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創客成果展

發布時間:2021-06-28 00:04:52

1. 什麼是創客文化,創客精神與創客空間

1、創客精神:創客最初都是以興趣愛好為目的走上創客之路的,當完成創客作品後,就會感到非常有成就感。所以對他們來講創客精神就是一種信仰和分享!信仰是指對產品的創新和精雕細琢,分享是指對產品軟硬體的開源。只有具有創客精神和創客思維,創客的的路才能走得更遠。

創客精神不是一個新名詞和新概念,像瑞士、德國、日本等發達國家的產品精雕細琢,因為工匠的堅持專注,要求產品完美精緻,不容忍質量瑕疵,秉持對工作的執著,才能生產出精品。瑞士的手錶、小軍刀,德國的汽車,日本的家用電器,一直是「工匠精神」的表率。

2、創客空間指眾創空間。眾創空間,即創新型孵化器。「眾」是主體,「創」是內容,「空間」是載體。是順應創新2.0時代用戶創新、開放創新、協同創新、大眾創新趨勢,把握全球創客浪潮興起的機遇,根據互聯網及其應用深入發展、知識社會創新2.0環境下的創新創業特點和需求,通過市場化機制、專業化服務和資本化途徑構建的低成本、便利化、全要素、開放式的新型創業公共服務平台的統稱。


3、文化創客,是特指在文化創意產業生態圈層中從業,具有好幻想、愛折騰、有激情等性格特質,善於通過靈活運用時下流行的思維方式、技術手段和本身所擁有的專業技能,把屬於自己獨創的創意設想變現為文創成果的個人或團隊。



(1)創客成果展擴展閱讀:

創客最早起源於麻省理工學院(MIT)比特和原子研究中心(CBA)發起的Fab Lab(個人製造實驗室)。Fab Lab基於對從個人通訊到個人計算,再到個人製造的社會技術發展脈絡,試圖構建以用戶為中心的,面向應用的融合從創意、設計、製造,到調試、分析及文檔管理各個環節的用戶創新製造環境。

發明創造將不只發生在擁有昂貴實驗設備的大學或研究機構,也將不僅僅屬於少數專業科研人員,而有機會在任何地方由任何人完成,這就是Fab Lab的核心理念。Fab Lab網路的廣泛發展帶動了個人設計、個人製造的浪潮,創客空間應運而生。


2. 創客空間成果展示會方案設計

.創業策劃書的框架 創業策劃書的餓寫作框架分為以下幾個部分: (1)公司摘要 概括介紹公司的主營產業、產品或服務的獨特所在,以及公司的成立地點、時間、所處階段、競爭優勢等基本情況。

3. 創客們現在有什麼顯著成就

當然,重頭戲還是創客們的各種創意成果啦!參展的數十個項目分別從生活、工專作、溝通、娛屬樂和公共空間5個維度展示創客如何改變生活。「樹說」能夠通過與你互動感受出你的情感,並發出不同的聲音或產生不同的亮光;「奔跑Mario」將跑步機、體感控制和紅白機聯系在一起,讓觀眾用跑跳等肢體動作控制經典紅白機游戲Mario;「隔空抓娃娃」擺脫了傳統的操縱桿,直接通過移動你的手來控制鋼爪抓取機器中擺放的各種娃娃……在參觀的過程中,你可以親自動手、親身體驗創客們的成果,與創客交流創作心得,在體驗藝術科技原創帶來的樂趣的同時,了解創客,了解他們的工作生活經歷,或許還能激發你一些創意靈感呢。
再精彩的描述也比不了到創客嘉年華的親身體驗。而創客成果展覽僅持續到5月12日,感興趣的朋友們可以趁著五一假期,邀請家人朋友,到這個充滿創意還能體會動手樂趣的主題游樂園來。

4. 創客取得的成果最終來源於什麼

「創客」一詞來源於英文單詞"Maker」,是指出於興趣與愛好,努力把各種創意轉變為現回實的人。創客以用戶創答新為核心理念,是創新2.0模式在設計製造領域的典型表現。Fab Lab及其觸發的以創客為代表的創新2.0模式,基於從個人通訊到個人計算,再到個人製造的社會技術發展脈絡,試圖構建以用戶為中心的,面向應用的融合從創意、設計到製造的用戶創新環境。

