Ⅰ 關於專利無效宣告
你好。希望如下答案能讓你滿意。
關於駁新穎性的問題,主要是要查找與涉案專利(被無效的專利)構成在先公開的資料,包括專利局網站上的在先申請(所謂在先,指涉案專利申請日以前)和抵觸申請,以及其它相關公眾可從公共渠道獲得的在先資料,例如IEEE協會的技術材料等。這些材料構成涉案專利的對比文件。
新穎性要求單一的一份對比文件內包括權利要求的所有技術特徵,如對比文件應包含被比文件權利要求1的所有技術要素,如果可以找到這樣的資料,便可宣告該專利無效。
程序方面,首先向知識產權局提交《專利無效宣告請求書》,繳納相應費用,一月內可補充理由和證據,最好一次性收集所有證據,寫明所有的無效理由。接下來,等候受理通知書以及相關的口頭審理安排,經過口審後,大概四月至一年左右便會有結果。
很難在這里把所有的東西都講明白,如您看了上面的資料有進一步的想法,請再補充問題。
Ⅱ 中美貿易摩擦案例
1.升級的貿易摩擦中知識產權問題成為焦點 自1989年以來,中美之間的知識產權爭端就始終是熱點問題。在這段時間里,中美巨額貿易逆差、人民幣匯率、紡織品設限等熱點問題已被炒得沸沸揚揚,但美國貿易代表羅伯特·波特曼認為,中美貿易摩擦首要解決的應該是知識產權問題。實際上,中美兩國近年來就保護知識產權問題進行過激烈的交鋒,雙方為解決這一問題作了巨大的努力,也取得了很大的成效。但隨著國際貿易形勢的變化和美國貿易政策的調整,知識產權問題目前再次成為中美雙方貿易關系中需要通過磋商來加以解決的又一重大問題。 在全球化時代的國際分工中,真正有意義的是知識產權。發達國家通過對知識產權的壟斷和控制,可以輕易地源源不斷地從中獲取利益。同時,美國以其自己的思維方式推行的「非專屬管轄」主張,即不考慮行為發生地、被指控方的國籍或與國家執行司法權有關的情況,僅以有無知識產權侵權行為作為採取行動的依據,這就給其無限的進行干預的權力。在這樣的背景下,中美兩個貿易大國在今後的經貿交流中,知識產權糾紛的升級是可以預見的。
[1]趙瑾:中美經濟摩擦的焦點和主要問題[J].世界經濟2004
在過去的20多年中,中美曾不止一次地在貿易上迎頭相撞。背後有玄機,前景是互爭互利。 人民幣匯率爭端尚未平息,美國又開始向輸美的紡織品、彩電、鋼管、傢具等產品下手,貿易摩擦升級。布希出於明年總統選舉,有可能對中國發動「貿易戰」,而中國由於過於依賴對美貿易,可能會受傷,進而中國的增長。過去的20多年中,中美雙邊貿易獲得了空前的,從建交時的23億美元增加到今天的1470億美元(美方統計數字)。但其間兩國曾多次瀕臨「貿易戰」的邊緣。 1983年1月,中美談判未能就中國輸美紡織品配額問題達成協議,美國政府單方面宣布對中國的限制措施。中國政府回應強硬,包括停止批准自美國進口棉花、大豆、化纖的新合同,並削減從美國進口小麥、大豆等主要農產品。這場沖突的背後實際上是美國紡織業與農業利益的沖突,美國紡織業力主限制中國輸美紡織品的數量。最後,在農業利益集團的強大壓力下,美國政府緩和了立場,並最終解決爭端。但是,中國仍然減少了從美國進口的農產品的數量。有趣的是,美國政府同時放鬆了對華出口管制的限制,以彌補農產品貿易減少的損失。 進入90年代以後,中美圍繞最惠國待遇問題發生了一系列激烈的經貿沖突。老布希政府以及後來的柯林頓政府,為了「保住」對華最惠國待遇這一兩國關系的根基,不惜在其他經濟問題上對中國採取強硬姿態,滿足國內不同利益集團的需要。這些問題包括中國勞改產品的出口、市場准入、紡織品轉運貿易、知識產權保護等諸多問題。中國給予美方以一定的「理解」或「配合」,經過艱苦的談判,雙方達成了勞改產品出口、市場准入、知識產權保護等雙邊諒解備忘錄。在談判過程中,特別是在知識產權問題上,美國兩次威脅制裁,公布了高達10億美元的制裁清單。中方也不示弱,同樣公布了等額的反制裁清單。中國的反制裁行動起到了良好的反製作用,美國國內反對兩國「貿易戰」的利益集團出來「說項」、「滅火」。沸沸揚揚的「貿易戰」最終因兩國及時達成協議而「熄火」。 2002年,剛剛加入世界貿易組織的中國,策略地抵制了美國對鋼鐵業的保護措施,令美國當局對中國刮目相看。該年4月,小布希政府發動了「201」條款的臨時「保障」措施,對來自歐盟、日本和中國等國的鋼鐵徵收臨時性的附加關稅。中國與同是「受害者」的歐盟等各方積極協調立場,一紙訴狀把美國告上了WTO貿易爭端解決機制,WTO最終裁定美國的做法違反自由貿易的有關規定,限期其撤銷決定。當時,中國的果斷做法令美國貿易代表辦公室的官員頗為「吃驚」,認為中國行為「過分」,沒有給美國「面子」。
Ⅲ 考網路工程師需要哪些知識啊
1.考試要求:
(1)熟悉計算機系統的基礎知識;
(2)熟悉網路操作系統的基礎知識;
(3)理解計算機應用系統的設計和開發方法;
(4)熟悉數據通信的基礎知識;
(5)熟悉系統安全和數據安全的基礎知識;
(6)掌握網路安全的基本技術和主要的安全協議與安全系統;
(7)掌握計算機網路體系結構和網路協議的基本原理;
(8)掌握計算機網路有關的標准化知識;
(9)掌握區域網組網技術,理解城域網和廣域網基本技術;
(10)掌握計算機網路互聯技術;
(11)掌握TCP/IP協議網路的聯網方法和網路應用服務技術;
(12)理解接入網與接入技術;
(13)掌握網路管理的基本原理和操作方法;
(14)熟悉網路系統的性能測試和優化技術,以及可靠性設計技術;
(15)理解網路應用的基本原理和技術;
(16)理解網路新技術及其發展趨勢;
(17)了解有關知識產權和互聯網的法律法規;
(18)正確閱讀和理解本領域的英文資料。
2.通過本級考試的合格人員能根據應用部門的要求進行網路系統的規劃、設計和網路設備的軟硬體安裝調試工作,能進行網路系統的運行、維護和管理,能高效、可靠、安全地管理網路資源,作為網路專業人員對系統開發進行
技術支持和指導,具有工程師的實際工作能力和業務水平,能指導助理工程師從事網路系統的構建和管理工作。
3.本級考試設置的科目包括:
(1)計算機與網路知識,考試時間為150分鍾,筆試;
(2)網路系統設計與管理,考試時間為150分鍾,筆試。
二、考試范圍
考試科目1:計算機與網路知識
1.計算機系統知識
1.1 硬體知識
1.1.1 計算機結構
·計算機組成(運算器、控制器、存儲器、I/O部件)
·指令系統(指令、定址方式、CISC、RISC)
·多處理器(緊耦合系統、松耦合系統、陣列處理機、雙機系統、同步)
·處理器性能
1.1.2 存儲器
·存儲介質(半導體存儲器、磁存儲器、光存儲器)
·存儲系統
·主存與輔存
·主存類型,主存容量和性能
·主存配置(主存奇偶校驗、交叉存取、多級主存、主存保護系統)
·高速緩存
·輔存設備的性能和容量計算
1.1.3 輸入輸出結構和設備
·I/O介面(中斷、DMA、通道、SCSI、並行介面、通用介面匯流排、RS232、USB、IEEE1394、紅外線介面、輸入輸出控制系統、通道)
·輸入輸出設備類型和特徵
1.1.4 嵌入式系統基本知識
目錄
第1章 計算機體系結構 1
1.1 定點原碼、反碼、補碼表示 1
1.2 關於移碼的問題 3
1.3 原碼、反碼、補碼可表示的數據范圍 6
1.4 BCD碼的修正 7
1.5 什麼是餘三碼 8
1.6 國標碼和區位碼之間的轉化關系 9
1.7 邏輯移位和算術移位的區別 11
1.8 CRC碼(冗餘校驗碼) 12
1.9 海明碼 16
1.10 如何理解碼距這個概念 19
1.11 為什麼有些編碼能發現錯誤而不能糾正錯誤 20
1.12 碼距和檢錯糾錯有何關聯 21
1.13 編碼效率 22
1.14 指令編碼 22
1.15 頁面置換演算法 25
1.16 如何計算一個磁碟的指標 27
1.17 計算內存容量 29
1.18 何為內存帶寬,它與內存工作頻率有何關系 30
1.19 Cache 31
1.19.1 什麼是Cache的寫直達,寫回,標記法 31
1.19.2 Cache命中率 32
1.19.3 Cache頁面地址計算 33
1.20 系統可靠性計算 35
1.21 流水線 37
1.22 SISD,SIMD,MISD,MIMD 39
1.23 CISC技術和RISC技術 40
第2章 操作系統 44
2.1 進程和線程 44
2.2 進程同步與PV原語 49
2.2.1 進程同步 49
2.2.2 PV原語 49
2.2.3 什麼是原子操作 56
2.3 什麼是局部性原理 56
2.4 UNIX相關問題 57
2.4.1 UNIX操作系統的常用命令 57
2.4.2 UNIX的重定向輸入輸出 61
2.5 段頁式存儲、管理,多級頁表問題 61
2.5.1 段頁式存儲問題 61
2.5.2 多級頁表的相關問題 65
2.6 內存計算相關的問題 66
2.6.1 內存讀寫時間問題 66
2.6.2 請教內存計算 66
2.6.3 虛擬內存的問題 67
2.6.4 頁式虛擬存儲管理 67
2.7 頁面缺頁次數 69
2.8 死鎖和銀行家演算法 71
2.9 作業調度 75
2.10 DMA與I/O處理機 79
2.11 嵌入式操作系統 80
