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炮弹年限

发布时间:2021-05-24 14:10:39

❶ 战列舰间对射时,有理论上规避对方炮弹的时间吗

先不说规避后能不能重新计算射击诸元和重新校射的问题。
只考虑交战距离。纯理论上距离住够远规避对方炮弹可行。吧胡德和俾斯麦的炮战数据做假设嘛。
胡德第一次齐射距离23000米。炮弹飞行在30-40秒(重弹和轻弹差异大),俾斯麦当时航速27节(13.8米/秒),胡德炮弹落到海面俾斯麦可以前行414米或552米。俾斯麦全长250米。也就是说能跑够1或2个舰身长度。
以上是纯理论,现实中就不存在了。因为不考虑交战距离缩短,就是正常的炮弹落点散布都1公里,才跑1-2个船身长度根本跑不出落点范围。而且规避后必须重新计算射击诸元,反而会趋于劣势,正常情况下只要双方能具备交战的能力,都不会做规避。

之所以叫战列舰嘛,就是要维持战列线,如果一打起来就瞎几把乱跑还维持屁的战列线啊。所以战列舰炮战时候只要不是被打得失去控制或者失去战斗力,都要硬抗着。当然后果要么是惨烈的胜利,要么是万劫不复,辉煌的胜利只发生在战列舰对战列巡洋舰之间。

❷ 73-9204炮弹啥时间生产的

1973年, 9204应该是工厂编号

❸ 坦克世界中,如何计算炮弹飞行时间以及命中移动目标的提前量

这个。。还真没法说。。
只能告诉你的是,口径越大的炮弹,飞行时间越长。但具体多少。。这个需要长时间的摸索。
不过多玩坦克专区上面有一款插件。。可以显示自行火炮的落弹时间,能不能显示坦克我不太清楚。。。没用过。
你可以去体验下。。。直接网络搜索 dab97 SPG瞄准插件 就可以找到了。

❹ 至少可以服役10年以上的坦克,炮管为何仅有几秒钟的寿命

主战坦克作为陆军的主力装备,其服役年限一般为20 ~ 30年,但作为坦克最重要、最核心的部分——主炮,其使用寿命只有几秒钟。这给人一种错觉,从理论上讲,一门火炮的寿命实际上只有几秒钟。但我说的几秒钟,并不是说几秒钟就要更换,那是不现实的,也是不可能的。这几秒钟是炮打炮弹经过炮管的时间。一枚炮弹在炮管内的速度约为750米/秒,一根5米长的炮管只需0.006秒就能发射,因此一根炮管寿命内至少能发射500发炮弹。

目前世界上最好的一体化坦克主炮是德国豹2系列坦克使用的rh-120系列滑膛炮,美国M1A2主战坦克也使用该系列的滑膛炮。该型炮采用枪管自紧工艺,内孔表面镀铬硬化,从而提高了炮管的抗疲劳强度、磨损寿命和防腐能力,使炮管寿命达到700发。

❺ 坦克世界,炮兵炮弹飞行时间与距离的关系,说的好给分,诚心请教

很多人都说火炮的杀伤力不够。还有很多新玩家不知道练哪种火炮。

我根据自己的一点点经验,给广大新人玩家提供点帮助,希望论坛的各位大大勿喷,谢谢……

无论哪国的火炮想要打的准,刚练火炮的新手首先要掌握5个方面。

1、火炮的人员熟练度越高越好,最好是85%以***才能打的精准,离你瞄准的范围误差不会太大。而熟练度的提升绝对和你每局开出的炮和命中的炮有关。既不要乱开炮,也不要每局炮开的太少,要尽量命中的基础上开炮,稍微浪费点时间或者让别人抢了人头都没关系,很正常。

2、火炮一定要等缩圈最小开炮才准,并且开炮前一定要预判攻击的对象是否会在炮弹飞行的过程中移动,如果移动,是否会有规律的运动。猜的准才打的准。

3、多留意小地图上本方人员点亮的红点,火炮的位置往往都是特定的几处,而TD的位置更多的是在偏后方,这2种坦克往往是你最容易得手,并且也是对本方威胁最大的,要优先搞掉。所以火炮最该先研发的是火炮-电台-履带-发动机,这个顺序。并且有的升炮需要先升履带的火炮可以先考虑电台的提升。

