A. 使用龍與地下城規則寫小說是否侵權
龍與地下城規則是開放規則,不會侵權,如果你不放心可以聲明一下
再就是我們有著強大的國界,至今還沒有什麼領域侵權後被告成功的新聞發布
B. dnd中規則書里的技能之類是否具有版權
根據3R規則,海岸巫師公司除了一本SRD,主要就是由玩家手冊、地下城主指南和怪物圖鑒1組成。內將具有特別定語容名詞改變或者簡化後,其它內容全部免費授權開放。職業技能也是屬於開放內容,可以直接拿來使用。只要不牽涉dnd有版權的戰役設定集專有內容和一些特別的版權內容就行。比如法術類,魔鄧肯之劍是有版權的,因為魔鄧肯是灰鷹戰役設定集特有的人物,去除版權內容後,法師之劍屬於SRD
版權開放內容。
C. DND類網游小說
同學~現在大都沒人寫DND了~我都在等著大門(撒佛拉斯權杖)出宮~貌似高手(神秘徽章)出宮~不過都貌似不可能的~(一個對讀者失望過頭了~一個出國了)
《娶個姐姐當老婆》大門的書~~小小的H~一個暗戀姐姐的小法師~一個不會攻擊法術的法師~
《魔煉》一個法師與狄魔高根的雙生女的故事~
《孽龍在天》高手的書~
《惡魔書》有關拜爾的歷史~
《異界全職業大師》~ 《薩弗拉斯權杖》教科書般的典範
《凡間的血脈》 個人感覺這才是真正的DND小說
《法師故事》 喜歡法師職業的人不可放過
《遺忘國度之神秘徽章》網游類大作,DND網游三駕馬車之一,黑暗精靈武士的故事
《迦南之心》 網游類大作,DND網游三駕馬車之一,法師的故事
《被遺忘國度之旅遊團 》網游類大作,DND網游三駕馬車之一,猥瑣流的及至.PS:主角基本上都是著名DND作者客串,原來法師故事的作者是個蘿莉控胖子啊……同志!
《娶個姐姐當老婆》《薩弗拉斯權杖》作者大門的最新力作,沒想到大門寫這種也在行……
類DND類:
《龍與地下城之武僧》被遺忘國度和浩劫殘陽這兩套系統的融合讓這本小說別有風采。PS:主角的職業是俺最喜歡的武僧
《最後的地球戰神》 荊柯守的大作,凡人的成神之路,神祀的執著和無情在荊柯守的筆下讓人觸目驚心
《暗夜行者》 同樣是成神之路,但卻和《最後的地球戰神》大不相同,重點不是宗教與神祀爭斗,而是世俗的戰爭與政治。雖然比地球戰神差了些,卻也別有風味,……至少比《奪取神格》強太多了。忍不住說一句,《奪取神格》太濫了,基本錯誤太多太多,要知道DND的規則是很嚴密的,基本規則的錯誤會使這一整套規則都變得可笑。
《黑暗學徒》 只能說勉強和DND有關,不過書是好書
《亡靈聖魔導》 最老的一批DND小說之一,我也是因為這本書開始痴迷DND的
《弗蘭泰爾戰記》 迦南的作者肺炎的新書……不過貌似又太監了
《法師故事2》 法師故事的續集,雖然不如前作,但仍然不失好書
《愛哭巫妖的幸福生活》很有趣的一本書,很有趣的主角,正角小正太算得上是起點小說中最可愛成功的正太了,幾乎可以與《仙路煙塵》中的瓊彤小蘿莉相媲美。
上面有,自己下吧,別用下載工具。
這可都是老外寫的官方小說的民間翻譯版!
