1. 網游公司拿IP(比如西遊記,水滸,魔戒,哈利波特等)做游戲要付費買版權或使用權或開發權嗎
西遊水滸沒有,哈利波特需要,這些都是現代注冊過的東西,注冊過的東西版權自然有
2. 游戲ip是什麼
IP是intellectual property的縮寫,是指知識產權。在游戲行業中,IP產品通常指取得文學、影視、熱門游戲授權使用其角色、形象、圖像、文字、情節等所製作的游戲產品。游戲IP也就是游戲所擁有的知識產權。
知識產權,也稱其為「知識所屬權」,指「權利人對其智力勞動所創作的成果和經營活動中的標記、信譽所依法享有的專有權利」,一般只在有限時間內有效。

(2)手游ip版權擴展閱讀:
1、游戲IP的授權模式:改編/品牌使用/品牌代理
在目前的授權模式中,主要以品牌使用權、品牌改編權、品牌代理權為主。
其中,品牌使用權中,以《刀塔傳奇》為例,即使莉莉絲未來獲得vavle的授權,也僅僅是對「DOTA」內人物、肖像的品牌使用權,莉莉絲可以研發一款《刀塔傳奇》,卻不能做出一款移動版《DOTA》;而近期較火的《花千骨》,愛奇藝和慈文為《花千骨》IP獲得方,天象互動從以上兩方獲得游戲的研發和改編授權。
2、游戲所使用的IP價格:從0到千萬
受網路指數、產品熱度、合作方、商務人選等影響,IP的市場價格波動非常大,但隨著IP大熱,版權方的話語權與日俱增,價格也隨之增加。就目前來看,無論是網路文學還是動漫IP,最頂級的IP授權費用都是千萬級別,如頂級作者開價至少2000萬起。
3. 你好,我想做手游工作室,統一ip有可能被封號,請問怎麼解決ip問題
去官方看一看就知道了,下一個客戶端就能玩了。 現在由公司提供這些的代理,包括申請帳號在內,你可以自己查一查,但是不推薦你去,原因~~以下: 首先國內IP玩MF是非法的——國內代理權屬於9C,中國大陸地區出售和提供下載的WOW就只能在中國大陸玩,同樣,MF\OF所出售的WOW也都規定了其銷售和使用的地區,都不包括中國大陸地區,因此你使用MF或者OF的客戶端在中國大陸玩WOW是非法的。 既然是非法的,那麼人家封你的號也就是很正常的事情了,通常是GM監測到你的IP屬於中國大陸地區——MF的GM可不像9C的那些吃干飯偶爾還拿黑錢的GM,相當的管事兒——然後如果你運氣不好,那麼直接就給你封了——你違反商業協定和游戲規定,封你是合法的。。。 如果你運氣好,那麼該GM會在線或者通過郵件給你提出一些問題——當然是英文的,如果你可以很好的用英文回答,那麼他會保留你的帳號一段時間,之後還會不斷的每隔一小段時間給你提問,同樣你要及時准確的回答,否則就是一個封。 此外,MF的管理相當嚴格——9C相對來說就是大撒把。。。——你的任何不符合正常游戲范圍的行為都會被封號,包括以下一些: 刷副本——連續進入同——FB,殺特定的怪,雖然有一小時5次的限制,但是你的連續進入仍然會被視為「非正常游戲行為」,被認為會影響游戲的公平性和其他玩家,被封。。。 野外刷錢,尤其是一些著名的刷錢、采葯、挖礦地點,GM會每天蹲守監控,如果你長時間在該地點徘徊,那麼就很有可能被封號——例如你連續一個星期不FB而連續在瘟疫或者冬泉晃盪,那麼基本上你的帳號就完蛋了。。。 惡意PK、守屍體。。。此類行為是國內見怪不怪的,但是如果在MF你這樣做,而且被人投訴,那麼基本上一定會被封號。。。 交易帳號物品,這個主要是對於職業商人而言,如果你的一個號碼——尤其是低等級號碼,很少進行野外活動而不斷地出現在拍賣行,或者一個號碼連續收到比較大量的郵件——我沒有寫錯,就是這樣的,郵件!那麼就極有可能被封號。。。 IP異常,這里主要不是說你的IP不屬於MF服務的地區,而是說,GM監測到某一個IP出現了異常,包括——多個帳號同時使用一個IP,使用該IP的某一帳號數據異常——刷錢、使用BUG、刷戰場等等都算的,某IP對FWQ有探測和攻擊,某IP發現數據包包含病毒等等。你可能會說,這都不是我做的,但是很遺憾,如果你碰巧使用那個IP登錄——比如代理FWQ,那麼你的號基本上一定會被封,所以即便使用代理你也要祈禱不要有太多人使用同一代理登錄游戲,也不要有人利用該IP傳播病毒或者進行網路攻擊。。。 除了上述以外還有很多很多,比如連續登錄和下線等等(也算是一種「數據異常」的情況)。。。 那麼最後談一談注冊MF需要些什麼,你要去首先下載一個客戶端。 然後注冊帳號,注意要使用美國地區的電話號碼,最好是你的親戚朋友,能隨時聯系並且英文好的,否則人家核對帳號的時候看到你非北美地區的電話就直接給你封了,你被封以後打電話過去人家看到你中國地區的電話號碼根被不會受理你的要求。。。 最後,基本上要去找一個代理FWQ,否則中國地區的IP基本上在人家的黑名單裡面。。。但是就像我剛才說的,代理FWQ也不怎麼安全。 中國玩家在MF被封帳號是很平常的,有些工作室小心翼翼的也可能會一夜間被封所有帳號。。。 很多規規矩矩的大陸玩家也經常被封的。。。 MF雖好,畢竟是老外的地方,在GF雖然受罪,總算還不那麼麻煩。。。
