⑴ 何克抗.《創造性思維論》出自哪裡
[1]何克抗.創造性思維論——DC 模型的建構與論證.北京:北京師范 大學出版社,2004:17-20.
《創造性回思維論》 何克抗答 主編 北京師范大學出版社
創造性思維就是任意性思維。大腦里的「記憶分子」或形象、過程、語詞、概念並不具有它們所代表或對應的外界事物的屬性、性質。因為不具有固有的性質,所以才能任意組合。創造性思維需要人們付出艱苦的腦力勞動。一項創造性思維成果的取得,往往要經過長期的探索、刻苦的鑽研、甚至多次的挫折之後才能取得,而創造性思維能力也要經過長期的知識積累、素質磨礪才能具備,至於創造性思維的過程,則離不開繁多的推理、想像、聯想、直覺等思維活動。
⑵ 如何促進信息技術與課堂教學深度融合小學語文
(一)教育信息化的意義
是要 「以教育信息化帶動教育現代化,破解制約我國教育發展的難題,促進教育的變革與創新」,所以是「實現我國教育現代化宏偉目標不可或缺的動力與支撐」。這種動力與支撐體現在三個方面:
⑴可實現優質教育資源廣泛共享,從而促進教育公平;
⑵能有效提高教育質量和建設學習型社會;
⑶能在創新教育模式和培養具有國際競爭力的創新人才方面具有獨特的重要作用。
(二)實現教育信息化的手段、途徑和方法
手段是指,要充分利用和發揮現代信息技術優勢;途徑、方法則是信息技術與教育的深度融合。
建立教育信息化技術支持和戰略研究體系,具體包括五項內容:
⑴建設若干教育信息化技術與裝備研究和成果轉化基地。⑵開展新技術教育應用的試驗研究,開發擁有自主知識產權的教育信息化關鍵技術與裝備。⑶探索信息技術與教育教學深度融合的規律,深入研究信息化環境下的教學模式。⑷通過信息化試驗區與試點校的集成創新,提供系統解決方案,促進信息技術、裝備與教育的融合。⑸建設教育信息化戰略研究機構,跟蹤、分析國內外教育信息化發展現狀與趨勢,評估教育信息化進展,提出發展戰略與政策建議,為教育信息化決策提供咨詢與參考。
既然用「深度融合」觀念取代「整合」觀念的目的是想要找到一種真正有效的、實現教育信息化的途徑方法——也就是能真正觸及到教育系統結構性變革(而不是只用於改進教學手段、方法這類「漸進式修修補補」)的途徑方法,可見「深度融合」觀念和傳統「整合」觀念的根本區別就在於:前者要在運用技術改善「教與學環境」和「教與學方式」的基礎上,進一步去實現教育系統的結構性變革;而後者則只是停留在運用技術去改善「教與學環境」或「教與學方式」的較低層面上,從來不敢去觸動(或根本沒有想到要去觸動)更深層次的「教育系統結構性變革」問題。
由於課堂教學是學校教育的主陣地(眾所周知,這也是除遠程教育以外,各級各類教育的主陣地),所以,「課堂教學」應該是「學校教育」的主要內容;既然「課堂教學」是「學校教育」的主要內容,那麼「課堂教學結構」 自然就應當是「學校教育系統的主要結構」;既然「課堂教學結構」是「學校教育系統的主要結構」,那麼,實現了「課堂教學結構的變革」 自然就等同於實現了學校教育系統最主要的「結構性變革」,這應是合乎邏輯的結論。
「學校教育系統結構性變革」 的確切內涵就是要實現課堂教學結構的根本變革。眾所周知,所謂課堂教學結構就是教師、學生、教學內容和教學媒體這四個要素相互聯系、相互作用的具體體現。教學結構的變革不是抽象的、空洞的,它要實際體現在課堂教學系統四個要素地位和作用的改變上,也就是:教師要由課堂教學的主宰和知識的灌輸者,轉變為課堂教學的組織者、指導者,學生建構意義的幫助者、促進者,學生良好情操的培育者; 學生要由知識灌輸的對象和外部刺激的被動接受者,轉變為信息加工的主體、知識意義的主動建構者,和情感體驗與培育的主體;教學內容要由只是依賴一本教材,轉變為以教材為主、並有豐富的信息化教學資源(例如學科專題網站、資源庫、光碟等)相配合;教學媒體要由只是輔助教師突破重點、難點的形象化教學工具,轉變為既是輔助教的工具,又是促進學生自主學習的認知工具、協作交流工具與情感體驗與內化的工具。
多年來國內外信息技術教育應用的經驗告訴我們:信息技術應用於教育、教學過程,若不緊緊抓住「改變傳統課堂教學結構和構建新型課堂教學結構」這個中心,是不會有成效的,是要付出代價的。
信息技術應用於教育、教學過程,不能只是停留在運用技術去改善「教與學環境」或「教與學方式」的較低層面上,而必須在運用技術改善「教與學環境」和「教與學方式」的基礎上,進一步去實現教育系統的結構性變革——也就是要「改變傳統的『以教師為中心』的課堂教學結構,構建出新型的『主導—主體相結合』課堂教學結構」。這正是《教育信息化十年發展規劃》之所以提出、並倡導「信息技術要與教育深度融合」這一全新觀念與做法的基本出發點,也是「信息技術與教育深度融合」的本質與確切內涵所在。
二、對信息技術與教育教學深度融合的理解
經過10餘年的實踐與總結,中國政府提出了「信息技術與教育教學深度融合」這一推進教育信息化的核心理念。
(一)教育信息化的根本目的是促進教育的改革與發展
要實現這一根本目的,僅僅擁有先進的信息技術基礎設施和在教育教學過程中使用一些信息技術手段是不夠的。當今信息技術的飛速發展,對教育的影響不僅表現在新的技術和手段的運用上,而且對教育的發展帶來更新的理念和動力,使教育內容、方法和模式發生深刻變革。因此,教育信息化的關鍵在於要將信息技術融入到教育教學的全過程,運用信息技術逐步改變原有的教育教學過程與模式,實現以知識傳授為主的教學方式向以能力素質培養為主的教學方式的轉變,並根據社會發展和學習者的需求,在全國乃至世界的范圍內選擇最優質的教育資源,進一步突破傳統教學活動的時空限制,提升教育教學的效率與質量。這一變革的過程就是信息技術與教育教學融合的過程,只有融合才能體現出信息技術對教育改革與發展的作用,這才是教育信息化的本質。
(二)「融合」不是一般的技術應用,而是信息技術與教育教學的相互促進
一方面,信息技術要進入教育教學過程,改變教育教學模式,形成新的教學方法和模式,發揮信息技術對教育教學改革的推動作用;另一方面,要實踐新的教育教學理念和模式,必須有與之相適應的信息技術提供支撐,同時也為信息技術的發展提供了新的方向。
何克抗教授提出:以前「信息技術與學科教學的整合」,是只從改變「教與學環境」或改變「教與學方式」的角度(最多也只是同時從改變「教與學環境」和「教與學方式」的角度)去強調信息技術在教育領域的應用,只是將信息技術應用於改進教學手段、方法這類「漸進式的修修補補」上,還沒有觸及到教育的結構性變革。他認為要讓每一位教育工作者都能自覺地認識到:不能只是停留在運用技術去改善「教與學環境」或「教與學方式」的較低層面上,而必須在運用技術改善「教與學環境」和「教與學方式」的基礎上,進一步去實現教育的結構性變革—也就是要「改變傳統的『以教師為中心』的課堂教學結構,構建出新型的『主導一主體相結合』課堂教學結構」。這正是《教育信息化十年發展規劃》之所以提出、並倡導「信息技術要與教育深度融合」這一全新觀念與做法的基本出發點,也是「信息技術與教育深度融合」的本質與確切內涵所在。
三、信息技術與教育教學深度融合的基本思路
在總結過去的經驗時發現,推動教育信息化不能簡單地搞硬體驅動,而忽視課堂教學應用,這種方式做起來相對容易,但難以持久,並且效果也是會大打折扣的。我國教育部公開表示的基本思路就是採取應用驅動,一是要著眼於解決教育改革與發展中的問題,在教與學的主戰場中開展應用。這種應用應該是師生廣泛參與的日常教與學的活動,應該貫穿於教學活動的始終,應該是對即有教學方法的改造與提升。二是要在教育教學改革與發展的過程中不斷提出新的應用、實現新的應用。也就是要從教育教學的目標要求和學習者的需求出發,以促進信息技術在教育教學中的應用、教學模式和學習方式的變革為目標來安排教育信息化工作。只有聚焦信息技術在教育教學中的應用,尤其是課堂教學中的應用,為學習者提供高質量的學習體驗,才能找到信息技術與教育教學的融合點,才能真正體現融合對於促進教學改革、提高教學質量的強大支撐作用。
信息技術在教育教學中的應用是永無止境的,技術的不斷創新會給應用提供新的動力和條件,教育的需求和發展也會給信息技術的發展提出新的要求。促進信息技術在教育教學中的應用,特別是在課堂日常教學中的應用,使學習者學習方式便捷化、學習支持個性化,從而獲得高質量的學習結果,是教育信息化發展的方向和本質,而且具有無限的發展潛力,是教育信息化的希望所在。
中國政府確定的「十二五」期間「三通兩平台」的核心目標與任務,都是按照應用驅動的基本思路提出的。除「寬頻網路校校通」屬於信息基礎設施建設范疇,「優質資源班班通」和「網路學習空間人人通」都是從不同側面強調推進信息技術在教育教學中的應用。「班班通」強調的是數字優質教育資源的廣泛共享與信息技術在課堂教學過程中的深入普遍應用。他們提出了以建設「專遞課堂」「名師課堂」和「名校網路課堂」三種形式推進「班班通」。「人人通」就是利用雲技術為學習者提供的網路服務空間與環境,努力使每個學生或教師都可以擁有一個網路上的個人管理平台,逐步實現課 內、課外的教學、學習與交流功能。「人人通」是面向教育信息化未來的發展方向,強調以網路為載體,著重探索信息時代教學模式、學習方式及師生之間、學生之間互動的新模式。