異域紀
本文並沒有太多DND設定類的文字,很好地把握了嚴謹與生動的平衡,文筆情節都很為吸引人,雖然還比不上「法師故事」這樣的經典,但差之亦不遠矣。
異世之慾望之途 類別:玄幻 作者:月王
巫皇錄 類別:玄幻 作者:巫關
異世封神榜 類別:玄幻 作者:雲昊
佛渡異世 類別:玄幻 作者:楓之觴
異世正神志 類別:玄幻 作者:炎黃紫黑
異界血妖 類別:玄幻 作者:蟲子雖小
異血鋒芒 類別:奇幻 作者:無境界
異界殖民 九州系列貌似跟DND沒什麼關系吧=。=
據我所知是這樣的
龍與地下城(Dungeons & Dragons)
├—異度風景(Planescape)
│ ├—折磨(Torment)
│ ├—痛苦之頁(Pages of Pain)
│ └—血腥戰爭三部曲(Blood Wars Trilogy)
│ ├—1.血戰人質
│ ├—2.深淵武士
│ └—3.位面之力
├—浩劫殘陽(Dark Sun)
│ ├—一人部落三部曲
│ │ ├—被逐者(The Outcast)
│ │ ├—追尋者(The Seeker)
│ │ └—流浪者(The Nomad)
│ ├—五棱鏡
│ │ ├—翠綠道路(The Verdant Passage)
│ │ ├—深紅軍團(The Crimson Legion)
│ │ ├—琥珀女巫(The Amber Enchantress)
│ │ ├—黑曜神龕(The Obsidian Oracle)
│ │ └—蔚藍風暴(The Cerulean Storm)
│ └—阿塔斯歷代記
│ ├—陰謀(The Brazen Gambit)
│ ├—黎明前的黑暗(Darkness Before the Dawn)
│ ├—斷刃(The Broken Blade)
│ ├—朱紅陰影(Cinnabar Shadows)
│ └—龍王興衰錄(The Rise and Fall of a Dragon King)
├—灰鷹(Greyhawk)
│ ├—Against the Giants
│ ├—City of Hawks
│ ├—Come Endless Darkness
│ ├—Dance of Demons
│ ├—Descent into the Depths of the Earth
│ ├—Keep on the Borderlands
│ ├—Knight Arrant
│ ├—Master Wolf
│ ├—Queen of the Demonweb Pits
│ ├—Saga of Old City
│ ├—Sea of Death
│ ├—The Artifact of Evil
│ ├—The Demon Hand
│ ├—The Eyes Have It
│ ├—The Name of the Game
│ ├—The Price of Power
│ ├—The Temple of Elemental Evil
│ └—White Plume Mountain
├—被遺忘的國度(Forgotten Realms)
│ ├—伊爾明斯特之旅三部曲(Elminster's Travels)
│ │ ├—1.伊爾明斯特_法師之路
│ │ ├—2.伊爾明斯特在米斯.扎諾爾
│ │ └—3.伊爾明斯特的誘惑
│ ├—冰風溪谷三部曲(Icewind Dale)
│ │ ├—1.The Crystal Shard
│ │ ├—2.Streams of Silver
│ │ └—3.侏儒的寶石(The Halfling's Gem)
│ ├—發現者之石三部曲
│ ├—天神凡身三部曲(Avatar Trilogy)
│ ├—失落帝國系列
│ ├—豎琴者系列
│ ├—馬茲卡三部曲
│ ├—魔池三部曲
│ └—黑暗精靈三部曲(Dark Elf Trilogy)
│ ├—1.故土
│ ├—2.流亡
│ └—3.旅居
├—魔域傳奇(Ravenloft)
│ ├—我,斯托德(I, Strahd)
│ ├—迷霧之地的吸血鬼(Vampire of the Mists)
│ ├—黑玫瑰邪鬼(Spectre of the Black Rose)
│ └—黑玫瑰騎士(Knight of the Black Rose)
├—魔法船(Spelljammer)
│ └—披風之主軌道號系列
│ ├—1.月球遠端
│ ├—2.航入虛空
│ └—5.破碎晶系
└—龍槍(Dragonlance)
├—01.編年史三部曲(Chronicles)
│ ├—1.秋暮之巨龍(Dragons of Autumn Twilight)
│ ├—2.冬夜之巨龍(Dragons of Winter Night)
│ ├—3.春曉之巨龍(Dragons of Spring Dawning)
│ ├—4.收藏版(Chronicles Collector's Edition)
│ └—5.評注版(The Annotated Dragonlance Chronicles)
├—02.夏焰之巨龍(Dragons of Summer Flame)
├—03.靈魂之戰三部曲(the War of Soul)
│ ├—1.落日之巨龍(Dragons of a Fallen Sun)
│ ├—2.隕星之巨龍(Dragons of a Lost Star)
│ └—3.!推測應該是在2002年出版
├—04.龍槍傳奇三部曲(Legends)
│ ├—1.時光之卷(Time of the Twins)
│ ├—2.戰爭之卷(War of the Twins)
│ └—3.試煉之卷(Test of the Twins)
├—05.野蠻人三部曲(barbarians)
│ ├—1.大平原之子(Children of the Plain)
│ ├—2.龍之兄弟(Brother of the Dragon)
│ └—3.!
