A. 欧陆风云4如何最好地解决叛军,或避免叛军起义
叛军的出现是个概率问题,抢别国的土地后会有较高的概率出现,还有恶名、正统性、宗教、民族、厌战度等都会增加叛军出现概率,稳定3就相当于减少叛军出现概率,稳定3有用但并不是一劳永逸的。
估计楼主要么扩张太快占了别国太多土地,要么战争持续数年,损耗高,厌战度过高。
而上述的各种因素其实就是欧陆风云游戏的一种特色风格,这个游戏讲究平衡,感觉游戏本身不推荐制霸欧洲乃至全球的征服。
叛军似乎是没有直接文件补丁用来直接消除的,但楼主可以用秘籍修改上述的因素来降低叛军出现概率,但修改后就像开着无敌玩游戏了,一开始玩的爽了但玩不长久,无法体会这个游戏的真正乐趣。
B. 欧陆风云4 叛军快上位了怎么办
叛军上位情况下,如果无法消灭叛军,则会同意该叛军要求。
值得注意的是,如果任意叛军成功,会同意该种叛军的要求,如果达到叛乱毁国的程度,会清除所有叛军。贵族,农民,宗教叛军成功,其实不会造成国家分裂。提防分裂主义者是关键。
C. 欧陆风云4各地叛乱军队的等级怎么算
农民叛军最弱纸糊兵且只有步兵;贵族叛军和你的军队属性一样且军种配备齐全是最难打的叛军;分离主义者叛军和它的分离国家属性相同有弱有强完全取决于分离者国家的军事科技和理念。
D. 欧陆风云4叛乱的问题
不知楼主是否注意到了你的正统性已经降到了零?大明的正统性达到60以下,就会得到一个“失去天命”的debuff,除了在国家状态一栏中看到的负面影响之外,还会不停的触发事件刷叛军。楼主的叛军并非由于省份的叛乱度所带来而是事件使然,自然修改省份的叛乱度也就没有任何作用了。
E. 欧陆风云4最多能玩几年啊,为什么我这个玩到
新手攻略
1444年法国开局,目前世界形势:
法兰西
北美、好望角,毛里求斯海岸全占了,象牙海岸正在跟西班牙抢,加勒比海跟葡萄牙各一半,巴拿马法国、葡萄牙、西班牙各三分之一,莫桑比克大半
葡萄牙
就南美北部一线,包括一半的加勒比,正在向东方殖民
西班牙
巴西全占,巴拿马的三分之一,莫桑比克小半,象牙海岸正在争夺
英格兰
被苏格兰逆推剩伦敦,格林兰岛刚开始殖第二块
奥地利
除了继承勃艮第成就就不多了,现在帮我挡着奥斯曼
奥斯曼
占了整个西亚和东欧,不过走不动了,周围所有国家成立对抗联盟
法兰西
经济:300左右收入,贸易160,每月盈利150左右
科技:时代最前沿,理念5个7级(经济、探索、军队质量、扩张、贸易),出到哪点到哪,只要不超30%
军队:140+陆军上限、140+海军上限,差一点到上限
建设:本土基本建完了,全出特殊二级,北美工厂建了一半
宗教:刚开始控制教廷,5个候选人包圆了
说实话,玩到1636年才明白到底该怎么玩。
1、这个游戏就是玩的经济,殖民时代啊,又不是二战。有了钱军队扩张的轻松,顾问只最贵的不选对的,突发事件只要能用钱解决的,2000-3000的选项都没犹豫过。
2、怎么才能有钱,一开始就要规划好贸易节点,要拿下哪个节点就得全力,不得不说,我就没占满加勒比,当时就想占北美,把北美全封闭,后来才发现,加勒比才是钱最多的,再去跟葡萄牙抢就抢下一大半。再后来更发现,原来亚洲的贸易也能通过巴拿马和加勒比,那叫一个悔啊,目前加勒比贸易节点贸易转移能力法兰西2/5,西班牙+葡萄牙3/5。哪像北美,就跟北欧那些派了商人的国家留了口汤。
