⑴ 怎麼開發linux的圖形界面
關於linux兩大圖形界面KDE和Gnome
KDE早於Gnome出現,但是KDE基於的Qt是不遵循GPL開源協議的,Qt是一個跨平台的C++圖形用戶界面庫 ,它是挪威TrollTech公司的產品(2008年底被NOKIA收購)。 Qt具有優良的跨平台特性(支持Windows、Linux、各種UNIX、OS390和QNX等)、面向對象機制以及豐富的API,同時也可支持2D/3D渲染和OpenGL API。在當時的同類圖形用戶界面庫產品中,Qt的功能最為強大.但底層的基礎 Qt卻是一個不遵循GPL的商業軟體,這就給KDE上了一道無形的枷鎖並帶來可能的法律風險。一大批自由程序員對KDE項目的決定深為不滿,它們認為利用非自由軟體開發違背了GPL的精神。於是這些GNU的狂熱信徒兵分兩路:其中一部分人去製作Harmonny,試圖重寫出一套兼容Qt的替代品,這個項目雖然技術上相對簡單,但卻沒有獲得KDE項目的支持;另一路人馬則決定重新開發一套名為「GNOME(GNU Network Object Environment)」的圖形環境來替代KDE。
GNOME選擇完全遵循GPL的GTK圖形界面庫為基礎,因此我們也一般將GNOME和KDE兩大陣營稱為GNOME/GTK和 KDE/Qt。與Qt基於C++語言不同,GTK採用較傳統的C語言 ,雖然C語言不支持面向對象設計,看起來比較落後,但當時熟悉C語言的開發者遠遠多於熟悉C++的開發者。加之GNOME/GTK完全遵循GPL版權公約,吸引了更多的自由程序員參與。
四、linux/unix基於X window的圖形顯示處理原理
X Window從邏輯上分為三層:最底層的X Server(X伺服器)主要處理輸入/輸出信息並維護相關資源,它接受來自鍵盤、滑鼠的操作並將它交給X Client(X客戶端)作出反饋,而由X Client傳來的輸出信息也由它來負責輸出;最外層的X Client則提供一個完整的GUI界面,負責與用戶的直接交互(KDE、Gnome都是一個X Client),而銜接X Server與X Client的就是「X Protocol(X通訊協議)」、它的任務是充當這兩者的溝通管道。盡管UNIX廠商採用相同的X Window,但終端的X Client並不相同。
五、Qt、GTK 和KDE、GNOME的關系
簡單來說:為了方便開發人員編寫X clients,就有了Xlib來封裝X協議;Xlib還不夠方便,於是就有了qt和gtk,它們提供了很多窗口控制項(widgets)。
為了方便用戶 ,就出現了gnome和kde等桌面管理系統。一般來說,linux用戶看到的界面就是其中之一了。gnome用的是gtk庫,kde用的是qt庫
⑵ 請問各位仁兄硬體和軟體分別是什麼
硬體
一般我們看到的電腦都是由:主機(主要部分)、輸出設備(顯示器)、輸入設備(鍵盤和滑鼠)三大件組成。 而主機是電腦的主體 ,在主機箱中有:主板、CPU、內存、電源、顯卡、音效卡、網卡、硬碟、軟碟機、光碟機等硬體。其中,主板、CPU、內存、電源、顯卡、硬碟是必須的,只要主機工作,這幾樣缺一不可。
從基本結構上來講,電腦可以分為五大部分:運算器、存儲器、控制器、輸入設備、輸出設備。
下面我們將一步一步的來揭開它們的神秘面紗。
(一) 機箱
首先來看看機箱,機箱除了給計算機系統建立一個外觀形象之外,還為計算機系統的其它配件提供安裝支架。另外,它還可以減輕機箱內向外輻射的電磁污染,保護用戶的健康和其它設備的正常使用,真可稱的上是計算機各配件的「家」。目前市場上的主流產品是採用ATX結構的立式機箱,AT結構的機箱已經被淘汰了。機箱內部前面板側有用於安裝硬碟、光碟機、軟碟機的托架,後面板側上部有一個用來安裝電源的位置,除此之外,其風部還附有一些引線,用於連接POWER鍵,REST鍵,PC揚聲器,以及一些指示燈。其內部結構如圖所示
(二) 主板