├—06.傳說系列(Tales)
│ ├—1.克萊恩的魔法(The Magic of Krynn)
│ ├—2.坎德人、古力矮人和侏儒(Kender,Gully Dwarves,and Gnomes)
│ ├—3.愛情與戰爭(Love and War)
│ ├—4.伊斯塔的統治(The Reign of Istar)
│ ├—5.大災變(The Cataclysm)
│ ├—6.長槍之戰(The War of the Lance)
│ ├—7.傳說精選(The Best of Tales)
│ └—8.英雄系列(Heroes)
│ ├—1.修瑪的傳說(The Legend of Huma)
│ ├—2.暴風之劍(Stormblade)
│ ├—3.鼬鼠的好運氣(Weasel's Luck)
│ ├—4.米諾陶斯人卡茲(Kaz,the Minotaur)
│ ├—5.索巴丁之門(The Gates of Thorbardin)
│ └—6.騎士加倫(Galen Beknighted)
├—07.前傳系列(Preludes)
│ ├—1.黑暗和光明(Darkness and Light)
│ ├—2.坎德摩爾(Kendermore)
│ ├—3.瑪哲理兄弟(Brothers Majere)
│ ├—4.平原之子河風(Riverwind,The Plainsman)
│ ├—5.佛林特國王(Flint,The King)
│ └—6.陰影年代的坦尼斯(Tanis,The Shadow Years)
├—08.精靈國度三部曲(Elven Nations)
│ ├—1.初生(First Born)
│ ├—2.鬩牆之戰(The Kinslayer War)
│ └—3.奎靈那斯提(The Qualinesti)
├—09.會面六重奏系列(Meetings Sextet)
│ ├—1.家族精神(Kindred Spirits)
│ ├—2.流浪癖(Wanderlust)
│ ├—3.黑暗之心(Dark Heart)
│ ├—4.誓言和標准(The Oath and the Measure)
│ ├—5.鋼和石(Steel and Stone)
│ └—6.同伴(The Companions)
├—10.矮人國度三部曲(Dwarven Nations)
│ ├—1.鑄造之盟約(Covenant of the Forge)
│ ├—2.鑄造之盟約(Covenant of the Forge)
│ └—3.劍源卷軸(The Swordsheath Scroll)
├—11.壞人系列(Villains)
│ ├—1.面具之前(Before the Mask)
│ ├—2.黑翼(The Black Wing)
│ ├—3.安 』實?Emperor of Ansalon)
│ ├—4.大神官韓德瑞克(Hederick the Theocrat)
│ ├—5.大地精投德(Lord Toede)
│ └—6.黑暗之後(The Dark Queen)
├—12.巨龍文集三部曲(Dragons Anthologies)
│ ├—1.克萊恩之巨龍(Dragons of Krynn)
│ ├—2.戰爭之巨龍(Dragons at War)
│ └—3.混亂之巨龍(Dragons of Chaos)
├—13.魔法守護者三部曲(Defenders of Magic)
│ ├—1.黑夜之眼(Night of the Eye)
│ ├—2.美杜莎災難(The Mesa Plague)
│ └—3.第七哨兵(The Seventh Sentinel)
├—14.失落的歷史系列(Lost Histories)
├—15.戰士系列(Warriors)
│ ├—1.皇冠騎士(Knights of the Crown)
│ ├—2.馬奎絲塔.卡松(Maquesta Kar-Thon)
│ ├—3.聖劍騎士(Knights of the Sword)
│ ├—4.泰洛斯.艾昂菲爾德(Theros Ironfield)
│ ├—5.玫瑰騎士(Knights of the Rose)
│ ├—6.索斯爵士(Lord Soth)
│ └—7.任性騎士(The Wayward Knights)
├—16.傑作系列(Classics)
│ ├—1.黑袍達拉瑪(Dalamar the Dark)
│ ├—2.塔西斯的謀殺案(Murder in Tarsis)