⑶ 基於網路語文教育跨越式發展創新實驗的發展階段有哪些
1. 何克抗、余勝泉、吳娟、馬寧、陳玲等,2000~至今承擔教育部「十五」重點課題、北京師范大學211工程重點課題「基於網路環境的基礎教育跨越式發展創新探索試驗」項目。該項目目前有十多個試驗區130多所試驗學校,成倍地提升了學生的學習質量,受到社會好評。2.林崇德、何克抗等,2003.7~至今承擔教育部2003年度哲學社會科學研究重大課題攻關項目「創新人才與教育創新研究」。3. 何克抗、陳玲、馬寧等,參與教育部師范司重點項目「全國中小學教師教育技術能力建設項目」,參與標准制定與解讀、培訓大綱編寫、教學人員(初級)培訓教程編寫、教學人員(中級)培訓教程編寫、考試大綱研製等工作。4. 何克抗、李克東、王本中等,1994~2000年承擔教育部基礎司重點教學改革項目《小學語文『四結合』教學改革試驗研究》,該項目被譽為教育技術界三大試驗研究之一,取得了廣泛的影響與社會效果,獲得教育部科技進步二等獎。5. 何克抗、李克東、王本中等,2000~2010年承擔教育部基礎司重點教學改革項目《中小學各學科『四結合』教學改革試驗研究》,繼續深入探討信息技術與課程整合的教學模式與教學結構,推進信息技術在教育中的應用,實施信息技術環境下的素質教育與創新教育。6. 何克抗教授、烏美娜教授等,1997.10~1999.10,《CAI 的研究、開發與應用(小學.初中.高中語文(200001)、數學(200012)、英語系列課件及通用題庫管理系統研究)》,國家九五重點攻關課題;7. 何克抗教授等,1998.5~2000.12,《教育技術專業教學內容與課程體系改革研究(227002)》;教育部師范司面向21世紀教學改革項目。8. 何克抗、余勝泉:1999.12-2000.4:承擔國家遠程教育工程中的研究項目:《國家遠程教育支撐系統開發》的研究,設計開發了一套基於WEB的遠程教學支撐系統,教育部相關領導和專家多次參觀了該系統的演示,獲得了一致的好評;該系統已經在北京師范大學信息科學學院以及教委網路信息中心試用。9. 何克抗等,1999~2000,國家「九五」重點攻關項目《中小學系列多媒體教學軟體開發》10. 何克抗,1998.1-2000.1:98年國家自然科學基金項目:基於新一代虛擬現實技術的高質量的教育與培訓系統的研究。11. 何克抗:1994年至今:承擔教育部教學改革重點課題《學科「四結合」教學改革實驗》,重點探索信息技術環境下的教學模式,該項實驗在國內已取得廣泛得社會影響,被譽為「教育技術界最重要的兩個實驗之一」,已有600多所實驗學校。該項目獲國家教委基礎教育優秀教改成果二等獎。12. 何克抗:1992-1994 由何克抗主持的國家教委「八五」重點科技項目:「全國中小學教學用漢字編碼規范及漢字輸入系統」,其成果「認知碼漢字輸入方法」已於1995年1月由國家教委全國中小學計算機教育研究中心正式發文在全國中小學普遍推廣(上述「四結合」項目就是以「認知碼」作為必要的工具和手段進行的)。
⑷ 「互聯網+教育「時代,教師需要完成哪些轉變
就教師專業發展而言,新技術、新理念短時間內撲面而來,教師們猶應接不暇。面向「互聯網+」時代,教育需要如何適應社會和時代的發展?教師又將如何面對教育的改變呢? 「互聯網+教育」在於其包容性更強。它集通信技術、計算機技術、移動技術、網路技術於一體,強調把線上和線下的活動聚合起來,為教育創建新的設計、開發、利用、管理和評價的形態。而「互聯網+』』對於教師專業發展,更多是教師線上成長渠道再造和重組,加的是在實踐中與互聯網等新技術相結合的教學創新。 教師發展新渠道的再造和重組 「互聯網+」時代的創新型教師發展,不必都要白手起家,從零起步。在已有優秀理念、方法基礎上,對適合自身教學發展渠道的改造和重組,也可以體現「互聯網+」的創新特色。這種創新因為有互聯網的參與,有多種混合技術的幫助,給教學專業發展帶來新的思路和體驗。 1、線上與線下的混合式發展 教師線上與線下相結合的成長渠道,是一個已存在多年的概念,那就是混合學習。根據ASTD(美國發展與培訓協會)2002年的界定,混合學習是指把不同情境下的學習活動,如面授學習、在線學習、自定步調學習等相結合的學習解決方案。何克抗教授是國內論述混合學習時間較早,且獲得較高引用率的學者。2004年何教授提出,「混合式學習(即blending learning)就是要把傳統學習方式的優勢和E-learning數字化或網路化學習優勢結合起來,既要發揮教師引導、啟發、監控教學過程的主導作用,又要充分體現學生作為學習過程主體的主動性、積極性和創造性」。這些概念是從學生的角度來闡述混合學習的,其實同樣適用於教師專業發展。 近十年來,因為信息技術的發展,教師的混合式專業發展渠道得到了極大的擴充,微課、MOOC、移動公開課等形式都成為其渠道再造和重組的表現形式。混合學習是優勢互補,是差距消彌,是效率提高,是效果改善;它追求的是一加一大於二的迭加,它利用的是四兩拔千斤的巧妙。教師通過混合式的專業發展渠道,用社交網路、在線平台、移動工具為專業成長搭建平台,建立起以個人成長目標為中心的專業發展圈。 2、參與或創建可深度參與的專業成長圈 到底什麼樣的專業成長圈才是符合「互聯網+」時代的混合式專業成長圈呢?虛擬教研也好,區域博客也罷,微信企業號、伴行3618智慧校園平台移動社群也行,都可歸結為專業發展的外在表現形式。「互聯網+」時代的出發點,是通過線上與線下的混合,能夠以較小的成本,伴隨著較高的效率,產出有創新性的優秀成果,帶來較大的領域影響力。 對於教師專業發展來說,就是要把線上的成長圈與線上的教學實踐相結合。用線上交流所獲得的新思考、新體驗,來改善線上的實際教學,更新舊理念,解決新問題,創建新環境。前幾年博客盛行,曾出現了「李克東難題」(為什麼教師博客有著豐富多彩的博客文字,但缺少深度互動的思想碰撞?為什麼教師博客發表了近萬篇博文,卻不能夠說出解決了哪些教學問題),究其原因,那就是線上線下兩張皮。因為技術驅動的教師專業發展,會追逐流行的技術,如博客、微博、微信,但是很難走得深人。只有回歸到教育理念驅動的專業發展,用線上的交流思路來優化教學理念,改善教學實踐,那麼線上的交流活動就會自然地融人到教師的日常生活中。 我訂閱的微信公眾號中,有一個叫做「羅輯思維」。除了每天早上六點半准時的六十秒「語音早報」以外,「羅輯思維」發起了一系列的線上、實體的活動來建立媒體圈。他們舉行全國巡迴講座,招募同行,在公眾號上做圖書首發、微商等。訂閱數量超過五百萬的這個公眾號,在「互聯網+』』的時代里,成為特定人群中頗具影響的傳播渠道。 在今天的教育領域里,如果能有更多的具備「互聯網+」時代意識和能力的團隊,再配合各級行政部門的推廣舉措,那麼教師專業發展圈會得到新的重組和再造的機遇。資深教師可以在這個渠道中推廣自己的特色課,新手教師可以在這樣的渠道里訂閱到滿足自身需求的課程,教育類的優秀圖書、資源、工具、活動、社群都可以在這種線上渠道進行發布,那麼這樣的渠道就是一個「互聯網+』,時代的思想流通之道,優秀作品共享之路。 教育實踐中的創新應用與深入 「互聯網+」時代的教師專業發展,除了要有線上專業成長圈的融合,更要有線下教學實踐的創新。與以教師教學能力、個人經驗、主觀感受、教學傳承為主的傳統教學實踐方式不同,「互聯網+」時代的教學實踐要更多地體現基於技術參與的教學過程、基於數據分析的教學優化、基於實證分析的教研合作、基於個性張揚的教研自由。 1、基於技術參與的教學過程 21世紀初,從「校校通工程」「農遠工程」開始,我國基礎教育信息化的系列項目,就把中國多個省份的中小學帶人了數字化發展的方向。在已聯網的機房裡,學生們可以登錄網路學習平台;在有Wi-Fi的教室里,學生們可以使用掌上學習機、平板電腦等教學類軟體;在戶外真實情境下,學生們使用移動學習終端或穿戴式設備進行探究式學習等。越來越多的學習情境是有技術參與其中的,這是「互聯網+」時代下教學的發展趨勢,也是教師必須面對的新挑戰。前「互聯網+」時代,教師專業發展的重點在於掌握技術,學習如何實現技術與課程整合,來輔助講授、促進協作、幫助探究,創設技術型的學習環境;而進人「互聯網+」時代,教師專業發展的重點在於讓技術無縫地「編織」進教學,利用技術支持的教學過程中所留下的動態生成性資源、過程性數據、學習痕跡等數據進行再利用,來實現教學優化。 2、基於數據分析的教學優化 在英國學者維克托邁爾一舍恩伯格和肯尼思庫克耶合著的《與大數據同行:學習和教育的未來》(learningwith big data; The future of ecation)一書中,作者提到了基於數據分析的教學優化,即雙迴路學習(Double-loop learning)。目前大多數的學習路線是單迴路學習 (Single-loop learning),即在學習中犯了錯誤以後再去努力糾正。