① 養成種植類游戲
浪漫庄園(網路的 50M左右)
② 誰能推薦我幾款經營養成類游戲要好玩而且游戲時間要很長的...
我來回答吧!!
因為我自己是此類游戲的愛好者,下面給你推薦的游戲,都是自己玩過的
●首先我要推薦的是愛神餐館2
推薦度★★★★★
此款游戲在市面上並不流行,但是絕對好玩~~~可玩度很高……畫面精美,特效也做得很仔細,個人認為是此類游戲中的經典!!或者網上一查就知道了/這個游戲的夜店就是事件多,模式多樣,不像一般的游戲就是文字為主的,它還有探險,約會,研究,經營,外出與女主角碰面多種形式.
然後我再推薦美少女夢工廠4
推薦度★★★★
比起愛神餐館,這款游戲單調了一點,不過還是很好玩,而且他的音樂的確動聽
美少女夢工廠一系列我都玩過,其實3是我最贊賞的一部,主要是三速度快,一個半鍾頭就可以出一個結局,結局有很多。。不過就現在的審美來說,還是死罪好玩。5的話很大,但是游戲的流程實在太大了,至少要二十個小時才能玩一次,我玩到第二次就膩了。
最後,關於秋之回憶吧。我覺得有些無聊,明星志願沒玩過,不過好像別人都覺得不錯。。。
③ 有沒有農場養成類游戲
牧場物語就是這種類型的,還有4399上也有這種專題游戲,你自己去找找吧,很多的!
希望你能玩的愉快!~~~
④ 給我一些好玩的農場養成游戲
您好!!
很高興為您解答、下面的答案希望您會滿意
龍行天下推舉-模擬養成:
心跳回憶|初戀|真愛密碼|人偶情緣1-2|煉金術士瑪莉|煉金術師艾莉|明星志願1-3|瑪莉亞|美麗創世紀|美麗創世紀2|
花歷|情歸故里|奇跡花園|侏羅紀動物園|侏羅紀公園|主題公園|主題公園世界|主題醫院夢境家園|迷你國|好客世界|
貓熊物語|寵物大冒險|寵物派|尼奧寵物站|怪物世界|第6大陸|明星對對碰|窩吧|抱抱城|摩爾庄園|漂流島童夢社區|
娜娜米米|口袋精靈2|謎奇國度|海底世界|寵物總動員|超級明星|第二城市|美眉夢工場Onweb|
⑤ 養成類游戲
戰爭和殺戮一直都是游戲的重要題材,無論是槍戰還是肉搏,大多數游戲中總是少不了暴力和血腥的要素,而只有少量的模擬游戲才能夠擺脫子彈和鮮血的侵染。而在這火熱的暑期又一波新游戲熱潮也帶來了大量火爆刺激的戰爭吸引著熱血沸騰的玩家們。而這其中卻有一款游戲完全不帶任何硝煙氣息地走了出來,在刀槍森林裡顯得格外顯眼,這便是日本GAINAX會社的《美少女夢工場4》(Princess Maker4)PC版。如果有些資歷的玩家一定會知道十幾年前「美少女夢工場」系列游戲在DOS時代創下的養女熱潮,甚至一些反對游戲的家長也被這個游戲深深的吸引「墮」入玩家的行列。這便是養成游戲的魅力,一個與戰爭和暴力完全無關的游戲類型,簡單並又獨具一格的游戲形式,配以精美細膩的2D畫面,足以讓已經在吵鬧的槍炮聲中膩煩的玩家感到別樣的溫暖。而養成游戲特有的大量的結局和巨大的自由度則成為了玩家們對養成游戲樂此不疲,甚至有的玩家為了玩出所有結局將一個游戲重復玩了一遍又一遍,直到全部結局出現才肯善罷甘休……
按照現在的眼光來看,養成游戲的游戲結構相當簡單,即使是在十多年前,相對當時比較火熱的老游戲的系統也是單純得不能再單純了。在個人電腦機能並不強勁的DOS時代,游戲結構簡單的養成游戲或許是游戲開發商一種很好的選擇。游戲中沒有太多的畫面特效,也不需要很多的內存來讀入一個巨大的場景,更不需要飛快的CPU來對每一個AI控制的NPC的舉動進行運算。電腦所需要做的僅僅是將玩家的選擇記錄下來,然後計算一個范圍內的隨機數,加到特定的屬性上去,當屬性到達一定數值范圍就引發特殊事件。雖然很簡單,但是因為游戲中的屬性種類特別多,而這些屬性的增減又完全按照玩家的意志變化,所以游戲的自由度相當的高,這個自由度就是養成游戲最大的魅力。即使在現在電腦機能強大的今天,一些大型RPG或者其他類型的游戲也往往會加上一些養成要素,以擴充游戲的自由度,最明顯的就是將RPG模式和養成模式分開的《武林群俠傳》和《軒轅劍3外傳:天之痕》中的養育符鬼,養成游戲的魅力由此可見一斑。
