導航:首頁 > 知識產權 > 電子游戲的著作權保護

電子游戲的著作權保護

發布時間:2021-07-17 16:59:21

㈠ 在中港星登記作品著作權,是電子游戲的,有哪些內容可以進行作品登記

游戲中有多重元素可以保護,多種類型元素的作品著作權。
在司法實踐中,對電子游戲的著作權保護方式通常是將游戲資源資料庫中的各游戲素材予以拆分,分別認定為《著作權法》中的美術作品、圖形作品、文字作品、音樂作品等。
01美術作品
游戲中的人物形象、服飾配件、游戲APP圖標、靜態的游戲界面圖,背景圖、道具等都可進行美術作品登記。
02圖形作品
游戲中反映地理現象、說明事物原理或者結構的地圖、示意圖等作品並具有一定的創造性均可進行圖形作品登記。例如:《王者榮耀》游戲地圖中道路、草叢、河流、障礙物等元素的運用及外形、位置設計,色彩搭配,整體構圖上融入了獨創性的勞動成果,應認定《王者榮耀》游戲地圖縮略圖為改編作品,屬於圖形作品中的示意圖。
03文字作品
對游戲中場景或者角色介紹,可形成一段完整的文字內容,且具備獨創性可登記文字作品。
04音樂作品
游戲中的原創音樂例如:背景音樂、主題曲、角色專屬樂曲等,其曲譜如五線譜、簡譜、打擊樂譜等可以作為「音樂作品」登記。
05電影和類似攝制電影方法創造的作品

游戲中的動態特效、動態場景、過場動畫、動畫宣傳片等,是由一系列有伴音或無伴音的畫面組成並可以藉助適當裝置放映或者以其他方式傳播的作品。

㈡ 游戲著作權版號

游戲版號是國家新聞出版廣播電影電視總局批准相關游戲出版運營的批文號的簡稱,是由國家新聞出版廣播電影電視總局審核發布的,對於游戲根據著作權(游戲軟體著作權,含網路游戲)法]和[計算機游戲軟體保護條例]等法律法規的規定,游戲軟體廠商或者個人作者開發的游戲軟體在開發完成後就受到著作權(游戲軟體著作權,含網路游戲)法的保護。
游戲版號辦理流程
編輯
一、申請出版不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內容,且無故事情節或者情節簡單的消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國產移動游戲,按照以下要求辦理。
(一)游戲出版服務單位按照《出版管理條例》、《網路出版服務管理規定》、《關於移動游戲出版服務管理的通知》要求,參照中國音像與數字出版協會制定的《移動游戲內容規范》,審核申請出版的移動游戲內容,填寫《出版國產移動游戲作品申請表》,並在預定上網出版(公測,下同)運營至少20個工作日前,將此表及相關證照的復印件(一式兩份)報送屬地省級出版行政主管部門;
(二)省級出版行政主管部門收到申請材料後5個工作日內應完成下列工作:1.審核申請材料的完備性和准確性。2.符合要求的,一份申請材料和省級出版行政主管部門審核意見報國家新聞出版廣電總局,另一份由省級出版行政主管部門存檔。3.不符合要求的,申請材料退回申請者並書面說明理由;
(三)國家新聞出版廣電總局收到省級出版行政主管部門報送材料10個工作日內,作出是否批準的決定,並將決定通知省級出版行政主管部門。省級出版行政主管部門接到國家新聞出版廣電總局批復意見後的3個工作日內,通知游戲出版服務單位;
(四)游戲出版服務單位取得批復文件後,應按批復文件要求,組織游戲上網出版運營,並在游戲上網出版運營後7個工作日內,向屬地省級出版行政主管部門書面報告上網出版運營時間、可下載的地址、運營機構數量及主要運營機構名稱和是否開放充值等出版運營情況;超過預定上網出版運營時間20個工作日仍不能上網出版的,應及時向屬地省級出版行政主管部門書面說明理由。
二、申請出版非消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智的國產移動游戲,按照《關於進一步規范出版境外著作權人授權互聯網游戲作品和電子游戲出版物申報材料的通知》(新廣出辦函[2014]111號)(以下簡稱《規范通知》)和《關於啟動網路游戲防沉迷實名驗證工作的通知》(新出聯[2011]10號)的要求辦理。
三、申請出版境外著作權人授權的移動游戲,按照《規范通知》和《關於啟動網路游戲防沉迷實名驗證工作的通知》的要求辦理。
四、已經批准出版的移動游戲的升級作品及新資料片(指故事情節、任務內容、地圖形態、人物性格、角色特徵、互動功能等發生明顯改變,且以附加名稱,即在游戲名稱不變的情況下增加副標題,或者在游戲名稱前增加修飾詞,如《新××》,或者在游戲名稱後用數字表明版本的變化,如《××2》等進行推廣宣傳)視為新作品,按照本通知規定,依其所屬類別重新履行相應審批手續。
游戲版號申請材料:
1.游戲文字及圖片全部腳本;
包括:游戲總體介紹、開發運營公司介紹、NPC人物對話、物品道具名稱、技能列表說明、任務文本、防沉迷設置說明、游戲內的屏蔽詞庫等相關文字內容;
2.游戲演示光碟 [游戲自動演示視頻刻盤] 電子版本;
錄制時長為10分鍾左右,包含游戲登錄過程、主要技能展示、游戲場景及人物動作展示等信息;
3.游戲客戶端光碟 [網頁游戲無須准備] 六份;
4.游戲申報所需資質材料為:
1)游戲著作權復印件(計算機軟體著作權登記證書);
2)研發公司的營業執照副本復印件,如為個人享有游戲著作權的,提供個人身份證復印件;
3)出版合同、授權書,承諾書;
4)提供icp證的公司的營業執照副本復印件、icp證復印件