2.12 SPOOLing技術 85
2.13 前趨圖 85
2.14 時序圖 89
2.15 並發與並行 92
第3章 系統開發知識 93
3.1 軟體工程基礎知識 93
3.1.1 什麼是軟體危機 93
3.1.2 什麼是軟體和軟體工程 94
3.1.3 軟體工程基本原理有哪幾條 95
3.1.4 軟體產品有哪些特性 96
3.1.5 什麼是系統工程 96
3.1.6 什麼是軟體工程過程 97
3.1.7 什麼是軟體生命周期 97
3.1.8 原型法的分類 98
3.2 項目管理 100
3.2.1 如何介紹產品 100
3.2.2 制定項目計劃主要考慮哪些方面 100
3.2.3 什麼是工作分解結構 102
3.2.4 項目管理中成本估算模型有哪幾種 104
3.2.5 什麼是軟體配置管理 109
3.2.6 軟體配置管理有哪些工具 110
3.2.7 怎樣進行風險管理 112
3.2.8 什麼是關鍵路徑 116
3.2.9 什麼是ROI 117
3.2.10 什麼是項目范圍管理 117
3.2.11 什麼是項目范圍蔓延 118
3.3 需求分析和設計 118
3.3.1 界面元素具體內容是什麼 118
3.3.2 用戶角色具體內容是什麼 119
3.3.3 數據需求包含什麼內容 120
3.3.4 對象、類和消息的基本概念 120
3.3.6 對象模型、動態模型和功能模型的特徵 121
3.3.7 三種模型建立過程 122
3.4 測試評審 122
3.4.1 什麼是度量 122
3.4.2 軟體度量的方法具體有哪些 123
3.4.3 什麼是白盒法和黑盒法 123
3.4.4 項目審計 124
3.4.5 四種范型 125
3.4.6 什麼是注入故障法 125
3.4.7 等價類的測試步驟 125
3.5 系統運行 127
3.5.1 大型機房為什麼要使用精密空調 127
3.5.2 精密空調送風為什麼是下送風 128
3.5.3 什麼是單點登錄 128
3.5.4 什麼是數據生命周期管理 128
第4章 標准化基礎知識 130
4.1 什麼是標准及標准化 130
4.2 標准化的主要作用表現在哪幾個方面 132
4.3 標准化的實質和目的是什麼 133
4.4 ISO和IEC各自的特點 133
4.5 標準的分類 134
4.6 標準的代號和編號 137
4.7 標准有效期? 139
4.8 漢字編碼標准 139
4.9 軟體工程標准化 139
4.10 中國的軟體標准有哪些 140
4.11 什麼是能力成熟度模型CMM 141
第5章 知識產權基礎知識 143
5.1 知識產權知識 143
5.1.1 知識產權包含的權利有哪些 143
5.1.2 知識產權有哪些特點 144
5.1.3 保護對象是什麼 146
5.1.4 計算機軟體著作權包括哪些內容 146
5.1.5 著作權法保護的計算機軟體范圍有哪些 147
5.1.6 計算機軟體受著作權法保護的條件有哪些? 148
5.1.7 什麼是計算機軟體著作權的主體 149
5.1.8 軟體著作權人享有哪些權利 150
5.1.9 軟體的合法復製品所有人享有哪些權利 151
5.1.10 什麼是職務技術成果 152
5.1.11 獲得著作權應履行什麼手續? 153
5.1.12 認定計算機軟體侵權行為的法律依據是什麼 153
5.1.13 如何區分對軟體合理和不合理使用行為 155
5.1.14 在我國,計算機軟體侵權是如何認定的 155
5.1.15 計算機軟體侵權民事責任的種類有哪幾種 157
5.1.16 計算機軟體侵權損害的賠償如何確定? 157
5.1.17 計算機軟體權屬糾紛訴訟 159
5.2 專利 160
5.2.1 我國的專利共分幾類,保護期有何不同 160
5.2.2 專利可以為發明創造提供哪些保護 160
5.2.3 專利權人有哪些權利 160
5.2.4 專利有什麼特徵 161
5.2.5 受理專利申請的條件有哪些 161
5.2.6 什麼是不受理專利申請的條件 162
5.2.7 那些技術不能授予專利 163
5.2.8 哪個單位是我國專利申請的受理與審查機構 163
5.2.9 申請專利有那些途徑 163
5.2.10 專利申請號有何含義 163
5.2.11 什麼是職務發明和非職務發明 164
5.2.12 什麼是非專利技術 164
5.2.13 什麼是發明專利 165
5.2.14 什麼是實用新型專利 166
5.2.15 什麼是外觀設計專利 166
5.2.16 什麼樣的發明創造可以授予發明或實用新型專利 167
5.2.17 發明創造喪失新穎性的例外有哪些 167
5.2.18 有了技術成果先申請還是先發表論文 168
5.2.19 申請專利能使發明創造獲得保護嗎 168
5.2.20 專利權人有那些義務 169
5.2.21 如何確定專利申請日 169
5.2.22 什麼是冒充專利行為 169
5.2.23 冒充專利行為如何處罰 170
5.2.24 什麼是馳名商標,馳名商標是如何認定的 170
5.3 商業秘密 170
5.3.1 商業秘密的涵蓋范圍有哪些 172
5.3.2 商業秘密具體內容 172
5.3.3 商業秘密侵權行為的表現形式 172
5.3.4 什麼是技術保密 173
5.3.5 非專利技術與商業秘密是什麼關系 173
5.3.6 如何保護商業秘密 173
5.3.7 如何確定侵犯商業秘密行為的損害賠償范圍 174
5.3.8 對掌握商業秘密的人員在流動時有哪些要求 175
5.3.9 企業在商業秘密保護工作中存在的誤區有哪些 175
5.3.10 企業內部泄露商業秘密的主要途徑有哪些 176
5.3.11 企業內部如何防範商業秘密被泄露 177
5.3.12 企業對外如何防範商業秘密泄露 178
5.3.13 企業保護商業秘密積極防範措施有哪些 178
5.3.14 什麼是競業禁止 179
第6章 網路體系結構 180
6.1 網路拓撲結構的理解 180
6.1.1 物理網路拓撲結構 180
6.1.2 邏輯拓撲結構 181
6.1.3 OSI中的協議比TCP/IP的協議具有更好的隱藏性 181
6.2 常見問題 184
6.2.1 ISO/OSI中傳輸協議中TP0-TP4指的是什麼 184
6.2.2 還有哪些主要的網路體系結構 184
6.2.3 SNA,SPX/IPX,AppleTalk協議用於哪些網路? 185
6.2.4 網路協議是怎樣實現的 188
第7章 數據通信基礎 189
7.1 數據通信基礎技術的理解 189
7.1.1 幾個基本概念的理解 189
7.1.2 與香農定理有關的計算 192
7.1.3 計算機網路中常用信號編碼 195
7.1.4 關於的數字調制幾個問題 199
7.2 傳輸與控制技術 201
7.2.1 關於的通信方式幾個問題 201
7.2.2 信道復用技術的幾個問題 205
7.2.3 差錯控制編碼問題 206
7.2.4 NRZ、NRZ-I、曼徹斯特、4B/5B、8B/10B的傳輸效率是多少 209
7.3 交換技術 210
7.3.1 常用的交換技術 210
7.3.2 一個關於交換技術的習題 211
第8章 專線與廣域網技術 213
8.1 廣域網通信基礎 213
8.1.1 物理層的作用是什麼 213
8.1.2 物理層介面協議 213
8.1.3 什麼是DTE/DCE 214
8.2 廣域網標准 215
8.2.1 RS-232-C協議是什麼 215
8.2.2 什麼是X.21 216
8.2.3 什麼是RS-449 217
8.2.4 什麼是V.35 217
8.3 廣域網技術 218
8.3.1 封裝格式 218
8.3.2 什麼是PPP協議 219
8.3.3 DDN 222
8.3.4 ADSL調制技術 223
8.4 城域網傳輸技術有哪些 225
8.5 撥號和租用線路 228
8.5.1 ISDN 229
8.5.2 什麼是非同步串口 231
8.5.3 什麼是高速同步串口 231
8.5.4 幀中繼 232
8.5.5 E1 236
8.6 傳輸網路技術 237
8.6.1 基帶傳輸與頻帶傳輸 237
8.6.2 數字通信系統模型 237
8.6.3 SDH/SONET 238
8.6.4 基於IP的傳輸技術 239
8.6.5 什麼是彈性分組環 246
8.6.6 光技術 249
8.6.7 無線通信 250
8.6.8 3G 250
8.7 新技術專題 252
8.7.1 光乙太網 252
8.7.2 NGN 253
8.7.3 軟交換 255
第9章 區域網 257
9.1 區域網技術基礎 257
9.1.1 區域網的主要特性 257
9.1.2 區域網的幾種拓撲結構 257
9.1.3 基帶信號與寬頻信號傳輸的比較 258
9.1.4 典型問題 259
9.2 區域網體系結構與標准 260
9.2.1 詳細解釋區域網參考模型 260
9.2.2 區域網媒體訪問控制 262
9.2.3 區域網邏輯鏈路控制LLC 263
9.2.4 為什麼說區域網是一個通信網 266
