首開了公共圖書館以漫畫為館藏特色的先河。

F. 動漫有4個女主角的圖片、或者有四個動漫女的的圖

如圖所示:襲

(6)公共文化服務漫畫擴展閱讀:

相關延伸:

日本動漫起源於1917年,其動漫作品更注重使作品精緻小巧,而且一絲不苟的日本文化同樣也影響了日本動漫的特質。日本動漫的特色總括起來可以界定為:細致的角色、造型及場景設計;藉助超現實的想像空間,以滿足觀眾對不可能實現之事的幻想;刺中觀眾幻想的神經。

在日本,有幾家專業性的卡通藝術家機構。其中,「日本漫畫家協會」成立於1964年,是日本唯一的全國性漫畫家組織。匯集了全國所有的專業卡通藝術家。協會前任主席是近藤日出造。

1985年,協會被日本教育科學部認可,開始它對卡通藝術人士的公共性服務。協會的現任主席是千葉徹彌。協會匯集了各種流派的卡通藝術家們。協會總部設在東京,並由9個分支機構遍布日本。

G. 找一部好看的動漫

我來推薦一些自己看過,並且認為好看的吧!(覺得好的話請給分,謝謝^_^)
《水果籃子》26集,少女漫畫,很清純,裡面帥哥和美女都不少

《最游記》我看的版本是25集,西遊記的改編,主角都很帥呆酷弊倍受女生歡迎。總體來說打鬥場面比較多,而且很激烈,男生應該喜歡,

《美鳥日記》13集,有點溫馨,有點搞笑,個人認為還可以吧!

《新撰組異聞錄》24集,講的是明治維新 時期的混亂社會,和主角們對於和平的嚮往。有點血腥,很沉重的基調,卻震撼人心!

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《天上天下》24集。我當初看這部動畫是因為宣傳畫很唯美。畫面很漂亮,問題是內容暴力來~~還有15禁的鏡頭……

《鋼之煉金術師》51集,這部靈,2003~2004年可以說稱霸了日本動漫界。發人深思的內容。而且情節很吸引人,又富有哲理~~~靈啊~~~~~~

《全金屬狂潮》第一部24集,戰爭場面很多,驚險激烈,震撼人心!!第二部13集,笑死你不償命!真的好好笑呀~~輕松搞笑~~~這兩部都深得人心呀!7月又出了第三部,是當今最被看好的新作~~

記得給積分!我寫了那麼久……
新撰組異聞錄

海賊王,火影,灌籃高手,鬼眼狂刀,浪客劍心,通靈王,幽游白書,龍珠,聖鬥士,鋼煉。

幽游 獵人---富堅就是故事精彩程度的保證!
死神---同意世紀前線的評價:故事精彩程度比不過獵人,人物塑造甚至比不過火影,但是,它的作戰方法在今年千奇百怪的戰斗中返璞歸真,直來直去反而顯得干凈,刀劍王道!
火影----看到140左右嘛就可以了,尤其是中忍考試
之前, 精彩!後面就太套路了
網王--- 天啊!你是女生你還沒看的話該是多可惜的事
啊..哦厚厚,青春當道,美型無敵,再來100集
也支持的說.
鋼煉--- 絕對無愧於經典的稱號!主題宏大,精彩的故事,尤其是故事發展到後半 程,使人慾罷不能,但是,不能承受悲劇的勿入!
柯南,最游記--沒話好說,只要作者們想畫下去,柯南同學可以把一天掰成一年過,三藏一行可以永遠找不到目的地,on and on .
小眾型:
loveless--哈哈哈,曖昧王道,美型無敵,耽美不滅.這部應該是偶見過的本年度做工最精美的動畫了.草 燈 (口水ING)大人!!值得一提的還有它的CV,皆川的清澀少年且不說,小西克幸的溫柔與一點點危險,還有子安大人和成田劍的客串,嘖嘖嘖
喜歡就是喜歡---細致的畫風,不錯的故事
廢棄公主
悲劇從15年前王妃生產之後開始…
五千年來不曾失誤的瑪烏傑魯神預言-「聖葛林德的神喻」表示,當公主16歲的時候,將成為毀滅世界之劇毒!這個恐怖預言讓出生不久的公主被秘密處分,預言的文字紀錄也遭到竄改,一切彷佛沒有發生過。
但是理應被殺的公主卻被人救起並取名帕希菲卡,快樂成長

