『壹』 圖形用戶界面(GUI)包含哪些內容
常見的圖形用戶界面:
1、設備轉用界面,如洗衣機、復印機等產品的專版用界面;
2、通權用操作系統界面;
3、應用軟體界面;
4、網頁應用界面;
5、帶有圖標的界面;
6、網站網頁的圖文排版;
7、電子屏幕壁紙;
8、手機、電腦等開關機畫面;
9、游戲界面;等等。
GUI圖標、菜單所具有的導向性特徵,直接引導消費者使用電子產品,其便捷性令消費者對GUI產生路徑依賴,進而導致企業間對於GUI設計的競爭日益白熱化。GUI的知識產權保護也日漸受到重視。
『貳』 圖形版權問題
1:尋找證人證明你設計的!
2:做好過後給源文件加密。
3:說明你的相關設計思路版和原理權。找出你之前的一些設計草圖等等。
4:請教計算機高人。
我認為相關數據的復制和保存 會在計算機底部留下操作痕跡。比如:懂計算機的人,就可以找出 ,那個人復制你文件的時間,還有你第一次保存的時間。
這需要很高超的計算機知識,一般的黑客我覺得都不行 呵呵。
其實 還是要看你做的這個圖屬於那個行業 再結合各方面的東西 綜合做一個法律證明策劃。
一般只要說明充足的理由,讓法官認為這個東西屬於你原創,基本上這個案子就OK。
你所說的案件和計算機息息相關,建議找計算機軟體方面的專業人員咨詢一下。
『叄』 版權是單獨的圖案嗎跟商標有什麼區別
商標權的制定過程中是要以保障消費者的利益,促進社會主義商品經濟的發展和公平競爭,關於圖形版權和商標的區別。
一、如何來定義版權
著作權,也稱為版權,分為著作人格權與著作財產權。其中著作人格權的內涵包括了公開發表權、姓名表示權及禁止他人以扭曲、變更方式,利用著作損害著作人名譽的權利。著作財產權是無形的財產權,是基於人類知識所產生的權利,故屬知識產權之一,包括重製權、公開口述權、公開播送權、公開上映權、公開演出權、公開傳輸權、公開展示權、改作權、散布權、出租權等等。
著作權要保障的是思想的表達形式,而不是保護思想本身,因為在保障著作財產權,此類專屬私人之財產權利益的同時,尚須兼顧人類文明之累積與知識及信息之傳播,從而演算法、數學方法、技術或機器的設計,均不屬著作權所要保障的對象。
著作權是有期限的權利,在一定期限經過後,著作財產權即歸於失效,而屬公有領域,任何人皆可自由利用。在著作權的保護期間內,即使未獲作者同意,只要符合「合理使用」的規定,亦可利用。凡此規定皆在平衡著作人與社會對作品進一步使用之利益。
圖形版權和商標的區別
二、著作權的實質要件有哪些
實質條件是指法律對作品的要求,大體有兩種標准。一種標準是只要特定的思想或情感被賦予一定的文學藝術形式,這種形式無論是作品的全部還是其中的局部,也不問該作品是否已經採取了一定物質形式被固定下來,都可以依法被認為是受保護的作品。另一種標準是,除了具備作為作品的一般條件,即表現為某種文學藝術形式外,還要求這種形式通過物質載體被固定下來,才可以獲得著作權法保護。按照這種標准,口述作品以及一些即興創作的舞蹈、音樂、曲藝作品,就可能被排除在著作權法保護之外。《伯爾尼公約》第二條規定,對未以物質載體方式固定下來的作品是否提供著作權法保護,由各國自行決定。我國著作權法採用第一種標准。口述作品等均可以成為著作權法的保護對象。因此,所謂實質條件,是指法律以文學藝術作品的產生作為取得著作權的惟一的法律事實。
三、圖形版權和商標的區別
1、原始權利產生的途徑不同
版權:版權在我國同其他大多數國家一樣,都是在作者的作品創作完成之後,即依法自動產生,而不需要經過任何主管機關的審查批准。
商標:標權在我國實行的是注冊在先原則,只有經過最先申請注冊並獲主管機關的審查核准後,才能取得商標專用權。
2、保護的目的不同
