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騰訊國家知識產權局

發布時間:2021-07-10 22:41:56

『壹』 騰訊QQ幾時間創立的拜託了各位 謝謝

1998年11月 公司成立,推出無線互聯網尋呼解決方案 1999年2月 騰訊公司即時通信服務開通,與無線尋呼、GSM短消息、IP電話網互聯 1999年11月 QQ用戶注冊數突破100萬 2000年4月 QQ用戶注冊數達500萬。 2000年5月 QQ同時在線人數首次突破十萬大關 5月28日《人民日報》:5月27晚20:43分,QQ同時在線人數首次突破十萬大關。6月Q注冊用戶數再破千萬。 2000年6月 "移動QQ"進入聯通"移動新生活 21日,對眾多的騰訊QQ和聯通行動電話用戶來說意義深遠。經過騰訊公司和深圳聯通公司雙方的努力,在深圳聯通公司"移動新生活"服務首批推出10000張STK卡中,嵌入了"移動QQ"菜單,使該服務使用起來更為方便快捷。在該卡中,"移動QQ"服務包括了發送信息、查詢信息、查詢好友狀態、通過不同的條件查詢騰訊QQ用戶等功能。 2000年11月 QQ2000版本正式發布 2001年1月 www.tencent.com 在中國排名第6 1月31日, NetValue宣布了亞洲五個國家和地區的互聯網網站及實體的排名,包括香港、韓國、新加坡、台灣和中國的數據, www.tencent.com 在中國排名第6。 2001年2月 騰訊QQ在線用戶成功突破100萬大關,注冊用戶數已增至5000萬 2002年3月 QQ注冊用戶數突破1億大關 2002年7月 倡導行業自律,簽署《中國互聯網行業自律公約》 2002年10月 首屆「Q人類Q生活」 QQ之星選拔賽的成功舉辦 2002年10月—12月,首屆「Q人類Q生活」 QQ之星選拔賽的成功舉辦,進一步將QQ形象融入現代年輕人的生活當中。 2002年12月 騰訊公司被認定為「2002年度深圳市重點軟體企業」 經過深圳市科技局、深圳市國家稅務局、深圳市地方稅務局、財政局等9個機關評定,騰訊公司被認定為「2002年度深圳市重點軟體企業」。 2003年8月 推出的「QQ游戲」再度引領互聯網娛樂體驗 2003年9月 QQ用戶注冊數升到2億 2003年9月 推出企業級實時通信產品「騰訊通」(RTX) 9月9在北京嘉里中心隆重宣布推出企業級實時通信產品「騰訊通」(RTX)。標志著騰訊公司進軍企業市場,作為中國第一家企業實時通信服務商。 2003年12月 Tencent Messenger(簡稱騰訊TM)對外發布 12月15日,騰訊一款最新的即時通訊軟體——Tencent Messenger(簡稱騰訊TM)對外發布,提供辦公環境中和熟識朋友即時溝通的網友下載使用。 2003年12月 再次被認定為「2003年度深圳市重點軟體企業」 2004年1月 獲中國移動夢網「2003年度移動夢網合作夥伴最佳進步獎」、「2003年度移動夢網音信互動業務合作夥伴最佳業績獎」和「2003年度移動夢網簡訊業務合作夥伴最佳業績獎」三個大獎 2004年4月 QQ注冊用戶數再創高峰,突破3億大關 2004年5月 位居「2003年深圳軟體企業百強」排行榜第四 2004年6月16日 騰訊控股在香港聯合交易所主板正式掛牌,股份代號700。是第一家在香港主板上市的中國互聯網企業。 2004年7月 位列「2003年度廣東省民營企業百強」第25位 2004年8月 QQ游戲同時在線突破了62萬人,躍居國內第一大休閑游戲門戶。 2004年8月27日,騰訊QQ游戲( http://game.QQ.com )的同時在線突破了62萬人。QQ游戲從2003年8月18日開始試運營,在短短一年間,QQ游戲的最高同時在線從其試運營第一天的100人到發展到現在的超過62萬。這也標志著QQ游戲成為了國內最大乃至世界領先的休閑游戲門戶。 2004年9月 2003年全國「私營企業納稅百強榜」中排名第29。 2004年10月 騰訊網被評為中國「市值最大網站」之一 2004年10月22日,在剛剛結束的「2004中國商業網站100強」大型調查中,騰訊網( www.qq.com ) 得票率名列第一,領先於新浪、搜狐、網易等門戶。同時,騰訊QQ.COM還被評為中國「市值最大5佳網站」之一。這表明,騰訊網( www.qq.com )已經躋身中國的強勢門戶,成為中國最具影響力的門戶網站之一。 2004年12月 「2004年亞太區高科技500強」中騰訊名列第17位 騰訊以其在過去三年高達1398%的業務增長量在德勤國際會計公司頒發2004年度亞太地區高科技、高成長的五百強公司排名中名列第十七位。 