Ⅰ 夢幻西遊跑商戰略方針
跑商的基本篇,跑商顧名思義也就是商人從某地方跑到另一個地方作買賣,賺錢的過程。以下是一些作為商人最基本掌握的東西。五個地方商人的位置,從某地到某地的最短路線還有所需要時間,還有各個驛站位置,還有各種商品的價格規律。和每十分鍾系統刷一回商人所賣的貨同時買價和賣價也刷等等。以上無需要多說,因為別人的文章介紹的非常詳細。 跑商的高手篇,跑商是有許多技巧的,也可以說是有規律可尋的。正因為有這一點才會產生,商人的速度不一樣。為了說明跑商規律,也就是賺錢原理。我有三個概念進行定義(我並不是學經濟的,只有初中文化水平,不知道該如何說,也許是謬論,大家不要見笑,只是我個人感覺,覺得有些滋味)分別是漲率,賺率,二價。讓我一一分解吧。 先說明一下,商品刷價路線是死的,你是商人 要會靈活運用,比如說吧 CA商品價格刷高了,就換地方去DF進行買賣,不要就抱著一條線上吊! 版權所有,1054399246,盜版必究!關於漲率,每件商品都一個標准價格,系統每回刷貨的買價都是以這個價格為基礎進行漲跌,高於或低於這個標准價格的比率,我個人稱作漲率。漲率肯定不會超出這件商品一倍的價格或者低於一倍的價格。打個比方吧。地府的紙錢,這件商品的標准價格是,2700。我經過多次跑商驗證,系統刷紙錢最低的買價是2000+,最高的買價是,4000+。由些可以驗證紙錢這件商品的最高漲率是52%左右,最低漲率是-26%左右。每件商品都與紙錢的漲率差不多。其中標准價格經常跑的商人應該很清楚,就是幫派白虎堂總管賣的商品價格。地府和北俱的貨由於幫派里不賣,具體價格會在文章末尾列舉出來。關於賺率,一件商品從某個商人處買進,賣到某個商人所產生的價格差,我個人稱作賺率。正因為賺率不同,才會產生長安至長壽,長壽至長安,長壽至傲來,傲來至長壽和地府至北俱,北俱至地府的跑商經典賺錢路線。也可以說是因為這些路線經過實踐證明,除非特殊情況下,平常賺率比別處高。還有一點值的說明,也別當作費話,就是某地商的所賣的貨漲率越高,它的賺率也就越高。具體賺率多少可能根據商人所賣的三樣商品,依據隨機的一件商品漲率計算的。版權所有, 1054399246,盜版必究!關於二價,系統每兩次刷貨之間的十分鍾之內,刷一次賣價。本人簡稱二價。這二價是跑商的重點,也就是難點。掌握好二價是跑商的速度關健,本人要在二價方面詳細論述,當然別人的文章也有介紹二價的,你也可以作為參考。版權所有,1054399246,盜版必究!作為一個跑商高手,可以說都必須掌握的。高手跑商過程都是圍繞著這個二價跑的。為了說明二價的重要性,我再將二價作一回明細的概述,系統是每十分鍾刷一回貨,如果在剛刷貨的時候進了貨,在沒有刷二價之前,能在賺率高的商人出手,肯定是賺錢的,只不過賺率不高。如果在刷二價後出手,這個就不保了,有可能大賺一筆,也有可能賠上一筆。為什麼會出現這種現象,是因為刷二價後,商品的賺率不是以進貨時的商品價格為依據的,而是以下一次刷貨後系統所賣商品價格為依據。 我光用語言說了,如果不清楚的話,我舉個例子吧。起初我在系統剛刷貨後,我3600進了便宜長安商人的扇子,到長壽,沒刷二價前是以3600為根據,賣到長壽商人有一定的賺率,可以賣到,4600+,如果在二次刷價突然賣價高了,成了5400+。這就說明下回長安商人賣扇子准漲錢了,大約多少也能估計清楚。如果跌了也說明下回長安商人扇子賣的還便宜。以此類推完全可以分析出你所買的商品下一輪這件商品的走勢,如果你經驗豐富的話,可以正確估計出下一輪商品的進價。總體簡單的說一下,一件商品在刷二價十分鍾之前,價格變化是不大的,在刷二價價格變化是非常大的。雖然在刷進貨時同時也會刷賣價,這次的變化是與商品的漲率有關。二價後所賣的商品是依據下一輪刷的進價的。 版權所有,盜版必究!1054399246對於什麼時候刷二價,也是有規律的,我至今也掌握不清。