讓我們從頭來回憶一下,養成游戲的發展史。
最初的養成
勇者親切的摸著小女孩的頭,問她:「你長大以後想要做甚麼呢?」溫暖的陽光湧入窗內,映照著小女孩紅撲撲的臉蛋:「我想要做——王子的新娘!」
製作「美少女夢工場」系列游戲的GAINAX會社的主要運營范圍並非是電子游戲,而是日本如火如荼的動漫。著名的《新世紀福音戰士》以及《彼男彼女的故事》都是由GAINAX所創作。GAINAX一名來自於日本鳥取縣,一個叫「米子」的地方方言がいな,再加上英文字X合並的造詞,包含了「偉大」、「妙絕」的意思。
1989年,GAINAX的主力成員之一的赤井孝美完成了自己獨立製作的PC游戲《電腦學園シナリオ》,這是GAINAX的首部作品電腦游戲,是根據影片的機智問答形式製作的游戲。之後相同形式的《電腦學園2ハイウエイバスタ-》、《電腦學園3トップをねらえ!》和《電腦學園4エイプハンタ J》的連環出擊讓這個游戲成為一個系列。GAINAX以此為契機,打入了PC游戲市場。
1991年,《美少女夢工場》的發售,為養成游戲翻開了歷史性的一頁。不僅榮獲日本BSH年度模擬類游戲的最佳游戲大獎,也是台灣第一個移植成中文版的日本游戲軟體。GAINAX游戲部分主要負責人赤井孝美負責了《美少女夢工場》的監督和原畫設定,憑借著他們在日本漫畫界的基礎,為《美少女夢工場》的游戲畫面的精美帶來了硬體和軟體上的優勢。最早的《美少女夢工場》的游戲目的是把一名少女培養成為一位母儀天下的皇後,然而游戲的結局並不只是有一個,因養育方法靈活多樣,最終也可把女孩培養成為一名舞蹈家或是武術家,游戲的樂趣便在於此。當然,在這最初的養成游戲里,依然還有著不少的RPG要素,玩家可以讓女兒外出冒險,途中可能遇到各種各樣的生物,根據女兒的屬性不同會有不同的選項,如:「戰斗」、「說話」、「躲起來」等。這個外出冒險就和當時大多數RPG非常類似,或者說他本身就是一個小型的RPG。雖然如此,RPG的要素也只是點綴,玩家們完全可以不進行任何的戰斗,並不會有任何損失,即使戰斗勝利也沒有經驗值這種東西可以獲取。
在1993年的《美少女夢工場Ⅱ》中,增加了結婚及婚後的情節,游戲的劇情也遠比一代豐富得多,並且具備七十幾種不同結局,具備更高的耐玩性。依然由已經開始獨立工作的赤井孝美擔任監制和原畫設定的二代比起一代系統更加成熟,畫面更加美麗,所以掀起了遠勝過一代的養成游戲新高潮。這一代仍然保留了RPG的特性,同樣的可以讓可愛的女兒到各地冒險打倒怪物,獲得寶物。而從「養成」這個詞收到甜頭的赤井孝美在接下來的三代中則將RPG要素完全舍棄了,她認為玩家們喜歡「美少女夢工場」系列游戲本就是為了養成游戲的自由度,而並不希望在游戲中再看到其他RPG中隨處可見的「打倒怪物、獲得寶物」這種模式化的游戲內容。於是在《美少女夢工場~夢幻妖精》(俗稱:美少女夢工場3)中,外出冒險的RPG模式被完全廢除了,這一代成為了最純正的養成游戲,同時如赤井孝美所願取得了「美少女夢工場」系列游戲有史以來最好的成績。
戀愛與養成
在光輝高校,一直流傳著一個女孩子們深信不疑的傳說:「在畢業當天,校園的那棵大樹下,女孩若成功地向男孩表達愛意,則這對情侶將永遠過著幸福的日子。」
