Ⅰ 怎樣做一名操盤手
【如何成為一個優秀操盤手】
在上述條件下,成為一名優秀操盤手可從以下三方面努力:
1.要有一點精神。人如果沒有一股勁,一股氣,就什麼事情也做不成。在期貨投資上就得有一種愚公精神,傻子精神。所謂愚公精神,就是一種不達目的不罷休,自信能成功,不惟書本、不惟專家,只惟實際的精神。所謂傻子精神,就是我不吃虧誰吃虧,我不下地獄誰下地獄的精神。從不斤斤計較,因小失大。傻子精神還體現在對規矩對原則的堅持上,只見義不惟利,不患得患失。傻子精神,就是一種勇往直前的拼勁,對認準的事,絕不猶猶豫豫、畏首畏尾,言必行、行必果的敢擔當精神。敢不敢下決斷是失敗的投資人和優秀操盤手的分水嶺。
2.要講一點方法。學貴得法,有勇還須得有謀。期貨投資不是蠻干,關鍵要反思、要總結、要學習。人們來期貨市場投資,目的是賺錢。為了賺錢,就得思考為什麼會賠錢?什麼情況下賠小錢?什麼情況下賠大錢?什麼情況下反復賠錢?如果能把這些問題琢磨透了,就一定能夠找到期貨市場中最基本、最核心的不賠錢規律。也只有不賠錢了,賺錢才能成為惟一的選項。從本質上講,優秀操盤手的過人之處表現在穩健和謹慎上。
3.煉金術就是煉心術。世上無難事,只怕有心人。對一個優秀操盤手來說,如何控制「心」的能力,其重要性遠遠超過如何運用「腦」的能力。如果操盤手被期價的大幅波動所影響,不由自主地產生一種不按計劃操作的沖動,讓價格牽著鼻子走,那就叫「盤操手」,而不是操盤手。優秀的操盤手是該買就買,不該買絕不買,該買多少就買多少,賺了不過喜,賠了不過悲,賺得明白,賠得清楚,心平氣和,處之泰然。
只有具備一顆克服種種艱難困苦、歷經千錘百煉的祛除固執、猶疑、貪怯等雜質而成的赤子之心,才能「見山是山,見水是水」,「心如柳絮隨風擺」,在自然而然中步入成功的殿堂。
Ⅱ 完美的世界1500字的專業影評
似乎所有優秀的電影都有一個共性:他們含義深刻,可以從很多不同的角度加以分析和解讀,餘音繞梁的效果就是這么產生的。
《完美的世界》算是其中之一,光是影片名,就可以讓人琢磨再三。《完美的世界》有一種讓人回味無窮的魅力。主人翁布奇的所作所為可以看成是一個奇特的心理個案。本文試著利用奧地利心理學家和神經科學家弗洛伊德的理論進行分析。
弗洛伊德的「人格心理結構」是人類的心理地形圖。那麼,「在這幅心裡圖景之中,『苦難深重』者顯然是『自我』。它身陷『本我』的驅動力量、『超我』的抑制力量以及外部世界的制約力力量的包圍中。」就可以代言「本我」、「自我」和「超我」三者以及和外部世界之間的關系。「自我」在艱難地服侍著「本我」、「超我」和外部世界這「三個暴君」。
布奇的出場是那麼的安詳:晴朗的天空下,他躺在草地上,枕著胳膊,閉著眼睛,帶著祥和的笑容,自在而愜意。一個可愛的白色精靈面具靜靜的陪伴著他,還有遙遠的鳥鳴。他慢慢張開眼睛,舒適地看著頭上的飛鷹變成直升機,滿天的鈔票漫天飛揚、飛揚……但這不是開始,是結局。
布奇的真正出場是在一所監獄里:因持槍搶劫被判四十年牢役囚犯布奇和獄友特里正在策劃一場越獄逃跑。……他們成功了!爬過通氣孔、劫持獄長逃出了監獄。這時的布奇展示的是一種「本我」的風采。他無視理性、與社會道德對抗,遵循著一種快樂原則。他的「自我」在「本我」的驅動力下,無視「超我」的控制力和外部世界的制約力,伴隨著「本我」沉淪。「自我」為了生存而生存,並沒有提升他的無意識。「超我」能盡到作用在他的成長過程中被抑制。
