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真三國無雙8購買武將使用權

發布時間:2021-07-31 22:31:49

1. 買了真三國無雙8後,將來要是出了猛將傳我是加錢就行了還是得重新買猛將傳

猛將傳不太會有了 之前暗榮吃了官司 之後應該會以DLC的形式加入新東西 然而 就算有猛將傳 按照之前的發售方式 應該是還要再花錢的 不過之前PC版出大部分都是以猛將傳的形式出的

2. 真三國無雙8值得購買嗎,聽說就一個故事模式

非常不值得買,不如買個伊蘇8,我是說ps4上,真三八真是坑錢坑的毫無節操

3. 在steam上已經購買了真三國無雙8的玩家怎麼領取DLC

那要看你是不是買了季票或是DLC,游戲的DLC不是免費的,如果你買了,不用領取,直接給你安裝上的,順便你到三國無雙的DLC商店看,顯示已在庫里,那就是不用管了,直接安裝游戲就行了,如果沒有顯示那就是需要你購買~

4. 真三國無雙8魏國武將使用攻略,哪個人物好

真三國無雙8魏國各武將使用心得

前言

加點:只加速度

裝備都為:真。風袋,真。活性帶,乾坤手,金冠

任務:基本只做推薦任務,如果我覺得與用的角色有關劇情的有時候會全清。

除了徐庶這種只有一個戰役的角色,基本每個角色通關都在2000擊殺以上,是隨做任務隨打不是刻意刷兵那種。

先用角色20分鍾左右寫初版,然後到最後打完個人劇情回來打臉。

武器試用:所有角色技能總共為:

起手技:R+X、R+口、R+X、R+O(EX技能)

普連:流水、口流水(暈眩流水)、X流水(倒地流水)、角流水(浮空流水)

其中獨立有變化技能目前確認是一個起手技,一個流水的終結動作:

個人評分標准(評分為特殊動作對比普通動作的評分而不是武器好不好用的評分):

A:靈魂技能,有特殊動作跟無特殊動作的同一個模組根本就是兩個玩意。

B+:對比通用動作有明顯優勢,並成為我經常使用的主力技能。

B:對比通用動作有明顯優勢,但是因為各種原因導致並不會成為最常用技能(如關羽的起手因角流水動作不優秀導致不常用,以及關羽終結技因模組動作過慢導致需要配合各起手觸發攻速寶玉導致使用普通流水的頻率過低等)

B-:對比通用動作沒有明顯優勢,但容易觸發或者使用頻率高。

C:性能接近通用動作或者觸發效果差(其實想要個D:不如通用組的。。但是鑒於歷代除了張角應該沒有這么可憐的人了所以就C吧)

比較好用的武將有:馬岱、姜維、月英

比較不好用的有:馬超、關卡林、法正

曹操

其實讓我打曹老闆我是拒絕的,因為他太長命了,要打好久,R+O為原來的ex指揮箭雨冰屬性,地無也是冰屬性大橫掃結尾,空無也是以前的空無,箭雨,冰屬性。特殊動作,空無地無EX全冰的曹老闆,所以冰就是魏國之魂啦。R+口起手,性能B:從通用的前兩部步大橫掃改為左橫掃再右橫掃冰屬性,其實比普通的還不如因為最後要觸發系統打不到人往前沖的那個系統才能繼續連招。打臉,性能A:范圍跟距離都非常非常優秀,不單止當起手用,R+口>口流水三下(不要打出最後一下吹飛)>小跳(其實不用跳也行)接R+口>口流水打三下>R+口,幾乎可以跟推進無雙一樣的效率,敵人保持眩暈,比大喬的無限連簡單多了,而且清兵速度一流。沒有這個起手可玩不了這個玩法哦,再打臉,並不是無限連,是偽連,因為R+口要打完一刀才有眩暈判定,所以打到一半的時候比你高級和斗氣(其實就是霸體啦)的敵人可以直接跳走和滾走,不過還是改變了模組打法,當清雜兵技能咯。

角流水終結,性能B:從原來的稍微後懸空一點往前下大橫掃變為空中的R+O,向前一指下箭雨冰屬性,也沒特別好用,就是炫酷。

曹丕

光榮很用心。其實跟劉備模組相同,但是有獨立模型,而且圖標都獨立哦只看圖標完全不覺得重復哦,子桓主打冰,T+O為身前沖擊波帶冰,無雙速度慢,也是冰。R+X,性能B-:普通為身邊小圈掃腿(如果用寸步不讓開局的人。應該知道哪個了吧),特殊為右上斜挑斬再往下砍一刀,有兩步位移,感覺命中還不如普通模組。