如果說《美少女夢工場》是創造了「養成游戲」這個游戲類型的里程碑,那麼《心跳回憶》(Tokimeki Memorial)則必定算得上是「戀愛養成游戲」的開山鼻祖。對於大多數玩家來說,Konami這個名字一定不會陌生,如果你實在不知道,那麼就看看那些曾經熟悉的FC游戲吧:豬小弟、火箭車、魂斗羅、沙羅曼蛇,這些伴隨我們童年的游戲都在開始畫面標上了Konami的標記,而在更近一些的PS以及PS2等主機上則有著惡魔城、合金裝備、幻想水滸傳等主力游戲作為代表,而心跳回憶則是Konami一個跨越多游戲平台的作品。
在規模上屹立日本游戲界之巔的Konami並不完全靠製作電腦游戲發家。它主要從事家用娛樂軟體產品、在線游戲及其他電子娛樂產品的製造及銷售,其經營范圍包括大型街機、雜志出版物、健身俱樂部、體育用品、"柏青哥"彈珠機等。其運營的健身俱樂部,至2002年3月底已有219家分部,市場佔有率為全日本第一位。而具體負責製作游戲工作的有三大部門:專門製作家用機游戲的KCE(Konami Computer Entertainment)和專門製作商用游戲機的AM(Amusement Machines)、GM(Gaming Machines)。
《心跳回憶》早在NEC的PC-Engine電視游樂器推出前數年就已經出現了,不過其真正成名還是在1994年發行PC-Engine光碟版後。當時Konami在街機市場上日益消沉,在家用機市場上也多用炒冷飯來應付玩家。《心跳回憶》就是在這個時候被翻新重做,一舉成為了養成游戲的里程碑作品。或許是因為PC-Engine相比之前的機型有著更加強大的機能,在畫面和音樂上都有著與之前完全不同的感覺。PC-Engine版的《心跳回憶》一上市就造成搶購熱潮,在PC-Engine游戲軟體總銷售量中排名第二。漂亮的畫面、動聽的主題曲和背景音樂及眾多個性獨特的女主角成為了玩家們當時最津津樂道的話題。
1995年10月,Koami將《心跳回憶》從PC-Engine移植到PS上,並且重命名為《心跳回憶~永遠屬於你》(Tokimeki Memorial~Forever With You)。之後再以PS版為基礎分別於1996年7月移植到了SS、1997年12月移植到了PC上。由於PS和SS的性能要比PC-Engine強得多,所以這個版本無論畫面還是音效都遠勝於PC-Engine版,PS版一舉就奪得該年度的銷售冠軍,還榮獲了CESA年度最佳游戲大賞的列榮,奠定了其名作的地位,正式開創了「戀愛養成游戲」的黃金時代。之後科樂美又以其設定為基礎製作了一系列的相關游戲,除了順理成章的在PS和PS2上推出《心跳回憶2》和《心跳回憶3~約束之地》,還有以虹野沙希為主角的《心跳回憶~虹色の青春》以及女性向版的《心跳回憶Girls Side》,出現在PC、PS、SS、GB、PS2等多種平台上,創下了銷量最高。迄今為止,《心跳回憶》不單單是佔領了電子游戲領域,還被改編為動畫,以OVA形式發售。另外在日本大量的相關周邊手辦玩具更是狠狠的收刮著「心跳fan」們的錢包,而《心跳回憶》的女主角藤綺詩織更是被奉為玩家們心目中最完美的夢中情人。
造星運動
「只要三年!我要你成為一代藝能天王!」王瑞恩指著民歌餐廳里的方若綺斬釘截鐵的說。
雖然說在養成游戲製作上,日本擁有著得天獨厚的環境,但是在中國卻出了不少優秀的養成游戲。雖然這和養成游戲開發技術要求和資金需求低有一定關系,但也從一個側面表明了中國游戲在創意和製作上並不比其他國家弱。先不說吉耐思科技在1996年推出的一款名為《中國球王》的游戲讓國人的足球夢得以圓滿。其實早在1995年,明星志願第一部作品就已經進軍養成型游戲市場了。雖然當時的《明星志願》並沒有被大多數人記住,但是這卻是的一種養成游戲新模式誕生的基礎。這種模式現在被叫做「策略養成型游戲」,游戲中的策略成分相對其他養成游戲更濃。