版權:版權保護的是在文學,藝術和科學方面所創作的作品和與此相關的權益。其目的在於鼓勵有益於社會的作品創作和傳播,促進社會主義文化和科學事業的發展和繁榮。
商標:商標權保護的商標,是具有區別商品或服務來源的顯著特徵的標志。保護的目的是為了促進生產者保證商品質量和維護商標信譽,以保障消費者的利益,促進社會主義商品經濟的發展和公平競爭。
『肆』 圖形用戶界面的生成方法是否可以申請專利
涉及圖形用戶界面的發明專利申請可以分為以下幾種情形:
1.如果主題名稱和限回定內容均涉及圖形用答戶界面的布局或設計,則由於其僅僅涉及圖形用戶界面的布局或設計,屬於人的設計思維,不受自然規律的約束,不屬於專利保護的客體。
2.如果主題名稱涉及一種圖形用戶界面,但其限定內容能夠體現出對圖形用戶界面的動態生成過程,或者能夠體現出對用戶界面內的控制項、菜單、窗口以及顯示等方面的交互控制或處理,則需要對其主題名稱進行修改,使其與實際所要保護的內容相適應。這種情況下,不會因為其主題名稱涉及一種圖形用戶界面而否定其可專利性。
3.如果主題名稱以及限定內容均能體現出對圖形用戶界面的動態生成過程,或者能夠體現出對用戶界面內的控制項、菜單、窗口以及顯示等方面的交互控制或處理,並且這種處理過程是按照自然規律解決特定的問題,則其屬於專利保護的客體。
『伍』 什麼是圖形版權登記
圖形版權登記是版權登記的一種,版權,即著作權,是指文學、藝術、科學作品的作者對其作品享有的權利(包括財產權、人身權)。版權是知識產權的一種類型,它是由自然科學、社會科學以及文學、音樂、戲劇、繪畫、雕塑、攝影和電影攝影等方面的作品組成。
圖形後進行著作權登記是對作品進行創作的有力的時間證明。著作權保護范圍:文字作品、口述作品、音樂、戲劇、曲藝、舞蹈、雜技藝術作品、 美術、建築作品、攝影作品、電影作品和以類似攝制電影的方法創作的作品,工程設計圖、產品設計圖、地圖、示意圖等圖形作品和模型作品,計算機軟體、 法律、行政法規規定的其他作品。
圖形標志和圖形商標屬於著作權中的美術作品。如果未對圖形進行著作權登記,容易被別人搶注為商標或成為他人的企業標志。如果發現有侵權現象就提供不出有力的創作圖形的時間證明。如果將圖形進行著作權登記,發現有侵權現象,就能進行有力對抗。

(5)圖形用戶界面的版權擴展閱讀:
版權登記所需材料
申請作品登記應當提交的文件包括:身份證明和提供表明作品權利歸屬的證明(如:封面及版權頁的復印件、部分手稿的復印件及照片、樣本等)。
其他著作權人還應出示表明著作權人身份的證明(如繼承人應出示繼承人身份證明;委託作品的委託人應出示委託合同)。
專有權所有人應出示其享有專有權的合同。具體來說包括以下內容:
1、作品登記表(一式兩份)
2、作品登記申請書
3、版權代理委託書
4、權利保證書
5、作品創作說明書
6、法人作品:
(1)、營業執照復印件(A4)
(2)、法定代表人身份證復印件(A4)
非法人單位:身份證復印件(A4)
7、登記作品復印件、權利歸屬證明(或協議書)
8、美術作品登記應提交155*115(mm)作品復印件一式二份。
9、計算機軟體登記材料:計算機軟體著作權登記申請表、計算機軟體著作權轉讓、專有許可合同登記申請表、計算機軟體著作權變更或補充登記申請表。
『陸』 誰才是圖形用戶界面的發明者
圖形用戶界面確實是一個偉大的創意,但它到底是誰發明的呢?針對圖形用戶界面的專利權專,蘋果、微軟屬和施樂展開了連環訴訟戰。
蘋果創始人史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)認為,發明圖形用戶界面的不是微軟,而是蘋果。市場調研機構Insight 64的資深半導體行業分析師南森·布魯克伍德(Nathan Brookwood)表示,當年喬布斯參觀施樂的帕洛阿爾托研究中心時看到了一款早期的操作系統版本,之後產生了圖形用戶界面的創意。
