A. 宏螺夢田螺館這個名字有侵犯紅樓夢什麼知識產權嗎
小說紅樓夢沒有版權。
小說紅樓夢的知識產權即著作權已經沒有了, 作者曹雪芹(約1715-約1763) 死亡已經幾百年了。 而且當時也沒有版權這一說。
B. 用現代批評模式品析《紅樓夢》
這恐怕是每一個《紅樓夢》偏愛者都會有的一種感受。 王熙鳳這個人物在《紅樓夢》當中的地位相當重要,可以說這個形象具有獨特性。她有一種支柱作用,一種藝術結構上~
C. 四大名著版權被日本注冊,是怎麼回事
集體失語:當「四大名著」被日企搶注之後 新華網浙江頻道 采寫:張道生 文/圖:呂律 日本游戲公司申請注冊的《西遊記》、《水滸傳》商標將於4月14日通過國家商標局的初審公告期。實際上早在此之前,包括《西遊記》、《三國演義》、《紅樓夢》和《水滸傳》在內的中國古典四大名著中,除《紅樓夢》外,日本企業已申請注冊了大量相關游戲商標。 與日本企業瘋狂搶注「四大名著」作為游戲商標形成鮮明對比的是,中國的動漫企業面對日企的搶注風潮,似乎一夜之間集體患上了「失語症」。直到最近,浙江省的多家游戲、動漫企業才聯合起來,打響「四大名著」商標保衛戰。這是為什麼呢? 日本游戲企業搶注「四大名著」 《西遊記》、《三國演義》、《紅樓夢》和《水滸傳》作為我國古典四大名著,同時也是世界文學的瑰寶。在中國,四大名著已經逐漸超越文學的范圍,成為人們為人處事、經 中國古典「四大名著」中,除《紅樓夢》外,日本企業已申請注冊了大量相關游戲商標。世治國,甚至是感情生活的另一種「教科書」。 隨著文學譯介工作的推進,四大名著在世界范圍內的影響力日益擴大,這一點在東亞國家尤其明顯。隨之而來的是,一些外國企業從聲名日顯的四大名著中發現了潛在的商機。特別是一些日本的游戲企業,頻頻申請注冊與四大名著相關的商標。 記者從中國商標網查詢到,早在2004年3月2日,日本的巨摩株式會社就向國家商標局申請注冊第9類(計算機游戲程序;可以從全球通訊網路上下載的計算機游戲程序;與電視機連用的計算機視頻游戲機等)「水滸傳」和「西遊記」商標,並通過了初審。今年1月,國家商標局發布了商標注冊公告,公告期到4月14日為止。 進一步的查詢後記者發現:日本光榮株式會社在2002年12月19日申請《三國志戰記》後,2003年又申請了《真三國無雙》商標,2004年3月2日又相繼申請《三國志---馳騁沙場》、《三國志戰記》、《三國志網路》、《三國志無雙》等8個系列商標,還申請了《孔明傳》等商標。巨摩公司除了申請《西遊記》、《水滸傳》商標外,還申請了《三國志麻將》、《巨摩三國志麻將》等商標。 據記者統計,日本游戲企業申請注冊的四大名著相關游戲商標數量達到數十個。除《紅樓夢》以外,其他三大名著都已有相關商標被日本企業申請注冊。 日企行為引發民間熱議 記者在采訪中發現,日本企業搶注「四大名著」對於中國來說究竟是福是禍,在民間引發了激烈的爭論。 一些人士認為,古典四大名著在中國具有崇高的文學地位和文化價值,也讓海內外的文化界感受到了中國傳統精神的魅力和沖擊,是國人引以為豪的美好事物,被當作商用開發將對中國傳統文化產生不良影響。 動漫、游戲正在成為年輕人生活中不可或缺的部分,精明的商人馬上嗅到了其中的商機。圖為某動漫商店外駐足觀賞的年輕人。浙江大學中文系碩士研究生吳明告訴記者說:"將表達中國人民美好文化傳統的四大名著的名稱作任何商業使用,都將使中國人在感情上難以接受,畢竟世界上不是每一樣事物都可以用金錢來衡量的。" 