我只是掌握個大概,一般系統刷貨時都是整點。(子時,午時等等,由於我腦子笨,我根本記不清這種記時規律)二價刷的時間是,從星期二維護開始記起,星期二可能是,在刷新貨後,不到20秒就刷二價,每過十幾小時就會變化一下,變化到1分鍾,1分鍾半,2分,-----甚至是,9分半,還碰到過,離刷新貨時只有5秒鍾才刷二價。總之刷二價的時間在十分鍾之內越早,跑商的效率就也越高。判斷什麼時候刷二價,也有個規律,也算是個技巧。 買商品時,先買一個,然後再點賣這個商人,看看賣給這個商人多少錢,如果正好是買價的一半,說明這個時間沒刷二價。如果不是一半了,說明這個時間已經刷二價了。此方法也能保證能穩賺不賠。在刷二價後,進貨時認為可以進的貨每樣先進一個,然後看賣價,能夠看出下一輪這件商品的賣價,然後大量進漲率大的商品,在下次刷二價前,能夠出手,保證你大賺一筆。可見,一件商品買賣同一個商人也是有賺率的,不刷二價前的賺率是-50%。前面這句話,我個人認為是跑商的精華,簡單有效,符合跑商賺錢原理。版權所有,盜版必究! 1054399246綜合篇:作為一個合格商人,腦子里應該充滿數據,每項都安排的井井有條。掌握好跑商的基本功,再合理運用我個人提出的三個概念定義,漲率,賺率,二價。我相信你跑商的速度絕對比職業商人還快。 根據跑商的賺率,可以說每個商人的商品到另一個地方賣都有賺頭的,只是多少了,如果遇到特殊情況不必拘於常理路線。 舉例說明, 長安的貨賣到長壽不賺錢,賣給北俱到有點賺頭,甚至賣給北俱也不怎麼賺賣給傲來商人倒小賺一筆。像這樣的例子很多,我就不舉例了。總之商品價格是死的,人的腦子是活動的,要靈活運用。一但運用好漲率、賺率、二價,幾乎可以已經知道自己在一定的時間內賺多少了。能做到這一點,何愁跑商效率不會提高。由於本人以前玩的FC號,基本上難以組到隊伍,所以從40級開始跑商到105,很久以前的辛酸故事了,雖然大號一年沒跑了,但期後練過幾個小號也都是靠跑商升級的,總的來說跑過的票也有將近2、3千了,總幫貢也有7、8W,自己的心得和以前看別人的心得,總結些經驗,希望能對跑商的新手有些用處[B][B]工具:[B]跑商最關鍵的是時間,當然要精確到秒了,你可以打開windows的日期時間屬性看秒錶,也可以下載些工具軟體,這里推薦Atomic Alarm Clock,可以在漢化新世紀找到漢化版,這個軟體的好處就是在原來windows右下角顯示時間的地方改為可以顯示秒這個級別的時間,而且是數字時鍾,看起來方便。 准備: 對時,即校正計算機時間,和internet時間伺服器同步,因為夢幻這么多伺服器,搞活動什麼的要同步,也只能選擇和internet時間伺服器同步,同步之後你會發現,實際上半小時就是一個時辰周期,而變價的子,辰,申恰恰是0,10,20,30,40,50分,當然,刷價是正點延後10秒,跑商的都知道。校正時間可以用windows日期時間屬性裡面的internet時間,也可以使用我推薦的軟體的校時功能,不過我的網路似乎不能連接到那些伺服器,目前是登錄國家授時中心的網站,用他們提供的時間精靈校時的(一個activex控制項),校正時間後對照秒錶,夢幻的刷價時間就都在你的掌握之中。跑商,一定要精確到秒。]基準價: 基準價格是指幫里的貨物價格 CA基準價:佛珠7200,扇子4050,武器4500[B]CS基準價:麵粉2700 鹿茸7200 符5400[B]AL基準價:蠟燭1800 酒4050 帽子3100[B]由於幫里不刷DF和BJ的只能根據經驗估計 DF基準價:夜明珠8000 紙錢2700 首飾 4500[B]BJ基準價:人參8000 香油 3500 鈴鐺 4000[B]以上兩地都是估計價,不敢保證絕對正確,只是用作高低價貨物判斷參考二次刷價:一個職業商人,必須明白二次刷價,二次刷價是跑好商的關鍵,掌握了二次刷價的規律就掌握了跑商的精髓。