│ ├—3.要塞(The Citadel)
│ └—4.遺產(the Inheritance)
├—17.混亂之戰系列(chaos war)
│ ├—1.毀滅旅隊(The Doom Brigade)
│ ├—2.龍人的尺度(Draconian Measures)
│ ├—3.最後的領主(the Last Thane)
│ ├—4.夜空之淚(Tears of the Night Sky)
│ ├—5.傀儡國王(the Puppet King)
│ ├—6.血海的掠奪者(Reavers of the Blood Sea)
│ └—7.無關山脈之圍(The Siege of Mt. Nevermind)
├—18.新時代巨龍系列(Dragons of a New Age)
│ ├—1.新時代的曙光(The Dawning of a New Age)
│ ├—2.暴風雨之日(the Day of the Tempest)
│ └—3.漩渦前夜(The Eve of the Maelstrom)
├—19.十字路口三部曲(Crossroads)
│ —盜賊行會(The thieves' Guild)
│ ├—隱秘的圓周(The Clandestine Circle)
│ └—龍之詐騙(Dragon's Bluff)
├—20.失落的傳說系?Lost Legends)
│ ├—1.威納斯.索蘭那斯(Vinas Solamnus)
│ ├—2.費斯坦但提勒斯的再生(Fistandantilus Reborn)
│ └—3.崔普施普林格叔叔的故事(Tales of Uncle Trapspringer)
├—21.第五紀元傳說系列(Tales of the Fifth Age)
│ ├—1.反抗和暴君(Rebels and Tyrants)
│ ├—2.英雄和笨蛋(Heroes and Fools)
│ └—3.崩潰和預兆(Relics and Omens)
├—22.雷斯林三部曲(Raistlin Chronicles)
│ ├—1.靈魂熔爐(The Soulforge)
│ ├—2.手足兄弟(Brothers in Arms)
│ └—3.!
├—23.時代的橋梁系列(Bridges of Time)
│ ├—1.風之精神(Spirit of the Wind)
│ ├—2.斯蒂爾的遺產(Legacy of Steel)
│ ├—3.銀梯(The Silver Stair)
│ ├—4.玫瑰和骷髏(The Rose and the Skull)
│ └—5.德茲拉的任務(Dezra's Quest)
├—24.讀者之友系列(Reader's Companion)
│ └—吉爾賽那斯的冒險史詩(The Odyssey of Gilthanas)
├—25.達蒙正史三部曲(Dhamon Saga)
│ ├—1.衰落(Downfall)
│ ├—2.出賣(Betrayal)
│ └—3.!
├—26.冰牆三部曲(Icewall)
│ ├—1.使者(The Messenger)
│ ├—2.!
│ └—3.!
└—27.獨立系列(Standalone)
└—第二代(The Second Generation)
<PIXTEL_MMI_EBOOK_2005>2 </PIXTEL_MMI_EBOOK_2005>
D. 做游戲用DND的數值算侵權嗎
1、這明顯是侵權,說白點就是抄襲。
2、市面上的游戲改編為小說,影視劇,都是經過游戲所有人的同意並付費的。
3、游戲背景,就是小說故事,就是劇情,再次基礎上再次的改編和演繹都是侵犯了原著作權。
4、如果只是簡單使用游戲的人物名字,進行徹底的改頭換面的小說創作,不屬於侵權。
E. DND的版權問題
no,我加的群就是跑團的,DND規則里雖然有些有版權,但大多是玩家完善後的內容,換句話說大部分米有版權
F. 什麼叫DND小說不知道的就別裝懂了。。
DND小說是使用DND規則的或沿用DND提供的世界觀的小說,不能自己胡亂設定規則。具體的什麼是DND見:
http://ke..com/view/1212687.htm
簡單打個比方,魔獸世界小說,就是沿用魔獸世界背景、人物、大事件等設定的小說。主角不能違背魔獸世界的設定。例如你不能把霜之哀傷說成是薩格拉斯的武器,不能把阿爾薩斯說成地精王。DND規則的小說也是這樣,必須嚴格遵循DND規則。不嚴格遵循DND規則的小說被稱為偽DND。