「古典四大名著的名稱作為商標使用在游戲等產品上,還將會使國人,尤其是廣大青少年對古典文學名著產生認知上的錯誤。」從目前的情況來看,隨著知識接受方式的不斷改變,尤其是網路時代的到來,社會公眾特別是廣大青少年大量地從網路上獲取信息,網路已成為他們獲取知識的重要途徑。從國內外現有游戲開發過程來看,出於游戲本身的設計要求,勢必會更改原作中的某些情節、或臆造某些故事、或刪減某些內容,甚至不排除增加、誇大其中的兇殺、暴力等方面的內容。通過將四大名著名稱作為游戲商標使用,極有可能使廣大青少年在尚未閱讀四大名著的情況下,先入為主地接受游戲中所設計或構造的情節。這樣,勢必會造成廣大青少年對古典文學名著的誤讀。 相比於文化上的擔憂,來自經濟界的人士則更加擔憂一旦四大名著相關商標被日本公司注冊成功,將會使一大批國內軟體產業、動漫產業無法開發和利用這些作品。 近年來,我國的版權產業得到較大的發展,但與發達國家相比,其規模是相當小的,如果名著商標被國外游戲商注冊,國內相關游戲商和周邊產業,將面臨著侵權的危險。 浙江中南集團卡通影視有限公司相關負責人在接受記者采訪時表示:「中國動漫、游戲業發展的最大優勢就在於我們擁有悠久的歷史文化,而這又恰恰為動漫、游戲創作提供了取之不盡的資源。如果中國的傳統文化被外國企業搶先注冊,對民族動漫、游戲業發展無疑將造成重大阻礙。」 由於國產游戲缺乏創新和知識產權意識,來自日韓等國的游戲更加受青少年喜愛。 中國動漫企業緣何失語 與一些人的擔憂不同,另一些人則認為應當更多地從此事件中吸取教訓,鞭策國內企業盡早重視知識產權問題。當然,這樣的擔憂是不無道理的。從2006年年初日本企業搶注四大名著一事進入人們的視線以來,國內的動漫、游戲企業始終對這一事件沉默不語。 從一些公開媒體的報道來看,最早對日本游戲企業的搶注行為提出異議的是一些非動漫企業。溫州喜倍兒服飾有限公司3月3日曾向國家商標局提出異議,要求撤消日本巨摩公司注冊"水滸傳"游戲商標的申請。該公司老總在浙江博弈商標事務所看到相關公告後表示:《水滸傳》是全中華民族的文化遺產,它不應該成為任何企業或個人,特別是外國企業謀取商業利益的工具。同樣的情況也發生在廣東、福建等地。廣東中山歐卡曼制衣貿易有限公司不久前正式委託北京紅徽國際知識產權事務所,來京將相關商標的異議申請書和爭議申請書遞交給了國家商標局和商標評審委員會。 「要下決心把動漫產業打造成溫州打火機那樣的興盛」、「振興民族動漫業,打造動漫之都」。在發展動漫產業呼聲高漲,全國各地紛紛舉辦動漫節的情況下,國內動漫企業對 目前動漫產業高燒不退,全國各地都興辦「動漫節」,建「動漫城」。然而對於動漫遊戲知識產權的認識卻沒有跟上腳步。於日本企業搶注「四大名著」作為游戲商標的行為悶聲不吭的做法實在令人費解。 對此杭州比因美特卡通影視有限公司負責人認為,業內對此事態度冷淡主要原因在於我國動漫遊戲產業尚處於起步階段,企業大多把注意力放在如何拓展市場上,忽略了對知識產權的保護。 另一方面,國內的動漫企業大量還處於產業鏈的初級階段,僅限於為國外動漫企業貼牌加工,原創意識還不強,客觀上也造成許多動漫企業對日本企業的行為不聞不問。 「不要讓美國來創作我們的花木蘭,更不要將胡編亂改的三國演義賣到中國來。」香港漫畫協會會務總監郭峰呼籲說。令人感到欣慰的是,眼看著巨摩、光榮等日本游戲公司相繼以四大名著的名稱向國家商標局申請商標,浙江省動漫、游戲產業終於坐不住了。 