例如,學校只有在期末考試結束後,才發現哪些課程對於學生來說太難或太簡單,然後在下學期的教學中進行調整。雙迴路學習則不然。它會隨時用數據糾正自身的錯誤,同時利用反饋迴路中獲得的大量數據來做其他很重要的事情。以可汗學院為例,不僅有超過5000個多學科的視頻課程,它更有價值的地方在於積累學生如何學習的數據,並實時反饋給教師和學生。例如,基於每位學生做題的准確率運行一個統計模型,用以判斷學生是否很好地掌握了某個知識點,幫學生提供適合他們的學習路徑和步調;還會給教師提供整個班級和每位學生的學習表現圖,根據回答問題的數量、准確率等指標顯示學習實時狀況。 雙迴路學習把反饋、個性化學習、預測與干預結合在一起,為教學優化提供了寶貴的數據。因此,處於專業發展初級階段的新手教師們,可以做到用技術獲得數據,用圖示工具來理解數據,處於專業發展高級階段的資深教師們,就可以在此基礎上,用分析工具來解讀數據,用研究工具來預測、干預、優化教學。也就是說,研究型教師,依然是「互聯網+』,時代教師發展的高級階段,而且有.數據支持的實證分析,會給中小學教學實踐和改革提供更加堅實的基礎。 3、基於實證分析的教研合作 教師做研究也是老生常談的話題了。多年前陶行知先生在《教學合一》這篇文章中就提到,教師不僅要掌握教法、學法,更要把教學和研究相結合。因為教師不是小販,不能把別人的知識直接搬過來販賣給學生,如果只是照搬教材,或者把別人比較成熟的經驗和方法直接拿過來進行教學,而不根據學生特點進行適當改造,或者很少結合自己的教學思考與實踐,提出有獨創性的教學方法等,變成了知識的販賣者。這樣的教師很難有進步,學生就更難有突破和創新了。 那麼教師如何做研究呢?記得今年年初,《彎頂之下》紀錄片的發布獲得了極高的關注度。不僅因為選題直擊時弊,切合每個人生命健康,更是由於該片作者具有一定的調查分析能力,目標明確,資料翔實,層次遞進,自成邏輯。其實教育研究與新聞調查也有頗多相似之處:找准方向,提出問題,實地探查,多角度了解,相互驗證,深人分析,發布結論。有影響力的新聞節目與有價值的教育研究也有頗多共同點:選題針貶時弊,聚焦社會熱點和發展趨勢;提出問題簡潔但直擊要害;實地探查不遺餘力,長時間地紮根生活,得到鮮活富有生命力的典型例證;用科學的研究方法,對真實、大量、多角度來源數據進行科學分析。 「互聯網+」能使教師獲得更為豐富的過程性數據,讓他們更方便地使用數據分析的工具,也帶來了開展高水平利一研合作的機會。如果說互聯網時代,教育研究的數據來源多是需要主動收集,來支持小規模的常規化研究,而進人「互聯網+」時代,由技術支持的教學過程會自然而然產生出數據尾氣(dataexhaust ),即指學生與網路進行互動時衍生的副產品,如登錄信息、學習痕跡、交互對象、評價習慣等。這些數據存留於網路平台上,手機終端等智能設備里,教師可以與學校同事、線上成長圈的夥伴,甚至高校或利一研院所的專業研究人員合作,對這些數據進行深人的、大規模的、時間跨度較長的實證研究,從大數據的視角重新審視教學,發現新的研究問題。 4、基於個性張揚的教研自由 技術參與的教學過程,數據分析的教學優化,實證研究的教研合作,都是「互聯網+」時代教師專業發展的獨特性,然而技術、實證、數據、分析等不會自動地產生高水平的教師專業發展,歸根到底還是需要教師保持極富個人特色的獨立思考。 我曾經參加過美國密歇根州LATT工CE國際教師教研組織。記得有一次來LATTICE演講的是該州年度優秀教師瑪婷娜,一所高中的社會課教師。這位「當地名師」沒花很多時間去介紹她的教學理念、教學模式等,更多的是從國家的教育機制、學校存在的根本意義、當前教學的現狀與改革方法等與大家進行對話。印象最深的就是她帶領所有與會者思考: 「學校的根本作用到底是什麼,學生應該從一所理想的學校里獲得什麼,如何成長,你的思考或做法」等。教師們圍坐在一起,結合這個切人點寫關鍵詞,畫流程圖,分享好的做法。那次的教研活動給我很深的印象,高水平的教師專業發展活動不等於一言堂的名師講座或示範性樣板課,教學交流其實就是一場場不用達成共識的思想碰撞。 經驗分享或學習榜樣帶來的多是模仿,數據收集實證分析多是規范,而自由思考和滿懷熱情,才有可能帶來創造。齊白石寄語學畫者:「學我者生,似我者死」。任何時代下的教師專業發展,都是一項充滿了變數的馬拉松長跑,它需要教師持續的熱情,發自內心的渴望,以及和學生共同成長的成就感,是一個充滿個性化創造的過程。 「互聯網+」時代已到來,滲透,融合,重組,質變。教師專業成長是個永恆的話題,唯願保持獨立的個性和思考,共適應,共成長。
⑸ 余勝泉的代表成果
曾主持(或主要參與)國家自然科學基金項目《泛在學習的資源組織模型及其關鍵技術研究》、博士點基金項目《泛在學習環境下的學習資源進化研究》;教育部基礎二司委託項目《技術革新未來教學的探索研究》、國家教育體制機制改革項目《建設面向農村的教育開放學院,提高農村學校教育教學水平》,教育部十五科技攻關項目《多媒體作業系統研究》、《評價分析和數據挖掘工具》;國家現代遠程教育工程中的關鍵技術研究項目《多媒體課件點播系統研究》;國家現代遠程教育工程中的研究項目《國家遠程教育支撐系統開發》、《現代遠程教育資源建設技術規范研究》;大型區域性教育信息化發展研究項目:《佛山市城域教育網路設計與實施》、《東莞市城域教育網路設計與實施》、《廣州市荔灣區區域性教育信息化建設及其應用方案設計》、《深圳市南山區城域教育網路應用系統總體設計》、《深圳市福田區教育綜合信息平台總體設計》、《北京市石景山區域性教育資源建設與整合》;大型教育信息化應用研究項目《高等教育出版社立體化出版技術規范與支持環境研究》、《手持式網路學習系統在學科教學中應用研究》、《基於「一對一」數字終端的未來學習創新》、《平板電腦教學應用及其支持技術研究》、《國家體育總局訓練局運動員遠程教育系統開發項目技術咨詢》項目;國家「十五」教育發展規劃重點課題《網路環境下基礎教育跨越式發展創新探索試驗》、國家「十一五」教育發展規劃教育部重點課題《一對一環境下的教學效率提升研究》等有影響的教育信息化項目。在各類雜志與大型學術會議上發表學術論文100多篇,其中CSSCI收錄專業核心刊物上發表60多篇,SSCI/SCI/EI收錄論文6篇。部分論文在國內產生過重大影響,具有很高的引用率,出版學術專著《信息技術與課程整合——網路時代的教學模式與方法》、《現代教育技術與教師專業發展——新技術與新理念》、《教學軟體設計指導手冊》,參與編寫教材5部、出版科普著作4本,多媒體軟體光碟4套,主持開發得到廣泛應用的教育信息系統6套。著有個人詩集《意像軌跡》,獲第四屆教育科學研究優秀成果獎一次,排名第二。
代表性成果包括:(1)自1999年起,設計開發「4A網路教學平台」,截至2012年在高等教育出版社立體化教學網中注冊的學習卡數超過一億。(2)在學習對象的基礎上更進一步,提出一種能更好的支持非正式學習形態、滿足泛在學習需求、更好的支持學習資源的群建共享的新型學習資源描述和封裝的機制——「學習元」(Learning Cell),這種新的資源組織形式應當滿足可進化發展、認知網路聯接與共享、支持隨需學習、可協同編輯、具備對環境和用戶的適應性等要求。(3)在基礎教育信息化應用有效推進及信息技術與課程整合方面,開展有200多所學校參與的教學改革試驗,出版了專著《信息技術與課程整合——網路時代的教學模式與教學方法》,在業界產生了廣泛的影響。(4)記錄與自然共鳴的個人詩集《意像軌跡》。
主要研究方向:移動教育與泛在學習、信息技術與課程整合、網路學習平台、區域性教育信息化、教育信息生態等。
講授課程:《教育技術新發展》(研究生);研究生招生方向:知識媒體、教育技術基本理論、數字化學習環境與資源;博士生招生方向:計算機教育應用、教育技術基本理論。
主要參與的研究工作
1.2005.12~20010.12:承擔中央電教館規劃重點課題《手持式網路學習系統在學科教學中應用研究》,主管部門中央電教館,合作單位是諾亞舟科技控股有限公司,負責人余勝泉;
2.2005.6~2006.7:承擔佛山市教育局的《佛山市信息技術課程考試系統設計與開發》,主管部門是佛山市教育局,負責人余勝泉;
3.2005.4~2006.6:承擔佛山市禪城區教育局的《新課程探究性教育資源建設》,主管部門是佛山市禪城區教育局,負責人余勝泉;
4.2005.5~2006.5:承擔北京市石景山區教委的《學科主題資源網站建設與區域性教育資源整合》,主管部門是北京市石景山區教委,負責人余勝泉;
5.2004.4~2004.12:承擔高等教育出版社的《教學資源立體化建設規范的研究與網路課程開發模板的設計》,主管部門是高等教育出版社,負責人余勝泉;
6.2004.4-2004.12:承擔佛山市《佛山市幹部在線教育系統設計與開發》(FS40112009D)主管部門是中共佛山市委組織部,負責人余勝泉;
7.2002.7~2004.6:承擔國家高技術研究發展計劃(863計劃)波譜庫總體系統建設及水體波譜分庫建設與應用示範項目子項《波譜資料庫總體方案設計與技術實現》,主管部門是科技部,負責人余勝泉;
