導航:首頁 > 創造發明 > 角色游戲創造性案例

角色游戲創造性案例

發布時間:2020-12-22 23:39:45

① 淺談角色游戲對幼兒創造力的影響

供參考!!! 淺談角色游戲對幼兒創造性能力的培養 關鍵詞:角色游戲 創造力 創新意識 一、問題的提出瑞士心理學家認為:教育的主要目的是造就能創新的而不是簡單重復前人所做過事的人。人類社會的進步與發展,離不開創新:世界各國的經濟競爭實質上是科技的競爭,是人的創新與發明的競爭;創新決定著一個國家、民族的綜合實力,關系著一個國家的命運和前途。吉爾富特也說:「沒有哪一種現象或一門學科,象創造問題那樣,被如此長久地忽視,又如此突然地復甦。」在當代,也只有在國際競爭日益激烈的現今社會,創新和創造教育被提到了前所未有的高度。一言以蔽,實施創新教育已成為時代的要求。我們的幼兒教育是基礎教育,因此幼兒園的創新教育任重而道遠。有研究表明,人的創造力的發展始於幼兒時代,每個幼兒都具有潛在或正在萌發的創造力,而這種創造能力對促進幼兒的全面發展起著重要的作用。創造能力是智力活動的一種表現,創造能力越高的人往往具有較好的個性品質和積極的情感體驗,表現為自信、自立,興趣廣泛,喜歡探索、情感豐富等,這些品質會對孩子今後的學習生活、工作產生積極的影響。因此,如何最大限度地開發幼兒的創造潛能,使更多幼兒將來成為創造型人才,自然也就成為了每個幼教工作者思考的中心問題。而創造潛能的挖掘就在於幼兒生活中的游戲。對孩子來說游戲不僅是娛樂,而且還是學習。孩子往往通過游戲來對現實生活進行創造性的反映,游戲的虛構性、象徵性、愉悅性符合幼兒的思維特點。角色游戲在幼兒園游戲中是一個重要的組成部分,在角色游戲中,兒童按照自己的意願,以模仿和想像,藉助真實和替代的材料,通過扮演角色,用語言、動作、表情等,創造性地再現周圍社會生活的游戲,角色游戲是幼兒期典型的游戲形式。為此我們進行了在角色游戲中培養幼兒創造能力的研究嘗試。 二、實施過程 (一)克服模式化,發展創造力。在平時的游戲當中,不難發現教師在指導中存在著成人化、真實化、功利化的傾向。她們往往以自己的意圖代替幼兒的意願,過分追求游戲內容和替代物的真和像,而忽視幼兒象徵性行為的發展。如有的孩子把學花片向上拋或向下擲,教師就認為這是不愛護玩具;有的孩子把娃娃家裡的煤氣灶拆掉了,教師就認為這是「破壞」行為,輕者給予批評教育,重者禁止游戲。我通過觀察、了解之後,將拋雪花片替代為「放鞭炮」,用擲雪花片替代為「種花」並予以肯定,引導他們在地上圍上「欄桿」。以後,孩子們發揮了更大的創造性,不僅在地上圍上「欄桿」,還分別用替代物做「一串紅」、「花瓶」、「花籃」。可見,孩子們在賦予物品以象徵性的過程中,想像力和創造力得到了充分的發展。 (二)拓寬游戲主題,為再創造准備。幼兒角色游戲的主題內容往往是幼兒所處的實際生活的反映,是幼兒感知生活,或者經過幼兒的思維加工以後所形成的生活經驗的表現。所以幼兒所處的生活經驗是角色游戲的主題內容的直接來源,處於不同生活環境的幼兒會產生不同的主題內容。如馨馨喜歡做醫生的游戲,她打針的模仿動作很逼真,因為她經常看到當醫生的媽媽給別人看病的情景,所以對醫療小器械及各種小器械的使用方法比較熟悉;而明明在玩汽車時,嘴裡不斷發出「嗚——」的呼嘯聲,我經過了解發現,明明最近剛坐過火車,火車上的汽笛聲音和感覺給他留下了深刻的印象,他將坐火車的感受和經驗用到了開汽車上。總之,幼兒角色游戲的主題內容是生活經驗的再現。