不懂二刷一樣可以跑,但是懂二刷可以讓你更精確的判斷買貨,基本上可以做到只賺不虧。二刷是指在每個10分鍾的刷價周期中,還會有一次變價的時間,這個時間不刷買入價,光刷賣出價。二次刷價前後的規律是低價貨物二刷之後賣出價變高,高價貨物二次刷後賣出價變低。低價貨物和高價貨物的判斷就在於和基準價的比較,比如佛珠7500,扇子3400,武器3500,那麼佛珠屬於高價,扇子和武器屬於低價,其中最低價是武器,二刷之前,佛珠一般是賺錢的,二刷之後佛珠賣出價就會下跌,可能賺,也可能虧,但是扇子和武器賣出價會上升,尤其是武器,肯定能賺不少,這就是所謂低價貨有時候賺多,有時候賺少的原因,如果你進了低價貨,在二刷之前賣,那麼賺不了多少,過了二刷,就可以賺很多,典型的如武器3500,二刷前可能只有4500的賣價,但是二刷後一般都會刷上5000甚至6000。當幾種貨物有的高於基準價,有的低於基準價,那麼是很好判斷的,如果都高於或者都低於,那麼就要比較相對價格的高低,如果高的離譜,甚至會出現任何貨物都虧的情況(典型的跑CS-AL就有可能),這時候建議換路線跑。二刷是一個變動的時間,每次維護都會更改,更改之後每天大概推遲10/7分,也就是一分多一點,實際上這個時間是每次刷價都在往後退,比如早上如果是相對時間(相對1次刷價)3分50秒,晚上可能就是4分多,第二天早上就是5分多了。一般正常情況下一星期一次維護,只要有一天知道了,後面的都可以推,一直到下一次伺服器重啟維護。[二次刷價的查找:[B]最簡單的是買個貨物,傻乎乎的隔10秒看一次,一直看到變化為止,最多浪費10分鍾,簡單不浪費的時間的方法是利用AL-CS的短途來鎖定2刷的大致范圍,然後在某個時候確定一下。比如在CS刷完後,看到低價貨,買進,去AL,大概2分之前能到,記住價格,如果賺的很多,可以嘗試判斷2刷已經過了,然後回CS,這中間為了確保不會虧,暫時買低價貨,下一次回AL,大概是5-6分了,如果這時候價格變了,就可以確定2刷在5分前,2分後,如果還沒變,再跑一次,基本上可以斷定2刷在哪個時間段里,基本上這個時間足夠判斷BJ-DF和CA-CS路線了,在某個時候適當停幾分鍾確定一下准確時間就夠了,同時也可以跑完一票 版權所有,1054399246 盜版必究! 最後補充一下 商品的物價表長安商品能買進的價格:佛珠7000以下;扇子3800以下;武器4000以下; 棉布3500以下
地府商品能買進的價格:首飾4300以下;紙錢3000以下;夜明珠8000以下;珍珠5500以下
北具商品能買進的價格:人參7500以下;銅油4000以下;鈴鐺4300以下; 衣甲2700以下
長壽商品能買進的價格:麵粉3000以下;鹿茸7500以下;符5300以下; 木料3800以下
傲來商品能買進的價格:帽子3500以下;酒4000以下; 蠟燭2000以下; 鹽6500左右 跑商路線CA~CS DF~BJ 這兩條線為主 來回跑,其他的線別亂跑賺的錢沒這兩條多
Ⅱ 「版權所有 翻版必究」是什麼意思
「版權所有 翻版必究」意思是沒有經過授權,不能非法印製什麼的,就是不能盜版盜印。
Ⅲ 如何理解「版權所有,盜版必究」
你好。這涉來及到版權源標記。 有的國家將版權標記作為作品享有版權的條件.《世界版權公約》要求必須在出版物上註明版權標記才能享有版權.。它所要求的版權標記的內容有三部分:帶圓圈的字母c;首次出版的年月;版權所有人的姓名.我國沒有要求必須標注版權標記.但是實踐中權利人還是做了版權標記,此時,版權標記只是起到聲明、警示的作用.既然不是強制要求,標記的內容就很隨意,比如"版權所有";"版權所有,翻錄必究".也有權利人按版權公約要求註明版權標記.如果作品出口到國外(版權公約成員國)就必須這樣做.起到聲明、警示作用。
Ⅳ 你們誰玩夢幻西遊啊!有會跑商的嗎能寫出一篇範文供我參考嗎
