1. 最近在自學c/c++,請問多久可以寫MFC界面程序
C,加加計算機語言還是比較難的,除了一些基本的計算機知識以外,還要努力的學的不不是一朝一夕的事情,起碼得有個半年以上
2. 怎麼學習C語言
http://tech.163.com/school/video/這是編程學習視頻教程網址 首先你要學會一種編程語言 編程語言有: 工控程序:c ,c++,vc 管理系統:vb,delphi,pb 做網頁B/S: html,jsp,php,asp,asp.net,java,C# 初學者建議學習VB,可視化的軟體開發工具. 要看一些相關的書,多聽一些講座網上有很多視頻教程,要多讀別人寫的程序.在以上的基礎上自己可以試著多寫代碼,在加上自己的思維和創意.
3. C++builder如何將成果在別人電腦上運行
在Release版本下生成的程序軟體可以在不具備c++builder環境時,依然可以使用。
以VS2005為例,具體操作為:項目->屬性上方的「配置項」由Debug設為Release,然後再項目->屬性->配置屬性->常規
右側的頁面中把「MFC的使用」選擇為「在靜態庫中使用
MFC」即可。
如果是VC++6.0或者別的軟體版本,操作類似。
VC++6.0的具體操作是:打開「工程->設置」,上方的「Settings
For」設置為「Win32
Release」,然後再右側的General選項卡下,把Microsoft
Foundation
Classes設置為「Use
MFC
in
a
Static
Library」。
完成上述操作後,然後進行編譯鏈接,生成後的軟體即可在別的計算機上運行。
注意:如果在別的計算機上運行時,提示缺少庫文件,則是因為該計算機上缺少該庫文件,則應把該庫文件和程序軟體一同拷貝。
4. 迷路人,,尋找c++學習之路(問題很多!!懶人勿進,,無知者勿進)
都是些大而空的答案,「去看×××」,怎麼看?以前別人也叫我看可是看了
也沒見有啥用處。以前我大二時,也是被推薦看c++primer,看c++編程思想,
可畢業後呢?全忘光光,因為這東西基本就是面試筆試用的,平時也用不上。
再說,你要是不工作,哪能天天接觸項目去編程。編程就是在實踐中在工作中
提高的。 得來點確實可行的才行,光說「多練」,全是廢話。
1.重要組成部分,對我們來說,首先就是面向過程編程,基本類似於c語言那
套老把戲,然後就是面向對象部分,類啊,類的繼承啊,虛擬類啊,函數的重
載啊,對象內部機制(可以看 深入c++對象模型,這才正經該看的),然後就
是STL(標准模板庫),接著就是數據結構,然後就是結合操作系統編程了。
2.別的不知道,反正易學c++我看過。之所以感覺還不甚了解,我猜你僅僅是
把這些書當作課本教材來看的。編程初學者看書應該是敲書,樹上的核心重要
代碼,比如繼承啊,重載啊這些代碼都要自己親自敲一遍,運行一下才算,不
然看了書效果也很蒼白。合上書貌似自己啥都懂,實際上還是啥都不懂
解決方法:把書上重要章節的程序親手實踐!盡量編寫書後習題要求的程序!
Windows和網路編程不建議現在學。現在要把c++標准庫中的頭文件熟悉了再說
。實際上你看標准庫里頭文件暴多,實際上常常用的不超過三五個,
iostream,string 啥的,其他都很少用。真正用到的時候再去查。就記著常用
的幾個就行了。多照著樹上敲程序,敲多了,自然知道那幾個常用了,不用記
也記住了。 至於windows編程,有一套《windows程序設計》很經典,但是太
厚太啰嗦,加起來千頁,看完了對編程一點興趣也沒了。解決方法就是跳著看
,內容多,難度小,瀏覽著看大概有個印象就OK。《VC技術內幕》這個書不錯
,應該好好看看。
3.說要看源碼是對高手說的,要想要項目,啥都不說你得到 程序員聯合開發
網www.pudn.com.cn 里去找。這里很多項目,源碼,只是你要注冊一個號。項
目代碼如果是windows的,那都是成千上萬行,而且系統自己生成就能有個千
把行,咋看?