天使怪盜
丹羽大助14歲的生日,也是他打算向梨紗告白的日子。在做好一切調查後,滿懷信心地想找機會將情書交給梨紗……可惜梨紗只當丹羽是好朋友。受到了很大打擊的丹羽幾乎忘記了母親臨行時交代要准時回家,還答應了剛幫他打掃美術室,晚上11點會有大事件發生。而在一旁的日渡憐,已經開始察覺到丹羽並不是普通人……
匆匆回到家的丹羽意外地迎來了一個不可思議的生日……為了使變成DARK的自己變回原貌,丹羽不得不按照母親已經發好的預告信「今晚11點要去取聖處女像」出發。盡管很輕易地引開了警察,但卻想不到差點被突然出現的日渡憐拆穿身份。最後在DARK的意識下,抱著聖處女像飛走了……
快要變會丹羽的DARK,在梨紅的面前降落了,而為了停止梨紅的驚叫,DARK吻了下去……

槍×劍
當邦與新娘還沉浸在婚禮帶來的喜悅中時,一場突如其來的意外將邦立刻從天堂打入地獄——心愛的女人被一個擁有鉤手的男人暗殺!陷入巨大悲痛的范四處打探消息,一個人開始了漫長的復仇旅程。在一次無意的偶遇中,邦邂逅了正義感十足的少女溫蒂。溫蒂的開朗個性和燦爛笑容都讓范感到驚訝。其實溫蒂是為了找回失蹤已久的哥哥才踏上旅途的,雖然目的並不相同,但是都對未來毫無線索的兩人還是決定結伴同行。開始了在遙遠未來的沙漠星球上的無盡旅行……

CLAMP學園偵探團
日本第一大財閥妹之山家族的幼子,風流瀟灑卻以解救天下女性為己任的妹之山殘!不但擁有超級的記憶能力(對於女性任何事情的記憶力超越64位計算機!)、驚人的消化能力(情人節收到的成車的巧克力全部吃光都不會長胖一斤)、更加擁有果敢的決斷和運動的神經(當女性遇到危險時可以從30層樓上往下跳),外加1000000瓦能量的微笑,保證能讓任何女孩的心跳加快三倍。
嚴肅認真不苟言笑的日本最神秘莫測的忍者家族繼承人鷹村芳樹!小學3年紀就是柔道3段、劍術3段,雖然外表冷淡內心卻火熱非常,兼有一項特別的火箭升空技術,不需任何燃料直接帶你去月球旅遊……堪稱迷你夜叉王.
新世紀新新好男人!不但一手廚藝無人可比,而且還有特別的神秘身份,學習,工作,戀愛三不誤,最最溫柔體貼的伊集院玲!
為了解救天下陷入困境中的女性,前進!!!

SHUFFLE!
在不知是未來還是現在的時代,一次考古行動挖掘出了兩扇通往神族居住的「神殿」的門,從此三個世界連在一起,三個各族也因此混雜在一起生活。
在遙遠的國度中某個小鎮里,有一位名叫土見凜的男孩,他的雙親在小時候和鄰居芙蓉家的女主人一起在事故中喪生,之後就在芙蓉家裡同與自己年紀相仿的芙蓉楓一起長大。由於那時的悲傷回憶,凜一直不願意看到別人在自己面前流露傷感,而當年的楓則將母親的死歸罪於凜。不過,隨著兩人的長大,楓對凜的感情逐漸轉變成了好感與依賴。在那天,兩人住的房子邊搬來了兩家人,分別是神界的神王家和魔界的魔王家,兩家都「恰好」各有一個美麗可愛的女兒——神族的里希亞安薩絲和魔族的涅里涅。就和我們所經常看到的那樣,一段糾葛於男孩與女孩之間的復雜戀情開始了……

