⑴ 初音為什麼要說sega啊初音是世嘉公司研製出來的還是誰研製的
初音未來歌姬計劃1 、初音未來歌姬計劃2、 等這些游戲都是世嘉發布的 而世嘉的習慣是 進入游戲先顯示SEGA的字面 當然咱們的miku聲音很萌 於是他們讓她讀了出來 理解理解!!~ 但說白了 游戲只是初音未來的「周邊」因為我們的miku很火
初音未來本身是一款軟體,智能音樂編輯器 可以設置環境、感情參數等等,機能強大,操作繁瑣 開發公司是CRYPTON FUTURE MEDIA。利用yamaha(日本專門開發電子產品的大企業,有歷史)的VOCALOID 2語音合成引擎把聲優藤田咲的聲源與電子音做了合成加工,miku的精華是雖然是合成的聲音,但是你聽不出電子聲,也不像人聲。慢慢的虛擬偶像就慢慢在大家心裡受到影響。其他就不說了,自己慢慢研究
初音未來的今天也虧了有世嘉的炒作 典型的就是舉辦演唱會 游戲只是周邊
⑵ [求助]日本動畫製作公司的詳細資料
太多了……給你些官方網址吧,裡面有一些有中文版,一些有英文版
AIC
http://www.anime-int.com/
Animation Staff Room
http://www.asr.co.jp/info/index.html
Arcturus
http://www.gangz.com/arcturus/
ARTANIME STUDIO
http://www.plaza2.mbn.or.jp/~art/index.html
GAINAX
http://www.gainax.co.jp
GALLOP工作室
http://www.anime-gallop.co.jp/
GONZO
http://www.gonzo.co.jp/
Green
http://www5b.biglobe.ne.jp/~St_Green/
Group TAC
http://www.g-tac.co.jp
HAL FILM MAKER
http://www.hal-film.co.jp/
J.C.STAFF
http://www.jcstaff.co.jp/
LOGISTICS
http://www.edgeware.co.jp/
MAD
http://www.mad-jp.com/
STUDIO MAT
http://www.homepage2.nifty.com/mat001/
Multi Access Company
http://www.jade.dti.ne.jp/~mactokyo/
OFFICE蒼
http://www.office-ao.co.jp/
OH! 製作公司
http://www.oh-pro.co.jp/index3.html
PIERROT工作室
http://www.pierrot.co.jp/
Proction I.G
http://www.proction-ig.co.jp/
RADIX
http://www.radixzero.co.jp/
SATELIGHT
http://www.staelight.co.jp/
STUDIO 4℃
http://www.beyond-c.co/jp/
STUDIO ARGO
http://www.st-argo.co.jp/
STUDIO DEEN
http://www.deen.co.jp/
SUNRISE
http://www.sunrise-inc.co.jp/
TAMA Procation
http://www.tamapro.co.jp/
TATSUNOKO製作公司
http://www.tatsunoko.co.jp/
TELECOM ANIMATION FILM
http://www.telecom-anime.com/telecom/index.html
TMS ENTERTAINMENT
http://www.tms-e.co.jp/top.html
TRANSARTS
http://www.trans-arts.co.jp/
Venture Soft
http://www.venturesoft.co.jp/
Wonderfarm
http://www.wonderfarm.co.jp/
XEBEC
http://www.proction-ig.co.jp/xebec/
草雉
http://www.kusangi.co.jp/
蟲製作公司
http://www.mushi-pro.co.jp/
東京MOVIE
http://www.tms-e.com
東映ANIMATION
http://www.toei-anim.co.jp/
荒木Proction
http://www.tky.3web.ne.jp/~arakix/
吉卜力工作室
http://www.ntv.co.jp/ghibli/
京都ANIMATION
http://www.kyotoanimation.co.jp/
美峰工作室
http://www.bihou.com/
南町奉行所
http://www.bugyousyo.com/
日本ANIMATION
http://www.nippon-animation.co.jp/
日本動畫協會
http://www.aja.gr.jp/main/indes.html
手冢製作公司
http://www.tezuka.co.jp/
⑶ 世嘉SEGA和輕音少女這部動漫合作了什麼游戲
《輕音放學後演奏會》我只知道這個,是PSP上的
⑷ 日本動畫片有那麼多,日本大概有多少家動漫公司啊
GAINAX:日本元老級OTAKU動畫公司,OTAKU向最為嚴重...的公司。
也許因為創立人都是OTAKU吧……不過也因為這樣常年面臨資金不足的問題,畫面常常低於同期平均水平……EVA真的可以說從各方面都表現出了這個公司以上的特色……當然作為OTAKU公司,GAINAX亦少不了做做GALGAME,最著名的是育成類游戲《美少女夢工場》系列,其派生的動畫版為《公主候補佑希》。其它的游戲也包括《新世紀福音戰士》的相關系列作品,有麻將、育成類游戲等等。
Proction-I.G.:日本元老級的動畫公司,漫工出細活的代表!