X流水終結技,性能B:普通為向前小距離沖擊波,特殊為傳統曹丕成名C技刺地身邊中范圍冰屬性沖擊,帥是帥,但是感覺性能還不如普通模組。因為收招太慢而且擊飛不好追擊。更正,不是擊飛,是原地昏眩,還是能連招的

夏侯

光榮很用心。其實跟孫堅模組相同,但是有獨立模型,不太好用的模組。R+0為前方范圍斬屬性提刀沖擊,無雙范圍夠但是偏慢,我都是用6電球來無雙割草的,真不想用這個范圍太小的武器,經常打不到人。空中無雙非常好用。夏侯劇情也不怎麼樣,弟弟死了一點都不悲傷,最後還立flag咒死曹老闆。

R+角起手,性能B+:就是遇到NPC夏侯只會用的那招拖地提到,這個模組之前說過缺乏位移,所以增加個位移起手非常不錯的,但是速度不算太快范圍小。之所以沒給A因為。這個動作真心還不足以拯救模組,不如孫堅。

流水終結技,性能B:原來的直劈變為自身中范圍沖擊,稍微彌補了下缺乏的范圍。

典韋

攻速跟范圍都還ok的武器,目前看到唯一一個在自己結局死掉的人。

R+X起手,性能B+:普通為前小跳下劈,特殊為前砸地,范圍大了速度快了距離遠,但是位移小了,非常不錯的起手,R+口以及R+角起手較慢不如這個好用。

流水終結技,性能B-:怎麼說呢,通用的流水最後是自身大范圍飛斧旋轉,特殊為上勾拳後橫劈,清雜兵效率還不如普通模組,范圍跟速度也沒有增長,不好用。

龐德

打完關銀屏就直接來試龐德的了,因為想知道這個模組是不是真的沒救。結果呵呵抬走下一個。R+O為月牙沖天,斬屬性,空無范圍小,不帶屬性,無雙推進慢火屬性。

R+角起手,性能B-:通用為用柄小撞一下再上挑,特殊為自身轉一圈上挑。跟別的武器的通用一個鬼樣,沒救。

口流水終結技,性能B-:原來為大橫掃,特殊為左前砸右前砸然後跳砸。浮空後不能接任何技能,沒救。

夏侯淵

速度范圍都很不錯的一把武器,R+O是冰屬性的強力射箭,跟地無的結尾一模一樣。只不過帶冰屬性而已,無雙推進跟趙雲一樣,空無就空中亂射。總體來說雙鞭其實通用性也很強,偏偏3個用這武器的角色各種都要帶上一個還不如通用模組的特殊動作,光榮是做特殊動作來搞笑的吧,魏國的兩個R+O都是搞笑用的,太史慈的空無就是別人的普通招,真的做不出來用通用就好了。硬是湊些特殊動作,把以前的動作套上來,結果根本不符合新動作模式的邏輯,這屎真的大吃一斤。

R+角起手,性能B:普通為擺個火影跑步手(就是雙鞭裝飛機翅膀的樣子啦)再上挑,變為往前一撞再往前砸地,比普通的好用,但是范圍略小。

X流水中間,性能C:從原來的前跳一小步十字斬變為原地空中射箭雨然後猴子看天。,非常爛,普通的范圍距離什麼的都不錯,改成EX後就是要你收招不能繼續打了。

樂進

同上,R+O是電屬性三角跳,勉強能接角流水。地無范圍大最後花式溜冰動作風屬性炫酷范圍也大,但是太飄,空無又是電屬性。蜀國的吧?雖然改了武器,但是特殊動作無雙什麼的其實全部都是以前武器的動作

R+X起手技,性能C:雙鉤挑上天然後然後打回到地上。就是以前雙鉤的某個C技的結尾,非常不好用,根本不可控,用完這個起手你有可能接的是角流水、流水、X流水,反正根本不適合做起手,不是你能控制後續的招式。

流水終結技,性能B:通用為最後往地下一砸中小范圍的沖擊波,特殊就是以前EX(還是普通C技,記不清了)的花式溜冰的小圈轉半圈回到原位那招。

李典

我覺得其實不應該給他青龍刀,而是給他姜維那把,青龍刀應該給程普,R+O是跳起來往前一個大橫掃然後往地上一砸,風屬性,地無推進慢,最後帶電,空無是車輪轉一圈砸地,冰屬性。之前說過青龍刀范圍大速度慢,可以帶攻速優化,後來發現其實是不行的因為,它慢的不是攻擊,而是起手,這武器范圍真的很大,但是起手太慢導致基本都是偽連,高難度基本就是打到敵人滿地滾的樣子,不過再慢也比雙扇模組這渣渣好點。

