❶ 難道風暴戰區不能出沙漠2和吊橋血戰,義大利,CS時代的地圖難道有版權嗎
義大利,沙漠等著名地圖36張都有valve的版權。而風暴戰區的引擎並不是valve的,所以valve不會提供任何版權所有,花多少也不會給。
❷ 數碼寶貝哪部劇場版有第一部8個數碼寶貝的究極體進化的是哪一部在哪有看發個鏈接。。。
在哪部出現:成長期(究極體)……………………………………………………格式
第一部TV:亞古獸(戰鬥暴龍獸)、加布獸(鋼鐵加魯魯獸)
第二部TV:奧米加獸(在光子郎的敘述回憶中)
第二部劇場版:巴達獸(究極天使獸)、迪路獸(聖龍獸)
第三部TV:比丘獸(鳳凰獸)、哥瑪獸(蛇頸龍獸)、甲蟲獸(究極古加獸)
第一、二、三部劇場版:奧米加獸
第四部TV:巴達獸(究極天使獸)、迪路獸(神聖天女獸)
第五部TV:巴魯獸(高雅薔薇獸)
PS:巴達獸人型究極體=究極天使獸,獸型究極體=神龍獸;迪路獸人型究極體=神聖天女獸,獸型究極體=聖龍獸;哥瑪獸究極體一說=維京獸,一說=蛇頸龍獸,第五部高雅薔薇獸的成長期是拉拉獸。最近網上有數碼暴龍游戲視頻第一部8個主角的數碼獸究極進化的進化路線也是正確的,因為數碼獸是可以交叉進化的。
現附優酷視頻地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNTA0OTAzMzg4.html
❸ 數碼寶貝OL亞古獸帶什麼徽章
徽章:勇氣 膠囊:奇跡 戒指:希望 項鏈:蓋亞 耳環:魅力
為什麼,因為都是加力量的裝備,適合亞古獸的攻擊,他進化戰鬥暴龍獸蓋亞能量炮攻擊非常猛,加上力量裝備,非常強,+4勇氣套裝現在差不多900W,一個三百萬,奇跡+4套也是,沒錢的自己做+4套,有錢的狂收+4的自己做更高的。
❹ 現在的數碼獸的數量為多少啊
1997年6月26日,培育怪獸的攜帶游戲「數碼怪獸」第一彈發售。這是在萬代的商品中已經獲得成功的養成類游戲「拓麻歌子」中追加戰斗要素,推出的面向男孩的「戰斗版拓麻歌子」。發售後,沒有馬上獲得了巨大反響,不過從後續系列的發布結果來看,以小中學生為中心,開始慢慢提高了人氣和知名度。在日本全國的城市圈中,還舉辦了Digimon Key和火山太田主持的名為「D-1大獎賽」的官方大會。
在攜帶游戲之外,以《數碼獸世界》為首的家用機游戲和集換式卡片游戲、漫畫等相繼展開。另外,1999年開始播映的電視動畫第一彈《數碼獸大冒險》也博得一致好評,在包括美國在內的國外市場也獲得了很大反響,跨媒體戰略成功展開的數碼怪獸系列作為產品的地位突飛猛進。
包括攜帶游戲在內的數碼怪獸系列,都有一個所有系列共同的成為主心骨的世界觀,存在多數圖像插畫和專用詞彙。不過,動畫系列及其關聯的游戲則多數情況下有獨自的世界觀展開。
以攜帶游戲為首的數碼怪獸系列,准備了全系列共同的主心骨世界觀,存在很多印象插圖和專有名詞。不過,動畫系列及其聯動的游戲中,多以獨自的世界觀展開。
現在,新的系列還在持續登場。
「狹義上非數碼獸的數碼獸(如D-Reaper、死X獸等)」
「雖然同名,但顏色和設計有差異的數碼獸」
「只在其他的數碼獸設定文字中出現名字的數碼獸(如在章魚獸設定文字中以名字出現的藤壺獸等)」
「只在游戲中登場,與已存在的數碼獸設定有若干差異的數碼獸(如《數碼獸傳說 日光&月光》中的座天使獸 核等)」
「雖然在官方募集中被採用,但插畫等完全不存在的數碼獸(如在數碼獸網點陣繪畫大賽中獲獎卻沒有插畫的科學龍獸等)」
「數碼合體的強化形態」
「只存在於動畫和漫畫中的暫時強化形態」
由於以上原因,很難正確把握數碼獸的總數。關於官方數碼獸的數量,在2014年7月時官方提及總數在900體以上[1]。
各數碼獸個體的詳細資料請參照本站數碼獸中文、日文和英文索引。
角色(數碼獸)設計大部分以WiZ的設計師渡邊健史為中心,火山太田、北川原真這三人進行。另外,在卡片游戲的相關企劃當中,涌現出各種插畫家,其中有在高達大戰中為人所知的As'瑪利亞和naoya,加上上文中介紹的三人組成了官方插畫團隊。
版權方面,採用了擬人名稱「本郷あきよし」(中文官方譯為「本鄉昭由」)。名字的由來是WiZ和萬代所屬的人物名字的結合。