從犯罪心理學家莎莉的口中,我們可以知道:布奇的母親是妓女,父親在他六歲時不知所蹤,他在妓院中長大。他八歲時殺了一個人(但因為被殺者是個通緝犯,其殺人行為並沒有被追究)。他被送去上學。十二歲時他母親因為梅毒晚期上吊自殺。之後,他因偷了一輛福特車而被少年法庭送到最惡劣的感化院服刑四年。他原本不致進入感化院服刑服,但時任當地警長的瑞德卻通過人際關系將其送入感化院。從此,他變成了職業犯罪。
按照弗洛伊德的研究成果,人的潛意識是原動力,人在不斷地對童年的經驗進行重復和再現。他童年的經歷,一直影響他的生命。
而當布奇和特里以菲利浦為人質逃脫人們的圍攻,真正踏上出逃之旅的時候,布奇的外部環境開始發生了很大變化。小菲利普的天真無邪,對他產生了很大的召喚作用。特別是當他知道菲利浦與他同病相憐,他開始用自己的行動為菲利普贏得了自己應得的幸福,究其本質是他的「自我」正在滿足「本我」的希望。
布奇在影片中有兩次情緒失控。一次是在菲利浦的家,他不能面對小菲利浦的媽媽被強暴。他不惜與為了出逃而相互利用的特里決裂,與之拳腳相加,揮戈相向。另一次情感失控是一個喜歡用巴掌教育孩子的黑人邁克,使布奇異常憤怒。可以推測,這些觸碰到了他最脆弱、最敏感的神經。
布奇從小就缺失父愛,不能不說他對他的父親存有恨意。而他對母親的依賴使他不允許母親受到傷害,哪怕是別人的母親。他八歲時殺了一個人。而他又曾對小菲利浦說:「我只殺過兩個人,一個傷害了我的媽媽,一個傷害了你。」可見,他八歲的時候殺死了傷害他母親的人,殺死了他母親的情人。這可以看作是變相的俄狄浦斯情結。
Ⅲ 改革開放之前取得了以什麼為標志的重大科技成果兩彈一星還是東方紅衛星
「兩彈一星」指核彈(原子彈、氫彈)、導彈和東方紅衛星。
1960年11月5日,中國仿製的第一枚導彈發射成功,1964年10月16日15時中國第一顆原子彈爆炸成功,使中國成為第五個有原子彈的國家。
1967年6月17日上午8時中國第一顆氫彈空爆試驗成功;1970年4月24日21時中國第一顆人造衛星發射成功,使中國成為第五個發射人造衛星的國家。中國的「兩彈一星」是20世紀下半葉中華民族創建的輝煌偉業。
(3)召喚成果擴展閱讀
20世紀50年代、60年代是極不尋常的時期,當時面對嚴峻的國際形勢,為抵制帝國主義的武力威脅和核訛詐,50年代中期,以毛澤東同志為核心的第一代黨中央領導集體。根據當時的國際形勢,為了保衛國家安全、維護世界和平,高瞻遠矚,果斷地作出了獨立自主研製「兩彈一星」的戰略決策。
大批優秀的科技工作者,包括許多在國外已經有傑出成就的科學家,以身許國,懷著對新中國的滿腔熱愛,響應黨和國家的召喚,義無反顧地投身到這一神聖而偉大的事業中來。
他們和參與「兩彈一星」研製工作的廣大幹部、工人、解放軍指戰員一起,在當時國家經濟、技術基礎薄弱和工作條件十分艱苦的情況下,自力更生,發奮圖強。
依靠自己的力量和蘇聯的幫助,用較少的投入和較短的時間,突破了核彈、導彈和人造衛星等尖端技術,取得了舉世矚目的輝煌成就。
Ⅳ 我崇拜的科學家作文
地球上自從有了人類,科學就以它無窮的魅力召喚著時代前進的腳步。它,揭開了一個又一個難解的自然之謎;它,讓人類美好的夢想變成了現實。這一切,不都是科學家的功勞嗎?大家知道是誰發明了點燈嗎?
