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深圳市版權產業發展狀況

發布時間:2021-07-22 10:03:09

『壹』 版權產業的介紹

版權產業,是指生產經營具有版權屬性的作品(產品),並依靠版權法和相關法律保護而生存發展的產業。它涉及文學、藝術和科學作品的創作、復制、發行和傳播,也涵蓋採集、存儲、提供信息的信息產業。

『貳』 什麼是版權產業

文化創意產業與版權保護
在現代知識經濟社會中,文化創意產業漸漸成為主導產業。促進文化創意產業的發展,已經成為各國及地區間經濟競爭的一個重要戰略規劃。談文化創意產業的發展離不開版權保護,文化創意產業自始就與版權制度緊密聯系在一起,版權保護是文化創意產業的核心和基礎。版權保護的完善與否將直接決定了該國家與地區的文化創意產業發展的成敗。
一、版權保護是文化創意產業的核心與基礎
版權保護對文化創意產業的核心與基礎作用,首先就體現在了「創意產業」的定義與界定上。我們今天所說的「創意產業」這個概念起源於英國,1997年該國政府成立了「創意產業特別工作組」,並於1998年對「創意產業」進行了定義。但是還有不少國家地區及國際組織把「創意產業」就直接稱之為「版權產業」,而且在時間的起源上也更早。1990年,美國國際知識產權聯盟就已經利用「版權產業」的概念來計算其對美國整體經濟的貢獻。現今更是以與版權制度的關系將「版權產業」劃分為「核心版權產業、交叉版權產業、部分版權產業和邊緣支撐產業」等四個部分,世界知識產權組織也是採用的這種劃分方法。無論是美國的「版權產業」還是英國的「創意產業」,其所包含行業部門都是相同的。所以有人就認為無論是「版權產業」,還是「創意產業」,都是「殊途同歸」。這在一定程度上說明了版權保護對於文化創意產業的核心與基礎作用。
其次,版權保護是文化創意產業賴以存在與發展的基礎。被譽為「創意產業之父」的英國著名經濟學家霍金斯在《創意經濟》一書中認為,知識產權法的每一形式都有龐大的工業與之相應,加在一起「這四種工業就組成了創造性產業和創造性經濟」。實際上目前各國和地區劃分的「創意產業」絕大多數都對應的是知識產權法中的版權制度,其核心產品和服務的保護都是以版權制度來保護的。而且這種基礎作用要遠超傳統的知識產權制度對產業創新的保護與促進,版權制度直接成為了文化創意產業發展的源泉和動力。版權成為了創意產業的核心價值,版權收入成了文化創意產業的第一大收入,甚至有以「版權」作為直接交易對象的行業部門,比如說「版權貿易」。
再次,版權保護決定文化創意產業競爭的走勢。各個國家與地區的版權制度的不同,對版權保護力度的差別,使得版權人及其投資流向版權制度完善、版權保護力度大的國家與地區,從而決定了各國家與地區間的文化創意產業發展格局。諸如我國近來在加強計算機軟體版權保護的行動,要求所有品牌計算機要預裝正版操作系統,促成了微軟從聯想、方正、TCL等三家PC廠商處連獲大單,但旋即換來了微軟對我國打擊軟體盜版的認可和信心,已經與國家發改委達成了37億美元的投資協議。
二、當前文化創意產業版權保護的不足與建議
基於版權保護的核心與基礎作用,傳統的版權保護在當前文化創意產業中具有不足之處。這種不足不是指版權制度對於版權人權益保護上存在重大漏洞,2001年我國修改了著作權法,目前來看,內容還是相當完善的,沒有太大的欠缺,版權人利益能夠得到切實保障。但是對於促進文化創意產業的發展角度來說,我國版權保護的尺度還有加強的空間。因為版權保護能夠決定文化創意產業競爭的走勢,政府對文化創意產業的一個重要扶持手段就是加強版權保護,包括從制度和實踐兩個方面。
首先,我國版權制度一些方面的保護尺度與國外一些國家還存在有差距。我國著作權法在一些領域,諸如「錄音錄像製作者」、「表演者」等權利,給予了保護,但是范圍過窄,難以更大地促進其積極性。諸如影視節目製作和交易行業所涉及到的「錄音錄像」作品,我國著作權法將其列為領接權保護的客體,給予了保護。但是權利范圍較窄,錄音錄像製作者只有「復制權、發行權、出租權和通過信息網路向公眾傳播權」等四項經濟權利。像德國卻有更為廣泛的保護,錄制者可以與表演者一起分享播放錄音錄像所帶來的有關收益,還可以從錄音錄像製品的出租、出借中分享一定的報酬,從空白磁帶和錄像帶所徵收的費用中分享一定的份額。這樣看來,德國著作權法給予錄音錄像製作者的權利要比我國著作權法廣泛,相對來說對於這一產業就有著更大的吸引力。
在新的《計算機軟體保護條例》頒布實施之初,在計算機軟體的合理使用和最終用戶使用盜版軟體所應負擔的法律責任等相關規定上引起了激烈的爭論,不少人認為這是「超世界水平」的保護。如今,將其放在文化創意產業的競爭來看,意味著軟體行業在我國受到了更為嚴格的保護,能夠提高我國在與印度等國在軟體產業發展中的競爭力,這種保護尺度未嘗不可。
其次,網路出版、網路游戲等文化創意產業的版權保護制度還不夠完善。隨著互聯網的迅猛發展,網路出版、網路游戲等文化創意產業日益成熟,可網路版權保護還處於相對滯後狀態。目前著作權法僅僅是籠統規定了著作權人的「信息網路傳播權」,其中具體的權利內容還有待用行政法規的形式加以規定,而且網路技術的發展,隨時都有可能提出新的版權問題。這一領域不僅目前而且會持久地成為文化創意產業版權保護的問題之所在。據悉,《信息網路傳播權規定》即將出台,在這一領域內的相關問題在一定程度上能夠得到解決。
第三,版權的「事後救濟」保護不能適應文化創意產業發展的需要。我國在知識產權保護上採用行政與司法雙軌制,司法保護是一種被動的「救濟」手段,行政保護是主動的、經常的管理方式。可是因為人力、物力等因素的影響,行政保護的這些功效並沒有完全發揮,更多的還是提供事後的行政救濟,與司法保護無異,只是相對來說處理時間較快、效率較高,可一旦被相對人提起行政訴訟,就連效率上的優勢也盪然無存。文化創意產業的高風險性,需求不確定,促使了該產業從一開始就必須擁有完善的版權保護,機會稍縱即逝,否則在市場丟失之後,事後的救濟於事無補。這里就必須改變傳統的版權行政保護仍然處於「行政救濟」領域的局面,更多更主動地去發揮行政管理職能。北京市版權局聯合華旗資訊等一些高新企業開發的「數字作品版權登記平台」來對數字作品進行版權登記和數字水印加密等,就是一個全新的嘗試。這樣在數字作品的版權保護上變「被動」為「主動」,化解了長期困擾在數字作品版權保護中的權利認定問題,必定能夠極大地促進數字作品的相關文化創意產業的發展。不僅僅是在圍繞數字作品的文化創意產業,其它的文化創意產業一樣需要版權行政管理機關主動採取措施來保護其核心價值,產業才會健康快速發展。
(作者分別為中國政法大學科學技術教學部主任、教授、博士生導師;中國政法大學知識產權研究中心副研究員)
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『叄』 深圳動漫產業的發展優勢動漫遊戲類企業發展狀況

