㈠ gamermaker,actiongamemaker,窩該選哪一個
GM總體上是一款比較成熟的工具軟體,任何形式的游戲應該都能開發,並且效率較高,自由度非常高。AGM在性質上就屬於一款無代碼的專門開發動作游戲的軟體,雖然也可以開發別的類型的游戲,但是這款軟體本身就缺乏拓展性和自由性,效率也不高。要比較的話,看你能接受何種學習難度,後者顯然是比前者要簡單易學的
㈡ 幾款游戲製作軟體的問題GM。RM。MF和戀愛游戲製作大師。
1.都不錯,主要看美工水平
2.都是2D基礎的軟體,前三款可以偽3D
3.這些工具主要是為了避免繁重的編程工作,GM靈活性高,學習難度相對大一點
4.GM全才,MMF適合ACT和STG,其他根據名字就知道適合什麼,
5.都支持的很好,GM和MMF我用過,GM支持較多.
6.製作上不出問題,都能流暢運行,(比如你同屏放一萬架在動的飛機,估計就不能運行了)
7.GM相對靈活性高,潛力大,學習難度不小,MMF2容易上手,推薦初學,其他因為類型限制很重,不推薦花太多時間.
另外推薦一個軟體:ActionGameMaker,適合ARPG,ACT,STG,學習難度適中,
日本產,有漢化,有64位支持版,國內有不少討論區,搜AGM就行
㈢ ActionGameMaker設置人物移動
如圖:
在對象里添加鍵盤事件:上下左右,然後在右邊control(控制項)添加代碼頁。
代碼:x(當前對象橫坐標),y(當前對象縱坐標)。
比如Left,鍵盤左鍵事件:x-=5;當前對象橫坐標每次-5,即向左移動。
圖片更換:sprite_index=xxx;(更換精靈圖像,注意不是對象,這里更換一個人物朝左的圖片,看起來就很像了)
㈣ 有什麼軟體可以自己製作街機游戲~
橫版過關用——ActionGameMaker
製作rpg——rpgrm、rpgvx
自己去66rpg看吧……
㈤ ActionGameMaker漢化版的地址
零社學院有AGM區
㈥ ActionGameMaker好用嗎自己做游戲用製作軟體和自己寫腳本哪個做出來的質量高呢
那是本領的問題
㈦ 幾個版本的RPG製作大師都有哪些不同之處
RMXP(也就是RPG Maker XP)最好,不要聽LS說是菜鳥級別,雖說這個軟體的確上手很容易,但是要做出好游戲並不簡單。因為如果懂了腳本,幾乎游戲只要是想得到,就能做的到,灰常自由。推薦RMXP。(我都學了2年多了)
㈧ 動作游戲製作大師怎麼用啊(Actiongamemaker)
http://wenku..com/view/f0f5ea3143323968011c9201.html
FPS
游戲製作大師入門教程
參考一下吧
㈨ RMXP如何製作射擊類游戲
RMXP是做RPG的要做ACT請用ActionGameMaker(AGM)下載地址詳見6R#AGM板塊頂置貼http://bbs.66rpg.com/forumdisplay.php?fid=77
㈩ ActionGameMaker和Rpg maker XP
理論上可以,但是要藉助其他編程系統,例如VB C++ 簡單點的 Game maker