㈢ 電子游戲中哪些內容可以申請作品電子版著作權登記

電子游戲中涉及到的元素比較多
游戲中以靜態形式呈現的元素,比如人物形象、服飾配件、游戲背景、游戲道具、游戲APP圖標等均可作為美術作品進行保護。游戲中還有很多靜態立體效果圖、渲染圖、游戲界面(如主界面、操作界面)等同樣也可以作為「美術作品」進行登記。

游戲中的動態特效、動態場景、過場動畫、動畫宣傳片等,是由一系列有伴音或無伴音的畫面組成並可以藉助適當裝置放映或者以其他方式傳播的作品,按照「電影和類似攝制電影方法創作的作品」來登記。

游戲中的原創音樂如背景音樂、主題曲、角色專屬樂曲等,其曲譜如五線譜、簡譜、打擊樂譜等可以作為「音樂作品」登記。

游戲中的角色介紹、世界觀設定、場景介紹等,如果形成一段完整的內容且具有獨創性,就可以作為「文字作品」登記。

描述游戲中地理現象的場景地圖,因其反映了一定的個性與智力創造性,繪制過程中設計者進行了一定藝術處理,可以按照「圖形作品」來登記。

近年來,隨著短視頻、自媒體、音樂、設計等互聯網產業的蓬勃發展,帶動了內容的發展與傳播,但也給版權保護帶來了挑戰,互聯網版權保護從版權登記到訴訟維權都面臨各種難題。為有效解決傳統版權登記耗時長、費用高、程序繁瑣等問題,易保全旗下區塊鏈知識產權保護平台——微版權與版權局合作,利用區塊鏈技術推出了在線版權登記服務,幫助用戶快速完成在線作品版權登記認證過程,在作品確權方面,微版權通過SHA-512哈希演算法、時間戳服務、PBFT共識演算法,對原數據進行加密運算,把存證主體、存證時間、存證過程和存證內容等生成唯一對應的數字指紋,加密存儲到區塊鏈上,有效保障存證數據的完整性和原始性。用區塊鏈技術,構建數字版權新生態。