4月初,浙江省電視藝術家協會動漫專業委員會聯合杭州比因美特卡通影視有限公司、浙江中南集團卡通影視有限公司、杭州安高卡通影視有限公司和知水仁山劇本研究中心等多家動漫、游戲企業,在溫州喜倍兒家居服飾有限公司對《水滸傳》商標注冊提出初步異議的基礎上,共同向國家商標局對這些核准公告的商標提出異議,要求國家商標局依法撤銷這些以四大名著為名稱的商標初步審定,駁回其注冊申請。 代理此案的浙江大學法學院教授、浙江省知識產權研究會會長李永明說:「針對日本巨摩株式會社申請在第9類《西遊記》、《水滸傳》兩個尚處於初審公告期的商標,我們將向國家商標局提出異議;對已通過初步審定的第41類(書籍出版;收費圖書館;廣播和電視節目製作;夜總會;健身俱樂部;翻譯;)《三國志戰記》、《真三國無雙》,第9類《三國志網路》等商標將要求國家商標局依法撤消對其的初步審定。」(完)
D. 紅樓夢算IP電視劇嗎
IP這個詞沒有什麼值得關注的。
簡單理解它就是指炒點。值得炒作的一個原點的意思。
所以你的提問,是的,算是。原因是紅樓夢是一個熱點吧。知道它和喜歡它的人很多,所以借它來炒作自己的作品,把它當IP也正常。現在翻拍的多為神劇,這才是IP這個詞流行起來的根本原因。
E. 眾多的區塊鏈知識產權技術,哪家的更好一些
我覺得知識就是人們的經驗和信息的組合和總結。當你還什麼都不知道的時候,你當然要多多學習。就像我們從一個什麼都不懂的孩子,從開始的學會說話,走路,穿衣吃飯,再到學習各學科的理論知識以及各種生活的知識,前二十多年都在學習。學習怎麼在這個世界生活,活的更好。但是當經驗積累到一定的程度,經驗就會桎梏我們的想法和創造力。因為很多經驗是具有時效性的,適合以前並不一定適合現在。尤其現在的世界變化這么快。
那麼如何能夠避免因為知道存量而思維桎梏,提升思考的維度呢,細谷功的《高維度思考法:從如何解決問題進化到發現問題》有提升思考維度的具體方法。
《高維度思考法:如何從解決問題進化到發現問題》從「知」「無知」「未知」的結構闡明,「解決問題」的困境,螞蟻的思維"VS「蟈蟈的思維」,發現問題所需要的「元思考法,四個方面循序漸進的講述認識思考維度以及提升思考維度的方法。
1 「知」「無知」「未知」的結構闡明。
已知和未知可以分為三類:已知的已知,已知的未知,未知的未知。
已知的已知:指根據以往的知識和經驗就能夠知道答案。比如我們讀書時候的考試,提出都是有標准答案的,不管是誰記住書里的知識就能取得好成績。是標准化的。
已知的未知:「尋找已提出來的問題的答案」。比如不認識的字,只需要查字典就能得到准確的答案。也屬於有正確答案的,只要集中精力於「如何有效、快速、准確地解答」也是屬於標准化的。
未知的未知:從問題本身出發,自己去發現問題,定義問題。從源頭開始思考,一件事情,能夠發現最本質的問題,著重點在問題本身。
本書強調兩種思維模式「解決問題型」和「發現問題型」。
「解決問題型」的邊界在已知的未知領域,就很難有突破,因為解決問題的重點都在已經掌握的知識上面,思考解決問題的過程就是各種知識的組合。所以很難突破那道知識之牆,從更高的角度去思考了。擁有這種思維模式的人往往解決問題的效率很高,但是在創新方面很難有什麼突破。這就是為什麼小孩子通常比大人更具有想像力,小孩子就是屬於空杯狀態,不會有以往的經驗去判斷事情。
「發現問題型」思維的出發點的是,不受已有規則的影響區探索事物的本質。是沒有邊界的,所以「未知的未知」那裡是虛線。
還記得那個腦筋急轉彎嗎?
怎麼樣把大象放進冰箱里?