3、除了贸易就是打劫,那些刚被探出来的美洲国家,北美2个,南美2个,非洲好多个,全部富得流油,少也有2000+,莫桑比克旁边那个,我擦20000+,我都怀疑是不是电脑会cash
20000的指令。而且不加侵略扩张,阿兹特克几十块领土,我一次性吞并,像西班牙这样的跟我在抢殖民的国家也才加了5点。并且像马里这样的,还可以反复打劫,一会不注意就几千。只是容易出现反抗联盟,不过只要没大国加入,再多也是送肉。前期就得靠他们送钱,后期全靠贸易节点,我截图那会正好刚升玩科技,没建设,随便就是几千等着花。
F. 欧陆风云4打了几个国家后总是很多分裂主义叛乱,只能不断严厉镇压,
等他爆一波叛乱,别用军事点镇压。打完叛军会有叛乱-100的10年BUFF,10年过后分裂主义也差不都没了,一般教也转好了,不会再有叛军
G. 欧陆风云4 1.22 怎么减少叛乱
提高自治度可以大量减少叛乱值。
叛乱主要是因为【过度扩张】和【厌战】过高,武力吞并导致的【分裂主义】,与国教不同的宗教导致的【宗教容忍】,以及事件触发的各类【基础】叛乱值。
【过度扩张】可以通过制造核心来消减,每个非核心省份会根据【发展度】提供不等的【过度扩张】。
【厌战】会随着时间消退,前提条件是处于和平状态,也有一些理念、决议、修正会减厌战,比如【宗教守护】。
【分裂主义】只能通过时间来消退,【人文主义】理念可以减少分裂主义的年数,默认是三十年,每年减少0.5。
【宗教容忍】可以通过传教来消除,将省份【异端】或【异教】转化为【国教】,宗教界面可以查看不同宗教的容忍度,比方国教容忍为5,那么所有的国教省份减5点叛乱修正,异端容忍为-3,那么所有异端宗教的省份加3点叛乱,一减一加就是8点的差值。
事件触发的叛乱值,一般都会有时间,有的也会像【分裂主义】那样随时间消减,有的则是固定不变,到持续时间结束为止,有的则是永久不变的,一般这种都是以修正的方式存在,【修正】可以在【政府】界面查看。
一般情况下,武力扩张后,应当避免陷入更多战争,修养一定的时间,为之前吞并的领土制造核心,提高自治,如果非国教省份,还要根据实际情况选择传教,这样一般不会爆发大规模的叛乱。
除了常规的叛乱之外,还会有事件爆发叛军,这样的一般不会太激烈,平掉就可以了。
最后还要注意灾难,尽量不要让灾难爆发,除非是人力无法避免的,比如英格兰的【玫瑰战争】,大部分情况下无法规避。
H. 欧陆风云4支持叛军如何最好地解决叛军,或避免叛军起义
叛军的出现是个概率问题,抢别国的土地后会有较高的概率出现,还有恶名、正统性、宗教、民族、厌战度等都会增加叛军出现概率,稳定3就相当于减少叛军出现概率,稳定3有用但并不是一劳永逸的。
估计楼主要么扩张太快占了别国太多土地,要么战争持续数年,损耗高,厌战度过高。
而上述的各种因素其实就是欧陆风云游戏的一种特色风格,这个游戏讲究平衡,感觉游戏本身不制霸欧洲乃至全球的征服。
叛军似乎是没有直接文件补丁用来直接消除的,但楼主可以用秘籍修改上述的因素来降低叛军出现概率,但修改后就像开着无敌玩游戏了,一开始玩的爽了但玩不长久,无法体会这个游戏的真正乐趣。
I. 《欧陆风云4》里面的年份可以玩几年大神们帮帮忙
1821年
J. 欧陆风云4国家破产影响多长时间
几乎没破产过,不过影响应该在一年到三年之间,如果是玩家的国家,可以在国家面板的修正状态中看到,破产debuff的效果以及持续时间(非永久修正都会显示持续时间),如果是电脑国家,你可以窜档过去看一下。