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生化危機版權歸屬

發布時間:2021-07-20 11:53:04

① 生化危機游戲和電影的聯系

電影版的《生化危機》借用游戲中的名詞和人物名字以外,其他沒有任何聯系。

1、《生化危機》游戲

《生化危機》游戲中的主角有很多,從不同的人物角度來切入游戲劇情,而初代(生化危機1)游戲的第一任主角就是吉爾開始,她是浣熊市警察特殊部隊S.T.A.R.S.的阿爾法小組成員,擔任營救和後援。洋館事件後因留在浣熊市調查保護傘公司而捲入了浣熊市的生化危機事件,

在期間吉爾被追蹤者攻擊而感染了T病毒,但在卡洛斯·奧利維拉的協助下得以痊癒並逃出生天。浣熊市事件後,吉爾和她的搭檔克里斯共同參與創立了BSAA組織並繼續與生化恐怖主義作斗爭。

2、《生化危機》電影

生化危機電影的主角一直都是愛麗絲,從她一個人的角度去發展電影劇情,從第一部開始講述安布雷拉公司的老巢,蜂巢的巨大地下遺傳研究中心時暗藏著某種可怕的事情,在這里聚集著神秘的生物工程學家。一種致命的病毒爆發了,並快速地傳播著。

紅後一台控制和監視著整個蜂巢的超級巨型計算機把整個中心都封閉了起來,甚至包括很小的漏洞,殺死了所有被困在里邊的工作人員。

暫時失憶的艾麗斯在自己的浴室中醒來,先後遇到了埃里克·馬比斯與雷恩等人組成的特遣隊。特遣隊逮捕了埃里克·馬比斯,帶著他和愛麗絲進入蜂巢並關閉紅後。然而,隊員們很快發現這些工作人員們並不是真正地死去了。他們已成為徘徊在「蜂巢」內貪婪的像僵屍一樣的活死人,隨後喪屍變開始泛濫成災。

(1)生化危機版權歸屬擴展閱讀:

《生化危機游戲》編年史(以下內容是電影中沒有表現過的)

1、病毒來源

1960年聲名顯赫的亞西福特家族(ashford)第六代繼承人愛德華·亞西福特(edward ashford)和年輕貴族奧斯威爾·e·斯賓塞(oswell spenser)在進行古生物研究時從女王蟻的基因中發現一種古代病毒,病毒的特徵立刻引起他們的震驚,

這是一種能使生物體基因變異,喪失思想意識的病毒,同時他們也發現,被感染者會擁有極強的抵抗力和生命力,兩人馬上意識到將這種病毒用於軍事上的巨大用途,於是將這種古代病毒命名為始祖病毒,始祖病毒母體樣本誕生。

1963年由於研究病毒的需要,斯賓塞以未來公司的主管需要度假為借口,聘請當時著名的建築師喬治.特利博爾(g.terybour)在美國西部浣熊市的阿克雷山區建造了內部構造復雜,機關重重的洋館,四年之後即公元1967年秋,洋館完工。

為了獨掌洋館的構造和秘密,斯賓塞以答謝特利博爾花費5年的時間設計建造,特地邀請其全家來度假為借口,於1967年11月10日將特利博爾的妻子傑西卡(jessica)女兒麗沙(lisa)騙入洋館,並被立即分別植入始祖病毒變異體type-a型與type-b型,成為第一例活體實驗對象。

11月13日,特利博爾被脅持至洋館,遭到軟禁。11月16日,傑西卡因與病毒type-a型融合失敗而遭受廢棄處理,而麗沙成功與病毒type-b型融合,但卻失去理智,並且襲擊供應飲食的女研究員,剝下她的臉皮,套在自己的臉上。

11月27日,特利博爾從被囚禁的密室里逃出,開始尋找妻女的下落與逃離洋館的方法,當他發現洋館的實際構造與他原本設計的不完全一樣而無法逃出去時,於11月31日在絕望中死去。

2、葯廠的成立

安布雷拉公司成立於1968年,創辦人為奧斯華·E·史賓瑟(Ozwell E Spencer)博士、詹姆士·馬卡斯(James Marcus)博士,並邀請愛德華·阿修佛德(Edward Ashford)加入。最初安布雷拉公司只是一間普通的葯廠,但是馬卡斯和阿修佛德對於生化病毒的研究非常感興趣。

1968年為了掩蓋其研究目的,愛德華.亞西福特,奧斯威爾.e.斯賓塞,並同詹姆斯.馬庫斯(james marcus)三人成立跨國企業安布雷拉公司(umbrella),公司表面上為制葯公司,財力雄厚而又等級森嚴,在不為人知的背後則秘密的進行病毒的研究和開發,其中馬庫斯也參與了病毒的一系列研究。而斯賓塞和馬庫斯卻各有各自的想法。

3、生化病毒誕生

在1968年愛德華·阿修佛德死後,史賓瑟同意在美國一個小鎮浣熊市建立一所地下研究所,負責研究製造生化病毒的可能性。其後研究所成功製造出「T-恐怖」病毒。史賓瑟也開始長達30年控制安布雷拉公司。安布雷拉公司開始深入研究各種生化病毒。