下面是本人的跑商心得,復制黨滾開 ! 跑商的基本篇,跑商顧名思義也就是商人從某地方跑到另一個地方作買賣,賺錢的過程。以下是一些作為商人最基本掌握的東西。五個地方商人的位置,從某地到某地的最短路線還有所需要時間,還有各個驛站位置,還有各種商品的價格規律。和每十分鍾系統刷一回商人所賣的貨同時買價和賣價也刷等等。以上無需要多說,因為別人的文章介紹的非常詳細。 跑商的高手篇,跑商是有許多技巧的,也可以說是有規律可尋的。正因為有這一點才會產生,商人的速度不一樣。為了說明跑商規律,也就是賺錢原理。我有三個概念進行定義(我並不是學經濟的,只有初中文化水平,不知道該如何說,也許是謬論,大家不要見笑,只是我個人感覺,覺得有些滋味)分別是漲率,賺率,二價。讓我一一分解吧。 先說明一下,商品刷價路線是死的,你是商人 要會靈活運用,比如說吧 CA商品價格刷高了,就換地方去DF進行買賣,不要就抱著一條線上吊! 版權所有,1054399246,盜版必究! 關於漲率,每件商品都一個標准價格,系統每回刷貨的買價都是以這個價格為基礎進行漲跌,高於或低於這個標准價格的比率,我個人稱作漲率。漲率肯定不會超出這件商品一倍的價格或者低於一倍的價格。打個比方吧。地府的紙錢,這件商品的標准價格是,2700。我經過多次跑商驗證,系統刷紙錢最低的買價是2000+,最高的買價是,4000+。由些可以驗證紙錢這件商品的最高漲率是52%左右,最低漲率是-26%左右。每件商品都與紙錢的漲率差不多。其中標准價格經常跑的商人應該很清楚,就是幫派白虎堂總管賣的商品價格。地府和北俱的貨由於幫派里不賣,具體價格會在文章末尾列舉出來。 關於賺率,一件商品從某個商人處買進,賣到某個商人所產生的價格差,我個人稱作賺率。正因為賺率不同,才會產生長安至長壽,長壽至長安,長壽至傲來,傲來至長壽和地府至北俱,北俱至地府的跑商經典賺錢路線。也可以說是因為這些路線經過實踐證明,除非特殊情況下,平常賺率比別處高。還有一點值的說明,也別當作費話,就是某地商的所賣的貨漲率越高,它的賺率也就越高。具體賺率多少可能根據商人所賣的三樣商品,依據隨機的一件商品漲率計算的。 版權所有, 1054399246,盜版必究! 關於二價,系統每兩次刷貨之間的十分鍾之內,刷一次賣價。本人簡稱二價。這二價是跑商的重點,也就是難點。掌握好二價是跑商的速度關健,本人要在二價方面詳細論述,當然別人的文章也有介紹二價的,你也可以作為參考。 版權所有,1054399246,盜版必究! 作為一個跑商高手,可以說都必須掌握的。高手跑商過程都是圍繞著這個二價跑的。為了說明二價的重要性,我再將二價作一回明細的概述,系統是每十分鍾刷一回貨,如果在剛刷貨的時候進了貨,在沒有刷二價之前,能在賺率高的商人出手,肯定是賺錢的,只不過賺率不高。如果在刷二價後出手,這個就不保了,有可能大賺一筆,也有可能賠上一筆。為什麼會出現這種現象,是因為刷二價後,商品的賺率不是以進貨時的商品價格為依據的,而是以下一次刷貨後系統所賣商品價格為依據。 我光用語言說了,如果不清楚的話,我舉個例子吧。起初我在系統剛刷貨後,我3600進了便宜長安商人的扇子,到長壽,沒刷二價前是以3600為根據,賣到長壽商人有一定的賺率,可以賣到,4600+,如果在二次刷價突然賣價高了,成了5400+。這就說明下回長安商人賣扇子准漲錢了,大約多少也能估計清楚。如果跌了也說明下回長安商人扇子賣的還便宜。以此類推完全可以分析出你所買的商品下一輪這件商品的走勢,如果你經驗豐富的話,可以正確估計出下一輪商品的進價。總體簡單的說一下,一件商品在刷二價十分鍾之前,價格變化是不大的,在刷二價價格變化是非常大的。雖然在刷進貨時同時也會刷賣價,這次的變化是與商品的漲率有關。二價後所賣的商品是依據下一輪刷的進價的。 版權所有,盜版必究!1054399246 對於什麼時候刷二價,也是有規律的,我至今也掌握不清。我只是掌握個大概,一般系統刷貨時都是整點。