『壹』 王者榮耀的游戲經營權在那買
經營權?游戲是騰訊旗下天美工作室開發,騰訊為國內獨家代理。
你是哪個爪哇國要代理這款游戲??
直接找騰訊交涉就好了,只要你付得起代理費。如果公司知名度太低了,且沒有多少吸金能力,騰訊還看不上你的。
『貳』 像優酷、騰訊的版權都從哪買的啊
這些視頻播放平台版權大部分是從版權運營商那裡買的,現在實力比較大的運營商就是捷成華視網聚了,版權資源庫超過50000小時,跟優酷、騰訊、愛奇藝等各大平台都有合作,運營商里的大boss了。
『叄』 為什麼騰訊幾乎全部游戲都是抄襲的,有些跟騰訊打了官司,有些為什麼又不打
抄襲這個概念一定要觸碰到版權才能起訴,相當一部分原創游戲並沒有這個游戲內模式的版權,騰容訊學了游戲模式加以模仿是不能被起訴的,真正能被起訴的點可能要扣游戲中的細節,著力點不好尋找且這樣的訴訟騰訊小小改動就能躲過,所以除非有版權且把握很大才會打抄襲類的官司。
至於那些小的游戲開發者以前盛大和騰訊打過,不過沒關注,不知道什麼結果。本來我們國家現在網路管理不完善,網游什麼的,還沒專利權,打起官司來,難度蠻大的。騰訊就是抓住了網路法律上的空白和漏洞,敢肆無忌憚的抄襲。再加上騰訊財大氣粗,就算打輸了官司,又如何?頂多賠點錢而已。這還是建立在法律是公正的情況下。,更加沒這個財力和騰訊打官司了。就算打贏了,也不見得賠償的費用能抵回官司費用。
其實網路上的游戲很多沒有版權的,騰訊只是在模仿,就像卡卡西一樣。QQ飛車就是跑跑卡丁車的模仿,DNF也是韓服先,LOL是從美國那裡的代理,CF模仿的CS,炫舞不用說就是勁舞團的COPY。
『肆』 現在騰訊游戲除了買版權,有自己開發的游戲嘛
騰訊創新不行,在別人的點子上開發還可以。主要是研發太費錢。騰訊不舍的。直接套用成本低,符合騰訊的價值觀
『伍』 聽別人說CF的版權已經被騰訊買了真的假的
當然是真的了,這個游戲是韓國那邊的公司開發出來,中國這邊是騰訊在獨家代理,但是騰訊並不是永久的買斷了版權,每隔幾年就會續費版權的。
『陸』 騰訊QQ旗下的游戲是不是都是盜版別人的,還是買了版權的!
QQ飛車抄襲了跑跑卡丁車
『柒』 騰訊控股拳頭,那騰訊是否擁有lol的版權,求專業人士告知
版權還在拳頭手裡。除非拳頭破產然後被騰訊完全收購。Riot Games成為騰訊控股的首家美回國公司,仍由原創始答人及管理團隊全權負責,獨立運作。另外,騰訊還計劃向優秀雇員授予200.9萬股公司股份起到激勵作用。
雖然在LOL還在研發階段騰訊就已經開始入股拳頭,並一步步成為拳頭最大的股東。但為了保證拳頭公司開發游戲的質量,騰訊還是保留拳頭公司的自主性,把開發權和運營權留給拳頭公司,拳頭公司相當於能夠獨立運營的騰訊工作室。
當時騰訊的游戲多數通過代理而來,缺少有創造力的游戲工作室,有錢沒地方用,而拳頭則是有想法但缺錢,雙方再一次游戲展上遇上隨即「兩情相悅」,一拍即合,於是就有了今天的英雄聯盟。
騰訊雖然是最大的股東,但是並沒有參與到英雄聯盟的開發,甚至不能夠影響到拳頭公司開發的游戲。在拳頭推出《英雄聯盟》的時候,騰訊就在S1賽季開始前買掉了92.78股份,同時騰訊開始在中國主持《英雄聯盟》各大賽事和活動,而這是拳頭無權參與的,拳頭公司只能在幕後進行游戲的優化和設計。
『捌』 英雄聯盟版權賣到幾個國家 現在這游戲玩家玩很多沒中國是怎麼買到這游戲的版權滴…
國家就太多了,基本歐洲各國和北美
中國買到LOL的版權很簡單...因為騰訊收購內了拳頭公司的大量的股容份,成為了拳頭公司的最大股東,每年拳頭公司的財務報表都要交給騰訊,這樣樓主懂了吧?
諾克薩斯救世薩滿楊永信
『玖』 關於游戲版權的疑問,騰訊的游戲一直抄襲,難道沒人投訴嗎
呵呵,雖然它是仿的別人的游戲,但是不得不說他仿的太完美了,每一款游戲仿的版都已經超權過了前作而且人氣飆升,又因為有很多玩家往游戲裡面大量沖錢所以一旦騰訊游戲被封必定會遭到諸多玩家的不滿所以都不願意冒這個險!
『拾』 騰訊各種游戲版權出自哪裡
它自身有專利嘛,還使用別人的專利,你可以點擊那個問號,就知道了。