標准答案是:
1)、把冰箱門打開 。
2)、把大象放進冰箱。
3)、把冰箱門關上。
怎麼把長頸鹿放冰箱里?
標准答案是:
1)、把冰箱門打開。
2)、把大象拿出來。
3)、把長頸鹿放進去。
4)、關上冰箱門。
有沒有想過別的答案,本書給出另一個答案;
1)、買一個新冰箱。
2)、打開冰箱門。
3)、把長頸鹿放進去 。
4)、關上冰箱門。
這到題的目的是把長頸鹿放冰箱里,另外再買個冰箱也能夠達到目的。並不一定非要放之前的那個冰箱里對嗎。但是我們的思維很容易被之前的那個冰箱影響了。
古語說的「三歲看老」也說明,我們的思維被環境和性格影響,很難再改變了。很難改變並代表不能改變,本書的目的就在於提升思考的維度。讓我們看到更多自己思維的盲區,從而做出改變。
2 「螞蟻的思維」VS「蟈蟈的思維」。
螞蟻和蟈蟈故事起源於《伊索寓言》。喜歡儲存的螞蟻,代表解決問題型思維模式。活在當下的蟈蟈,代表發現問題的思維模式。
1)、存量vs流量
存量可以用來說人力,財力,物力,權利、知識等資源。我們這里重點說知識。一直以為我們都在積蓄知識,讀書的時候學校教我們的也是積蓄知識,背誦,做題。獲取知識是從人類活動,讀書,行事,與人溝通等渠道,獲得的知識是需要存儲。因為不存儲再去找出來是比較費事的。
但是互聯網的發明使常規知識的獲得變得容易的多。互聯網社交開放的社交環境更是使每個人都是內容的生產者。我們要知道什麼只需要在在搜索引擎上輸入關鍵詞,就能得到答案。用完了就可以丟掉,下次再用的時候再搜索也是很容易的事情。
並且現在的世界,用日新月異都不足以表達今天世界變化之快了。以前的很多知識,說不定在下一秒就過時了,記住根本沒有意義。所以現在很多知識付費平台打出的口號都是「終身學習」,我們需要終身學習,。知識也變成時間的流量,已經回答過的問題就在時間之河裡流淌,我們只需要再搜索就能得到答案。
現代社會知識的存儲和傳播環境,讓知識由存量向流量轉變。
2)封閉體系VS開放體系
螞蟻有巢穴是封閉體系,有蟻後作為這個體系的中心,有工蟻、兵蟻明確的分工和制度。封閉體系有規則,有界限,有資產,對於人來說的話,通常是有知識,有一定資產,有一定地位的人。因為有產才不敢冒著失去的風險,有知識形成固定的價值觀,有地位不敢推翻之前擁有的一切,否則就會失去一切。導致它們穩重有餘而活力不足。
蟈蟈沒有巢穴,隨地而棲。屬於開放體系,沒有資產,沒有知識,沒有地位的束縛。沒有什麼可以失去的,所以反而比較敢於冒險。沒有知識支撐並沒有形成固定的價值體系,反而更容易以中立的視角客觀的看待問題。雖然給人不穩重的感覺,但是充滿活力。
封閉的體系是有規則的世界,開放性的體系是打破規則的反叛。一般來說,開放性可以走向並且勢必會走向封閉,但是封閉很難再走向開放。
3)固定維度VS可變維度
螞蟻的生理構造決定,它們只能生活在地面上,不能以俯瞰的視覺看自己所處的世界。當遇到它們無法逾越的牆,它們要出來就沒有辦法。
蟈蟈的則可以利用有彈跳力的後腿和翅膀越牆而出。而當它們不用後腿和翅膀的時候也可以在二維的世界裡活動。可以在更高的維度俯瞰自己以前的世界。升維的特點是變數增多,維度可能比較抽象,想像成數學坐標,二維只有X、Y兩個變數,三維有X、Y、Z三個變數。
以目的和手段為例,解決問題型的螞蟻看中手段,為個配合這個手段來實現目的而努力做出行動。發現問題型的蟈蟈,看中目的,圍繞目的尋找解決問題的最佳手段。
在更高的維度俯瞰自己,發現自己的問題是解決問題的最高段位。也是本書的終極目的。
3 發現問題所需要的「元思考法。」
「元」在漢語里有開始,源頭的意思。一月叫元月,《紅樓夢》里賈元春出生在正月初一,所以叫元春。
我認為這里的「元思考」也是從源頭開始思考,追本溯源的意思。本書所提倡的高維度思考,即是從發現問題開始思考。發現問題是找到本質目的的最有效的方法。
本書分享了3個提升維度的方法:
1)「抽象化,類推法」升維
所謂抽象化就是把具體的概念抽相化,便於理解。
舉個例子
一道數學題,3隻圓珠筆和2隻鉛筆8元,5隻圓珠筆和4隻圓珠筆14元。圓珠筆和鉛筆的單價多少?