(子時,午時等等,由於我腦子笨,我根本記不清這種記時規律)二價刷的時間是,從星期二維護開始記起,星期二可能是,在刷新貨後,不到20秒就刷二價,每過十幾小時就會變化一下,變化到1分鍾,1分鍾半,2分,-----甚至是,9分半,還碰到過,離刷新貨時只有5秒鍾才刷二價。總之刷二價的時間在十分鍾之內越早,跑商的效率就也越高。判斷什麼時候刷二價,也有個規律,也算是個技巧。 買商品時,先買一個,然後再點賣這個商人,看看賣給這個商人多少錢,如果正好是買價的一半,說明這個時間沒刷二價。如果不是一半了,說明這個時間已經刷二價了。此方法也能保證能穩賺不賠。在刷二價後,進貨時認為可以進的貨每樣先進一個,然後看賣價,能夠看出下一輪這件商品的賣價,然後大量進漲率大的商品,在下次刷二價前,能夠出手,保證你大賺一筆。可見,一件商品買賣同一個商人也是有賺率的,不刷二價前的賺率是-50%。前面這句話,我個人認為是跑商的精華,簡單有效,符合跑商賺錢原理。 版權所有,盜版必究! 1054399246 綜合篇:作為一個合格商人,腦子里應該充滿數據,每項都安排的井井有條。掌握好跑商的基本功,再合理運用我個人提出的三個概念定義,漲率,賺率,二價。我相信你跑商的速度絕對比職業商人還快。 根據跑商的賺率,可以說每個商人的商品到另一個地方賣都有賺頭的,只是多少了,如果遇到特殊情況不必拘於常理路線。 舉例說明, 長安的貨賣到長壽不賺錢,賣給北俱到有點賺頭,甚至賣給北俱也不怎麼賺賣給傲來商人倒小賺一筆。像這樣的例子很多,我就不舉例了。總之商品價格是死的,人的腦子是活動的,要靈活運用。一但運用好漲率、賺率、二價,幾乎可以已經知道自己在一定的時間內賺多少了。能做到這一點,何愁跑商效率不會提高。 由於本人以前玩的FC號,基本上難以組到隊伍,所以從40級開始跑商到105,很久以前的辛酸故事了,雖然大號一年沒跑了,但期後練過幾個小號也都是靠跑商升級的,總的來說跑過的票也有將近2、3千了,總幫貢也有7、8W,自己的心得和以前看別人的心得,總結些經驗,希望能對跑商的新手有些用處[B][B]工具:[B]跑商最關鍵的是時間,當然要精確到秒了,你可以打開windows的日期時間屬性看秒錶,也可以下載些工具軟體,這里推薦Atomic Alarm Clock,可以在漢化新世紀找到漢化版,這個軟體的好處就是在原來windows右下角顯示時間的地方改為可以顯示秒這個級別的時間,而且是數字時鍾,看起來方便。 准備: 對時,即校正計算機時間,和internet時間伺服器同步,因為夢幻這么多伺服器,搞活動什麼的要同步,也只能選擇和internet時間伺服器同步,同步之後你會發現,實際上半小時就是一個時辰周期,而變價的子,辰,申恰恰是0,10,20,30,40,50分,當然,刷價是正點延後10秒,跑商的都知道。校正時間可以用windows日期時間屬性裡面的internet時間,也可以使用我推薦的軟體的校時功能,不過我的網路似乎不能連接到那些伺服器,目前是登錄國家授時中心的網站,用他們提供的時間精靈校時的(一個activex控制項),校正時間後對照秒錶,夢幻的刷價時間就都在你的掌握之中。跑商,一定要精確到秒。]基準價: 基準價格是指幫里的貨物價格 CA基準價:佛珠7200,扇子4050,武器4500[B]CS基準價:麵粉2700 鹿茸7200 符5400[B]AL基準價:蠟燭1800 酒4050 帽子3100[B]由於幫里不刷DF和BJ的只能根據經驗估計 DF基準價:夜明珠8000 紙錢2700 首飾 4500[B]BJ基準價:人參8000 香油 3500 鈴鐺 4000[B]以上兩地都是估計價,不敢保證絕對正確,只是用作高低價貨物判斷參考二次刷價:一個職業商人,必須明白二次刷價,二次刷價是跑好商的關鍵,掌握了二次刷價的規律就掌握了跑商的精髓。