9.2.5 IEEE 802參考模型與OSI參考模型有何異同 266
9.2.6 LLC幀的問題 267
9.2.7 IEEE 802標准各協議作用 268
9.3 乙太網 268
9.3.1 乙太網傳輸介質有哪些 268
9.3.3 乙太網幀的具體結構 269
9.3.4 媒體訪問控制技術有哪些,重要公式有哪些 271
9.3.5 乙太網時隙(slot time) 273
9.3.6 提高傳統乙太網帶寬的途徑 274
9.3.7 什麼是10/100Mb/s速率自動協商 275
9.3.8 用的一個小Hub和五類線接幾台電腦是乙太網嗎 276
9.3.9 IEEE 802.3標准及乙太網有什麼區別 276
9.3.10 CSMA/CD計算傳播時延和沖突時間 277
9.3.11 CSMA/CD幀結構中,為什麼要設置填充欄位 277
9.3.12 怎樣求CSMA/CD網最小幀長 277
9.3.13 怎樣求乙太網匯流排傳輸方式中匯流排最大長度 278
9.3.14 一道CSMA/CD定義題 278
9.3.15 一道求沖突發現時間和傳送幀時間的例題 279
9.3.16 數據率為10Mb/s的乙太網的碼元傳輸速率是多少 279
9.3.17 交換式乙太網和共享式乙太網有什麼不同 280
9.4 令牌環網 280
9.4.1 令牌環工作原理 280
9.4.2 令牌環MAC幀格式 281
9.4.3 IEEE 802.5的媒體訪問控制 283
9.4.4 令牌環介面的一個比特時延與電纜長度的換算 283
9.4.5 什麼令牌環上,有時必須額外地增加時延 284
9.4.6 如何求環上可能存在的最小和最大時延 284
9.4.7 求有效環長 285
9.5 令牌匯流排網 285
9.5.1 令牌匯流排工作原理 285
9.5.2 令牌匯流排的MAC幀格式 287
9.5.3 令牌傳遞演算法的步驟 288
9.5.4 IEEE 802.4標准描述的協議是什麼 288
9.5.5 令牌匯流排控制的兩個特點是什麼 289
9.5.6 令牌匯流排的邏輯環的一個問題 289
9.5.7 比較IEEE 802.3、IEEE 802.4、IEEE 802.5 290
9.6 乙太網、令牌匯流排、令牌環網的比較 290
9.7 FDDI 291
9.7.1 FDDI工作原理 291
9.7.2 FDDI MAC幀格式 293
9.7.3 FDDI的組成 293
9.7.4 FDDI的二級編碼方法是怎樣的 294
9.7.5 一道FDDI環的效率的題目 294
9.8 無線區域網 294
9.8.1 WLAN關鍵通信技術 295
9.8.2 WLAN體系結構 295
9.8.3 為什麼Vast天線直徑最小應為3m 296
9.8.4 一道衛星通信的問題 296
第10章 網路互聯設備與協議 298
10.1 通信設備 298
10.1.1 數據機 299
10.1.2 中繼器 305
10.1.3 集線器 306
10.1.4 網橋 308
10.1.5 交換機 311
10.1.6 協議轉換器 312
10.1.7 網路介面卡 312
10.1.8 路由器 315
10.2 網路技術 318
10.2.1 乙太網技術 318
10.2.2 快速乙太網 319
10.2.3 千兆乙太網 320
10.2.4 萬兆乙太網技術 321
10.3 路由協議 322
10.3.1 路由概述 322
10.3.2 什麼是RIP路由協議 325
10.3.3 什麼是OSPF路由協議 325
10.3.4 什麼是IGRP協議 326
10.3.5 什麼是IS-IS協議 326
10.3.6 什麼是BGP路由協議 328
10.3.7 路由協議的特點 328
10.4 路由 329
10.4.1 如何分析路由表 329
10.4.2 什麼是重疊路由 330
10.5 交換技術 330
10.5.1 什麼是埠交換 330
10.5.2 什麼是幀交換 331
10.5.3 什麼是信元交換 331
10.5.4 交換技術轉發數據過程 332
10.5.5 什麼是多層交換 333
10.6 什麼是多協議幀標記交換 334
第11章 TCP/IP協議族 339
11.1 協議層次的概念 339
11.1.1 OSI模型 340
11.1.2 TCP/IP參考模型 341
11.2 網際網路 344
11.2.1 IP地址 346
11.2.2 域名和域名系統 348
11.2.3 統一資源地址 350
11.3 TCP/IP協議族 351
11.3.1 TCP/IP的實現版本 351
11.3.2 TCP/IP的工作原理 352
11.3.3 IP協議 352
11.3.4 UDP協議 355
11.3.5 傳輸控制協議(TCP) 357
11.3.6 ICMP協議 362
11.3.7 地址解析協議 364
11.3.8 Web協議 367
11.3.9 文件傳送協議 373
11.3.10 域名系統 374
11.3.11 簡單郵件傳送協議 376
11.3.12 動態主機配置協議 376
11.3.13 簡單網路管理協議 379
11.4 TCP/IP定址與子網 383
11.4.1 IP地址劃分 383
11.4.2 子網劃分基礎 385
11.4.3 CIDR 386
11.5 IP路由 389
11.5.1 什麼是間接路由 389
11.5.2 默認路由 389
11.5.3 管理距離 389
11.5.4 路由協議分類 390
11.6 IPv6與IPv4 390
11.6.1 IPv6概述 391
11.6.2 IPv6與IPv4的區別 394
11.6.3 IPv6和域名服務 396
11.7 常見提問 397
第12章 系統及網路安全 402
12.1 系統與數據安全基礎知識 402
12.1.1 系統安全基礎知識 402
12.1.2 信息加密技術 405
12.1.3 認證技術與數字證書 409
12.1.4 密鑰管理體制 411
12.2 網路安全技術與協議 415
12.2.1 網路安全協議 415
12.2.2 網路安全技術 416
12.2.2 入侵檢測技術 427
第13章 伺服器配置 432
13.1 Windows伺服器下DNS配置過程 432
13.1.1 域名系統基本概念 432
13.1.2 DNS伺服器配置過程 433
13.1.3 DNS客戶機配置與測試過程 439
13.2 Windows伺服器下WINS伺服器過程 441
13.2.1 WINS基本概念 441
13.2.2 WINS伺服器的安裝 441
13.2.3 WINS客戶配置 444
13.3 DHCP伺服器 446
13.3.1 DHCP基本概念 446
13.3.2 DHCP的安裝 447
13.3.3 DHCP客戶機設置 454
13.4 Linux伺服器配置 456
第14章 網路拓撲結構設計 460
14.1 層次模型的網路拓撲結構設計 460
14.2 伺服器的選擇 462
14.2.1 伺服器產品的選型原則 462
14.2.2 傳輸介質選擇 463
14.3 網路安全設計 465
14.3.1 什麼是HSRP 465
14.3.2 防火牆 467
14.3.3 數據安全設計 469
14.4 WLAN設計 473
14.4.1 無接入點獨立對等無線區域網 473
14.4.2 有接入點獨立對等無線區域網 474
14.4.3 點對點連接方案設計要點 474
14.5 結構化布線系統設計 477
14.5.1 主要子系統設計 477
14.5.2 設備間環境要求及設備連續建議 479
14.5.3 線槽方案 479
14.5.4 布線規范 480
14.6 機房建設實例分析 482
14.6.1 機房的裝修 482
14.6.2 機房的高度和空間 482
14.6.3 信號電纜與供電電纜的交叉 483
14.6.4 機房的消防 483
14.6.5 機房建築的防雷 483
14.6.6 UPS電源設計 484
14.6.7 電源防雷和地線設計 485
第15章 路由器配置 487
15.1 Cisco路由器簡介 487
15.1.1 如何配置路由器 487
15.1.2 路由器配置方式比較 488
15.2 路由器配置入門知識 489
15.2.1 路由器IOS中的不同命令狀態 489
15.2.2 基本路由器的檢驗命令 493
15.2.3 幫助命令 496
15.2.4 基本設置命令 498
15.3 基本配置 499
15.3.1 IP地址配置 499
15.3.2 網路地址翻譯基礎 501
15.3.3 NAT配置步驟 502
15.3.4 地址轉換配置 503
15.4 VPN配置 507
15.5 路由配置 509
15.5.1 靜態路由配置 509
15.5.2 配置動態路由RIP協議 511
15.5.3 配置動態路由IGRP協議 513
15.5.4 配置OSPF協議 514
15.5.5 什麼是HSRP 519
15.5.6 什麼是無編號IP地址 521