不管這種說法是真是假,蘋果於1988年將微軟告上聯邦法庭,稱微軟的圖形用戶界面設計侵犯了蘋果Mac操作系統的專利權。然而不久之後,施樂又將蘋果告上法庭,指責蘋果偷竊施樂的創意。
在經過長達六年的訴訟和上訴之後,美國最高法院做出了終審判決,駁回蘋果和施樂的起訴。蘋果的起訴被駁回的原因是,蘋果無法提出有力的證據;施樂的起訴被駁回的原因是,該案件拖延的時間太長。
『柒』 圖形用戶界面(GUI)專利該如何保護
由於UI與GUI界限的模糊,公知GUI設計不是單純的美術繪畫,也不是簡單的功能羅列,它需要結合用戶研究以及人機交互方面的易用易學等需求,以提高用戶體驗為目標而設計。隨著用戶體驗逐漸成為決定產品能否成功的重要因素,出色的用戶界面設計能夠帶來卓越的商業價值,因此GUI的創新和保護在企業競爭中的地位日益突出。那麼圖形用戶界面(GUI)專利該如何保護呢?上圖即為安卓圖形用戶界面(GUI)專利圖形用戶界面(GUI)專利該如何保護?1、圖形用戶界面(GUI)呈現的靜態外觀的專利保護對於界面呈現的視覺外觀,理論上可以通過外觀設計專利、著作權、商標等獲得保護。後兩者不是本文要討論的內容,姑且不表。我國從2014年5月1日起開始對包含GUI產品的外觀設計給予專利保護。筆者認為,專利復審委員會與蘋果公司之間就通電圖形界面能否獲得外觀專利權一案是國家知識產權局通過GUI外觀設計專利保護的導火索之一。在該案中,法院明確了:第一,確定GUI外觀設計可以獲得外觀設計專利權的法律依據是《專利法》第二條第四款的規定,即滿足以下四個法律要件的外觀設計,可以成為我國外觀設計專利權的保護客體:(一)以工業產品為載體;(二)是對產品形狀、圖案或者其結合以及色彩與形狀、圖案結合所作出的新的設計;(三)適於批量化生產的工業應用;(四)富有美感;第二,在我國現有專利制度之下,產品通電後顯示的圖案享有外觀設計專利權保護的前提,確實應當是以特定工業產品為載體,相關申請文件亦應完整揭露且充分顯示該工業產品的整體外觀設計,脫離了特定工業產品的通電後顯示的圖案並不屬於我國外觀設計專利權的客體范圍。同時,參考國家知識產權局令第68號文的規定,可知,目前我國涉及GUI外觀設計的授權專利一定是GUI與硬體設備的組合。根據專利法第十一條的規定,外觀設計專利的侵權行為包括製造、許諾銷售、銷售、進口外觀設計專利產品。因此,對於創新主體而言,即使手上有一份授權的包含GUI的外觀設計專利,在當前的法律框架下,也不一定能夠主張該權利;例如,無法對軟體開發企業或者互聯網企業行使其包含GUI的外觀設計專利,因為軟體開發商或者互聯網企業並不製造、許諾銷售、銷售、進口包含GUI的硬體設備。2、圖形用戶界面(GUI)呈現的動態外觀的專利保護對於界面呈現的動態外觀,理論上既發明專利獲得保護,也可通過外觀設計專利獲得保護。後者在前文中已經提及,此處不再贅述。這類界面呈現的動態外觀是可以撰寫成發明專利申請文件,不涉及專利新創性問題討論。當然,對於此類涉及界面的生成或提供的GUI元素的發明專利申請,雖然具有技術特徵,可以被認為屬於技術方案,但如果生成或提供的過程或方法是已知的,相對於現有技術的區別僅在於界面布局,往往會被審查員認為不具有創造性,從而不予授予發明專利權。筆者估計專利權人奇虎公司是考慮到了這點,所以才申請的外觀設計專利。對於涉及動態外觀的GUI的發明專利申請,筆者認為,由於比較難確定生成或提供GUI元素的方法或過程是否是現有技術或者是已知的,因此,申請前應在通過檢索了解相關領域的背景及發展現狀,盡可能多地與研發人員溝通,盡量突出改進點。此外,還可以考慮在申請裝置類或方法類發明專利申請時,在從屬權利要求中增加有關GUI的內容。關於圖形用戶界面(GUI)專利該如何保護?這一問題我們就給大家解答到這里了,如果有更多關於專利的問題,大家可以繼續關注八戒知識產權,或電話聯系我們。