8.2002.4~2003.4:承擔國家「十五」重大科技攻關項目「網路教育關鍵技術及示範工程」中的子項《評價分析與數據挖掘工具研究》,主管部門是科技部,負責人余勝泉;
9.2003.9-2005.9:全國教育科學「十五」規劃國家重點研究課題《基於網路環境的基礎教育跨越式創新探索試驗》,主管部門是教育部,項目負責人為何克抗、余勝泉。
10.2005.9-2008.9:《廣州市荔灣區基礎教育跨越式發展創新試驗研究》,推進信息技術與學科教學深層次整合,在小學英語、語文、信息技術學科開展信息技術與課程整合以及跨越式教學法實施研究,實現這三個學科教學的跨越式發展,項目負責人為何克抗、余勝泉。
11.2003.9-2005.9:《佛山市禪城區基礎教育跨越式發展創新試驗研究》,推進信息技術與學科教學深層次整合,在小學英語、語文、信息技術學科開展信息技術與課程整合以及跨越式教學法實施研究,實現這三個學科教學的跨越式發展,項目負責人為何克抗、余勝泉。
12.2002.12-2008.12:《深圳市南山區信息技術環境下基礎教育跨越式發展研究》,該項目主要通過在南山區實施信息化教學指導、教育資源整合等措施,整體推動南山區教育信息化的水平,實現基礎教育的跨越式發展,項目負責人為何克抗、余勝泉。
13.2002.10-2005.10:《廣州市東山區基礎教育跨越式發展研究》,在小學英語、語文、信息技術學科開展信息技術與課程整合以及跨越式教學法實施研究,實現這三個學科教學的跨越式發展,項目負責人為何克抗、余勝泉。
14.2001.12-2002.12:承擔國家遠程教育工程中的關鍵技術研究項目《多媒體作業系統研究》,項目主管單位是教育部科技司,該項目已於2003年7月經通過教育部科技司組織的專家驗收,項目負責人為沈復興、余勝泉。
15.2001. 2-2002.2:承擔北京師范大學青年科學基金研究項目《網路教學研究》,項目負責人為余勝泉。
16.2001. 2-2001.10:承擔廣東省東莞市塘廈鎮信息化十年發展規劃研究項目,項目負責人為余勝泉。
17.2001. 6-2001.12:承擔學科四結合總課題組《信息技術與課程整合優秀綜合課例》研究與開發項目,項目負責人為余勝泉。
18.2001.5-2002.4:《東莞地區教育信息網路設計與實施》,該項目主要內容是建設東莞地區教育信息網路中心,並開發東莞辦公自動化系統、教育管理信息系統、網路教學系統、教育資源管理系統、網路信息系統。項目負責人為何克抗、孫波、余勝泉。
19.2002.2-2002.10:《佛山地區教育信息網路二期工程設計與實施》,該項目主要對佛山教育信息網路中心的硬體設備進行全面升級、統一開發佛山地區學校的教育信息系統、教育行政管理系統、教育資源管理系統、網路教學系統,並對佛山地區的學校主幹教師進行全面的教育技術培訓,項目負責人為何克抗、余勝泉、孫波。
20.2002.4-2002.6:《珠海市教育信息網路總體規劃》,設計了整個珠海市全市教育信息網路的規劃方案,項目負責人為余勝泉。
21.2000.12-2002.12:承擔國家遠程教育工程中的關鍵技術研究項目《多媒體課件點播系統研究》,項目主管單位是教育部科技司,該項目已經通過教育部科技司組織的項目驗收,項目負責人為何克抗、余勝泉。
22.2000.12-2002.12:主持現代遠程教育標准研究項目:《現代遠程教育技術規范研究(資源、管理系統、課件互換標准)》,項目主管單位是教育部科技司,該項目已經通過教育部科技司組織的項目驗收,項目負責人為余勝泉。
23.2000.4-2001.6:承擔國家遠程教育工程中的研究項目:《國家遠程教育支撐系統開發》的研究,在國內最早設計開發了一套基於WEB的網路教學平台,何克抗、余勝泉主持,本人為項目實際負責人,負責總體設計與開發;該項目已經通過教育部高教司組織的項目驗收以及教育部組織的科技成果鑒定。
24.1999.9-2001.6:承擔國家遠程教育工程中的研究項目:《國家遠程教育工程資源建設技術規范》的研究,教育部於2000年4月將該項目轉為正式研究項目,何克抗、余勝泉主持,本人實際主持編寫《國家遠程教育工程資源建設技術規范》,該技術規范已於2000年5月由教育部正式發布;
25.1999.9-2000.9:創辦免費的在線學術雜志《教育技術通訊》,目前該在線雜志已成功發布三十多期,並獲北京師范大學教育技術學院211建設項目支持。該雜志已在教育技術界引起廣泛的關注和贊同,項目負責人為余勝泉。
26.1999.8-1999.11:主持開發《基於WEB的通用題庫系統》,採用ASP(Active Server Pages)和COM組件對象模型技術開發,後台採用SQL Server資料庫。該系統獲首屆中國互聯網路應用程序設計大賽(Intel公司與中國電信主辦)教育教學類一等獎。本人負責系統的總體設計,組織與監控整個開發過程。
27.1999.1-2000.9:國家「九五」重點攻關項目《佛山地區教育信息網路設計與實施》,該項目有三個重點目標:一是建設覆蓋整個佛山地區的教育信息網路,建設佛山教委的信息中心;二是開發佛山教委的教育信息管理系統;三是開發網路教學的支持系統。何克抗、孫波、余勝泉主持,本人負責系統的總體設計,並實際主持教學支持平台的開發。
⑹ 教學設計研究發展的各階段的特徵聯系
國外的教學設計研究從20世紀60年代起步,至90年代,涌現出加涅的「學習條件理論」、羅米索斯基的「知能結構論」、梅里爾的「成分顯示論」、賴格盧特的「精細加工論」、巴納斯的「宏觀教學設計論」、史密斯和雷根的「教學系統設計論」等一批富有特色的教學設計理論。這些研究趨向於從不同角度,運用多種研究方法,尤其是用系統方法來探索教學設計問題,它們的共同特點是從整體上綜合考慮教學過程的各種因素。雖然這些理論都是各自獨立地發展,但卻得出相類似的結論。因此,梅里爾等人將這些理論稱為「第一代教學設計理論」,簡稱ID1。
我國的教學設計研究起步較遲。大約在20世紀80年代後期,開始翻譯介紹了一些國外教學設計理論和方法的研究成果,在此基礎上,出版了一些研究專著,其中較有影響的是《多媒體組合教學設計》(李克東、謝幼如編著,1992)和《教學設計》(烏美娜主編,1994)兩書。可以說,這兩本書已成為指導我國教學設計實踐活動的主要理論依據。90年代中後期,我國的教學設計研究者更多地轉向教學設計的應用和實踐研究。在1994年,教育部啟動了九五國家級課題「語文四結合教改試驗研究」。在何克抗、李克東教授的主持下,該項目的試驗范圍已覆蓋22個省市的近600所學校。素質教育思想、信息技術和建構主義理論是推動項目研究向深度和廣度發展的主要推動力。其研究成果「主導──主體」教學設計方法的提出是我國教學設計研究的理論性突破。
如何更好地把握國內外教學設計研究的發展脈絡?本文擬從教學設計觀、學習心理學的影響、科學技術的作用等方面作拋磚引玉性的分析與推斷。
一、系統觀和設計觀
教學設計的思維方式主要來自於系統觀念的貢獻。教學設計的根本目的是為解決教學實際問題而創設一個有效的教學系統。從教學設計角度看,理解和解決教學問題的主要方法,長期以來採用的是系統方法。這一觀點充分反映在對教學設計的定義和設計教學的系統方法模型的認識方面。
美國學者肯普給教學設計下的定義是:「教學設計是運用系統方法分析研究教學過程中相互聯系的各部分的問題和需求。在連續模式中確立解決它們的方法步驟,然後評價教學成果的系統計劃過程」。教學設計的代表人物加涅對教學設計的定義較為簡潔,「計劃教學系統的系統過程,稱之為教學設計」。我國教學設計專家烏美娜認為,「教學設計是運用系統方法分析教學問題和確定教學目標,建立解決教學問題的策略方案、試行解決方案、評價試行結果和對方案進行修改的過程」。這個定義在我國有較大的影響面,但不難看出,它與肯普、加涅的定義是一脈相承的。如果加以分析和概括,可以得到教學設計的兩個重要特徵:系統方法和系統計劃過程(通常用模型描述)。
系統方法作為一種綜合方法,強調整體性和反饋性,對教學設計的啟示是:如何對教學系統的各個要素、結構和功能進行整體研究,從而揭示出教學要素之間必然的、規律性的聯系,使教學效果最優化;如何在教學系統中,使教與學之間的信息與反饋正常進行,達到教學過程的優化控制。那麼,系統科學的原理應如何在教學設計領域中有效運用呢?由此又引出了系統方法轉化為可操作性的過程和程序的研究,於是出現了系統方法模型研究(又稱作教學設計的過程模式)的百花齊放局面。按模式產生的時間順序看,較有代表性和影響力的過程模式有肯普模型[1]、狄克—柯瑞模型[2]和史密斯—雷根模型[3]。它們的共性是要求從整體觀出發,從環境或需求入手制定教學目標,發展教學計劃,進行教學傳遞、評價,並有效地運用系統反饋進行教學設計修正,從而達到教學系統的整體優化。這些模型所反映的步驟和過程具有很強的線性特徵,又被稱作線性系統方法模型。作為線性系統方法模型,基本體現了硬系統思維的特徵,都有一個較嚴密的設計程序,這為我們掌握基本的教學設計程序和規范提供了良好基礎,具有很強的實踐意義。按照希夫曼(SHIRZS.SCIFFMAN)的觀點[4],這些系統方法模型可歸到「標准系統觀」范疇。另外,我們還發現,教學目標、學生特徵、教學策略、教學評價是構成這類模型的基本要素。這也說明了該階段對教學設計過程模式的研究始終未跳出肯普構建的「目標—策略—評價」這個基本框架。