不懂二刷一樣可以跑,但是懂二刷可以讓你更精確的判斷買貨,基本上可以做到只賺不虧。二刷是指在每個10分鍾的刷價周期中,還會有一次變價的時間,這個時間不刷買入價,光刷賣出價。二次刷價前後的規律是低價貨物二刷之後賣出價變高,高價貨物二次刷後賣出價變低。低價貨物和高價貨物的判斷就在於和基準價的比較,比如佛珠7500,扇子3400,武器3500,那麼佛珠屬於高價,扇子和武器屬於低價,其中最低價是武器,二刷之前,佛珠一般是賺錢的,二刷之後佛珠賣出價就會下跌,可能賺,也可能虧,但是扇子和武器賣出價會上升,尤其是武器,肯定能賺不少,這就是所謂低價貨有時候賺多,有時候賺少的原因,如果你進了低價貨,在二刷之前賣,那麼賺不了多少,過了二刷,就可以賺很多,典型的如武器3500,二刷前可能只有4500的賣價,但是二刷後一般都會刷上5000甚至6000。當幾種貨物有的高於基準價,有的低於基準價,那麼是很好判斷的,如果都高於或者都低於,那麼就要比較相對價格的高低,如果高的離譜,甚至會出現任何貨物都虧的情況(典型的跑CS-AL就有可能),這時候建議換路線跑。二刷是一個變動的時間,每次維護都會更改,更改之後每天大概推遲10/7分,也就是一分多一點,實際上這個時間是每次刷價都在往後退,比如早上如果是相對時間(相對1次刷價)3分50秒,晚上可能就是4分多,第二天早上就是5分多了。一般正常情況下一星期一次維護,只要有一天知道了,後面的都可以推,一直到下一次伺服器重啟維護。[二次刷價的查找:[B]最簡單的是買個貨物,傻乎乎的隔10秒看一次,一直看到變化為止,最多浪費10分鍾,簡單不浪費的時間的方法是利用AL-CS的短途來鎖定2刷的大致范圍,然後在某個時候確定一下。比如在CS刷完後,看到低價貨,買進,去AL,大概2分之前能到,記住價格,如果賺的很多,可以嘗試判斷2刷已經過了,然後回CS,這中間為了確保不會虧,暫時買低價貨,下一次回AL,大概是5-6分了,如果這時候價格變了,就可以確定2刷在5分前,2分後,如果還沒變,再跑一次,基本上可以斷定2刷在哪個時間段里,基本上這個時間足夠判斷BJ-DF和CA-CS路線了,在某個時候適當停幾分鍾確定一下准確時間就夠了,同時也可以跑完一票 版權所有,1054399246 盜版必究! 最後補充一下 商品的物價表 長安商品能買進的價格:佛珠7000以下;扇子3800以下;武器4000以下; 棉布3500以下 地府商品能買進的價格:首飾4300以下;紙錢3000以下;夜明珠8000以下;珍珠5500以下 北具商品能買進的價格:人參7500以下;銅油4000以下;鈴鐺4300以下; 衣甲2700以下 長壽商品能買進的價格:麵粉3000以下;鹿茸7500以下;符5300以下; 木料3800以下 傲來商品能買進的價格:帽子3500以下;酒4000以下; 蠟燭2000以下; 鹽6500左右 跑商路線 CA~CS DF~BJ 這兩條線為主 來回跑,其他的線別亂跑賺的錢沒這兩條多 希望被採納五星滿意,謝謝!
Ⅳ guotom3 請問閣下上傳的機械振動課件是否經過授權,如果沒有,請盡快刪除;版權所有,盜版必究!
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Ⅵ 幫我製作這樣的水印薄荷改成李瑞鋒 @2014 改成攝影 然後是版權所有 盜版必究
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Ⅶ 正版書一定有「版權所有,侵權必究」
盜版與來否,不是有沒有這個幾字決自定的。盜版就是沒經作者同意,沒向作者交一定的費用,擅自印刷、發行和出版,並從中謀利的行為。
謀利者為了欺騙讀者,在其書加上「版權所有,侵權必究」幾字,也不足為奇!
這不是日本書么。。
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