我們能夠很快的建立一個二元一次方程式。這個方程式就是個抽象的概念。建立方程式解一道題是不是比掰著手指頭算要容易的多。方程式引進了兩個假設的變數X和Y就使事情變得容易多了,明確解出兩個變數的值就好了。
類推法就是從看似風牛馬不相及的事情上,得到靈感。例如,雷達是從蝙蝠身上獲得靈感的。類推法是發現事物表面下,相關聯的地方。
2)通過思考的軸升維
軸可以想像成數學里的坐標軸。使坐標軸的變數增多,那麼維度就上升了。通過把有同類特徵的變數進行分類,分析便於理清問題。
3)通過why(目的)升維
發現問題的本質是找出真的問題,至少問5遍「為什麼」。
多問幾個為什麼能夠促進我們深入思考,問題的本質。脫離表面問題的束縛,以更寬廣的視野審視事物。以便於尋找出最佳的解決問題的手段。
F. 紅樓夢的論文該怎麼入手
提供一些《紅樓夢》的論文題目,供參考。
試論《紅樓夢》的女性人才觀
《紅樓夢》里的燈謎與民間謎語
論《紅樓夢》的女性主義價值訴求
淺析《紅樓夢》中的幾樁糊塗官司
《紅樓夢》釵黛形象的文化解讀
淺談《紅樓夢》對張愛玲小說的影響
試談《紅樓夢》的魔幻現實主義色彩
《紅樓夢》的女性觀及對現代人的啟示
從《紅樓夢》中的詩詞翻譯看歸化與異化之爭
從人物品格看《紅樓夢》對人情小說傳統的超越
論《紅樓夢》的矛盾沖突
論《紅樓夢》的藝術表現
《紅樓夢》藝術成就拾零
新時期《紅樓夢》語言研究述略
論《紅樓夢》的詩美體式
論《紅樓夢》所敘宦官的歷史背景
《紅樓夢》情節描寫的穿插藝術及其審美價值
從人物性格的深刻性看《紅樓夢》人物的美學意義
論《紅樓夢》某些景物的特殊作用及語言魅力
試論《紅樓夢》開端藝術的特色與意義
談《紅樓夢》中滿族舊俗
再論《紅樓夢》中的廟庵與僧道及其社會意義
賈寶玉正邪兩賦人格對儒家人格的背離與超越
論賈寶玉典型性格的悲劇美
賈寶玉悲劇性格生成論
真假相映、虛實相襯的甄寶玉和賈寶玉
試論賈寶玉婚姻悲劇的必然性
論賈寶玉的雙性化性格特徵及其實質
賈寶玉:一個結構的解構因子
「情不情」、「情情」與賈寶玉和林黛玉的性格
殊途同歸的悲劇命運——賈寶玉和漢諾悲劇人生之比較
淺談賈寶玉形象及其文化意蘊
賈寶玉感情狀態透析
賈寶玉的人生道路初探
論林黛玉與薛寶釵的性格差異
寶黛愛情悲劇與林黛玉的情商
自戀情結的悲劇——林黛玉、妙玉的性格分析
草木有本心——林黛玉名士型文化人格解讀
林黛玉人物形象的思想性格
一個封建禮教的回歸者——林黛玉性格之我見
論曹雪芹的文人情結與林黛玉的性格、命運
略論林黛玉的生命意識及其叛逆
從林黛玉形象塑造看《紅樓夢》人生價值取向
試論薛寶琴、晴雯、齡官和香菱是林黛玉的四個形象副本
論林黛玉個性的塑造
從《紅樓夢》的二重世界看林黛玉與眼淚之關系
就林黛玉的愛情悲劇談人際關系
中西文化的誤區——林黛玉和安娜
G. 知識產權的客體與其有形載體之間是怎麼樣的關系
