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計算機成果

發布時間:2021-04-07 12:26:06

① 工程院院士倪光南,迄今為止在計算機方面取得了哪些成就

首創在漢字輸入中應用聯想功能,中科院計算所公司和聯想集團首任總工程師,主持開發了聯想式漢字系統、聯想系列微型機,一直致力於發展自主可控的信息核心技術和產業。

倪光南,1939 年生,浙江鎮海人,中科院計算所研究員。1961 年畢業於南京工學院, 首創在漢字輸入中應用聯想功能,中科院計算所公司和聯想集團首任總工程師,主持開發了聯想式漢字系統、聯想系列微型機。1981-1983年在加拿大國家研究院工作,擔任訪問研究員。1984底中科院計算所為轉化科技成果,創辦了計算所公司,他出任總工,主持開發了聯想式漢字系統,創造了重大經濟和社會效益,於1988年獲國家科技進步一等獎,計算所公司也於1989年11月改名為聯想集團公司。此後他擔任公司董事兼總工,主持開發了聯想系列微機,確立了公司的主營業務,於1992年獲國家科技進步一等獎。此外,他於1990年獲中青年有突出貢獻專家稱號;1991年獲國家特殊津貼、億利達科技獎;1992年獲中科院重獎。此後,一直致力於發展自主可控的信息核心技術和產業,1994年被遴選為首批中國工程院院士,2011年和2015年分別獲得中國中文信息學會和中國計算機學會終身成就獎。

一般說來,基礎軟體、基礎硬體和關鍵網路設備,對信息安全的影響最大,必須優先替換。我們要高度重視基礎軟硬體和關鍵網路設備的國產化,打好構建網路空間安全體系的基礎。這樣,才有可能在不久的將來,使中國網路空間具有強大的防禦能力,能真正保護中國單位和個人的信息不被“棱鏡”這類計劃所監視和利用。

② 請介紹一下「計算機在當今社會各領域的應用及成果「

計算機應用領域

目前,計算機的應用可概括為以下幾個方面。

1.科學計算(或稱為數值計算)

早期的計算機主要用於科學計算。目前,科學計算仍然是計算機應用的一個重要領域。如高能物理、工程設計、地震預測、氣象預報、航天技術等。由於計算機具有高運算速度和精度以及邏輯判斷能力,因此出現了計算力學、計算物理、計算化學、生物控制論等新的學科。

2.過程檢測與控制

利用計算機對工業生產過程中的某些信號自動進行檢測,並把檢測到的數據存入計算機,再根據需要對這些數據進行處理,這樣的系統稱為計算機檢測系統。特別是儀器儀表引進計算機技術後所構成的智能化儀器儀表,將工業自動化推向了一個更高的水平。

3.信息管理(數據處理)

信息管理是目前計算機應用最廣泛的一個領域。利用計算機來加工、管理與操作任何形式的數據資料,如企業管理、物資管理、報表統計、帳目計算、信息情報檢索等。近年來,國內許多機構紛紛建設自己的管理信息系統(MIS);生產企業也開始採用製造資源規劃軟體(MRP),商業流通領域則逐步使用電子信息交換系統(EDI),即所謂無紙貿易。

4.計算機輔助系統

1)計算機輔助設計(CAD)是指利用計算機來幫助設計人員進行工程設計,以提高設計工作的自動化程度,節省人力和物力。目前,此技術已經在電路、機械、土木建築、服裝等設計中得到了廣泛的應用。
2)計算機輔助製造(CAM)是指利用計算機進行生產設備的管理、控制與操作,從而提高產品質量、降低生產成本。縮短生產周期,並且還大大改善了製造人員的工作條件。
3)計算機輔助測試(CAT)是指利用計算機進行復雜而大量的測試工作。
4)計算機輔助教學(CAI)指利用計算機幫助教師講授和幫助學生學習的自動化系統,使學生能夠輕松自如地從中學到所需要的知識。

二、計算機的發展方向

未來的計算機將以超大規模集成電路為基礎,向巨型化、微型化、網路化與智能化的方向發展。

1.巨型化

巨型化是指計算機的運算速度更高、存儲容量更大、功能更強。目前正在研製的巨型計算機其運算速度可達每秒百億次。

2.微型化

微型計算機已進入儀器、儀表、家用電器等小型儀器設備中,同時也作為工業控制過程的心臟,使儀器設備實現「智能化」。隨著微電子技術的進一步發展,筆記本型、掌上型等微型計算機必將以更優的性能價格比受到人們的歡迎。