盡管肯普、狄克—柯瑞、史密斯—雷根等人的線性系統方法模型一直被奉為經典,各領風騷,但是近年來也受到一些質疑和批評。我們從系統科學的發展來分析它們的局限。一般系統論、資訊理論和控制論是系統理論、系統科學的第一批成果,它們幾乎都醞釀於20世紀20年代至40年代,誕生於1948年左右。在當時的歷史條件下,這三論都是運用系統的觀點從不同的側面(系統、信息、控制)研究同一問題的成果,有學者稱此三論為一般系統論。汲取一般系統論(又稱硬系統)營養的肯普、加涅等人的系統方法模型也深深打上了「相對的封閉性、穩定性和線性思維模式」等烙印。1990年梅里爾等人歷數了這些模型在運用中產生的問題,例如,內容分析缺乏整和性;由於系統的封閉性而不能有效地吸納有關教與學的專門知識;機械地使用系統方法,導致分析、設計、開發、實施和評價等階段彼此互不相關,換言之,每個階段都使用各自的工具,保持各自的知識表徵形式,但對於前一階段中所發生的變化應如何直接引起下一階段的變化,卻未能提出相應的處方[5]。
70年代先後,出現了耗散結構、協同學和超循環三種系統理論,它們合稱自組織理論。此外,混沌學說、分形理論等,也從不同角度對系統的結構及其運動進行了刻畫。為區別貝塔朗菲最初的一般系統論,這些新的理論群被稱為「廣義系統論」。廣義系統論對教學設計研究是否會有積極意義?我們注意到,Johassen、Dowling、You等學者提出了教學設計過程充滿了混沌性,並對混沌在教學設計中的理論、方法及實踐等方面進行了一些探索性研究[6]。他們建議在教學設計中引入混沌學的非線性開放系統、非決定論的不可預測性、正反饋圈等基本概念。我國學者也提出了「混沌基本理論在教學設計中的應用是教學設計發展的新方向」,以期能引起國內更多教學設計研究者的關注和研究[7]。
美國學者巴納斯(Bala.H.Banazhy)稱線性系統方法模型為微觀教學設計,它們的特點是:機械地使用系統工程的方法,預先確定行為目標,在確定的有限范圍內運行,呈現出穩定性等等。在研究了微觀設計的特點後,巴納斯提出了宏觀教學設計論。它的出現也是近年來開放系統思維和軟系統方法的產物。巴納斯認為,教育是一個開放的人類活動系統,是一個系統復合體,它與教師、學生、環境、政治、文化背景、國情等有著千絲萬縷的聯系。這種聯系不是簡單線性的、穩定的,必須對教育本身建立一種動態的、非線性的、綜合的、整體的思維模型。宏觀教學設計與微觀教學設計的根本區別在於:後者立足於對已有系統進行分析、診斷和矯正;前者立足於更大系統的需求與條件,用系統與環境模型、結構與功能模型、過程與行動模型對未來系統作系統表徵(綜合描述)。宏觀教學設計論的系統方法模型強調非線性和動態性,主要表現在:四個水平、四種系統環境和四種關系構成的三維設計框架[8];設計過程是反復的和螺旋式的,並與反饋和前饋相互聯系[9];分化—整和存在於教學設計過程始終[10];對系統中各個層次間的相互作用,強調協調與綜合[11];設計者、教師、教學對象和其他與系統設計有關的人員應共同參與到設計過程中來[12]。
超越、展望和重塑是宏觀教學設計論的三個主要策略。巴納斯認為,不應該再對現有的系統進行改良,相反,我們應該超越現有系統;不僅要預測它,還應該重新認識它;不僅要改造它,還應該重塑它。我們著重介紹巴納斯的研究成果,不僅是要說明宏觀教學設計論是教學設計理論的重要發展,還希望在我國教育改革和信息技術給教育帶來的發展契機的大背景下,該理論能對可能或正在出現的新型教育(學)系統(如網路教育)的探索發揮重要作用,幫助我們確定和組織社會中存在的教育機會和資源,將它們聚集起來,為所有人提供學習機會。
通過分析,我們看到,教學設計的系統方法模型研究,一方面在對線性模型進行完善補充,一方面在向非線性模型轉變,在微觀設計的基礎上,已發展起開放的、動態的、多層次的宏觀設計。這些研究反映了系統科學及其發展對它的影響,因此,可把這些研究歸屬到教學設計的系統觀范疇里。
前面提到,教學設計的目的是為了解決教學實際問題。通常,問題可分為定義完善的與定義不完善的兩種。定義完善的問題有唯一正確的解,問題的初始條件、唯一的解以及解題的有限途徑,通常都是約定的。設計者遵循教學設計的規則與程序,只要一步一步進行操作,就可獲得定義完善問題的「最佳」設計結果。該過程是合乎邏輯的、理性的和系統的。在這時,教學設計的理論與實踐是統一、一致的。定義不完善問題則可能有無數個解。因為無論是初始條件,還是獲得令人滿意的解的過程與標准,都不可能十分清楚。在實際中,我們面對的教學問題基本上是定義不完善性的。這時,設計者採用系統方法,遵循一系列步驟,卻可能獲得了解決定義不完善問題的多種發現。如何解釋教學設計的理論與實踐的這種差異性呢?教學設計的另一本質問題不可迴避地擺在我們面前:教學設計的設計觀。
教學設計是一種設計活動,設計活動的本質就是為創造某種具有實際效用的新事物而進行的探索活動。創造性和直覺是設計活動的主要特徵。設計者作為設計活動的主體,對情景的分析和需要的描述,離不開技術與理性的思考,但是,設計者的創造性和直覺則對提出有關方案的設想極為重要。設計者的經驗、理論素質、風格、情感、洞察力等都會影響對問題的理解。理解的不同,則可能導致不同的方案。設計過程中通常存在著社會性交互作用。例如,巴納斯在宏觀教學設計論中提出的多方參與原則,即設計過程應包括各方面人士的參與協作,各方的利益、價值觀以及看法都統一被加以考慮,以產生切實可行的解決方案。對於某些模糊性的教學情景,設計者沒有必要採用一般的規則和程序,可憑直覺對影響教學設計的因素進行歸並或簡化,這也是一個創造性的過程。
對於教學設計的本質,多數學者傾向於強調它的系統觀,視教學設計過程為一個邏輯的、理性的、技術的、系統的,強調規則與過程的重要性。在實際運用這些規則時,設計更接近工程學,設計者更像一個工程師。也有少數學者把教學設計過程描述為一種創造性的過程。問題解決方案的新穎性及獨特性都來自於設計者的創造性,這時的設計者更像一個「藝術家」。我們認為,系統觀和設計觀是一個事物的兩個方面,不可以機械地、片面地對待,教學設計過程是包含技術的與創造性的、邏輯的與直覺思考的過程,這正是教學設計的本質所在。
二、學習理論的重要影響
學習理論與教學設計之間的關系是什麼?為什麼會存在這種關系?對這個似乎已成定論的問題,做進一步的研究分析,可以幫助我們准確地把握教學設計理論發展的脈絡。
從文獻檢索看,「學習理論是教學設計的理論基礎」已是公認的看法。它的邏輯依據是:教學設計是為了促進學習而設計教學策略,為了制定有效的教學策略,必須廣泛了解學習及人類行為,而學習理論說明了學習是怎樣發生的,以及為什麼有的學習有效,有的學習無效,因此必須以學習理論作為其理論基礎。
我們可否進一步推斷:學習理論對教學設計理論發展起著至關重要的作用,學習理論的新成果會帶來教學設計理論的革新。
賴格盧特認為,「教學設計是一門涉及理解與改進教學過程的學科。任何設計活動的宗旨都是為了提出達到預期目的的最優途徑,因此,教學設計主要是關於提出最優教學方法的處方的一門學科,這些最優的教學方法能使學生的知識和技能發生預期的變化」[13]。在他看來,教學設計理論也可以被稱為教學理論。我國學者也有類似的認識,「教學設計就是把教學原理轉換為教學材料和教學活動計劃的過程」[14]。
關於學習理論與教學理論的關系,有兩種典型看法:相互作用論和推衍論[15]。相互作用論是指,學習理論的進展會影響教學理論的形成,同樣,教學理論的發展也會影響學習理論的研究。例如,阿特金森(Atkinson,1972)認為,教學理論的發展要闡述學習過程,因為在對學習有較深刻理解之前,是不可能制定真正有效的教學策略。但是,如果以為一種完善的學習理論是形成教學理論的先決條件的話,那他在教學理論方面將不會有任何進展。推衍論認為,從某種意義上說,學習理論可以作為派生教學理論的基本來源。例如,布魯納(Bruner,1966)認為,「教學理論必須考慮學習與發展這兩個方面,必須同那些他所贊同的學習理論和發展理論相一致」。在他看來,學習理論是描述性的,而教學理論是處方的和規定性的。言下之意,教學理論是學習理論的進一步推衍。
在教學設計理論的發展過程中,我們既可以看到學習理論對它的影響,也可以看到比較有影響的教學設計理論是由某種特定的學習理論直接推導出來的。