解決辦法:先學windows編程,參見第二條,這學會了,學MFC,再學會了,就
能挑出來源代碼哪些是框架,哪些是核心,只用看核心就行了。表皮代碼不看
。
4。vc的書亂七八糟多了去了,侯捷深入淺出mfc很好很啰嗦。不過還是得推薦
,這書不錯。另外就是找孫鑫的書,最大的好處就在於他有配套免費視頻教程
,很詳細,一集一集在實踐中學習,效果好。
5.之所以找不到,就是因為這東西真正用到的庫函數就那幾個,io,文件操作
,其他沒啥了,api更不用談,標准c++有什麼api好查的,等你學windows編程
才會發現那真該查api,就查msdn電子版
6.剛有點基礎,根本不必關心其發展趨勢。數學物理化學每年都有新發展新突
破,也沒見小學生中學生教材有啥改變。你就是編程序,照著書上敲程序才是
最重要的
7.就是多實踐多編程,你想你成天看書不動手,看了一年,一點成果也沒有,
那咋會還有熱情??看孫鑫那個教程,動手編程,照著書上敲,敲多了自己就
會敲,編個計時器啊,鍾表啊,這就是成果,成果有了你怕沒熱情??
最怕的就是不動手,時間長了肯定沒熱情,因為啥成果都沒有。
8.經驗和建議:
實際上你要做的,就是先看看windows編程。去學習如何使用MSDN來學習WIN32
API 函數,說白了就是使用vc中的MFC架構。去gougou上搜 孫鑫 二字,有視
頻,跟著學就是了,學的差不多了,就去買一本清華大學的《數據結構》看。
把裡面的偽代碼都給實現了,然後再准備學習資料庫,操作系統。學習這些科
目的時候,也要循序漸進。學校里都是教理論,實際上還有很大的實踐空間可
以發揮,那就是把每章後面的題都實踐一下。
接著你就可以進行小規模的「開發」了,等加入到工作中實踐中項目中,這時
候再去邊做事邊看《c++ primer》 thinking in c++ 差不多會有些收獲。
不建議你現在看,看了也沒用,而且浪費錢,還暴貴。
總之我建議你先走上面的路,慢慢可以著手做東西了,這樣心裡也有滿足感,
再去搞高深的c++ primer什麼的,會比較好。否則幾天下來就被打擊的不行了
9.沒啥。用了我十幾分鍾。。。洗頭去了。。
補充:
1.msdn看不懂肯定看不懂,先學windows編程,就看我剛給你推薦的書,然後
再去看孫鑫,再去學用msdn,老孫會教你,你看他咋用的,自己就會了
2.手冊和工具書用不到。多編程,書上程序多動手實踐。 出版社出書得有人
買。標准c++有什麼函數好羅列的,就那幾個,咋出書。
真想查概念,搜就是了。
5. mfc理財三出三進怎麼操作
操作方法(以拆分次數做):
一、2000戶口的可以等拆分1次(以2倍/次舉例,下同)後再做三出三進;
三、200戶口的可以等拆分4次後再做三出三進;100戶口的可以等拆分5次後再做三出三進。
(5)mfc成果擴展閱讀:
一、三出三進是由MBI集團創始人花費四年時間精心設計的,簡單說:就是玩家在購買游戲代幣後,每當游戲代幣拆分後價格上升到你買入價的三分之一時(扣除10%交易費),你就賣出三分之一的游戲單位。
二、三出,就是你MBI的游戲代幣分三次賣出,則,每一次賣出遊戲代幣總數的三分之一;三進,就是你在賣出遊戲代幣後,利用進入到M幣的70%的凈利潤重復開發戶頭。
賣出價計算公式:第一波賣出價=(買入價÷3+買入價)×1.1第二波賣出價=(買入價÷3+第一波賣價)×1.1第三波賣出價=(買入價÷3+第二波賣價)×1.1。
6. 五子棋演算法 vc++(MFC)
就是給1000分,估計也沒有人為這個給你寫代碼。因為來這里的高手才不稀罕分數,而低手又寫不出來。
不過,我可以給你提供一個思路。
這個,可以用深度優先搜索演算法。
提供一個偽代碼給你:
//寫一個估值函數
int 獲得價值( int nPlayer, int x, int y )
{
// 函數說明:
// 假設把棋子落到x,y處,所能獲得的價值。
// nPlyaer == 1表示黑方,nPlyaer==2表示白方
1、判斷如果是贏(橫向、縱向、斜向五個連起來)就返回無窮大(一個遠遠大於最高價值的值,例如1000)
2、判斷如果是雙沖4,返回 200
3、判斷如果是沖四活三,返回150
4、判斷如果是雙活三,返回100
5、如果挨著自己的棋子,兩頭又有空隙,返回50
6、其他的有利的判斷。。。。
7、返回以上判斷的價值
}
//寫一個獲得最佳位置的函數
//int 獲得最佳位置( int 黑方或白方, int 層數, POINT& 返回位置 )
int GetBestPosition( int nP, int n, POINT& ptBest )
{
1、枚舉所有可以落子的位置。
2、假設將棋子落到該處。
3、獲得該處的價值( 保存在 int nJia );
4、如果層數==1,轉到第7步:;
5、否則:
6、//遞歸的調用GetBastPosition( 對方, 層數減一 );
nJia -= GetBastPositon( nP == 1 ? 2 : 1, -- n );
7、找出所枚舉的所有的落子點中價值最高的那個位置。
8、將7中找到的位置存入ptBest,返回nJia.
