㈠ cf的版權是不是賣給cs了
那聽到的消息啊哥們,怎麼會賣給CS了,TX傻啊,那掙錢的游戲、哪捨得賣。所以沒有的事。謝謝採納。
㈡ 現在CS的版權還是Valve的嗎
cs版權是valve的,可以在steam平台上購買,與nexon沒有半毛錢的關系,nexon只是運營了某款網游而已
㈢ 關於cs的版權問題
弄伺服器很正常 這個沒什麼。
弄個專用的cs版本就有問題了,事實上我們用的基本全是盜版,不單中國這樣,國外也是。
steam本身 不怎麼靠cs賺錢 所以也隨它去了
㈣ CF與CS的版權問題
首先贊一下風之狂影,說的很好,幾乎不用我說什麼了,完全跟我想的一樣。
另外,CF的產生完全是時代的產品,不過CF能火到現在這種程度,完全是依賴騰訊這么多年積累下來的廣大用戶群體,不是騰訊運營它的話,肯定沒有這樣的場面;個人感覺,突襲與CF的感覺很像,都是在線FPS競技游戲,突襲就沒有CF火。
而且現在有一個現象,玩CS,進去之後,殺不到人,總被人打死,然後就不愛玩了,可是進CF里,就不一樣了,菜鳥一堆堆的,玩著也不悶了,所以更願意玩。因為CS已經存在這么多年了,能繼續玩的,不是高手的話更不是菜鳥,一個新手進去怎麼能打得過呢?就像我玩突襲,很不習慣,進去就是殺不了人,突襲高手也很多,但是玩CF,就完全是虐人(當然也是沒遇到高手)。所以感覺CF爽。
但是,話說回來,從競技角度來說,CF還差很多,它頂多就是一個騰訊的賺錢工具而已,WCG項目也只是一個噱頭,除了亞洲,就還只有美國一個國家有在玩這個游戲,比起全世界都在玩CS,它目前還只是個嬰兒,能不能存活下來,能不能成長為一個成熟的競技項目,還有很多因素,還要走很多路。畢竟CS從半條命走到今天,也是一個很艱辛的路程。
各位CFer ,不要罵罵咧咧的,不要鄙視,當你覺得CF玩的人很多的時候,當你覺得CF很火的時候,你不知道的是:5年前,一個100台機器的網吧,有90台機器是在打CS。謝謝。
㈤ cs的版權歸誰
最初的開發工作在加拿大進行,後來美國valve收購了CS的版權和發行權,所以版權一直屬於美國valve。曾經推出PS版,現在也有。在中國的授權發行商是EA(China)。CS的版權和日本英國無關。
㈥ 文鼎CS大黑有版權嗎
沒有,免費使用,網上下載,既裝暨用
㈦ 關於反恐精英 〈cs〉在中國的版權問題
當然算違法...
問題是天朝文化產業是封鎖的,國外大部分的文化產品是不能在回天朝銷售的(即答使內容很和諧),舉個最不能讓人接受的例子,08年奧運會在天朝舉辦,但由奧委會授權的《馬里奧與索尼克@北京2008》這一奧運游戲在天朝通過合法手段是買不到的,甚至連它的存在都沒有一家主流媒體予以報道,即便這一游戲在國外游戲銷量排行榜上一路領先...
㈧ csol是擁有cs的版權嗎
韓國從美國cs那購買的版權,發行了csol,中國的世紀天成公司是韓國在中國市場的一個代理商。
㈨ CS把版權轉給CSOL了么
csol是以美國Valve公司的著名游戲《反恐精英(1.6版本)》為基礎,由NEXON公司打造的網路射擊游戲,回這款游答戲因其本質與Valve的原生游戲大相徑庭,因而並不附於Steam平台之中,而成為一款獨立的網路游戲
因此它只是獲得授權做類似於他的游戲並不是轉版權
望採納謝謝o(∩_∩)o !!