涼風
如果能去東京,如果能進高中,肯定會有一些改變——滿懷這樣的期待,獨自一人離開廣島到東京考高中的秋月大和,寄宿在叔母經營的一個女性公寓兼公共澡堂的地方——「旭湯」。第一天在學校的操場上一見鍾情的美少女朝比奈涼風,竟然就住在他的隔壁。可是與秋月大和不同的是,涼風是一個努力實乾的完美主義者。圍繞著性格完全相反的兩人之間展開的,笨拙的,痛苦的,清爽愛情故事就此拉開帷幕!

戰斗妖精雪風
33年前,JAM使用通路突然襲擊地球,後來經過很多次戰斗,地球軍成功地將JAM打退。在一次任務結束後,零准備駕駛雪風返回。途中遭遇未知戰機Sylph,在雪風的判斷下零認為是JAM,並將其擊落,但在爆炸的波及下使零受了傷……
在修養期間,傑克免除了零的飛行任務,並為零的復出開了個小宴會,在酒醉的睡夢中,零看到了一些陌生的景象……
零接到調查Sylph的任務,但在任務中轉入了戰斗,不單受到攻擊,系統更被JAM入侵,但最後還是躲過了死亡,返回基地。為了不讓雪風落在JAM手上,傑克要求以無人戰機FRX代替雪風,但遭到零的反對,在吵架後零不快離去。
為了查明真相,零與夥伴私自駕駛雪風出去,但後來被擊落,並與基地中斷了聯系……此事讓傑克很焦急,冒著上軍事法庭的危險,帶同FRX一起出發展開搜索。
在零醒後被告知在一個前線基地,一個神秘軍人以修好雪風為借口向零套取雪風的登錄密碼。當零得到雪風的警示後,立刻做出反抗,並逃離了JAM製造的數據空間。但卻遭到JAM的追擊,雪風再次被擊落……
在零絕望時,雪風控制FRX前來相救,並將數據都轉移到FRX上,在彈出零後,FRX將「雪風」擊毀……而零,則昏迷在荒漠中……

瑪德萊克絲(MADLAX)
地域紛爭中女代理人瑪德萊克絲、大都市中過著日常生活的女學生菊。兩個所處世界和性格都完全不同的少女,為了追查同一個迷團,開始了以「聖都」為目的地的旅程。然而,兩人身邊伴著陰謀的陰影……
在「聖都」等待兩人的真相到底是什麼?地域紛爭日趨嚴重的時代,以搜集情報為生,身手矯健的瑪德萊克絲同孤僻的貴族大小姐瑪嘉萊德因一事件而走到了一起,為了共同的答案向著聖域前進,在她們面前是重重陰謀的等待。

武器種族傳說
故事發生在遙遠的未來,人類同一種通過契約追隨在旁的最強武器種族——艾迪萊特生活在一起,關於這個種族他們的誕生和文化等等一切全都是個謎。空賊團「紅山貓」的少年庫多·傑爾埃特,因為一個偶然的機會,遇到了被封印在古老的箱子中的少女萊溫莉·美莎蘭斯,她正是一個艾迪萊特的族人。從長眠中蘇醒的萊溫莉說要去富饒和繁榮之地艾迪爾加泰找尋族人遺留下的最強武器。對她頗有興趣的庫多也決定同行。
另一方面,保護艾迪萊特族的協會阿科艾爾的成員西絲卡、羅文,以及協會所屬的艾迪萊特族的吉亞三人也要護送萊溫莉。於是,庫多、萊溫莉再加上來自阿科艾爾的三個人,開始了這看上去頗為壯大但荒唐事不斷的冒險之旅……