區位優勢明顯嘛!
深圳動漫產業的發展得益於中國的開放政策和比鄰港澳的區位優勢,是在沒有任何基礎、國家及地方政府幾乎沒有任何投入和政策扶持的條件下,由外資和民營資本自發形成和發展起來的。
跨入新世紀,隨著中國政府對文化產業的重視,掀起了國內市場對本土動畫影視產品的熱切期待,2003年以來深圳市政府文化體制改革和「文化立市」戰略的推出,加大了對動漫產業的重視力度,在國際外來動畫加工業務進一步萎縮,以及因無法擁有版權而受制於人等因素的制約下,刺激了一些動畫加工企業開始嘗試原創。從為國際著名動畫片進行「來料加工」,到《水果部落》、《藏獒的天空》、《夢和世紀》等深圳本土動漫原創作品百花齊放,會展中心數字影視動漫遊戲館里散發出深圳本土動漫產業濃濃的原創味。
為推動動漫產業發展,深圳市在人才、資金、市場、技術、信息等方面進行專項扶持。2006年,深圳怡景國家動漫畫產業基地正式成立,全市動漫企業有了一個溫暖的「家」。該基地已進駐了多家國內外動漫企業,其中除了有原創動漫、網路游戲企業外,還有衍生產品開發企業、項目代理企業,以及出版發行、投融資、技術設備等企業。
2007年深圳全市經營動漫遊戲類企業已有337家,其中漫畫經營企業81家、動畫經營企業206家、游戲經營企業11家,從業人員約1萬人。並建立了怡景國家動漫畫基地、深圳動漫城、南山數字文化產業基地等動漫產業園區。2007年深圳共製作完成《閃閃的紅星》、《福娃》等原創動畫片共6部、185集、3637分鍾,位居國家動畫產業基地第8位。2008「金海豚」動畫作品大賽中,8個獎項有兩項大獎花落深圳。由深圳方塊動漫製作出品的動畫電影《風雲決》獲最佳影視動畫大獎;《金地芙蓉世家》則獲得最佳廣告及影視包裝類動畫獎。
深圳是國內較早進入網游產業的「先發地區」,近年來,深圳自主研發的網路游戲佔了國內市場的半壁江山。同時,深圳游戲產業受到各方的「寵愛」:國家信息產業部、科技部已將游戲產業列為IT領域重點扶持的支柱產業之一,深圳市政府明確表示,要做大做強動漫遊戲產業。
在深圳市出台的《深圳市文化產業發展「十一五」規劃(2006-2010)》和《深圳市文化產業發展規劃綱要(2007-2020)》中指出,深圳市將動漫遊戲業作為文化產業發展的重點領域,包括動漫畫、游戲軟體等。未來幾年,深圳市將依託自身的IT優勢,促進動漫和游戲產業向3G領域移植和延伸,並以手機游戲為重心,努力成為全國手機游戲的領先城市。
中投顧問2009-2012年深圳動漫產業投資分析及前景預測報告