15.5.7 DHCP服務與IP幫助地址配置 522
15.6 廣域網設置 523
15.6.1 HDLC基本配置 523
15.6.2 什麼是DCE和DTE 523
15.6.3 什麼是ClassFull和ClassLess 524
15.6.4 PPP配置 526
15.6.5 什麼是幀中繼 527
15.7 路由器高級配置 530
15.7.1 什麼是ACL 530
15.7.2 ACL的基本原理 530
15.7.3 ACL基本配置方法 531
第16章 交換機配置 538
16.1 交換機基礎配置 538
16.1.1 交換機配置分類 538
16.1.2 交換機啟動基本配置 538
16.1.3 配置主機名 540
16.1.4 配置交換機的管理地址 541
16.1.5 設置交換機安全認證密碼 542
16.1.6 禁止snmp管理 542
16.1.7 保存配置信息 542
16.1.8 交換機IOS保存和升級 542
16.1.9 Cisco交換機、路由器口令恢復 543
16.2 交換機的第二層配置 544
16.2.1 CDP協議 544
16.2.2 埠描述 545
16.2.3 埠速率 545
16.2.4 埠模式 546
16.2.5 MAC地址表管理 546
16.2.6 配置鏡像埠SPAN 547
16.2.7 配置埠安全 547
16.2.8 STP協議配置 548
16.2.9 虛擬區域網(VLAN)配置 549
16.2.10 交換機間鏈路(ISL)協議 551
16.2.11 802.1q協議 551
16.3 虛擬區域網(VLAN)路由配置實例 552
16.3.1 配置實例 552
16.3.2 單臂路由器配置 561
第17章 網路設計方案選摘 564
17.1 概述部分 565
17.2 學校校園網建設需求 565
17.2.1 校園網建設概述 565
17.2.2 用戶需求及技術要求分析 566
17.3 網路、系統平台設計及產品選型 567
17.3.1 方案設計原則 567
17.3.2 網路整體規劃 572
17.3.3 網路拓樸圖 572
17.3.4 中心交換機 573
17.3.5 接入層交換機 573
17.3.6 遠程訪問及Internet接入 574
17.3.7 網路管理 575
17.3.8 伺服器系統設計 575
17.3.9 網路安全 576
17.3.10 UPS電源設計 579
17.4 校園應用軟體解決方案 580
17.5 校區光纖主幹及綜合布線 581
17.5.1 結構化布線系統的必要性 581
17.5.2 結構化布線系統的組成 583
17.5.3 方案設計說明 584
17.5.4 工程概況 591
17.5.5 組織施工方案 591
17.5.6 主要技術管理措施 594
17.5.7 質量保證措施 595
17.5.8 文明施工的保證措施 595
17.5.9 施工技術方案 596
17.6 機房裝修及電源防雷、地線工程設計 598
17.6.1 建立好機房的必要性 598
17.6.2 機房環境要求 598
17.6.3 機房裝修工程設計 599
17.6.4 電源防雷和地線設計 600
17.7 工程報價 605
17.8 人員培訓 605
17.8.1 培訓內容 605
17.8.2 培訓對象 607
17.8.3 培訓地點 607
17.8.4 培訓時間 607
17.8.5 培訓方式 607
17.9 系統維護、服務與技術支持 608
17.9.1 客戶服務機構 608
17.9.2 系統維護 608
17.9.3 文檔 610
主要參考文獻 611
Ⅳ 互聯網技術
1.( 內網互訪 )不需要使用路由器,但( 外網互訪 )就必須使用路由器。
2.( 路由選擇 )則是按照分布式演算法,根據從各相鄰路由器得到的關於網路拓撲的變化情況,動態地改變所選擇的路由。
3.路由器中的( 實在是忘了~!似乎是TTL )是造成分組丟失的重要原因。
4.一個 IP 數據報由( 報頭 )和( 報文 )兩部分組成。
5.ICMP 不是高層協議,而是( 網路 )層的協議。
6.ICMP 報文的前 4 個位元組是統一的格式,共有三個欄位:即( 類型 )、( 代碼 )和( 檢驗和 )。
1.間接交付:當源主機和目的主機分別處於不同的物理網路上時,數據報由源主機通過中間的路由器把數據報間接地傳輸到目的主機的過程.
2.虛擬網路分為VLAN和VPN
VLAN建立在交換技術的基礎上,將網路結點按工作性質與需要劃分成若干個「邏輯工作組」,一個「邏輯工作組」即一個虛擬網路。VLAN的實現技術有四種:用交換機埠(Port)號定義虛擬網路、用MAC地址定義虛擬網路、IP廣播組虛擬網路、用網路層地址定義虛擬網路。「邏輯工作組」的劃分與管理由軟體來實現。通過劃分虛擬網,可以把廣播限制在各個虛擬網的范圍內,從而減少整個網路范圍內廣播包的傳輸,提高了網路的傳輸效率;同時各虛擬網之間不能直接進行通訊,而必須通過路由器轉發,為高級的安全控制提供了可能,增強了網路的安全性。
VPN是指在共用網路上建立專用網路的技術。之所以稱為虛擬網主要是因為整個 VPN網路的任意兩個結點之間的連接並沒有傳統專網建設所需的點到點的物理鏈路,而是架構在公用網路服務商ISP所提供的網路平台之上的邏輯網路。用戶的數據是通過ISP在公共網路(Internet)中建立的邏輯隧道(Tunnel),即點到點的虛擬專線進行傳輸的。通過相應的加密和認證技術來保證用戶內部網路數據在公網上安全傳輸,從而真正實現網路數據的專有性。
3.TCP,UDP,ARP,RARP
4.由於全世界存在著各式各樣的網路,它們使用不同的硬體地址。要使這些異構網路能夠互相通信就必須進行非常復雜的硬體地址轉換工作,因此幾乎是不可能的事。
5.因為子網主機數要≤25, 2的N次方-2要≤25,計算出為4次方,所以主機位數為5,網路位數為3,得出子網掩碼為 255.255.255.224.
6.正確性.簡單性.堅定性.穩定性.公平性.最佳性
7.特點:
RIP是一種距離矢量路由協議。
RIP使用跳數作為路由選擇的度量。
當到達目的網路的跳數超過15跳,數據包將被丟掉。
預設地,RIP路由更新廣播周期為30秒
缺點:
超過15跳便無法到達
協議以跳數,即報文經過的路由器個數為衡量標准,並以此來選擇路由,這一措施欠合理性
該路由協議應用到實際中時,很容易出現「計數到無窮大」的現象,這使得路由收斂很慢
RIP採用的是D-V演算法(距離矢量路由演算法),
下面是D-V演算法的優缺點
優點:
演算法簡單
缺點:
交換的路徑信息量大
路徑信息傳播慢,使得路徑信息可能不一致。
收斂速度慢,存在無窮計算問題。
不適合大型網路
8.ipv6相對於現在的ip(即ipv4)有如下特點:
擴展的定址能力: ipv6將ip地址長度從32位擴展到128位,支持更多級別的地址層次、更多的可定址節點數以及更簡單的地址自動配置。通過在組播地址中增加一個「范圍」域提高了多點傳送路由的可擴展性。還定義了一種新的地址類型,稱為「任意播地址」,用於發送包給一組節點中的任意一個;
簡化的報頭格式: 一些ipv4報頭欄位被刪除或變為了可選項,以減少包處理中例行處理的消耗並限制ipv6報頭消耗的帶寬;
對擴展報頭和選項支持的改進: ip報頭選項編碼方式的改變可以提高轉發效率,使得對選項長度的限制更寬松,且提供了將來引入新的選項的更大的靈活性;
標識流的能力: 增加了一種新的能力,使得標識屬於發送方要求特別處理(如非默認的服務質量獲「實時」服務)的特定通信「流」的包成為可能;
認證和加密能力: ipv6中指定了支持認證、數據完整性和(可選的)數據機密性的擴展功能。
希望對你有幫助,很久沒考試了呀~@! - - !
Ⅳ 麻煩哪位大俠幫我找下國家知識產權局專利復審委員會「中國專利池狀態研究」課題組的課題報告的全文謝謝
迄今為止,四川長虹電器股份有限公司(以下簡稱四川長虹)已加入了信息設備資源共享協同服務標准工作組(以下簡稱閃聯)、數字音視頻編解碼技術標准產業聯盟(AVS)、深圳市中彩聯科技有限公司(
以下簡稱中彩聯)等3個有關專利聯盟。
四川長虹法務部知識產權處處長代德建在接受中國知識產權報記者采訪時介紹,四川長虹2004年加入數字音視頻編解碼技術標准產業聯盟,2007年加入中彩聯,都是渴望通過融入聯盟而提升技術水平並獲得更強的話語權。然而,幾年過去了,這兩個聯盟發揮的作用卻並不相同:通過參與數字音視頻編解碼技術標准產業聯盟標準的制定和產業化,很大程度上促進了四川長虹的創新和技術積累;而由於國內彩電行業缺乏核心技術等諸多因素,中彩聯則仍在向著既定目標努力前進。
代德建的想法也代表了很多其他加入專利聯盟企業的心聲。一方面,加入聯盟有利於企業「抱團作戰」,克服專利壁壘,降低交叉許可成本,促進科技創新;另一方面,由於技術抑或制度方面的不足,國內專利聯盟仍與發達國家運作成熟的專利聯盟存在著較大差距。
那麼,承載著民族企業殷殷熱望的專利聯盟,距離理想狀態還有多遠?它又能否真正為中國企業在殘酷的「叢林競爭」中照亮前途呢?
