『壹』 求一款在中國能玩的像ingress那樣的游戲。 inergss inergss
Ingress是由谷歌的Niantic Labs開發的一款結合現實與生活的Android&iOS的免費游戲,你可以在Google play或者在Apple App Store上找到本游戲。 玩家透過手機與手機中的GPS定位系統作為媒介,手持Android or iOS設備到各地Portal進行攻佔與拓展的動作,可視為簡單的打卡游戲,玩家可透過游戲中由玩家發現的Portal認識彼此周遭的環境,更加積極往戶外走走,認識一個全新的世界。
目前國內沒有類似這樣的游戲,這個游戲的思路很前衛,目前國內還沒有開發出類似的游戲,估計即使開發出來,還要考慮版權的問題。如果實在想玩,建議你直接刷入谷歌服務框架,掛上VPN,打開數據流量和GPS,直接玩ingress吧!
『貳』 我想去面試`游戲動作師`但要做到那種程度才算OK啊.
游戲動作師的作用
動畫師的職責就是對立面所有的生物進行動畫製作,模仿其真實環境中的姿態表現。像游戲人的走動、打鬥動作,游戲中怪物的動作,甚至風吹樹葉的抖動,岩石的碎裂等等。游戲引擎的開發程度決定了動畫師工作的范疇,甚至有的特效效果都需要動畫製作。游戲動作師在整個美術團隊中,是不可缺少的一個環節。特別是動作類型的游戲,動作師的作用就更為重要了。
動畫師這個行業中,調試動畫的細膩程度往往決定了一個動畫師的好壞。高質量的動畫是一個動畫師慢慢踹磨的過程,抓好適合你的動畫類型你就是最棒的,反之就是平平。好事多磨這4個字很適用動畫師。
游戲動作製作過程
一款游戲產品中需要製作的動作,最基本的一般是行走、跑動、站立、攻擊、死亡、休閑 、談話等等將近 9-12 的基本動作。每個基本動作又需要製作不同類型的動作,比如站立可能需要2-3種,因為人總是會有小動作的。所以一款游戲下來,動作上百種也不為過。 一款游戲中需要的動畫師人數和動畫工作量是掛鉤的。
完整的動作製作:舉個例子比如人物。拿到人物模型,匹配骨骼,蒙皮,製作動畫,導出給程序部門。這就是過程。為了讓動作更細致更逼真,有時候需要真人演示,這樣可以調節的更真實。
工作的技巧:動作會有雷同,可以調適5種走路,適配給 50個人物。隨即播放,效果就出來了,這是提高效率的方法。