「明星志願」系列游戲是由大宇資訊製作,它是我國台灣第一家專業從事中文電腦游戲開發的公司,一直致力發展以PC平台游戲為主,「仙劍奇俠傳」系列、「軒轅劍」系列以及「大富翁」系列游戲都是國人最為自豪的游戲系列,部分游戲還包括中文(簡體、繁體)、日文、韓文、英文(改版中)等多國語言,行銷世界各國。隨著資本和經驗的日益積累,大宇的產品的觸角也漸漸的從電腦游戲擴展到更多的方面,除了現在幾乎每個大型游戲公司都涉獵的網路游戲之外,大宇資訊還有著家用機、手機游戲、休閑游戲等領域的涉足,無論是在電腦、游戲機、手機、PDA上都能夠看到大宇的游戲。而大宇旗下的小組除了大家都很熟悉的「狂徒」小組和「DOMO」小組外還有一個名為「NPC」的游戲開發小組。「狂徒」和「DOMO」分別負責「仙劍奇俠傳」系列和「軒轅劍」系列的製作,而NPC小組則專門製作各種製作成本相對較低,規模較小的游戲,其中包括「明星志願」系列游戲和「正宗台灣十六張麻將」系列游戲,另外還有一個名為《魔幻騎士》的RPG和很多更小的游戲。可以看出,和另外兩個小組不同,NPC小組走的是快速多產線路,但不意味著游戲數量多會降低游戲質量。他們製作的游戲只是製作周期和成本比較低而已,在游戲本身的質量上並不比狂徒和DOMO差。
也許我們可以用「大量的短小精悍的游戲」來形容NPC小組的作品。正是因為如此,NPC的《明星志願》才能夠成為1995年大宇的招牌游戲之一。即使以現在的眼光來看,它依然具備了一款優秀的養成游戲所必需的所有元素。從當時的銷量和評價來看,這款游戲都超過同期在國內發行的其他養成游戲。第一代明星志願的玩家扮演經紀人的角色,自己開一家明星公司,玩家可以在游戲中尋找中意的人才,然後將他們培養成演藝界足以呼風喚雨的大明星。雖然《明星志願》有著相當吸引人的元素,但是在緊接著兩年入雨後春筍般出現的眾多日本優秀養成游戲面前,《明星志願》漸漸的被人們遺忘。
1999年10月,大宇第一次邀請當時大紅大紫的歌星侯湘婷代言了一款游戲,這便是我們最為熟悉的《明星志願2》。隔年2月,《明星志願2》榮獲台北市電腦公會、電玩快打、軟體世界、次世代、新游戲時代主辦之千禧Game Star最佳養成類大獎。這可以算得上是當時一款養成游戲最大的殊榮。《明星志願2》在音樂和畫面上有著長足的進步。由著名音樂人伍思凱作曲,姚嫌作詞,侯湘婷演唱的《秋天別來》作為明星志願二的主題曲,再加上游戲中任何一個場景,都會有獨立不同的樂曲,讓游戲在音樂上更勝一籌。而游戲的畫面在當時也是極其精細,是大宇第一部畫面解析度為800×600的游戲。除了在游戲外觀上的進步外,2代在游戲系統也和它老前輩有很大的不同,玩家不再是以一個經紀人的第三視角來培養明星,而要扮演一位美麗的MM——方若綺,被著名導演王瑞恩看上的她必須在預定時間內將自己培養成一個明星。這種設定雖然讓不少習慣了經紀人身份的玩家感到不適應,但是卻迎來了更多的玩家,畢竟明星夢的主角都是自己成為明星,而不是培養一個明星。但是這些都不是《明星志願2》成功的主要原因,細致入微的故事設定讓玩家更多深入體會了游戲中所滲透出來的明星成長的艱難歷程。這些細節簡單的體現在在名氣較低時,稍有點名氣的大公司會給方若綺臉色看,甚至都不讓進入,而到了方若綺成為了業內著名的明星時,出門都會有無數的Fans包圍索要簽名,連氣都透不過來。另一個成功的要素則是將劇情和融入游戲之中。雖然理論上說,以自由度高聞名的養成游戲很難和「劇情」這種相對死板的東西緊密的聯系在一起,但是《明星志願2》就很好的做到了這一點。