現狀
夢想與現實的距離
專家:核心技術不足,部分聯盟仍處初級階段
中國現有哪些專利聯盟?這些專利聯盟的生存狀況如何?出路在何方?對這些問題的求解,無疑將給中國專利聯盟的生存和發展產生重要影響。
在采訪中,國家知識產權局專利復審委員會「中國專利池狀態研究」課題組的一份課題報告(以下簡稱課題組報告)引起了記者的注意。報告在分析多個專利聯盟之後,揭示了這樣一個業界可能不太樂於接受的事實——受制於核心專利技術尚不充備等原因,目前國內專利聯盟多處於嘗試、探索的初級階段。
DVD產業的切膚之痛過後,一些較早受到專利池打擊的行業紛紛把視線轉向了組建行業性專利聯盟,或包含專利聯盟特徵的產業聯盟。根據課題組報告和本報記者的不完全統計,我國目前建立的較有影響的專利聯盟多集中在信息技術領域,包括數字音視頻編解碼技術標准產業聯盟、閃聯、中彩聯、第三代無線通信技術標准時分同步碼分多址(TD-SCDMA)產業聯盟、無線區域網絡安全強制性標准(WAPI)、中國藍光高清光碟標准(CBHD)、中國地面數字電視傳輸國標知識產權聯盟、中國光伏產業聯盟等。此外,傳統製造業領域也涌現出了一些專利聯盟,包括空心樓蓋專利聯盟、順德電壓力鍋專利聯盟、佛山陶瓷專利聯盟、中國地板專利聯盟等。
那麼,這些聯盟的生存現狀如何呢?中彩聯的成長經歷或許可見一斑。2007年3月,TCL、長虹、康佳、創維、海信、廈華、海爾、上海廣電信息產業股份有限公司、新科、夏新等10家國內彩電廠商在深圳注冊成立了中彩聯,專門負責成員企業與美國數字電視專利權人進行知識產權談判。
「由於幾乎所有的中國彩電企業都不是美國先進制式委員會(ATSC)的成員,擁有的能與美國專利權人互換、抵消的專利相當有限,即使是能夠互換的重要專利,是否完全要放入中彩聯,各廠商之間也沒有完全協商。中彩聯在成立之初面臨的狀況就是這樣。」一位業內人士告訴記者。
2010年1月22日,中彩聯聯合8大國內彩電企業與法國湯姆遜公司簽訂了為期5年的知識產權合作協議,當時就有專家認為,「中彩聯終於擺脫了3年來『不作為』的形象,扮演了一個許可中介的角色」,「只是在與湯姆遜的談判中,幫助中國彩電企業完成了一次團購行動,中國彩電業專利困境並未得到實質性改變」;但也有更多專家看到了積極的一面,認為中彩聯為拒絕專利權人「漫天要價」而提升了中國彩電企業的自信,也為中國企業「抱團」發展產生了積極作用。
「基於標准組織而形成的專利聯盟是專利聯盟的一種緊密結合形式。此外,國內還有不少產業聯盟中也包括知識產權的合作,但這些聯盟的本質大多是價格聯盟,或者是個別企業排除競爭的手段,雖然在廣義上也屬於專利聯盟,但其生命力一般不強,被稱作非緊密形式的專利聯盟。」北京大學法學院教授張平在接受記者采訪時指出。
空心樓蓋專利聯盟就是上述非緊密形式的專利聯盟之一,該聯盟儲備了建築行業內的3000多件相關專利,其中大部分是該聯盟的發起人和創始人邱則擁有的個人專利。一位研究相關技術多年的專家告訴本報記者,邱則擁有自己創辦的長沙巨星輕質建材有限公司,他與合作夥伴一起在全國各地提起了多起侵權訴訟,意在肅清市場,提高企業市場份額,屬於主動發起侵權訴訟的「進攻型」專利聯盟,
但「雖然其專利數量巨大,並不代表其擁有的核心技術數量也多」。
與空心樓蓋專利聯盟不同,電壓力鍋專利聯盟的成立主要基於企業的專利技術合作。該聯盟於2006年10月在廣東省佛山市順德區成立,被稱為我國家電業首個專利聯盟,其核心專利是廣東美的集團從中國科學院退休高級工程師王永光手中獲得的「匚式結構」專利。當時,3家企業因涉嫌侵犯美的專利而面臨訴訟,於是,在有關部門的調解下,各方企業權衡利弊,決定結盟。目前,成員企業已經發展到7家,專利數量已升至243件,包括6件發明專利、140件實用新型專利。
但據業內專家分析,截至目前,電壓力鍋專利聯盟核心發明專利——專利號為ZL91100026.7、發明名稱為「全密封自動多功能電烹鍋」的部分權利要求已被無效,且該專利的有效期也即將於2011年終止。
緣由
聯盟「殺傷力」為何不強
專家:應追求技術聯盟而非價格聯盟,並邁向國際化
「專利聯盟在中國不斷出現,也是發展的必然。」張平在分析我國出現大量專利聯盟的現象時告訴記者,由於分工越來越細,產業鏈延伸,導致某一產業內廠商眾多,上下游企業之間的技術關聯度也越來越高,一項產品所涉及的專利越來越密集,便形成了「專利叢林」。專利聯盟有利於消除專利交叉許可的障礙,促進技術的推廣應用,可令減少專利糾紛、降低訴訟成本等優勢愈發凸顯。此外,傳統的專利許可都是使用者向不同的專利權人分別請求許可,而專利聯盟則可以匯集某一行業的專利技術對外進行一站式許可,也可大大降低交易成本。
張平指出,專利聯盟並非洪水猛獸,其在發達國家已有百餘年的歷史,它在實踐中往往由一個公司或者是締結的產業聯盟主導制定標准,然後徵集該標准內的必要專利構建聯盟,標准制定者通過專利聯盟控制標准甚至壟斷產業,從某種意義上說,是技術標准催生了專利聯盟。
就目前國內專利聯盟存在的問題,張平提出可以學習效仿數字音視頻編解碼技術標准產業聯盟的管理模式:「數字音視頻編解碼技術標准產業聯盟是目前運營較好的國內專利聯盟,其參照國外先進標准組織的政策建立,並且有一定的創新,可以成為建立專利聯盟的範本,數字音視頻編解碼技術標准產業聯盟的組建、許可、管理模式都比較成熟,其中的許多技術已成為國家標准。」
數字音視頻編解碼技術標准產業聯盟專利池管理中心副主任牛朝暉在接受本報記者采訪時表示,數字音視頻編解碼技術標准產業聯盟是我國具備自主知識產權的第二代信源編碼標准,目前廣泛採用的國外MPEG-2標準是第一代。過去,使用MPEG-2標準的國內使用者每製造一台編解碼器需要向MPEG-2組織支付2.5美元專利費,而數字音視頻編解碼技術標准產業聯盟專利池管理機構創造出了為業界津津樂道的模式——使用者採用數字音視頻編解碼技術標准產業聯盟標准替代MPEG-2標準的話,每台終端僅需向數字音視頻編解碼技術標准產業聯盟組織支付1元人民幣,這樣就大大降低了使用者的成本,同時有利於數字音視頻編解碼技術標准產業聯盟標准推廣以及新技術的應用,達到雙贏;而同為第二代信源標準的H.264標準的實現復雜度高,不如數字音視頻編解碼技術標准產業聯盟的標准簡捷高效,但兩者性能相當。
「目前數字音視頻編解碼技術標准產業聯盟標準的主要應用領域包括地面數字電視壓縮、互動式網路電視(IPTV)、中國藍光高清光碟技術等,即將舉辦的廣州亞運會3D轉播將採用數字音視頻編解碼技術標准產業聯盟編碼技術,該聯盟還正在與中國移動開展在3G領域的多項合作。」牛朝暉對於數字音視頻編解碼技術標准產業聯盟佔領市場信心滿滿。
走出國門,是國內專利聯盟更為宏大的遠景。針對數字音視頻編解碼技術標准產業聯盟的國際化步伐,牛朝暉介紹,數字音視頻編解碼技術標准產業聯盟已經參與了多個國際標准組織,包括活動圖像專家組(MPEG)、國際電信聯盟(ITU)、美國電氣和電子工程師協會(IEEE)等,通過技術優勢和積極斡旋,聯盟已成為這些國際標準的一部分。
產業聯盟應追求技術聯盟而非價格聯盟,是許多專家的共識。中國電子音響協會副理事長林元方指出,國外家電企業的聯盟,如6C聯盟(包括日立、松下、東芝、JVC、三菱電機、時代華納)、3C聯盟(包括索尼、先鋒、飛利浦)、1C(湯姆遜)、杜比、MPEG-LA等,之所以生命長久,而且聯盟的每一個行動都頗具殺傷力,關鍵原因就是這些聯盟是建立在技術聯盟基礎上的,技術聯盟已經成為國外企業聯盟最為普遍的形式。但是直到今天,這種在國際上最常見的技術聯盟在我國卻遲遲沒有形成氣候。
出路
聯盟崛起,仍需「卧薪嘗膽」
專家:政府應多引導,盡量避免行政干預
「聯盟一直致力於鼓勵企業自主創新並且組織企業聯合研發,希望能重新建立新的電壓力鍋核心技術。聯盟代管機構每季度會更新一次專利池,清理過期無效的專利,並把新增專利放進專利池。」對於電壓力鍋核心專利有效期即將終止的問題,促成聯盟成立的廣東省佛山市順德區知識產權協會秘書長鄒永強向本報記者介紹,電壓力鍋聯盟內部有一套完善的創新激勵獎懲機制,要求聯盟成員每年有一定數量的新增專利。