4、火炮一定要注意自己的生存,并且要看本场战斗敌我双方坦克的情况,来选择自己蹲坑的位置。小火炮要跟随大部队的后方作战,因为炮火支援的距离过短,而大火炮尽量躲在主力部队的后方,并且要随时留心会否可能有漏网之鱼来点亮自己。火炮近身TD时不要着急,你要先看清冲过来的是什么坦克。算好自己的伤害,多大几率能秒杀对方,而对方消灭自己需要几炮。千万别慌乱开炮,开完炮没消灭对方后,需要分析对方车型是否可以游斗还是需要本方其他坦克支援集火。尽量避免和对方贴身肉搏。

5、很多老手火炮在支援本方坦克的过程中,可以根据你攻击的炮线,判断你所在的位置。或者是开完炮,在上弹的时间里特意去搜索对方火炮可能在的地图。所以学反炮前一定要先明白打一枪换一地方,别先被人家反掉。所以开完炮需要马上活动。大部分火炮开过炮后选择前动,是因为前动的时候发动机启动快,可以更快远离开过炮的位置。尽量建议大火炮跑开位置后,左右有空地的,一定要左转或者右转到旁边去躲,因为下一炮如果对方特意精瞄反炮的时候,炮来的要快的多。往往会溅射死。新手火炮可以用3下R,开到某个位置,然后按一下空格,开完炮后,火炮可以自动向前移动。要是按了3下F后按空格开炮就是自动后退。

接下来想要更好的玩好火炮,甚至玩的精熟,要要掌握下面5个要点。

1、尽量多的记住对方亮过的红点的位置,(可以对比他身边的参照物来目测他的位置,并记忆下来)尤其是TD和火炮,他们往往没开炮前是不会随便移动的。

2、了解各种坦克的弱点位置,如果可以打固定的坦克,可以直接将炮芯点到发动机、弹药架的位置,要注意你的炮圈是圆的、半圆半尖的还是椭圆的,椭圆的要后算0.5M,尖圆有偏差。精确瞄准的好处就是可以秒杀对方和造成对方大伤害。

3、要熟悉各种坦克的炮线,才能更好的盲反。火炮的一般较粗,飞行过程中较慢。先了解对方是什么型号火炮,通过炮线,我们就可以猜出对方火炮的整体车在地图什么位置。反前先留意下周边地形,第一炮可以打对方开炮的起点,未中的话,空闲时间反第2炮要猜对方的火炮的运动方向和对方火炮行进速度以及自己的炮弹飞行的时间,一般来说火炮开炮后前动几率大,因为后动容易被反原地的火炮直砸下盘和溅射死。TD比火炮的炮线略细,炮线起始点位置离TD所在的位置往往有10M-20M之间,根据他所在的位置数值会有变化,这个盲反TD需要经验。重坦的线根据炮而来,高级中坦的炮线比TD略小,也是***的炮线,一般情况下,20M以上,盲反基本上靠猜他附近的地形。中坦炮线是灰白的,细而且快。中坦盲反暂时不明白,希望大家继续研究。

4、反地图中能看到的移动中的坦克。匀速运动的,算好对方车速和你炮弹飞行时间,预判好提前量开炮。爬山中的坦克,尽量把炮落点放在要登顶前的方向,因为对方会有瞬间僵持,更主要是炮弹落点比斜坡精准太多。反移动中的坦克尽量要留意他周围的环境,来预判他的所在位置,具体的环境可能得出对方在某处转弯,某处会停车与本方交火,这些都需要经验来判断,简单说就是你如果用对方车,你的攻击移动套路往往可以套在他身上,对方新手的话除外。另外移动中的车不好打,打空了也不要气馁。

5、熟悉自己火炮的溅射范围和杀伤半径。本方人员需要支援火力的时候,或者是想抢人头不想遭众怒的时候,当敌我双方贴身近战的时候,不要害怕误伤,但也要选择位置开炮,有时候不能直接砸在对方身上,而是选择在离对方近离本方人员远的地方进行溅射。另外在火炮误伤和误杀了队友的情况下,有很多情况下都是本方队员退着退着突然顶过去替对方挨了炮,往往是随***里面。这种情况下一定别辩解,一定要虚心承认自己的炮不准,失手了,水平需要提升。然后……该怎么砸怎么砸,该怎么抢怎么抢吧………另外,可以的话尽量跟着主力部队后方隐蔽行进,尽量不要在单一的范围内或者地图底角,因为迟早被当肉吃……