知識產權的客體是知識,所以是無形的,有形載體是知識產權的客體的體現或者說表現形式。舉例子說,《紅樓夢》的主旨、修辭、詞句等是知識產權的客體,《紅樓夢》的書是其有形載體,書可以有多本,但是內容是唯一的,也是所保護的東西。
知識產權不同於一般動產及不動產等有形財產,其客體大多與智力成果相關。相較於其他領域,基於知識產權的無形性,其形成或增值往往並不依附於自然環境或自然資源。
在一般民事活動中,知識產權相關案件對自然環境造成的破壞極少,但也不能說知識產權保護客體的誕生與資源毫無相關,不排除個別情況下,將知識產權與環境保護在一案中討論,
如某技術專利的實施將造成大量環境污染,但是此類情況涉及民事糾紛較為少見,一般由公權力調整,必然也有相應的國家標准、行業標准進行規制。

(7)知識產權紅樓夢擴展閱讀
知識產權一般來說包含專利、商標、版權等權利,同時也可能包含《反不正當競爭法》、《反壟斷法》等法律法規中所調整的民事利益,其權利客體可以是權利人的技術方案、智力成果、藝術創作,以及承載著商譽的其他具有無形性的表現形式。
在知識產權領域中,尤其是在知識產權案件民事訴訟程序當中,同樣可能涉及保護生態環境、節約資源等情形,而知識產權訴訟對於綠色原則似乎置之高閣,從綠色原則面世以來,此類案件仍為一片闕如。
H. 紅樓夢主題曲有知識產權嗎
歌曲屬於版權
歌曲一經 創作出來即自動擁有版權
要是將別人的版權用於商業用途 就是 侵犯了別人的版權。可以會告你侵權
I. <紅樓夢>的詞曲作者是誰
1、87年《紅樓夢》電視劇里這些音樂作詞是曹雪芹,曲作者是王立平。
2、人物簡介
曹雪芹(約1715-約1763),名沾,字夢阮,號雪芹,又號芹溪、芹圃,中國古典名著《紅樓夢》作者,清代內務府正白旗包衣,籍貫沈陽 (一說遼陽),生於南京,約十四歲時遷居北京。曹雪芹是江寧織造曹寅之孫 ,曹顒遺腹子(一說曹頫之子) 。
曹雪芹早年在南京江寧織造府親歷了一段錦衣紈絝、富貴風流的生活。至雍正六年(1728),曹家因虧空獲罪被抄家,曹雪芹隨家人遷回北京老宅。後又移居北京西郊,靠賣字畫和朋友救濟為生 。曹雪芹素性放達,愛好廣泛,對金石、詩書、繪畫、園林、中醫、織補、工藝、飲食等均有所研究。他以堅韌不拔的毅力,歷經多年艱辛,終於創作出極具思想性、藝術性的偉大作品——《紅樓夢》。
王立平(1941年8月5日—— )男,滿族,吉林省長春市人。大學本科學歷,從事知識產權工作16年。國家一級作曲,享受政府特殊津貼,中國電影樂團藝術指導,愛好音樂、文學、攝影;主要作品有:《潛海姑娘》、《鴿子》、《海港之歌》等。
J. 於正瓊瑤版權糾紛案件的結果是怎樣
長達8個月之久的瓊瑤、於正著作權糾紛案,昨天有了結論。市三中院一審判決於正等五被告連帶賠償瓊瑤500萬元、刊登致歉聲明,並停止傳播、發行和復制《宮鎖連城》。
宣判後,瓊瑤激動不已,發微博稱「淚在眼眶」、「只想大喊一句,知識產權勝利了」。於正則對判決結果表示遺憾,並將提起上訴。
看點
1、瓊瑤是否有權告?