烏美娜教授在《教學設計》一書中,專門討論了「學習理論的發展使教學設計從萌芽到誕生,從起步走向發展」,指出「以行為主義聯結學派心理學為基礎的斯金納程序教學運動促使教學設計過程和理論的誕生和早期發展」。斯金納在研究操作性條件反射的形成過程中,概括出強化作用、泛化作用與消退作用等學習規律。他在其理論的基礎上創造了「教學機器」,設計出「程序教學」的完整方案。程序教學重視作業分析、學習行為目標的分析、教材邏輯順序研究以及如何設計教學策略。在程序教學運動中,出現了專門的教學設計理論研究者,他們對目標理論、任務分析、媒體選擇、形成性評價等一系列教學設計問題展開了研究。這些研究為後來發展的教學設計思想提供了基礎。
加涅對教學設計理論研究做出了很大貢獻。他所關注的重點是把學習理論研究的結果運用於教學設計。加涅被公認為行為主義與認知主義的折中主義者。他一方面承認行為的基本單位是刺激與反應的聯結,另一方面又注重探討刺激與反應之間的心智活動。70年代後,他在對學習理論的探討中,試圖闡明學生的認知結構,並著重用信息加工模式來解釋學習過程。加涅按照學習的類型、學習的結果和學習的過程,推導出他的教學設計原理。
加涅按學習的復雜程度,提出了八種類型的學習[16]。他認為,學習是累積性的。較復雜、較高級的學習是建立在基礎性的學習基礎上,每一類學習都是以前一類學習為前提的。這就是加涅的學習層次理論的核心思想。學習層次說對教學序列的設計有重要意義。因為前一層次的學習為後一層次的學習做好准備,這樣,教師可通過分析前一層次學習的結果,確定學生的內部條件。而且,這些學習層次呈累積的性質,是以一種可預測的方式一級一級建立起來的。因而在設計教學策略時,可以此為基礎,構成一種最有效的教學模式(加涅,1979)。
加涅認為,不同的學習結果需要不同的學習條件。根據學生在學習後所獲得的各種能力,加涅提出了五種學習結果[17]。加涅認為,設計教學的最佳途徑,是根據所期望的目標來安排教學工作。加涅對學習結果的五種分類,實際上就是一種教育目標的分類。
加涅在論述學習的類型和學習的結果時,都把學習作為一個過程,每一過程分成若干階段,每一階段需進行不同的信息加工。根據學習的過程,加涅推導出與其相應的教學過程,該過程由八個教學事件構成[18]。加涅認為,教學設計的目的是要影響學習的內部過程,教學過程中的各項工作要與其一一對應起來。
我們只是把加涅的「由學習理論推衍出教學設計理論」作為個案分析。事實上,這並非一種特殊現象,賴格盧特的「精細加工論」和梅里爾的「成分顯示論」,亦未擺脫加涅的研究範式,反映出認知學習理論的研究背景,本文就不再贅述。
也許我們可得出如下結論:一種有效的教學設計理論必須是建立在有關的學習理論的基礎上。近三十年來,心理學發展迅速,碩果累累,已擴展到教學設計研究領域,影響著教學設計理論的形成,使教學設計理論帶有鮮明的心理學特徵。何克抗教授正是抓住了這一點,提出教學設計理論研究應以心理學作為斷代原則。並根據該原則,把握住了基於建構主義學習理論的教學設計理論研究方向,同時結合我國教育實際和教育改革要求提出了「主導—主體」教學設計理論框架。我們也必須指出,一種合適的學習理論並不是產生教學設計理論的充足條件。學習理論可以為有效的教學設計理論的產生提供一般的方向,但教學設計理論的形成,還涉及其他變數,如科學技術,下面將著重討論這個問題。
三、科學技術的促進作用
目前已有的教學系統設計理論產生於多媒體、人工智網路等技術之前,沒有真正考慮那這些以交互性為基礎的技術對教學設計理論的影響。在1990年,梅里爾等人曾一針見血地指出,現行教學設計的模型都將焦點集中於刺激要素的呈示上,由此產生的教學通常是消極的、非交互性的。顯然,探索新技術條件下,能夠充分發揮交互技術的教學系統設計理論和模式勢在必行。
西爾斯和里齊(Seels,B.B.andRichey)在《教學技術:領域的定義和范疇》中文版的「序」中談到教學設計的發展:「建構主義的思路和新的技術支撐兩者結合,創造了新的設計與傳遞教學的途徑。」我們以建構主義學派之一的認知彈性理論與超文本技術的結合為例證。
斯皮諾等於1990年提出了認知彈性理論(CognitiveFlexibilityTheory)[19]。所謂認知彈性理論是指以多種方式同時重建自己的知識,以便對發生根本變化的情境領域作出適宜的反應。其基本原理有二。
1.有在顯示多元事實時,才能以最佳方式對結構不良領域的現象進行思考。這是因為從單一視角提出的每一個單獨的觀點雖不是虛假的或錯誤的,但卻不是充分的。這就要求從多於一個觀點的角度檢查某一概念,這既能增強對該概念自身的理解,同時也能增強將這一理解遷移至其他領域的能力。
2.概念與案例構成多維與非顯性的「十字交叉」形狀(「Criss-crissing」of conceptual and caseland scape),達到對復雜知識盡可能完整的理解,即充分理解概念的豐富內涵並相對完整地覆蓋各種變化的、復雜的相關案例,從而使學習者獲得具有足夠彈性與靈活性的知識,以適應多變的真實情境。
認知彈性理論表明,以多種方式加以利用的知識,必須以多種方式進行教學。具有非線形特徵的超文本技術正是這樣一種適用於認知彈性理論的理想的學習與教學媒體。它可用於開發多媒體計算機支持的非線形與多維度的建構主義學習環境,使學習與教學可視化、情境化,以幫助學習者,尤其是初學者注意不同情境中的重要特徵和相關信息。斯皮諾由此提出了一種新的教學方式—隨機通達教學(Random Access Instruction)。這種教學方式遵循以下原則:
1.學習活動必須為學習者提供知識的多元表徵並鼓勵學習者自身對知識進行多種方式表徵;
2.教學設計應注意構建由概念與案例交織組成的「十字形」,以保證知識的高度概括性與具體性的結合,使知識富有彈性,以靈活適應變化的情境,增強知識的遷移性和覆蓋面;
3.教學材料應避免內容的過於簡單化,在條件許可時,盡可能保持知識的真實性與復雜性;
4.教學應基於情境、基於案例、基於問題解決,強調學習者對知識的建構;
5.作為教學內容的知識源泉應該是高度聯系的知識整體。
目前,有關建構主義學習理論的研究正方興未艾。我們深信,隨著現代的技術手段的發展,基於建構主義理論的教學設計將突破傳統教學設計假設的局限,開發出能有效支持學生主動建構知識、促進知識在新情境中遷移的教學軟體和課堂教學方案,並通過網路實現信息交流、資源共享,跨越時空地域開展網路上的協作學習。由於建構主義學習理論突出了學生中心的思想,何克抗教授指出,這種新的教學設計理論是以「學」為中心的教學設計,它的全部理論、方法都是圍繞如何幫助學生的「學」而展開,其核心內容包括學習環境的設計和自主學習策略的設計,而以計算機為基礎的現代教學媒體為學習環境的構件提供了必不可少的支持。
⑺ 培養學生核心素養,有哪些原則,策略及措施
我國目前正在實施「校校通」工程,這無疑是一件十分艱巨的任務.然而,更加艱巨的工作還在於「校校通」了之後的事情,如何真正發揮現代信息技術的巨大威力,如何真正用好信息技術,如何使信息技術起到推動教育改革的作用,這些問題才是我們工作中的關鍵性問題. 一、信息技術課的教學目標 在中小學進行信息技術教育,可以說經歷過三個階段:以學習計算機語言為主的程序設計教學階段;以學習辦公自動化軟體為主的應用軟體教學階段;以培養學生信息素養為主的信息技術教育階段.目前正處於從計算機應用軟體教學階段向信息素養培養階段的過渡時期.我們認為,信息技術課程的培養目標應該是: 目標一,信息應用的實踐能力 按照課題和目的應用適當的信息手段,積極獨立地收集、判斷、表現、處理和創造必要的信息,按照對方的具體情況發送和傳遞的能力. 目標二,對信息科學的理解 包括對信息手段特性的理解,對為了評價、改善、處理和應用信息的基本理論和方法的理解. 目標三,參與信息社會的態度 對社會生活中的信息與信息技術的作用的理解,思考信息道德的必要性以及對信息的責任,積極地、創造性地參與信息社會的態度.很顯然,信息技術教育的內涵並不只是計算機技術的教學. 我們應該充分重視信息技術在培養學生創新思維過程中的作用,對學生進行創新精神和實踐能力的培養是目前我國教育的根本目標.根據著名專家何克抗教授的研究表明,基於計算機的課件開發平台可以對培養直覺思維提供有力支持,優秀的多媒體課件可以對培養形象思維提供有力支持,基於計算機網路的「協作式學習」和「發現式學習」有利於辨證思維和發散思維的培養,教師主導作用的發揮對培養邏輯思維有利.我們認為,創新是信息技術的教學應用和信息技術教育的靈魂,如果我們失去了這個靈魂,信息技術就會變為無源之水,無本之木. 二、信息技術課的教學原則 在教學實踐中我們發現,進行信息技術課同樣需要遵從一些有效的基本原則,這是我們工作中的所謂「捷徑」: 原則一,信息技術課程應該加強動手活動 因為信息技術課是一門應用性學科,而非理論性課程,要求學生積極參與、積極探究和合作,更要求學生親身體驗,具體操練,反復練習.因此,加強學生的動手活動是非常必要的. 原則二,信息技術課程應該應用各種媒體 「信息技術」與「計算機技術」是兩個不同概念,信息技術的范圍比較廣泛,包括多種媒體,例如攝像機、電視機、錄音機和照相機等媒體.應該要求學生掌握各種媒體的功能和操作方法,利用各種媒體製作多媒體作品. 