天使特警
故事的舞台與歷史背景是公元25世紀,人類因為行星改造計劃,而開始移住其它星系已經經過數個世紀了。透過空間跳躍之門相連結的移民星球,各行星間的獨立自治體制也已經確立。
雖然經過了數次大型的星際間戰爭之後成立了「宇宙行星聯合」,並統合了各行星國家,然而至今國家間的紛爭依舊不斷。
ES member是由GOTT之中精選出來,擁有特殊能力的特工人員所組成的非公開行動執行者。平時會妥善隱藏自己的真實身分,但是在進行任務時,則化身成能夠完全發揮個人特殊能力的工作者。在星際之間,ES成員的存在和其驚人的特殊能力雖然眾所皆知,但是有關他們的具體活動內容與個人情報卻完全未公諸於世。
艾克蕾爾跟琉美艾爾在ES成員中算是低階的C級成員,在第二話中出現的亞路薇與羅威潞可等人則是高階的S級成員。似乎還有更高階的G級成員,但目前相關情報還不清楚。

喧囂學院
冢本天滿是高中2年生。和許多的女孩子一樣,她也在戀愛。但是,她一直沒能向她非常喜歡的人——同班同學的烏丸大路表白愛意。
天不佑人!她突然知道了烏丸還有1年就要轉校了這件事!!盡管如此,她還是得到了妹妹——八雲和友人們的協助,為了告白一會化裝成護士,一會試著發出箭書。還有一個喜歡這樣的天滿的高中2年生——播磨拳児(是個不良少年)。雖然也是那麼的喜歡天滿,但是和天滿一樣,無法向喜歡的人傳達自己的愛意,過著消沉的每一天……
但是播磨在目擊到天滿和烏丸一起吃午飯後,傷心悲哀的他於是就拒絕去上學,開始了流浪的旅行

月詠
不知為何總是拍到幽靈照片的攝影家森丘耕平為了取採去到一個德國的古城,在那裡遇到了吸血鬼少女葉月。
一直被囚禁在城堡里的葉月,本來打算吸了耕平的血把他當成」僕人」然後逃出城堡的,可是耕平卻完全沒反應。然而,由於耕成冷不防的破壞了城堡的封印裝置,於是葉月就成功逃出來了,並為了尋找分別多年的母親而向日本出發。
到了日本的葉月,闖進了與祖父一起生活的耕平的家,無可奈何之下開始了同居生活。同樣是幼時喪母的耕平從葉月身上看到了自己的影子,於是以保護者的身份幫忙葉月尋找母親。
不久,自稱為艾露菲特的吸血鬼少女,還有能夠白天出來活動的吸血鬼金基伯爵相繼出現,打算把葉月帶回城堡里……
葉月的母親到底在哪? 而葉月和耕平的命運又會如何?

聖槍修女
公元1928年,美國紐約。依舊是夜晚被黑暗妝點的時候。第一次世界大戰結束後不久,美國經濟開始了前所未有的發展。但是過於急速的發展吸引了一些不速之客。人眼看不到的怪異,在黑暗中蠢蠢欲動。專司除魔的瑪克達拉修道院的修女羅賽朵,和她的助手少年克勞諾正是被稱為「除魔師」的專家。
本領高強的兩人阻止依附在各種物品上侵入合眾國的惡魔,展開了無數冒險。只不過偶爾在解決惡魔的同時也令周圍遭受更大的損失。羅賽朵一直在尋找小時候因惡魔引發的時間而失散的弟弟約書亞。
為此進入修道院,接受除魔師的訓練。不過她合克勞諾之間尤一個重大的秘密:克勞諾的真實身份是和羅賽朵定下「懷表契約」的惡魔。情況緊急時,羅賽特解開封印,讓克勞諾發揮他強大的力量。但是,代價就是羅賽特必須消耗自己的「靈魂」,也就意味著羅賽特的壽命會縮短。人類和惡魔之間建立了絕對的信賴關系。不過,羅賽特的生命能夠維持到和弟弟約書亞相見么?