R+X起手技,性能B:普通為一個大橫掃後往前一砸,本來范圍不錯,偏偏兩招,第二招范圍小,特殊為一個大橫掃然後往前放個小距離的月牙斬。感覺差不多。

口流水終結技,性能B+:從原來的往地上一砸變成前方劍氣沖擊波,范圍增加了而且不帶擊飛,可以繼續打。

於禁

干將軍,R+O是毒屬性裂地斬,空無是浮空往前放閃電,地無推進慢,最後火屬性。

R+口起手,性能B-:通用為自身轉一圈後往前一個大橫掃,特殊為站立原地左劈右劈後直刺,由於之前說了這武器很慢,所以起手這3刀都是偽連。雖然帶吸附屬性但是真的很難命中,都被閃掉了。

角流水終結技,性能B+:從原來角流水浮空後飛前下橫掃變成直接插到地上,可以直接連其他招,在不帶青龍珠的前提都能R+角>角流水>R+角>角流水>R+角,不過估計也是偽連,因為這武器的起手都很差。

曹休

R+O是往前放冰屬性凸起物,空無是浮空往前放冰屬性凸起物再下砸,地無推進慢范圍中等最後風屬性。

R+角起手,性能B-:通用為上挑兩次(十字爪),特殊為把武器上挑扔起,速度位移幾乎一模一樣,根本就是個通用。

口流水終結技,性能B:普通為向前放出中范圍沖擊(持續一秒的),特殊為自身范圍劍氣向前撞,范圍小了但是帶位移多了,看上去還是能繼續連招,但是他主打技能是JC+X流水呀。

曹仁

R+O為冰屬性往前扔鎖錘,砸到人才有後續動作,空無其實就是個JC...冰屬性,無雙推進快范圍中最後帶風屬性。

R+角
,性能B:普通為向上挑兩次錘,特殊是孫堅星彩的R+口同款。黑人問號?光榮你夠了同一個動作不單止可以復用不同人同特殊起手,還能覆蓋不同位置的特殊起手啊?對比其通用沒什麼特別。

X流水終結,性能B:原來為向前小步跳砸地,范圍中小,特殊為原地大喝,范圍前方中小吧,不如張飛家祖傳的給力。張苞的可是自身圓,范圍比他多一倍

許褚

攻速慢慢動作敷衍,但是比狼牙棒好用,R+O為往前車輪轉一圈後把錘往地上一插??毒屬性,空無就是整個人往地上一趴電屬性,無雙是跳前砸,跳前砸然後:我要翻滾了,原來那個肉彈戰車。

R+口起手,性能B:變成往前一圈車輪轉,普通為往前一刺,速度都不快范圍也都小,就是多了一步位移。

角流水終結技,性能B-:原來就是類似棒球打的擊飛,特殊為取消擊飛整個人浮空然後趴下來。賣萌用么

荀攸

R+O為向前放個大龍卷,會自動往前推進3步左右,無法接招,空無是斬屬性,無雙推進慢最後冰屬性。

R+口起手,性能B+:原來是左右小橫掃速度很快,但是范圍小一步位移,特殊為左右前3鞭速度很快而且最後一下有自身范圍沖擊,自帶火屬性。

口流水終結技,性能B+:原來的終結為其他模組的普通R+角起手,就是個原地上挑,特殊是浮空的左右斜劈左小右大,范圍速度都不錯,加上特殊起手本來就帶火,性能很高,法正的特殊技無雙跟特殊動作都很差導致成為我不推薦用的人物之一,這個把這幾招都優化了。起碼是個中規中矩的一般模組,法正,你死得好慘。

郭嘉

我原來覺得斗棍是通用很強的武器,現在看來沒想像中強,因為朱然自帶全火傷害巨高,國家沒了,而且擁有非常差的R+X通用起手,特殊動作還接在X流水後,一個詞就是失望,R+O是往前下冰劍。曹操同款,空無也是,一樣的冰屬性,地無范圍小推進慢,最後風屬性。

R+口起手,性能B+:自身站立直升機,有吸附作用,非常好用,通用為用棍柄往左掃一下再用棍頭往右掃,不好用。

X流水終結,性能B:原來為往前一刺特殊為先掃腿再往前原地放個小距離沖擊,沒啥特別。

飛刀,手感很差的一把武器,R+O是往前發苦無然後用電屬性引爆符(??),空無是前方地下放X型的苦無電屬性引爆(??),地無扔飛鏢,推進慢,最後下電雨,看來電是漢魂不是蜀國之魂。

R+口起手,性能B:普通為左斜扔飛刀,再真排扔飛刀,特殊是左斜扔後右斜扔,有啥區別啊??