從游戲在開始時將玩家設定為「方若綺」這個固定的人物開始,NPC小組就漸漸的將這個養成游戲帶入了他們設定好的劇情中。當然,這些劇情都是和方若綺的愛情有關的。在游戲過程中,玩家所扮演的方若綺將根據玩家的選擇出現幾種不同的劇情走勢,在最後可能會和游戲中的四位男角中的一位走入婚姻的殿堂。這里不但有著戀愛養成游戲的味道,還保留了難以在養成游戲中體現的出色劇情。最後的成功優勢是多種多樣的結局,雖然這是每個養成游戲都具備的必然條件,但是因為在二代中能力值設定比一代多了很多也詳細了很多,而每一個能力值都有關著以後的發展,所以游戲的結局也是多上了不少。結局根據玩家在三年中的成績和能力來評分,將來是成為一個影後、還是歌後、還是名主持人就都要由玩家自己把握,而如果玩家成績非凡的話還可以得到藝能天王這個終極封號。
實際上,《明星志願2》可以說是國內養成游戲的顛峰之作,它不僅在銷量上取得佳績,也讓玩家們看到了國產養成游戲的實力,於是促進了更受玩家期待的《明星志願2000》的飛速上市。2000年6月《明星志願2000》正式上市,從之前四年磨劍的《明星志願2》到這一部不到一年時間就推出的續作,玩家們都對它感到些許擔心。果不其然,《明星志願2000》在畫面和游戲系統上和《明星志願2》相比,變化並不大。惟一的區別大約就是玩家扮演的角色由美女方若綺變成了帥哥林立翔,而另一個稍微值得一提的改進是之前大受好評的經紀人系統被重新採用,在游戲中玩家可以重溫一代時的經紀人模式,不但可以自己當明星也可以找人才來進行培養。嚴格的說,《明星志願2000》只能算是一個《明星志願2》的資料片或者加強版,並不能算作系列的第三代作品。而真正的《明星志願3》預計也將在今年暑期發售。
夢想與未來
養成游戲,是一種造夢的游戲類型。無論是哪個養成游戲都擁有著為玩家圓夢的能力,不管你是想養育一個小女孩,還是想談一次浪漫純潔的戀愛,或者是成為演藝界赫赫有名的明星,養成游戲都能夠幫你實現這些願望。游戲里,我們能夠做一些平日里不敢做或沒能力做的事,而在游戲中,我們可以任憑自己的想法,讓游戲里的角色不受任何限制的踏上自己希望的道路。
面對無數大製作大成本的游戲,養成游戲的道路艱辛而困難,甚至有些跟不上時代。但養成游戲那無比自由的魅力是其他游戲無法取代的。自由的力量強大而又振奮人心,這也是養成游戲的生存之道。於是,這個暑期,養成游戲迷們所企盼的《美少女夢工場4》以及《明星志願3》即將出現在我們面前。雖然在游戲里的體驗和現實有一些不同,不過通向這些夢想的道路上的坎坷是完全相同的。
⑥ 介紹幾款養成類游戲
1.遙遠時空(戀愛養成 2代是中文的 那華麗的美少年啊)
2.love drops(戀愛養成 1位高中生 和 N多美少年的故事 不過...汗 是18N啊 我只是列出來 你表妹恐怕不太適合吧)
3.顛覆童話 (戀愛養成 可愛的公主和王子殿下)
4.金色琴弦同人版(戀愛養成 金色琴弦知道吧?那個拉小提琴的MM和水靈靈的男孩子們)
5.煉金術士系列(模擬經營類)
6.戀愛的十二宮(戀愛養成 女主是實習生 和黃金聖鬥士的故事)
7.美少男夢工廠(是美少男 不是美少女哦)
8.藍島物語(雖然是男主的視野玩的游戲 但還是很贊 跟美少女夢工廠一樣 是養個妹妹 可以換衣服 剪頭發 談戀愛)
9.夢幻奇緣(戀愛養成)
10.魔法史與主人(戀愛養成)
11.青空之想(戀愛養成)
12.青蛇1/2 (戀愛養成 加RPG加經營)
13.紙莎草書(戀愛養成)
14.小狐仙(戀愛養成)
15.心動情緣(戀愛養成)
16.Dessert Love~甜蜜情緣 與他的緣起(6.8號 端午新出的漢化版 我消息很靈通吧 哈哈哈 不過也是18N啊...)