據記者了解,為拓寬企業的視野,電壓力鍋聯盟2008年組織成員到豐田公司、TCL等知名企業開展「國內外專利池初探」等參觀考察活動;與科研機構合作製作電壓力鍋技術路線圖;此外,還積極推進「技術專利化,專利標准化,標准壟斷化」的進程,2009年,電壓力鍋聯盟制定的標准上升為廣東省標准,並正積極參與電壓力鍋國家標準的制定。
通過聯盟推行標准戰略,是企業更高層次的追求。然而,願望能否實現,卻取決於多個因素,包括國家間的力量博弈,我國自主制定的無線區域網絡安全強制性標准(WAPI)的國際化之路就可謂一波三折。
2001年8月,信息產業部組建中國寬頻無線IP標准工作組;
2003年5月,我國的無線區域網絡安全強制性標准發布,並擬定於2003年底實施,英特爾等跨國公司則以准備時間不足為由,要求推遲實施。2005年,中美雙方在國際標准組織日內瓦調解中交鋒激烈,原定強制實施的標准緩行,中美無線區域網絡安全強制性標准博弈引起廣泛關注。直到2009年6月,在ISO/IEC
JTC1/SC6於日本東京召開的全會上,包括美、英、法等10餘個與會國家成員體才獲一致同意,將以獨立文本形式推進無線區域網絡安全強制性標准為國際標准。
與一些專利聯盟在國際競爭中披荊斬棘的情況相對應,許多還未組建專利聯盟的行業正在躍躍欲試。重慶隆鑫集團有限公司知識產權部負責人劉成果向本報記者介紹,目前該公司的專利申請量、核心專利擁有量均居摩托車行業前列,企業也正在研究如何調整之前的防禦戰略,整合其他企業的力量,通過產業聯盟打擊侵權行為,同時促進產業創新、防止重復研發。對此,重慶市相關部門也表示支持,其正在積極調研,研究相關政策支持產業聯盟的創建。
「縱觀我國現有的專利聯盟,幾乎都與政府相關部門的支持有著千絲萬縷的聯系。但直到現在,政府在專利聯盟的建立成長中應該發揮多大作用,並且應該如何發揮作用都是一個有待探討的重要課題。」一位業內人士告訴記者。
工業與信息化部電子知識產權咨詢服務中心主任趙天武在接受本報記者采訪時表示,工信部的許多部門與企業、聯盟間都屬於合作關系,而不是監管角色,這也是一種有利於專利聯盟發展的模式。
由於壟斷利益的吸引,使得不同跨國公司甚至是處於競爭狀態的企業結成專利聯盟,設法將其專利技術納入標准,此做法也是專利聯盟遭受質疑的重要原因。政府的支持可促成聯盟,那聯盟的結成是否會助長壟斷?對此,趙天武認為,知識產權與標準的結合不是矛盾,對於企業來說,目前高新技術產業的技術融合度非常高,企業不能自我封閉,加入專利聯盟組織有利於新技術的產業應用、標準的推廣,這是一個各方博弈的過程。與發達國家相比,我國的專利聯盟還處於探索和完善階段,企業競爭力也在逐步增強。他還認為,反壟斷審查是標准組織和專利聯盟需要特別注意的,應通過政策措施規避壟斷風險,研究相關法規和實施細則。
對於政府在專利聯盟發展中的角色定位,國家知識產權局「中國專利池狀態研究」課題組的結論是,針對國民經濟發展以及產業結構調整的重點行業、技術創新活力旺盛的重點產業和地區,以及有遭受跨國專利聯盟進攻風險之虞的行業,政府應加大扶持力度、提供政策傾斜和環境保障,構造重點產業集群專利引領,整合產業結構。此外,應重點完善專利池的相關制度建設,引導聯盟逐步完善許可制度、必要專利評估制度、專利更新機制和糾紛解決機制等,建立必要的反壟斷審查和壟斷預警機制,提高專利聯盟的核心競爭力。
對此,張平也表示了贊成。她認為,目前我國專利聯盟多處於初級階段,「政府重在制度建設和引導,應盡量避免對市場的行政干預」。
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專利聯盟,即Patent
Pool,也可譯為專利池、專利聯營、專利集管、專利聯合授權。最初的專利聯盟是兩個或兩個以上的專利所有者達成的聯合協議,通過該協議,將一個或多個專利許可給對方或者第三方,後來發展成為把「作為交叉許可標的的多項知識產權,主要是專利權」放入一攬子許可中所形成的知識產權(專利)集合體。專利聯盟的成員可以使用聯盟中的全部專利從事研究和商業活動,且彼此間不需要支付許可費;聯盟以外的企業則可以通過支付使用費使用聯盟中的全部專利,而不需要就每個專利向單個專利權人尋求單獨的許可。
專利聯盟的管理機構主要有以下幾類:1.專門的專利聯盟管理機構。例如,最為著名的MEPG專利管理公司在57個國家管理著9個專利聯盟許可項目。其中MPEG-2視頻囊括了通用電器、飛利浦、索尼、松下、三星等25家公司擁有的800多項專利技術。MPEG公司對多個專利聯盟進行管理,其與標准組織無關,也不從屬於任何專利權人。2.由專利聯盟另行單獨成立專門負責專利聯盟管理的獨立實體,聯盟成員與該獨立實體簽署專利授權協議,由該獨立實體統一負責對外的專利權許可事宜。3.不另設立獨立機構,而由專利聯盟委託其部分成員代表專利聯盟負責專利權的管理。4.其它管理機構,如專利事務所、律師事務所等,這類專利聯盟管理機構的具體職責不盡相同,往往通過合同的方式由雙方進行約定。
Ⅵ 關於4G核心專利數的統計,大家怎麼看
3G霸主
1985年,在美國矽谷成立了一家叫Qualcomm(高通)的公司。 這家公司把軍用的CDMA技術用於民用通信,推出了IS-95標准,成為與歐洲的GSM競爭的第二代移動通信系統。
在第二代的商業競爭當中,GSM還是取得了的勝利。但是在高通公司的創始人當中有一位世界級的科學家,叫做Andrew Viterbi,就是那位Viterbi解碼演算法的發明人,IEEE Fellow,並獲得了美國最高科技獎。在他的推動下,產業界相信了CDMA代表了無線通信技術的發展方向,因此第三代移動通信的三個國際標准,WCDMA, CDMA2000和TD-SCDMA都採用了CDMA技術。
高通在開發CDMA技術的時候,將大大小小的技術都申請了專利,專利的具體數字不是很清楚,一般說來是兩千項左右。其中最核心的有兩項技術,一是軟切換,二是功率控制。CDMA並不是高通的原創發明, 其發明人是大美女海蒂.拉瑪,關鍵的raker接收機技術也於1970年代發明。也就是說,在高通之前,基本的CDMA鏈路技術已經具備,高通解決的是應用於蜂窩通信當中的組網問題。Raker接收機, 功率控制,同頻復用,軟切換構成了CDMA系統的技術框架,其中高通把軟切換專利獲得USPTO授權載入了公司發展史。 當初除了高通之外,所有人都不看好CDMA的民用前景,所以高通壟斷了CDMA專利。美歐對知識產權的保護力度非常大,當CDMA技術成為3G的唯一技術方向後,高通利用其專利收取了巨額的許可費用,從一家小公司發展成為行業巨頭,並取代Intel成為最大的IC公司。
業界把交給高通的專利許可費俗稱為高通稅。這個稅對不同的廠家是不一樣的,具體多少要看雙方的專利實力的對比,以及商業和政治上的多種因素。 對於一些終端廠商,高通稅可以達到手機售價的7%, 是整機價格的7%, 而不是利潤的7%,簡直就是搶錢。
為了避開高通的專利牽制,歐洲廠家其實是蠻拼的。本來高通已經有了IS-95標准,既然3G大家都同意採用CDMA技術,3G的活交給高通幹了就行了。 但如果是這樣的話就會被高通死死捏住,歐洲作為2G的老大,是絕對不能忍的。於是歐洲國家聯合起來,又拉攏了中日韓成立了3GPP標准組織,制定3G的通信標准WCDMA,處處要跟高通搞得不一樣。
高通對3GPP是不屑的,CDMA技術的所有專利都是我的,你還能變出什麼花樣來?所以高通對3GPP的參與是消極的。但是歐洲打著國際組織的旗號,占據了道德的制高點,一個公司和國際組織對抗是不行的。 於是高通拉了幾個美國公司成立了3GPP2,制定CDMA2000標准。3GPP2雖然也是國際組織,但其實就是高通開的,大小事都是高通說了算,開放程度遠不及3GPP,所以2。
當然大家都很清楚了,3G還有第三股力量,就是中國的TD-SCDMA,也是在3GPP裡面。這樣就形成了WCDMA,CDMA2000和TD-SCDMA三國演義的局面,偏離了ITU提出的在3G實現統一標準的目標。
3GPP是眾人拾柴火焰高,在3G市場上占據了大部分的份額。高通一開始全力經營3GPP2,對3GPP並不積極,後來看到3GPP勢頭強勁,也積極參與3GPP的活動。主導WCDMA標准制定的諾基亞、愛立信,都宣稱自己擁有WCDMA百分之二三十的專利份額,而一些統計機構說高通只佔有百分之十左右的專利。 但實際上,無論是愛立信還是諾基亞,都是要向高通繳納專利費的。 這是為什麼呢?