人型電腦天使心
在不久的將來,電子技術飛速發展,電腦成為人們生活中不可缺少的一部分.主角的名字是本須和秀樹,是個19歲的少年,由於考試失敗,來到東京上補習班,過著貧窮潦倒的生活。到達東京的第一天,他很幸運的在垃圾堆撿到一個人型電腦,一直以來秀樹都非常渴望擁有個人電腦.當他抱著她帶返公寓後,卻不知如何開機,在意想不到的地方找到開關並開啟後,故事就此展開……

花田少年史
曾經有這樣的時光,你赤足戴著草帽在原野上奔跑,身邊的風景一幕幕像夢里的剪影掠過,腳底傳來泥土的溫度,而心裡滿是對人間的感謝...!
故事發生在民風淳樸,彩色電視機還是奢侈品的遠昔年代。場景是日本某個鄉下地方。九歲的主人翁花田一路是方圓百里之內人畜走避的超級搗蛋王,死在他手下的昆蟲老鼠青蛙蟾蜍不計其數,書包里最重要的東西就是便當,功課方面則是剛剛學會寫自己的名字。他天不怕地不怕,唯一的天敵就是鬼。呃,不過勉強要算的話,他也有點怕他老媽(當然,這並不是說他阿母長得像鬼)。就在某天闖禍之後,他一如往常被老媽追殺,結果意外撞上一部貨車,害貨車司機斷手斷腳住院住了六星期。一路卻只是後腦勺縫了九針,一天就出院了。不過從此之後,一路便擁有超能力~能看見幽靈並與他們溝通。有遺願在人間而不能成仙的幽靈就陸陸續續找上門了。一路基於怕鬼的原則,剛開始顯得頗為排斥,但,漸漸地,他也習慣了各色各樣神出鬼沒冒出來求助的幽魂。為了維持靈異少年~花田一路在陰間的口碑(比較接近真相的說法是~他希望早早擺脫幽靈的糾纏!他可是出生入死,卯足了勁兒完成幽靈們的請托喔...!
還有地獄少女(將要完結)
灼眼的夏娜(已完結)

H. 微信有什麼公眾號可以看漫畫的

快看漫畫 ,神漫 ,宅男腐女福利社 、二次元氣社、動畫學術趴、土豆動漫、版動漫迷、漫畫季權、漫畫居士..................

