A. LOL 为什么皮肤原画跟游戏内 差别这么大 游戏内的太丑了。比如安妮的 蛇年限定皮肤 原画那么好看
LOL的制作方是美国,你可以搜搜美国3D游戏的画面质量,是非常高的
至于为什么不和皮肤原画有出入,不是他们做不了而是因为不能这样做
首先一个重要问题
【大小】
3D模型的质量和它所占的大小成正比
这是容纳到客户端里的文件,他们这样做了LOL整个游戏的大小至少要比现在翻10倍!
(根据现在英雄数量和皮肤数量。不过这估计很保守了)
光下载时间就会让玩家头疼不已,中国的网络资源被垄断,致使我们支付着世界最贵的网费,却上着全世界最差的网
(接触到国外就发现他们的网速都是几十甚至几百兆,而我们大部分人都还待在个位数)
【运行条件】
画面越好的游戏越烧CPU和显卡
我想中国没几个人会因为一款游戏而让自家电脑葬身火海