其次,根據幼兒思維的具體形象特點,我經常引導幼兒細致地觀察和了解身邊的父母、老師以及周圍熟悉的成人的職業及生活方式,使幼兒對成人的日常生活有了感性的認識,並能進行簡單的模仿,為角色游戲提供了豐富的活動素材,為再創造打下基礎。 (三)自製游戲材料,培養創新意識。 著名的教授楊振寧曾提出:「中國的小孩在動手的興趣和能力方面明顯不如歐洲國家和美國的小孩,主要是沒有動手的機會。」動手實踐機會和能力的缺乏,很大程度上制約了我國幼兒創新素質的發展。因此,我經常組織幼兒一起動手製作游戲材料。比如:新開設的「理發店」缺少各式發型,於是我便帶領幼兒一起製作「發型」。在製作過程中,我們先討論製作的材料,幼兒想出了製作發型的各式材料如尼龍袋、編織袋、泳帽等,最後通過大家一致討論用浴帽來做發型既簡便又容易裝飾。接著我們一起分工合作,在畫、折、剪、帖等操作中大家都發揮了超出預料的效果,最後在大家的精心設計下,一個個精美漂亮的發型就被製作出來了。另外,在游戲中替代物的使用,也能充分發揮幼兒的想像。在游戲過程中,幼兒對於成品玩具或教師自製的模擬玩具只有短暫的興趣,為此,我投放了大量的半成品,啟發幼兒積極地使用替代物,使幼兒做到以物代物,一物多用。將原本要製作成品玩具的材料,如紙、牙膏盒、棒冰棍、橡皮泥等分放在美工區里,讓幼兒找找、想想、動動製作出自己所需要的各種物品。通過幼兒自己動手製作材料,既可以促進幼兒想像力、創造力的發展,同時還通過動手實踐,可以使思維和想像變為現實,從而讓幼兒看到自己的創新成果,體驗到創新的樂趣。在製作過程中,也培養了幼兒動手動腦的習慣和能力,使幼兒的創新能力逐漸發展,創新意識更加強烈。 (四)採用內指導,拓寬創造空間。開展角色游戲,要將充分發揮教師的指導作用和充分調動幼兒的主體積極性有機結合起來。合理的指導方式有助於實現這兩者的結合。內指導是指教師作為幼兒的游戲夥伴,和幼兒共同處於游戲情景中的指導。它雖然不是直白地傳遞教育意圖,但它似乎更符合角色游戲的特徵和幼兒的意願,能充分體現教育者對幼兒的尊重,使幼兒在不知不覺中接受教師的影響。當教師觀察到某個游戲主題情節單調、重復、缺乏新意時,可設計某些新的誘發情節,以引發幼兒進一步開展游戲,推動游戲情節的發展,或使游戲內容更加豐富多彩。如在情節單調的「醫院」游戲中,我以探病者為由給「病人送花」,從而產生「花店」主題;以貨車司機的身份給氣氛平淡的「動物園」送去兩只「來自非洲的大象」,並告訴孩子「大象」會表演。幼兒就是這樣不停地將角色游戲的主題處在動態的擴展、深化和轉換之中,將自己的想像力和創造力發揮地淋漓盡致,從而也拓寬了幼兒游戲的創造空間。另外,我還通過設置疑難情景,促使幼兒發揮想像力、創造力,主動克服困難。如我故意以顧客身份到「理發店」去「燙發」,引導孩子自己想辦法,尋找合適材料(如布條或紙條)來替代或製作頭發;又如我還扮演乘客,要求「公交車」買票並報站,以激發幼兒解決問題的積極性,提高幼兒解決問題的能力。 三、體會角色游戲是幼兒最自發、最普遍、最喜歡的一種游戲,因為它是一種快樂的、滿足需要和願望的、自發的、不同尋常的行為。維果斯基指出,游戲創造了幼兒的最近發展區,幼兒在游戲中的表現總是超出他的實際年齡,高於他在日常生活中的表現,游戲就好象是放大鏡的焦點,凝聚和孕育著發展的所有趨向。它可使幼兒在游戲中獲得愉快的情緒體驗,得到能力的培養。在角色游戲中,幼兒自己設定目標、方法,玩中學,自主地完成整個活動,表達了孩子的思想和情感體驗。同時,角色游戲又十分強調想像和創造的應用。我深感在游戲中制定切實可行的游戲計劃,選擇合適的游戲內容,實行因人而異的指導,是培養幼兒創造力的有效途徑。因此,這也是我此次嘗試的價值。

