① 蘇州哪裡可以買到正版的Maxon Cinema 4D R14軟體
找哲想方案(北京)科技有限公司 ,cinema 4d在中國的總代
② 【討論】Maxon.Cinema.4D這個渲染器用的人多嗎
不過,如果擁有FINALRENDER的同志就不必費勁去找了,據說Maxon.Cinema.4D這個渲染器和FINALRENDER內核是一樣的.
③ Maxon Cinema 4D 專業3D動畫軟體特點
Cinema 4D採用直觀的操作界面和邏輯化工作流程
Cinema 4D的先進架構有利於快速獲取最新的技術更新
可對您的測試渲染輕松進行比較
可洗練聲音與回放動畫
無須切換應用程序即可對Multi-Pass進行微調
可在Cinema 4D中直接糾正圖像
使用 FBX 2010.0,實現無障礙文件交換
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④ AE無法導出MAXON Cinema 4d exporter出現錯誤,Cinema 4d exporter可以導出
合成中圖層需要全都是三維圖層,提示這個是你合成中有2D的圖層
⑤ cinema 4D 有多少個版本啊 幫忙整理一下
Cinema 4d 的發展歷史添加一個Cinema 4d的發展歷史.讓大家了解........
1985年,三個德國大學生海洛德.伊格(Harald Egel)、烏維.巴特斯(Uwe Bartels)和海洛德.施耐德(Harald Schneider)購買了他們的第一台計算機,那是一台ATARI ST(譯者註:一種老式的計算機,80年代中期流行於歐洲,使用Motorola處理器,擅長處理圖像和聲音聲息,主要應用於音樂工業和游戲領域),他們對這台電腦愛不釋手...這使他們打開了思想之門,並為他們帶來了機遇,在一次計算機展覽會上他們結識了一點陣圖書發行商,並且答應寫一本關於ATARI ST底層程序的書。那本書是當時最早出現的同類ATARI ST書籍之一,名為:GFA-BASIC Buch。
在這本書發行之後他們又編寫了五本類似書籍。這些書籍在市場上獲得了巨大的成功,這使得他們開始繼續為ATARI雜志寫文章。在上大學的時候,他們就開始運用商業手段投資籌辦自己的雜志,那時他們的商業意識已經開始逐漸上升。
1986年,第一台ST計算機上市後,獲得了很大的成功,它成為德國、奧地利和瑞士市場的領跑者。1986年6月,這三個德國學生利用ST計算機的成功而出版了另一本期刊《Kickstart》。《Kickstart》後來變成著名的月刊《Amiga》,它是德國、奧地利和瑞士銷量最大的行業雜志。當然,這也幫助他們發布了更多的共享軟體,這就是Maxon的前身。1987年,Maxon Computer開始出版Amiga(譯者註:另一種平台的老式計算機)和ATARI的軟體和書籍,在80代末期,Maxon Computer共發布了50多種計算機應用程序。
1991年,洛仕(Losch)兄弟(譯者註:查了一點資料,Losch兄弟是Christian Losch和Philip Losch,他們是Cinema 4d的技術核心之一)開始和Maxon合作,經過兩年的發展,1993年Cinema 4d的第一個版本上市,1994年升級為V1.5版本,主要改進了渲染系統的渲染質量。在那一年,Cinema 4d在歐洲贏得了所有的行業獎項。Cinema 4d很快就成了Maxon Computer公司的旗艦產品。
Maxon很清楚,隨著行業的發展和其它操作系統的推出,C4d要想取得更大的成功,必須要支持更多的平台。Maxon開始擴大它的技術團隊,1996年,它推出了基於Windows和Macintosh的Cinema 4d。
Cinema 4d於1998年1月在MacWorld(蘋果電腦展覽會)上首次登陸北美市場,如同它在歐洲的表現一樣,它如同旋風一般席捲了美國市場,贏得了無數的獎項,包括Siggraph大會的「最佳產品獎」,被《數字工作室》雜志評價為「Dig-it」(快速的),MacAddict評價為「Awesome」(令人敬畏的),而MacWorld的San Francisco的評價是「Best of Show」(你所能見到的最好的)-1999。(譯者:呵呵,牛啊!)