2004年12月 QQ游戲最高同時在線突破100萬。這是繼2004年8月QQ游戲在線突破60萬以後創造的休閑游戲平台在線新高 2004年12月 騰訊打造國內時尚娛樂第一門戶網站 QQ.COM在推出一年多的時間里,取得重大成績。在Alexa國內門戶綜合排名第4,首頁及三大頻道國內排名第三或第四。 2004年12月 入選「2003年度深圳民營企業50強」 2004年12月 騰訊公司已經獨立開發出近30項擁有著作權的軟體產品 2005年1月 騰訊公司被認定為「2004年度深圳市重點軟體企業」 2005年2月 騰訊QQ同時最高在線人數突破1000萬 2005年2月16日,騰訊QQ的同時在線人數首次突破了1000萬。自2000年5月騰訊QQ的在線人數突破10萬以來,僅用了4年時間就達到了100倍的增長。 2005年4月 騰訊公司獲「2004年度深圳市知識產權先進單位」稱號 2005年4月22日,騰訊公司榮獲深圳市知識產權保護先進單位第三名,前兩位分別是華為技術有限公司和中興通訊股份有限公司。同日國家知識產權局閻曉宏副局長率隊參觀視察騰訊知識產權保護工作後,積極評價道:騰訊在中國最早推出即時通訊軟體QQ,成功運營這么多年,且打造出QQ企鵝卡通這一卡通品牌形象,影響非常之大,已成為中國互聯網公司在版權保護和利用方面的代表。閻曉宏副局長還指出,雙方要加強溝通合作,共同維護"騰訊QQ軟體"、"企鵝卡通動漫形象"等版權資產的合法權益。 2005年5月 騰訊公司位列「2005年中國軟體產業最大規模前100家企業」第25位 2005年5月12日,在信息產業部根據國家統計局與信息產業部聯合統計的2004年全國軟體產業統計年報數據,按照企業完成「軟體產品收入」、「系統集成收入」、「軟體服務收入」三項指標之和進行排定審定的「2005年中國軟體產業最大規模前100家企業」中,騰訊公司排名第25位。 2005年9月 2004年全國「私營企業納稅百強榜」中排名第30位 騰訊公司在繼2003年入選「私營企業納稅百強榜」後,2005年9月12日再次入選由國家稅務總局與中國稅務雜志社聯合評選的「2004年度中國納稅百強排行榜」中的」私營企業百強榜」第30名,同時在「2004年度中國七十行業(電信及其他信息傳輸服務業、計算機服務業、軟體業、批發業)納稅二十強排行榜」中的「計算機服務業」位列第1名。 2005年11月 11月13日,「QQ幻想」同時在線人數突破50萬 「QQ幻想」是騰訊公司歷時2年,完全自主研發、自主運營的大型卡通角色扮演多人在線網路游戲。自2005年10月25日下午3點全面啟動公開測試。公測當天同時在線人數突破13萬,此後在線人數持續攀高,於11月13日中午12:50分同時在線人數突破50萬。同時「QQ幻想」被列入新聞出版總署評定的第二批「中國民族網路游戲出版工程」。 2006年1月 騰訊公司網路游戲入選「適合未成年人的網游產品」 1月25日,《QQ幻想》和《QQ寵物》入選文化部第二批適合未成年人的網游產品, 這是繼2005年8月騰訊公司《QQ堂》等4款網路游戲入選第一批適合未成年人的網游產品以來,騰訊公司倡導綠色網游生活的理念再次獲得社會及政府的肯定。 2006年5月 騰訊公司被認定為 「深圳市知識產權優勢企業」 隨著「深圳市知識產權優勢提升計劃」的實施,5月16日騰訊公司被認定為 「深圳市知識產權優勢企業」,成為首批獲得此稱號的企業之一。一起獲得此稱號的還包括華為、比亞迪、中興、創維等公司,騰訊公司位列第四。 2006年6月 騰訊公司被認定為2005年國家規劃布局內的重點軟體企業 6月6日,國家發展和改革委員會、信息產業部、商務部、國家稅務總局聯合發布《關於發布2005年度國家規劃布局內重點軟體企業名單的通知》(發改高技[2006]1040號)。公布經過國家發展改革委、信息產業部、商務部、國家稅務總局聯合審核認定的2005年度國家規劃布局內重點軟體企業名單,騰訊公司獲「國家規劃布局內重點軟體企業」光榮稱號。 2006年9月 騰訊公司成為廣東省自主創新型試點企業 二○○六年九月,廣東省為了貫徹落實黨的十六屆五中全會和全國科技大會精神,促進省內企業成為技術創新的主體,增強省內企業的自主創新能力與核心競爭力,決定在省內開展創新型企業的試點工作。騰訊作為廣東省自主創新型企業的代表成為首批的試點企業。試點將更好的推動騰訊的創新工作,騰訊也將制定出一整套能夠自我更新、自我發展的機制,繼續以「自主創新」為騰訊生存和發展的核心支柱。