在随机里所有不玩火炮的玩家,往往都以人头来论你火炮的好坏。所以别总以为为了胜利先砸SPGTD之类的,那些都扯淡……除了能搞掉对自己威胁最大的SPG外,有人头的时候一定要拿,不能客气,另外TD能秒的情况下你收,不能秒,就看情况吧。所以别老以为你自己拿了火力支援(大部分的时候还拿不到)多了不得,那些新菜在下个房间见到你的时候会说,这个火炮老水了,火炮老不给力了…………

所以提醒广大玩火炮的玩家,人头党不可耻,多抢几个还有人说你给力呢……

最好再说一下目前的顶级火炮的情况:(误差其实不是特别特别的大,没有10发7 8中的情况,那是只直接命中,顶级火炮溅射的威力,你们都懂)

212,跑动超慢,转向超难,瞄准半径小,容易跳圈,(就是重新缩圈瞄准),溅射伤害大,直击威力中等。厚黑玩家专用。

虎式自走,溅射7.3M,金币弹10M。移动超慢,转向一般,瞄准半径略好。(比黑豹的大半径差远了)萎缩玩家首选。(我主玩的)

M40,移动快,转向最好瞄准半径最好。直击和溅射威力三个火炮中最弱,但是生存能里是最强。操作技术流首选。

❻ 西欧国家和中国发明炮弹的具体时间是多少

中国唐朝
据宋代路振的《九国志》记载,唐哀帝时(十世纪),郑王番率军攻打豫章(今江西南昌),“发机飞火”,烧毁该城的龙沙门。这可能是有关用火药攻城的最早记载。
西方应是1364年。在正式文献中最早的记载是在1364年,意大利佩鲁贾城兵器库的清单:“500门炮,约8英寸长,可以持在手中,非常漂亮,能够射穿任何铠甲”

❼ 炮弹落地或击中目标要多少时间

几秒到几十秒,毕竟你没问哪个年代的炮,我就只能这样回答你。

如果是现代的坦克,一千多米每秒的速度,击中几公里外的目标只需要几秒不到。
如果是二战的战列舰,击中十几公里外的目标只要十秒左右,和坦克差不多。

❽ 炮弹是如何控制爆炸时间的

这个原理类似于枪的子弹底火。

在炮弹的头部,有撞针和引信,引信里装有非常容易爆炸的起爆药。引信连接着炮弹内炸药的主体。

当炮弹落地之后,由于冲撞地面或者命中目标时产生了反作用力,撞针会被打到引信的火帽上,而起爆药是经不住撞针这么一撞的——起爆药会爆炸,而引信一爆,炮弹内的主装药也就被点燃了……

但是由于使撞针撞击炮弹内火帽并不需要多大力量,所以在下大雨的时候,如果直接这么发射炮弹,可能一颗大雨点砸在炮弹头上炮弹就会爆炸。这种情况,比较老的解决办法是:在弹头部加盖一个类似小墨水瓶盖儿的东西。这样,要推动撞针打中火帽就需要比较大的力量了。

不过,这么加盖个帽也有副作用,就是如果碰到比较软的地面,炮弹可能因为冲击力不足而不爆炸!所以加盖帽的时候,必须得确定射击目标硬度足够。

当然,现在的比较新型的炮弹已经可以在弹内设置小型电路,检测弹头的压力,只有压力满足起爆条件时,电子点火头才会点燃起爆药。

至于高射炮(高炮)弹在空中会爆炸(没命中目标也炸)那是因为在高炮炮弹里面有一圈燃烧得比较慢的延时药,延时药没燃烧完,炮弹是不会爆炸的。而为了能保证出膛以后高炮炮弹能在指定的时间后爆炸,高炮的炮弹引信在弹屁股后面- -。

❾ 炮弹出膛时间是多少,请给出确切的,权威的数据

要根据炮弹的口径,装药量来计算,还要看用途如加农炮,榴弹炮,高射炮,无后坐力炮等等,哪一种的火炮装药量都不相同,火药的种类也很多,不能一概而论。所以你的问题回答不了。

❿ 古代大炮发射一颗炮弹要多长时间

要看是什么样的炮,标准的19世纪上半叶的陆军野战炮大约1分钟可以发射至少3发。如果是17世纪以前的轻型野战炮那一般1分钟1-2发左右,大口径岸炮或者要塞炮那至少得2-3分一发。

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