② 淺談角色游戲對幼兒創造力的影響的提綱怎麼寫

1、寬松自由的游戲環境中孕育創造性 2、自主的游戲空間能給幼兒充分的探索機會 3、自主的游戲空間能讓幼兒充分的融入游戲情景中發展創造1、強調游戲的自發性。2、注意意培養幼兒的觀察力3、注意培養幼兒的想像力。 4、注意培養幼兒的發散性思維。 5、注意保護培養幼兒的好奇心。

③ 下列游戲中,屬於創造性游戲的是() A智力游戲B音樂游戲C角色游戲D體育游戲E結構游戲

幼兒游戲包括創造游戲和有規格游戲,創造游戲包括角色游戲、表演游戲、結構游戲,有規則游戲包括體育游戲、智力游戲、音樂游戲。。。所以,答案是C和E。本人是專業的,所以採納我的答案

④ 中班幼兒在角色游戲中的合作行為多不多

中班幼兒角色游戲中的師幼互動1、做好角色游戲前的准備工作,激發幼兒主動交往 由於角色游戲的情境和創造性很強,角色游戲的質量直接受到游戲情境和個體經驗的制約,角色游戲的准備是否充分直接決定了幼兒在角色扮演過程中的象徵性。但是,角色游戲的自發性特點,決定了教師准備工作的復雜性。我認為角色游戲的准備工作須從三方面入手:首先,游戲時間要充分,時間要適宜。角色游戲需要足夠的時間,否則,幼兒很難進入角色,更談不上創造性的表演了。因此,老師應為幼兒提供一個相對穩定的完整的游戲時間,讓幼兒有充裕的時間選擇角色游戲的主題,從容展開游戲活動過程。其次,游戲地點適宜,材料豐富。角色游戲場所應大小適度。過大,幼兒難以進入游戲情境,過多地花費時間探究或閑逛;過小,幼兒行動受到限制,就難以展開游戲情節,易導致游戲的簡單化。游戲材料本身能夠幼兒游戲的慾望,因此,老師應根據游戲的要求結合教育意圖而投入游戲材料,從而使教師准備階段就可預測或調控兒童游戲的類型及其效果。如:夏季到了,在認識了水有降溫作用的基礎上,在「娃娃超」里增加了許多飲料道具,幼兒在游戲時自然就會想到我渴了,需要喝水。第三,注意擴展和豐富幼兒的社會經驗。老師應把一日生活的各個側面作為豐富幼兒生活經驗的手段,促使幼兒把自己熟悉的生活引入游戲之中,但絕不是對現在生活的簡單重復,而應引導他們創造性地開展游戲,發展游戲內容。 2、拓展角色游戲中的交往范圍,發展幼兒的交往語言 幼兒的角色游戲中可以模仿,再現他人和同伴的交往過程,從而了解交往方式,積累交往經驗掌握交往技能。在角色游戲中拓展角色之間的相互交往是非常重要的,它可以擴大幼兒的交往范圍,發展幼兒的交往語言。如大班在開設「小菜場」的游戲時,剛開始只有一個售貨員,售貨員只是單一的與顧客交往。後來我們又增加了一個售貨員,這樣一個人專蔬菜,一個人專葷菜,兩個售貨員之間也有了交往。此後,在教師的指導下,顧客之間也會進行交往,如「你今天了什麼菜?」「我穿的衣服漂亮嗎?」等,顧客與售貨員之間的對話,如「你好,你要什麼菜?」「歡迎你下次再來」、「再見」。這些做法不僅擴展了幼兒在角色游戲中角色之間的相互交往,也豐富了他們的知識和生活經驗。並且讓他們知道和不同的角色交往要用不同的對話。 3、處理角色游戲中的正確關系,發展幼兒的社交能力 游戲指導的藝術性在於保持而不破壞游戲的自發性和創造性,教師在尊重和發揮幼兒的主動性、積極性和創造性的同時,以參謀和支持者身份出現,把教育意圖轉化為幼兒的游戲行為,從而保證角色游戲的目標,滲透到游戲過程之中。這就要求教師必須正確處理游戲過程中以下幾個關系。第一、游戲中師生的關系。教師在游戲過程中除必要的、間接指導外,不要干預過多,更不能包辦代替,越俎代皰,當然也不是放任自流。老師的指導要有針對性,要選擇恰當的介入方式,盡量保證游戲中幼兒的主體地位,盡量減少游戲過程的中斷次數和教師干擾的消極後果。第二,玩與教的關系。在角色游戲中,「玩」是第一位的,幼兒玩的興趣如何,關系著他們主觀能動作用的發揮,關系著游戲的成敗。教師應根據游戲的需要,靈活巧妙地扮演各種角色,並以自身恰到好處的角色變換去引導愉快地、富有創造性地玩好角色游戲。如:「在娃娃家」游戲中,為了發展游戲,擴大幼兒社交能力,教師扮孩子的大姨到孩子家做客。由於好久沒見面了,大姨抱著侄子親不夠。突然,大姨驚慌地說:「昕昕怎麼這么燙,是不是發燒了。」這時,昕昕的「爸爸」「媽媽」都停下手中的活過來摸昕昕,他們因受剛才教師的暗示都相繼說:「呀,真的好燙!」還是「媽媽」反應快說:「快,我帶他到去看看。」說著從大姨手中接過娃娃准備上……這樣,游戲很自然地進行了下去,同時也發展了幼兒的社交能力。 4、重視角色游戲結束時的講評,提升幼兒的游戲水平 幼兒在自選角色游戲的過程中,必然會充分暴露各自能力與水平上的差異,教師應協同幼兒進行評議,評議應注意針對性與科學性相結合。