4. 手游資訊中 的知名IP是什麼,ip是版權嗎
您好,IP=Intellectual property,即知識來產自權。
手機游戲IP通俗一點說的話,就是手機游戲素材的版權。 這個版權是並不是指你對整個游戲的所有權,而是至在這個版權背景下可以開發相應的游戲,有點類似與可以藉助的廣告效應。
舉幾個比較火的ip:三國、金庸、魔獸、西遊、爸爸去哪兒、NBA、海賊王 比如同樣是三國ip,包括的游戲就有三國殺online、放開那三國、塔防三國志等。並不是所有的游戲都有ip的,比如別踩白塊兒、節奏大師等等,有ip的游戲反而是少數。
如能給出詳細信息,則可作出更為周詳的回答。
5. 手機游戲ip被封,手機上不去游戲了,怎麼解決
我看很多人都是手動設置的
現在並沒有這么復雜的喲
下個。。兔!子@代理
一款能轉換IP的軟體
一鍵換IP,特別的方便
6. 游戲中的IP是什麼意思
IP是intellectual property的縮寫,是指知識產權。在游戲行業中,IP產品通常指取得文學、影視、熱門游戲授權使用其角色、形象、圖像、文字、情節等所製作的游戲產品。游戲IP也就是游戲所擁有的知識產權。
知識產權,也稱其為「知識所屬權」,指「權利人對其智力勞動所創作的成果和經營活動中的標記、信譽所依法享有的專有權利」,一般只在有限時間內有效。
各種智力創造比如發明、外觀設計、文學和藝術作品,以及在商業中使用的標志、名稱、圖像,都可被認為是某一個人或組織所擁有的知識產權。因此,游戲既可以使用其他人的知識產權,也可以擁有自己知識產權。

關於游戲IP的四個問題
1、游戲IP的授權模式:改編/品牌使用/品牌代理
在目前的授權模式中,主要以品牌使用權、品牌改編權、品牌代理權為主。
其中,品牌使用權中,以《刀塔傳奇》為例,即使莉莉絲未來獲得vavle的授權,也僅僅是對「DOTA」內人物、肖像的品牌使用權,莉莉絲可以研發一款《刀塔傳奇》,卻不能做出一款移動版《DOTA》;而近期較火的《花千骨》,愛奇藝和慈文為《花千骨》IP獲得方,天象互動從以上兩方獲得游戲的研發和改編授權。
2、游戲所使用的IP價格:從0到千萬
受網路指數、產品熱度、合作方、商務人選等影響,IP的市場價格波動非常大,但隨著IP大熱,版權方的話語權與日俱增,價格也隨之增加。就目前來看,無論是網路文學還是動漫IP,最頂級的IP授權費用都是千萬級別,如頂級作者開價至少2000萬起。
3、游戲與IP的分成模式:買斷制/授權+分成模式/MG/額外核算
在上世紀90年代,由於游戲的產值不大,版權方對於IP授權往往比較隨意,如金庸在1996年就曾一口氣將旗下14部小說全部授權給智冠並任其開發《金庸群俠傳》。
而隨著IP價值與價格的水漲船高,不但IP授權模式從最開始的買斷制,發展為今天的授權+分成模式,就連同一個IP,版權方也會絞盡腦汁拆分來「吸金」。
4、游戲與IP的盈利模式:演算法模糊 基本靠蒙
經過調查,目前游戲公司對於IP價值的計算方法較為模糊。
一個IP究竟值不值,主要取決於付出究竟是否大於回報。IP價格是明碼標價,但一個IP究竟能為一款游戲帶來多少收入增幅,目前卻無法計算,只能靠「拍腦袋」。
7. 最近一直聽說:動漫遊戲IP,到底動漫遊戲IP是啥意思
IP就是【知識產權】(intellectual property)
對動漫遊戲,簡單地說就是原作版權和原作者授權了。
美國這方面很嚴格,幾乎所有版權都是出版社從作者哪裡買斷的,然後再賣給其他公司。經常出現,漫畫的版權在出版社,動畫的版權是一個公司,電影又是另一個公司,游戲是第三家公司。
日本這方面比較寬松,大部分都是作者持有版權,然後動畫、游戲製作方來談合作或者收購。使用了版權而沒有經過作者同意,作者本人不主動起訴,就相安無事。所以有相當大量的同人作品。
至於國內,侵權行為多得不能看啊……
游戲公司拿到動漫的游戲化IP,可以很大程度上憑著自己的意思來製作游戲,基本上就是掛動漫作品的名自由創作了,做得好不好原作者也沒什麼責任,全看游戲公司自己本事。
常說的【浪費好IP】就是指游戲公司明明有機會做某優秀動漫作品的游戲,游戲本身卻做得奇爛無比。電影也常有這種,拿了原作小說的IP,拍成了爛片。