北美一仗贏得無數的贊譽,促使MAXON Computer GmbH在北美開設了它的第一個分公司,1998年10月MAXON Computer Inc正式成立。
1999年12月,蘋果電腦公司開始把Cinema 4d(入門的初級版本)和視頻剪輯軟體Final Cut Pro捆綁在它的視頻處理平台上。
2000年1月建築CAD軟體巨人Nemetschek公司為了使他們的CAD軟體獲得出色的渲染器,出資收購了Maxon 70%的股份,同時這也使他們進入了多媒體市場。
2000年3月,Maxon發布Cinema 4d XL V6.0,再次引起業界轟動,獲得了很多大獎,包括極具影響力的MacWorld的Editor\'s Choice獎項。
2000年11月,Maxon發布第一個版本的BodyPaint 3D,這是一個革命性的、完整的和獨一無二的3D繪圖軟體包。
2001年6月,CINEMA 4D XL R7發布,它改進了最為關鍵的渲染技術,包括全局光、焦散、分層渲染並實現了自插值抗鋸齒技術的突破。
2002年秋天,Cinema 4d R8上市,它擴大了軟體的使用范圍,從專業的大型工作室到業餘3D愛好者...增加了新的模塊用以提高工作效率,如:節點編輯系統、OpenGL改進、渲染的優化,並且重點改進了工作流程、角色動畫和粒子渲染技術。
譯者註:當年的三個德國大學生如今都在Maxon Computer的高級管理層任職。其中海洛德.伊格(Harald Egel)現為Maxon公司德國總部CEO...
Maxon CINEMA 4D 包含建模、動畫、渲染[網路渲染]、角色、粒子以及新增的插畫等模塊,可以說 Maxon CINEMA 4D 提供了一個完整的 3D 創作平台。以致 Maxon 的部分資深用戶認為「Cinema 4D : The next generation 3D animation software !」
Maxon 產品更有如下優點:
1、跨操作平台。這兩款產品都能穩定高效的工作於 Win 平台和 Mac 平台;
2、多語言界面。無論是 CINEMA 4D 還是 BodyPaint 3D 都提供了 7 種語言的用戶界面——當然,加上現在您看見的 Maxon 8.5 中文語言包,她將是支持 8 種語言;
3、開放式介面。對於產品本身,Maxon 為她們留下了開發介面,您甚至可以馬上登陸Maxon站點免費獲取這些開發文檔;對於同其他程序的交互,CINEMA 4D 提供數十種可以導出、導入的格式,而 BodyPaint 3D 更提供了同 Maya、LightWave、3ds max 無縫協作的免費插件;
4、免費的技術支持。在 Maxon 的站點,您隨時可以得到文字的或者視頻的教程,要知道,這些都是免費的。
⑥ 求maxon cinema 4d for mac版本
一個R14版本的,一個R11.5版本的。
都是簡單中文版本的。
⑦ MAXON CINEMA 4D 完全攻略
我有琳達的教程和銳課的教程,你要麼,可以分享你。
⑧ CINEMA 4D試用版限制了功能嗎
你說的是cinema
4d
r14吧?不提供,試用版太多限制。倒是有個cinema
4d
r14學生版,限制很少,好像只限制網路渲染,不過需要去官網申請。
⑨ CINEMA 4D 軟體問題
沒有卸載干凈,試試刪除C:\Users\你的用戶名\AppData\Roaming\MAXON里的所有文件,搜索注冊表裡所有「MAXON」的鍵值並刪除。其實最簡單的辦法是安裝更高版本,現在R14都出來了,網上的新教程也大多是R13的,建議安裝R13。
⑩ Cinema4D的優點和缺點
沒啥缺點給你說下優點:
德國MAXON公司出品的Cinema 4D,是一套整合3D模型、動畫與算圖的高級三維繪圖軟體,一直以高速圖形計算速度著名,並有令人驚奇的渲染器和粒子系統,其渲染器在不影響速度的前提下,使圖像品質有了很大提高,可以面向列印、出版、設計及創造產品視覺效果。今年八月發布最新版本CINEMA 4D R9。
CINEMA 4D有以下優點:
· 包含了多種現代3D藝術家所需要的強大易用建模工具,包含 Bones、NURBS和最簡單、易用、有效的燈光選項 。
· 100多個藝術創作建模工具允許用戶交互的創作甚至是最復雜的模型。
· 超過50基本元素(立方體、球體等等),這意味著用戶可以只需花很少的經驗去建模。
· 內置的基本變形參數(扭曲、彎曲等等),允許用戶拖拽滑鼠就可以交互控制模型。
· 強大的材質系統讓建立相片級真實度的材質輕而易舉(如石頭、布料、玻璃等等)。
· 13個材質通道提供超越需求的特性,讓用戶可以在完美模型上建立完美材質。