《薩弗拉斯權杖》《凡間的血脈》《法師故事》 《遺忘國度之神秘徽章》《迦南之心》《被遺忘國度之旅遊團 》《娶個姐姐當老婆》《薩弗拉斯權杖》
G. 關於DND類小說的問題.
我在這里列出幾個常見的,更被許多人使用的『DnD設定』。
20面骰、魔網、法術位、神系設定、界域……etc
反面的說法我就借《弱弱的問一下,什麼樣的小說是DND小說》的其中一樓來做範例。
『恩,不知道什麼是dnd小說,但是當你看到魔武雙修斗氣龍寵紫晶幣禁咒聖魔導主僕契約這類東東,你就知道介個不是dnd小說了。』
首先我從正面例子來說。
20面骰?這是非常嚴重的謬誤,雖然說大多傳統的DnD小說都是源自於跑團紀錄,D20更是在玩DnD的時候非常重要的成功率檢定工具,但D20和TRPG的DnD絕對不能跟DnD小說劃上等號。「當你打個字進去,都要考慮骰值的時候,你的小說就很DND了。」這種說法錯的實在厲害,骰子只是一種游戲進行的工具,小說中通常都有許多十死無生,根本就是靠主角光環挺過去的狀況,如果一個DM真的在游戲中放入這種遭遇的話,等著被玩家罵死吧
魔網?這個設定的確經典,但也要強調一下目前官方DnD的四大世界當中,就只有被遺忘的國度(後面簡稱為FR)是採用魔網系統。
法術位?這是為了游戲平衡所做出的基礎設定,也有無數的小說遵循,但是否為聖經呢?南方玫瑰的《亡靈聖魔導》一書就拋棄了法術位改成類似MP的制度,但有多少人會說這不是DnD小說?
神系設定?神明必需要靠信仰才能獲得力量,牧師的神術是來自於神的賜與……等等。諸如此類其實也是非常FR的設定,例如在Eberron中神祇則是虛無飄渺的存在。
界域?這可能說到重點了,的確許多世界中都有提到這一點,但也有許多小說只有在主物質界打滾的。
隨便提一下反面說法。
魔武雙修不是?PHB2 Duskblade的設計者以及無數做出巫師n/戰士n/某進階職n人物卡的玩家會哭的。
斗氣不是?你把武僧這職業擺哪去了,還有劍聖這個進階職呢。
龍寵不是?基本上小龍的挑戰等級真的不高,要當寵物養也未嘗不可。
紫晶幣不是?這只是一種貨幣單位……
禁咒不是?雖然不叫禁咒,但是許多傳奇法術都有移山填海的大能。
聖魔導不是?腦筋不要太古版了,這只是一種稱號而已。
主僕契約不是?無數的魔法契約都能造成類似效力。
把正反面都拍幾下磚之後,如果我說自己也不知道什麼叫DnD小說的話會不會被製成水泥塊沉到台灣海峽里?