其GIS可以說是世界級的動畫系列作品,知道The Matrix嗎?可以說沒有GIS就難有The Matrix,看,連開頭的字幕都象……OTZ。由於I.G漫工出細活的特點,其出的OVA及MOVIE都無一不是經典,當然很多精美的2D游戲動畫也少不了I.G,比如傳說系列的動畫。但談到TV就有些郁悶了,漫工出細活使其不適合製作大量的TV動畫……BLOOD+ ,xxxHOLiC的都只能說是不過不失,而最近的Chevalier更是讓人感到了質量下降,當然,以OVA為質量標準的GIS TV系列還是可以稱上IG的實力之作的!
Bones:BONES工作室是在1998年10月由前Sunrise公司的成員南雅彥及逢坂浩司川元利浩一起創辦的。而工作室的早期作品之一,就是和Sunrise公司合作的《星際牛仔:天國之扉》。 「BONES」這個詞,在英語中是「骨頭(復數)」的意思,是根據公司社長南雅彥「想要做有骨頭的動畫片」(「骨のあるアニメを作りたい」)的想法和理念而作為工作室命名。
GONZO:著名的爛尾王……3DCG用的最多!
但也不一定用的都好就是了……起碼作為做3DCG的個人看來他們在用3DCG的時候總是迴避那些高技術難度的東西……當然其前幾話總能給人以I.G級別的驚喜,大膽嘗試技術創新(創新的好不好也一樣放出來……)等特色都為日本其他廠商的技術革新代來了不可忽視的推動作用。
Kyoto Animation:絕對新人,但我就是喜歡,可能會很有前途吧~理由如前文中~
Studio DEEN:日本元老級的動畫公司,1975年成立,只要你看到那些代表平均水平的TV動畫就很有可能是出於他手~
Pierrot:大眾平均水平的TV動畫的代表,兩達民工動畫BLEACH,NARUTO出於他手~ 1979 年建立,
演播室Pierrot 是a 動畫公司。 他們被認為專家在魔術的女孩次級風格。 公司有一個簡單, ambigious 線藝術商標, 可能被解釋或作為圖培養二個十字架或小丑的面孔(十字架象徵他的眼睛) 的地方。 因為十字架沒有宗教意義為大多數日本人, 兩解釋可能是合法的。 Pierrot 是日本詞為 小丑, 和被採取從法國人。
SUNRISE:高達高達高達高達高達高達高達,老廠+大廠,現在基本除了高達都不是自己動手了, 已經不能說是個製作公司了吧~
GHIBLI:日本名聲最大的公司,不過卻是我始終不太喜歡的公司。誠然,GHIBLI製作認真,作品最容易被非ACFANS 接受。但其日本DISNEY的製作方式卻完全不能代表日本動畫!追求畫面幀數,動作流暢的GHIBLI顯然始終是在象Disney學,雖然做到了高成本高回報,但卻並為日本動畫大量進入美國作出決定性貢獻!
MadHouse:這是個很容易被不知道名字但又決不能忽視的公司,事實上主要是因為次公司2004/11改名為此,並浮出水面~早在1972/10就成立,規模極其龐大,而且什麼動畫都做都NB啊~長長的作品表和得獎表令以上所有公司汗顏……製作質量可比IG,同期製作數量極多也基本沒有出現後期崩壞的問題……近年來隨著HD在日本的普及其力圖成為HDTV動畫的霸主十分顯然,如最近的MONSTER,死亡筆記 ,NANA ,彩雲國物語 ,天堂之吻無一不是出於他手!劇場也是決不妥協,前不久的 穿越時空的少女 得了N多獎,現在又要拿今敏的 紅辣椒 炫耀了(今敏的作品基本都是他做的……)……老的有幻魔大戦,火鳥OVA,銀英劇場,X劇場那BT的頭發……當然還又不認識很多…… 總而言之此公司完全是日本動畫歷史發展過程中的中堅力量之一,如果你發現又些動畫很經典卻不知道誰做的,那麼很可能就是他了~
東京MOVIE
東京MOVIE是主要製作日本的動畫片的藝術工作室。1964年8月19日成立。正式名稱為TMS entertainment東京總社東京電影事業本部。 隸屬於世嘉集團旗下,不過和日本中部證券金融關系非常密切。