庭審中,於正等五被告都就著作權一事質疑瓊瑤方,提出瓊瑤並非《梅花烙》編劇,該電視劇版的編劇署名為林久愉,瓊瑤僅是編劇指導而非作者。對此,瓊瑤方反駁並遞交編劇林久愉的聲明予以證明。
法院審理後認為,電視劇《梅花烙》字幕雖有「編劇林久愉」的署名,但林久愉本人出具的《聲明書》,已明確表示其並不享有劇本《梅花烙》著作權的事實;電視劇《梅花烙》製片者怡人傳播有限公司出具的《著作權確認書》也已明確表述劇本《梅花烙》的作者及著作權人均為瓊瑤。
而林久愉根據瓊瑤口述整理劇本《梅花烙》,是一種記錄性質的執筆操作,並非著作權法意義上的整理行為或融入獨創智慧的合作創作活動,所以林久愉並不是劇本《梅花烙》作者。所以《梅花烙》的作者及著作權人均為瓊瑤。
2、於正到底抄沒抄?
於正是否抄襲是庭審中爭論的焦點,也是本次判決中最大的看點。
4月15日,瓊瑤在微博貼出了一封寫給廣電總局領導的舉報信,稱自己作品《梅花烙》被於正編劇的《宮鎖連城》抄襲,並一一列舉其抄襲的幾個部分。12月5日開庭時,瓊瑤方還列舉了21個橋段涉及抄襲,並當庭播放了節選。
相對的,於正曾在微博發文回應,稱這只是「一次巧合和誤傷」。在11月16日的一個討論會上,於正曾表示,瓊瑤指證他抄襲的情節,實際是來自於《紅樓夢》。在12月5日的庭審上,於正方稱《宮鎖連城》和《梅花烙》在人物數量和人物關繫上存在實質性區別。
法院經過審理指出,21個橋段中有3個橋段屬於公知素材,相關情節安排不具有顯著獨創性,因而不受著作權法保護。有9個橋段屬於公知素材,瓊瑤就這些素材進行了獨創性的藝術加工,以使情節本身具有獨創性,但劇本《宮鎖連城》與這些獨創設置不構成實質相似。剩餘9個橋段,為瓊瑤作品中的獨創情節,劇本《宮鎖連城》中的對應情節安排與這些橋段構成實質性相似關聯。由此,認定於正侵權。
3、到底應該賠多少?
瓊瑤的訴狀中,被告不僅有於正,還包括了湖南經視文化傳播有限公司、東陽歡娛影視文化有限公司、萬達影視傳媒有限公司、東陽星瑞影視文化傳媒有限公司。瓊瑤方表示,除電視台予以播出以外,《宮鎖連城》還登陸了國內多家知名網路電視終端,已形成穩定收益,據此索賠2000萬。
但於正方並不認同,認為瓊瑤方面「濫用訴權,漫天要價,且通過個人身份、年齡、媒介片面進行輿論渲染」,並懇請法院駁回瓊瑤訴訟請求。
法院在認定於正存在侵權行為的基礎上指出,推定瓊瑤在庭審中主張的於正編劇酬金標准及《宮鎖連城》劇的發行價格具有可參考性。但瓊瑤關於賠償經濟損失及訴訟合理支出的訴訟請求,缺乏充分的依據。因此,根據涉案作品的性質、類型、影響力、被告侵權使用的情況、侵權作品播出使用的范圍以及被告方獲利情況和瓊瑤為本案支出的律師費、公證費等因素綜合考慮,判令於正及四家公司連帶賠償瓊瑤500萬元。
聲音
瓊瑤方 知識產權勝利了
昨天下午,案件剛剛宣判,瓊瑤就通過「花非花霧非霧官方微博」發聲。
瓊瑤在微博中寫道:「正義終於發出了聲音!謝謝三中院,謝謝宋魚水法官,馮剛法官、張玲玲法官,謝謝內地的法律,讓我對人生恢復了信心!此時此刻,激動不已,這個案子已經不是我和於正的個人爭議,而是『是』與『非』之爭,是『正義』與『非正義』之爭!淚在眼眶,我只想大聲喊一句,知識產權勝利了!」