『肆』 有深圳這邊做知識產權行業的嗎

市場增長潛力巨大,知識產權成為下一個風口

據前瞻產業研究院發布的《知識產權服務行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》統計數據顯示,從2007年至2017年,中國版權產業對國民經濟的貢獻持續增長,行業增加值翻了近兩番,年均增幅15%,超過同期GDP的增速。核心版權產業行業增加值早在2015年就突破3萬億元,佔GDP的4.4%。

從2012年開始,我國專利代理機構增長速度提高至平均每年新成立100家左右,專利代理機構總量比2005年幾乎翻了一番。與此同時,專利代理人考試通過人數從2006年的712人增長到2014年4777人。

中國三大知識產權申請量分析預測

我國知識產權產業主要有三大類業務:商標、專利、版權,相應的有三個主要的服務領域—知識產權確權、交易和維權。另外,近幾年又衍生出知識產權金融這一服務,包括質押、融資等等。

2015-2020年中國三大知識產權申請量統計情況及預測

數據來源:公開資料、前瞻產業研究院整理

隨著知識產權申請量逐年遞增。預計到2020年,知識產權確權市場規模預計將會達到760億元,知識產權信息咨詢服務市場至少有460億元的市場規模,技術合同交易總額達到2萬億元,知識產權融資金額將達到1800億元,知識產權維權業務接近500億元。市場增長潛力巨大。整體來看,知識產權行業的發展還處於起步階段,市場分散集中度低,整個知識產權行業還有很廣闊的發展空間。

知識產權產業是一個萬億級的市場,供需矛盾持續激化使得知識產權服務業有望成為下一個風口,目前各家公司正相繼布局,搶奪這「炙手可熱」的蛋糕。

『伍』 5000億元網路版權產業如何崛起

在消費升級的背景下,中國網路版權市場迎來了從流量經濟向內容經濟的結構性轉變,並帶動了音樂、動漫、游戲、網文等版權產業的快速崛起。目前我國網路版權產業總規模超過5000億元,並以30%的年均增長率持續增長,或將成為拉動經濟增長的動能之一。

根據報告,目前我國網路核心版權產業的行業規模已突破5000億元。其中,我國網路文學產業規模為100億元,題材從以往玄幻為主導的單一類型向多元化發展,並逐漸形成以網路文學為基礎的泛娛樂IP開發模式,同時在內容出海方面成績斐然,逐步搶佔全球市場。

藉助移動設備的普及,我國網路游戲產業規模於2013年超過美國。我國網路視頻行業規模高達521億元,10年間成長近百倍,在產業正版化轉型之後,網路視頻用戶付費規模保持了極高的增速。網路音樂產業行業規模突破150億元,付費音樂及在線演藝成為其產業發展的主要趨勢。