17.鬼畜眼鏡(咳..也是端午新出的漢化版 BL向)
18.小戚的生日禮物(女性向RPG)
19.愛情研究院(戀愛養成 不過我還沒玩過)
20.laughter land(BL向戀愛類 那世界觀太震驚我了)
21.神奇機器(模擬經營)
22.餅干夢工坊2(模擬經營)
23.全部寵物店(模擬經營)
24.莎莉的溫泉治療店(模擬經營)
25.安琪莉可(戀愛養成)
26.頭等飛機倉(模擬經營)
27.珍妮的旅館(模擬經營)
28.絕對服從命令(咳 BL戀愛)
29.王子王子(BL)
30.婚禮籌備公司(模擬)
31.現代童話冒險(戀愛)
32.仙劍客棧(戀愛經營)
33.魔法少女-未知的天空(男性視角)
34.珍妮的寵物魚店
35.經營天才學校
36.拯救命運(通靈王同人)
37.魔力無邊
38.小紅歷險記
39.我的高校日記(女性向)
40.窈窕美眉
41.白色魔法石
42.冰帝夢想(網球王子同人 很贊很贊)
43.愛麗絲學院
⑦ 推薦幾個PSP上好玩的養成、經營類漢化版游戲!要簡介!!
養成就推薦:蘭島物語:少女的約定、龍與虎、怪盜杏:攜帶版、漫畫同人會 蘭島物語:少女的約定PSP版《蘭島物語:少女的約定》是移植自PC版的同名戀愛養成游戲,游戲描述了人與異族激烈爭斗,異族侵略者將蘭島王城數百年的基業破壞得體無完膚,人們最後派出由主角希洛所組織的「逆襲軍」深入敵陣的心臟地帶,企圖消滅操控異族的母體,希洛雖快完成使命,卻來不及撤離而被敵人包圍,最後逃到了荒廢的山頂神殿,在神殿里希洛遇上了一位擁有神奇力量的少女「奇莉婭」。
主角親眼目睹這位少女運用自己的力量讓天空降下了「光之雨」澆熄戰火,平息了戰爭;沒想到,戰爭結束後,希洛把她帶回了城裡,奇莉婭卻對那天以前曾經發生過的事情全忘了,於是屬於她嶄新的記憶開端,就由兩人共同的生活而拉開了序幕。
游戲中,玩家需要用四年的時間來照顧奇莉婭,令奇莉婭成為一位優秀的女孩;除了學習、工作、旅行等行程外,還要肩負起維修王城及地方設施的工作。奇莉婭將有機會成為智者、探險家、海盜、抑或邪惡份子等,就看玩家的決定了。 怪盜杏:攜帶版《怪盜杏》系列曾經於2002年發售PC版,之後更曾經在DC、PS、PS2等平台上推出故的人氣戀愛冒險游戲,而在這次發售的PSP版《怪盜杏 攜帶版》,不但囊括了之前PC、DC、PS、PS2等四個版本的所有要素,還將包括更多隱藏劇情,並將小說用的插畫、攻略本裡面連載的漫畫、開發初期階段所描繪的圖檔等資料全部收錄在其中,可以說是內容超完整的一款超完全版。 在游戲里,玩家將化身為以成為一名女怪盜為目標的女高中生「望月杏子」,在她即將滿十七歲生日的這個時候,原本要繼承第八代女怪盜「杏」的名號,但是卻受到前任女怪盜同時也是自己母親所給予的測驗,並需從母親所指定的五個男孩中隨便偷盜一個人的心才算合格。 就這樣,女主角必須在白天是「杏子」、晚上是「杏」的情況下,在八月份這個月內設法完成試驗偷盜目標男孩們的心!而游戲在進行方面,也會分成以「杏子」模式一定的「白天~黃昏部份」,以及以女怪盜「杏」的部份來進行的「夜晚部份」,同時當玩家在進行故事的途中,還會有其他會影響結局的小游戲登場,可說是非常有趣。 另外在PSP版中,除了將事件CG配合主機畫面尺寸與功能重新繪制架構之外,還加入了語音的功能,另外玩家還可以在「獎勵模式」中玩到到目前為止的所有版本中都沒有公開過的追加劇情,或是鑒賞事件 漫畫同人會喜歡漫畫的玩家不要錯過哦!畫面很唯美! 經營就有:歡迎來到綿羊村、牧場物語:砂糖村和大家的心願、大江戶千兩箱、勇者別囂張2歡迎來到綿羊村近日日本Success公司又公布,曾經發售在PS2上的牧場模擬類游戲《歡迎來到綿羊村》,將於2009年5月發售PSP移植版《歡迎來到綿羊村:攜帶版》。