『捌』 圖形版權不可隨意使用,需要我們注意些什麼呢
什麼是圖形版權,所謂圖形版權顧名思義就是有關圖形,圖像、圖片的一些版權,那麼很多親可能會問,一張圖片也可以有版權嗎?是的圖片其實就像美術著作一樣,畫一幅畫,那麼該畫作品就可以申請版權登記,獲得版權憑證,我們都知道歷史上很多的名畫都是價值不菲的;因此圖形的版權同樣是如此。圖形版權不可隨意使用圖形版權問題在現實生活中經常會用到,特別如今快速發展的互聯網信息技術上實用圖片非常的廣泛,以前一張圖片基本上都可以隨意使用,只要是網上有的實用的也沒什麼事情,但是隨著經濟發展,我國版權法律的逐步規范,有關商用的圖片的就需要謹慎了,並不是所有的圖片都可隨意使用。我國有關圖形法律的規定是圖形使用需徵得版權人的同意,未經版權人許可的條件下使用他人圖片是侵權的行為,輕則道歉了事,嚴重則需賠款和道歉;當然不是說所有的圖片都不能使用,個人使用一些圖片在法律的許可范圍內還是可以的,主要是有一個區分,圖形是否用於商業利益的賺錢的方式,如果不是的話那還是可以使用的。那麼關於圖形版權如何做好登記程序呢?首先版權人可以直接到中國版權局登記,通過各地的窗口辦理都是可以的,也可以方便一點直接通過網上上傳文件,填寫相關的信息登記;網上途徑可以聽過版權局網站,中國版權登記門戶、或者是通過草根網站提交都是可以的;假如自己嫌麻煩的話可以委託給代理機構辦理。
『玖』 圖形用戶界面是什麼
圖形用戶界面或圖形用戶介面(Graphical User Interface,GUI)是指採用圖形方式顯示的計算機操作環境專用戶屬介面。與早期計算機使用的命令行界面相比,圖形界面對於用戶來說更為簡便易用。
簡單的來說,圖形用戶界面是 用戶只需要點擊界面上的圖標,菜單,按鈕等即可完成各種操作的軟體界面。
『拾』 計算機軟體用戶界面可否成為著作權所保護之作品的思考
看到一個有趣的案例,一審中院和二審高院都認定,原告所提出的軟體用戶界面被剽竊的主張不成立,且提出了其界面不受著作權法保護的理由。理由大致包括以下幾點: 一、該計算機軟體用戶界面的基本元素(控制項、窗體)不具原創性,是基礎設計工具所提供的標准化樣式,不具備創造性,不能成為著作權保護的對象。 二、該計算機軟體用戶界面的綜合結構,僅僅是簡單的將基本元素做單純的排列組合設計,且其排列組合的意義更多體現在用戶界面的實用性而非藝術性上,因此也不具備成為著作權保護對象的條件。三、對於界面註解部分(tool tip text)其表達形式有限,不能成為著作權保護對象。(案例中兩軟體界面的註解部分所用文字完全一致)四、由於部分表格、單據其名稱是行政主管單位硬性要求的,此類標題、表格、單據不能作為著作權保護的對象。 綜合來說,就是認為,計算機用戶界面其保護要獨立於其功能來考慮,先將其實際功能抽象出來,再分析界面如何保護,而法院的意見都認為原告所涉及之軟體其界面缺乏著作權所保護之作品的創造性和唯一性,因此判原告敗訴。 這引出一個問題,計算機軟體的用戶界面是否可以成為作品,而受到著作權法的保護。衍生問題,如果計算機軟體用戶界面可以成為作品,受到著作權法的保護,那麼什麼樣的軟體界面可以成為作品呢? 對於這兩個問題,案例的評析也略有帶過,首先對於主要問題,案例評析的作者與本人意見一致,計算機軟體用戶界面是可以成為作品的,也可以受到著作權法的保護。