主板(英文名Mainboard 或 Motherboard)是計算機系統中最大的一塊電路板,主板又叫主機板、系統板、或母板,它安裝在機箱內,也是微機最重要的部件之一,它的類型和檔次決定整個 微機系統的類型和檔次。它可分為AT主板和ATX主板。主板是由各種介面,擴展槽,插座以及晶元組組成。主板選購的基本策略: 速度、穩定性兼容性、擴充能力、升級能力主板中的晶元組是構成主板的核心,其作用是在BIOS和操作系統的控制下規定的技術標准和規范通過主板為微機系統中的CPU、內存條、圖形卡等部件建立可靠、正確的安裝、運行環境,為各種IDE介面存儲以及其他外部設備提供方便、可靠的連接介面。常見的主板如下圖
(三) CPU
CPU(Central Processing Unit,中央處理器)是計算機最重要的部件之一。是一台電腦的核心,相當於人的大腦,它的內部結構分為控制單元、邏輯單元和存儲單元三大部分。CPU的介面標准分為兩大類:一種是Socket類型,另一種是Slot類型。它的主要性能指標:主頻、前端匯流排頻 率、L1 和L2Cache的容量和速率、支持的擴展指令集、CPU內核工作電壓地址匯流排寬度、CPU的選 購。CPU的生產廠商現在主要有Inter、AMD兩家,其中Inter公司的CPU產品市場佔有量最高。目 前市場上主流的CPU有:Inter公司的Pentium III 系列、Pentium 4 系列、Celeron系列;AMD 公司的K7系列。
(四)內存
內存泛指計算機系統中存放數據與指令的半導體存儲單元。按其用途可分為主存儲器和輔助
存器。按工作原理分為ROM和RAM。ROM可分為只讀ROM、可編程可擦除ROM和可編程ROM.而RAM可RAM為靜態
和動態RAM。內存(RAM)是CPU處理信息的地力,它的計算單位是兆位元組MB,即Million Bytes。1個位元組又
由8位(bit)二進制數(0、1)組成。存儲1個英文字母需要佔用1個位元組(Byte)空間。而存儲1個漢字則需佔2個位元組空間。
早期的計算機主要運行D05系統和DOS程序。那時內存的價格是很貴的,DOS對內存的要求也不高,只
需640KB(1KB=1024B),所以那時的計算機內存配得都不大,1MB或2MB就很好。
現在內存價格大大降低了,而Windows和一些新的應用軟體對內存的需要是貪得無厭的,內存越大,
它工作得就越好,所以現在的汁算機64MB內存已算是最低配置,有錢的話,配上128MB乃至512MB也都不
等過。目前比較知名的品牌有Hyundai(現代原廠)、Kingstone(金仕頓)、Kingmax(勝創)、Samsung(三星)、Transcend(創見)和CEIL(金邦)等。
(五)硬碟
硬碟(Hard Disk)是計算機系統的重要存儲設備,其性能直接影響計算機的整體性能。硬碟是一種
固定的存儲設備,它的存儲介質是若干個鋼性磁碟片,其特點:速度快、容量大、可靠靠性高幾乎不存在磨損問題。目前常見的硬碟介面有二種,分別是IDE介面和SCSI介面。口碑不錯的硬碟有邁拓(Maxtor)、希捷(Seagate)、IBM、西部數據(Western Digtal)等。
(六)光碟驅動器
光碟驅動器(CD-ROM)就是讀取光碟上數據的工具,而光碟的特點:容量大、速度快兼容性強、碟片成本低。具前的主流為52倍速的IDE介面光碟機。
(七)軟碟機
軟盤驅動器(Floppy Disk)是電腦一個不可缺少的部件,在必要的時候,它可以為我們啟動計機,還能用它來傳遞和備份一些比較小的文件。現在一般都用3.5英寸的,古老年代用5.25英寸的,現在我們去買人家都不賣了。
(八)顯卡
顯卡是顯示器與主機通信的控制電路和介面,其作用是將主機的數字信號轉換為模擬信號, 並在顯示器上顯示出來。顯卡的基本作用就是控制圖形的輸出,它工作在CPU和顯示器之間它的 主要部件有:顯示晶元、RAMDAC、顯示內存、VGA BIOS VGA插座、特性連接器等。顯卡的三 項重要指標:刷新頻率、解析度、色深。從匯流排類型分,顯示卡有ISA、VESA、PCI、AGP四種。 現在AGP顯示卡已非常普遍。外觀如下圖所示
(九)音效卡
音效卡,想聽音樂可少不了它,電腦就是通過這個玩意傳送聲音給音箱的哦。音效卡是多媒體電腦的主要