角色游戲講評的方法有多種,無論運用哪種方式,都應把講評的著眼點放在促進幼兒發展上。其中重點抓住兩點:第一,重視過程而不注重結果。即重點評議幼兒在游戲過程中積極性、創造性的發揮,對幼兒每一點有價值的創新都要予以肯定,而不應注意幼兒做了多少事情,了多少東西等方面。第二、注意能力與品德並重。在肯定幼兒創新意識的同時,讓幼兒知道人與人之間美好的感情是最重要的,應重點評議幼兒在團結友愛、互相幫助、尊老愛幼等社會公德方面的表現。表揚那些有同情心、熱心幫助人的幼兒,消除現實生活中種種消極因素對幼兒的不良影響,陶冶幼兒的心靈。中班幼兒角色游戲中師幼互動的策略 1、尊重幼兒在游戲中的主體地位 《兒童權利宣言》強調:兒童應享有游戲與娛樂的充分機會。游戲是一種符合幼兒身心發展的快樂自主的實踐活動。幼兒在游戲過程中應該擁有絕對的權利,玩什麼、扮演什麼角色、怎樣進行游戲等,都應由幼兒自行決定,教師只能是給幼兒建議,使得他們的游戲活動更加完善,而不能強加干涉。只有當幼兒在游戲中成為主人,擁有主體地位時,他們才能真正體驗到快樂。若是剝奪了幼兒在游戲中的主體地位,讓幼兒按照教師設計的游戲思路進行,就會極大地挫傷幼兒游戲的主動性,他們將成為一個模仿者,無法體驗到游戲的樂趣。因此,幼兒應該成為游戲的主體,不再被動地接受教師的指揮,而是對活動有選擇權和決定權。 2、靈活定位教師在幼兒游戲中的角色 《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出:教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。它向我們明確提出了幼兒園教育活動中教師所承擔的角色。在實踐中,教師除了承擔這些角色外,還應抓住時機,根據幼兒的個體差異靈活定位自己的角色。尤其是游戲活動中,每個幼兒都是一個獨特的個體,他們探索世界,認識世界的方式各不相同,這就決定了我們必須因時、因地扮演不同的角色來與之互動。有時我們可以是觀察者,傾聽者;有時我們也可以是組織者,援助者;有時我們也可以是引導者,支持者,鼓勵者,幼兒學習活動的共同探究者等等。如:幼兒的游戲進行情況良好時,我們可以扮演觀察者,傾聽者的角色。當幼兒在游戲中出現沖突,游戲快要進行不下去時,我們則可扮演引導者,援助者的角色。教師只有真正了解每個孩子的個性特點和興趣需要,有的放矢地實施教育,才能切實提高教育的實效。 3、減少在游戲中對幼兒游戲活動的控制 游戲是幼兒自主的活動,這決定了教師的指導不是控制。在游戲活動中,幼兒游戲體驗的強弱取決於活動中他所獲得的的多少,度越大,他們的自主性就發揮得越好。但是由於成人對幼兒游戲活動過分控制,使得教育機構中的大部分游戲只具有游戲的形式,而喪失了游戲的真正意義,出現了游戲形式化,模式化,工具化傾向。在這些游戲中,兒童的行為往往置於教師嚴密的控制之下,教師過度強調游戲的教育性,而忽視了幼兒在游戲中獲得身心的愉悅和歡樂的重要性。這樣既削弱了游戲的教育功能,又不利於幼兒生動活潑的個性發展。因此,在游戲活動中,教師要充分尊重幼兒的願望,減少對幼兒游戲活動的控制以及不必要的干預,為幼兒營造一種健康、和諧的游戲氛圍,讓幼兒在游戲中學習、快樂成長。 4、確定游戲的指導的時機把握指導對象范圍 在角色游戲中,中班幼兒最感興趣的是游戲的規則及角色扮演得是否逼真,他們往往採取合作游戲的方式展開游戲,組織性和集體意識明顯增強。這時,教師的指導一般是在游戲的情節發展不利於幼兒、游戲內容貧乏、情節無法進行下去時,才進行指導。教師的指導要適時,並且要抓住關鍵的時機。如:在玩茶吧游戲的時候,裡面的「工作人員」在里邊無所事事,不知道要做什麼,百無聊賴地站在那裡。這時教師就可以以顧客的身份,假裝不知道這是什麼店、有些什麼東西等,吸引茶吧的「工作人員」主動前來介紹,這樣就可以豐富游戲中幼兒的角色對話。如果在指導時,沒有確定好指導的對象,就會造成需要指導的幼兒沒進行指導,不需要指導的幼兒又進行不必要的指導。因此在游戲活動過程中,必須經過細致的觀察,確定好指導對象的范圍。有的幼兒生性內向,做事不夠主動,對游戲的興致不高,對於這樣的幼兒,教師應多鼓勵他們去參加一些合作性的游戲,支持他們去扮演一些活潑、大方、積極向上的角色,在游戲中培養良好的性格。 總之,教師在指導幼兒角色游戲活動,與幼兒進行互動時,要注意顧及到中班幼兒的年齡特點,從而確定指導的方法,與他們進行互動的方式。幫助幼兒在角色扮演的過程中獲得更多的快樂,在游戲中發展他們的想像力,創造力以及人際交往的能力,給幼兒的想像提供一個的發揮、發展空間。

