㈠ 朋友說萬智牌比爐石好玩,是真的嗎
爐石的規則和玩法在萬智牌,游戲王這些老牌tcg面前一比確實算簡單的,但游戲性≠一個游戲的復雜程度。好不好玩這個因人而異,這幾個卡牌各有各的特色。
我就說點簡單的規則差別
萬智牌要想出牌得先要上地牌,地牌就相當於爐石的費用,萬智不是像爐石所有職業一樣自動漲費的,而是像德魯伊的激活那樣,只是不是只限當回合
萬智對生物造成傷害和爐石一樣是同時分別計算攻擊和防禦(血量)的,但萬智不是像爐石那樣攻擊只能選中一個目標,而是你攻擊你的對手你的對手可以選擇任意數量的生物來阻擋你,還有像飛行單位只能用飛行單位阻擋這種類似的規則
還有萬智有瞬間牌,可在任意回合使用,類似游戲王在不同的時點發魔法或陷阱卡這種,不像爐石,爐石只能在自己回合出牌
基本規則差不多就這么多區別,具體還是得你玩了萬智才知道
㈡ 爐石傳說我買不了任何東西了就一直在授權怎麼辦啊啊啊
你用手機端試試,有的時候電腦會慢
㈢ 爐石傳說和萬智牌哪個好
爐石好,還有上WCG比賽呢,採納吧
㈣ 《爐石傳說》是否可以和《萬智牌》和《游戲王》相提並論
總之,都是好游戲。都在游戲史中佔有不可忽視的地位,都值得游戲策劃好好體會,也都是我國未來應該去學習的產品。
㈤ 爐石傳說和萬智牌最主要的區別是什麼
萬智牌是桌游,哪怕搬到電腦上改變不了桌游的本質。所以他不會出現無根據的隨機性,所有效果的解釋唯一,結算方式固定。
爐石是電子游戲,比起桌游來說他具有更大的靈活性和隨機性。他一個特效(如戰吼)的結算可以有多種方式。
個人覺得一般人把爐石當休閑游戲玩,你會玩的很愉快。萬智牌當競技游戲玩可以享受競技的快感。
㈥ 為什麼爐石會比萬智牌火
首先,爐石的卡牌全部基於一個強大的故事背景。而萬智牌則是完全自行原創的一個故事背景。多明尼亞世界和魔獸世界的用戶基數相比,差距還是挺大的。
其次,爐石傳說規則更加簡單,法術、隨從、技能都必須在本回合釋放,異能也沒有那麼復雜。而相較之下,萬智牌就復雜得太多,各種異能的觸發、釋放,瞬間時機,堆疊等等都是一個非常復雜的運算過程。所以爐石傳說比萬智牌更容易上手。
第三,爐石傳說更加「便宜」。爐石傳說通過各種戰斗獲得金幣去購買補充包(當然你等不及的話也可以花錢)。而萬智牌價格不菲,就連網路對戰的MO的價格也和實體卡牌一樣貴。比如你在爐石傳說買120包的錢,只能買萬智牌的一張強卡。
最後的重點來了!爐石傳說並沒有實體卡牌,所有一切都只需要在PC、ipad或手機上完成,打一盤爐石傳說只需要5分鍾左右。至於萬智牌,最初的萬智牌是完全的實體卡牌,並沒有其他的玩耍方式,所以參與的人較少。直到近年來才開發了萬智牌:旅法師對決這類游戲,還有MO。但由於規則的復雜性,導致有時候玩一盤萬智牌的時間會很長,如果參加MO比賽的話,更是一天都搭進去了,因此也無法滿足休閑黨的需求。
總之,背景強大,容易上手,不需氪金,省時省力,這些因素導致了你眼中的「爐石比萬智牌火」。
以上~
㈦ 爐石傳說能代替萬智牌嗎
其實這是看起來很相似的兩個游戲...
爐石相對來說簡單粗暴,超高攻擊與超高血量都很難出現(萬智牌里很容易有攻防上20的玩意出現,血量也經常可以上50),也簡化了隨從與法術牌的效果種類,單局時間較短,由於"職業"的限制變化不如萬智牌豐富,但是上手簡單,休閑性更佳,尤其是取消了地牌限制更是亮點.但是追求變化與高操作性的玩家會傾向萬智牌,兩者之間的競爭其實不算太大.
㈧ 萬智牌和爐石傳說,到底哪個更好
萬智牌推薦玩實體。爐石垃圾游戲。我最近在玩昆特牌,角斗場很好玩的,很靠技術
㈨ 爐石傳說和萬智牌最主要的區分是甚麼
就說1點萬智牌他人回合,你照舊有事可做爐石傳說他人回合,只有乾瞪眼的份