記得採納啊

『貳』 騰訊,阿里巴巴因二維碼專利被起訴賠償多少錢

這個太清楚專利查詢方法如下您可以查詢一下,授人魚不如授人以漁自專己掌握一種查詢方法,終屬生受用,方法如下:1、登陸「國家知識產權局」或「中國專利網」網站(地址自己網路一下)2、點擊右邊的專利檢索版塊的「高級檢索」3、鍵入你知道的關鍵詞,如專利號或者專利名稱,點紅色的檢索按鈕4、得到所有相關專利檢索表單,選擇一個專利進入該專利具體的扉頁面5、如果提示安裝插件,則按要求安裝否則無法瀏覽說明書6、點擊專利號下方的說明書按鈕進入說明書頁面,即可瀏覽具體內容7、點擊最上排的保存按鈕選擇下載路徑,選擇確定即下載成功

『叄』 騰訊把國家知識產權局給告了,贏了嗎

雖說還在進一步審理,但是贏得可能性太小了,自己申請的時候停頓了被人鑽了空子。這要是贏了,怕是南山必勝客會更囂張了。

『肆』 想檢測騰訊的知識產權去哪裡

國家知識產權局網站檢索

『伍』 騰訊是否貫徹「企業知識產權管理國家標准」

《企業知識產權管理規范》由國家知識產權局起草制定,國家質量監督檢驗檢疫總局、國回家標准化答管理委員會批准頒布,是我國首部企業知識產權管理國家標准。於2013年3月1日起實施,由馬維野、雷筱雲起草。
騰訊作為國際大公司,也是必須嚴格遵守《企業知識產權管理規范》相關規范的。