但對於衍生問題,評析作者的意見則相當的膚淺,其意見提出當一個軟體的用戶界面其藝術性大於其實用性時,才能成為著作權法所保護之作品。對於此種外行意見,本人不但認為可以商榷,且提出深度質疑。 美國在施壓WTO制訂《與貿易有關的知識產權公約》(後稱TRIPS)的時候,提出將計算機軟體無論是功能部分還是界面部分還是數據部分,都按照著作權的方式來保護。也就是原程序、編譯後的目標程序都屬於一個著作權保護范圍的作品。如果按照這種方式,判斷界面是否抄襲是相當簡單的事情,只需要將兩軟體用於描述界面部分的代碼用以對比即可,只要核心部分相同或者大體相似,則可判定兩個軟體的界面是否存在抄襲。 但是,以這種方式保護計算機軟體有大量的衍生問題,主要在於妨害代碼的流通性和通用性等方面。且我國就計算機軟體單獨立法,並未採取TRIPS中對計算機軟體保護的模式來規范國內的軟體開發業。因此,在我國衍生出計算機軟體界面獨立於計算機軟體的保護問題,因為計算機軟體保護條例,並不保護計算機軟體的交換界面,其界面要受到保護,需要作為平面作品受著作權法保護。所以在我國,計算機軟體的界面,則必須獨立於軟體本身來討論其保護的相關問題,且該界面首先必須符合著作權法對作品的要求才能受到保護。這類問題在美國等國家雖然也存在,不過一般也是納入計算機軟體保護的范疇的。作為一個前IT人,個人認為將軟體交互界面與軟體整體看做一體以同一部門法來規范調整,能更好的發揮其效能。在這個層面上,我國的立法技術有待提高。 著作權法對作品的要求,是指在科學、藝術、文化領域,具有創造性的可以以某種方式予以復制的智力成果的表現形式。也就是說,作品並非智力成果,而是智力成果的表現形式,對於同一意念,不同的人可以以不同的方式予以表現,只要這種方式具備創造性即可。 作為計算機軟體的用戶界面,它首先也的確是一項智力成果,同樣也是以可復制的形式的一種表現形式,之所以部分軟體界面不能成為作品(如案例中的軟體界面),歸根結底在於缺乏創造性。當一個用戶界面有充足的創造性,或者說可以充分體現出作者的創造性的時候,用戶界面就可以成為作品,而不需要使其藝術性高於實用性。如果展現藝術性的元素依然是有限選擇,無法展現創造性,則用戶界面即使是藝術性遠遠高於實用性,那麼這樣的界面依然不能成為作品,區分一個計算機軟體用戶界面能否成為作品的標准,不應該以藝術性與實用性的對比為標准,而是以創造性為標准。某種情況下,也許藝術性與實用性的對比可以作為一種參考標准,但終究還是要回歸創造性能否體現的基礎准則。 確定了劃分准則,所需要關注的就是在設計用戶界面的時候如何將創造性融入設計之中。 對於初級面向對象程序設計(Object Oriented Programming 後稱OOP)而言,所需要的僅僅是將設計面板的各種控制項放入窗體內,並對其編寫相應的操作腳本用於數據採納、處理、傳送與返回。而這些控制項其基礎外觀都是預設的,由軟體開發工具製作人預先製作,即使不同的軟體開發工具其類似的控制項,外觀也有很大的相似性,所以成品的計算機軟體用戶界面的基礎元素難以具備創造性。但這種情況並不是必然的,因為即使是十年前的軟體開發平台,除了提供基礎的控制項外觀外還會提供控制項的個性化設置,如文本框(text box)的水平效果、突出效果和默認的凹陷效果,還有邊框字體等設置。雖然這些個性化設置其效果是有限的,但通過個性化設置,可以大大增加基礎元素所展現出來的效果,從而也大大增加了其整體效果的可表現形式。沒人會否定由文字組成的文章可能具備的創造性,但有限文字所組成的文章其創造性則會受到質疑,當基礎文字數量足夠多時,人們就不會對其可能具備的創造性有所懷疑了。