}
說明一下:
層數,就是想讓程序能夠考慮幾步。
總體的思路就是,搜索所有可以落子的地點(當然可以優化,比如遠離交戰焦點的地方可以忽略),假設將棋子落到該處,然後評估這個位置的價值,再減去敵人能獲得的最高價值,就等於這個位置的實際價值,找出實際價值最高的點,就是最好的落子點了。
最難的就是寫估值函數。一個良好的估值函數,加上搜索的一些優化,就是一個很好的博弈演算法。
7. MFC-7480D列印機加碳粉清零方法
列印機加碳粉清零的方法及步驟:
按住停止鍵的同時,長按電源鍵。
8. 基於MFC的串口調試助手設計的目的及意義以及國內外這方面的研究成果,謝謝各位了
串口調試助手, 是個老掉牙的東西了, 隨便搜下能找出大把, 能有什麼成果
換個題寫論文吧
9. 高分求指導:現在VC++(MFC)需求怎麼樣,主要適合從事什麼開發,大概多久會被淘汰
個人觀點一家之言吧:
1:語言沒有好不好一說,mfc僅僅是一個類庫,封裝的還是底層C++API。
2:mfc不是沒有用武之地,而是隨著新技術的推廣,沒人去研究這個東西,所以逐漸退出市場,市場是與供求掛鉤的,市場面越大說明東西越流行,同時競爭就越大。
3:從微軟本身的意思上來分析,的確是替代品。C#目前是作為NET新技術。
4:其實你捨不得放棄mfc主要在於用習慣、用熟練而已,說明你的c++功底還是不錯的,你三年所掌握的c++/mfc開發思想理念完全可以勝任任何一門新語言技術,眾所周知玩c++的人是最嚴謹的程序員,玩c++你都玩得通了,還擔心什麼?所謂語言區分也就是語法之分,思想都是相通的。話說回來,語言的過時不過時在於市場需求,另外更重要的在於人,在我所認知的行業內,玩c#\java的的確比較多,市場供應也比較大,但是工資待遇都不怎樣,回頭來看玩c語言和匯編的,工資月薪都基本上w的,尤其是玩底層匯編驅動的,這些玩意其實並不流行,需求也不大,原因在於沒有能人,而且這些玩意非常非常困難,所謂語言高低級之分在於人性化,越高級的語言越容易掌握,隨便一句函數就能實現什麼什麼功能,所謂站著巨人的肩膀就是這個感覺。反之越低級的語言越令人頭痛,任何功能都要自己寫,說白了這工作誰願意做,而且底層代碼級的活多心酸而且困難,手頭沒詞典的話壓根敲不進一個代碼,但往往這些工作才是最高待遇的,做一年等同別人做四五年,這也就造成了市場供求。
說這么多無非是告訴你,技術不分過時,在於你的編程功底如何?c++很牛的!
10. 求MFC-7480D列印機加碳粉清零方法
列印機加碳粉清零可以參考以下操作方法:
1、按住停止鍵的同時,長按電源鍵(不要放開,接著進行下一步操作)。