『陸』 騰訊,阿里巴巴因二維碼專利被起訴賠償多少錢

這個太清楚專利查詢方法如下您可以查詢一下,授人魚不如授人以漁自己掌內握一種查詢方容法,終生受用,方法如下:1、登陸「國家知識產權局」或「中國專利網」網站(地址自己網路一下)2、點擊右邊的專利檢索版塊的「高級檢索」3、鍵入你知道的關鍵詞,如專利號或者專利名稱,點紅色的檢索按鈕4、得到所有相關專利檢索表單,選擇一個專利進入該專利具體的扉頁面5、如果提示安裝插件,則按要求安裝否則無法瀏覽說明書6、點擊專利號下方的說明書按鈕進入說明書頁面,即可瀏覽具體內容7、點擊最上排的保存按鈕選擇下載路徑,選擇確定即下載成功

『柒』 騰訊公司有哪些專利

騰訊已經有復超過制8000件的國內外專利申請,其中發明專利的比例在99%以上,國外專利的申請占總申請量的25%。專利累計授權已突破1400件,在全球互聯網公司中專利申請及授權總量均位居前三位,成為名副其實的申請專利和擁有授權專利最多的中國互聯網企業。公司注重商標的保護,目前已經申請注冊5000件商標,其中有2000多件已經注冊成功,包括400件國外商標,。騰訊還注重版權的保護,擁有近500件的國內版權作品,包括眾多的美術作品和軟體作品。
由於在知識產權運用和保護方面的突出表現,騰訊在國家級、省、市等各級專利獎項評審中獲得諸多榮譽,從第十屆中國專利獎開始,該公司連續四屆榮獲中國專利優秀獎,共獲得中國專利優秀獎7件,中國專利金獎1件。另外,騰訊公司還獲得省級專利獎2件,市級專利獎5件;馳名商標3件,省著名商標3件。