同樣的道理,當一個軟體開發平台的基礎控制項數量及其個性化設置所能表現的效果足夠多時,其開發出來的成品軟體用戶界面可能成為作品的幾率就越大,當然最終還是要看製作人在其中灌注的創意有多大,但基礎元素多,其可表現的形式多了,才有可能被承認為作品,而不是被質疑為有限的簡單組合。 除了依靠軟體平台所提供的個性化設置,也可以採取一些更為有效的方法。對於高級面向對象程序設計,往往僅僅會使用開發平台提供的項目管理、追蹤調試等功能,基礎的控制項往往都被重載(IT術語,即重新定義控制項使其功能與基礎功能有所區別,用以擴展功能和彌補缺陷、漏洞),而重載過程也可以大量加入一些超越基礎個性化設置的設計並改變整個控制項的原始外觀。通過這樣的方法,可以得到一套區別於其他軟體公司所使用的控制項的外觀,甚至可以注冊這些控制項的外觀設計為知識產權領域的外觀設計,取得對這些外觀的獨占使用權利,這樣可以在相關的訴訟中將取得有利的形勢。 建築物和機械的設計圖,其基礎構成就是線條,但這些設計圖,都是著作權法所保護的作品。因為簡單的元素,也有可能可以表達復雜的智力成果。所以,即使在基礎元素極單調的情況下,計算機軟體的用戶界面也是有可能成為作品的。但這需要相當的心思,畢竟用戶界面講求簡潔易用,太復雜的結構也許會導致用戶的反感或者造成操作的繁瑣,但不排除某種特殊軟體,其界面設計可以通過單調的元素組成復雜的表達形式,從而成為著作權法所保護的作品。這種可能性絕對存在,僅僅是機率小一點罷了。 最後再探討一下除了採用著作權的方式保護以外可否採取其他方式保護計算機軟體的用戶界面的設計。 首先,無法適用計算機軟體保護法的相關條款,因為該法保護的側重點是代碼及數據,而排除了對用戶界面的保護。然後,無法適用專利法關於發明的保護,因為軟體用戶界面所指向的代碼操作被抽象出去了,不屬於界面的組成部分,所以界面僅僅是一個平面設計,不是一個技術方案,不屬於發明的范疇。其次,無法適用專利法關於實用新型的保護,因為實用新型,雖然主要針對的是產品的結構與外觀,但其終究和發明一樣屬於一種技術方案,作為平面設計的軟體用戶界面不屬於這一范疇。最後,也就是知識產權的最後一塊,對於外觀設計的保護是否適用於計算機軟體用戶界面,本人認為應當仔細分析。 對這個問題,目前還處於思緒整理的過程。大致想法是,作為一個用戶界面,計算機軟體的用戶界面可以看做是這個產品的外觀,其外觀應該可以受到專利法關於外觀設計的相關保護。問題在於兩點,一是外觀設計並不同於著作權保護,外觀設計必須首先登記注冊才能行使權利,而著作權則是自作品創作完成就自動獲取的權利,無需注冊,無需審批。相對而言,著作權的行使更為方便,但對於訴訟,注冊為外觀設計則更為有利,免除了界面是否屬於作品的爭論,只要其注冊過且仍然處於注冊保護期內,侵權人就必須承擔責任。問題二在於,計算機軟體不同於一般的產品,對於一般產品,有明確的分類標准,相關的外觀設計只在分類標准內發生效力,簡單來說就是注冊了食品的包裝外觀則這個注冊效力只限於食品的包裝,而不能延伸到日用品。而計算機軟體目前還不存在這種分類,至少在法律上不存在這種分類,這有可能造成一些不良商人利用注冊外觀設計來進行不正當競爭,將操作系統軟體的外觀進行注冊,利用操作系統對其他系統的支持,妨害其他軟體開發者正常的業務開展……所以,在有明確的軟體系統分類之前,承認軟體用戶界面可以注冊外觀設計弊大於利。關於這個問題,也許日後收集更多資料後,另外詳細分析一下。 總體而言,當前對計算機軟體用戶界面的保護,可以適用著作權法的相關規定,且暫時利用著作權法也是最有效的方式。而要使用戶界面可以適用著作權法的相關規定,關鍵在於在界面設計上展現出足夠的創造性,希望日後能看到類似訴訟原告勝訴的案例。