Ⅰ 為什麼很多現在游戲都是根據日漫做的,比如陰陽師,火影手游,決戰平安京,有版權嗎
陰陽師和日漫沒有關系,雖然是日系風的,但並沒有獲取日本那個漫畫的版權,是網易自製原創的內容
火影手游、海賊王手游這類都是有IP授權的,不然就會算是侵權了
Ⅱ 為什麼淘寶店那麼多未經授權賣陰陽師手游周邊的
淘寶向來如此。不僅僅是陰陽師,其他的熱門游戲小說電視劇都會出各種無授權周邊,甚至那周邊去掉名頭跟那些游戲小說電視劇毫無關系,卻賣出高價。國人維權意識水平有待提高
Ⅲ 陰陽師周邊是什麼意思
周邊通常指旁邊的某物。
國內習慣用周邊產品來定義動漫相關產品。而在國外,這類商品被統稱為HOBBY(業余愛好,嗜好),有硬周邊(CORE HOBBY)與軟周邊(LIGHT HOBBY)的區分。像扭蛋、掛卡、模型、手辦這樣沒有多少實用價值純觀賞收藏的被稱為硬周邊,相對價格較高,通常只有核心fans才會購買。另外我們常見的借用某個動漫形象生產的具有一定實用性的如文具、服飾、鑰扣、手機鏈等商品被稱為軟周邊,相對價格便宜。
周邊產品發展到今天,已經成為一個種類、系列相當豐富到繁雜的大家族,日本對細節精益求精的精神使得本來只是不上檯面的小玩意成為了一個幾乎可以擴展到生活中方方面面的龐大的系列,相比美系產品,在種類的豐富程度上日系產品有著壓倒性的優勢,因此產品的分類用日系產品作為分類標准同樣可以很好的應用於美系產品。
實際只要利用到動漫畫、游戲等作品形象的產品都算作周邊產品之列,而其中扭蛋、人型、可動人型、手辦、模型等沒有實用價值的純觀賞、收藏品被稱為的Core hobby 硬周邊產品,相對價格較高,通常只有核心fans才會購買。
相對的借用一個動漫形象生產的具有實用性的商品,如文具、服裝、家庭生活用品,價格也相對便宜一些,購買人群也廣泛得多,這就是所謂的Light hobby 軟周邊產品。很多人只是為了他的實用功能而買它,它上面的卡通形象只是純粹是好看而已。
Ⅳ 游戲IP怎麼做衍生品變現,(像陰陽師那樣賣周邊),怎麼找第三方生產,有什麼注意事項
做衍生品變現,先要拿到版權,就是要做IP備案,然後做IP授權,授權給別人幫你生產周邊,不做備案,就會被山寨到死,維權也沒人理你,也沒人買你的授權。
IP備案,通常是游戲名和角色分開備案的,比如陰陽師,游戲名一個備案,一隻式神一個備案,備案可以自己在國家版權局做,不過時間比較長;時間急,或者數量多,通常找代理,收加急費用,時間越短,費用越貴,一千到幾百不等
也有些第三方的備案機構,例如原倉、DCI這些,我是聽說incolor創始人張棟良也是在原倉做數字備案的,所以就跟著在原倉備案了,幾個小時就出證,而且是國家司法機關和阿里也承認的,最最最最最重要是,萬一被山寨,可以免費幫我打官司,哈哈哈哈哈哈
其他原創設計者也能在上面備案,例如原畫師、插畫家、服裝設計師,都可以
IP授權的話,業內普遍是參加展會,等被授權商撩合作,IP方進行篩選,然後制定授權項目,手辦玩具按照材質、高度(通常5cm一檔)、受眾年齡段、授權時間進行復合分類,還有衣服、文具、食品等等,大IP估計能分好幾千個細分類目,