『捌』 哪裡可以查到騰訊申請的專利

到一些專門的專利檢索系統裡面就能查到騰訊申請的專利。

『玖』 騰訊QQ啥時候開始有的

1998年11月 公司成立,推出無線互聯網尋呼解決方案 1999年2月 騰訊公司即時通信服務開通,與無線尋呼、GSM短消息、IP電話網互聯 1999年11月 QQ用戶注冊數突破100萬 2000年4月 QQ用戶注冊數達500萬。 2000年5月 QQ同時在線人數首次突破十萬大關 5月28日《人民日報》:5月27晚20:43分,QQ同時在線人數首次突破十萬大關。6月Q注冊用戶數再破千萬。 2000年6月 "移動QQ"進入聯通"移動新生活 21日,對眾多的騰訊QQ和聯通行動電話用戶來說意義深遠。經過騰訊公司和深圳聯通公司雙方的努力,在深圳聯通公司"移動新生活"服務首批推出10000張STK卡中,嵌入了"移動QQ"菜單,使該服務使用起來更為方便快捷。在該卡中,"移動QQ"服務包括了發送信息、查詢信息、查詢好友狀態、通過不同的條件查詢騰訊QQ用戶等功能。 2000年11月 QQ2000版本正式發布 2001年1月 www.tencent.com 在中國排名第6 1月31日, NetValue宣布了亞洲五個國家和地區的互聯網網站及實體的排名,包括香港、韓國、新加坡、台灣和中國的數據, www.tencent.com 在中國排名第6。 2001年2月 騰訊QQ在線用戶成功突破100萬大關,注冊用戶數已增至5000萬 2002年3月 QQ注冊用戶數突破1億大關 2002年7月 倡導行業自律,簽署《中國互聯網行業自律公約》 2002年10月 首屆「Q人類Q生活」 QQ之星選拔賽的成功舉辦 2002年10月—12月,首屆「Q人類Q生活」 QQ之星選拔賽的成功舉辦,進一步將QQ形象融入現代年輕人的生活當中。 2002年12月 騰訊公司被認定為「2002年度深圳市重點軟體企業」 經過深圳市科技局、深圳市國家稅務局、深圳市地方稅務局、財政局等9個機關評定,騰訊公司被認定為「2002年度深圳市重點軟體企業」。 2003年8月 推出的「QQ游戲」再度引領互聯網娛樂體驗 2003年9月 QQ用戶注冊數升到2億 2003年9月 推出企業級實時通信產品「騰訊通」(RTX) 9月9在北京嘉里中心隆重宣布推出企業級實時通信產品「騰訊通」(RTX)。標志著騰訊公司進軍企業市場,作為中國第一家企業實時通信服務商。 2003年12月 Tencent Messenger(簡稱騰訊TM)對外發布 12月15日,騰訊一款最新的即時通訊軟體——Tencent Messenger(簡稱騰訊TM)對外發布,提供辦公環境中和熟識朋友即時溝通的網友下載使用。 2003年12月 再次被認定為「2003年度深圳市重點軟體企業」 2004年1月 獲中國移動夢網「2003年度移動夢網合作夥伴最佳進步獎」、「2003年度移動夢網音信互動業務合作夥伴最佳業績獎」和「2003年度移動夢網簡訊業務合作夥伴最佳業績獎」三個大獎 2004年4月 QQ注冊用戶數再創高峰,突破3億大關 2004年5月 位居「2003年深圳軟體企業百強」排行榜第四 2004年6月16日 騰訊控股在香港聯合交易所主板正式掛牌,股份代號700。是第一家在香港主板上市的中國互聯網企業。 2004年7月 位列「2003年度廣東省民營企業百強」第25位 2004年8月 QQ游戲同時在線突破了62萬人,躍居國內第一大休閑游戲門戶。 2004年8月27日,騰訊QQ游戲( http://game.QQ.com )的同時在線突破了62萬人。QQ游戲從2003年8月18日開始試運營,在短短一年間,QQ游戲的最高同時在線從其試運營第一天的100人到發展到現在的超過62萬。這也標志著QQ游戲成為了國內最大乃至世界領先的休閑游戲門戶。 2004年9月 2003年全國「私營企業納稅百強榜」中排名第29。 2004年10月 騰訊網被評為中國「市值最大網站」之一 2004年10月22日,在剛剛結束的「2004中國商業網站100強」大型調查中,騰訊網( www.qq.com ) 得票率名列第一,領先於新浪、搜狐、網易等門戶。同時,騰訊QQ.COM還被評為中國「市值最大5佳網站」之一。這表明,騰訊網( www.qq.com )已經躋身中國的強勢門戶,成為中國最具影響力的門戶網站之一。 2004年12月 「2004年亞太區高科技500強」中騰訊名列第17位 騰訊以其在過去三年高達1398%的業務增長量在德勤國際會計公司頒發2004年度亞太地區高科技、高成長的五百強公司排名中名列第十七位。 