I. 哪裡有或者能下載的黃頁漫畫

網上黃頁叫作電子黃頁 http://www.51huangye.cn 所謂「網上黃頁」,就是將傳統黃頁搬到網上,利用互聯網為載體,在網上發行、傳播、應用的電話號碼簿。但「網上黃頁」不是傳統黃頁的翻版,其內容更廣泛,服務功能更多樣化。它有傳統黃頁所無法比擬的優勢。目前它同114電話查號台,傳統黃頁共同成為城市電話號碼查詢的三大查詢方式。今後從其發展方向看,它將會從三大方式中脫穎而出,成為人們查詢電話號碼、獲得客戶信息的最理想的查詢工具。 網上黃頁有哪些特點? 1. 黃頁是一種具有權威性,高認同率的信息庫媒體 從媒體的性質看,黃頁本質上是一種溝通工具、社會信息庫。除了具有作為查找電話號碼的溝通媒介的作用之外,它還是一個社會信息庫,它還具有作為了解、研究當地政治、經濟、文化、生活、市場等社會信息的工具的作用。由於信息庫、工具的建設、編撰極其講究科學性和准確性,在長期的傳播實踐中形成的「傳播契約關系」的作用下,就使得其所發布的信息具有較高的權威性,公眾對其有很高的信任度。如,據調查美國黃頁廣告及其他各種號簿信息的認同率高達99%。這樣高的認同率是其他類型的大眾傳媒所無法相比的。 2. 黃頁是一種在整合營銷傳播方面具有獨特優勢的媒體 從整合營銷傳播的角度考察,黃頁作為一種智庫媒體,扮演重要的角色,與其他傳播媒體相比較,具有以下幾個方面的優勢: 3. 覆蓋空間廣,發布時間長 黃頁的企業覆蓋率幾乎達到百分之八十。通過業務開展,黃頁可完全覆蓋其服務的城市、社區的所有企業或某個網域內的所有企業。黃頁在任何時間都可使用。這樣高的覆蓋空間、這樣長的持續發布時間是廣播、電視、報紙等媒體難以做到的。 4. 發布速度快,更新方便 企業相關資料提交後,馬上就可以在網上看到。更新及時,你的登記材料有什麼變化,馬上就可以更改,不會耽擱企業業務開展。可以被靈活用來開展企業形象宣傳、市場推廣、廣告促銷以及公共關系傳播等。 5. 作為消費者購買決策的終端鏈接,在促成購買行為過程中地位獨特 黃頁是一種以提供最直接聯系信息的方式溝通企業與消費者的媒體。從其內容看,黃頁與市民生活關系十分密切,它以提供最直接聯系的電話號碼信息的方式,並且編入了與一般住宅用戶生活、消費所需信息的基本內容:包括衣食住行、休閑娛樂、運動健身、文化教育、醫療葯物、交通通訊、福利、旅遊、購物等,貼近市民、貼近生活、方便生活,方便消費,起著大眾生活指南、消費指導的作用。因此,與大多數媒體將廣告信息直接出示給受眾的傳播方式不同,黃頁發布的廣告等商業信息則完全追隨消費者的購買意向,在消費者查找電話號碼時,適時提供企業的相關信息,從而成為消費者購買決策的終端鏈接,達到最終促成消費者的購買行為的作用。可見,其在消費者購買決策過程中,常常處於十分獨特的地位,發揮獨特作用。 6. 目前我國的黃頁還具有信息傳播上的獨占性優勢 目前大眾傳播已進入分眾時代,報紙、電視、廣播等媒體迅速細分,同類競爭日趨劇烈。如,目前我國許多地區的電視已可以收到30多個頻道,明年,隨寬頻技術設施投入使用更可收到100多個頻道。被經常性、大量閱讀的報紙就有十幾家,而目前我國黃頁在其覆蓋區域內通常還只是一家獨占,通過這一傳播渠道發布工商信息、廣告等,不用擔心被同類媒體信息掩蓋。 7. 查詢快捷方便 為了方便企業從數萬家企事業單位中查詢到理想的合作夥伴,我們設計了關鍵字查詢、模糊查詢、高級查詢等多種查詢方式,你只要知道企業的一點點信息,哪怕只是電話號碼中的幾個數字、大概的地理位置等,也可以輕松查到。 8. 黃頁是一種費用低、效益大的媒體 據調查資料表明:通過黃頁發布各種商業信息的成本顯然大大低於其他網路傳媒方式。從媒體招商力調查結果可見:對於老客戶黃頁是最方便、最直接的首選查詢媒體;從投資而能直接帶來商業利益看,黃頁稱得上是價廉物美。 9. 黃頁還具有更具實用性的增值服務內容 一般在黃頁網站上都推出了滿足用戶要求的其他增值性服務內容,這些內容都是與客戶相關的實行性欄目。上網用戶可以根據自己的需要,在相關欄目中發布一些信息。例如哈爾濱黃頁中推出了「資訊快遞」欄目,在這欄目內客戶可以發布打折、招聘、招生、租賃等信息。 10.搜索引擎和黃頁的比較 1.黃頁是人工編輯.搜索引擎是蜘蛛自動排行 2.搜索引擎是檢索網頁.黃頁是檢索的網站 3.搜索引擎更新比較快,黃頁更新比較慢 4.與搜索引擎收錄相比,被黃頁收錄的門檻比較高 5.黃頁為搜索引擎提供數據,被黃頁收錄還是有好處的.而且依然有不少人在使用黃頁 總結:如果網站被黃頁收錄,對我們網站排名是很友好的。現在也有很多在用黃頁,對於我們搞seo的同仁,不能忽視黃頁的重要性。黃頁漫畫

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