3.網路化

隨著計算機應用的深入,特別是家用計算機越來越普及,一方面希望眾多用戶能共享信息資源,另一方面也希望各計算機之間能互相傳遞信息進行通信。
計算機網路是現代通信技術與計算機技術相結合的產物。計算機網路己在現代企業的管理中發揮著越來越重要的作用,如銀行系統、商業系統、交通運輸系統等。

4.智能化

計算機人工智慧的研究是建立在現代科學基礎之上。智能化是計算機發展的一個重要方向,新一代計算機,將可以模擬人的感覺行為和思維過程的機理,進行「看」、「聽」、「說」、「想」、「做」,具有邏輯推理、學習與證明的能力。

③ 洪加威在計算機科學上有哪些成就

「三個中國人演算法」、「相似性原理」、「例證法」,這些成果曾多次引起國際轟動。作出這些成果的是世界著名數學、計算機專家洪加威(1936—)。

洪加威讀書時各科成績優秀,數學尤其出色。他興趣廣泛,琴棋書面,全面發展。1955年他以優異成績考入北大數學系,1962年又考上北大數學系研究生。但他經歷的道路卻坎坷不平,長期專業不對口,多年下放勞動,當過調查員、赤腳醫生、公社農業技術員、美工……。在逆境中,他從沒有放棄為科學獻身的理想。

洪加威的過人之處,在於他抓學科突破點的敏銳洞察力和解決問題時的巨大創造力。1980年,他提出的「相似性原理」,擴充和加強了計算機科學和數學的著名論題——圖靈論題。國際人工智慧界的熱門話題「連結模型」(一種大腦的數學模型),被認為是十幾年來人工智慧界最重要的成果之一。洪加威嚴格證明了這種模型和其他計算模型是等價的,從理論上深刻地揭示了這一模型的本質,為進一步研究奠定了理論基礎。在數學上,要否定一個幾何定理,找出一個反例就夠了。但是要證明一個幾何定理,決不能只靠一些具體例子,洪加威打破了人們的傳統觀念,提出了別具一格的「例證法」。人們只要找出一個具體的例子和一個誤差范圍,用計算機檢查一下,如果這個例子在誤差范圍內正確,這個幾何定理就被證明了。否則定理不成立。這是對初等數學的一大貢獻。

洪加威不僅是一個優秀理論家,還是一個重視聯系實際的人。他為解決數控機床在使用上的困難,設計了一套高功能的XY?語言。這使得數控機床的使用變得十分簡單,有初中文化程序的人只要訓練幾天就可以掌握。

④ 中國在計算機領域有什麼成就

1、1958年,中科院計算所研製成功我國第一台小型電子管通用計算機103機(八一型),標志著我國第一台電子計算機的誕生。

2、1992年,國防科技大學研究出銀河-II通用並行巨型機,峰值速度達每秒4億次浮點運算,為共享主存儲器的四處理機向量機,其向量中央處理機是採用中小規模集成電路自行設計的,總體上達到80年代中後期國際先進水平。它主要用於中期天氣預報。

3、2005年5月1日,聯想完成並購IBM PC。聯想正式宣布完成對IBM全球PC業務的收購,聯想以合並後年收入約130億美元、個人計算機年銷售量約1400萬台,一躍成為全球第三大PC製造商。

4、2005年8月5日、網路Nasdaq上市暴漲。國內最大搜索引擎網路公司的股票在美國Nasdaq市場掛牌交易,一日之內股價上漲354%,網路也因此成為股價最高的中國公司,並募集到1.09億美元的資金,比該公司最初預計的數額多出40%。

5、2017年6月,「神威·太湖之光」憑借這一「超級速度」第三次出現在榜單榜首位置,實現三連冠。基於「神威·太湖之光」,我國科研團隊的項目獲得了2016年超級計算機應用領域最高獎:「戈登·貝爾」獎,成為我國高性能計算發展史上的里程碑。