2004年12月 QQ游戲最高同時在線突破100萬。這是繼2004年8月QQ游戲在線突破60萬以後創造的休閑游戲平台在線新高 2004年12月 騰訊打造國內時尚娛樂第一門戶網站 QQ.COM在推出一年多的時間里,取得重大成績。在Alexa國內門戶綜合排名第4,首頁及三大頻道國內排名第三或第四。 2004年12月 入選「2003年度深圳民營企業50強」 2004年12月 騰訊公司已經獨立開發出近30項擁有著作權的軟體產品 2005年1月 騰訊公司被認定為「2004年度深圳市重點軟體企業」 2005年2月 騰訊QQ同時最高在線人數突破1000萬 2005年2月16日,騰訊QQ的同時在線人數首次突破了1000萬。自2000年5月騰訊QQ的在線人數突破10萬以來,僅用了4年時間就達到了100倍的增長。 2005年4月 騰訊公司獲「2004年度深圳市知識產權先進單位」稱號 2005年4月22日,騰訊公司榮獲深圳市知識產權保護先進單位第三名,前兩位分別是華為技術有限公司和中興通訊股份有限公司。同日國家知識產權局閻曉宏副局長率隊參觀視察騰訊知識產權保護工作後,積極評價道:騰訊在中國最早推出即時通訊軟體QQ,成功運營這么多年,且打造出QQ企鵝卡通這一卡通品牌形象,影響非常之大,已成為中國互聯網公司在版權保護和利用方面的代表。閻曉宏副局長還指出,雙方要加強溝通合作,共同維護"騰訊QQ軟體"、"企鵝卡通動漫形象"等版權資產的合法權益。 2005年5月 騰訊公司位列「2005年中國軟體產業最大規模前100家企業」第25位 2005年5月12日,在信息產業部根據國家統計局與信息產業部聯合統計的2004年全國軟體產業統計年報數據,按照企業完成「軟體產品收入」、「系統集成收入」、「軟體服務收入」三項指標之和進行排定審定的「2005年中國軟體產業最大規模前100家企業」中,騰訊公司排名第25位。 2005年9月 2004年全國「私營企業納稅百強榜」中排名第30位 騰訊公司在繼2003年入選「私營企業納稅百強榜」後,2005年9月12日再次入選由國家稅務總局與中國稅務雜志社聯合評選的「2004年度中國納稅百強排行榜」中的」私營企業百強榜」第30名,同時在「2004年度中國七十行業(電信及其他信息傳輸服務業、計算機服務業、軟體業、批發業)納稅二十強排行榜」中的「計算機服務業」位列第1名。 2005年11月 11月13日,「QQ幻想」同時在線人數突破50萬 「QQ幻想」是騰訊公司歷時2年,完全自主研發、自主運營的大型卡通角色扮演多人在線網路游戲。自2005年10月25日下午3點全面啟動公開測試。公測當天同時在線人數突破13萬,此後在線人數持續攀高,於11月13日中午12:50分同時在線人數突破50萬。同時「QQ幻想」被列入新聞出版總署評定的第二批「中國民族網路游戲出版工程」。 2006年1月 騰訊公司網路游戲入選「適合未成年人的網游產品」 1月25日,《QQ幻想》和《QQ寵物》入選文化部第二批適合未成年人的網游產品, 這是繼2005年8月騰訊公司《QQ堂》等4款網路游戲入選第一批適合未成年人的網游產品以來,騰訊公司倡導綠色網游生活的理念再次獲得社會及政府的肯定。 2006年5月 騰訊公司被認定為 「深圳市知識產權優勢企業」 隨著「深圳市知識產權優勢提升計劃」的實施,5月16日騰訊公司被認定為 「深圳市知識產權優勢企業」,成為首批獲得此稱號的企業之一。一起獲得此稱號的還包括華為、比亞迪、中興、創維等公司,騰訊公司位列第四。 2006年6月 騰訊公司被認定為2005年國家規劃布局內的重點軟體企業 6月6日,國家發展和改革委員會、信息產業部、商務部、國家稅務總局聯合發布《關於發布2005年度國家規劃布局內重點軟體企業名單的通知》(發改高技[2006]1040號)。公布經過國家發展改革委、信息產業部、商務部、國家稅務總局聯合審核認定的2005年度國家規劃布局內重點軟體企業名單,騰訊公司獲「國家規劃布局內重點軟體企業」光榮稱號。 2006年9月 騰訊公司成為廣東省自主創新型試點企業 2007年3月 騰訊公司被認定為「2006年度深圳市重點軟體企業」 2007年4月 「騰訊」、「Tencent」商標成為廣東省著名商標 騰訊公司「騰訊」和「Tencent」兩個品牌以「高品質、高知名度、高市場佔有率」的絕對優勢榮獲「廣東省著名商標」的稱號。

『拾』 查騰訊企業的所有專利,可以在哪裡查看

國家知識產權局可以查看

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