東映動畫
1956年「東映動畫」在日本成立伊始,在社長大川博的帶領下,全體的社員就為日本的動漫事業了打開新的一頁。 在中國大陸引進播放的日本動畫電影更清一色是「東映動畫」的出品,其中有「海的女兒(人魚公主)」、「白鳥王子」、「拇指姑娘」等使到「東映動畫」的品牌更深入民心。 目前,在國內暢銷的日本動畫(含電影、TV)音像製品,過半數為「東映動畫」出品。例如:「海賊王「、『數碼寶貝」、「聖鬥士星矢」等。
J.C. Staff(日文全名:株式會社 ジェー・シー・スタッフ),是一家日本動畫製作公司,創立於1986年1月
[move]括弧內標注的為該公司的成立年份[/move]其社名是ジャパン・クリエイティブ・スタッフ(Japan Creative Staff)的簡稱。
主要TV作品:京都 KANON 涼宮春日的憂郁 AIR 全金屬狂潮 幸運星
東映 一休 鋼鐵吉克 銀河鐵道999 阿拉蕾 龍珠 北斗神拳 聖鬥士星矢 美少女戰士 金田一 游戲王 花樣男子 灌籃高手 海賊王 怪怪怪鬼太郎
SUNRISE 高達系列 裝甲騎兵系列 銀河漂流系列 城市獵人 五星物語 魔神英雄傳 魔神壇鬥士 機動警察 沉默的艦隊 犬夜叉 舞-HiME 日式麵包王 銀魂 庫洛洛軍曹 幕末機關說 叛逆的魯路修
PIERROT 福星小子 橙路 平成天才傻瓜 幽游白書 不可思議游戲 烈火之炎 CLAMP學園偵探團 麻辣教師 最游記 十二國記 火影忍者 偵探學園Q 棋魂 死神 英國戀物語 火影忍者疾風傳 藍龍 英國戀物語(第2季)
Proction I.G 御伽草子 BLOOD+ xxxHOLiC 騎士 精靈守護人 REIDEEN 威爾貝魯物語
GONZO 青之6號 最終兵器彼女 戰斗妖精雪風 全金屬狂潮 嚴窟王 爆裂天使 甲賀忍法帖 新撰組異聞錄 黑貓 血色花園 歡迎來到NHK 爆炸頭武士 瀨戶的花嫁 月面兔兵器米娜 羅密歐與朱麗葉
日本動畫公司 中華小當家 獵人 世界名作劇場系列 櫻桃小丸子
GAINAX 新世紀福音戰士EVA
STUDIO DEEN 相聚一刻 D.N.A 逮捕令 浪客劍心 仙界傳封神演義 破壞魔定光 機動警察 福星小子系列 亂馬1/2系列 鬼眼狂刀 水果籃子 少年陰陽師 地獄少女
MADHOUSE 我是孫悟空 YAWARA D.N.A2 羅德斯島戰記 櫻花大戰 十兵衛 魔卡少女櫻 足球小將 花田少年史 X戰記 人型電腦天使心 天上天下 怪物 極道鮮師 草莓100% 牙 NANA 彩雲國物語 死亡筆記 怪物王女 大劍 大江戶火箭
Bones 鋼之煉金術師 櫻蘭高校公關部 天保異聞妖奇士 骷髏人
TMS 魯邦三世 名偵探柯南 驅魔少年
MSC 網球王子
新A 多啦A夢系列 蠟筆小新系列 怪物Q太郎 三國志
⑸ 騰訊公司抄襲世嘉公司 初音未來 在游戲里賺錢 世嘉公司有表態嗎
初音版權不屬於SEGA的。。。 初音以及V家(VOCALOD)全部版權屬於軟體製作公司CRYPTON FUTURE MEDIA SEGA只是出了個游戲 好像QQ飛車里有初音裝扮啊= = 我可不玩這玩意,,
記得採納啊
⑹ segaowari.tk 上面那麼多3D福利動漫資源都是從哪裡來的
淺野屋漫畫.在這裡面自己搜索
⑺ 世嘉的名偵探柯南景品手辦在動漫店裡買200是不是真的
這個不一定誒,網上也有賣便宜的
⑻ 這是啥動漫類...
<毀滅世界的六人組>
⑼ 世嘉還會不會購買初音的版權了總而言之初音還會不會有世嘉公司那樣高質量的演唱會了
你從哪裡聽說的SEGA放棄購買初音形象使用權?
其實初音本來就是一款音樂軟體,個人認為,喜歡她的聲音,喜歡她的歌就行了,這才是最初的聲音不是嗎?
⑽ 我看到很多動畫,在方完片頭曲後面都有SEGA提供
就是類似國內由×××特約贊助播出一類的