㈣ 游戲版號與著作權有什麼區別,一般平台都需要什麼

新聞出版總署要求經營網路游戲的公司,每款產品需到新聞出版署做一次版互聯網出版備權案,通常也稱游戲版號;
計算機軟體著作權是指軟體的開發者或者其他權利人依據有關著作權法律的規定,對於軟體作品所享有的各項專有權利。就權利的性質而言,它屬於一種民事權利,具備民事權利的共同特徵;
游戲版號一般是運用到游戲開發好的產品,需要上線用到;而著作權是當你游戲開發完成,只要滿足獨創性要求,你就自然獲得了游戲軟體的著作權。

㈤ 網路時代著作權咋保護

十二屆全國人大常委會第二十九次會議30日上午舉行分組會議,審議全國人大常委會執法檢查組關於檢查著作權法實施情況的報告。與會人員表示,著作權法的全面深入實施,是推動文化繁榮、科技進步和經濟發展的重要舉措。在網路時代,要用網路思維面對著作權保護新問題。



列席會議的全國人大代表姚曉英說,對原創能力不夠尊重、不夠重視,才導致抄襲現象一再發生,也說明作為著作權人要保護它的難度非常大。「現在是一個網路化的時代,需要用網路化的思維和網路化的游戲規則來保護在網路傳播作品的原創權利。」

趙少華委員說,網路著作權具有區別於傳統意義的特徵,一旦侵權行為形成,會給知識產權方造成更大傷害。「我建議進一步重視對著作權保護制度的細化和完善,尤其是針對網路環境中著作權保護制度,規范協調網路主體的責、權、利,鼓勵網路產品的創新,同時要進一步強化嚴厲打擊網路侵權盜版專項行動,提高侵權的代價和違法的成本。」

「互聯網尤其是移動互聯網,即時通信軟體、手機APP等新的信息傳播方式高速發展,為大眾提供了極大便利,也對著作權保護提出了諸多新課題、新挑戰,同時也出現很多法律空白。」董中原委員建議,有關部門應及時發現和總結新情況、新經驗、新問題,為著作權法進行新的全面修訂做好准備,以便新修訂的著作權法能夠滿足移動互聯網時代創新型社會對著作權進行保護、交易、管理、服務的法律需求。

著作權過去稱為版權。版權最初的涵義是right(版和權),也就是復制權。此乃因過去印刷術的不普及,當時社會認為附隨於著作物最重要之權利莫過於將之印刷出版之權,故有此稱呼。不過隨著時代演進及科技的進步,著作的種類逐漸增加。世界上第一部版權法英國《安娜法令》開始保護作者的權利,而不僅僅是出版者的權利。1791年,法國頒布了《表演權法》,開始重視保護作者的表演權利。1793年又頒布了《作者權法》,作者的精神權利 得到了進一步的重視。