部件之一,它包含記錄和播放聲音所需的硬體。音效卡的種類很多,功能也不完全相同,但它們有一些共同的基本功能:能錄制話音(聲音)和音樂,能選擇以單聲道或雙聲道錄音,並且能控制采樣速率。音效卡上有數模轉換晶元(DAC),用來把數字化的聲音信號轉換成模擬信號,同時還有模數轉換晶元(ADC),用來把模擬聲音信號轉換成數字信號。音效卡上有音樂數字介面(MIDI),能使用MIDI樂器,諸如鋼琴鍵、合成器和其MIDI設備。音效卡有聲音混合功能,允許控制聲源和音頻信號的大小。好的音效卡能對低音部分和高音部分進行控制。音效卡上還有一個或幾個CD 音頻輸入介面,用以接收CD-ROM的聲音採集信號。根據匯流排的不同音效卡分為兩大類,一種是ISA音效卡,另一種是PCI音效卡。主流為PCI音效卡如下圖所示
(十)顯視器
顯示器(Monitor)是計算機的主要輸出設備,沒有它,我們和計算機打交道的時候,將變成睜眼瞎。也許您的工作每天都需要面對計算機的屏幕,可是您是否真正的了解它呢?正因為這樣很多人在購買電腦時,只關心顯示器是14寸還是15寸的,而並不關心顯示器的其它性能,其實購買一台電腦最不應該省錢的就是顯示器了。目前顯視器品牌繁多,市場上常見的品牌有:三(Samsung)、索尼(Sony)、LG、優派(Viewsonic)、飛利浦(Philips)、宏基(Acer)、美格(MAG)、EMC等不下幾十種。根據顯像原理劃分,顯視器可以分為CRT顯視器(陰極射線管顯視器)、LCD顯視器(液晶矩陣平面顯示器)和等離子顯視器等。其中常見的是CRT顯視器和LCD顯視器,而LCD顯視器為未來幾年的主流。下圖為三星的一款LCD顯視器。
(十一)鍵盤
鍵盤(Keyboard)我想大家應該不陌生,我只簡單作一些介紹。鍵盤是最常用也是最主要的輸入設備,通過鍵盤,可以將英文字母、數字、標點符號等輸入到計算機中,從而向計算機發出命令、輸入數據等。自IBM PC推出以來,鍵盤經歷了83鍵、84鍵和101/102鍵,Windows95面世後,在101鍵盤的基礎上改進成
了104/105鍵盤,增加了兩個Windows 按鍵。 為了使人操作電腦更舒適,於是出現"人體鍵盤",鍵盤的形狀非常符合兩手的擺放姿勢,操作起來就特別的輕松。
(十二)滑鼠
滑鼠(Mouse)首先應用於蘋果電腦。隨著Windows操作系統的流行,滑鼠變成了必需品,更有些軟體必須要安裝滑鼠才能運行,簡直是無鼠寸步難行。從介面來講,滑鼠有兩種類型:PS/2型滑鼠和串列滑鼠。從滑鼠的構造來講,有機械式和光電式。光電滑鼠是利用光的反射來確定滑鼠的移動,滑鼠內部有紅外光發射和接受裝置,要讓光電式滑鼠發揮出強大的功能,一定要配備一塊專用的感光板。光電滑鼠的定位精度要比機械滑鼠高出許多。另外滑鼠還有單鍵、兩鍵和三鍵之分,蘋果電腦通常都使用單鍵滑鼠,兩鍵滑鼠通常叫做MS滑鼠,三鍵滑鼠叫做PC滑鼠。但滑鼠用於兩鍵或三鍵主要決定於軟體,比如對於Windows 98和Windows95及其應用軟體,滑鼠只能用於兩鍵狀態,否則電腦不認,但有些軟體可支持第三鍵,比如AutoCAD
開放分類:
IT、cpu、內存、主板、光碟機
軟體
軟體(中國大陸及香港用語,台灣作軟體)是一系列按照特定順序組織的計算機數據和指令的集合。一般來講軟體被劃分為系統軟體、應用軟體和介於這兩者之間的中間件。其中系統軟體為計算機使用提供最基本的功能,但是並不針對某一特定應用領域。而應用軟體則恰好相反,不同的應用軟體根據用戶和所服務的領域提供不同的功能。
軟體並不只是包括可以在計算機上運行的程序,與這些程序相關的文檔一般也被認為是軟體的一部分。簡單的說軟體就是程序加文檔的集合體。
軟體被應用於世界的各個領域,對人們的生活和工作都產生了深遠的影響。
目錄 [隱藏]
1 系統軟體
2 應用軟體
3 按操作系統分類
4 軟體開發
5 軟體許可
6 相關內容
7 參見
[編輯] 系統軟體
系統軟體是負責管理計算機系統中各種獨立的硬體,使得它們可以協調工作。系統軟體使得計算機使用者和其他軟體將計算機當作一個整體而不需要顧及到底層每個硬體是如何工作的。
一般來講,系統軟體包括操作系統和一系列基本的工具(比如編譯器,資料庫管理,存儲器格式化,文件系統管理,用戶身份驗證,驅動管理,網路連接等方面的工具)。
[編輯] 應用軟體