⑤ 簡述我國在計算機領域有哪些成就,求幫忙

中國在計算機領域就是摸著石頭過河的,我們的成就基本上是國外已經OUT後,我們才發現的。簡介如下。

1958年,中科院計算所研製成功我國第一台小型電子管通用計算機103機(八一型),標志著我國第一台電子計算機的誕生。
1965年,中科院計算所研製成功第一台大型晶體管計算機109乙,之後推出109丙機,該機為兩彈試驗中發揮了重要作用;
1974年,清華大學等單位聯合設計、研製成功採用集成電路的DJS-130小型計算機,運算速度達每秒100萬次;
1983年,國防科技大學研製成功運算速度每秒上億次的銀河-I巨型機,這是我國高速計算機研製的一個重要里程碑;
1985年,電子工業部計算機管理局研製成功與IBM PC機兼容的長城0520CH微機。
1992年,國防科技大學研究出銀河-II通用並行巨型機,峰值速度達每秒4億次浮點運算(相當於每秒10億次基本運算操作),為共享主存儲器的四處理機向量機,其向量中央處理機是採用中小規模集成電路自行設計的,總體上達到80年代中後期國際先進水平。它主要用於中期天氣預報;
1993年,國家智能計算機研究開發中心(後成立北京市曙光計算機公司)研製成 功曙光一號全對稱共享存儲多處理機,這是國內首次以基於超大規模集成電路的通用微處理器晶元和標准UNIX操作系統設計開發的並行計算機;
1995年,曙光公司又推出了國內第一台具有大規模並行處理機(MPP)結構的並行機曙光1000(含36個處理機),峰值速度每秒25億次浮點運算,實際運算速度上了每秒10億次浮點運算這一高性能台階。曙光1000與美國Intel公司1990年推出的大規模並行機體系結構與實現技術相近,與國外的差距縮小到5年左右。
1997年,國防科大研製成功銀河-III百億次並行巨型計算機系統,採用可擴展分布共享存儲並行處理體系結構,由130多個處理結點組成,峰值性能為每秒130億次浮點運算,系統綜合技術達到90年代中期國際先進水平。
1997至1999年,曙光公司先後在市場上推出具有機群結構(Cluster)的曙光1000A,曙光2000-I,曙光2000-II超級伺服器,峰值計算速度已突破每秒1000億次浮點運算,機器規模已超過160個處理機,
1999年,國家並行計算機工程技術研究中心研製的神威I計算機通過了國家級驗收,並在國家氣象中心投入運行。系統有384個運算處理單元,峰值運算速度達每秒3840億次
2000年,曙光公司推出每秒3000億次浮點運算的曙光3000超級伺服器。
2001年,中科院計算所研製成功我國第一款通用CPU——「龍芯」晶元
2002年,曙光公司推出完全自主知識產權的「龍騰」伺服器,龍騰伺服器採用了「龍芯-1」CPU,採用了曙光公司和中科院計算所聯合研發的伺服器專用主板,採用曙光LINUX操作系統,該伺服器是國內第一台完全實現自有產權的產品,在國防、安全等部門將發揮重大作用。
2003年,百萬億次數據處理超級伺服器曙光4000L通過國家驗收,再一次刷新國產超級伺服器的歷史紀錄,使得國產高性能產業再上新台階。
2009年10月29日,每秒鍾1206萬億次的峰值速度和每秒563.1萬億次的Lin pack實測性能,使這台名為「天河一號」的計算機位居同日公布的中國超級計算機前100強之首,也使中國成為繼美國之後世界上第二個能夠研製千萬億次超級計算機的國家。 <收起

⑥ 計算機的成就有什麼

提高了辦公效率,是溝通更加便捷,使人們的生活豐富多彩了

⑦ 中國量子計算機取得了怎樣的成果

在悉尼大學教授史蒂夫·弗拉米亞(Steve Flammia)看來,這項實驗最大的亮點是通過技術改進達到的實驗規模。

中國科學技術大學潘建偉、陸朝陽團隊構建的一套光量子計算系統,最近在高斯玻色采樣(Gaussian Boson Sampling)問題上取得重要突破,求解速度達到目前全球最快的超級計算機的一百萬億倍,遠遠超過經典計算機。這意味著中國科學家首次實現 “量子霸權”(quantum supremacy),另一個說法是量子優越性(quantum computational advantage),即在某個特定問題上的計算能力遠超現有最強的傳統計算機,而傳統計算機在有限時間內無法完成計算。

⑧ 計算機界的重大獎項有哪些

計算機方面的重大獎項及背景

一 圖靈獎

(1)圖靈獎簡介

圖靈獎(A.M. Turing Award),是美國計算機協會(ACM)於1966年設立的,又叫「A.M. 圖靈獎」,專門獎勵那些對計算機事業作出重要貢獻的個人。其名稱取自計算機科學的先驅、英國科學家阿蘭·圖靈,這個獎設立目的之一是紀念這位科學家。獲獎者的貢獻必須是在計算機領域具有持久而重大的技術先進性的。大多數獲獎者是計算機科學家。