沒錯!就是愛迪生。是他,使人類告別了黑夜漫長的夜晚,從此讓人們用上了白熾燈。在人們欣賞,使用著他的成果前,又有誰留意過愛迪生在背後所付出的辛苦勞動和汗水呢?他為了尋找到合適的燈芯,尋找了一千多種方法;在人們認為他註定要失敗時,他有從堅強的意志尋找了一千多種方法!是啊,這就是「寶劍鋒從磨礪出,梅花香自苦寒來」。這就是我最崇敬的科學家,崇敬他堅忍不拔的信念。
在愛迪生的實驗室里,一路亂發覆蓋著前額,銳利的眼睛,皺衣服是污痕和被化學品燒破的洞,他也不沖什麼派頭,全不像是一位科學家。有一次,一位要人來訪,問愛迪生是否曾得過許多獎,他答道:「唔,有的!家裡有兩瓶酒,是媽媽賞的。」讀到這我就笑了,原來愛迪生如此幽默!
這就是我最崇敬的科學家,我崇敬他淡泊名利的精神。
愛迪生幾乎從小就是一個聾子。他只能聽到最大的響聲和喊聲,但是他對這個缺陷並不在意。他說:「我從十二歲起,我就沒有聽過鳥叫。但耳聾對我不但不是障礙,也許反而有益。」愛迪生認為耳聾使他提早讀書,還能夠使他專心,不必與別人閑聊,剩下了許多的時間。這就是我最崇敬的科學家,我崇敬他化缺陷為優點的樂觀的精神。
愛迪生從來沒有退休,他也不怕老。在八十歲的高齡,他還開始研究一門以前從未研究過的學科——植物學,想在當地的植物中找出橡膠的來源。他和助手們把一點七萬種植物加以實驗和分類後,終於研究出了從紫苑花科植物中抽取出大量膠汁的方法。這就是我最崇拜的科學家,我崇拜他活到老學到老的精神。
當我遇到困難時,想起愛迪生堅韌不拔的信念,我頓時有了信心,當我為我所得到的成績沾沾自喜時,想起愛迪生淡泊名利的精神,我便不再驕傲;當我抱怨自己的缺點是,想起愛迪生化缺點為優點我便重新獲得了前進的勇氣!
愛迪生,是人類科學史上一顆明星,也是我在學習生活中給我動力的人。這就是我最崇拜的科學家!
Ⅳ 使命召喚9 敵人是中國
不是,游戲中,美國和中國處於冷戰關系,其敵人是恐怖組織。
相關介紹:
在游戲版裡面,如果玩家權在突擊任務中成功將其刺殺,中美關系將會恢復,派出無人戰斗機部隊支援奧巴馬號,並在最後的任務中派出空降部隊支援大衛·梅森消滅梅內德斯的狙擊手。這是達成完美結局的必要條件之一。
《黑色行動2(使命召喚9)》游戲主體發生在2025年,游戲過程中會不時閃回到上世紀八十年代,和任何游戲一樣,Treyarch為《黑色行動2》設定了一個窮凶極惡的大反派Raul Menendez,並在游戲中從30年前也就是上世紀八十年代開始講述他的故事。
(5)召喚成果擴展閱讀
游戲背景:
《黑色行動2》中將以傳奇人物弗蘭克·伍茲回憶過去和未來的一些事件展開,阿歷克斯·梅森和弗蘭克·伍茲將作為游戲回憶部分的主角出現在游戲中,而阿歷克斯·梅森的兒子大衛·梅森則將在游戲未來部分擔當主角。
在游戲的關鍵場景中玩家可以有著不同的選擇,玩家所選擇的路徑不同也會帶來游戲中角色命運的不同,這其中很多選擇都是基於玩家的技能水平和實際表現而不同的,游戲中任務失敗,所言所行,保護戰友,或者坐視不管都會導致劇情走向的一連串變化。
Ⅵ 游戲原畫師真的有那麼累嗎我哥告訴我,這行太累,我肯定幹不了
需求量大、時間短,檔期緊,我說到這里大家應該都懂了。這個特點決定了我們的設計無法從0開始,不管是概念上還是製作上。按照新加坡著名設計師的原話來說,就算時間充裕他也不提倡從0開始的設計。比如星際大戰的BB8,原型就是R2D2,目的是激發出星戰迷的共鳴。
原因就是我們做的是產品,從0開始,觀眾就需要慢慢的建立認知,他們不明白你在做什麼,市場自然就讓給了更好認知的競爭對手了。