⑤ 學前教育作業:表演游戲和角色游戲有哪些不同

1、不同的定義

角色游戲是指兒童通過模仿和想像力扮演各種角色,創造性地反映現實生活的游戲;表演游戲是根據故事,童話等內容通過動作,表演,語言和角色扮演進行創造性表演的游戲。

2、特性差異

角色游戲的功能:兒童的社交現實生活經驗是角色游戲的源泉;角色扮演是兒童的一種創造性想像活動。

表演游戲的特點:表演游戲是一種兒童戲劇藝術活動;表演游戲強調「游戲性質」,強調「表演」。

3、不同形式的表達

兒童在角色游戲中扮演的角色是現實生活中的各種角色,反映出他們對生活的印象。在表演游戲中,兒童在文學作品中扮演角色,游戲的情節內容也反映了文學作品的情節內容。 表演游戲是一種具有特定內容的角色游戲。 像成人表演一樣,它是一種戲劇藝術活動。

⑥ 角色游戲智力游戲結構游戲表演游戲哪些是創造性游戲

幼兒游戲包括創造游戲和有規格游戲,創造游戲包括角色游戲、表演游戲、結構游戲,有規則游戲包括體育游戲、智力游戲、音樂游戲。。。所以,答案是c和e。本人是專業的,所以採納我的答案

