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國內買動漫版權怎麼賺錢

發布時間:2021-07-04 18:31:37

『壹』 中國的動漫都是靠什麼賺錢的

動漫玩具,小說,漫畫,貼花,卡牌,一些牌子的學習等一些用品,基本可以忽略不計

中國動畫大多貼錢

重要收入就是電視台

並且中國動漫針對年齡太小,市場也不成熟

日本動漫就如你說的
周邊
動漫玩具,小說,漫畫,DVD,貼花,卡牌,一些牌子,同人,手辦,CD,衣服。游戲等等等等。

日本的寵物小精靈音樂CD當年賣了500萬張,中國可能嗎?你見過幾個家庭買中國動漫的音樂CD?

中國漫畫?你見過別人家裡面是日本漫畫多還是中國漫畫多?

動漫玩具,基本也都是外國的。

小說?中國有自己的動漫小說么?

日本的一個動漫小說能賣十幾萬本,中國呢?

日本的動畫音樂能到巨蛋球場開演唱會,中國呢?

手辦就更不用說了。

中國一方面說支持發展動漫,一方面又限制多多,動畫不準有愛情,沒有戰斗。都是貓狗之類,連個友誼的男女擁抱都沒有。都要有教育意義,請問,這做給誰看?誰願意看?年紀小的估計還看,到了初中你看看還有幾個看國產的。

再告訴你一個實際情況,日本很多動畫的背景,人物什麼的,是請中國的動畫公司畫的,中國有能力出好動畫,但沒人投資,沒人支持,老百姓都認為這是小孩子的玩意,所以就沒有市場

誰不願意出自己的國產動漫?網路上那麼多玄幻小說什麼的題材隨便就可以取一個,但是誰來投資?投資了哪個電視台來播放?你動畫沒有教育意義,沒有按照他的要求,他怎麼給你播放,怎麼會給你錢,如果你按照他的要求來作,做出來的動畫誰又願意看?這一條就把中國動漫給掐死了。

你見過有哪個國家買中國動漫嗎?就說2002年
日本動畫片在美國的銷售額達43.6億美元,是美國進口的日本鋼鐵產品價值的3倍多。
光是美國一個國家他就賣了那麼多,還不包括周邊什麼的,日本本地就更不用說了。

中國的動漫想要發展,那麼大家的觀念要改變,對待動漫的態度也要改變,這樣中國動漫才能快速發展

PS:日本的動漫能佔到日本GDP的1/10 。

再PS:發下別人說的

3000元/分鍾成本的動畫片才能保本

國產動畫和日本、美國等國外動畫比起來依然有很大的差距,國產動畫片要抓住觀眾的心,成為孩子的首選。他說,目前,無論哪裡的電視台,國產動畫片播出時,一分鍾動畫片的收費多在2000元左右,而一分鍾動畫片的製作費用卻少則15000元以上,多則超過20000元,加之衍生產品市場也不夠成熟,動畫片的收入和成本不相符制約了國產動漫的發展。

『貳』 請問動漫公司是靠什麼收入賺錢的

靠TV的收視率,買動漫周邊商品,電影票房之類的

比如說鋼彈 高達
他們每年的營運模式

卡通的製作成本 要用廣告 及玩具、模型、電動周邊產品(抽一定比例的利潤)的收入來彌補,
1、當收視率高的時候,該時段的廣告費就會很高。

2、再加上高收視率的關系,唱片公司會付錢給製作公司,將旗下歌手的唱片歌曲當作主題曲,
順便打歌。君不見鋼煉及SEED的主題曲、片尾曲就多到有點誇張了。

3、玩具公司也要將所賣的玩具利潤的一部份轉給電視公司。

只要1 2 3 大過 製作成本,就有盈餘,製作公司就賺大錢了。

但其實這也是一種簡單的描述,是用下游、上游的概念來說明

其實設計一部卡通的時候,玩具公司、動畫製作公司、唱片公司,都已經成為一個整體的Group。 同時製作 同時開發玩具 一起選主題曲....