5. 中小學開展創客教育方式主要有哪三種

客培養基本有三種形式:

一是體驗式的培養。興趣是最好的老師。當代中國青少年對科學技術的最初萌動,基本來自於課堂。浸入式的科技製作課、神奇的科技館之旅,都點燃了年輕人對自然科學、應用科學的強烈好奇心。於是,一些教育者們通過開發一些簡單的手工製作、拼裝實驗,將青少年慢慢帶入動手實踐的環節。這種體驗式的培養效果功能明顯,但不足也在於大多數體驗都停留在「耳聞」或「模仿」階段,即使有一些製造機會,也是成品或半成品的拼裝組合,很難讓學習者保持長期的興趣,並真正開發一些自己感興趣的東西。

二是素養式培育。課程是教育教學的關鍵組成部分,在體驗式培養的基礎上,教育者們開始注意青少年科技興趣長效機制的建立,通過課程使之連貫起來。這種方式更重素養的培育,把創新當作個人素養的必須品,進行補充強化。長期的興趣才能讓興趣轉化為成果,一些小創客在這樣的機制下快速成長,雖然不一定就能百分之百成為一個完整創意,或稱為創業的起點,但卻給了很多年輕人尤其是90後一個嘗試的機會。

三是平台式教育。體驗和課程是創客培育的條件,二者不可偏廢。可僅有這些就足夠了嗎?顯然不是。目前,創客教育已經進入了平台式的教育階段。如果學生在一個很自主、很開放的空間里,輔以技術支撐和導師支持,便能更好地激發學生的興趣,培養學生的創造力和應用能力,充分發揮創意。此外,這個過程還可以培養學生的團隊合作、解決問題的能力。這樣的綜合性平台是目前最為成熟的創客教育模式。

「創客理念」:

第一,將創意變成實物。創客就是將個人創意變成人工製品的那些人,主張將創意付諸實施,而不是僅僅停留在設想層面。從教學方面來說,我們打算讓學生在現代學習技術課程學習中,以個人和小組為單位,完成一個可以看見的創意作品,而不是僅僅停留在紙面上和文本中。

第二,做中學。創客一般都是邊做邊學的,遇到什麼問題就解決什麼問題,知識的學習與問題的解決是同步進行的,而不是彼此分離的。我們准備從一開頭就向學生布置「完成創意作品」這個任務,讓任務驅動學生邊做邊學。

第三,持續分享。創客都是一群熱愛分享的人。我們把新建構主義分享式學習理念引入課堂教學中,採取讓學生「說出」、「寫出」和「做出」循序漸進的方式,開展三次小組和全班分享活動。

第四,協作學習。創客一般不是單打獨斗的,而喜歡在一起互相切磋,相互協作。在教學中我們也將開展小組協作活動。

第五,跨學科。創客式學習不會局限於某一傳統的學科分類,而會根據問題的需要進行跨學科的學習。我們也將要求學生完成的作品包含跨學科知識在內,也不宜局限在某一學科領域。

第六,運用信息技術。創客活動一般都與信息技術及其產品關系密切,比如採用開源軟硬體、3D列印技術進行創作。我們也將要求學生的創意作業要使用信息技術工具。這也與我們這門課的主題相一致。

6. 為社團做一個成果展示的海報需要哪些資料

成果的圖片 還有 描述性的文字 還有社團logo
然後你可以上「創客貼」 這是個在線圖片製作的平台,裡面有很多版式,操作像美圖秀秀那樣簡單,把圖片和問題替換模版上的內容即可,很簡單,做出來的很好看

7. 創客是什麼意思什麼是創客

1、創客(Mak-er)「創」指創造,「客」指從事某種活動的人,「創客」本指勇於創新,努力將自己的創意變為現實的人。這個詞譯自英文單詞「Mak-er」,源於美國麻省理工學院微觀裝配實驗室的實驗課題,此課題以創新為理念,以客戶為中心,以個人設計、個人製造為核心內容,參與實驗課題的學生即「創客」。