上段當然是開玩笑的,如果要以我的觀點來看的話,不是用灰鷹Greyhawk、被遺忘的國度 Forgotten Realms、龍槍 Dragonlance、艾伯倫 Eberron、異度風景 Planescape、浩劫殘陽 Darksun、Ravenloft這些官方戰役集當作世界設定的話就不是DnD小說,畢竟DnD是經過專利注冊的一套產品名稱。
那其他叫啥呢?我個人會將之稱為D20系統的衍生文學,什麼叫D20系統呢?就請允許我偷懶借用wiki的介紹。
d20,全稱d20 System,是威世智(WotC)公司開發、公布的一套完全免費的桌上角色扮演游戲(RPG)規則。WotC擁有最為著名的RPG規則「龍與地下城」(Dungeons & Dragons,D&D)。WotC在推出D&D第三版規則的同時,推出了d20,並且以OGL(Open Game Licence,開放游戲許可)免費公布。
d20 標准版
d20標准版稱為「d20 STD」。隨著D&D3.5版的推出,d20系統也升級到了D20 3.5。
核心系統根據D&D簡化而來,其主要的判定和計算都可以用20面骰完成,所以稱為「d20系統」。當然這個D也暗示了「龍」(D&D)的血統。
d20用基本的「六大屬性」來描述角色,即:力量、體質、敏捷、智慧、感知、魅力。然後從六大屬性中再衍生出「修正值」,進行戰斗等各種冒險行動的計算、判定。
d20採用了和D&D完全一樣的歐洲中古冒險設定。
最後我要說,其實問哪本奇幻小說好不好看就OK了,現在文學分類已經多到令人眼花撩亂了,何必再繼續細分傷害腦細胞
H. 網路小說實體書出版情況
軍事類作品
軍事類作品可以說是「長銷書」,幾乎是永遠穩定的購買者市場決定了軍事類作品的出版前景長線飄紅。軍事題材小說的單本字數在25-30萬之間,這個數字僅供立志寫軍文並出版的作者參考一下,最好全本的字數可以滿足這個要求。
另:不涉及政治,不涉及國家軍事秘密這是基本要求。
因此,特種部隊、僱傭軍、城市獵人這類的題材是最受歡迎的,如同美國對待退役軍人的態度:「只會打仗?那麼加入僱傭軍去外國打!」
軍事題材作品中難免也會有情感戲,由於眾所周知的原因,作品主角一般來說都是中國人,所以左擁右抱縱意花叢三宮六院等等在網路上其他作品中平常隨處可見的橋段也成了軍文的一大忌諱,「損害國家軍人形象」這頂帽子出版商是絕對戴不起的,英雄救美沒有問題,但千萬記住以身相許的美女一次只能有一個。
由於引進大片的影響,孤膽英雄類的作品比兵團作戰類的作品更受歡迎,普通作者很難寫好大場面戰爭固然是原因之一,對讀者來說,像007一樣的瀟灑特工遠比羅馬兵團中的步兵甲更容易產生代入感。
再次強調,作者不要企圖去開拓新的市場,那是出版商的工作。
都市類作品
都市類作品是一個很龐大的分類,包括了青春言情、都市生活、都市商戰等等許多不同的種類,總之,故事發生的背景是在都市現實生活中的作品統統都可以歸進這一類中。
都市類作品出版第一忌諱是寫社會陰暗面的題材。借用某位國家領導對一部國產電影的評價:「作為藝術表達,這樣的故事可以寬容;但作為中國人,我們不應該容許這個電影對時代有侮辱性描寫。」寫這類題材一炮而紅的先例不是沒有,對一個新人作者可以說是莫大的誘惑了,但是只要算一筆帳就可以清楚,這個幾率比坐飛機掉下來砸出石油礦井的幾率大不了多少。
都市類作品出版第二忌諱就是男性作者寫超長篇校園言情,某位出版商曾對我說:「校園言情因泛濫而廉價。」在起點作者中,80%以上都有寫數十萬乃至百萬字作品的能力,而一部純粹的校園言情一般字數為12-15萬,超出這個字數的作品非常難被出版商看中。或許有作者會說,作品如何不重要,重要的是出版商如何炒作……那麼,請至少展示出你的作品有值得炒作的價值。從這個角度來講,一個超級美女作者與一個患了絕症的作者在出版商的眼中都是相同的。
在此,僅希望每一位都市類作者都能了解一點:現在出版商編輯辦公桌上堆積如山的稿件中,至少有70%是都市類的作品。
歷史類作品
歷史架空穿越重生等等都可以歸於這個分類之下,注意!與都市類作品相同,穿越重生之後有了非人類能力的不歸於本類。