在國家自主創新戰略的驅動下,媒體對專利也非常感興趣,但是一說到專利就陷入了誰誰佔百分之多少的語言格式。專利是最不能用數量來衡量的東西之一。只說有多少個專利, 就象數錢只數張數而不看面值一樣荒唐。 人民幣的面值最大100元, 最小1毛,相差1000倍。而一個專利的價值,大可以到數億美金,而小可以為負數,動態范圍比人民幣大得多。當然,專利的價值估計比較復雜,不象鈔票那樣印在臉上。
盡管高通在WCDMA上的專利數量沒有諾愛多,但還是要收它們的專利費。且不討論商業模式的問題,高通掌握CDMA的核心技術,這個大家都是承認的。那麼什麼叫核心技術呢? 由誰來認定核心技術呢?會有人說,核心專利不是在ETSI聲明嗎? 不是有專利評估機構嗎?還有人會認為是中央電視台說了算。其實這些都被利益方操縱,都不靠譜。
談論專利的時候我經常會用茶杯作例子。一個茶杯,大概有三項核心技術,可以這樣排列:1. 盛液體的容器,2. 杯座,3. 杯把。第一項是最核心的,漏水就什麼都不要說了。 茶杯要放在一個地方,所以需要一個杯座,要拿在手裡,需要一個把。 後兩項也是核心,但是如果不怕麻煩,也不是非有不可。比如說用化學燒瓶做茶杯,圓底可以找個架子放,沒有把可以拿著脖子,但是這畢竟太麻煩了。 茶杯一般還會有杯蓋,但是很多時候杯蓋砸了,平民百姓還是照用。還會畫個畫鍍個金什麼的,就更漂亮了,這些對於喝茶的功能來說就不是很重要了。 當然,我們不是談茶杯作為奢侈品或者藝術品的功能,從藝術品的角度能不能盛水倒不是很重要。
從茶杯的例子我們大概可以體會如何判斷核心技術,就是如果避開這項技術對整個系統的影響如何。 如果不能盛水,就變成籃子了,所以是最核心的。如果沒座沒把,日常使用太麻煩,所以也是核心,但是重要性低了一些。有了這三項,就完成了茶杯的基本功能。加個蓋子也很好,沒有它也能用,重要性又降低了一點,至於其他的,是圓的還是八角的,寫什麼字畫什麼畫,就不是核心技術了。
現在有一個口號,叫做「技術專利化,專利標准化」,一是強調專利的作用, 二是強調專利要寫入標准。當然,技術如果沒有專利,就是對人類做貢獻了,必須有專利才能在商業上獲利。如果專利寫入了標准,就成為標准必要專利,意味著只要標准實施了,專利就會被侵權,就可以主張權利了。 3GPP就是一個角斗場,各方合縱聯合,唇槍舌劍,熬夜加班,為的是將自己的專利寫進標准裡面。歐洲拋棄IS-95重新搞一個WCDMA標准,是產業競爭的需要,也是為了把自己的專利寫進標准。
但是高通已經搞出了一個基於CDMA技術的通信標准,並且進行了專利覆蓋,在CDMA的框架里搞是難以搞出核心專利的。就像別人已經做出了一個茶杯,能盛水,有座有把,連蓋和畫都有了,再搞一個也就是能寫個不同的字,畫個不同的畫,斷不可把座和把去掉的,否則就賣不出去了。 WCDMA標准本著故意不同的原則,也搞出了很多專利,但是沒有核心的,高通的核心專利軟切換和功率控制是躲不過去的,CDMA原理和raker接收機當然更是躲不過去,只不過專利已經過期了。
諾愛等廠家, 雖然沒有特別核心的專利,但是標準是它們主導制定的,專利也有一大把,它們的宣傳口徑就是我們制定的標准,專利當然是我們多,佔多少多少雲雲。而高通呢,由於掌握核心專利,天天在學術界說軟切換,功率控制如何如何重要。因為有大師Viterbi領軍,而且確實能說出花樣來,學術界都相信了。 而其他廠家,心裡雖然恨, 但是要在學術界混點名堂出來,也得說這幾樣,說點細枝末節的東西沒人理會。這樣一來學術文章上撲天蓋地都是軟切換,功率控制什麼的,想說人家不核心都不行。從這里你可以看出學術界的這種公開透明的體系對技術價值評判的重要性,沒有這個,你再有理也是說不清的。但是,從後來的發展來看,我認為3G里最重要的技術應該是Turbo碼和Alamouti碼。
所以, 即使在WCDMA標准上,高通也掌握了核心專利,所以能夠揮舞專利大棒到處收錢。而這些歐洲廠家,也可以欺負一下華為中興等廠家,華為是在HSDPA階段才開始參加3GPP的標准活動的。
技術是不斷發展的,一個通信標准要想有生命力,必須給大家指出發展前景是如何的輝煌,所以無論是3GPP還是3GPP2,都要不斷地描繪演進路線。WCDMA按照R99, HSDPA,HSUPA的路線演進,而CDMA2000向EV-DO的方向演進。本來大家都是按照既定計劃辦事,沒想到半路殺出個程咬金,打亂了原來的進程。
4G變局
新殺入的力量是Intel,是IT(Information Technology)界人士,就是搞計算機互聯網那邊的。 現在有一個無人不曉的東西叫做WiFi,是IT界搞出來的東西。 在Wifi取得了成功後, IT界的野心膨脹,想進一步蠶食CT(Comunication Technology)的地盤。WiFi對應的標準是IEEE 802.11,是無線區域網協議,而用於搶地盤的標準是802.16,是一個城域網標准,說白了就是比區域網的覆蓋范圍大,在商業上的名稱是WiMax。
CT這邊是CDMA一統天下,而Wimax卻採用了OFDM技術。 說起來OFDM也不是什麼新技術了,是1960年代貝爾實驗室的Chang發明的,到1980年代建立了比較完整的鏈路技術框架,這個跟CDMA的發展歷程有些相似,從時間上大概晚了十多年。OFDM技術已經在ADSL,DVB等領域獲得了商用,並且1998年在ITU徵集3G提案的時候,也有幾個基於OFDM的提案,但是實在敵不過Viterbi老先生領軍的CDMA陣營,沒鬧出什麼動靜就被斃掉了。隨著CDMA技術的商用,其技術缺陷日益顯現,這時候OFDM又殺回了無線通信領域。
CDMA最大的弱點就是自干擾,為了克服這個缺點,多用戶檢測(MUD)技術成了當時的研究熱點。TD-SCDMA最核心的技術叫聯合檢測,就是多用戶檢測技術,而我所發明的頻域演算法至今都是業界效率最高的可商用演算法。
MUD的問題在於復雜度有點高,而且WCDMA和CDMA2000的系統設計對MUD的支持也比較困難,無法商業化。但是經過這么一番研究之後,發現MUD可以使容量加倍,反過來也可以襯托CDMA的固有缺陷。這個時候由於Wimax的攪局,OFDM進入了CT的視野,它通過循環前綴和頻域均衡等不太復雜的技術,有效地消除了用戶間干擾。也就是說, OFDM和MUD的效果是差不多的,但是復雜度小了很多。這個時候CT界的小夥伴門明白過來了, 原來大傢伙都被高通的這位Viterbi老先生給忽悠了。Wimax使用了OFDM技術,立刻使得CT的小夥伴們亞歷山大。
這時候出現了三股力量,一是技術上的澄清,二是高通的專利之困,三是Wimax的競爭,三股力量的合力使得3GPP在2004年底開始了LTE項目。LTE的英文是Long Term Evolution,就是長期演進的意思。 現在LTE已經商用了,就是大家所熟知的4G,但是剛提出來的時候為什麼羞羞答答地叫LTE而不是4G呢?
其實WCDMA一直在演進著,最初的版本叫Release 99,就是1999年的版本,後來的版本改變了命名規則,叫R4, R5, R6, R7, 每個版本都加入一些特性,但是CDMA的技術框架沒有變。到了LTE,要把CDMA幹掉而採用OFDM,實際上已經不能叫演進, 而是革命了, 正確的叫法就是4G。但是概念剛提出的時候要爭取到運營商的支持,運營商天性是守舊的,因為它已經在3G上投入巨資,當然不願意被革命掉,所以玩了個文字游戲叫長期演進。而實施商用的時候,面對的是用戶,當然是4G更高大上,消費者更願意買單。
3GPP啟動了LTE,高通掌控的3GPP2也啟動了UMB項目,算是應景之作。3GPP搞LTE是為了擺脫高通的牽制,高通搞UMB當然不想把自己幹掉。高通在業內已經賺得了流氓的惡名,和小夥伴們越走越遠,UMB沒人支持,日漸式微。最終高通還是明智的,把UMB停掉了。在3G時代,高通壟斷了CDMA的核心專利,並且IS-95標准在前,因此高通可以任性地單獨搞一個CDMA2000。盡管如此,在產業上還是處於劣勢。在4G時代,高通已經沒有了這種優勢,再任性下去是死路一條。4G的標准終於統一到了LTE,從這個角度看,高通是為產業做了貢獻。當然, LTE分FDD和TDD兩個模式, 但還是一個標准。
高通放棄了UMB,當然就全力參與LTE了。 做了這么多年的CDMA,而且相當成功,賺取了大把的銀子,肯定是很自戀的。 在這種公司當中,一般是容不下異己的力量存在的。 典型的例子就是柯達,明明是自己發明的數碼相機,結果老是讓人家當配角,結果被自己的發明革掉了命。在高通是CDMA派說了算,即使有技術專家研究OFDM也是討不到好的,因此高通在OFDM上是沒有技術積累的。 現在搞LTE要用OFDM,肚子餓了現種糧食哪來得及呢?