R+角終結,性能B:就是貓爪最後擊飛那下變成帶電了,特定情況可以浮空用兩次。

R+O跳舞,最後為原來無雙浮空那個變態動作,帶毒自帶花效果,空無帶風,地無推進慢范圍中最後浮空帶冰。

R+角起手,性能B+:從原來的掃堂腿後前撩陰腿變成自身帶表氣旋上天,優秀不少。

角流水終結技,性能B+:第一次看到3同模有2個特殊技位置重復的。,通用最後為往前下方散發飛鏢自身有點後旋的感覺,特殊是自身氣旋跟到地面去,感覺會容易連招點,但是這模組本身不好用啊。

滿寵

也不太好用的一把新武器,R+O帶火往前扇形放火球,空無帶毒,地無范圍小推進慢最後帶火。

R+口,性能B:從原來的麥林手槍往前開一槍,帶擊退非常不好用,沒有自動追擊系統經常都連不到人。變為前沖擊後自身旋轉開槍,總共3步位移,由於沒有吸附效果,也是不太好用的,但是總比通用的強點。

流水終結技,性能B:從原來的往前中間開始往兩邊開半圓槍,變成了往前撞2步位移,連招好了點,但是范圍小了很多。

徐晃

R+O是電屬性往前一砸地,中范圍,帶擊暈,可以連口流水,空無帶風,地無推進慢范圍大。

R+X起手技,性能B:原來的為前小跳上舉斧頭(有傷害判定)再一砸,賊慢,空中用也一樣,特殊為斜螺旋2後往前一砸,位移2步左右,前面范圍還要,但是只有最後一砸才有擊倒的判定,所以不好用。

口流水終結技,性能B+:原來為前方一砸收手,范圍小,特殊是一個大橫掃再上挑,起碼范圍大了,明明是重武器,偏偏有那麼多小范圍起手跟收尾。真慘。

張遼

雙鉞,整理來說張遼用這武器就是漂移了點,沒麻袋那麼穩,具體好不好用,感覺區別不太大看個人。

R+O是往前一步電屬性一砸,空無為原空無下地後一個斬屬性挑斬,地無推進慢范圍小最後風屬性。

R+口起手,性能B:原來為小X字斬,特殊為沖撞後X字斬,多了位移。打臉,性能A,是大幅度增加了位移整體打法確實會改變,從原來的割草機變成了推土機,雖然不見得會比麻袋好用多少,但是也算是有這個起手跟沒這個起手完全兩種體會.感謝會員酒池肉林朋友指出。

流水終結技,性能B:未來為大橫掃,挺不錯的,特殊為野蠻沖撞5步左右距離然後X字挑,感覺連招會好點,但是比原來飄太多了,不穩重。

賈詡

R+0 毒屬性自身范圍轉圈再上挑,帶浮空。空無毒屬性,地無推進一般范圍大斬屬性。

R+X起手,性能B-:往前扔迴旋刀然後再用鐮刀往前一砸,本來就是偽連。普通是小跳砸地,本來看上去小跳那段有傷害判定,實際沒有但是也比特殊的偽連好。

口流水起手:最後往前跑動十字斬然後浮空一個中范圍沖擊波,不是適合連招的終結技。普通是個大橫劈。

甄宓

這代鞭性能確實不錯,就是范圍有點小,但是很多招式都帶吸附效果,打起來手感非常好,而且3個用鞭的特殊技都各有特色,都挺好用又好看不雞肋,算是比較成功的一把3人各有千秋的武器了,甄宓的鞭法會帶上高跟鞋腿法,比貂蟬順手不少,R+O往前砸地,冰屬性,無雙范圍中推進慢冰屬性,空無為前方放個大龍卷。

爽快感的話還是甄宓>蔡文姬>貂蟬

R+角起手,性能B+:是往前兩步左右抬腿,普通為上挑鞭

X流水終結技,性能B+:原來是一個小掃腿,然後一個橫掃,特殊為3下無影腿,性能其實持平,但是好看很多。而且R+X也比預想的好小跳砸地,小跳那下有傷害判定的,速度也夠快空中也能用,所以很順手。