㈥ 關於電子游戲著作權和發行的法律問題

首先,開的店不能用日本那個注冊
其次,中國有很多游戲廳那樣地方可以去打聽下
多問問人家怎麼經營的

㈦ 如何處理游戲直播著作權

您好,根據新浪博客張學來的看法:電子游戲是多種類型作品的復合。首先是計算機程序,即可被計算機「執行的代碼化指令序列,或者可以被自動轉換成代碼化指令序列的符號化指令序列或者符號化語句序列」(以下簡稱「代碼化指令序列」)。其次是以代碼的形式存在,並可被代碼化指令序列調用的其他類型作品,包括電影作品和以類似攝制電影的方法創作的作品(以下簡稱「影視作品」),如游戲中事先拍攝或製作好的影視或動漫場景,以及根據用戶的操作發生變化的連續畫面和音樂作品,如游戲中的音樂和歌曲等。游戲直播並不涉及計算機程序本身,因為受眾並不能因此獲得代碼化指令序列本身。但是,受眾可以感知游戲畫面以及音樂。換言之,游戲直播實際上傳播了游戲中的影視作品和音樂作品。
需要指出的是,在我國首例涉及游戲直播的案例「上海耀宇文化傳媒有限公司訴廣州斗魚網路科技有限公司案」中,判決書認為:
我國著作權法保護的對象是在文學、藝術和科學領域內具有獨創性並能以某種有形形式復制的智力成果。由於涉案賽事的比賽本身並無劇本之類的事先設計,比賽畫面是由參加比賽的雙方多位選手按照游戲規則、通過各自操作所形成的動態畫面,系進行中的比賽情況的一種客觀、直觀的表現形式,比賽過程具有隨機性和不可復制性,比賽結果具有不確定性,故比賽畫面並不屬於著作權法規定的作品,被告使用涉案賽事比賽畫面的行為不構成侵害著作權。
該表述曾讓不少人認為,法院否認游戲畫面可構成影視作品,但筆者對此有不同解讀。從本案事實來看,原告從涉案電子游戲著作權人處獲得了在中國大陸地區對游戲賽事的「獨家的視頻轉播權」,在轉播過程中,其不僅使用了軟體截取的比賽畫面,還插入了比賽解說和直播間畫面等內容,並非僅僅單純地對比賽畫面進行直播。在這種情況下,法院實際上要解決的問題是:在游戲進行過程中,因選手的操作而形成的畫面,是否構成了一個不同於游戲中所含影視作品的新作品?換言之,法院的上述表述,並不涉及電子游戲中所含畫面是否為影視作品,它僅是否定了用戶在玩游戲的同時創作出了新作品的觀點。
確實,用戶運行涉案游戲程序而形成的畫面,不可能超出程序設計者設定的范圍。無論是游戲畫面的場景、人物形象和人物的各種姿勢,都是程序中預設的。用戶只是通過個性化的操作將游戲程序中原本就包含的各種可能性中的一種加以實現而已,因此並沒有創作出有別於原有作品的新作品。因此,對於游戲直播而言,問題的關鍵並不是游戲中是否包含了作品,以及作品著作權的歸屬,而是直播涉及的專有權利。
那麼,這種對作品的傳播,涉及《著作權法》中規定的哪一種專有權利呢?如果電視台對一場游戲比賽的畫面以無線方式進行了現場直播,該行為當然涉及《著作權法》中的「廣播權」。但如果玩家僅是藉助互聯網進行了同步直播,其行為並非受「廣播權」控制的行為。我國《著作權法》對「廣播權」的定義是:「以無線方式公開廣播或者傳播作品,以有線傳播或者轉播的方式向公眾傳播廣播的作品……」。而通過互聯網對游戲進程的直播,既不是以無線方式進行的傳播,也不是在接收到某一廣播組織的無線傳播之後,再進行的無線或有線的轉播。同時,該行為也不涉及「信息網路傳播權」,因為它並不是一種「使公眾可以在其個人選定的時間和地點獲得作品」的行為,即並非互動式網路傳播行為。
但是,根據我國加入的《世界知識產權組織版權條約》(WCT),著作權人應當享有一項廣義的向公眾傳播權,能夠涵蓋以各種技術手段向公眾傳播作品的行為。類似於游戲直播的非互動式網路傳播行為,當然也應當被納入其中。對於受WCT保護的外國著作權人,我國負有保護其向公眾傳播權的條約義務,而對於本國權利人,我國也應提供同等保護,否則將出現「超國民待遇」。由於我國《著作權法》本身沒有規定一項廣義的向公眾傳播權,應當將《著作權法》規定的「兜底權利」——「應當由著作權人享有的其他權利」解釋為涵蓋該項權利。
如能給出詳細信息,則可作出更為周詳的回答。

㈧ 電子商務游戲著作權如何申請

游戲軟體著作權是游戲軟體廠商或者個人作者開發的游戲軟體在開發完成後就受到的一種保護權益。游戲著作權的是由國家版權局審核發布的,不論您公司是哪裡的都是要去北京國家版權局辦理的,這辦理的途徑不同,費用也就不一樣了!有關游戲著作權的介紹您可以搜下【漢唐游戲著作權】裡面都有很專業介紹和案例,我這里的游戲著作權材料也是從那看來的,您可以先看看。
游戲著作權材料:
1.提供營業執照(副本)復印件 ,並加蓋公章
2.程序源代碼,前30頁和後30頁(每頁不少於50行)
3.用戶使用手冊
4.登記申請表,加蓋公章
5.根據公司情況需要提交的其他材料