⑦ 幼兒園游戲的類型有哪些它們的概念和特點是分別什麼

一、 幼兒園游戲分類的幾種形式 (一) 創造性游戲和有規則游戲 此類游戲的分類受蘇聯的影響較大,它便於教師了解游戲的教育作用,可以根據需要選用。這是目前我國廣大幼教工作者一致公認的分類方法。但容易給幼兒園游戲的開展帶來誤區。 (二) 主動性游戲和被動性游戲朱鄧麗娟等:《幼兒游戲》(上冊),北京師范大學出版社1994年版,第121頁。 1 主動性游戲兒童除了需要智力活動外,更需要運用肢體、肌肉的活動去進行游戲,兒童可以自由控制游戲的速度,也可以按自己的意願來決定游戲的形式,如繪畫、手工、玩積木、玩玩具、角色游戲、玩沙、玩水、唱歌。根據不同的游戲方式,主動性游戲可以再分為以下四種: (1) 操作性游戲:運用四肢大小肌肉的活動來進行的游戲。大肌肉活動,如需手腳協調的攀、爬、拋、捉等動作;小肌肉活動,如推拉玩具、搓油泥、拼圖等,需運用手腕、手掌、手指等才能進行。 (2) 建造性游戲:兒童利用大小積木或拼插玩具來製作房屋、橋梁或其他物品。 (3) 創作性游戲:需要兒童用心去創作、運用簡單的材料製作物品,以表達其創作力。一切美工活動、玩沙、玩水游戲均屬於此類。 (4) 想像性游戲:利用現有的物件或玩具,憑自己的想像力來進行想像性的扮演角色的游戲。 2 被動性游戲屬於較靜態的活動,兒童只需觀看、聆聽或欣賞,而不需進行體力活動,如看圖書、聽故事、看錄像、聽音樂等都屬於靜態接受信息的活動。 (三) 手段性游戲和目的性游戲宮再英:《幼兒園自選游戲成果發布會》,《學前教育》,1996年第3期。 手段性游戲是指以游戲的方式達到教育教學的目的,即教學游戲化。 目的性游戲是指為兒童提供為玩而玩、獲得游戲性體驗的條件。 此兩類游戲的分類各有其獨特的意義。手段性游戲把游戲作為教育教學的手段,教師的控製程度較大,而兒童卻不能完全依自己的願望自主地游戲。而目的性游戲則注重遊戲活動本身,幼兒可以主動支配自由的行為,自由參加游戲。使兒童在活動過程中體驗快樂並使個性、情緒及社會性方面得到發展,這種真正意義上的兒童游戲在實踐中由於教師缺乏操作性的指導,致使游戲流於形式。 (四) 游戲的三維度分類法 方展畫(1990)方展畫:《幼兒游戲的類型》,《幼兒教育》,1990年第12期。提出應從三個維度來對游戲進行分類,這三個維度包括:個體--社會維度、生理--心理維度、認知--情緒維度;其中又分為五類:滿足型游戲、適應型游戲、運動型游戲、認知型游戲、情感型游戲。

⑧ 下列游戲中,屬於創造性游戲的是() A智力游戲B音樂游戲C角色游戲D體育游戲E結構游戲

創造性游戲包括結構游戲,區角游戲,表演游戲。區角游戲就是幼兒園每個教回室里設置的那些答美工區,科學區,語言區,英語角等這一類的區角。
結構游戲泛俗稱「建構游戲」。譬如積木游戲,j積塑游戲,金屬建構游戲,拼圖游戲,玩水玩雪游戲等。

⑨ 角色游戲智力游戲結構游戲表演游戲哪些是創造性游戲

結構游戲表演游戲

⑩ 幼兒想像力發展的重要標志是( )。 A.練習性游戲 B.創造性游戲 C.角色游戲 D.象徵性游戲

結構游戲的最終目標是發展想像、創造力。。。所以答案是E結構游戲,沒有規則沒有約束條件,需要想像力和創造力的一種游戲。
希望對你有幫助

閱讀全文

與角色游戲創造性案例相關的資料

熱點內容
pdf設置有效期 瀏覽:634
廣告詞版權登記 瀏覽:796
基本公共衛生服務考核方案 瀏覽:660
公共服務平台建設領導小組 瀏覽:165
人類創造了那些機器人 瀏覽:933
公共文化服務保障法何時實施 瀏覽:169
遼寧育嬰師證書領取 瀏覽:735
劃撥土地使用權轉讓能轉讓嗎 瀏覽:97
2019年公需科目知識產權考試答案 瀏覽:256
關於知識產權管理辦法 瀏覽:331
公共衛生服務培訓筆記 瀏覽:532
基層公共衛生服務技術題庫 瀏覽:497
中國城市老年體育公共服務體系的反思與重構 瀏覽:932
網路著作權的法定許可 瀏覽:640
工商局黨風廉政建設工作總結 瀏覽:325
公共服務平台建設可行性研究報告 瀏覽:428
投訴華爾街英語 瀏覽:202
榆次區公共衛生服務中心 瀏覽:990
申發明5G 瀏覽:815
矛盾糾紛排查調處工作協調會議記錄 瀏覽:94