2、「創客」特指具有創新理念、自主創業的人。

(7)創客成果展擴展閱讀:

創客的分類

1 、創意者

他們是創客中的精靈,他們善於發現問題,並找到改進的辦法,將其整理歸納為創意和點子,從而不斷創造出新的需求。

2 、設計者

他們是創客中的魔法師,他們可以將一切創意和點子轉化為詳細可執行的圖紙或計劃。

3 、實施者

他們是創客中的劍客,沒有他們強有力的行動,一切只是虛幻泡影,而他們高超的劍術,往往一擊必中,達成目標。

8. 什麼是創客空間

創客空間指的是社區化運營的工作空間,在這里,有共同興趣的人們(通常是對電腦、機械、技術、科學、數字藝術或電子技術)可以聚會,社交,展開合作。

「創客」(maker)是指出於興趣與愛好,努力把各種創意轉變為現實的人。在互聯網的背景下,創客又有了新的定義,他們可以利用開源硬體和互聯網,把更多的創意轉變為產品[1]。

9. 創客是什麼意思呀

1、創客(Mak-er)「來創」指創造,「客源」指從事某種活動的人,「創客」本指勇於創新,努力將自己的創意變為現實的人。這個詞譯自英文單詞「Mak-er」,源於美國麻省理工學院微觀裝配實驗室的實驗課題,此課題以創新為理念,以客戶為中心,以個人設計、個人製造為核心內容,參與實驗課題的學生即「創客」。

2、「創客」特指具有創新理念、自主創業的人。



(9)創客成果展擴展閱讀:

創客的分類

1 、創意者

他們是創客中的精靈,他們善於發現問題,並找到改進的辦法,將其整理歸納為創意和點子,從而不斷創造出新的需求。

2 、設計者

他們是創客中的魔法師,他們可以將一切創意和點子轉化為詳細可執行的圖紙或計劃。

3 、實施者

他們是創客中的劍客,沒有他們強有力的行動,一切只是虛幻泡影,而他們高超的劍術,往往一擊必中,達成目標。

10. 創客主題作文

「創客」一詞來源於英文單詞"Maker」,是指出於興趣與愛好,努力把各種創意轉變為現實的人。創客以用戶創新為核心理念,是創新2.0模式在設計製造領域的典型表現。創客們作為熱衷於創意、設計、製造的個人設計製造群體,最有意願、活力、熱情和能力在創新2.0時代為自己,同時也為全體人類去創建一種更美好的生活。
創客運動最重要的標志是掌握了自生產工具,他們是一群新人類。堅守創新,持續實踐,樂於分享並且追求美好生活的人。簡單的說就是:玩創新的一群人。
創客(Maker)以用戶創新為核心理念,是面向知識社會的創新2.0模式在設計與製造領域的典型體現。Fab Lab及其觸發的以創客為代表的創新2.0模式,基於從個人通訊到個人計算,再到個人製造的社會技術發展脈絡,試圖構建以用戶為中心的,面向應用的融合從創意、設計到製造的用戶創新環境。創客運動最重要的標志是掌握了自生產工具,他們是一群新人類。在中文裡,「創」的含義是:開始做,創造,首創,開創,創立。它體現了一種積極向上的生活態度,同時有一種通過行動和實踐去發現問題和需求,並努力找到解決方案的含義在裡面;
「客」則有客觀、客人、做客的意思。客觀,體現的是一種理性思維。客人、做客則體現了人與人之間的一種良性互動關系,有一種開放與包容的精神在裡面,而開放與包容體現在行動上就是樂於分享。
沒有分享,就沒有人類社會的整體進步,作為人類社會的一份子,分享和傳播知識是每個人應盡的義務,將分享作為樂趣則是一種良好的品格和習慣,但分享絕不意味著不尊重別人的勞動成果,或鼓勵抄襲和盜版,恰恰相反的是,分享必須建立在尊重首創精神的堅實基礎上,否則創新會變成建立在流沙上的建築。創客鼓勵創新各種分享盈利模式,在分享的同時,保護首創者的利益和積極性。

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