㈨ 個人開發單機游戲,申請知識產權保護。

一、如何申請游戲著作權:
游戲的所有項目已經研發設計完成之後就可以申請游戲著作權了,游戲著作權的申請者可以用它來明確其所有權和使用權並得到法律的承認和保護,明確各所有者的利益關系,這些都是需要游戲著作權來確定的。
1、想要成功的申請游戲著作權還需要申請者准備必要的申請材料,材料詳情如下:
(1)擬申請游戲軟體著作權的軟體產品名稱及版本號 (若版本號超過1.0的還需要版本說明,產品名稱里若有英文,需進行說明) ;
(2)擬申請游戲軟體著作權的公司提交營業執照副本復印件蓋公章;
(3)擬申請游戲軟體著作權的程序代碼(前30頁、後30頁、每頁不少於50行);
(4)擬申請游戲軟體著作權的操作說明書(游戲軟體要設計文檔,頁數不能少於10頁);
(5)擬申請游戲軟體著作權的關於聯系人的姓名、電話、傳真、郵編、郵箱;
(6)擬申請游戲軟體著作權的申請表。
2、游戲著作權申請辦理流程:
判定著作權登記類型——填寫游戲著作權登記申請表——撰寫作品說明書——向版權局提交著作權登記文件——獲取著作權受理通知書——著作權審查階段——頒發游戲著作權證書

二、個人可以在應用平台發布單機游戲嗎?
其實,自主開發出來的游戲,可以在各大游戲平台去提交的,比如類似360游戲平台上,注冊好賬號,里邊是有專門提交遊戲的入口,寫上你游戲的詳細信息,等待管理員的審核就可以了。如果實在找不到游戲平台提交入口,可以直接電話咨詢客服。

三、在建立團隊後如何著作權轉讓
1、流程
申請人提交登記申請材料→登記機構核查接收材料→通知繳費→申請人繳納登記費用→登記機構受理申請→審查→製作發放登記證書→公告。
2、所需提交材料
申請著作權合同備案應當提交的材料及要求:
(1)著作權合同備案申請表;
(2)申請人的身份證明;
(3)申請備案的著作權轉讓或許可使用合同或協議;
(4)合同中涉及的作品樣本;
(5)委託他人代為申請時,代理人應提交申請人的授權書;
(6)代理人的身份證明;
(7)著作權與相關權利歸屬證明材料。
3、辦理時限
自登記機構受理登記申請後30個工作日辦理完成。需要補正材料的,申請人自接到補正通知書後60日內完成補正,登記機構自收到符合要求的補正材料後30個工作日辦理完成。

以上都是自行在版權局進行登記,比較麻煩,費時間。建議你可以找版權登記代理平台,比如類似豬標局這種知識產權平台,可以幫你准備很多文件和撰寫資料,更省時省心,避免上當受騙。

閱讀全文

與電子游戲的著作權保護相關的資料

熱點內容
普通護照的期限 瀏覽:766
發明文言文 瀏覽:523
國培線下專題研修成果 瀏覽:577
馬鞍山蘇叢勇 瀏覽:109
人民的名義侵權問題 瀏覽:53
全椒到馬鞍山汽車時刻表 瀏覽:899
logo可用字體版權 瀏覽:861
馬鞍山中豪 瀏覽:929
tefl證書在哪裡考 瀏覽:564
小陸離與成果 瀏覽:654
迷你世界冒險轉化創造 瀏覽:680
2014納稅申報期限 瀏覽:274
lol2016猴年限定皮膚 瀏覽:48
陝西房地產估價師證書領取地點 瀏覽:140
證書小知識 瀏覽:431
馬鞍山何兵 瀏覽:376
設計創作版權合作合同範本 瀏覽:482
省知識產權局侯社教 瀏覽:51
道閘3C證書 瀏覽:820
土地使用權期滿地上建築物 瀏覽:455