馬卡斯死後(註:《生化危機0》里有一小節片段指出是阿爾伯特·威斯克和威廉·柏金派一隊三人部隊把馬卡斯殺掉,威斯克和威廉並從馬卡斯手上搶走T病毒),兩人亦開始接手馬卡斯的研究。威斯克亦潛入S.T.A.R.S為安布雷拉公司做卧底。

② 生化危機2啟示錄版權在哪裡

卡婊------

③ 為什麼騰訊視頻有生化危機1,2,3,4部的版權而沒有5呢

沒更新

④ 野比大雄的生化危機ID版有版權么,啥版權

游戲的著作權復,也就是版權。用制RMXP做的游戲一樣有自己的版權。
問題是他本身也用了不少其他有版權的內容,比較復雜。在日本,一般同人作或是同人作的再創作是默許的,不會追究,但最極端的情況,你改造了他,小學館或是CAPCOM決定要告原作者侵犯版權的話,可以把你一起列為被告捎帶掉

⑤ 把電影生化危機里保護傘公司的標志 用在自己的公司當標志算不算侵權如果侵權怎麼才能讓它不侵權

應該不算。它的標志是電影里的。

⑥ 生化危機(電影版)的問題

1q:生化危機看了3部,最後一部中艾麗絲所謂的「同伴們」是指她的克隆體對吧?沒有成熟仍然可以使用么(雖然數量相當可觀)?
1a:對的,可以使用,那不是沒有成熟,是放在培養池裡養著的。

2q:那個自稱「紅後」(翻譯不同,就是蜂巢的那個智能系統)的系統還存在么?
2a:不存在,隨著拉昆市(浣熊市,英文raccoon city)的毀滅,安布雷拉公司(傘公司)拉昆市研究所(蜂巢)毀滅,紅後終端肯定不能用了。

3q:另外聽說生化4要拍成3D的,可是我又聽說真人版也在拍,生化5的真人預告片我在優酷上也看了,裡面的有些回憶片段是3D的
3a:4應該是真人的,米拉還是主演,至於3d是卡普空的3d動畫:生化危機惡化。你看到的生化危機5真人預告應該是游戲的預告,所以有3d回憶。

4q:生化的游戲一共有幾部?哪一部製作最好?麻煩給下下載地址,我會追加的,謝謝!

具體資料參閱:
http://ke..com/view/2591.html?tp=0_00

游戲下載:
http://www.gougou.com/(把想玩的輸進去)

⑦ 生化危機的版權到底是歸日本還是美國

開發生化危復機的公司是日本的制Capcom
版權不歸任何一個國家
歸開發這個游戲的公司

至於美版日版名字的不同
當推出生化1的時候 在日本以外 BIOHAZARD這個名字已經被一個樂隊注冊了.
所以在日本以外的地區 用了Resident Evil這個名字

⑧ 《生化危機》是日本的,還是美國的

日本

生化危機(日本原名:バイオハザード、Biohazard,海外地區為:Resident Evil),由日本Capcom(CAPCOM)公司推出的電子游戲系列作品,由製作人三上真司創造

⑨ 為什麼生化危機有兩個英文名(Biohazard和ResidentEvil)

屬於同義詞。「Biohazard」是屬於亞洲這邊的英文名,「ResidentEvil」屬於歐美翻譯的。

比如用雙語例句:Biohazard

1、Biohazard containment system's been activated. 表示:生化預警系統已經啟動了。

2、This is a biohazard quarantine area. 表示:這里現在是生化危險隔離區。

雙語例句:ResidentEvil

1、The movie Resident Evil is really awesome. 表示:《生化危機》這部電影實在太棒了。

2、Resident Evil
is the best horror game series that has ever been made and has been the
inspiration for many other imitations. 表示:生化危機成為了有史以來最成功的恐怖游戲系列,並為眾多同類游戲爭相效仿。

從以上可以看出,兩種表達的意思是一樣的。

(9)生化危機版權歸屬擴展閱讀:

本來生化危機在歐美地區也要叫Biohazard的,但是美國那邊有個叫Biohazard的二流搖滾還是死核樂隊,重名了,這個版權問題協商不來,所以歐美地區的生化危機就改名了,如果可以,留意下老外們談到生化都是說「Resident Evil」而沒人說「Biohazard」

生化危機(搖滾樂隊)

Biohazard (生化危機)是一隻來自紐約的暗黑街布魯克林地區的搖滾樂隊,組建於1988年。他們是公認的最早將硬核金屬與hip-hop音樂元素進行融合的樂隊。

⑩ 我的問題比較特殊,我現在是一家游戲公司的官方小說寫手,我想問一下寫出的小說版權應該歸公司所有還是個

額,看到的太晚了,樓主還在嗎?
無論版權是否賣給公司,作者署名權不能更改,這是法律規定的。
順便我想問樓主,怎麼應聘游戲小說寫手,薪酬怎麼樣啊?

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