原則三,信息技術課程應該使學生進行教師拿手領域(題材)的學習 教師的特點和專長各不相同,所熟悉的科學或生活領域也有差異,在選擇探究學習的問題時,應該選擇那些教師能夠駕馭得了的內容. 原則四,設計和實施信息技術學中典型的事例,以一兩個真實問題為基礎進行學習活動 原則五,在教學後期,應該使學習結果作品化,並做好學習成果的發表工作 獲得學習成果之後,應該要求學生將學習成果發布給其他人,包括同學、老師、家長以及社會上的各種人員.這樣能夠培養學生更多的能力,包括交流力、表現力和約束力,還能夠使學生分享更多的學習成果,大大提高學生的自我效能感,增強自信心.三、信息技術課的教學策略 我們必須大力研發信息技術條件下教和學的新策略和新模式.如果把使用網路或多媒體教學的目的僅僅看作是取代粉筆和黑板的話,那麼就大錯特錯了.應該說,傳統教學與信息技術的教學整合有著十分明顯的差別,在教學和學習過程中使用現代信息技術,必須使用新的、有效的、適合於信息技術的教學策略和模式,應該充分發揮信息技術的教學優勢,去解決傳統教學所無法解決的,或是難於解決的教學困難和問題.我們要研究網路時代應該如何學習,如何教學,如何充分發揮網路最大的教學優勢,例如網路的資源優勢、交互優勢和探索優勢等.不能穿新鞋走老路,新瓶裝舊酒.現代教育強調讓學生在自己的探索過程中主動學習,學習如何組織和建構自己的想法,思考問題,提出假設,尋找資料,這個學習過程可以培養學生的思維技能和解決問題的能力.合作探究學習是一種以學生共同的知識探索活動為主的教學策略,教師在教學過程中,提出問題並提供與教學主題相關的資料,讓學生主動進行假設、探索、驗證、歸納、解釋及討論活動,教師站在引導的立場上,指引學生主動學習.網路可以為這種學習提供條件和環境,網路探究學習環境通過各種輔助工具軟體,支持學習者進行問題解決活動,再加上網路上豐富的資源,提供給學生一個完整的知識整合環境. 基於以上的論述,我們可以為廣大教師提供一些經過研究者和一線教師驗證過的、適合於信息技術教育的教學策略.所謂教學策略,是以一定的教學觀念和教學理論為指導,為完成特定的教學目標或教學任務,充分關注學生的學習,對影響教學的各個要素進行系統化的總體研究,並最終形成可以具體操作的整體化實施方案. 策略一,任務驅動教學策略 所謂「任務」,是指學生按照教材或教師的要求去完成某項工作.例如,學習Word時,在教師給予有限幫助的情況下,讓學生自己製作一份報紙,通過製作報紙的學習過程,掌握和熟悉文字處理軟體的排版功能和處理圖像和表格的技術.任務驅動教學策略對主體性教學,發揮學生積極主動性,積極參與學習活動,培養創造性能力都有積極作用. 策略二,研究驅動教學策略 對於「研究」的課題,學生需要自己去尋求答案,學生的已知條件比任務學習少,學生需要更大的自主性,創造性工作的成分更多.例如,讓學生利用網路、多媒體光碟等信息資源去研究埃及金字塔的歷史等.研究驅動教學策略更能培養學生利用信息技術解決復雜的現實問題,發展學生的信息能力.皮亞傑有一句名言:「兒童是小科學家」,讓學生像科學家一樣進行工作和探索.通常我們還可以利用「個案研究」的教學策略,培養學生研究問題、解決問題的能力. 策略三,認知工具教學策略 教師給學生提供一些工具軟體,學生利用這些工具軟體通過自己動手來探索外物,以便更好地豐富原有的認知結構.例如,作為通訊工具的有E-mail、電子公告板、聊天室、電子白板等;作為建構工具有字處理軟體、表格處理軟體、多媒體製作工具、網頁製作軟體等. 策略四,情境啟發教學策略 信息技術為教學提供了一條超時空的隧道,把網上的和光碟裡面豐富多彩的信息資源呈現給學生,為學生的學習創造了廣闊天地,提供了學習環境,增強了對學生思維興奮點的刺激.教學時,學生活動多以觀看為主. 策略五,自主探究教學策略 學生的能力差異造成好的學生「吃不飽」,差的學生「吃不了」的現象.信息社會可以為學生建立開放、自主的學習環境,可以給予學生充分的時間和空間,讓不同層次的學生都能在自己的計算機上根據自己的水平安排學習進度.豐富的信息資源是學生開展自主探究學習的基礎,網路和多媒體為學生提供了大量的學習資源,學生可以利用這些學習資源進行自主探究學習.當然,網上的自主探究學習要比通常CAI中的自主探究學習具有更大的靈活性和可選擇性,學生可以根據自己的需求進行學習.校園網和教師個人主頁是學生進行自主探究學習的主要園地,教師把教學計劃、教學要求和參考資料放在主頁上,學生利用自習和課余時間學習,有的學生不僅可以學習本班教師的教學內容,還可以訪問其他教師的主頁,學校的學習資源主頁以及互聯網上的教育網站. 策略六,協作式教學策略 基於計算機和網路的協作學習,不同於傳統的個別化CAI.個別化CAI強調人機交互活動對學習的影響,而基於計算機和網路的協作學習,則強調利用計算機和網路支持學生之間進行交互活動,學生利用計算機可以突破時空的限制,進行互教互學、小組討論和小組解決問題等合作性學習活動.這種協作學習由多個各有專長的學習者針對同一學習內容彼此交互和合作,在共同完成任務的過程中,通過競爭、協同、幫助、分工、夥伴和角色等形式,達到對學習內容的深刻理解和領悟.例如,學生的網站製作組,可以由不同年級和班級的同學組成,他們有的擅長文字,有的擅長繪畫,有的是計算機硬體「專家」,有的會設計,有的會使用網頁編制軟體,大家共同工作和學習,一起進步.協作學習所使用的技術可以包括以下幾個方面:教師利用電子白板讓學生共同學習;在伺服器上提供公共的討論區,學生可以公開討論,發表意見;通過BBS進行網上的實時在線討論;通過主頁鏈接到教師或同學的主頁上,在主頁上留言或通過E-mail將意見廣播出去.協作式教學策略是目前廣大教育工作者比較關心的教學策略.
⑻ 何克抗的科研項目
1. 何克抗、余勝泉、吳娟、馬寧、陳玲等,2000~至今承擔教育部「十五」重點課題、北京師范大學211工程重點課題「基於網路環境的基礎教育跨越式發展創新探索試驗」項目。該項目目前有十多個試驗區130多所試驗學校,成倍地提升了學生的學習質量,受到社會好評。
2.林崇德、何克抗等,2003.7~至今承擔教育部2003年度哲學社會科學研究重大課題攻關項目「創新人才與教育創新研究」。
3. 何克抗、陳玲、馬寧等,參與教育部師范司重點項目「全國中小學教師教育技術能力建設項目」,參與標准制定與解讀、培訓大綱編寫、教學人員(初級)培訓教程編寫、教學人員(中級)培訓教程編寫、考試大綱研製等工作。
4. 何克抗、李克東、王本中等,1994~2000年承擔教育部基礎司重點教學改革項目《小學語文『四結合』教學改革試驗研究》,該項目被譽為教育技術界三大試驗研究之一,取得了廣泛的影響與社會效果,獲得教育部科技進步二等獎。
5. 何克抗、李克東、王本中等,2000~2010年承擔教育部基礎司重點教學改革項目《中小學各學科『四結合』教學改革試驗研究》,繼續深入探討信息技術與課程整合的教學模式與教學結構,推進信息技術在教育中的應用,實施信息技術環境下的素質教育與創新教育。
6. 何克抗教授、烏美娜教授等,1997.10~1999.10,《CAI 的研究、開發與應用(小學.初中.高中語文(200001)、數學(200012)、英語系列課件及通用題庫管理系統研究)》,國家九五重點攻關課題;
7. 何克抗教授等,1998.5~2000.12,《教育技術專業教學內容與課程體系改革研究(227002)》;教育部師范司面向21世紀教學改革項目。
8. 何克抗、余勝泉:1999.12-2000.4:承擔國家遠程教育工程中的研究項目:《國家遠程教育支撐系統開發》的研究,設計開發了一套基於WEB的遠程教學支撐系統,教育部相關領導和專家多次參觀了該系統的演示,獲得了一致的好評;該系統已經在北京師范大學信息科學學院以及教委網路信息中心試用。
9. 何克抗等,1999~2000,國家「九五」重點攻關項目《中小學系列多媒體教學軟體開發》
10. 何克抗,1998.1-2000.1:98年國家自然科學基金項目:基於新一代虛擬現實技術的高質量的教育與培訓系統的研究。
11. 何克抗:1994年至今:承擔教育部教學改革重點課題《學科「四結合」教學改革實驗》,重點探索信息技術環境下的教學模式,該項實驗在國內已取得廣泛得社會影響,被譽為「教育技術界最重要的兩個實驗之一」,已有600多所實驗學校。該項目獲國家教委基礎教育優秀教改成果二等獎。
12. 何克抗:1992-1994 由何克抗主持的國家教委「八五」重點科技項目:「全國中小學教學用漢字編碼規范及漢字輸入系統」,其成果「認知碼漢字輸入方法」已於1995年1月由國家教委全國中小學計算機教育研究中心正式發文在全國中小學普遍推廣(上述「四結合」項目就是以「認知碼」作為必要的工具和手段進行的)。
⑼ 何克抗的科研成果