圖靈獎是計算機界最負盛名的獎項,有「計算機界諾貝爾獎」之稱。圖靈獎對獲獎者的要求極高,評獎程序也極嚴,一般每年只獎勵一名計算機科學家,只有極少數年度有兩名以上在同一方向上做出貢獻的科學家同時獲獎。目前圖靈獎由英特爾公司和google公司贊助,獎金為250,000美元。

每年,美國計算機協會將要求提名人推薦本年度的圖靈獎候選人,並附加一份200到500字的文章,說明被提名者為什麼應獲此獎。任何人都可成為提名人。美國計算機協會將組成評選委員會對被提名者進行嚴格的評審,並最終確定當年的獲獎者。

(2)圖靈生平

英國著名學者 阿蘭·圖靈(A. Turing) 不僅以「紙上下棋機」率先探討了下棋與機器智能的聯系,他還是舉世公認的「人工智慧之父」。圖靈不僅是「人工智慧之父」,他也是「計算機之父」。曾擔任過馮·諾依曼助手的美國學者弗蘭克爾這樣寫到:「許多人都推舉馮·諾依曼為『計算機之父',然而我確信他本人從來不會促成這個錯誤。或許,他可以被恰當地稱為助產士,但是他曾向我,並且我肯定他也曾向別人堅決強調:如果不考慮巴貝奇、阿達和其他人早先提出的有關概念,計算機的基本概念屬於圖靈。」正是馮·諾依曼本人親手把「計算機之父」的桂冠轉戴在圖靈頭上。直到現在,計算機界仍有個一年一度「圖靈獎」 ,由美國計算機學會(ACM)頒發給世界上最優秀的電腦科學家,像科學界的諾貝爾獎金那樣,是電腦領域的最高榮譽。阿蘭·圖靈以其獨特的洞察力提出了大量有價值的理論思想,似乎都成為計算機發展史不斷追逐的目標,不斷地被以後的發展證明其正確性。

(3)成就

圖靈開創了計算機科學的重要分支——人工智慧,雖然他當時並沒有明確使用這個術語。把「圖靈獎」獲獎者作一統計後就會發現,許多電腦科學家恰好是在人工智慧領域作出的傑出貢獻。例如,1969年「圖靈獎」獲得者是哈佛大學的明斯基(M.Minsky);1971年「圖靈獎」獲得者是達特莫斯大學的麥卡錫(J.McCarthy);1975年「圖靈獎」則由卡內基—梅隆大學的紐厄爾(A. Newell)和赫伯特·西蒙(H.Simon)共同獲得,1990年2月16日,鄭晨榮獲 圖靈獎。正是這些人,把圖靈開創的事業演繹為意義深遠的「達特莫斯會議」。

1954年, 42歲的阿蘭·圖靈英年早逝。為了紀念他在計算機領域奠基性的貢獻, 美國計算機學會(ACM)決定設立「圖靈獎」,從1956年開始頒發給最優秀的電腦科學家,它就像科學界的諾貝爾獎那樣,是電腦領域的最高榮譽。

(4)圖靈的著作

1.《論可計算數及其在判定問題上的應用》(On Computable Numbers, with an Application to the Entscheingsproblem)(1936年5月28日 )

2.超計算(hypercomputation)的概念

3.《形態發生的化學基礎》(The Chemical Basis of Morphogenesis)(1952年)

4.九八三年另一位同性戀的牛津數學家安德魯.哈吉斯 (Andrew Hodges),替他寫了一本膾炙人口的傳記《謎樣的塗林》(Alan Turing: The Enigma),

5.圖靈死後——1992年《艾倫·圖靈選集》

二中國計算機學會創新獎

(1)中國計算機學會(CCF)成立於1962年,全國一級學會,獨立社團法人,中國科學技術協會成員。

中國計算機學會是中國計算機及相關領域的學術團體,宗旨是為本領域專業人士的學術和職業發展提供服務;推動學術進步和技術成果的應用;進行學術評價,引領學術方向;對在學術和技術方面有突出成就的個人和單位給予認可和表彰。