但是高通有大把的銀子,可以買飯來吃。 美國是一個創新型的國家,各種技術初創公司層出不窮。有一個公司叫Flarion,就是研究用OFDM做移動通信的,它們開發的系統叫做Flash-OFDM,翻譯成中文可以叫做"一閃一閃的OFDM"。高通公司相中了Flarion, 於2006年用8億美金收入囊中,當然是沖著它的專利去的。 一時間媒體輿論大嘩,高通又壟斷了OFDM的核心專利,大家又要為高通打工了。 其實媒體並不懂技術,咋就得出這個結論呢?媒體的邏輯很簡單:高通又不是傻子,如果沒有核心專利,幹嘛花8億美金啊? 這種由果及因的推理方法其是是蠻不靠譜的。人家柯達幾百億地賺,你以為是傻子么?還不是照樣倒閉了。
前面已經介紹了,OFDM並不是新技術,鏈路技術框架已經在1980年代就基本完備了。它已經用於ADSL和DVB,ADSL就是一個鏈路,DVB雖然需要組網,但是所有天線發射相同信號,本質上也只是鏈路技術。現在要用於移動通信,需要解決組網問題,這和高通在CDMA上需要解決的問題是相同的。 Flash-OFDM是Flarion的商標,臉面上的東西當然就是最得意的東西,這個一閃一閃的Flash,就是Flarion解決OFDM用於移動通信的組網方案。
OFDM的中文名稱是正交頻分復用。既然是頻分復用,本質上就是FDMA了,這是第一代移動通信的多址技術,大家都是清楚的。 就是因為清楚這個, FDMA的弱點也成為對OFDM的擔心。FDMA要採用比較大的復用因子,而CDMA憑借同頻復用統一了3G的天下,OFDM要怎麼辦呢?Flarion提出了快跳頻的OFDM方案,現在歸類於干擾隨機化方案。
一個OFDM載波被劃分成了很多個很窄的子載波,有些子載波上的功率大,對相鄰小區的干擾就大;有些功率小或者沒有使用,干擾就小或者無干擾。但是在頻率復用的設計上要照顧到最壞的情況,就要求使用比較大的復用因子,降低了系統的頻譜效率。 而CDMA技術通過擾碼的隨機性使得干擾比較平均,所以實現了同頻復用。 受CDMA的啟發,通過快速的跳頻也可以使得OFDM系統的干擾平均化,這樣就不必照顧最差的情況,而按照平均情況進行頻率復用方案的設計,從而實現同頻復用。
解決了OFDM同頻復用的問題,Flarion應該是非常得意的,所以把這個方案作為自己的技術商標。高通也是看中了這個,才肯出那麼高的價錢。更為關鍵的是,採用了干擾平均化的思想後,高通的軟切換技術還可以繼續在LTE當中應用,這可是高通的命根子。
有人可能會很奇怪,為什麼這么湊巧,Flarion開發的技術這么對高通的脾氣?這是因為在3G時代高通的CDMA已經一統江湖,其大殺器就是同頻復用。Viterbi先生說,由於CDMA復用效率高,使得其頻譜效率是AMPS的20倍,這可真是把小夥伴們都嚇傻了。還有另外一位厲害的角色叫做David Tse,是加州伯克利的教授,他繼承了資訊理論鼻祖Claude Shannon的衣缽,是資訊理論的第三代掌門。在其名著《無線通信基礎》當中,他用資訊理論證明了同頻復用的效率最高。這樣,同頻復用就成了移動通信的標桿,是沒有人敢於懷疑的。然而同頻復用並不是專利技術,高通在此基礎之上建立了軟切換技術,成為了CDMA最基礎的專利。Flarion的Flash-OFDM,也是建立在同頻復用的基礎上的, 所以才和高通的技術體系如此匹配。
這些故事我在2004年的時候是不知道的。在這一年,我發明了軟頻率復用(softfrequency reuse)技術。 在這之前,我做了很長時間的TD-SCDMA的研究,我的頻域聯合檢測演算法就是在這個階段提出的。那個時候,TDS因為採用短擴頻碼而被指責無法實現同頻復用。而我已經相信,由於採用了聯合檢測技術,TDS應該採用復用因子3而不是同頻復用,原因是聯合檢測消除了小區內部干擾,鄰區干擾成為主要矛盾,通過較大的復用因子可以極大降低鄰區干擾,從而提高頻譜效率。2007年Wimax開始了, 一些同事在研究OFDM,我知道OFDM和TDS的復用方案應該是相同的, 但是復用3也不是什麼專利,遇到產品線的同事跟他們說一聲,他們也聽不進去。 直到有一天在西單的大馬路上,我突然想到了復用3隻適用於小區邊緣,而小區內部應該採用全部頻譜,這就是軟頻率復用方案了,趕緊申請了專利。後來的現場實驗表明,SFR可以有效提升小區邊緣容量,很多場景可以達到30%,有些場景甚至可以達到100%。
2004年11月,3GPP的LTE項目啟動,提出了增強小區邊緣速率的需求,而SFR技術恰好契合這個需求,就好像是因為華為有SFR專利而推動3GPP提出這個需求似的,其實推手另有其人。 我將SFR技術完善了一下,補充了理論結果,在2005年5月的RAN1 41次會議上提出了SFR技術,提案號是R1-050507,這次會議是3GPP LTE的第一次技術會議。十年以後,SFR被廣泛研究和應用,發展成為小區間干擾協調(ICIC)這一重要領域,學術界已經發表了近萬篇文章。SFR推翻了高通和D. Tse所建立的同頻復用的標桿,增強了頻率復用這一蜂窩通信的基石概念,成為移動通信新的基礎。
2005年8月份,針對LTE需要支持從1.25MHz到20MHz 6種帶寬的需求,我在提出了提案R1-050824,建議統一6種帶寬的采樣率和FFT點數,提高產業的規模效應。並且建議用一個IFFT承載多個載波,在基帶實現多載波的合路。這個方案可以叫做scalable OFDM,雖然極其簡單,但是極大簡化了發射機的結構,提高了產業的規模效應,也是LTE-A提出的載波聚合技術必須採用的方案,對LTE產業的影響是極其巨大的。可以說sOFDM是LTE最基礎的OFDM專利,商業上的重要性甚至比SFR還要高,因為SFR是系統側的,而此技術系統和終端都要使用。只是由於其過於簡單,一點就透,沒有什麼研究空間,影響力沒有SFR大。
採用OFDM作為多址技術是LTE的基調,地位太重要了,大家都來爭奪。愛立信推動了SC-FDMA作為LTE的上行多址方案,它是OFDM的一種變體,主要的技術理由是能夠降低峰均比,降低對終端功放的要求。 這個理由倒是成立的,但是後來的研究和實踐表明,SC-FDMA所帶來的對導頻設計的負面影響,要超過它的帶來的好處,其性能還不如OFDMA+簡單的削波方案,也就是LTE的下行多址方案。
有一個階段在「專利標准化」理念的指導下,大家都覺得只要進入標準的專利就是核心專利,其實蠻不是這么回事。 現在大家清楚了, 進入標準的專利叫標准必要專利,需要遵守FRAND原則,限制是比較多的。從近年來的美國法院的判例來看,標准必要專利的重要性在下降,禁售是判不了的,錢也賠得比以前少多了。 這裡面的一個大的背景是通信已經發展到4G,創新已經很難。雖然系統參數提高很多,但是專利都是一個個的技術點,多數是在以前方案上小的改動,沒有多少創造性。標准人員為了完成績效,拚命把垃圾專利塞入標准,降低了整個系統的效率,這個問題在3GPP已經很明顯了。 SC-FDMA就是愛立信通過運作進入LTE標準的,獲得了標准必要專利,卻拉低了系統效率。我一直有個觀點,對於標准必要專利,需要參照最高水平的已有非專利技術,超出的部分要給錢,如果沒有增益就不必給錢了。這樣大家就不必費力費錢地把垃圾專利塞入標准,鼓勵真正的創新,有利於整個行業的發展。
4G還有一個非常大的領域是MIMO,有開環和閉環方案。開環方案有Alamouti和CDD,主要用於廣播信道。Alamouti是經典技術,就不必說了;CDD存在比較大的缺陷,會被我提出的隨機波束賦形(random beamforming)技術所取代,論文已經發表在IEEE TVT上。閉環方案從商用情況來看還不太理想,從技術上來看沒有比較重要的原理性創新,象碼本設計,秩的反饋等等,是比較慣用的技術手段。
高通在LTE上一直受挫。首先LTE並沒有採用Flarion的快跳頻方案;在組網問題上逐漸收斂到了SFR;很要命的是,LTE決定不支持宏分集方案,就是把高通的軟切換專利網全部排除。這都是在LTE的study item階段發生的,高通在開始階段就失去了所有的制高點,它在3G所建立的技術體系被摧毀。這裡面的原因,一方面,大家對高通恨得牙疼,指導思想就是去高通化;另一方面,也是因為高通的技術確實不過硬。如果技術確實強,大的技術倒退在3GPP發生的概率還是很小的,如Turbo碼和Alamouti碼就在4G繼續使用。