何克抗教授及其領導的團隊主要在「教育信息化工程」、「中小學的教學改革試驗」和「教育創新理論」等三個方面開展了研究與探索。不僅研發出一大批國內領先的教育信息化解決方案和教育軟體產品,而且率先倡導並大力推動信息技術與各學科課程的整合,並在「信息技術與課程整合」的理論與實踐方面始終引領國內的方向與潮流。在擔任「全國教師教育信息化專家委員會」主任期間,負責主持制定了全國第一個教師專業能力標准——「全國中小學教師教育技術能力標准」。與此同時,何克抗教授在長期深入進行中小學教改試驗研究的基礎上,探索網路時代的創新教育理論,對國內外教育名家思想、理論進行批判繼承,緊密結合中國的實際,在創造性思維理論、信息技術與課程深層次整合理論、兒童思維發展新論、語覺論(兒童語言發展新論)、建構主義的教學設計理論等方面逐步創立了自成一家的全新教育理論。下面著重將該團隊十多年來所作研究工作簡介如下:
1.教育信息化工程研究與實踐
積極參與中國教育信息化建設工程,研發出一大批國內領先的教育信息化解決方案和教育軟體產品(技術研發成果)。
(1)1999年8月,何克抗受教育部高教司委託,主持制定中國第一個「遠程教育資源建設技術規范」。該規范已於2000年5月由高教司正式發文在全國高校使用。
(2)1998年底,何克抗在國內率先提出「城域教育網」概念。隨後在廣東佛山市政府支持下,於1999年3月~2000年7月期間,由何克抗團隊自主設計並獨立承擔全部軟硬體工程,高質量地建成中國第一個「城域教育網」。何克抗團隊提出了包含「硬體設施、軟體平台、資源建設和教師培訓」等四要素並重的城域教育網全面解決方案,該方案目已成為中國城域教育網的基本指導思想。
(3)2000年6月,何克抗承擔教育部委託研製項目「現代遠程教學支撐平台」——為68所高校的網路學院和教育部資助的300多門「新世紀網路課程』提供有自主知識產權的統一教學支撐平台,該平台經權威專家鑒定,認為是中國第一個功能最完備且實用的網路教學平台。
(4)2001年10月28日,何克抗團隊獨立研製完成並開通了國內第一個省級大型「分布式教育資源網路系統」——廣東省基礎教育分布式資源網路系統。該系統可實現省級范圍教育資源的四級分布式存儲與檢索。
(5)2002年6月,何克抗團隊在與IBM、Cisco、Oracle等眾多國外大公司的強大競爭中,首次在平安保險公司的超大型企業網路培訓平台的招標項目中中標,突破了所有超大型企業的網路培訓平台項目均被國外大公司壟斷的局面。隨後在2003年7月,在「銀河證券公司」的超大型企業網路培訓平台的招標中再次中標,從而不僅奠定了何克抗團隊在高等學校網路教育平台和基礎教育信息化建設中的領先地位,而且也奠定了在企業E-Learning(網路培訓)中的領先地位。
(6)1999年6月,何克抗團隊與深圳教育局合作,在國內率先開展「技能性非客觀題計算機自動測評理論與方法研究」,經院士為首的權威專家組鑒定,其成果達到國內領先和國際先進水平。
2.信息時代中小學教學改革試驗
全身心投入中國中小學的教學改革試驗,率先倡導並大力推動信息技術與各學科課程的整合,利用教育信息化帶動教育現代化,實現基礎教育在質量方面的跨越式發展。
從1994年開始,何克抗就在教育部基教司立項——在中小學語文教學中進行信息技術與課程整合的試驗研究(幾年後這一項目又擴展為信息技術與中小學各學科課程相整合的試驗研究),這是國內對信息技術與課程整合最早進行的理論與實踐探索。正因為我們在這一領域開展了最持久而深入的研究,所以在這方面取得了豐碩成果,迄今仍在信息技術與課程整合領域引領國內的方向與潮流。
3.教師隊伍專業化建設和教育信息化研究與實踐
從2002年4月開始,何克抗被教育部聘為「全國教師教育信息化專家委員會」主任,在接受這一任務後,何克抗向教育部建議制定「全國中小學教師教育技術能力標准」;此建議很快被教育部領導採納,並隨即委任何克抗負責主持這一標準的制定工作。兩年後該標准制定完成,並於2004年底由教育部正式頒布。這是中國第一個教師專業能力標准,專家們普遍認為,這一標準的頒布與推行對於中國教師隊伍的專業化建設,對於基礎教育新一輪課程改革的貫徹與實施,特別是對於中國教育信息化的健康、持續、深入的發展具有深遠意義並起重大的推進作用。
4.信息時代教育理論創新
在長期深入進行中小學教改試驗研究的基礎上,努力探索網路時代的創新教育理論,通過對國內外教育名家思想、理論的批判繼承,並緊密結合中國的實際,何克抗在以下5個方面逐步創立了自成一家的全新教育理論(理論研究成果)。
(1)創造性思維理論
創新人才包括創新意識、創新思維和創新能力等三方面素質,而其核心則是創新思維(即創造性思維)。但迄今為止,學術界對創造性思維的內涵、結構及組成要素以及心理加工模型尚未進行深入研究,關於創造性思維還沒有形成一套完整的科學理論,因而難以為廣大教師提供培養學生創造性思維的有效方法。何克抗在2000年11月發表的專著「創造性思維理論——DC模型的建構與論證」,力圖從理論與實踐兩個層面對上述問題作出系統而全面的回答。此書發表後,在國內與海外均引起較大的反響,香港、台灣等著名大學均曾邀請何克抗前去講學(專門介紹這一理論)。該書首次闡明了創造性思維的結構與要素以及心理加工模型,在此基礎上提出的、結合不同學科教學來培養創造性思維的方法與策略,對於中小學教師具有可操作性,因而對於創新人才培養有重要指導意義。
(2)信息技術與課程深層次整合理論(信息技術與教育教學深度融合理論)
信息技術與課程整合已成為世界各國深化基礎教育改革的重要途徑,但對於「整合」的內涵、實質,特別是如何進行有效的整合,卻沒有一種系統的理論來給予科學的、合理的闡述。為了解決這一重大現實問題,何克抗教授在長期從事「信息技術與課程整合」試驗研究的基礎上,運用系統論觀點深入地分析、總結了國內外的教改實踐經驗,並使之上升到理論高度,最後終於形成「信息技術與課程深層次整合理論」。運用這種理論可以深刻、清晰、明確地解釋並指導上面所提出的有關信息技術與課程整合的現實問題。該理論已成為中國信息技術與課程整合的主要指導思想與教育信息化建設的理論基礎之一,正在引領國內「信息技術與課程整合」的方向與潮流。
(3)兒童思維發展新論
多年來,我們的語文教育花費的學習年限很長,課時很多,但收效卻不大,語言文字的教學長期處於少、慢、差、費的落後狀態。語言是思維的物質外殼,語言和思維有天然的密切聯系。在對皮亞傑的「兒童認知發展階段論」進行深入研究的基礎上,何克抗對其進行批判、繼承,並結合自己多年從事中小學教改實踐的豐富經驗,提出了「兒童思維發展新論」並寫成專著於2007年3月由北師大出版社出版。在此理論指引下,形成全新的語文教學思想、語文教學觀念,並設計出相應的語文教學模式、教學方法;然後以此創新的語文教學思想、模式、方法去培訓語文教師,與此同時還開發出適合該模式、方法的豐富教學資源(擴展閱讀材料),從而使該理論得以有效應用於實際。該理論已成為實現小學語文教育跨越式發展的主要指導思想和理論基礎。大量試驗證明:在此理論指導下,可以使上完小學二年級的學生(包括農村地區的學生),其識字、閱讀與寫作能力普遍達到新課標五、六年級的水平。
(4)語覺論(兒童語言發展新論)
眾所周知,中小學的英語教育也和語文教育一樣花費很長的學習年限、很多的課時,而效果卻很不理想——最終仍是「聾子英語,啞巴英語」。在全面總結並批判繼承現有各種兒童語言發展理論的基礎上,結合長期從事中小學(尤其是小學〕教學改革的實踐經驗,何克抗教授提出了一種全新的兒童語言發展理論——「語覺論」。這種理論運用神經生理學的成果證明,人類的感知覺系統不是五種而是六種(自亞里士多德以來,人們一直認為人類感知覺只有五種即:視知覺、聽知覺、味知覺、嗅知覺、觸知覺),這第六種是語義知覺(簡稱語覺),是對語音的感知與辨析以及對語義的分析與識別的一種天生的感知能力,也是人與動物的最本質區別(前五種感知覺一般哺乳動物都有,只有語覺才為人類所獨有)。在分析眾多兒童與成人學習第二語言案例的基礎上,何克抗首次繪出了反映語覺敏感度的半梯形曲線。按照語覺論及語覺敏感度曲線,何克抗設計出全新的英語教學模式、方法,並組織教師開發出適合該模式、方法的豐富教學資源(擴展聽讀材料)。按照這種新的英語教學模式,可以大幅度提升學生的英語聽說能力(在完全不增加課時和課業負擔的情況下,小學畢業生的英語聽說能力及詞彙量可達到新課標高中的水平)。語覺論已成為實現英語教育跨越式發展的主要指導思想和理論基礎。
(5) 建構主義的教學設計理論
建構主義是九十年代以來在國外教育領域流行的一種全新理論。但是到目前為止,國內外仍有許多學者認為建構主義僅僅是一種學習理論而非教學理論。何克抗是最早從國外引進和介紹建構主義的學者之一。他不僅將建構主義作為一種新的學習理論介紹,更將其作為一種全新的教學理論介紹,尤其是率先提出「建構主義環境下的教學設計」(即「以學為主教學設計」)的概念,並根據當時國際上對建構主義的最新研究進展,在國內外第一個系統地總結出建構主義的教學設計理論、方法及相關的典型教學案例,從而受到廣大教師(尤其是中小學教師)的熱烈歡迎,建構主義理論也因此而迅速進入我國的中小學課堂,得到日益廣泛的普及。何克抗撰寫的關於建構主義的論文(「建構主義──革新傳統教學的理論基礎」)也成為近年來我國教育領域引用率最高的論文之一。