隨著《明朝那些事兒》的火熱,在07年掀起了歷史類作品的出版風潮。以目前市場來看,歷史類作品有三種風格比較受出版商歡迎。
1、浪漫型的女性向歷史作品
這類作品感情戲分較多,歷史交待並不佔據過多筆墨,完全可以看作是在特定歷史背景下的言情作品。(包括男男戀、男女戀……)由於受眾群以女性讀者佔多數,女性作者的作品比較符合市場需要。
2、典故嚴謹,文字周密的考據型作品
這類作品對作者的知識要求比較高,創作難度相對較大,購買者群體數量不大但相對穩固。有幾家出版商比較看好這一類作品,因此出版並不難,卻很少創造熱賣。
3、輕松幽默,搞笑型作品
這一類作品創作難度甚至比考據型還要高一些,幽默一控制不好就會變成惡俗不說,搞笑橋段不比歷史典故可以反復在不同作品中引用,當作者「江郎才盡」而不得不引用前人相同段子的時候,也代表著這本書走入下坡路。
給歷史類作者的建議是,創作前考慮清楚自己的讀者群,不要勉強去寫不適合自己的文字。
東方玄幻類
顧名思義,一切以東方神話作為基礎設定的作品,都可以歸進這一類。一般來說,這里的東方神話基本上指的就是中國各宗教的系統了。寫日本的神道教一類的不是完全不可以,只是切記我們的主角一般來說是中國人……不怕被讀者罵死的倒是可以嘗試一下。只不過那種另類作品在國內的出版難度無異盤古開天,在這里就不做討論了。
東方玄幻的第一大類毫無疑問是正統的古典仙俠。目前來說,純粹的古典仙俠在06年經由《誅仙》帶起的熱潮在07年稍有回落,同時,這一類別對文字功底的要求也是格外高。或者如佛本是道般氣勢恢弘縱橫開闔,或者如仙路煙塵般細膩飄逸,如果說達到這樣的高度難了些,那麼至少不要讓仙人駕馭法寶的時候爆出些國罵來……
都市修真類的作品,上手相對簡單一些,因此作品數量遠遠壓過了正統古典仙俠,在這樣的背景環境下,修真者冒出一兩句外來語也不會對讀者的閱讀產生什麼影響。但是由於這類作品興起時間不長,傳統的出版公司還是很難接受一個酗酒打架的修真者人物形象,忘記在那位作者書中看到一句很經典的話「看到一個修真者站在飛劍上對著手機吼叫,就不由得想起了周星馳的電影」。
都市異能類由於涵蓋面實在太大,出版商做這個選題的幾率往往很小。具體原因也非常簡單:「什麼樣的文字算是都市異能?」從字面上理解,故事發生在都市中,角色有非現實的能力就可以算是都市異能類作品。那麼在都市裡的修真者算不算?魔法師算不算?那位內褲外穿的superman算不算?有非凡的運氣算不算……這樣計算下來,大多數作品在出版商編輯的眼中就變成了無一特色的大雜燴,同時,我們做出版推薦選題的時候也不得不稍稍迴避這一題材,因為「這本書寫的是一群有各種各樣超能力的人……」這種簡介開頭實在太沒有新意了。
綜上所述,人物塑造以及文字功底是東方玄幻類作品的兩大重點因素,另外,都市異能類一定要寫出自己獨有的特色才有可能成功出版簡體。
西方奇幻類
劍與魔法,騎士與魔法師,龍與地下城的地精……在魔戒系列大片引進之後,著實掀起了一股閱讀西方奇幻的風潮。可惜,隨著翻譯版作品大量進入市場,國內的西方奇幻作品出版市場逐漸呈現沒落的趨勢。個人以為,這一點與國內作者的文化背景以及創作速度問題有著深密的聯系。國外西方奇幻的故事設定,無論是DND系列、萬智牌系列、甚至是輻射系列等等,都有著非常嚴謹周密的系統架構。連大名鼎鼎的甘道夫大人為了遵守法師記憶魔法數量有限這一基本規則都不得不客串了一回精通雙巧手的戰士(開個玩笑,回歸正題)。龐大的故事背景結構,直接帶來的後果就是作者撰寫故事設定的時間往往是以年來計算的。而國內讀者市場決定了很少有人會去看長篇累牘的歷史年表……這一切構成了國內西方奇幻創作的一個死循環:先入為主的引進翻譯作品——讀者喜歡上嚴謹周密的故事背景卻又沒看過作品設定集一類的東西——國內作者沒有時間去寫大段設定,寫了也沒有讀者喜歡看——直接照搬國外設定或者乾脆忽略掉——越來越不像讀者們心目中的西方奇幻——國產西方奇幻作品市場沒落——更多的引進作品進入市場。
現在一般小說是繁體出版,簡體出版不容易。
I. dnd第三版 電子書
http://tieba..com/f?kz=335198881
這個帖子是傑斯特同學整理的規則書。你可以去找找看。雖然不是最全但是三寶和常用擴展都有了