『陸』 網路版權產業發展速度有多快

2001年,世界知識產來權組織自正式設立世界知識產權日,意在世界范圍內樹立尊重知識、崇尚科學和保護知識產權的意識,營造鼓勵知識創新的法律環境。每年,世界知識產權組織都會確立一個主題,各成員國圍繞主題舉辦活動。中國也是其中之一,早在1980年,中國就加入了該組織。

越來越多的人在網上看視頻、玩游戲、讀小說、聽音樂,傳統文化產業也正在積極擁抱互聯網,加快數字轉型。在此情形下,網路版權產業也得到快速增長。來源:人民網

『柒』 深圳市版權代理中心有限公司怎麼樣

簡介:深圳市版權代理中心有限公司成立於1999年01月18日,主要經營范圍為從事內代理版權認證、咨詢等。容
法定代表人:胡強
成立時間:1999-01-18
注冊資本:500萬人民幣
工商注冊號:440301103838481
企業類型:有限責任公司
公司地址:深圳市福田區梅林一村3棟4E

『捌』 中國網路版權產值已經突破6000億元了

國家版權局網路版權產業研究基地23日在京發布《中國網路版權產業發展報告(2018)》。報告顯示,我國網路版權產業繼續保持快速增長趨勢,2017年中國網路版權產業的市場規模為6365億元,較2016年增長27.2%。

報告稱,網路直播打賞模式異軍突起,拉動了整體市場規模的增長。2017年,中國網路直播用戶規模達4.22億人,產業市場規模近400億元,成為僅次於游戲用戶付費的產業。短視頻產業也實現迅猛增長,用戶規模突破4.1億人,同比增長115%。短視頻市場用戶流量與廣告價值爆發,預計2020年短視頻市場規模將超350億元。

重視版權的保護,才是社會的進步!

『玖』 深圳近些年的歷史,發展狀況

我盡量寫的少,省的看的發困- -

深圳市位於廣東省中南沿海地區,全市面積2020平方公里,而深圳經濟特區是

從深圳市劃出的六分之一的狹長地帶,總面積327.5平方公里,是除海南省外最

大的經濟特區。

深圳文物、古跡:晉、隋時代的古廟、唐代的海光寺、靈渡寺等

深圳的特色風景線:國貿大廈、地王大廈、賽特廣場、五洲賓館、彭年大酒

店、電子科技大廈、高交會會館等

地王大廈在寬闊的深南中路上高傲地聳立了幾年,他是深圳的地標,還是深圳最高的觀光點

深圳CEPA簽訂(Closer Economic Partnership Arrangement),即《關於建立更緊密經貿關系的安排》的英文簡稱

CEPA簽訂後,粵,港,澳合作的新形勢對東部地區發展的要求."內地與香港關於建立更緊密經貿關系的安排"(CEPA)的簽署,會大大提升包括港澳在內的大珠三角的整體競爭力.深圳將成為CEPA的直接受益者.東部地區占據獨特的區位與資源優勢,對東部生態組團的選擇性開發將有利於深圳香港兩地的產業類型互補性發展,有利於消費市場互補性開發和資源共享同時為經濟安全格局的建立提供了更大的可能的發展空間.

近年來
在深圳的高新技術產值中,超過90%屬於電子及通訊設備等相關產品。事實上,電子及通訊設備是深圳的支柱工業之一,佔全市工業總產值57.8%,相等於全國18.6%。跨國公司,如IBM、英特爾、西門子、三星、日立等,均有生產缐於深圳。深圳亦是一個重要的軟體開發基地。2002年中國100大軟體公司中,便有10家位於深圳。

除了工業發展外,深圳近年亦致力提升其物流業的能力與水準,並積極計畫發展為跨國公司采買中心。由於接近生產供貨商、運作成本低,再加上當地與香港的物流配套,將是深圳發展采買中心的優勢。

深圳在科學研究和試驗發展(R&D)經費支出居全廣東首位,達到68億民眾幣(2001年),占國內生產總值的比例達3%,較全國平均1%為高,並超越了上海、蘇州等長江三角洲城市。除了華為和中興等深圳企業外,跨國公司如朗訊、甲骨文、杜邦和阿爾卡特等均在深圳設有研發中心。

08年深圳gdp生產總值達到7615億元

09年生產總值增長10%左右;人均GDP增長9%

而今年4月22日,深圳市統計局發布數據顯示,今年剛第一季度,深圳市完成生產總值1977.83億元,比上年同期增長11.1%

未來 未來5年發展計劃——

到2015年,GDP超1.5萬億元

對於未來5年的參考資料在下面

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