應用軟體是為了某種特定的用途而被開發的軟體。它可以是一個特定的程序,比如一個圖像瀏覽器。也可以是一組功能聯系緊密,可以互相協作的程序的集合,比如微軟的Office軟體。也可以是一個由眾多獨立程序組成的龐大的軟體系統,比如資料庫管理系統。
較常見的有
文字處理軟體 如WPS、Word等
信息管理軟體 如Assces資料庫
輔助設計軟體 如AutoCAD、Photoshop
實時控制軟體
教育與娛樂軟體
[編輯] 按操作系統分類
BeOS
BSD
DOS
Linux
Mac OS
OS/2
QNX
Unix
Windows
[編輯] 軟體開發
軟體開發是根據用戶要求建造出軟體系統或者系統中的軟體部分的過程。軟體開發是一項包括需求捕捉,需求分析,設計,實現和測試的系統工程。
軟體一般是用某種程序設計語言來實現的。通常採用軟體開發工具可以進行開發。
[編輯] 軟體許可
不同的軟體一般都有對應的軟體許可,軟體的使用者必須在同意所使用軟體的許可證的情況下采能夠合法的使用軟體。從另一方面來講,某種特定軟體的許可條款也不能夠與法律相抵觸。
未經軟體版權所有者許可的軟體拷貝將會引發法律問題,一般來講,購買和使用這些盜版軟體也是違法的。
[編輯] 相關內容
計算
計算機
計算機科學
計算機程序設計
程序設計語言
軟體工程
演算法
數據結構
軟體開發過程
軟體開發工具
軟體優化
數字圖像處理
計算機圖形學
辦公自動化
計算機網路
資料庫
電子表格
開放源代碼
自由軟體
密碼學
Wiki
網志
操作系統
軟體許可證
推薦軟體
[編輯] 參見
計算機軟體列表
取自"https://secure.wikimedia.org/wikipedia/zh/w/index.php?title=%E8%BD%AF%E4%BB%B6&;variant=zh-cn"
頁面分類: 軟體 | 計算機科學
附增下載站:http://tech.sina.com.cn/down/(新浪下載中心)
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⑶ tbao筆記本重裝系統設置
筆記本電腦系統可以在遇到未知錯誤是重裝系統來解決問題,重裝的方法可以使用系統自帶的方法,也可以選擇其他方法來完成下面是小編整理的方法,希望可以幫到大家。
方法/步驟
1/7分步閱讀
點擊打開電腦左下角的系統菜單選項,在顯示的功能列表裡面選擇控制面板選項,也可以點擊運行框,輸入指令打開控制面板。
台式筆記本電腦重裝系統盤windows10修復安裝光碟原版win7系統U盤
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在顯示的列表裡面找到左側的備份與還原選項,根據提示繼續點擊下一步,快速查找找功能可以點擊右上角的搜索選項來實現。
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點擊左側的恢復系統鏡像選項,將當前的電腦系統設置為一個新的鏡像,也可以創建新的系統光碟,將當前的系統復制到其他的電腦上,其他的系統也可以安裝在自己電腦上。
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再就是可以點擊找到電腦之前恢復之前的一個時間節點上,將當前的電腦系統恢復到之前,然後對系統設置進行修改。
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點擊繼續下一步進行系統的還原,選擇是否刪除當前所有的文檔內容,或者是恢復到系統的默認設置選項,系統會根據選擇來操作的。
6/7
將當前的系統更換為其他的系統,可以點擊下載電腦系統安裝包,然後找到啟動程序,選擇電腦系統的保存位置,自動運行完安裝程序。
7/7
在重裝系統的同時還需要創建一個新的系統映像,用來保存現有系統的數據,方便後期再次還原系統可以用到保存的鏡像。
編輯於2019-08-09,內容僅供參考並受版權保護
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