另外,記得提前做好IP授權管理,重復授權是要被告的,好一點的公司,應該會有自己的OA系統管理,要不就excel了,原倉好像也出了個做IP授權的工具,之前在他們公眾號看過,但我沒這方面的需求,沒用過,也沒了解過,你可以自己去網路一下
Ⅳ 陰陽師周邊哪裡可以買
網易的游戲周邊,當然要去網易嚴選買啦。網易嚴選是網易旗下的購物網站,上面有陰陽師的周邊,我在上面買過木御守,印刷的質量很好,而且掛起來很漂亮,就是買了之後掛著也沒有抽到ssr。上面還有很多周邊,比如拖鞋,圍巾什麼的,都很適合小姐姐買,穿上去特別可愛。
Ⅵ 陰陽師手游該區只允許官方授權合作渠道用戶進入怎麼回事
除了官方版本的,還有官方授權給其他平台的運營的,需要他們的平台賬號進去。
官服和混服的優劣勢分析(只分析玩家角度):
1.公平性
官服只有網易,同一平台返利 福利 禮包 優惠 等等都是一樣的,換句話說,現實中的錢與游戲內的貨幣的兌換比例是一樣的,不會存在差異性;
混服等等平台,每個平台的返利政策不一樣,為了在大盤上分一杯羹,各種政策差異化進行,換句話說,現實中的錢與游戲內的貨幣的兌換比例是有差異的,就有可能導致你充值了1w還打不過充值了5k的玩家,這個確實是可能的。
相對而言,官服公平性可能好一些,現在混服也比原來平衡了許多。
2.競爭性
官服服和混服的游戲本質來講都是一樣的,不一樣的只是游戲內的玩家環境。
網易官服能夠撐得起獨服,本身也是依託於很大的用戶群,否則也不會這樣的局面。
估計這款游戲網易的用戶就佔到大盤裡面的1/2,而且從網易以往的游戲來看,土豪非常多,這樣的獨服競爭環境也是比較惡劣的,基本上不用擔心成為鬼服,再者預計網易的開服節奏沒有混服的頻繁,意思就是能真正沉下來的玩家多,真正玩這款游戲的人也多,而不會出現頻繁袞服 走馬觀花的偽繁榮現象。
混服相對而言就是人群多,公會多,說白了就是游戲內的生存環境受到的各方威脅會多一些,多不代表大,除非每個平台近來的公會都夠強前面預估了混服所佔的人群也是大盤的1/2,相對而言,人數環境其實是相當的,混服必然出現袞服快的現象,公會雖多,但真正沉下來的公會(常駐的公會)數量上也不會太占優勢。
當然,開服當天的熱鬧程度從絕對值上來說應該會比網易的高。但競爭性是否強還得看真正入駐的公會建立的幫派。
3.好玩性
游戲本身是一樣的,好玩度在一般人眼裡基本上大同小異,少部分人(20%左右)會比較在意游戲的社交性,甚至會認為是交互撐起游戲內的世界秩序,有錢就能占盡優勢。
確實,交互會影響好玩性,但也是相對而言的,更多的應該是有目的性有目標性的交互,總不能砍盡天下人,自己獨自稱霸吧。
對於追求成就的玩家而言,上排行榜,隨便小手一抖,就能擊退對方,應該就是最大的成就了吧,這個在混服或者官服其實都是差不多的,區別只在於你有沒有實力和野心去沖。
對於真正想玩好這個游戲的玩家而言,確實要選擇長期入駐官服或者混服。
PS:下載各種到對應版本的官網下,記得玩的時候認清楚自己所在的渠道是哪個,別弄混了到時候賬號找不回來。
Ⅶ 陰陽師周邊商城質量怎麼樣 陰陽師官方周邊靠譜嗎
還可以吧~~~
Ⅷ 為什麼很多現在游戲都是根據日漫做的,比如陰陽師,火影手游。決戰平安京,有版權嗎
呃,那個陰陽師之類版權還是有的。而且這並不是漫改吧,陰陽師並不是漫畫啊(*  ̄ー ̄),不是日漫,而是妖怪類,怪談比較受歡迎吧