本作繼承了初代PS2版的系統,此外還加入了大量新要素。游戲與《牧場物語》有些類似,同樣是在牧場里飼養動物以及耕種作物。在游戲中,玩家可以以物物交換的方式來得到動物和作物,並按照自己的喜好來發展農場。另外游戲中還加入了截圖功能,玩家可以將截圖直接保存到記憶棒里。 牧場物語:砂糖村和大家的心願《牧場物語》系列的正統續作《牧場物語:砂糖村和大家的心願》將於2009年3月19日登陸PSP!大家還記得農場里的溫馨生活嗎?這次的牧場生活舞台是一個叫做砂糖村的村莊,這個村莊在兩年之後將被建設為一個大型游樂場。而玩家將接受女神的委託而與村民們一同拯救村莊,為了改變村莊的未來而努力奮斗。
本作在各個方面都有所強化,無論是整體還是細節方面都表現得很不錯。雖然玩家有著拯救村莊的責任,不過日常的生活還是那種悠閑自由的牧場生活而已。 大江戶千兩箱1、《大江戶》是好多年前的PSP游戲了,可能很多玩家朋友 都已經遺忘了。雖然是個小品級的游戲,但是玩起來還是有 很多樂趣的。
2、解包時竟然發現了很多日本小電影,雖不如【五馬】,但 也趕不上【叄及】。
3、故事是發生在德川幕府的時候,家臣金藏因為德川家康 附在自己的後背上,而為家康進行著夢中的江戶游樂場建設。 裡面穿插著眾多的小游戲和小電影。 勇者別囂張2因反傳統的幽默故事情節和嚴謹的生態繁殖系統而受到玩家好評的「勇者別囂張」系列近日公布了續作《勇者別囂張2》,玩家將繼續扮演萬惡的大魔王與勇者們鬥智斗勇。游戲畫面與前作相比並沒有變化,系統也與前作保持一致,不過游戲關卡數目是前作的四倍,也將有世界地圖追加。玩家手下的怪物種類是前作的3.3倍,而勇者數量也增加到前作的2.5倍,並且會有新職業的勇者登場挑戰。
⑧ 一個手機養成類游戲叫什麼農場的
你說的這個游戲是模擬農場這個游戲嗎,這個游戲還是很好玩的。
這個游戲跟你說的類似的,我是在PC版應用寶里看到了這個游戲。
這個軟體里的游戲還是很全的,我想玩的游戲都可以在這個里找到,
你就可以來這個軟體里找到你想玩的游戲,然後下載到手機裡面。
這個里的游戲很多都是沒有廣告,沒有病毒的,你就放心玩吧,
希望你可以玩的開心。
⑨ 經營養成類游戲有哪些好玩的,不要太貴的
手機端:開羅系列。
電腦端便宜的:武器店物語、傳奇商店:經營與打造(免費)、城市天際線(折後)、星露穀物語(折後)、放逐之城(折後)。
電腦端有點貴的:過山車/動物園之星(折後)、雙點醫院(折後)、監獄建築師(折後)、泰拉瑞亞/星界邊境、模擬農場19(折後)、行會2、地下城2/3(折後)、史萊姆牧場、游戲開發巨頭、瘋狂游戲大亨、模擬人生4(本體折後不算貴,但DLC畢業要2千多)。
電腦端有點偏離經營的:異星工廠、邊緣世界、缺氧、冰汽時代(折後)、孢子(折後)。
⑩ 求一款游戲裡面可以種植果園的游戲名稱(歐洲中世紀背景主題)
工人物語或是航海新新世紀(Anno)系列