利潤已經達到共享的境界了

『叄』 中國目前的動畫公司該如何盈利呢

對於新興產業來說,清晰的盈利模式是獲得市場的關鍵因素,動漫產業更是如此。動漫產品來源於創意,且市場風險高。因此,必須建立具有戰略意義、可操作性強的盈利模式,才能實現企業做大做強的目標,也才能在產業的快速發展中獲得持久的動力。
盈利模式問題,今天依然是困惑不少動漫企業的難題。眼下動漫產業存在這樣一個現象:不少動畫企業過分依賴電影播出渠道,靠播出之後的補貼過日子。補貼再高也不足以抵消製作成本,靠補貼生存的結果通常是勉強維持。此外,補貼本是政府扶持動漫產業發展的手段,把扶持手段當成謀生手段,不僅表明這些企業缺乏戰略眼光,更容易帶來一個危害性後果:過分強調控制製作成本難免會忽視產品質量,進而損害中國動漫的口碑。
對於剛創業的動畫團隊,可以採用做外包的模式生存和發展。

『肆』 翔通動漫為什麼要投3個億去整合網路動漫版權,動漫版權很賺錢么

動漫版權能不賺錢么!我是動漫公司的,動漫產業里頭最賺錢的就是版權授權。也可專以這樣講,版屬權授權是非常重要不可或缺的盈利方式。這一塊兒做的好,就風生水起,做不好,只能賠本。現在網路動漫版權市場不景氣啊,好作品都沒版權,老是被侵權,我個人覺得現在整個網路版權市場還大有可為,把這些沙子里的金子掏出來一包裝一運營,就是銀子啊。不過,話說回來,翔通動漫這樣坐,對整個版權市場來講都極有好處啊!

『伍』 請問國內漫畫家的版權,連載周邊等的收入是怎麼算的

具體來的我也說不大出來,簡單自說說吧
問題:1:稿費按照張數來算,一張給幾百,新人給的很少,出名了會逐步增加,這並不是漫畫家主要收入
2,3:版權費呢,其實插畫和單行本差不多,比如說一本漫畫你收10%的版權費,就是說每賣出一本漫畫,你就賺這本漫畫賣價的10%。也有版權買斷,一次性給你滿意的價格,以後漫畫賣的如何都沒你的份了,
4:周邊和上面的差不多、
5:有妖氣是你的作品上線,喜歡的呢,會給你類似金幣什麼的,你靠這個賺錢。如果大火,網站也會聯系出版商幫你
6:國外出版這個不是問題,你的漫畫如果熱賣,出版商會幫你聯系國外出版的,或者國外出版商主動找你。
廈達收入100萬肯定是稅後啦。別看一本漫畫才賺10%,但薄利多銷。,漫畫賣幾十萬甚至百萬本並不是難事,只要你有真材實料,有名氣,漫畫家相當來錢。
哎,有問題私聊吧,包解答。這方面我研究過一些。

『陸』 國內網站買日漫的版權費

看動漫的知名度,如果只是轉播用不了多少,但是如果是買版權(像樂視和優酷買斷了約戰2)就要貴很多,大概要幾十萬

『柒』 日本動畫片在中國都是免費在網上可以看到的,那麼日本動漫靠什麼賺錢

日本動漫電視放映的話有廣電局發工資,電影院的都是靠票房收入,還有就是販賣動漫有關的周邊玩具,什麼模型,什麼小說,什麼CD OP ED合集之類的

『捌』 動漫版權需要多少錢

新番50w-150w之間,大部分在100w一下,大熱門作品才會超過這個價格,舊番便宜很多,半折都不止

『玖』 一般來說,一部動畫片的版權費是多少

一般說了一個動畫片的版權費,這個這個很難確定的,從幾千幾萬甚至幾十萬。

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