隨後不久,瓊瑤又借用中國電影文學學會會長王興東的話表示,「瓊瑤訴於正一案,比他們創作一部劇本更具有深遠的影響力」,稱此是這場官司最正確的評價。瓊瑤還預告自己將在下周一發布長微博,「談談我的心情和一切」。
瓊瑤代理律師王軍表示,從5月立案到宣判的8個月時間里,瓊瑤本人經歷了很大的精神煎熬,判決符合瓊瑤的預期,也尊重了事實。
於正方曾談和解,要上訴
於正則通過於正工作室發表了對判決的觀點,稱「於正與其他四方被告的合理訴求沒有得到支持,對此表示遺憾。我們認為:一審判決認定事實不清,證據不足,適用法律不當。因此,將依法提起上訴,維護合法權益,並期待法律公平公正的裁決」。
王軍律師透露,於正曾私下向瓊瑤求和解,但並未讓人看到誠意。記者為此向負責處理此次訴訟事宜的公關公司負責人劉先生求證。對方表示,的確有過和解,但是不是與瓊瑤律師談和解。於正和解談的是對瓊瑤的敬意,不是歉意。
開庭時,王軍曾提出,於正擔任編劇的單集稿酬達20萬,《宮鎖連城》播放60多集,於正本人收益超過1000萬。各電視台播放許可費過億。對此,劉先生表示,收益問題不太好回答。
眾編劇版權保護拉開帷幕
瓊瑤訴於正侵權案勝訴後,大陸眾多編劇通過微博發聲,支持瓊瑤。
編劇汪海林發微博稱,「我代表中國電影文學學會,表達對北京市三中院就於正《宮鎖連城》侵權一案的判決的支持和肯定。裁決體現了尊重原創、保護原創的法律精神,這一裁決打擊了抄襲剽竊非法改編的行為,是法制的勝利,體現了陽光下的公正」。
此外,《蝸居》《心術》等電視劇的編劇六六也發微博表示:「終於!中國版權保護拉開帷幕。」
相似橋段
瓊瑤起訴列舉了21個橋段,指證於正《宮鎖連城》侵權,包括偷龍轉鳳、次子告狀親信遭殃、皇上賜婚多日不圓房、面聖陳情、公主求和遭誤解等。最終法院認定其中9個橋段與《梅花烙》構成實質性相似關聯。
被認定實質性相似關聯的橋段舉例:
1.偷龍轉鳳。《梅花烙》中,福晉倩柔為保住地位,用女兒換來一個男孩,取名皓禎,當做自己的兒子。而換出去的女兒被取名白吟霜。《宮鎖連城》中,王琳飾演的福晉無子,為保住地位,用女兒換來一個男孩,取名富察恆泰,被換出去的女兒被取名宋連城。
2.公主下嫁。《梅花烙》中,皓禎被皇帝許配了蘭公主。《宮鎖連城》中,富察恆泰被皇帝許配了醒黛和碩公主。
專家說法
500萬賠償並不算高
昨天晚上,記者就此案采訪了北京市中聞律師事務所資深知識產權法律師許紅亮,他曾代理很多知識產權類案件。
據許紅亮分析,知識產權類案件,並無明確統一的賠償標准。確定此類案件的賠償數額,考慮的因素遠比一般民商事案件復雜。以本案為例,一旦認定於正等多方侵權,確定賠償數額時,就要綜合考慮涉案劇的收益、傳播度和影響力等因素。法院的判決里已經提及這些因素,確定500萬的數額也是綜合考慮了這些因素。500萬的賠償數額雖然絕對數字比較大,但在知產類案件里並不大。特別是《宮鎖連城》這部劇,傳播范圍廣泛,收視率高,在觀眾中的影響力大,其收益肯定也遠遠大於500萬元。由於此類案件在具體的法律里沒有統一和明確的補償標准,因此沒法說500萬元是否是頂格判處。
許紅亮說,從判決的意義而言,雖然於正一方已經上訴,判決還沒有生效,但該案也具有標桿性意義,雙方都是家喻戶曉的編劇,其作品也具有極高關注度,該案體現了對著作權這一知識產權的尊重,對抄襲行為進行了打擊和警示,有助於形成尊重原創的良好氛圍。
(來源:京華時報)