學會的業務范圍包括:學術會議、優秀成果及人物評獎、學術刊物出版、科學普及、工程教育認證、計算機術語審定等。有影響的系列性活動有「中國計算機大會」、「王選獎」、「海外傑出貢獻獎」、「優秀博士學位論文獎」、青年計算機科技論壇(YOCSEF)、全國信息學奧林匹克(NOI)等。學會下設10個工作委員會,有分布在不同計算機學術領域的專業委員會32個。學會編輯出版的刊物有《中國計算機學會通訊》(月刊),與其他單位合作編輯出版的會刊有16種。學會與IEEE-計算機學會、ACM等國際學術組織有密切的聯系或合作。

中國計算機學會實行(個人)會員制,凡承認學會章程、填寫表格、繳納會費者,均可成為本學會會員。

(2)CCF的專業委員會

中國計算機學會(英文:China Computer Federation,縮寫CCF)專業委員會(英文:Technical Committee,縮寫TC)是根據計算機及相關領域的研究、開發及應用的發展需要,由CCF設立的二級專業分支機構,是CCF開展學術活動的主體。專業委員會接受CCF的直接領導。

專業委員會(以下簡稱專委會)的宗旨是:團結、聯合、組織計算機及相關領域的專業人士,按照不同領域或專業開展學術/技術交流、發展戰略研究、專業技術標准制定、專業資格認可、專業培訓等相關活動,提高所從事領域的科研、教學、應用水平,促進研究成果的應用和向產品的轉化,提升在國家科技活動和國際學術方面的影響力。專委會堅持學術民主和組織上的開放,根據學科發展和技術應用的需求開展活動。

專委會應根據各自特點開展各種形式的學術活動,如專題學術研討會、學術年會、學術論壇、沙龍,組織會員參加國際學術會議和技術展示會,加強與國際同行的交流與合作。

專委會應:

每兩年至少舉辦一次全國性學術會議,每年至少舉辦一次學術活動;

以電子刊物或印刷方式,向委員發放內部學術交流刊物;

組織或參與編寫、出版有關的大中專教材、培訓資料、學術專著;

撰寫本專業領域的技術發展報告;

參與CCF組織的學術活動和其他有關活動;

推薦本專業領域的新技術術語;

建立學術交流網站,發布有關學術活動信息及相關資料;

學術活動對CCF會員開放且收費優惠幅度不低於20%。

(3)CCF的出版物

中國計算機學會的出版物包括《中國計算機學會通訊》(即CCCF),中國計算機學會文集(CCFP),學會會刊(2010年度有16種會刊)和會議文集。

《中國計算機學會通訊》由中國計算機學會主辦,高等教育出版社出版。刊物充分發揮和體現了學會的學術優勢,組織信息技術各個領域有影響力的專家撰稿,全面介紹計算機科學與技術的最新概況,預測未來發展趨勢,具有權威性和指導性。

2008年度學會批准出版文集2部,分別是《2007中國計算機科學技術發展報告》和《2008中國計算機大會論文集》。

(4)信息學奧林匹克(NOI)

全國青少年信息學奧林匹克(NOI)是由國家教育部、中國科協批准,中國計算機學會主辦的一項面向全國青少年的信息學競賽和普及活動。也是與聯合國教科文組織提倡的國際信息學奧林匹克競賽,同步進行的一項競賽活動。

全國青少年信息學奧林匹克競賽目的是向在中學階段學習的青少年普及計算機科學知識,給學校的信息技術教育課程提供動力和思路,給有才華的學生提供相互交流和學習的機會,通過競賽和相關的活動培養和選拔優秀的計算機後備人才。

NOI系列活動包括:全國大賽、全國聯賽、冬令營、亞洲與太平洋地區信息學奧賽、國際信息學奧林匹克選拔賽、國際信息學奧林匹克精神、培訓、教師評級、出版系列普及叢書等。

(5)王選獎

2006年10月17日,經過國家科學技術獎勵工作辦公室批准,中國計算機學會創新獎正式更名為「中國計算機學會王選獎」。2006中國計算機學會王選獎將於10月26日在學會主辦的中國計算機大會上頒獎。

此次更名是為緬懷王選院士的科學創新精神,感謝他為中國計算機事業作出的非凡貢獻,鼓勵更多的人向他學習,獻身我國計算機事業。中國計算機學會常務理事會於2006年6月3日通過決議,建議將學會設立的「中國計算機學會創新獎」以王選院士的名字命名,更名為「中國計算機學會王選獎」。