蔡文姬

R+O自身大范圍沖擊波2次,空無跟甄宓的差不多,只不過甄宓是從地上出現龍卷,蔡文姬是自己用鞭玩出龍卷,地無推進慢范圍大。

R+口起手技,性能B+:變成原地向前用鞭玩出個橫版小旋風,范圍很大距離也挺遠的,原來是微蹲然後左右兩下掃腿,范圍也很大速度也不錯,就是沒特殊的距離那麼遠。

口流水終結技,性能B+:從原來的一個小斜劈變成一個氣旋上挑,自帶花瓣效果,敵人浮空,可以直接接角流水,非常順手。

王異

圈,R+0跟徐庶差不多的往前劍氣沖鋒,不過帶的是斬屬性,空無斬屬性,地無斬屬性,范圍中到大,速度偏慢。

R+X,性能C:從原來的往前扔迴旋圈變成,空中轉體360°前砸,前面動作很長,沒傷害判定,而且不能空中用取消前戲,非常非常爛的一個特殊起手,不如通用。

X流水,性能B+:普通為自身大范圍迴旋圈沖擊,但是實際判定很奇怪,在面前的敵人經常會吃不到傷害自己動手打你,非常不好用,特殊為前一步自帶徐庶式的劍氣沖擊,起碼不漏怪了。最後還帶擊暈,如果不是R+X太差,肯定就A了。

5. 真三國無雙8 的問題

刷裝備就打野怪(水妖、老虎、等等),野怪等級越高,爆好裝備的幾率越高,前期也是一樣,10級左右,武器好壞沒關系,開個凍血刀、雷電槍、芭蕉扇完全無視武器那幾點攻擊.武將沖陣升級最快,士兵瘋狂砍殺才能最快升級(網路一下兵種克制),跟伏兵無關.

6. 真三國無雙8購買正版後體驗版要刪除嗎

不需要刪除,體驗版跟正式版可以共存。

7. 真三國無雙8什麼時候在steam上開賣坐等

真三國無雙8發售時間一覽:
《真三國無雙8》將於2017年年底在日本發售,登陸PS4,歐美版有望在2018年上市。目前登陸平台只公布了PS4,考慮到《真三國無雙7:猛將傳》和《真三國無雙7:帝國》都登陸了Steam,因此《真三國無雙8》也很有可能在今後推出PC版。
【1】近日,光榮割草新作《真三國無雙8(Shin Sangokumusou 8)》終於有了新動靜,更新了四大武將的頭像,這次官方並沒有爆出什麼真材實料,不知道在E3期間,玩家能否有幸看到《真三國無雙8》的新物料。
【2】官網放出的《真三國無雙8》四名角色的頭像,分別是蜀國的趙雲和關羽,魏國的夏侯惇以及吳國的新角色老將程普,都是之前截圖中出現過的人物。
【3】《真三國無雙8》是系列以來最具野心的一部,是系列首部採用完全開放世界設計,支持動態天啟和晝夜循環的一代。不幸的是,本作不支持任何的在線多人模式。實際上開發商Omega Force表示即便是為新的開放世界機制加入本地合作也遇到了技術困難,不過他們可能會嘗試類似於《仁王》那樣的非同步在線元素。
【4】在采訪中,製作人還確認游戲中將有超過90個可操作武將,至少新加入了一個新的女武將。

8. 8怎麼換人物 真三國無雙8切換武將攻略

劇情模式中是沒法換人的,想換人就要出來從新開始游戲選其他人的傳記,可以理解為這個游戲的存檔是按人物分開儲存的,也就是你先玩關羽玩到一半保存後又去玩呂布然後再玩關羽的時候是從你上一次停止的那一章節開始繼續玩

9. 真三國無雙8古錢幣怎麼獲得 古錢幣及上位

第三章,我用的曹操,在許昌。
一、先用釣魚賺錢。
二、去交易商哪裡買,擴散火矢,1000一支那種,需要99000。
三、去泰山,山腳下,刷野外盜賊頭目27-50級不等,還有狼,會掉各種錢幣,還有各種紫色換錢道具,山腳下,還有各種高級素材,夠做武器的了,近距離用擴散火矢,都是秒掉頭目的,實在不行帶點葯。
四、回酒館找古錢幣換武器竹簡,一種武器記得一定要換三本,最後去找鍛造商,做武器,基本後面就切瓜砍菜了。

10. 解鎖技巧 真三國無雙8怎麼解鎖全武將

是這樣,你玩過哪個年代就會解鎖哪個年代的同陣營武將,除了個別的幾個需要單獨解鎖的武將,所以最好就是找個命長的玩

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與真三國無雙8購買武將使用權相關的資料

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