三 計算機先驅獎

IEEE—CS的計算機先驅獎(Computer Pioneer Award)設立於1980年。如果把ENIAC的誕生當做計算機歷史的起點,到1980年時,它已走過了36年的歷史,可謂「人到中年」。36年間,計算機本身經歷了巨大的發展變化,性能的提高以若干個數量級計。大、中、小、巨、微各個檔次的計算機百花齊放,在各個領域、各個部門發揮著巨大的作用,推動著社會文明和人類進步,把人類由原子能時代帶人了信息時代。人們當然不會忘記,在這一巨大的、前所未有的科技成果背後,是無數科學家和工程技術人員奉獻的智慧、創造才能和辛勤努力,尤其是其中的佼佼者所作出的關鍵性貢獻。IEEE—CS為此作出決定,建立計算機先驅獎以獎勵這些理應贏得人們尊敬的學者和工程師。同其他獎項一樣,計算機先驅獎當然也有嚴格的評審條件和程序,但與眾不同的是,這個獎項規定獲獎者的成果必須是在15年以前完成的。這樣一方面保證了獲獎者的成果確實已經得到時間的考驗,不會引起分歧;另一方面又保證了這個獎的得主是名副其實的「先驅」,是走在歷史前面的人。此外,根據從1980年設獎到2000年這20屆(其中1983年空缺)共108名獲獎者的情況分析看,筆者認為這個獎還有以下兩個重要特點。

第一,兼顧了理論與實踐,設計與工程實現,硬體與軟體,系統與部件。獲獎者中既有從事計算機基礎理論研究並獲得重大突破的學者,如哈明碼和霍夫曼碼的發明人理查德·哈明(Richard W.Hamming)和戴維·霍夫曼(DavidA.Huffman),公認為計算機科學大師的狄克斯特拉(Edsgar W.Dijkstra)和霍爾(C.A.R.Hoare),等等,也有在開發計算機過程中敢於創新的工程師和技術人員。

第二,計算機先驅獎打破了社會制度和意識形態的限制,一批前蘇聯和東歐國家的計算機科學家獲得了表彰。

四 D-Link榮膺PC Magazine傑出技術獎

2009年3月17日,全球知名網路設備品牌D-Link宣布其因為創新的綠色節能技術而榮膺2008年度PC Magazine傑出技術獎。 該獎項是用於頒發給計算機和高科技行業最高的榮譽,代表了其在計算機和高科技行業的重大創新。

在環境-技術獎項組中,D-Link綠色網路技術(D-Link Green)是十五個獎項者中的一員。所有的獲得者都是根據PC Magazine的編輯和專家們從上一年的上千個產品出選中的,具有非常高的權威性。

綠色節能,其實就在我們每個人的身邊。比如,智能計算(smart computing)技術,它對於大家日常生活的影響甚至是行業的影響都是深刻的,因為多數電腦用戶並不會去考慮也不懂他們的數據機和路由器會消耗多少電,因此也往往會造成不經意的浪費。但是D-Link卻想到了,提供的全新技術可以為我們省下電能和金錢,這對於環境和社會都是相當有好處的。

PC Magazine還表示, D-Link新近發布的產品中有兩個最為關鍵的智能感應技術,並依靠它們來為用戶減少電量的浪費。比如 DGS-1005D 一旦檢測到了有的埠沒有流量,則會智能地調整其電源。另外,D-Link的產品還具有智能感應線纜長度來調整電源的技術,這也可以大大節省網線上的電量消耗。

「對於得到這項獎項,我們認為是一件十分光榮的事情。PC Magazine是計算機和高科技行業內無可爭議的權威雜志」,D-Link全球CEO曹安邦說道:「D-Link提供的這項技術可以為家庭用戶、企業用戶乃至整個社會都具有深遠意義,對於網路設備行業的綠色節能意識和技術,也會起到很大的推動作用。」

PC Magazine每年都會針對行業內出現的新技術、新概念和最重大的改進進行分析和評獎,獲得此獎的廠商或產品註定是不平凡的。

⑨ 電腦所有的成果都是"計算機"自己計算的嗎有點不解

對啊.都是它自己計算的.但前提是它裡面要有這些打字,聽歌,游戲等的程序在裡面.所謂的程序說白了就是人們做出來的一套程式讓計算機來執行的.就是給它命令讓它按這個方式來運作.
比如游戲就是給出一些游戲背景,人物,還有運動方法等的一些固定的計算方法給計算機,然後留下一個或幾個參數讓玩游戲的人輸入來控制游戲的運行(比如你按方向鍵來讓人物走動).

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